Managed DirectX vol.2 at TECH
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657:デフォルトの名無しさん
08/11/07 11:44:07
>>653
>>654
doubleの精度が変わるで正解。

原因はDirect3DランタイムがCPUの浮動小数点ユニットのコントロールレジスタを変更するため。
これを避けるにはCreateFlags.FpuPreserveフラグを使う。
URLリンク(blogs.msdn.com)


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