【MMD】MikuMikuDance ..
[2ch|▼Menu]
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:30:40 W8ZEnpAi0
>>60の派生。
表情、ギミックに工夫があってこれも楽しいw

【MMD】よせあばれはちゅ姉Plus【ナイト・オブ・ナイツ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:40:48 YhXKgns90
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:42:52 +REI6ECuP
>>75
サムネでアペンドはちゅねかとオモタ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:44:55 Zy0834nw0
>>60
これモデルの動作確認用に使えるかもwww

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:50:44 Zy0834nw0
【アイドルマスター】Berryz工房 流星ボーイ 【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Berryz工房はよくしらんけど、
7人で共通部分はあるにしてもそれぞれモーション作る根気が凄い

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:04:30 xdl3hSrm0
ようやく初めて作った動画が完成した。
4分いかない動画に二ヶ月近くかかるとかもうね……


81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:23:52 vwxZFyqk0
オリジナル部分が多くなれば珍しいことじゃない。
とりあえず自貼りしてもらおうか

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:26:49 jnfrblWP0
自貼りするならこちらへ。

【MMD】MikuMikuDance底辺制作者スレ
スレリンク(streaming板)


83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:27:31 xdl3hSrm0
実はまだクレジット表記が残ってるんだ('A`)
動画投稿の仕方もよくわからんし
うpできたら自貼らせてもらうことにするよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:28:18 3xIYGx1x0
>>80 >>83
>>82は無視してここに貼っていいぜ。


85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:28:34 vwxZFyqk0
え、ここ自貼り禁止なのか?

86:85
10/06/03 16:29:21 vwxZFyqk0
>84
だよね。
貼っちゃえ貼っちゃえ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:32:03 TtPRrUJ90
禁止じゃないよ
むしろ推奨
見てきたけど、どうも>>82は伸びない人が相談のために自貼りするスレらしい
そうじゃないならこっちで確かに問題ないね

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:34:30 jnfrblWP0
向上心があるなら底辺スレへ。
和気藹々と背筋がこそばゆくなるような褒め文句だけ聞きたいならこちらへ。

>>85に任せる。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:37:01 TtPRrUJ90
>向上心があるなら底辺スレへ

その言い方は再生数が少ないくても好きなものを作ってる人間に悪いだろ
なんというか  再生数至上主義  みたいだ
表現するなら

 ・再生数が伸びないことに悩んでるなら底辺スレ
 ・再生数より感想やリアクションが欲しいならこっち

だな

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:44:52 vwxZFyqk0
よく見たら>82はスレ乱立した自治厨じゃねーか。
シカト決定だ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:46:00 qMdF2iVd0
自分で乱立したスレが過疎らないように、必死こいて誘導しようとしてるのが笑えるw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:48:04 jnfrblWP0
>>89
ここに貼るメリット→少し再生数が増える。褒め文句がそれなりに。

底辺スレに貼るメリット→良い部分、悪い部分含めて作品に対する評価が来る。

どちらに貼ろうが自由。
再生数とか関係なく作品を見た人がどう感じるか、辛口レビュー受けてみたいなら底辺スレ。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:50:04 jnfrblWP0
むしろ再生数伸ばしたいだけならここに貼る方がいいかも。
見る人の数は多いから。

再生数よりも作品に対する生の声が聞きたいというなら底辺スレかな。

スルーしたい人はご自由に。
誘導に従う従わないは個人の自由なので。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:51:19 vwxZFyqk0
>92
なんの流れもなく乱立させた過疎スレで誰が辛口レビュー(笑)するんだ。
お前しかいねーだろw

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:54:21 3xIYGx1x0
>>94
ぼくの考えた2ちゃんねる だよなw

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:57:59 jnfrblWP0
>>94
流れはあった。
そして結局分けた方がスレが荒れなくて済むと思った。
君のように故意にスレの進行と関係なく特定個人のバッシングを延々と続ける人が多いから。
いわば天然の荒しの存在。

他貼りや、MMDに関する情報交換はここで良いと思う。
自貼りについても投稿者次第。
ただし、底辺スレは制作者寄りのスレと思ってもらえれば。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:59:51 NS/YSQr20
反応してる時点で人の事は言えんが
いちいち反応するな

>>80
4分どころか2分ぐらいの動画でも2ヶ月かける事はあるw
でも、2日で作った借り物と手抜きのだらけ動画のほうが伸びるという始末w

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:00:32 jnfrblWP0
意見に従う従わないは自由。
ただ、スレを分けても荒し紛いの議論や個人叩きを続ける人達が減らないならば
このスレはMMDの本スレとして不適切だと思うし、
スレの浄化に皆が非協力的なのかもしれないという結論だけは出せる。

以後どうなるかはここの皆の判断に委ねるので。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:00:39 qMdF2iVd0
つか底辺同士であーだこーだ言うあうのってさ、
小学生がセンター試験の問題をどうやって解くの?って相談しあうようなもんだろ。
伸びる要素を知らない者同士で語り合っても、傷の舐め合いにしかならねー。




100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:02:57 jnfrblWP0
>>99
底辺スレのあり方について意見を交わし合いたいならば議論隔離スレへ。

【MMD】MikuMikuDance議論隔離スレ【初音ミク】
スレリンク(streaming板)


101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:04:00 6/rB61D20
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。


102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:07:43 Ui5h+aTW0
岩場天然のいわし

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:12:18 qMdF2iVd0
イワシのモデルいいな。モブツールとかで増やして群舞。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:13:09 Wmk20xTN0
相談するなら、荒らしがいるこの板よりも、MMD外部板のほうがいいような
再生数だけならネタ選びでなんとでもなるからなあ
投稿数が増えてるし、ジャンルによっては、作りこんでも伸びないことはあるし
全体のレベルが上がれば、同時に視聴者も分散されて、有名Pでもなけりゃ
再生数はそこそこ伸びる程度で終わるような
制作技術を語るのならわかるけど、再生数を稼ぐ方法について語るのって何か変な感じがするな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:15:34 jnfrblWP0
>>104
そういう話し合いを続ける意思があるなら議論スレでどうぞ。

【MMD】MikuMikuDance議論隔離スレ【初音ミク】
スレリンク(streaming板)

底辺スレのあり方について誤解もあるようなのでもう一度テンプレも見ておいた方が良いかも。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:15:47 3HiQDvZcO
そろそろIDをNGワードにぶっ込もうぜ♪

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:19:02 vwxZFyqk0
天然いわしは是非コテハンにしてもらいたい。
毎日いわし判定するの疲れるわ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:20:13 qMdF2iVd0
このしつこさ、2スレ前を埋め尽くした皆のオモチャ君っぽいな。
NGにするお。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:27:06 p8WLLHGGO
相変わらずというか

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:30:14 p8WLLHGGO
反応してる連中も同類だからギロカク池

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:30:30 tW9rcekI0
清水寺だったか、新作の襖絵でイワシの凄い絵を最近見たけど、ああいう何とも言えない躍動感のあるモノを
何でも良いから作ってみたいな。

っていう感じの綺麗な話では無さそうですねw
MMDにもなかなか難しい方々が多い様子で

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:32:09 eNaEfiL40
ID:jnfrblWP0可哀想な人だなwwwwwwww
誘導先がほとんど一人のIDだけとか うわ寒いな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:32:41 6/rB61D20
とりあえずID:tW9rcekI0の動画が何で伸びないのかはわかった

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:36:38 vwxZFyqk0
マジレスすると、ここまで人の気持ちを汲み取れない自分勝手なヤツが
人の気持ちをを掴む動画を作れる道理がない。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:37:23 jnfrblWP0
>>111
アプリの話やモデル製作、モーションに関する話をするためのスレがCG板に出来ました。
【MMD】 MikuMikuDance 【3DCG】
スレリンク(cg板)

初心者や作品について行き詰まってる制作者などが作品を見せ合い意見交換をする場として
底辺スレができました。
【MMD】MikuMikuDance底辺制作者スレ
スレリンク(streaming板)

また、荒れそうな話題に関しては議論専用のスレッドができました
【MMD】MikuMikuDance議論隔離スレ【初音ミク】
スレリンク(streaming板)

適宜状況見て該当するスレで話をするようにして、このスレは動画制作と鑑賞をメインにした方が
スレも肥大化してますし、よろしいのではないでしょうか?
という主旨の話です。


116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:38:37 jnfrblWP0
>>114
そのような個人バッシングを続けたいのであれば議論スレへ。

【MMD】MikuMikuDance議論隔離スレ【初音ミク】
スレリンク(streaming板)


117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:43:17 Ui5h+aTW0
突き詰めれば天才になれるかもしれんよ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:47:13 p8WLLHGGO
だめだこいつらw
誘導に従うまで延々とリンク押しつけられるだけだぞ
荒らしと戯れるのはギロカクでやってくれ
無視して反応してる奴もうざいって

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:48:23 tW9rcekI0
ご自分の作法に則って馴れ合ってくれないとイヤ!という我侭な人って、何処のジャンルにも存在しますけど、
この程度で角が立つような幼稚なコミュニケーション術しか備えて無い方では、誰も着いて来ないと思いますよ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:49:42 tW9rcekI0
つか「構うな!」って言ってる方も大差無い行動かとw

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:50:16 eNaEfiL40
あぼんしたらすっきりww

他貼り

【MMD】初音ミクに三味線を弾かせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)


楽器として新鮮かもwww


122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:50:23 vwxZFyqk0
だめだ・・・俺はこの天災にあがらえない・・・
ちょっと2chビュワー閉じてくる

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:51:11 3xIYGx1x0
>>118
ここが隔離スレとして機能している現状w


124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:53:06 jnfrblWP0
>>119
場違いな会話が続けられる事でMMD本スレの機能が低下してる現状を見てもそう思いますか?
MMDの人気が増し人が集まり、会話内容が多岐にわたっている事も原因の一つと考えられるので、
必要に応じてスレの使い分けを促すのも良いのではないかと思います。

なお、この会話もこのスレよりは議論スレの方が適切でしょう。
失礼しました。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:57:28 jnfrblWP0
>>121
確かに新鮮ですね。
見せ方も上手いと思います。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:57:39 p8WLLHGGO
じゃ本スレどこだよ
他貼り無視して一緒に荒らしてるだけなら同類かそれ以下だ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:59:47 Chq7h4/W0
自治しなくていいんだよ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:01:02 uERTvslc0
>>126
とりあえずお前はsageろよ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:02:51 sUoc7dJg0
ID:jnfrblWP0を抽出すると誘導アドレスだらけ。

これが話に聞く誘導厨…!

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:05:14 eeiXS7Ke0
うーむ、ポーズデータって表情は保存できないのか・・・?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:05:50 jnfrblWP0
誘導ばかりだと申し訳ないので他貼りさせてもらいます。
既出かもしれませんが。

【MMD】ハク達がTecktonikを踊ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

モーション頑張ってると思います。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:07:02 3xIYGx1x0
>>130
モーションデータとしてなら保存できるからそれでいいかと。



133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:09:40 uERTvslc0
>>130
うちのポーズデータでちゃんと表情ついてるけど・・・

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:12:51 qMdF2iVd0
>>130
表情キーが赤くなってないだけだろ。
ボーン操作の全選択はボーンフレームのみ選択。
表情フレームは選択されない。

表情ごとポーズ保存するなら、フレーム操作の全フレーム>範囲選択>ポーズ保存だ。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:14:07 jnfrblWP0
ポーズだけなら該当フレームの縦選択でも良いような。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:14:39 Z6OeWDTY0
表情は範囲選択で保存するしかないから、モーションデータと仕分けしようとしているなら大変だよ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:14:45 NS/YSQr20
ポーズデータはボーンの情報しか保存できないよ
どうでもいいけどテキストエディタで直接いじれるのもポーズデータだけだね

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:15:49 jnfrblWP0
>>137
なるほど。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:16:17 3xIYGx1x0
>>133
嘘イクナイ。
.vpdをバイナリエディタで覗けばわかるけどボーン情報しか保持されないよ。


140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:25:25 jXUO8CBK0
>>133 >>134 のMMDは特別製なのか?
俺の使ってるMMDとは違うなぁwww


141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:32:08 uERTvslc0
>>139
ああホントだ、範囲選択してたわスマソ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:33:22 7I4GhdZpO
MMDで動画作り始めて5ヶ月目の昨日、初めてボーンのグローバル座標操作に気付いた。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:43:30 3xIYGx1x0
>>141
それ以前に「ポーズデータ保存」と「モーションデータ保存」を
混同してるでしょ。一緒くたにして発生した疑問に一緒くたにして
答えても役に立たん。


144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:44:16 pidSwTqw0
グローバルとローカルの違いの把握が効率アップの第一歩
みたいなことをこのスレで以前見たな

当初は違いがよーわからんかった

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:44:53 qMdF2iVd0
何かとちってたみたいだ・・・。
キオ式MEIKOの素体化作業に戻って頭冷してくる。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:50:48 a564a06P0
>>144
モデルのボーンを「全て選択」してローカルとグローバルで動かして納得しました。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:50:54 uERTvslc0
>>143
うんごめんね、書き方が悪かったね。もうゆるして。


148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:51:56 NS/YSQr20
いまだにグローバルなんてセンターとikの移動くらいにしか使ってないなあ
と言うか、他に使い道が思いつかん

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:52:05 IgeLFrlh0
ポーズもモーションデータで保存する俺に死角はなかった

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:52:57 khLs581S0
>>42
> 【MMD】ミサイル煙に物理演算を入れてみた【納豆ミサイル】
> URLリンク(www.nicovideo.jp)
前スレでも貼られてたけど、これはマクロス関係の動画制作の、
すごい援軍になるだろうな。
見せたがりPやアラン・スミシーさんの動画でも、
「ミサイルの動きだけが残念」みたいなコメントを時々見かけたし。

>>79
> 【アイドルマスター】Berryz工房 流星ボーイ 【MikuMikuDance】
> URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーションの完成度がすごい……!
だけど、個々のアイマスモデルの完成度が上がってくると、
やはりどうしても共演させた時の身長差の再現が注目されてしまうな。
単にサイズ変換で1.x倍にするとかではなくて、
一つのボディモデルを少しずつ修正して「やよいタイプ」「春香タイプ」
「あずさタイプ」の三種類ぐらいのバージョンを作成する必要があるのか。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:16:41 O4PvleEg0
>>150
その流星ボーイってやつは中の人の身長差を、アイマスモデルで再現しているだけなんじゃない?
元動画のあずささんパートの人が明らかに背が大きいし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:16:55 VoccaOtB0
一人異様にでかいのはネタだろ

153:83
10/06/03 19:26:18 xdl3hSrm0
ようやくupできたんでお言葉に甘えて自貼らせてもらう

MMD プレイ動画風
URLリンク(www.nicovideo.jp)

次があったらもう少し頑張るよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:26:38 w7rv5XLC0
>>150の言ってる事をきちんと理解できない151と152がかわいくて仕方ない。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:28:40 jnfrblWP0
>>153
拝見しました。
アイデアもよく楽しかったです。
この調子で次も頑張ってください。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:32:20 lbAWqBxh0
キャラクターの大きさ調整もMMD上でやりたいな。
大きさ調整自体はPMDエディタやPMDSizeChanger使えばできるので、
微妙に大きさが合ってないな、ってときに画面見ながら微調整したいってだけなんだけどw


157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:36:23 VoccaOtB0
>>154 
>>150にレスしたんじゃなくて
その動画のコメに一人異様に大きいのについてのが多かったので
それについての意見を書いた

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:37:21 w7rv5XLC0
>>153
まだ動画は見れてないけど、
プレイ動画ってお前、MMDをエロに使ってんじゃねえよ!!
それをあろうことか板に張りに来るとはいい度胸だな。
俺の従弟のスッパーハッカーに頼んd
次の動画も作ってください。
前作も楽しく拝見いたしております。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:37:23 vwxZFyqk0
>153
脱出ゲームのような理不尽なイライラ感があって面白かった。乙

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:40:02 w7rv5XLC0
>>157
それなら納得!
ごめんね、変なこと言ってごめんね!

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:43:47 3xIYGx1x0
>>153
途中の歌、ノーマライズなりコンプレッサなり使うと
音量故の聞こえづらさがなくなって生きてくると思った。


162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:56:13 uERTvslc0
>>153
面白かった〜、こういうの楽しいね。
次回も期待してるッス。

163:83
10/06/03 20:04:51 xdl3hSrm0
お前ら暖かい言葉ありがと

心残りもあるし続き物っぽくした以上は頑張るよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 20:18:37 FvI5EuJE0
>>153
メガネの説明で吹いたよ…なんかこういうの好きだw
あと、説明文にこれがどういう動画なのか説明いれたほうが
視聴しやすいかな、と思った。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:20:01 oOJyeO21P
URLリンク(contectures.jp)

>6/5(土)、ニコニコ生放送に出ます!


> 「東浩紀とニコニコ生編集!〜思想地図bis編集会議×新批評研究会〜」
>
> URLリンク(live.nicovideo.jp)
>
> 6/5(土)、15:00(14:50開場)からの開演となっております。

中略・・・

> 番組第二部のテーマは「MikuMikuDance―生成力の最前線」。初音ミクに踊らせるツールとして登場した
> MikuMikuDance(MMD)は、いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
>我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、この世界がいかなる論理によって誕生し展開している
>のかを、批評的かつ統計的に分析します。
>
> 発表担当者:
> 村上裕一(批評家、編集者。「東浩紀のゼロアカ道場」優勝)
> 坂上秋成(文芸批評家、「東浩紀のゼロアカ道場」最終)
> 峰尾俊彦(早稲田大学、「東浩紀のゼロアカ道場」第五次)
> tokada (プログラマー、「東浩紀のゼロアカ道場」ウォッチャー)

だそうです。


166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:40:06 FsYcokUv0
>>165
うわぁ・・・・

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:44:36 eyFWljUq0
最近MMDスレで暴れてるの東の周辺の誰かじゃないの?
あの界隈、変な仕切り屋が多いから・・・

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:45:28 wwMVHUW70
どう批評されようが、俺はパンツ動画を作るだけだ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:49:18 jPn4Ax7C0
>>168
支持するぜ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:50:25 Eob40r8+P
>>167
そうなんだ・・・
その界隈しらないから、人が増えたからんん〜な人がキタと思ってた
きっとまともにニコニコに動画を上げたことが無い人なんだろうな・・・
っておれもver.4からあげてないけどwww


171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:50:32 eNaEfiL40
批判が怖くて乳揺れない動画つくれるか!!!

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:53:55 9T9tzllv0
無い胸は揺れない

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:59:47 FsYcokUv0
世界の新着動画で、政治・殿堂入りってのがあるから
そっち系の人の目に付いてもおかしくはないような気がしないでもない

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:01:52 q7hw1jHu0
>>165
若手の評論家が言う事でも、参加している者の間では
当たり前のように感じられている何かが、感じ取れていないのでは?
と思える事があるので、どんな話になるか楽しみです。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:22:55 IgeLFrlh0
濱野智史さんは東大でやった情報処理学会のやつに出てた人だな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:25:53 NVus65qa0
表層だけ見て、どう批評や統計を取るのか楽しみではあるw

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:27:57 qMdF2iVd0
ぎゃぁぁぁぁぁ!!
メタセコで作ってたパーツのオブジェクトデータが完成間際で飛んだorz
しかも勝手に上書きされてるし・・・。
バックアップ?それ美味しいの?(:ω:)


178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:28:09 SR8XqZZI0
誰かは知らんが名人様のボスみたいな奴か

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:29:37 wo1mVFcH0
濱野とか峰尾は、ただのニコ中でもあるけど
東は回りに敵も多いから、勘弁して欲しい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:32:56 IgeLFrlh0
ゼロアカ道場第五回関門プレゼン動画 峰尾俊彦
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ニコニコでこんな事やってんのか
まあ、うん。いいんじゃないかな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:42:29 qJdsp//20
批評家なんて作品がよく売れるようにだけしてればいいんだよ
偉そうに貶したりする奴はいらねー 邪魔糞 
その口先の理想を体現するようなものを自分で作ってみやがれ と妹が言ってた

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:44:26 Q6/uYdVw0
妹さんにコーチングしてほしいです

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:47:25 +XfJUWZJ0
妹さん何歳?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:48:24 khLs581S0
>>177
データのあったドライブへの書き込みを最小限に抑えた状態で、
ファイル復元ソフトを使ってどうにか救出できないかな?
Recuvaとか。
URLリンク(www.filehippo.com)
URLリンク(www.piriform.com)
ダウンロードやインストールの必要がある時は他のドライブに。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:55:22 gI7B/HyR0
散りばめられたネタを拾い、的確につっこみ、
マイナーネタには慎ましく解説を書き込み、
良作は褒め称え、残念作は言葉を極限まで選びつつ改善案を提示でき、
お勧め依頼には膨大なストックから的確なチョイスをし、
時には独自の観点から作者の意図する以上の作品解釈を語り出し、
綿密な取材の元、数多くの大百科記事を執筆。

ここまでやるなら真の敬意を込めて「名人様」と呼んでやってもいいぞ。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:00:24 qMdF2iVd0
>>184
ありがとう、でもダメだった。消し飛んだ直後にガチャガチャ弄ったからなぁ・・・。
諦めて作りなおすわ。パテ捏ねて削り出す事を思えば3Dデータのパーツの一個位・・・やっぱきついわ。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:01:24 Q6/uYdVw0
二回目は一回目よりも早くて綺麗なモデリングができるとししょーが言ってた

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:08:25 QX2GcSfz0
雑になることもあるってばっちゃが言ってた

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:21:03 Q6/uYdVw0
ばっちゃは釘刺しを忘れないなあ・・・

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:22:01 4RF6uNyN0
1回目に作るとき試行錯誤したごちゃごちゃ感が、逆にいい感じになるときもあるし。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:25:01 4foyI1h20
要するにバックアップは忘れずに

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:28:27 LH38QBIG0
チャンスを狙う
URLリンク(ss.ehehe.jp)

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:35:53 TIpbmsHB0
>>192
wどんな状況だよw

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:36:22 3dC45ihg0
>>192
まだ999には早いwww

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:38:57 IgeLFrlh0
今の若い人ゴノレゴ知りませんよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:40:55 TIpbmsHB0
ちなみに右上はバンコランでおk?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:46:13 q7hw1jHu0
残りの二人は、両津さんと、ガラスの仮面の月影先生かな?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:53:49 Zy0834nw0
>>192
バンコランにゴルゴかwww
古すぎるけど最近のキャラでこういうわかりやすいのいるかな?w

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:11:29 D/uY+3hE0
>>153
RPG風なのも良かったけれど
マスターがらみのネタが面白かったwww

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:32:13 jZtu6b5G0
>>198
ゆっくりとかののわさん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:32:56 hq8nAk7w0
そういえばこないだニコニコでゴノレゴさん久々に見たな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 01:08:58 +/mA/oA5P
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)


203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 02:54:23 c9SgQJLP0
MMD動画っていいよね、全くの無名の底辺でも良いモノを作ればちゃんと評価してもらえるという環境が素晴らしい。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 03:44:24 0WlcDxWD0
他の3DCGソフトも祭りとかやれば
俺は見るよ 是非やってもらいたいものだ 

なんか前にそういうMMDの参加型・祭り型で人の集まる土壌を羨んでる人がいたけど
高いアプリやプロ意識だけを変に持って作品を出し合わないから盛り上がらないままなんだろうと
ツッコミをいれたくなる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 03:55:08 W0ulJOHo0
そもそも祭りをやれるだけの人数がいないだろう。


206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 06:31:11 8PG8ohSL0
他の3Dソフトだと、大体キャラとかから作らないといけないから
祭りやるにして製作時間がかかりすぎる上に
人によってまちまちすぎてまともにイベント進行できないんじゃないかな

そういう面ではMMDはほんとに良く出来たソフトだと思う

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 06:35:53 K2tAUs6+0
>>204

モデルを作る人には、プラモデルとかを作る感覚で、思ったものを形に
するのが好きな人がけっこういます。
そういう人達は、思ったように出来ていない部分を時間をかけて繰り返し修正したり、
だいたい思ったとおり出来たから次のモデルを作るという感じで、
動画にする事に対する興味は、モデルを作る事に対する興味に比べて、
大きくないんじゃないかと思える事があります。

モデルのコンテストみたいな事は、ずいぶん昔からやっているみたいです。

3DCGで既にあるモデルを使って、動画を作るという楽しみ方をするというのは、
他の3DCGソフトでは、あまりない遊びか方なんだと思います。

キオさんが六角大王向けにボカロキャラのモデルを公開してくれているから、
それを使って動画作品を作ろうとすると、舞台として使えるアクセサリーや、
小物が六角大王付属のものしかほとんど使えず、それがまた、
ディテールの作りこみ具合がモデルのレベルと合わないのでとても苦労します。
動画に流用できるモーションはほとんど無いですし。
ニコニコ動画で"キオ式3D作品集"のタグを検索し、MMD以外の動画を
見てみると、そこらへんの苦労がわかると思います。

巡音ルカ「夜がくる/サントリーオールドCM」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とか、いい感じですけど。舞台はかなりシンプルです。

【テスト動画】 オリジナル曲「スティルインラブ」 キオ式S6版 【3DPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

の舞台は、キオさんが配布されているステージで通していますね。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:46:54 wgecQGgG0
「○○さんに○○を踊ってもらった」←この何のひねりも無いワンパなタイトルもうやめろよ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:51:49 wgecQGgG0
あと、いまだにどの背景だろうと灰色影で出力してる馬鹿がいる
おかしいと気付かないんかね?
アップになってもエッジサイズやパースペクティブそのままとか
基本的に映像知識無さ過ぎじゃないか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:53:08 ebQi6kot0
>>208
ここで言っても・・・・

まあモデル変えるだけなら誰でもできるし
演出なりエフェクトなり頑張れ とは思う

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:58:10 eLCOymbs0
動画に限らず何かにタイトルを付けるときの王道的法則みたいのあるのかな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:03:42 1ht5E6Z20
>>208
馬鹿だな。そのタイトルをつけてくれてるからワンパな動画を避けられるんじゃないか。
そして、動画はその組み合わせを見たい奴だけが集まるのでコメも落ちつく。
いい事づくめじゃないか。


213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:04:45 Obaw3HG+0
ワンパでもいい。
たくましく育って欲しい。

だから気にせず動画を上げろ。
ただし、伸びなくても文句を言うな。ワンパなんだから。
動画を上げるだけでも慣れが必要なのだから。

そして、オリネタなのに伸びないとか文句言うな。
ワンパが伸びても文句言うな。
ワンパかどうかより、センスと宣伝力の問題なのだから。


214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:05:46 EHmuwzjfP
ダンス動画はスルーされないように自作またはトレース用の専用見出しを作った方が良いのでは

↓こんな感じで
【MMD自作モーション】さよならちっぱい【○○P】
【MMDトレースモーション】さよならちっぱい【○○】

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:12:06 tFB7WdvM0
「タイトルぐらい好きにさせろや」

そうつぶやいて、ジョンは新宿の雑踏の中に消えていった

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:13:21 WDbIKOwX0
>>208
ワンパターンといえばワンパターンだが、その分内容を推測しやすいというメリットはあると思う。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:18:34 8PG8ohSL0
なんか色々書こうかと思ったけど
いつもの人っぽいのでやめたw

でもエッジのフレームごと登録はあってもいいかもしれないなあ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:19:48 wgecQGgG0
ああなるほど
自分から「これはつまんねーワンパ作品だから回避してOK」と言ってるのか
納得
確かにそういうタイトルの作品の大半はつまらないし開くだけ時間の無駄だからな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:41:31 vGLgwLMm0
>>218
映像的におかしく見えるのって、あとどんな例があるの?
参考にしたいから思いつくの列挙(出来れば改善方法も含めて)
してくれたら助かる
「まばたきフレームの追加」みたいに知ってるのと知らないのとじゃ
えらい違いあるのもあるし、気になる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:44:48 Cl6whMrQ0
なんか基本的に貶す事しか出来ない人なのね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:47:03 ebQi6kot0
1スレに1回は必ずエッジの事とタイトルの事を
書く奴がいるなと思う今日この頃
しかも毎回同じ口調で毎回sageてない


222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:49:30 1gPUcr9M0
そんな所だけageられても

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:49:38 wgecQGgG0
>>219
ジャギまくりのセルフシャドー
 → シャドーの設定で最適化汁

PVなのにリップシンク無し
 → MMVくらい使え

物理でめりこみ
 → 剛体いじれ

爆発やパーティクルがチープ
 → そういうのやりたいならポストエフェクト頑張れ

気になる点を指摘するなという風潮作ってる馬鹿がいるが
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがだぞ」
とばかりにマッタリやってれば?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:53:19 wgecQGgG0
>>217
遠景用とアップ用で別カメラでレンダリングし後で編集
または、それぞれエッジサイズの違うモデルの表示・非表示切り替え
工夫次第

面倒なら目一杯アップのところでエッジ合わせてあとはそのままでもいい

アップショットというのは印象に残るので絵的にはなるべく破綻させない方がいい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:57:20 LT/cm9FK0
角の立つ言い方だから荒れるんだろ
アドバイスするなら、もうちょっとやんわり言えばいいのにって思う
指摘するのは自由だと思うけど、言い方次第じゃ
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがをつくれよ、ばかども」
に見えてしまうよ


226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:57:51 wgecQGgG0
デフォルトのエッジ、パースペクティブ、シャドー関連の設定のまま
配布されてるモデルに配布されてるモーション当てて
カメラ動かしてるだけの作品は見ていてもつまらないってだけでなく
違和感がある
そりゃ叩かれても仕方ない

モーションを弄れとかポストエフェクト無いとダメという話でもない
それ以前の話

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:05:23 Cl6whMrQ0
馴れ合う必要も無いですが、不必要な確執を生むような物言いしか出来ない時点で
このスレを読み飛ばしてる高度なスルーレベルの方々には伝わらないと思いますよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:06:03 Ssx8AE08O
「それ以前の話」

いい加減飽きないね。この人も。まあ今日のIDはもうNGと。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:08:23 wgecQGgG0
>>227
言い換えると、今より良い作品を作ろうなんて微塵も思ってませんからw 
て事だろ


230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:08:44 hkYcREqS0
>>227
確信犯に何言っても無駄ですよ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:11:04 vGLgwLMm0
>>226
講座動画作ってくれたら絶対見そうな内容になりそう
特にカメラの設定あたり
とりあえず参考にします ありがとう

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:11:35 +3hWYe8Q0
タイトル・サムネ・コメントに工夫や配慮のしてないものは、
たいてい動画そのものの程度も知れてるってのはよくある。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:16:19 wgecQGgG0
>>231
いや高度なカメラワークや構図取りしろって話じゃないから
作品内容や演出は自由でいい
俺が指摘してるのは提出物としての未熟さとか手抜き感の強さについて

アップにしても広角のままとか普通におかしいんだけど
MMDから入った人はあまり気にしないのか何なのか
そのうちフォーカス機能が入ってもピンボケのまま上げる奴がでてきそう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:17:54 wgecQGgG0
>>232
同意

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:18:28 LT/cm9FK0
せっかくのアドバイスも、荒れてスレが流れると誰も見てくれないってのもある
数スレ前でも荒れてたけど、あれで、このスレ見なくなって
外部板にいった人には、もう伝わらないんだよな
そういう意味でアドバイスするときは、その人が目の前にいるのと同じように
アドバイスしたら、スレの流れがよくなるんじゃないかと思う
まぁ、2ちゃんだから、こういうのをどうこう言うのも変な気がするけど
もったいないと思うんだよな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:21:29 wgecQGgG0
外部板なんて過疎ってるじゃんw

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:21:44 Q6Q5TMmd0
らき☆すたモデルで ハートキャッチ☆パラダイス 【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

相変わらず出来がいい
頭身の関係から他のモデルと並べると違和感あるけど、統一するといいね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:23:43 wgecQGgG0
作者への一番のアドバイスは動画に直接コメントで伝える事だろうな


239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:26:17 IMDH3e+w0
「ふむふむなるほど。そうやってみようか」
「やかましいわ。すっこどれ野原の死体」

同じ内容の事を言っても、言い方一つでリアクションは違ってくるものでございます
リアクション、すなわちその発言者の望んでることかなあ、と

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:29:52 6PE+o56A0
裏目思案さん大好き♪

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:32:34 8PG8ohSL0
レスしようとしてたら攻撃的な内容になってたのでいったん全消去w

>>224
当然揺れ物の動きが不自然になりますな
目いっぱいアップのところであわせれば引いたカメラではほぼエッジが見えなくなる、と
そもそもエッジの太さ登録が欲しいのはすべての親対策だから

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:45:18 wgecQGgG0
>>241
ロングからアップにシームレスに繋ごうとすると確かに

ただ、大抵の場合はカメラアングルを変えてのアップショットだろうから
モデル差し替えや別レンダでもとくに問題はないように思えるし、
そもそも今のMMDにはエッジのフレーム登録は無いのだからそういう工夫するしかない

もち、ズームの範囲内で破綻しない閾値に調整すればいちいちそこまでやらなくてもいい
それさえやってない作品(エッジやパースがデフォのままズーム使用)についての意見だから

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:45:58 7CzYXcrO0
>>238
ID: wgecQGgG0
うっしーさん乙
みんな、うっしーさんのMMDフルボッコ生も見てあげてね

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:47:15 T8Z5fo9h0
>>241
>すべての親対策
ここんところもうちょっと詳しくお願い。
すべての親の有る無しで、エッジ関連の挙動が違うの?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:47:45 tFB7WdvM0
うっしーというより、ウザイッシー

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:48:48 wgecQGgG0
エッジサイズはすべての親までの距離から換算して描画するという仕様についてじゃないか?
詳しい事は知らないが

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:56:45 8PG8ohSL0
>>244
すべての親ありで
センターとikだけでキャラを思いっきり移動してみればわかると思う

0ボーンの位置を基準にエッジの太さが調節される模様
で親ボーンを下位に移動すると挙動がおかしく……
結局自分は親ボーンを使わなくなりましたw

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:59:37 Bg3SpFzH0
六角だから毎回ワンパターンなポーズでヘタクソなモーションなのかと思われていた
しかしMMD使っても同じヘタクソだった

もともとヘタクソなのに最初だから受けただけだった
猫動画でふざけているうち名前も忘れられた

だから復帰動画も伸びなかった

すべて自分のせいなのに
視聴者やMMD制作者が馬鹿だから動画が伸びないと逆恨み


バカどもに動画の作り方を教えてやったら俺の動画も正しく評価されるんじゃないかと
今日も頑張ってマ〜ス

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:09:06 7CzYXcrO0
フルボッコされる勇者募集中
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>Q.ボコボコに叩かれてやる気なくしたらどうすんの
>A.なくさないでください。

>Q.何様のつもり?上から目線でムカつくんだけど
>A.てぃーす。ussyです。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:23:33 t7l62zjR0
>>249
ちょっとでも反対するようなこと言うと、とたんに機嫌が悪くなって微妙な空気になるのに耐えられる人専用の奴ねw

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:28:27 ebQi6kot0
そういや今日検索が1・2・4列の選択式になるな
本当になんだかわからんけどw



252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:18:54 +Sts+8Ap0
>>250
いろんな制作生観てるけど、自意識過剰、自己陶酔、自画自賛ってのはある意味プロデューサーの大多数に共通する特徴なんだなと本当に思った。
もちろん例外的に腰の低い作者さんもいるし寡黙であまり露出しない方もいるけど、悪目立ちするのは上記の3点の特徴がある作者だなと。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:29:23 bqJtFTeNO
>>252
作品を上げるってぇことは、その3点の露出することに他ならない。
だから、「俺が偉い」で良いんだよ。でも叩かれても泣くんじゃない。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:30:06 ykzrvsK+O
>>246,247
なるほど、サンクス。
今まであんまり、全親から遠出させなかったので気付かなんだ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:30:16 Ssx8AE08O
目立ちたがりが目立つのは構造的に当たり前だと思うが

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:37:13 jZQXWdx40
>>249
いいなぁこーゆー企画、ちゃんと欠点指摘してくれる人がいるってのはありがたいよなぁ
ただ、この年になると人の言う事を素直に聞けないのよねぇ。。。のよねぇ。。。orz

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:41:01 3e1qbw8d0
うっしーPすげぇなwどうせなら褒められる動画だけピックアップすりゃいいのに

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:57:03 Wr8oi0P7O
おまえらの嫌いなPあげていこうぜw
ちなみにその人はエヘヘランキングで自分より上か下かもヨロ

だいたい自分よりランキング上の人間が嫌いなはずだよな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:02:34 OPwp1UONO
>>258
うっしー
こっくん

自分より下

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:21:12 kyaQcHHI0
ランキングの上下よりそういうP同士の仲が悪くなるかもしれない話題のほうが嫌いだわ
誰得

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:21:23 b7wrKJ0A0
自分より下の人をいちいち眼中に入れるなんて…余裕ないの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:28:07 L28lW5YMP
ここにいる人で俺より下のやつなんてほとんどいないであろう。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:32:17 VWF3IiCq0
\ここにいるぞ!/

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:36:20 8PG8ohSL0
>>258
自分

と言う事で、嫌いで語るな、好きで語れ、という言葉もあることだし
好きなPでもあげていこうかw
簡単な理由つきで

自分はソラユニPとテンコウPかな
テンコウPはよく分からない俺ワールドの構築、曲自作、MMD、PMD改造、自作モデルと
何でもやる、ある意味自分の目指すところにいる人だ

ソラユニPは言うまでもないから理由とか、どうでもいいやw

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:39:02 jZQXWdx40
好きなP多すぎて書けないw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:47:12 crCswXN70
自分も沢山いるけど……書いちゃえ
ahiruさんと扇子Pが特に好き

・ahiruさんの作品は、初期は話は凄いんだけど、モーションは…だったので
名人コメがうざかった
でも今はモーションもいいので、コメありでも安心して見られる
・扇子Pは?をNGにしておけば、大人の雰囲気を楽しめていい

コメあってのニコニコなので、コメについても書いてみたけど、ずれてるかな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:48:21 ZaZ25Dp/0
好きなP沢山いるけどウオッチリストに入れてる人でなら

ソラユニPは理由はいらないだろww

ポールダンスPのあの妖艶な動きとか好きw
天使炎のぶち抜けすぎのギャップが好きw
ハバネラPの腰振りがたまらんw

うむなんとなく傾向が(ry
 


268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:59:18 uEw4qZ/T0
ドロヌマPのテンポ感をボクに下さい。

俺、エヘヘのランキング、再生数上からで3ページ目に居る。
なんとかして100番より上に・・・。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:20:28 ioEkf07P0
他貼り:

【MMD】 七人のミク - Success,success 【初音ミクAppend】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
名作アニメのOPでミクAppendの七色の歌声を紹介する、これは良い再現MMD。
また一人、恐るべき「MMD初心者」が登場したものである。

【MikuMikuDance】シルバーミット劇場『UTAUな日々』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
座薬Pによる連続UTAUドラマの第1話(HANASU&イケメンボイス付き)。
いきなりスピーディかつカオスな内容で、次回以降も楽しみ。

【MikuMikuDance】3Dで東方弾幕ごっこやってみた【東方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
東方の顔芸担当VS.スタイリッシュ担当による、これも一種の再現MMDか。
縦横無尽に速射される弾幕が彩る、激しい空中戦に見入ってしまう。

謎の円盤UFO オープニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
色々な特撮やアニメにリスペクトされている、名作OPの再現MMD。
いくつも突っ込みどころを挿入しながらの、この再現の完成度はお見事。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:24:31 1ht5E6Z20
D−2さんが好き。
BadEnd一直線でファンになったが、
きゃっきゃウフフとか、テーブルとか、Mとか、
実に多彩で面白い。

扇子PとソラユニPもやっぱり好きだね〜。


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