Managed DirectX vol.2
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650:デフォルトの名無しさん 08/11/06 19:32:22 >>649 おっと、ちなみに.NET2005です 651:デフォルトの名無しさん 08/11/06 19:44:29 物理板で訊いてくれ 652:デフォルトの名無しさん 08/11/07 02:31:43 16 進数で考えてみよう。 246104100 = 0xEAB4024 4 秒早くなるということは、最下位ニブルが切り落とされて 0xEAB4020 になっとるということだな つまり・・・・ ・・・分からんw 一秒ずつ時間を足してテストしてみたらどうですか 653:デフォルトの名無しさん 08/11/07 10:55:09 C#でも同じ結果になるね 1ずつ増やしても246104104までは10:14:56、246104105で急に10:15:13になる。 doubleの精度がかわる? 654:デフォルトの名無しさん 08/11/07 11:20:53 >>652 >>653 レスありがとうです そうなんですよね、doubleの精度が変わってるみたいですねorz xxxx/1/1 0:0:0にAddSecondsして、前回のAddSeconds結果と比較して TotalSecondsが1秒じゃなければNGとして試すと xxxx/01/02 13:16:59 134219(0x20c4b)から狂いだします 自前で作るしかないのかすら・・・
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