【MMD】MikuMikuDance ..
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:27:35 p/Z0HAt90
ベリダンPのようなカメラワークとモーションを付けれるようになりたい。
サカイトPのようなイケメンボイスになりたい、あと動画のセンスも大好き。
6666AAPは多才過ぎて憧れてしまう。
傾向はモーション…か?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:38:11 uEw4qZ/T0
ここ暫く動画製作はベテラン、なMMD初心者多すぎるだろ。
初心者詐欺タグの大百科登録もそう遠くないんじゃないかとw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:43:45 uQKWFsIt0
>>271
好きなPを考えると、自分の傾向が見えるよね。
俺はPV系よりドラマやアクション系が好きなんだと改めてわかった。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:55:28 SmGMP/AQ0
>>269
それを貼りにきた
七人の - 「MMD」は初でも、色々作ってそうな高レベル
シルバー - ウゴウゴルーガを思い出させる、いい具合によくワカラナイ作品(連作の1話らしい)
謎の円盤 - レベルの高いおっホイなんだけど、自作オブジェクトは一見の価値あり
上げてから公開までに時間差がある(?)と、新しい順で見ていて見落とすことがあるねぇ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:24:13 oYWNgiMHO
6666AAPとわさびPが、好きというか畏敬の対象です
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:33:06 Teud0R/s0
>>268
初心者質問でごめん。
エヘヘのランキングて、何?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:40:30 ZaZ25Dp/0
>>276
URLリンク(ehehe.jp)
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:45:17 zjBsO4bP0
好みや敬意の対象になってる作者数えたらきりがなかったw
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:48:41 8PG8ohSL0
>>276
277の所の
URLリンク(ehehe.jp)
のページのことだね
特定Pの情報も見れるし面白いよ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:48:50 N9oHmqbY0
今動画の一覧表示が変わった、、が枠が無い
宣伝意味無いぞ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:08:20 Teud0R/s0
>>277 >>279
ありがと。
あとsage忘れてごめん。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:14:21 bqJtFTeNO
嫌いなPか。あえて言うなら俺かな。
もうちょっと頑張れよ俺 orz
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:18:58 mseEI4Nf0
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
毎回勉強になるだけでなく、とても丁寧に作られているのが好印象
検索は時間が立てばある程度マシになる筈・・・枠とか絶対に必要だし
運営は聞く耳を持たない我侭な集まりかと思っていたけど、割りとマジで馬鹿なんだと思う
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:41:34 106hFOLt0
むしろ 七人のミク の人みたいに新鋭、半年(1年以内?)ぐらいで注目のP貼った方がスレ的にいいんじゃなかろうか
あと、埋れた佳作が多いPとか
有名Pのならみんな見てるだろうし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:14:25 +A5A9+Ar0
検索一応見やすくなったけど宣伝の意味の無さが凄いな
サムネの枠の色が微妙に変わるだけとかアホかw
金枠でもなきゃ気づかんわw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:29:11 N9oHmqbY0
おっさんホイホイすぎて他張り
謎の円盤UFO オープニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:44:53 SHANywZy0
また名人様が来てたのかwww
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:48:04 hkYcREqS0
とりあえず検索が2列4列復活してよかったわぁ〜
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:52:52 d2Ynb85f0
お、戻った戻った
でも、なんか、情報少なくなってる気が
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:05:45 PnOBYclL0
うしなま道場は再生5000超えてるようなのをどう叩くか楽しみだったりする
1500にたりてないようなのはつぶれないといいがw
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:47:28 +Sts+8Ap0
>>290
前回は再生1万超え作品に対して失敗しまくりすっげ判りづれえとかけちょんけちょんにしてたぜ?
150万や200万超え作品でもない限りスタンスは変わらないと思う
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:49:04 wgecQGgG0
再生1万くらいだと割と普通だろ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:54:39 JKucr0570
結局宣伝文句はサムネにあてないと見れなくしたのか。
てか、一見宣伝はいってるのか良くわからんな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:13:31 Cl6whMrQ0
2列4列だと表示される動画数が増える訳でもないのね
上にページタグが出なくなったのはそのままだし
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:23:33 uEw4qZ/T0
再生1万越えは全投稿数16633本中、1618本と一割以下。
ニコニコ内で割と視聴者数に恵まれてるMMDでも、4桁の壁は厚いし高い。
良作でもスタートダッシュに失敗すると先ず超えられない。
ついでに殿堂入りは163本で1%未満。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:37:14 uEw4qZ/T0
列が戻った検索画面、どう考えても前の方が見やすい。
叩かれて渋々やりましたって感じだなー。
負けを認めたくない心理でも働いてンのかね?
素直に失敗を認めて元に戻せばいいのに。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:39:52 O3diU8rF0
MikuMikuDanceタグ再生中央値はざっと1800くらいか
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:54:07 O3diU8rF0
いけね。タグだと1900くらいか、結構高いなあ
初音ミクで1200あたり
東方で1100あたり
歌ってみたで400あたり
たしかに恵まれてるのか
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:13:04 wgecQGgG0
>>295
動画投稿者の数で割ると7〜8人に1人は1万超え経験有りじゃないか?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:15:05 BmHyscd40
信者用企画ですよね??
うしの動画って、そんなにいいのかな?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:22:37 341OR4kg0
モーション、てかろくに動かせないのでポーズって方が正解w のパターンが
・両手を広げる
・片手を上げる
表情のパターンが
・目を半分閉じて斜めに見る
しかない某www
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:29:42 PnOBYclL0
最近だと新人の投稿は初日に宣伝でもつくか、毎日唐揚してない動画は
そこそこの出来でも投稿時間のタイミングとかで目立たないまま沈んでく感じ
唐揚とか知らないからこそ新人かもしれんが
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:34:50 BlKRyJ1z0
ちょっと質問です。
星間飛行を踊らせてみたくてVPVPwikiにあったPMMをダウンロードしたんですけど読み込むとエラーで強制終了しちゃいます。
ファイル→PMM→ミクPMD読込→エラー
ファイル→PMM→ネルPMD読込→「のPMD()を読み込んでください」って名前なし表示が出て何読むのかわからん(何読んでも強制終了)・・・
MMD5でもMMD7でも同じです。
データを何回DLしてもダメです。他のPMMはどれもちゃんと読み込めます。
このデータって壊れてるんでしょうか?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:39:35 p/Z0HAt90
他張り
【MMD】わたしのかわいいシテヤンヨ【俺得ダンスモーション】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
見慣れると可愛いんだよねシテヤンヨ…
本編は3:28から。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:42:52 Wq2YRyDC0
>>303
細かいことをはしょって結論から言うと、pmmで配布する側が悪い
諦めるか、vmdで上げ直させるのがてっとりばやい
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:43:49 QpExQTbf0
>>303
vmdじゃなくて?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:51:28 RZ7DNpbv0
>>300 牛は偏差値70くらいかなぁ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:53:51 p/Z0HAt90
>>303
これ?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
ミク読み込んだら、WaveのエラーとAviのエラーとBMPのエラーが出るだけで、踊れるようになったけど。
必要なモデルはミクとダミーボーンモデルかな。
ミク改造してたら落ちると思う。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:54:01 zZOiiAui0
>>304
クリプトンキャラクター利用のガイドライン
URLリンク(piapro.jp)
* 当社が禁止している利用(絶対NG)
当社、当社製品または当社キャラクターのイメージを著しく損なう利用
利用する作品の著作者の社会的な評価を損なうような利用
ルールも守れないのに利用してるカス晒しか?
気分悪いもん貼るな
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:59:14 uEw4qZ/T0
>>299
お前バカだろ。
一万越えってのは再生数上位ランカーが複数抱えてるもので、遍く存在してるものじゃねーよ。
合計再生ランク1000位前後で合計が一万を割るからそれ以下は除外。
合計1〜2万程度の投稿者で平均再生が低いのを確認しながら除外。200は引ける
再生2万で670位前後
ざっと調べてみたけど600から700の間くらいか
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:01:19 BmHyscd40
>>310
>お前バカだろ。
こういう余計なひとことが場を荒らすんですけどね。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:07:06 Cl6whMrQ0
馴れ合わない、ってのを、煽るとか罵倒する事だと勘違いしてる人多いんだよね。
自分はどんなに有意義なカキコに見えても罵倒混じりは速攻NGしてる
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:08:44 BlKRyJ1z0
>>303
>>305
>>308
ご返答ありがとうございます。
ニコのモーションは全てここのPMMみたいなのでもうしばらくがんばってみます。
スレ違いすいませんでした。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:11:54 2Hm8yuol0
好きなPならw
細かすぎP、inaphon、batakiPかな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:12:08 wgecQGgG0
がんばるも何も改造モデルなら本人からモデルを貰うか自分で同じように改造するかしないと永遠に動かないと思うが
がんばって何とかなるレベルじゃない
しかもスレ違いでも何でもないし
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:18:37 wgecQGgG0
>>310
そのあたり、どのPがどの程度の再生数で何本上げてるかというデータあんの?
無名はアカウントで振り分けるとして
単純に全体の本数とMMD人口で割れば少なくとも10人中1人くらいは1万超える動画上げてる計算になるだろ
1人で10本以上1万超え作品上げてるPいたら教えて欲しいわ
『MMD鉄人』の称号やるよ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:18:48 341OR4kg0
■ ussy動画講座の勘違い
ussyの動画講座は、ありがちな
にわか勉強の奴が、どういう場面で、その原則を適用すべきなのかを
きちんと考えずに、知ってるウンチクをたれてるだけの講座になってるから
盗めるものは盗んだらいいけど、本当に自分の動画に必要か、よく吟味した方がいいよ。
たとえばこれね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
イマジナリーライン(想定線)なんて、知ったか言ってるけど
この動画では、テトが「一人で」演舞してるということが、視聴者には最初から分かってるので考える必要はありません。
イマジナリーラインを考える必要があるのは
登場人物が複数いるとか、場面の切り替えがあって
視聴者が、見ている複数の対象がどういう位置関係にあるのか混乱する危険がある場合の話
基本的に、ここでは考える必要はありません。
地功拳の場合、元動画もカメラが動き過ぎていて3D酔いしやすいのは事実だけど
ussyのカメラは、逆に主張しすぎていて、今度はモーションを殺してるんだよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最終的に、ニコ動の小さい画面で見られることを考えて
構図、カメラに主張させすぎないようにしないと、せっかくのモーションが死にます。
もちろんussyの言うように、構図で見せられるものもある。
だが、ニコ動の場合、画面が小さいこともあり
構図でこりすぎると、くどくなりすぎることも多い。
MMDの場合、動き(モーション)で見せる方向に発展してきたこともあり
中心に被写体をおさえてるだけのカメラの方が、構図に気をとられなくて見やすい場合も多々あります。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:19:13 N+jXGzMX0
>>303
>>313
ミクのバージョンが違うんじゃないか?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
のころは、ミクVer2はいなかった。
標準搭載、無改造のミクVer1を選んでる?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:19:38 p/Z0HAt90
>>309
視聴ありがとう、気分を害させたのならすまなかった。
カス晒しでも何でもなく、好きだから張っただけだ。
PIAPROはガイドラインだけではなく、中身も見てくれると嬉しい。
シテヤンヨとリンの幼虫のイラストもあるから。
たしかに嫌いな人は嫌いだろうね、気をつけるよ。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:23:38 ZaZ25Dp/0
>>313
Ver.2.02でやると読めるかもよ
落として試したわけじゃないから違うかもだけど
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:23:48 7CzYXcrO0
>>307
牛信者乙
腕も人徳もない教祖を持つと大変っすね
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:35:07 N+jXGzMX0
>>303
>>313
全然ダメなら
PmmSplitterを使ってVMDを取り出してもいいかもね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:35:48 1owYeFrq0
モーション同じでモデルとカメラくらいしか違わないのに
その中で特別好きな動画ができたりするんだからすごいよねカメラワークの力は
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:38:01 uEw4qZ/T0
>>316
俺、「えへへでいこう」の投稿者ランキング見て話してんだけど。
URLリンク(ehehe.jp)
ここの1ページ目に一万越え10本抱えてる人が複数いるから、
『MMD鉄人』とか言う称号をもれなくプレゼントしてきたら?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:49:27 PnOBYclL0
>>324
>>316から称号もらっても嬉しくないと思う・・・
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:54:54 Ssx8AE08O
いつの間にこのスレは特定制作者を名指しでけなすことが堂々とまかり通るようになったんだ?
見る専増殖→オチスレ化のわかりやすいコースたどってんじゃねーか。
ホントいい加減にしてくれ。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:56:53 wgecQGgG0
つまんねー作品褒めちぎるより、伸びてる作品貶す方が面白い事は確かだ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:58:59 hpxUjS52O
黙れ童貞
働けニート
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:01:13 5Zl8Ker7O
信者ジャジャ丸くん
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:01:41 Eg4rULYi0
M無職
M未婚
D童貞
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:06:12 /yqCt4ED0
>>326
たぶん例の子が相手にされないもんだから、携帯とID変えながらのPCで粘着してるだけかと
スルーするのが吉
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:08:37 +A5A9+Ar0
そしてお決まりの単発はみんな自演というアスペ思考
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:10:01 tkKT+ZAh0
急に鯖のアクセス増えたと思ったら・・w
URLリンク(ss.ehehe.jp)
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:25:27 ioEkf07P0
かこみきさんの新刊がアマゾンに登録されてた。
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
URLリンク(www.amazon.co.jp)
かこみき / ¥2,730 / 2010年8月24日発売予定
ビー・エヌ・エヌ新社 / ISBN: 978-4861006913
> 『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、
> 「かこみき氏」がメタセコイアでMMD・PMD向けの自作モデルを作るためのあれこれ、を大公開!
> ニコニコ動画でもその踊る姿が話題になった『こどものじかん』(双葉社)の人気キャラクター
> 「九重りん」をモデルとして制作手順を追っていきます。
>
> ※モデルデータ(九重りん、鏡黒、宇佐美々)はダウンロード可
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:30:45 lsyv/5eZ0
>>334
なんと、シリーズ化したのかあの本w
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:47:35 c9SgQJLP0
よーし、地元の図書館に入れてもらおう
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:11:01 3eNM0f4i0
>>324
殿堂15作のソラユニP
5桁再生30作のkiyoP
5桁マイリス3作のポンポコP
18作中17作が5桁再生の6666AAP
ほんとMMDランキングは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:16:10 CHj8R8/j0
>>316
1万再生10本以上なら
再生ランキング1ページ目の半数は当てはまるんじゃないかなあ
47位の富竹PさんがMMD限定で10本ぐらい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:17:29 0mX21Vc10
桜高軽音部、PSPのステージへ! 『けいおん! 放課後ライブ!!』
URLリンク(www.famitsu.com)
PSPのローポリでも結構いけるもんだな
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:34:30 m+PR1EuO0
>>317
俺はカメラワークを言葉で説明するような理論とか全然知らんから
よく研究してるなあ、って印象はあるけどね
これは我流の持論だけど、見る側にカメラの動きを意識させてしまったら
むしろ失敗だと思うんだ。「カメラワークいいね」ってコメは逆効果かな、と思う。
そのコメでカメラワークに意識が行っちゃうしね。
時々、「おお! 今のカッコいいw」ってのが入るといい感じだと思うんだ。
大部分は、ぼーっと眺めてても違和感を感じないのがベスト、かな?
この「違和感を感じない」ってのが難しい。 試行錯誤してる。
特に自分の感覚が正しいのかどうか、他の人とズレてないか、ってね。
できたー、完成ーって思っても、次の日見直してみると、アレ? ってのはよくある。
結局カメラって、脇役に徹しないとダメだと思うんだ。
それはどういうことかと言えば、カメラワークを巧く作っても
うp主への賛辞はなく、む・く・わ・れ・な・いw
俺は、「モデルかわいい!」とか、「モーション、すげぇ」とか
言わせたら勝ちだ、と思ってるw
カメラワーク入れた上でこれ言わせられれば、それらをうまく見せることが
できたってことだあね。まあ、それらん中には、「所詮、借り物じゃねえか」
「元がいいから良く見えるんだ」なんて意味でコメ入れてるのもいるけど、
それも含めて言わせたら成功だw
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:40:35 uEw4qZ/T0
かんなさんが生MMDコミュで始めた。
ゲストがyumikoセンセーだ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:43:30 K2tAUs6+0
>>323
色々と理論があるらしいのですよ。
例えば、画面の上方に配置すると威圧的、逆に下方だと抑圧されている雰囲気、
左から右への流れは、自然に感じられる流れで、右から左への流れは
それに逆らうような流れ。
例えば病室でベッドに横たわる人を映す場合、
フレームの左から画面の下半分にベッドが配置されるような構図で、
カメラがベッドに近づくと弱い印象を与える事が出来るとか、
フレームに入ってくること自体が強いので、フレームに入ってくる時は、
生命維持装置みたいなものにピントを合わせて、
それからカメラが近づくにつれて、ベッドの上にピントを合わせるとか、
理屈から考えられるカメラワークというものがあります。
富野 由悠季 著の
「映像の原則−ビギナーからプロまでのコンテ主義」
という本の中では、主人公登場みたいなシーンは、右上からフレームインする
カメラワークを心がけているというような話が書いてありました。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:47:15 xqd88f+F0
>>340
違和感なく良いなと思う動画と同じようにやってみてなにが違うのか考えてみるのを
繰り返すのが遠回りなようで近道だと思います。
楽曲制作でもオリジナルばっかりの人は迷って泥沼にはまることが多いという話もありますし。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:51:48 xqd88f+F0
>>342
そのへんはアマチュアのビデオ撮影なんかではよくきく話ですね。
年代的にわかりそうなネタで言うと
うちの子の運動会を撮影してきましたってところでビデオ再生しながら
横で「ここはこういうのであーだこうだ」と説明しないとわからないのはいい撮影とは言えないそうです。
運動会なら看板うつしたり空をうつしたりして状況説明すると第何回の運動会で天気快晴で・・なんて
解説入れなくてすむ。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:54:26 CS7piDx10
理論とかいうのは中には思い込みや
偉い人が言ってたから、ということで刷り込まれたとか
もあるだろうけど
人のカメラとかモーションを分析するのは勉強になる
どうしても自分の作るカメラやモデルの動きは
ある一定のパターンに陥ってしまうから
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:56:04 K2tAUs6+0
>>344
視線の誘導で、物語るという手法がありますよね。
そんな時に、ピントとかは便利そうです。
私がキオさんから教えてもらって読んだ本が、
「映像技法のリテラシー T」
という本で、ここで書かれている理論をよく考えた
動画を作りたいと思いながら、手が進まず・・・
理屈ばかり考えてしまって、手が進まないようでは本末転倒ですね。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:01:54 xqd88f+F0
>>345
ですね。
理論書読むときには現物と一緒に見ると頭でっかちの罠にはまるのをある程度防げる。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:07:59 K2tAUs6+0
>>345
3DCGを弄るようになってから、モデルさんのクリエイティビティって、
凄いんだなぁと思うようになりました。
写真を撮られるたびに、ポーズを次々と変えていくのって、
ポーズに対するアイデアが豊富でないと出来ないですよね。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:16:28 K2tAUs6+0
>>341
yumikoさんの話面白いね。
URLリンク(live.nicovideo.jp)
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:20:24 0WlcDxWD0
>>334
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
続編だからISAOさんが連投すると思いきや、
かこみきさんなのねw
出版社からしたら2冊続けて買ってもらいたいからのシリーズ化かw
351:130
10/06/04 23:52:19 YeZrpxKW0
表情保存については、遅れ馳せながらありがとうございました。
また別の質問なんですが、「地面影色設定」ってありますよね?
影を黒くしたくて数値を小さくしてみたのですが、
アクセそのものにも影(?)が付いてしまい暗くなってしまいました。
アクセだけ別撮りにして合成しようとも考えたのですが、
モデルデータの手に掴まれたアクセ等もあって上手くいきません。
何とかアクセ自体の明るさは残して、地面の影だけ黒くする方法は無いでしょうか?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:05:57 sf7Xbh980
>>351
【MMD】セルフシャドウ説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ここで、アクセサリに落ちる色の説明があったと思うので
それを元にアクセサリの材質の設定を変えればおk、なはず。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:16:51 6OPlqeiK0
>>309
タコルカとの違いは?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:36:23 FvdN8T6v0
>>353
自分が気に入るか、気に入らないかだろw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:39:06 JFHKhL4Y0
そもそも、あんなもんでクリプトンに通報したらバカ呼ばりされるのがオチだから
通報者が
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:39:59 LGQqdQEL0
たこルカは可愛い、で
シテヤンヨはかわいい、かな
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:41:56 rjqGY95J0
シテヤンヨは栗に公認されているわけだが・・・
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:54:52 PxojzGwP0
わたしーのかわいいシテヤンヨ♪
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:56:15 TPW7h03TP
わたしのわたしのかれ-はー してやんーよー
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:57:21 LGQqdQEL0
>>304がエコノミーでも落ちてこないー
頭の15秒くらいだけ見えるからしまパンが気になって仕方ないw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:57:29 sf7Xbh980
>>340
見てる人も完全な視聴者側の人間ではなくて、MMDで動画作ってたり
すれば、参考になったカメラワークを見て「カメラワークいいね」とコメ
するのもありだと思う。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:33:31 r8R5FrGd0
やってやるです!来るかとおもったけどこなかったな
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:36:05 Yw9xDCtt0
カメラでも、音楽でも、ダンスでも、上手で優等生的だけど、
退屈でつまらないのってありますよね。教科書的というか。
MMDにそんな動画があふれるようなことがありませんように。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:50:41 LGQqdQEL0
でも教科書に載ってるのってわりと変なの多いよね
基本にのっとった上で我が強いのが後世に残るってことなのかもしれんけど
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:02:05 Yw9xDCtt0
私の見たいMMD作品って、上手で無難なものではなく、
評価がまっぷたつに分かれるような、生々しい作者の
個性が表れたものです。技術の上手下手は二の次なん
ですよね。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:03:38 XSeftWVN0
どんなんだよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:05:30 katwfdkHP
>>357
マジかwwww
クリプトンの公認基準がわからないwww
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:07:22 TPW7h03TP
シテヤンヨは一応ピアプロ出身
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:17:14 ahe3t7GC0
>>365
MMD作品じゃないけどこういうのでしょうか。
【初音ミク】 自嘲の歌 【鬱曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:29:50 oUxGDAD20
MMD的に一番やばめな動画というと、
ドナルドとムスカと元幹事長とホメが、
バロック・ホーダウンの替え歌歌いながらオマーン湖踊って
頭がぱーんするのとかになるんだろうか。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:40:28 ia0kyvWu0
>>364
国語の教科書に載ってる話とか
なんかどこか狂ってるようなヘンなのばっかだよな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:44:40 a7cfg/hp0
んでヒッツカラルドが何したと?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 03:16:03 zliffAVe0
>>369
これなんかどうよ?
【第4回MMD杯本選】a Girl【BossDeath】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
後はちと違うかもしれないが
【第4回MMD杯本選】clock fall
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とか
【第4回 MMD杯本選】ぴ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とかもあるべよ。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 04:25:23 5glgDdYf0
>>367
エロに流れるくらいなら、ネタの方がずっと良いとうことらしい。
エロが多くなると不安になってたら、ネタ方向の流れが出来てほっとしたということが
雑誌か何かのインタビュー記事で出てた。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 06:23:24 hM4daccP0
親からするとAV女優よりお笑い芸人の方が安心できるってことだろうか。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:13:07 0U/ZokLe0
自分の娘がAV女優になるくらいなら
お笑い芸人のほうがいいってことじゃないか?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:16:04 0U/ZokLe0
>>375
更新しなかったら
かぶったwww
すまんw
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:22:54 H3KN0UeT0
ニコ動に限らず配信は、ネタ系か癒し系の需要の方が高いから。
テレビにしたってお笑い系、バラエティー番組の方がドラマや音楽より需要がある。
娯楽なんだから当然。
手間かけた高画質・高解像度のダンス系PVより、
画質なんか悪くとも皆を楽しませるような動画の方が伸びる。
これが現実。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:37:59 ahe3t7GC0
>>378
ドラマや音楽の需要が低いってことはないと思います。
Youtubeでも実写ダンス動画が数百万再生とかあるし。
ただ、ニコ動の話題性本位のシステムがあるから
どうしても「なんとも言えないけどいい感じ」だと伸びないですね。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:40:49 ie2Bn1e40
できの良いダンス系動画はHDに保存しちゃうから伸びないってのもある。
お笑い系はみんなのコメントも見たいから時間たってからまた見にに来りとかね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 07:41:24 2uvyPZaF0
そもそもダンスなんてたいして面白いものでもないだろ
TVでダンスとお笑い番組どっちが視聴者多いかって話だ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:01:58 AqKTrjHv0
またこの話かよ
無限ループだな
>>379
ランキングみてると4割り近くがダンス系PVだし、なんともいえないな
つまらないか、面白いかは、視聴者が決めることだし、どうでもいいよ
ダンスのモーション作成することが好きだったり
モデル紹介するときには、モデルの良さを伝えるのに、ダンス系PVがよかったり
単に好きなキャラ躍らせたいとかあるだろうに
つまらない連呼して、ダンス系モーション作成している人が、萎えないか心配だわ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:05:00 PutYwDqa0
なんかネガティブな書き込みが多いみたいなんで一言
実写のダンスとMMDじゃ、視聴者の見方も違うんじゃないでしょうか?
MMDは、なんというか「手作り」を見せ合ってる感が楽しい
より良くしたいなら、カメラや表情、演出、ストーリー性もプラスになります
ダンスに限らず「何を見せたいか」が、はっきりしている作品はいいですね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:07:33 oHOZsazp0
アイマス最高!
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:19:35 8eFSQ9onP
>383
まぁ、どっち付かずよりは、主体を決められている
ほうが見やすいってのは大きいと思う
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:22:15 Nu6Xhm3D0
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:25:03 71yxWRw90
インド映画は、ダンスシーンが面白い。
視聴者に何らかの感情を想起させるという意味では、
ミュージカル仕立ては情報密度が高い。
という事でこんなの好き。
【第4回MMD杯本選】ニラ-cream taste-
URLリンク(www.nicovideo.jp)
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:34:10 wDksds0v0
>>348
「モデルさん」と書いてあるのを見て、
「3Dモデルににイチイチ『さん付け』するなんて丁寧なヤツだなぁ」とか思って、
下の文章読むまで人間のことだとはさっぱり気付かなかった。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 08:41:31 71yxWRw90
>>388
紛らわしくて、ごめんなさい。ファッションモデルとか書けば良かったのかな?
それはそれでMMDに何か新しい技術を導入したモデルが
現れたかと誤解されそうですな。
それはともかく、3DCGを弄り始めてから、
「ポーズを考える」という事の難しさを痛感しています。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:44:17 rjqGY95J0
>>375
っていうか、ミクの声は藤田咲さんの声を使っているんだが。みんな忘れてないか?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:13:37 MCQteWAb0
だからなんだよカス
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:23:45 A2gj4Yt/0
その口調はなんだカス
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:00:48 7iTx/uvbP
チンカス同士が吠えあっておるわい
↓
だが待って欲しい 果たしてチンカスなのだろうか
↓
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:06:30 kO+UW24v0
MMDでダンスデュエットってそういえばないよね。難しい?
たとえばこういうのを↓
URLリンク(www.youtube.com)
まだMMD第一世代の時にやろうかと思って挫折したことがあって。
今ならモデル2体出せるから昔よりは簡単かも知れないけれど、今は覇気がないw
ええと、手をつないで踊るとこは全ての親をどこに設定するんだろう?
これ↓の3分40秒あたりからとか、
URLリンク(www.youtube.com)
これ↓とか、
URLリンク(www.youtube.com)
MMDで出来る人がいたらマジで尊敬します。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:13:07 oUxGDAD20
トレーニングしてる動画ならたんとあるけど…
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:18:55 oUxGDAD20
失礼、ダイエットダンスじゃなくてダンスデュエットですか。
何たる見間違い(汗)
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:35:50 PutYwDqa0
太目ニクモデルがあれば、あるいは……
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:38:00 rjqGY95J0
ニクなら居るぞ。っていうかダンスは一部の人にしか需要が無いのに熱心な人が多いね
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:41:34 UkVOQ1r9O
どんな動画も一部にしか需要はないぞ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:41:43 ahe3t7GC0
>>398
モーション付けするソフトとして生まれてきたのでモーションにこだわりたい人は多いと思います。
あと、JumpStyle動画みたいにダンスを紹介する手段としてのMMDって考える人もいると思いますし。
メルボルンシャッフル格好いいんだけどセンターボーンの移動を伴うダンスはものすごく難しいと
思う今日この頃。やっぱり歩きが難関と言うだけのことはあって。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:44:42 kO+UW24v0
MMD社交ダンス杯をやるとか。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:49:07 SfnJUEpp0
ダンスは楽しいんだけど、オチのつけ方が難しいんだよね
ってのはMAD出身だからそう思ってしまうのかもしんないけど
今多いのは
・ダンス
・コント
・MAD
・再現(PV、アニメOPなど)
・新モデル
かなぁ
少数で演奏、ドラマがいる感じ
ドラマはすごいし見ハマるんだけど、敷居が高いせいか数は少ないね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:07:28 TECIf6ytP
ダンス動画はなまじっかプロが絡んでいるからボカロ曲みたいに態度を豹変してきそうで怖いんだよね
いや、より良い環境に移ること自体は結構なことなんだが
憧れている作者達から直接なじらるのは精神的にキツいんで
その気があるならMMDなんか使わずに自分で踊ってほしい
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:09:47 HKbmbvA/0
>>317
ウィキペディアに書いてあることを理解もせずにコピペしてるだけだね、まさににわか勉強のうんちく垂れ流し
先人が試行錯誤して見つけ出した最適解を、妄想と「オレはこう思う」で塗りつぶされたらたまらんので全否定します
視聴者とテトの間にイマジナリーラインが発生するので、カメラがまたいだ場合は当然混乱が発生します
F1レースのカメラが、移動する被写体と視聴者間のイマジナリーラインをまたがないお手本になります
うっしーが例に挙げた場面がイメージしにくいだけで、言ってることは間違っていない
カメラフリーの3D世代なら、カメラを一気に90度以上動かしてはいけないぐらいの認識でもオーケー
ニコ動の画面が小さいからうんぬん以下は、チラシの裏にでもどうぞ。
画面が大きかろうが小さかろうが4:3だろうが16:9だろうが、人間は画面の3分の1の面積しか見ることができません
その範囲内に表現したいものが収まればよい、MMDの場合、ニコ動の場合、など考える必要無し
例を挙げると、2D対戦格闘ゲームで、でっかいキャラを使ったゲームがことごとくクソゲーだった理由の一つに(龍虎や堕落天使)
キャラが3分の1を超えたために、目を動かさないとキャラが何してるか把握できないので苦痛というのがあります
視線を集めたいものは3分の1の範囲に収めると、視聴者が楽になります
単純にアップの多用は疲れるぐらいの認識でもオーケー
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:10:28 kO+UW24v0
>>403
何かけっこう派閥的なんだ?
自分が楽しければそれでいいような気もするけど。
叩いてくる奴のコメなんて非表示にすればいいだけの話だし。
しかし、そういってプロだとか言ってる奴だって社交ダンスに挑戦するだけの勇気はないんだなw
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:10:57 71yxWRw90
>>394
フレッド・アステアの優雅さはため息が出るね。
当然、相手の女優さんも素晴らしい。
こういうものを楽しむ文化を失いつつあるのはもったいない。
>>402
ダンスというわけじゃないですけど、ミュージカルパートには、
ムーラン・ルージュの
"Elephant Love Medley"
URLリンク(www.youtube.com)
みたいに強引に持って行けばいいというか、
その方が楽しいぐらい。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:16:42 tk5h3CBn0
ポンポコPなんて見せ方上手いよな
つかMMD杯上位の連中はみんな化け物だが
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:24:23 aja/uV3j0
みんな殿堂入り7作、五桁再生40本越え、けれどずっと一般アカのモンスターを忘れてるw
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:34:28 XSeftWVN0
>>403
ボカロ曲がどうしたんだ?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:38:51 dspPf71z0
さて、本日ニコ生で行われる
東浩紀とニコニコ生編集!〜思想地図bis編集会議×新批評研究会
URLリンク(live.nicovideo.jp)
ですが、これを生暖かくウォッチしようかなと思ってます。
緩い実況スレを作って、余力があればニコ生見ながらUstでグダグダ喋るかもしれません。
お時間ある方や興味ある方は、参加してみて下さい。
実況スレ
MMD関連生放送ウォッチスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
Ust
URLリンク(www.ustream.tv)
一応、第一部から見る予定ですが、Ustなどは本題である第二部からになるかもしれません
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:43:48 CY9Y41Kl0
「MMD―生成力の最前線」
・・・ニコ動的なクリエイティビティの最先端「MikuMikuDance」(MMD)を論じます
こんなスレが荒れまくってるタイミングで紹介とかちょっと恥ずかしいと思ってしまう
スレの雰囲気戻そうと思っても、どうも荒れる方向へいっちゃうんだよね
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:47:24 tk5h3CBn0
東浩紀ってMMDを語れるほど詳しいのか?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:52:11 71yxWRw90
>>410
0年代、10年代の批評的な事を言う人は、
取材もフィールドワークもせず、ネットで手に入る情報
(ほとんどが誰かが解釈した2次情報)で、
あーだこーだ言っていて、頭は良さそうだけれども
本質に近づこうとしていないように思える事が多いので、
どんな話になるか楽しみです。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 12:55:59 71yxWRw90
>>412
東:「僕も、MMD杯に参加した事があるんだけど、あれは面白い体験だった。
なんて言うのかなぁ、アーキテクチャーとしては一つの動画と、その作者、
視聴者で完結しているはずなんだけど・・・」
とか語りだしたらどうするよ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:01:44 tk5h3CBn0
>>414
レンがミクのパンツを盗んだり女湯を覗いたりして追いかけ回される動画を上げておいて
そういう堅苦しい説明しだしたら笑うわw
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:03:57 iQI30Kbd0
デジタルな創作活動ってのは際限なくやり直しや修正が効くし
手先の器用さも必須ではない。
「ここが良い、ここが良くない」の見分けさえ適切に出来るなら
時間さえかければ良い作品に近づいてく。
だから、批評家だろうと作り手でやってける下地はあると思うんよ。
ましてやMMDはフリーソフトだしな。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:13:52 71yxWRw90
>>416
表現者の個々の単位で見ると、ある程度修練で見につける技巧が必要で、
動画撮影という全体で考えると、ある程度の組織力が必要なんですけど、
MMDでは修練によって見に付けた技巧で美しいモデルやアクセサリを提供してくれる人がいたり、
モーションを提供してくれる人がいたりするので、何かを作りたいと思い立った人が、
全ての技巧を身に着けなくても形に出来る。
「形」にするための組織も無くてもなんとかなる。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:16:06 aja/uV3j0
この生自体が、今現在投下されてる燃料なんかとは比較にならない位の火種のような気がw
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:33:06 TiAD+Kmu0
>>410
基本、素人が作った動画が大半のMMD動画を
批評家だの、編集者だのがフルボッコにしようということなんだろうか?
正直、悪意しか感じないのだが。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:40:56 XedovIw50
大昔、情報流通が小さく、サブカルを理解してる俺格好イイ信者で構成されていた頃、
それっぽい能書きを垂れ流すだけの批評家やエディタが神格化されていた時代から黄泉帰った
くだらない亡霊の怪談だよ、その生は。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:43:40 71yxWRw90
>>419
> 第二部「MMD―生成力の最前線」
> 【討論テーマ】
> 初音ミクに踊らせるツールとして登場したMikuMikuDance(MMD)は、
> いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
> 我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、
> この世界がいかなる論理によって誕生し展開しているのかを、
> 批評的かつ統計的に分析します。
という事だそうですので、作品の内容についてはあまり触れられないと思います。
なんで、ボカロの端っこで生まれたものが御三家、あるいはもっと大きな
ニコニコ動画作品全体のインフラになったのかとか、
とかそんな話の方がメインだと思います。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:52:20 CY9Y41Kl0
たぶん、政治的要素を踏まえたMMDの世界の解説とかじゃないだろうか
もはや初音ミクや仮想キャラを政治家にすべき?!ネット時代の政治論
スレリンク(news板)
こんなスレがあるぐらいだしな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:52:57 TmzKjv1o0
インフラならもっと人こいよw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 14:52:43 xpMuvoa50
>>419の人間性を疑うわw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:00:46 1MTMikVQ0
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」?生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
思っていたよりも面白い
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:40:39 LGQqdQEL0
MMDのウインドウ右下にあるローカル/グローバル用アイコンって位置移動できないよね?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:44:02 Qb4DVx6Q0
>>424 いや419には落ち着けと言いたいが
人間性を疑うまではしない。
要はよく分からん批評家っていうラベル自体がうさん臭く思われているだけ
ぐだぐだ言う奴より面白いもん(映像ツール何にせよ)出した奴が
すごいっていう感覚でしょ。
そのてん確かにここは匿名の限界があるがね。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:49:40 alaYuZyZ0
>>423
今みてるけどねw
なかなか始まらないなぁ・・・
インフラストラクチャー(infrastructure、略称・インフラ)
公共の福祉のための施設であり、(ホホウ・・・)
民間事業として成立しにくいため、中央政府や公共機関が確保建設、管理を行う(フーン・・・)
経済成長のための基盤。(ナルホドネェ・・・)
【ウィキペディアより】
ITの世界では、何らかのシステムや事業を有効に機能させるために
基盤として必要となる設備や制度などのこと(ウーン・・・)
【IT用語辞典より】
MMDってインフラだったのか・・・
俺、インフラって光通信設備とか、それを取り扱う事業のことを言うんだと思ってた。
俺って無知だね・・・
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:51:32 LGQqdQEL0
「MMDは文化」みたいな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:54:51 2kQvY/bN0
>>410と>>425が被ってるのが困るわ・・
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:56:34 MDBnznjk0
URLリンク(www.ustream.tv)
それを実況するかんなさん
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:59:12 Vhg73B+y0
>426
アイコンの位置のことを言ってるなら出来ないけど
カメラやボーンの意味なら移動できるよ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:06:30 LGQqdQEL0
>>432
スマヌ
アイコンの位置のことです
ある解説が「左下のアイコンで移動と回転を〜」と繰り返していたので、もしやアイコン位置変更が実装されたのかと
「誤字ってますよ」とコメしとく、ありがとう
実際移動できたら便利なんだけどねw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:10:08 Zr+wKqfD0
なんでニコ生かさなるかな
ボカロの生やりながらまだ話はじめてないけどMMDの生
両方きになりすぎる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:20:00 MDBnznjk0
結局北大が終わってから東の方がMMDの話題に行きそうなので無問題
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:25:26 71yxWRw90
>>428
思想地図の方はこれからだと思いますけど、
インフラストラクチャーと言うよりプラットフォームに近いでしょうね。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:27:37 LGQqdQEL0
基盤として見るならMMDとニコ動は切り離すのむずかしいと思うな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:29:57 Fo5f56Ma0
第二部はっじまるよー
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4876日前に更新/269 KB
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