【MMD】MikuMikuDance ..
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331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:06:12 /yqCt4ED0
>>326
たぶん例の子が相手にされないもんだから、携帯とID変えながらのPCで粘着してるだけかと
スルーするのが吉

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:08:37 +A5A9+Ar0
そしてお決まりの単発はみんな自演というアスペ思考

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:10:01 tkKT+ZAh0
急に鯖のアクセス増えたと思ったら・・w

URLリンク(ss.ehehe.jp)

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:25:27 ioEkf07P0
かこみきさんの新刊がアマゾンに登録されてた。

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
URLリンク(www.amazon.co.jp)
かこみき / ¥2,730 / 2010年8月24日発売予定
ビー・エヌ・エヌ新社 / ISBN: 978-4861006913

> 『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、
> 「かこみき氏」がメタセコイアでMMD・PMD向けの自作モデルを作るためのあれこれ、を大公開!
> ニコニコ動画でもその踊る姿が話題になった『こどものじかん』(双葉社)の人気キャラクター
> 「九重りん」をモデルとして制作手順を追っていきます。
>
> ※モデルデータ(九重りん、鏡黒、宇佐美々)はダウンロード可

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:30:45 lsyv/5eZ0
>>334
なんと、シリーズ化したのかあの本w

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:47:35 c9SgQJLP0
よーし、地元の図書館に入れてもらおう

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:11:01 3eNM0f4i0
>>324
殿堂15作のソラユニP
5桁再生30作のkiyoP
5桁マイリス3作のポンポコP
18作中17作が5桁再生の6666AAP

ほんとMMDランキングは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:16:10 CHj8R8/j0
>>316
1万再生10本以上なら
再生ランキング1ページ目の半数は当てはまるんじゃないかなあ
47位の富竹PさんがMMD限定で10本ぐらい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:17:29 0mX21Vc10
桜高軽音部、PSPのステージへ! 『けいおん! 放課後ライブ!!』
URLリンク(www.famitsu.com)

PSPのローポリでも結構いけるもんだな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:34:30 m+PR1EuO0
>>317
俺はカメラワークを言葉で説明するような理論とか全然知らんから
よく研究してるなあ、って印象はあるけどね

これは我流の持論だけど、見る側にカメラの動きを意識させてしまったら
むしろ失敗だと思うんだ。「カメラワークいいね」ってコメは逆効果かな、と思う。
そのコメでカメラワークに意識が行っちゃうしね。
時々、「おお! 今のカッコいいw」ってのが入るといい感じだと思うんだ。
大部分は、ぼーっと眺めてても違和感を感じないのがベスト、かな?

この「違和感を感じない」ってのが難しい。 試行錯誤してる。
特に自分の感覚が正しいのかどうか、他の人とズレてないか、ってね。
できたー、完成ーって思っても、次の日見直してみると、アレ? ってのはよくある。

結局カメラって、脇役に徹しないとダメだと思うんだ。
それはどういうことかと言えば、カメラワークを巧く作っても
うp主への賛辞はなく、む・く・わ・れ・な・いw

俺は、「モデルかわいい!」とか、「モーション、すげぇ」とか
言わせたら勝ちだ、と思ってるw
カメラワーク入れた上でこれ言わせられれば、それらをうまく見せることが
できたってことだあね。まあ、それらん中には、「所詮、借り物じゃねえか」
「元がいいから良く見えるんだ」なんて意味でコメ入れてるのもいるけど、
それも含めて言わせたら成功だw

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:40:35 uEw4qZ/T0
かんなさんが生MMDコミュで始めた。
ゲストがyumikoセンセーだ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:43:30 K2tAUs6+0
>>323

色々と理論があるらしいのですよ。
例えば、画面の上方に配置すると威圧的、逆に下方だと抑圧されている雰囲気、
左から右への流れは、自然に感じられる流れで、右から左への流れは
それに逆らうような流れ。

例えば病室でベッドに横たわる人を映す場合、
フレームの左から画面の下半分にベッドが配置されるような構図で、
カメラがベッドに近づくと弱い印象を与える事が出来るとか、
フレームに入ってくること自体が強いので、フレームに入ってくる時は、
生命維持装置みたいなものにピントを合わせて、
それからカメラが近づくにつれて、ベッドの上にピントを合わせるとか、
理屈から考えられるカメラワークというものがあります。

富野 由悠季 著の
「映像の原則−ビギナーからプロまでのコンテ主義」
という本の中では、主人公登場みたいなシーンは、右上からフレームインする
カメラワークを心がけているというような話が書いてありました。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:47:15 xqd88f+F0
>>340
違和感なく良いなと思う動画と同じようにやってみてなにが違うのか考えてみるのを
繰り返すのが遠回りなようで近道だと思います。

楽曲制作でもオリジナルばっかりの人は迷って泥沼にはまることが多いという話もありますし。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:51:48 xqd88f+F0
>>342
そのへんはアマチュアのビデオ撮影なんかではよくきく話ですね。

年代的にわかりそうなネタで言うと

うちの子の運動会を撮影してきましたってところでビデオ再生しながら
横で「ここはこういうのであーだこうだ」と説明しないとわからないのはいい撮影とは言えないそうです。

運動会なら看板うつしたり空をうつしたりして状況説明すると第何回の運動会で天気快晴で・・なんて
解説入れなくてすむ。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:54:26 CS7piDx10
理論とかいうのは中には思い込みや
偉い人が言ってたから、ということで刷り込まれたとか
もあるだろうけど
人のカメラとかモーションを分析するのは勉強になる
どうしても自分の作るカメラやモデルの動きは
ある一定のパターンに陥ってしまうから

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:56:04 K2tAUs6+0
>>344
視線の誘導で、物語るという手法がありますよね。
そんな時に、ピントとかは便利そうです。
私がキオさんから教えてもらって読んだ本が、
「映像技法のリテラシー T」
という本で、ここで書かれている理論をよく考えた
動画を作りたいと思いながら、手が進まず・・・
理屈ばかり考えてしまって、手が進まないようでは本末転倒ですね。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:01:54 xqd88f+F0
>>345
ですね。
理論書読むときには現物と一緒に見ると頭でっかちの罠にはまるのをある程度防げる。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:07:59 K2tAUs6+0
>>345
3DCGを弄るようになってから、モデルさんのクリエイティビティって、
凄いんだなぁと思うようになりました。
写真を撮られるたびに、ポーズを次々と変えていくのって、
ポーズに対するアイデアが豊富でないと出来ないですよね。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:16:28 K2tAUs6+0
>>341
yumikoさんの話面白いね。
URLリンク(live.nicovideo.jp)

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:20:24 0WlcDxWD0
>>334
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
続編だからISAOさんが連投すると思いきや、
かこみきさんなのねw
出版社からしたら2冊続けて買ってもらいたいからのシリーズ化かw



351:130
10/06/04 23:52:19 YeZrpxKW0
表情保存については、遅れ馳せながらありがとうございました。
また別の質問なんですが、「地面影色設定」ってありますよね?
影を黒くしたくて数値を小さくしてみたのですが、
アクセそのものにも影(?)が付いてしまい暗くなってしまいました。
アクセだけ別撮りにして合成しようとも考えたのですが、
モデルデータの手に掴まれたアクセ等もあって上手くいきません。
何とかアクセ自体の明るさは残して、地面の影だけ黒くする方法は無いでしょうか?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:05:57 sf7Xbh980
>>351
【MMD】セルフシャドウ説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ここで、アクセサリに落ちる色の説明があったと思うので
それを元にアクセサリの材質の設定を変えればおk、なはず。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:16:51 6OPlqeiK0
>>309
タコルカとの違いは?


354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:36:23 FvdN8T6v0
>>353
自分が気に入るか、気に入らないかだろw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:39:06 JFHKhL4Y0
そもそも、あんなもんでクリプトンに通報したらバカ呼ばりされるのがオチだから

通報者が

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:39:59 LGQqdQEL0
たこルカは可愛い、で
シテヤンヨはかわいい、かな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:41:56 rjqGY95J0
シテヤンヨは栗に公認されているわけだが・・・

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:54:52 PxojzGwP0
わたしーのかわいいシテヤンヨ♪

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:56:15 TPW7h03TP
わたしのわたしのかれ-はー してやんーよー

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:57:21 LGQqdQEL0
>>304がエコノミーでも落ちてこないー
頭の15秒くらいだけ見えるからしまパンが気になって仕方ないw

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:57:29 sf7Xbh980
>>340
見てる人も完全な視聴者側の人間ではなくて、MMDで動画作ってたり
すれば、参考になったカメラワークを見て「カメラワークいいね」とコメ
するのもありだと思う。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:33:31 r8R5FrGd0
やってやるです!来るかとおもったけどこなかったな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:36:05 Yw9xDCtt0
カメラでも、音楽でも、ダンスでも、上手で優等生的だけど、
退屈でつまらないのってありますよね。教科書的というか。

MMDにそんな動画があふれるようなことがありませんように。


364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:50:41 LGQqdQEL0
でも教科書に載ってるのってわりと変なの多いよね
基本にのっとった上で我が強いのが後世に残るってことなのかもしれんけど

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:02:05 Yw9xDCtt0
私の見たいMMD作品って、上手で無難なものではなく、
評価がまっぷたつに分かれるような、生々しい作者の
個性が表れたものです。技術の上手下手は二の次なん
ですよね。


366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:03:38 XSeftWVN0
どんなんだよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:05:30 katwfdkHP
>>357
マジかwwww
クリプトンの公認基準がわからないwww


368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:07:22 TPW7h03TP
シテヤンヨは一応ピアプロ出身

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:17:14 ahe3t7GC0
>>365
MMD作品じゃないけどこういうのでしょうか。

【初音ミク】 自嘲の歌 【鬱曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:29:50 oUxGDAD20
MMD的に一番やばめな動画というと、
ドナルドとムスカと元幹事長とホメが、
バロック・ホーダウンの替え歌歌いながらオマーン湖踊って
頭がぱーんするのとかになるんだろうか。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:40:28 ia0kyvWu0
>>364
国語の教科書に載ってる話とか
なんかどこか狂ってるようなヘンなのばっかだよな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:44:40 a7cfg/hp0
んでヒッツカラルドが何したと?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 03:16:03 zliffAVe0
>>369
これなんかどうよ?

【第4回MMD杯本選】a Girl【BossDeath】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

後はちと違うかもしれないが

【第4回MMD杯本選】clock fall
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とか

【第4回 MMD杯本選】ぴ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とかもあるべよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 04:25:23 5glgDdYf0
>>367
エロに流れるくらいなら、ネタの方がずっと良いとうことらしい。
エロが多くなると不安になってたら、ネタ方向の流れが出来てほっとしたということが
雑誌か何かのインタビュー記事で出てた。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 06:23:24 hM4daccP0
親からするとAV女優よりお笑い芸人の方が安心できるってことだろうか。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:13:07 0U/ZokLe0
自分の娘がAV女優になるくらいなら
お笑い芸人のほうがいいってことじゃないか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:16:04 0U/ZokLe0
>>375
更新しなかったら
かぶったwww 
すまんw

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:22:54 H3KN0UeT0
ニコ動に限らず配信は、ネタ系か癒し系の需要の方が高いから。
テレビにしたってお笑い系、バラエティー番組の方がドラマや音楽より需要がある。
娯楽なんだから当然。

手間かけた高画質・高解像度のダンス系PVより、
画質なんか悪くとも皆を楽しませるような動画の方が伸びる。

これが現実。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:37:59 ahe3t7GC0
>>378
ドラマや音楽の需要が低いってことはないと思います。
Youtubeでも実写ダンス動画が数百万再生とかあるし。

ただ、ニコ動の話題性本位のシステムがあるから
どうしても「なんとも言えないけどいい感じ」だと伸びないですね。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:40:49 ie2Bn1e40
できの良いダンス系動画はHDに保存しちゃうから伸びないってのもある。
お笑い系はみんなのコメントも見たいから時間たってからまた見にに来りとかね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:41:24 2uvyPZaF0
そもそもダンスなんてたいして面白いものでもないだろ
TVでダンスとお笑い番組どっちが視聴者多いかって話だ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:01:58 AqKTrjHv0
またこの話かよ
無限ループだな

>>379
ランキングみてると4割り近くがダンス系PVだし、なんともいえないな
つまらないか、面白いかは、視聴者が決めることだし、どうでもいいよ
ダンスのモーション作成することが好きだったり
モデル紹介するときには、モデルの良さを伝えるのに、ダンス系PVがよかったり
単に好きなキャラ躍らせたいとかあるだろうに
つまらない連呼して、ダンス系モーション作成している人が、萎えないか心配だわ


383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:05:00 PutYwDqa0
なんかネガティブな書き込みが多いみたいなんで一言
実写のダンスとMMDじゃ、視聴者の見方も違うんじゃないでしょうか?
MMDは、なんというか「手作り」を見せ合ってる感が楽しい
より良くしたいなら、カメラや表情、演出、ストーリー性もプラスになります
ダンスに限らず「何を見せたいか」が、はっきりしている作品はいいですね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:07:33 oHOZsazp0
アイマス最高!

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:19:35 8eFSQ9onP
>383
まぁ、どっち付かずよりは、主体を決められている
ほうが見やすいってのは大きいと思う

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:22:15 Nu6Xhm3D0
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.   |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |


387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:25:03 71yxWRw90
インド映画は、ダンスシーンが面白い。

視聴者に何らかの感情を想起させるという意味では、
ミュージカル仕立ては情報密度が高い。

という事でこんなの好き。

【第4回MMD杯本選】ニラ-cream taste-
URLリンク(www.nicovideo.jp)

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:34:10 wDksds0v0
>>348
「モデルさん」と書いてあるのを見て、
「3Dモデルににイチイチ『さん付け』するなんて丁寧なヤツだなぁ」とか思って、
下の文章読むまで人間のことだとはさっぱり気付かなかった。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:41:31 71yxWRw90
>>388
紛らわしくて、ごめんなさい。ファッションモデルとか書けば良かったのかな?
それはそれでMMDに何か新しい技術を導入したモデルが
現れたかと誤解されそうですな。

それはともかく、3DCGを弄り始めてから、
「ポーズを考える」という事の難しさを痛感しています。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:44:17 rjqGY95J0
>>375
っていうか、ミクの声は藤田咲さんの声を使っているんだが。みんな忘れてないか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:13:37 MCQteWAb0
だからなんだよカス

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:23:45 A2gj4Yt/0
その口調はなんだカス

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:00:48 7iTx/uvbP
チンカス同士が吠えあっておるわい
     ↓
だが待って欲しい 果たしてチンカスなのだろうか
     ↓

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:06:30 kO+UW24v0
MMDでダンスデュエットってそういえばないよね。難しい?

たとえばこういうのを↓
URLリンク(www.youtube.com)

まだMMD第一世代の時にやろうかと思って挫折したことがあって。
今ならモデル2体出せるから昔よりは簡単かも知れないけれど、今は覇気がないw
ええと、手をつないで踊るとこは全ての親をどこに設定するんだろう?

これ↓の3分40秒あたりからとか、
URLリンク(www.youtube.com)
これ↓とか、
URLリンク(www.youtube.com)
MMDで出来る人がいたらマジで尊敬します。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:13:07 oUxGDAD20
トレーニングしてる動画ならたんとあるけど…

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:18:55 oUxGDAD20
失礼、ダイエットダンスじゃなくてダンスデュエットですか。
何たる見間違い(汗)

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:35:50 PutYwDqa0
太目ニクモデルがあれば、あるいは……

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:38:00 rjqGY95J0
ニクなら居るぞ。っていうかダンスは一部の人にしか需要が無いのに熱心な人が多いね

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:41:34 UkVOQ1r9O
どんな動画も一部にしか需要はないぞ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:41:43 ahe3t7GC0
>>398
モーション付けするソフトとして生まれてきたのでモーションにこだわりたい人は多いと思います。
あと、JumpStyle動画みたいにダンスを紹介する手段としてのMMDって考える人もいると思いますし。

メルボルンシャッフル格好いいんだけどセンターボーンの移動を伴うダンスはものすごく難しいと
思う今日この頃。やっぱり歩きが難関と言うだけのことはあって。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:44:42 kO+UW24v0
MMD社交ダンス杯をやるとか。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:49:07 SfnJUEpp0
ダンスは楽しいんだけど、オチのつけ方が難しいんだよね
ってのはMAD出身だからそう思ってしまうのかもしんないけど
今多いのは

・ダンス
・コント
・MAD
・再現(PV、アニメOPなど)
・新モデル

かなぁ
少数で演奏、ドラマがいる感じ
ドラマはすごいし見ハマるんだけど、敷居が高いせいか数は少ないね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:07:28 TECIf6ytP
ダンス動画はなまじっかプロが絡んでいるからボカロ曲みたいに態度を豹変してきそうで怖いんだよね
いや、より良い環境に移ること自体は結構なことなんだが
憧れている作者達から直接なじらるのは精神的にキツいんで
その気があるならMMDなんか使わずに自分で踊ってほしい

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:09:47 HKbmbvA/0
>>317
ウィキペディアに書いてあることを理解もせずにコピペしてるだけだね、まさににわか勉強のうんちく垂れ流し
先人が試行錯誤して見つけ出した最適解を、妄想と「オレはこう思う」で塗りつぶされたらたまらんので全否定します

視聴者とテトの間にイマジナリーラインが発生するので、カメラがまたいだ場合は当然混乱が発生します
F1レースのカメラが、移動する被写体と視聴者間のイマジナリーラインをまたがないお手本になります
うっしーが例に挙げた場面がイメージしにくいだけで、言ってることは間違っていない
カメラフリーの3D世代なら、カメラを一気に90度以上動かしてはいけないぐらいの認識でもオーケー

ニコ動の画面が小さいからうんぬん以下は、チラシの裏にでもどうぞ。

画面が大きかろうが小さかろうが4:3だろうが16:9だろうが、人間は画面の3分の1の面積しか見ることができません
その範囲内に表現したいものが収まればよい、MMDの場合、ニコ動の場合、など考える必要無し

例を挙げると、2D対戦格闘ゲームで、でっかいキャラを使ったゲームがことごとくクソゲーだった理由の一つに(龍虎や堕落天使)
キャラが3分の1を超えたために、目を動かさないとキャラが何してるか把握できないので苦痛というのがあります
視線を集めたいものは3分の1の範囲に収めると、視聴者が楽になります
単純にアップの多用は疲れるぐらいの認識でもオーケー

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:10:28 kO+UW24v0
>>403
何かけっこう派閥的なんだ?
自分が楽しければそれでいいような気もするけど。
叩いてくる奴のコメなんて非表示にすればいいだけの話だし。
しかし、そういってプロだとか言ってる奴だって社交ダンスに挑戦するだけの勇気はないんだなw

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:10:57 71yxWRw90
>>394
フレッド・アステアの優雅さはため息が出るね。
当然、相手の女優さんも素晴らしい。
こういうものを楽しむ文化を失いつつあるのはもったいない。

>>402
ダンスというわけじゃないですけど、ミュージカルパートには、
ムーラン・ルージュの
"Elephant Love Medley"
URLリンク(www.youtube.com)

みたいに強引に持って行けばいいというか、
その方が楽しいぐらい。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:16:42 tk5h3CBn0
ポンポコPなんて見せ方上手いよな
つかMMD杯上位の連中はみんな化け物だが

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:24:23 aja/uV3j0
みんな殿堂入り7作、五桁再生40本越え、けれどずっと一般アカのモンスターを忘れてるw

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:34:28 XSeftWVN0
>>403
ボカロ曲がどうしたんだ?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:38:51 dspPf71z0
さて、本日ニコ生で行われる

東浩紀とニコニコ生編集!〜思想地図bis編集会議×新批評研究会
URLリンク(live.nicovideo.jp)

ですが、これを生暖かくウォッチしようかなと思ってます。
緩い実況スレを作って、余力があればニコ生見ながらUstでグダグダ喋るかもしれません。
お時間ある方や興味ある方は、参加してみて下さい。

実況スレ
MMD関連生放送ウォッチスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

Ust
URLリンク(www.ustream.tv)

一応、第一部から見る予定ですが、Ustなどは本題である第二部からになるかもしれません

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:43:48 CY9Y41Kl0
「MMD―生成力の最前線」
・・・ニコ動的なクリエイティビティの最先端「MikuMikuDance」(MMD)を論じます

こんなスレが荒れまくってるタイミングで紹介とかちょっと恥ずかしいと思ってしまう
スレの雰囲気戻そうと思っても、どうも荒れる方向へいっちゃうんだよね

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:47:24 tk5h3CBn0
東浩紀ってMMDを語れるほど詳しいのか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:52:11 71yxWRw90
>>410

0年代、10年代の批評的な事を言う人は、
取材もフィールドワークもせず、ネットで手に入る情報
(ほとんどが誰かが解釈した2次情報)で、
あーだこーだ言っていて、頭は良さそうだけれども
本質に近づこうとしていないように思える事が多いので、
どんな話になるか楽しみです。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:55:59 71yxWRw90
>>412
東:「僕も、MMD杯に参加した事があるんだけど、あれは面白い体験だった。
   なんて言うのかなぁ、アーキテクチャーとしては一つの動画と、その作者、
   視聴者で完結しているはずなんだけど・・・」

とか語りだしたらどうするよ。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:01:44 tk5h3CBn0
>>414
レンがミクのパンツを盗んだり女湯を覗いたりして追いかけ回される動画を上げておいて
そういう堅苦しい説明しだしたら笑うわw

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:03:57 iQI30Kbd0
デジタルな創作活動ってのは際限なくやり直しや修正が効くし
手先の器用さも必須ではない。
「ここが良い、ここが良くない」の見分けさえ適切に出来るなら
時間さえかければ良い作品に近づいてく。
だから、批評家だろうと作り手でやってける下地はあると思うんよ。
ましてやMMDはフリーソフトだしな。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:13:52 71yxWRw90
>>416
表現者の個々の単位で見ると、ある程度修練で見につける技巧が必要で、
動画撮影という全体で考えると、ある程度の組織力が必要なんですけど、

MMDでは修練によって見に付けた技巧で美しいモデルやアクセサリを提供してくれる人がいたり、
モーションを提供してくれる人がいたりするので、何かを作りたいと思い立った人が、
全ての技巧を身に着けなくても形に出来る。
「形」にするための組織も無くてもなんとかなる。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:16:06 aja/uV3j0
この生自体が、今現在投下されてる燃料なんかとは比較にならない位の火種のような気がw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:33:06 TiAD+Kmu0
>>410
基本、素人が作った動画が大半のMMD動画を
批評家だの、編集者だのがフルボッコにしようということなんだろうか?
正直、悪意しか感じないのだが。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:40:56 XedovIw50
大昔、情報流通が小さく、サブカルを理解してる俺格好イイ信者で構成されていた頃、
それっぽい能書きを垂れ流すだけの批評家やエディタが神格化されていた時代から黄泉帰った
くだらない亡霊の怪談だよ、その生は。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:43:40 71yxWRw90
>>419

> 第二部「MMD―生成力の最前線」
> 【討論テーマ】
> 初音ミクに踊らせるツールとして登場したMikuMikuDance(MMD)は、
> いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
> 我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、
> この世界がいかなる論理によって誕生し展開しているのかを、
> 批評的かつ統計的に分析します。

という事だそうですので、作品の内容についてはあまり触れられないと思います。
なんで、ボカロの端っこで生まれたものが御三家、あるいはもっと大きな
ニコニコ動画作品全体のインフラになったのかとか、
とかそんな話の方がメインだと思います。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:52:20 CY9Y41Kl0
たぶん、政治的要素を踏まえたMMDの世界の解説とかじゃないだろうか

もはや初音ミクや仮想キャラを政治家にすべき?!ネット時代の政治論
スレリンク(news板)

こんなスレがあるぐらいだしな


423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:52:57 TmzKjv1o0
インフラならもっと人こいよw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 14:52:43 xpMuvoa50
>>419の人間性を疑うわw

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:00:46 1MTMikVQ0
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」?生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)

思っていたよりも面白い

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:40:39 LGQqdQEL0
MMDのウインドウ右下にあるローカル/グローバル用アイコンって位置移動できないよね?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:44:02 Qb4DVx6Q0
>>424 いや419には落ち着けと言いたいが
人間性を疑うまではしない。
要はよく分からん批評家っていうラベル自体がうさん臭く思われているだけ
ぐだぐだ言う奴より面白いもん(映像ツール何にせよ)出した奴が
すごいっていう感覚でしょ。
そのてん確かにここは匿名の限界があるがね。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:49:40 alaYuZyZ0
>>423
今みてるけどねw
なかなか始まらないなぁ・・・

インフラストラクチャー(infrastructure、略称・インフラ)
公共の福祉のための施設であり、(ホホウ・・・)
民間事業として成立しにくいため、中央政府や公共機関が確保建設、管理を行う(フーン・・・)
経済成長のための基盤。(ナルホドネェ・・・)
【ウィキペディアより】

ITの世界では、何らかのシステムや事業を有効に機能させるために
基盤として必要となる設備や制度などのこと(ウーン・・・)
【IT用語辞典より】

MMDってインフラだったのか・・・
俺、インフラって光通信設備とか、それを取り扱う事業のことを言うんだと思ってた。
俺って無知だね・・・

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:51:32 LGQqdQEL0
「MMDは文化」みたいな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:54:51 2kQvY/bN0
>>410>>425が被ってるのが困るわ・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:56:34 MDBnznjk0
URLリンク(www.ustream.tv)
それを実況するかんなさん

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:59:12 Vhg73B+y0
>426
アイコンの位置のことを言ってるなら出来ないけど
カメラやボーンの意味なら移動できるよ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:06:30 LGQqdQEL0
>>432
スマヌ
アイコンの位置のことです
ある解説が「左下のアイコンで移動と回転を〜」と繰り返していたので、もしやアイコン位置変更が実装されたのかと
「誤字ってますよ」とコメしとく、ありがとう

実際移動できたら便利なんだけどねw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:10:08 Zr+wKqfD0
なんでニコ生かさなるかな
ボカロの生やりながらまだ話はじめてないけどMMDの生
両方きになりすぎる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:20:00 MDBnznjk0
結局北大が終わってから東の方がMMDの話題に行きそうなので無問題

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:25:26 71yxWRw90
>>428
思想地図の方はこれからだと思いますけど、
インフラストラクチャーと言うよりプラットフォームに近いでしょうね。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:27:37 LGQqdQEL0
基盤として見るならMMDとニコ動は切り離すのむずかしいと思うな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:29:57 Fo5f56Ma0
第二部はっじまるよー

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:30:12 tk5h3CBn0
そろそろMMD始まりそうだ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:33:44 oUxGDAD20
はじまったー

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:42:01 hH8hX6aI0
どうでもいいや
後で要約してくれ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:52:10 CY9Y41Kl0
前のテーマに比べるとものすごく狭い世界の話にみえてしまうな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:52:13 IAti10rB0
MMDを一つのツールとして使いこなすからねニコマスPは(キリッ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:54:12 IAti10rB0
東方はゴキブリみたいにどこでもわいてくる(キリッ

例の人まざってるんじゃない?w

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:00:30 08Ro28DG0
>>365
俺もそのくちだなw
やたら上手くまとまった作品より、シロウトまるだしでも作者の顔が見えそうな作品のほうが見ごたえある。

テスト動画とか好きだ、作者が試したいこと直球だから。


446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:12:38 Cd+eo4nK0
公式生でLat式がdisられてるぞ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:15:00 1JqNc8nk0
作者の意向を知らずだろうな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:18:27 Fo5f56Ma0
結論ありきで論文書くなよ・・・。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:19:21 x42AF7wf0
コメントのタイプが観客形とコミュ形というのはなかなか興味深い

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:20:29 oUxGDAD20
>>446
Latミクの代表作しか見てないって感じだね。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:22:23 xpMuvoa50
Latは一番わかりやすい例えでいっただけで動画の傾向の議題だったと思うんだが・・

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:25:42 oUxGDAD20
あの説明だとLat式はおしゃれPV向けのリアル指向で造ったキャラ、としか聞こえなかった。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:26:34 5kX37lCE0
これ、聞いたところで何のモチベーションにもつながらない話だな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:26:39 x42AF7wf0
プロ思考の代表としてLat式が使われただけだろう
横じゃまさたかPのプッシュしまくってたしdisってるってわけでもないのではー


どうでもいいけどLat式ってラット式なのかラト式って思ってた(´д`)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:27:53 +AmCIsIc0
>>365
こんなんとかどうだろう?

【MikuMikuDance】 PV エクストリームをみてた 【勝手にPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【第2回MMD杯本選】エクストリーム VS 初音ミク
URLリンク(www.nicovideo.jp)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:28:11 1JqNc8nk0
>>453
今解説している人たちよりさらにMMDを知らない人に向けたにしてもいかがなものかという

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:28:58 x42AF7wf0
>>453
他人の講釈聞く生放送だし
モチベーションの足しにはならんでしょ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:30:51 Cd+eo4nK0
批評とか思想の人がどうやってご飯を食べているのかについて一面の真実がわかる貴重な放送だな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:31:40 TmzKjv1o0
ボカロジェネシスのPVの再生数を見るにMMDにあまり期待しても実りは無いと思うんだが・・・
腐ってみたをもっと前に打ち出したほうが儲かるよ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:31:54 fPO3nl/p0
東浩紀センセイだけでやればいいのに

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:33:11 FCQtq4yc0
>>454
「ラト式」が正しい。

ラットとか言ってる人は無知なんだろう。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:34:35 71yxWRw90
ゲキド街に注目するところまでは、よくわかっているなぁって思ったのだけど。
Lat式がプロ指向とか言われるとちょっと違和感。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:41:25 +AmCIsIc0
離脱
タグクラスター図の変遷は面白かった

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:48:59 x42AF7wf0
観客のターン、論文のダメだしが面白い件w

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:49:15 71yxWRw90
>>463
つまり手法の確立されているデータ分析はまぁまぁで、
それをベースにした動機的な事の類推・分析が
あまり納得の行く感じではなかった。

やはり、「動機的」な部分は、その世界に入りこまないとピンと来ないのかな。

おっさんとしては、ニコニコ動画の主力世代の若い世代の感性で、
素直に受け取ってそこから構築した話が聞きたかった。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:55:18 x42AF7wf0
現場もMMDの批評じゃなくてプレゼンの批評になってるなw
ぶっちゃけ面白いw

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:57:51 5kX37lCE0
この素材(MMD)を使って何か論じてみろという宿題の発表会だった気がする。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:59:46 zx0FxA280
言葉遊びってたのしいね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:00:07 PTszjCFM0
>>461
大百科にフリガナふってあるのにな、ハズカシイw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:00:11 iW9O15Of0
結論は「高橋留美子とディズニーランドでオッケー」

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:01:00 Fo5f56Ma0
この論文が単位の掛かった宿題だとしたら、「不可」以外の評価はないな。


472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:02:07 IAti10rB0
知らないものを論じてる感が高かったしなー

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:02:57 TmzKjv1o0
MMDがインフラになったとか言ってるけどMMD自体はflash以下の表現力しか持ちあわせていないわけで、
東方みたいな自己発展的な集客力を持つコンテンツとしてのハッテンを期待しているのなら無理といわざるを得ない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:03:14 x42AF7wf0
わからない人にわかるようにって難しいんだなぁ
ここで前評判悪かったあずまんが居なきゃ成立しなかったのもある意味面白かった

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:08:07 LGQqdQEL0
「東氏がこの場のインフラ」はとても的確な一言でした

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:10:05 1CwaDWfg0
調査が足りないよ
切り口が狭すぎだ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:11:19 qskg/Ve/0
何処に話が向かってるのか分かりにくくて困った

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:12:54 JEBhORPA0
Latがオサレって話も時系列無視して話してるから違和感しかないよ

軍曹がネタで出してまさたかPの動画加速したカンジするの俺だけ?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:13:36 B6AJ/bhp0
東ってチヤホヤされてるけど頭の中整理できてないよねいつも

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:14:20 1JqNc8nk0
評論家って本当に広く浅くでいかに知ってる風に語るかなんだな
でもこれでは・・・

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:19:48 1TAWi0mA0
Lat式の目指すところは3次元じゃなくて3次元立体での2次元的表現じゃないかなぁ…とか、
主題がわからな過ぎて別のところにしか突っ込みができない。
あとホメ万能説主張しすぎだろw

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:21:52 x42AF7wf0
>>480
あくまで一個人の視点から〜だからだろうね
俺だって外から見たMMDを論じろと言われたら正確にならないのかも

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:22:35 71yxWRw90
数ある3DCGソフトや、2Dや実写も含めての動画作成の中で、
なぜMMDが急激に伸びてニコニコ・ダンスじゃね?
と言われるようになったかという事を、
社会学系の人には酷なのかもしれないですね。

何かヒントを感じですっきりするような議論を期待して、
「ゲキド街」の話題が出たときは、キタキタと思ったのですが。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:28:23 UY0Qff500
思いっきり消化不良で終わった

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:32:05 JEBhORPA0
「MMDを語る」んじゃなくて「自分の語りたい話」のためにMMDをなぞっただけな感じ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:39:19 H3KN0UeT0
>>485
それが普通じゃないか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:42:39 +AmCIsIc0
久しぶりにジャミロ見にいった
やっぱいいわこれ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 18:46:12 yP4NVL3GP
【Web】頑張れ!!はやぶさ 地球帰還へ 個人制作アニメ人気
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

二日前の記事ですが。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:03:28 jhmP2lgB0
他貼り。「MMDで遊んでみた」シリーズが面白いw

【リンの起こし方】MMDで遊んでみた【レンの場合】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:06:57 katwfdkHP
>>488
そういやもうすぐだね



491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:27:46 qoAyZhSp0
>>488
3話はまだ大分かかるみたいね。

ただ、あれのBGM、そんなに大きく取り上げられて大丈夫かしら?
といらぬ心配をしてみる。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:36:50 QFiwzTBg0
>>491
音源は差し替えかと

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:39:20 tk5h3CBn0
ボーカロイド部が誕生するかもしれない: 集めるところ日記
URLリンク(inputoctopus.seesaa.net)

ぜひMMD部も作ってくれ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:45:55 jhmP2lgB0
>>317
今 wikipedia で見てきた。
1人でも、人が運動している線のこちら側のカットと
向こう側のカットを交互に切り替えると、どっち方向に
動いているのか混乱しそうなで、その線は意識していた
方がいいな。


495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:49:18 qoAyZhSp0
他貼り

【MMD】 零戦でローパスしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

15秒しかないけど、なんか異常なリアルさ
空戦とかみてみたいな。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:51:08 H3KN0UeT0
>>494
そんなのは講座見るまでもなく常識だ。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:54:36 tk5h3CBn0
>>495
すごいな
しかしこれで半日かかるなら空戦はどのくらいの期間が必要になるんだ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:56:52 H3KN0UeT0
>>497
ただ慣れてないだけだろ。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:40:30 wyZi8TnT0
498の空戦動画希望

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:46:48 TmzKjv1o0
ブラPが3年前くらいに作ったらしいやつ

Gull wing turning point(episode II)
URLリンク(bit.ly)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:56:49 PxojzGwP0
タイムシフトで思想地図とかいうの見終わったが・・・

的外れっぷりがよかったw

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:58:34 MDBnznjk0
まとめ:「ニコ厨にdisられて終わり」

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:08:39 FvdN8T6v0
おっホイだったので他貼り
【MikuMikuDance】艦上余興大会(データ公開)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:20:20 PTszjCFM0
>>495
これ何気に臨場感があって良いな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:22:49 oPS5TQSn0
>>495
見てきた
すごいね、これ
なんというか、見せ方にセンスがある
15秒でもそういう部分って見えるもんなんだなー

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:28:52 PTszjCFM0
これ一機だけなら普通に見えるんだけど、もう一機が横切る構図がいいんだと思う

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:49:32 aja/uV3j0
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」生放送の方にもMMD絡みの話があるとか。
タイムシフト出来る人は見てもいいかも

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:53:03 6cqk3Fke0
>>495
真珠湾つくってー


509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:00:17 3zq9SCYuP
>>495
カメラ一つで臨場感って出るんだなあ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:02:13 tk5h3CBn0
カメラじゃなくてエフェクトが上手いんじゃないか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:08:25 UkVOQ1r9O
無理して要素に分けなくてもよくないか

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 22:12:31 JHYV7KHU0
>>508
丁度いいツールが来てる
高低差がわかる地図が有れば真珠湾作れるんじゃないかな

【MMD】PMDエディタで雲海つくってみた【プラグイン公開】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:13:43 192mOfWS0
配布が待ち遠しいぜ。

【MMD】N式ハク製作中その3!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:18:01 NCTmNypJ0
【MMD】 - Dream Fighter Extreme - 【im@s】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

の髪の感じいいですねぇ。
スフィアマップ(スペキュラーマップみたいなもの?)と、
コンポジット処理でグローかなにかかけるんですかね。
それとも真面目にバックライトが当たったような
処理をするのかな?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:19:25 f6mXwcMe0
>>512
何故かろだに繋がらない
おかしい・・・

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:24:44 NCTmNypJ0
>>513
目のやり場に困るレベルですな。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:41:08 XfZKHg6P0
>>514
スフィアだね。
コンポジット処理やLooksのような色調補正プラグイン。
ライティングに違和感あるけどシャープネス効かせて
全体的にメリハリがあるから一見さんには「綺麗」に
見えるんじゃないかな?
MMD単体じゃこの色は出ないと思う。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:49:45 01Hqg6d20
>>515
自宅サーバーで ダイナミックDNS かもなので、時間を空けて
アクセスしてみる。

ブラウザを変えてみる。

http:// 〜 〜 ..zip までが URL じゃない。
http:// 〜 の 〜 ..zip が正解。

etc.

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:50:47 f6mXwcMe0
>>518
鯖が落ちてたってさ・・・
別個で上げてくれてた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:50:53 01Hqg6d20
あ、うちも今、つながらなくなった。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:52:09 NCTmNypJ0
>>517
髪にスフィアというのは他のモデルでも
けっこう効果的なんじゃなかろうかと思いました。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 00:54:10 V2+DnzMw0
>>495
ふとおもったんだけど、
この前あったミサイル煙に物理演算されたモデル、
あれを透明にしてしっぽに飛行機くっつけて動かせば
それほどモーションを工夫しなくても自然な感じに飛ばせるんじゃね?


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