C++でXML(主にxerces)やろう!
at TECH
394:デフォルトの名無しさん
05/01/27 12:42:24
個人的に思ったXML(parser)使う利点
・HTMLぐらい皆がわかる簡単な書式ってそうない。
・簡単なCSVでもパーザ書くのめんどくさいし。
・属性等に名称つけてるので可読性が高い。(CSVは、何行目が何ーとか覚えてないと駄目)
・解析後に独自のバイナリに落としときゃそれなり早いはず。
・ツリー状(親子関係)にデータをもてるので幅広く活用できる
・ゲーム系だとかなり使えるんじゃないの
3Dは、もちろん 基本的なアクションやシューティングって親子関係多いし。
別に親子関係無しでもいいと思う。
弾幕記述言語にXML使ってあり、
libBulletMLにtinyXML使ってるっぽい。
URLリンク(shinh.skr.jp)
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5496日前に更新/130 KB
担当:undef