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704:デフォルトの名無しさん
09/07/12 23:30:57
>>693です。

今度はフォントを用いて文字を描画したいのですが、またしても手法が分かりません。
普通のWindowプログラミング+Dxで言うところの、LPD3DXSPRITEとCreateFontを使って描画するような
方法は無理なのでしょうか?

CreateFontIndirectを使用するという事までは分かったのですが、肝心のLPD3DXSPRITEにあたる変数
がないみたいですし、ググってもHDCを使用する例しかヒットしないので困り果ててしまいました。

URLリンク(emboss.blog28.fc2.com)

↑のWM_PAINTの所のコードをDxレンダリングの所に持ってきてもよいものでしょうか?

本当は、普通のWindowプログラミング+Dxの時のように、
BegenScene();
 //一般的なレンダリングコード
・・・

 ・・・

Sprite->Begin();

//文字列描画

Sprite->End();

EndScene();

みたくしたいのですが・・・。どうでしょう。ちょっと説明が分かりにくくて申し訳ないですが、宜しくお願いいたします。


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