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685:デフォルトの名無しさん
09/04/02 17:59:17
>>684
もともとrand()は疑似乱数を発生させる。
発生する数値は毎起動ごとに同じパターンになる。

そこで始まりをずらすためにsrand()を呼ぶ。
そこで同じ数字を渡してたらやっぱり毎回同じパターンになるので
time()で最初の一回だけ現在時刻を渡してる。これなら秒さえかわれば違うパターンになるからな。

ゲームによっては数字を入力すると同じ配列になるやつがあるけど
それはその数字を直接的にしろ間接的にしろその数値をsrandに渡してる。


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