【MMD】MikuMikuDance底辺制作者スレ
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100:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 06:04:16 +hOgB3W70 >>99 それが普通じゃない? あとはランキング、みてれぅなど 101:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 12:16:50 0aE5uspZO 質問です 物理演算のキーフレーム化をしたいのですがMMD上とビューワーの 演算結果が異なっており、うまく修正出来ません どなたか是正方法をご存知の方、お助けください 102:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 12:54:11 +hOgB3W70 >>101 質問の意味がよくわかんないんですけど。 103:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 13:14:32 Gc1OOEkX0 >>101 本スレで聞けばいいのに 104:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 13:28:23 i6FlJUfa0 >>101 物理演算の結果は毎回同じにならないんじゃなかったっけ? おかげで、スカートが足つけぬけないパターンになるようにそのカットだけ 何回もAVI出力したことあります。 105:名無しさん@お腹いっぱい。 10/06/26 16:15:29 +hOgB3W70 >>104 それってレンダリング開始時に開いてるフレームを0に戻せばある程度安定したような。 途中のフレームで窓開いたままレンダリング始めると貫通したりするね。
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