【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part73
at STREAMING
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/10 03:38:39 hFzvuT/Q0
>>154
> Ver.7.06 約5MB 物理演算ジョイント軸を回転させた場合の挙動に関するバグ修正
今回の修正はtoritenさんのブログで触れられていた部分のようですな。
URLリンク(toripletenpai.blog73.fc2.com)
> 過去のモデルでこの「位置/回転」で回転設定をしていながら、
> 回転制限でグローバル値を入れているようなモデルがあった場合は
> この修正により動作がおかしくなります。
>
> ただロカール軸に合わせた調整で済むため今後のセットアップは
> 飛躍的に楽になりますし、過去のモデル修正も比較的楽にできると思います。
>
>
> モデルサポートしているモデラーさんでこの事象に心当たりのある方は
> 両方グローバルにするか、両方ローカルにする対応をしたほうが良いと思います。
> (グローバルだと回転方向をブレンドする必要があるため 多くの場合
> セットアッパーの勘が頼りでしたが、この修正はかなり明示的な数値で
> セットアップできるのでローカルで統一したほうが色々楽になる気がしますね)
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5231日前に更新/253 KB
担当:undef