■★Windows Mobile 向けプログラミング★■
at TECH
739:727
09/08/20 00:46:57
>>736 >>738
報告遅くなって申し訳ないっす。さっくり解決しやした。
738の指摘のとおり、インスタンスには問題なくて
単純にWin32APIの実験を繰り返してたらリソースのID定義等が狂っていて
正しくリソースが登録されていなかったようです。
TestPrj.rcとresource.hをエディタで開いて、
定義関係さっぱりさせて再度リソース登録することで、
Win32APIでも内部リソースからの再生出来ました。
ただ、PlaySoundだと同時再生ができないことも分かったので
ここまでやっていてアレだけど、PlaySoundの利用は見送りそうです。
donutsサンプルを参考に、waveOut系APIでの内部リソース読み込み&同時再生と
<soundfile.h>を使った外部ファイルからのwav, wma再生が確認できたので
他の処理との兼ね合いみて、どっちかを使うことにしますわ
みんなの指摘のおかげで、音周り中心に一気に理解が進みました
本当にどもでしたー
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