C++でXML(主にxerces)やろう! at TECH
[2ch|▼Menu]
394:デフォルトの名無しさん
05/01/27 12:42:24
個人的に思ったXML(parser)使う利点
・HTMLぐらい皆がわかる簡単な書式ってそうない。
・簡単なCSVでもパーザ書くのめんどくさいし。
・属性等に名称つけてるので可読性が高い。(CSVは、何行目が何ーとか覚えてないと駄目)
・解析後に独自のバイナリに落としときゃそれなり早いはず。
・ツリー状(親子関係)にデータをもてるので幅広く活用できる
・ゲーム系だとかなり使えるんじゃないの
3Dは、もちろん 基本的なアクションやシューティングって親子関係多いし。
別に親子関係無しでもいいと思う。

弾幕記述言語にXML使ってあり、
libBulletMLにtinyXML使ってるっぽい。
URLリンク(shinh.skr.jp)




次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5496日前に更新/130 KB
担当:undef