【28歳以上推奨】動画 ..
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89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 01:48:54 eBlpjQtY0
で、結局大事なのは、
どうやったら見守り派の人がこのスレに積極的になってくれるのかなんですよw

10さんが始めに私に檄を飛ばして下さいましたが、
その意味はこのスレ建てに失敗は許されないということにあるんです
一度誰かがそういう目的でスレを建てた以上、本スレがますます荒れたときに
このスレが死んでいたら、再利用してやるかという気運が高まらない限り
事実上2ちゃんねる上で皆さんの行き場がなくなるわけです
そういう懸念から、厳しい言葉をかけられたのではないかと思っています
ですから、これからのMMD界隈と本スレを心配される方は、自分のこととして考えて
書き込みやアドバイスをいただけないでしょうか?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 02:48:38 KL5SM+ul0
MMDはスルーできない奴が多すぎる

文句ある奴は、今後一切レスするな
そうすれば、このスレが不要だと証明できる

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 12:03:52 TKRuuvyZO
俺は制作者だけど年齢制限で排除されてる側だから質問や話題があっても本スレなどに書くよ。
同じような人は多いだろうね。
指定年齢以下の俺が書いてすまんかった。今後はできればsage進行にして目につかないようにしてくれたらありがたい。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 12:59:40 BayHvZT90
>>俺は制作者だけど年齢制限で排除されてる側だから質問や話題があっても本スレなどに書くよ。
本当に制作してるのなら質問や話題があれば本スレに書くと良いよw

>>同じような人は多いだろうね。
ふーん。誰かそんな事言ってたのかいww

>>指定年齢以下の俺が書いてすまんかった。今後はできればsage進行にして目につかないようにしてくれたらありがたい。
書き込んでから謝るってどういう神経しているんだ?しかもsage進行中だぜwww

>>90
残念ながら>>91みたいのがいる限り、多分無理なんじゃない。


久しぶりに脆弱なスレを発見した
こりゃかなり貴重だw

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 19:18:26 qytnsOo6i
ここまでMMDに貢献する内容が殆ど無いね。
この先どうなるのかな。スレ議論は控えた方がよろしいかと。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 23:47:02 eBlpjQtY0
ここ2,3日本スレが荒れてないのは
いつも荒れる原因作ってるのがこのスレに来て暴れてるからなのではないか?
ここは図らずとも荒らし隔離スレになってしまったのか?!
人は良い面も悪い面も併せ持つものですが、
MMD人口が増えるとますます荒らし行為を行う者が増えるのは確かなようです

>>91
>今後はできればsage進行にして目につかないようにしてくれたらありがたい。
天然で言っておられるのだろうなぁ 何様のつもりなんでしょうか

>>93
悪い雰囲気を作る片棒を担いでいるので1が何かしてもしばらくはダメかなと
1個人でも動画制作途中なんでニュースバリューのある情報を拾ってくるのはなかなか難しいですね
流れを変えてくれる人もいませんし レッテル貼り厨と1が言い争うだけのスレになってしまうかもしれません

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 00:46:00 yWdIxY7B0
なんか心がやさぐれた書き込みをしてしまった↑

>>90さんも
>>93さんも
このスレへのアドバイスをしてくれてたんですよね ありがとうございました
スルーしろ、スレ議論を控えろと
そろそろレッテル貼り厨をスルーしてもいいくらい議論は尽くしたってことで
良い雰囲気を作ることだけに頑張りたいと思います

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 23:15:55 zoEGxnbf0
じゃあ、渋いおススメなんかあればお願いします。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 01:07:58 +CQDdpGb0
28歳以上は冷静でマトモという主張を1自身が裏切り続けているのが笑えるスレ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 01:51:02 W55R6NUN0
>>86です。今日は落ち着いていますね。レスありがとうございました。
うっかり者でようやく気がついたのですが、ここって「動画製作者」のスレだったんですね。
>>53 確かに、私も見る専です。
>>1さん 本スレと似たような(メンバー構成的に)スレになってしまうと
「乱立」と言われかねなさそうな雰囲気なので
やはり見る専は書き込み遠慮したほうが、スレの運営上良いですかね。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:08:59 dHXlVCsL0
>>96
オススメは前に貼ってきたので、遡って見てみて下さいね
自信をもってオススメできる優れた制作者の優れた作品です!

>>97
器の小ささでは大抵負けません

>>98
どーもー いつも落ち着いてくれていれば楽しくやっていけそうなんですけどね
このスレは特に28歳以上の動画制作者を散逸させない目的で建てたんですけど
まだうまく機能してないんで、口うるさく言える立場でないんで、気が向いたら覘いたり書き込んでやってください^^
つまり、今は肝心の28歳以上の動画制作者がまったく根付いていないただ荒れるだけのスレなんですwなんとかしたい


100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:16:02 dHXlVCsL0
MMDに貢献する情報が全くないとご批判を受けて痛いところなんで
モデリング情報サイトをご紹介 

はじめてのメタセコ
URLリンク(www.clip-studio.com)
・小物ではじめよう!モデリング入門 担当 ISAOさん
・3Dでキャラクターを作ってみよう!  担当 Kinoさん

どうなって行くのでしょうか、楽しみです 
自分も歴1年のメタセコ使いなので見所などをレポしてみようと思います
と、有意義なことを書いて100get

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:26:03 H1Jozs2D0
>>84
> >・古参の動画が伸びなくなったのは新参の若い連中のせいだ
> ○○のせいと言い切っておられるが、
> 修練の足りない新参者の投稿動画が増えれば、それだけ他の動画が埋もれるのは必然ですが

やっぱりあんたアレだったのか

手軽に動画が作れるのがMMDの良いところなのに
作品として仕上げたもの以外投稿するな、って派ね
あんた本スレ荒らしてた奴じゃん

> >→MMDを楽しむ同じ仲間という意識の欠如
> MMDを楽しむ同じ仲間という意識の欠如は
> 本スレを荒らす人に第一に言ってもらいたいですね

「他の奴が荒らしてるんだから、俺も荒らしていいだろ」という自己抑制の欠如
大抵の2ちゃんの自称「大人」は、この手のバカが多い
「2ちゃんて荒れてるところらしいから、俺もあらしていいんだろ?」

他人と無関係に自分の行動をコントロールすることが出来ない

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:30:47 H1Jozs2D0
>>85
> >・悪いのは全部若いバカ連中
> 全部とは言い切れませんが、そうとも考えられなくはない

頭大丈夫?

> >     →正しいのは俺、俺に反対する奴全部悪という思考法 >>70
> いや、私はそんな思考法をしてませんw
> >>70でそう読み取るとは、無茶苦茶いいますね 言いがかりもいいところです

「そんなこと意図してません」というだけで
いつも具体的な反論ができない1

> >       →証拠皆無の悪役作り
> 誰かが本スレの前スレでネットの煽り耐性は、年齢ではなくネット歴だ
> 若ければ煽り耐性がなくすぐムキになるとは限らないと仰っていました
> まぁそれが仮に正しいとしましても
> 時間は誰にでも平等に与えられているのだから、
> 年齢が高い者の方がネット歴も増えるという相関関係は認められるわけです

認められる?
検証もしていないのに?

ある程度以上の年齢の人は、かなり普及してからしかネットに触ってない人が多いよ
そしてある年齢以下では学校で情報処理の授業があることもご存じですか?
MMD本スレで、MMDのために2ちゃんに出入するようになったと言っていた人が多い件については無視ですか?

> だから、この相関関係から考えれば、当然若い人の方が煽り耐性がなくすぐムキになるとは
> ある程度正しいと言えるわけです
> だから、証拠皆無と言えども、根拠皆無ではないわけです

上記のようないい加減な推論で
「若い連中はバカである」、だから差別して良いのだ、と結論する人間に
まともな判断能力があるとは思えません

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:34:19 H1Jozs2D0
>>87
> >・本スレ廃棄して別のスレ作ったら解決するんじゃね?
> 私は"本スレ"を"廃棄"しようなどとは一度も言ってませんが
> 私の言い分を捏造は止めてくださいね
> このスレは本スレと共存可能な"派生スレ"です

わざわざ反対を押し切って、本スレとまぎらわしいタイトルにして
つべ板に立てた癖に良く言いますね

派生スレなら派生スレらしいタイトルにしたらいいでしょう

本スレを改善するという方向でなく、
本スレは荒れるままにまかせて、別のスレを作ったら解決するんじゃね?といっていたくせに
突っ込まれると後付で意見を変えるんですね


> >  →逃げたら解決するんじゃね?という逃避的思考法
> あなたの論理ってただ単に悪いイメージの言葉を連ねただけですね
> 内容がスカスカ これもやはり形式的なレッテル貼りと大差ないですね

あんたは、本当に具体的な反論ができない人だねえ
多分なにも考えていないからなのでしょう
「レッテル貼り」とか「内容がスカスカ」というだけで
では本当に自分が何を考えているか、を何一つ具体的に言えない

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:35:07 dHXlVCsL0
>>101-102
今、良い雰囲気にしようとしてるので
すいませんが読まずにNGにさせてもらいますね

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 02:36:13 H1Jozs2D0
>>104
ほらね、結局一度もあんたは「議論」なんてしないし出来ない

すべてから逃げてるだけ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 03:12:18 ls9nwXSz0
>>105
>>90

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 03:15:46 dHXlVCsL0
kinoさんのキャラクターを作ってみよう!のサンプルデータいただきました^^

デザイン画とテクスチャbmpとメタセコファイルとその他モデリングソフト用ファイルが入っていました
かなりの大盤振る舞いですねw ありがたやありがたや 皆さんkinoさんの著書を買いましょうw

デザイン画 すまき俊吾さん
URLリンク(up3.viploader.net)
モデル全身絵 kinoさん
URLリンク(up3.viploader.net)
モデル顔アップ kinoさん
URLリンク(up3.viploader.net)
モデル頭半分ポリゴン分割表示 kinoさん
URLリンク(up3.viploader.net)


108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 03:18:25 H1Jozs2D0
>>106
本スレでやってるなら頭のおかしな人はスルーでいいけど
多数の反対にも関わらず、スレを乱立させ
さらに「賛成があった」などと嘘を言ってる人間には
きちんと反論しておかないと、後で工作のネタに使われるよ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 03:21:04 dHXlVCsL0
一番下の頭を半分にしたポリゴン分割を見てみるとわかりますが
かなりのローポリです 
モデリングも上手い人のポリゴン分割を真似るのが上達の近道だと思うので
キャラクターのモデリングを始める際は真似やすいローポリから着手して行くのが良いでしょうね


110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 03:39:00 dHXlVCsL0
kinoさんの講座第1回ははキャラクターの色を変える作業です
具体的には、元あるテクスチャ(URLリンク(up3.viploader.net))
に"材質の色を加算する"作業です
(赤で囲んである右上パネルで茶色にしているのがわかりますね、これでその材質内の基本色が決まります)
URLリンク(up3.viploader.net)
以上の足し算で、小麦色(材質の基本色)の肌(肌テクスチャ)になるということですね

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 04:00:05 dHXlVCsL0
kinoさんの講座第2回は、自分好みのキャラに改造する! です
URLリンク(www.clip-studio.com)

ちょっと見てみましたが…、初心者にはハードルの高い作業ですね
というか時間短縮以外だったらモデリング初心者しかやらない作業なんじゃないかな
基本的なモデリングができない→改造する みたいな発想です 要するに邪道ww
輪郭もいじってますし、まぁなかなか上手くはいかないでしょう 
基本的にデザインを変えるには、テンプレが必要なんですけど、これはそれを使わないでの作業なんで
かなり無謀な挑戦ですw

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 04:19:47 dHXlVCsL0
kinoさんの講座 第3回 自分好みのポーズをつけてみる です
URLリンク(www.clip-studio.com)

ポージングといったら我々はモデラーさんから提供いただいてるユーザーモデルの場合、
モデリング→PMDエディターでボーン入れとスキニング→MMD上でポージングという過程を辿るのが一般的でしょう
この講座ではボーン入れ等は行わずに、メタセコ上で関節を動かすことでポージングを取ります 
講座内で特に注目したのは、顔オブジェクトの切り替えによる表情変化です
MMD上で当たり前に行われるモーフィングをつけるのは難易度の高い作業なので、
始めはオブジェクト切り替えによる表情変化を習得するのが挫折しないで済む方法かもしれません
モデリングからPMDモデルに仕上げる作業はとてつもなく長いですので、
始めは目標を細かく設定して達成感を味わう方が長続きするのではないでしょうか

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 04:28:42 9TMANDzc0
このスレ、内容のないコピペばっかだな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 04:29:46 W55R6NUN0
>>98です。お言葉に甘えて。
私もメタセコ勉強しようかと思っています。



115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 04:38:05 dHXlVCsL0
>>114
頑張ってくださいね!可愛いモデルを作るには真似が大事ですよw
それと自分で応用できる発想力ですかね 粘り強く取り組むことが基本だと思います
私も人から褒めてもらえるようなモデルを作れるようにと憧れを持っていますが
PMDモデルとして公開する前に大抵挫折してしまいますw 
モデル作りは本当に厳しいですが、自分だけのアイデンティティを発揮できる事なんで頑張らずにはいられないw

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 21:26:12 757XYAaX0
なんかこのスレは >>1 さんのブログみたいになってますね^^

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/23 21:31:24 +nxqu3xT0
このスレ、要するに>>1 にとって都合のいい意見以外は徹底的に弾圧封殺するスレなんだよな。
個人ブログでやれよそんな独善?w

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 02:48:00 tKNJeHA/0
>>116>>117
文章おかしいよ 頭悪そうw

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 03:04:27 wl4dkRFS0
どこがおかしいのか指摘してあげないとわからないですよ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 03:57:58 JSKMFZyB0
1さんが荒らし的行為は辞めて
まともなスレになるように努力すると言われていたので、少々期待していたのですが
また自ら他人の罵倒を始められるとは、本当に残念です。
自制の一つも出来ない人には結局何も出来ないと思います。

これでこのスレを読むのも終わりにします。
さようなら。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 04:08:54 vhO6jMR70
いやー、モデリング作業が今日は珍しく捗ったので
なかなかスレを覘けない…

自分はモデリングの方に少ないながらも力を注いでますんで
このスレを有意義なものにして人に見てもらえるようにするために
モデリングサイトやwikiのレポをしばらく行っていこうと思います よろしくどうぞー!


122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 04:21:33 VycEdC8s0
全角スペースでスレ抽出すると明らかに
>>118>>1
だよね

繋ぎ換えして自演までしてたとか最悪

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 04:32:30 vhO6jMR70
>>111の講座内容を一般的なモデリング作業で行うとどうなるかを考えてみたいと思います

目的:ミクさんからあずにゃんへのキャラチェンジw
URLリンク(up3.viploader.net)
まずテンプレを用意します
と思ったら最適な画像が既に挙げられてました
URLリンク(up3.viploader.net)
この第2回の講座でポリゴンをいじるのでしたら、
上の画像をテンプレにしてその通りに1つ1つ頂点移動させましょう そうすれば完璧ですw


124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 04:42:04 vhO6jMR70
この講座では、すでに完成しているモデルをいじるため、
必要な下準備がすでに全て整っています
講座内で眼のテクスチャを変えていますが、普通ならUV展開してUVの実線をキャンパスに見立て
それに描画ソフトで絵を描いていきます それがテクスチャになります
この講座では既にUV展開してあるので、モデルデータを使用すれば初心者殺しのUV展開作業をせずに済むことになります
ですが、このことはこのモデル限定で有効なだけなので、モデリングをする人はUV展開を避けて通れません
UV展開の基本は焼き込みです ポリゴンを真正面に捉えて焼き込み
これでポリゴンの形と同じ形のUVが開けます その開いたUVに絵を描くことでテクスチャとしてモデルに貼り付くことになります

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 05:02:45 vhO6jMR70
第3回についてMMDに関係しそうなことは
キャラの顔のモーフィング(頂点移動による可動)サンプルがファイルにあるってことですね
自分のキャラを作ったときにこの表情ファイルがモーフィングを設定する際の指針のひとつになるのではないでしょうか

もっとも多くの人にとってそこまで辿りつくだけでも相当厳しい道のりを経ないとならないんですが…


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