【MMD】MikuMikuDance ..
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:01:52 q7hw1jHu0
>>165
若手の評論家が言う事でも、参加している者の間では
当たり前のように感じられている何かが、感じ取れていないのでは?
と思える事があるので、どんな話になるか楽しみです。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:22:55 IgeLFrlh0
濱野智史さんは東大でやった情報処理学会のやつに出てた人だな
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:25:53 NVus65qa0
表層だけ見て、どう批評や統計を取るのか楽しみではあるw
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:27:57 qMdF2iVd0
ぎゃぁぁぁぁぁ!!
メタセコで作ってたパーツのオブジェクトデータが完成間際で飛んだorz
しかも勝手に上書きされてるし・・・。
バックアップ?それ美味しいの?(:ω:)
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:28:09 SR8XqZZI0
誰かは知らんが名人様のボスみたいな奴か
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:29:37 wo1mVFcH0
濱野とか峰尾は、ただのニコ中でもあるけど
東は回りに敵も多いから、勘弁して欲しい
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:32:56 IgeLFrlh0
ゼロアカ道場第五回関門プレゼン動画 峰尾俊彦
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコでこんな事やってんのか
まあ、うん。いいんじゃないかな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:42:29 qJdsp//20
批評家なんて作品がよく売れるようにだけしてればいいんだよ
偉そうに貶したりする奴はいらねー 邪魔糞
その口先の理想を体現するようなものを自分で作ってみやがれ と妹が言ってた
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:44:26 Q6/uYdVw0
妹さんにコーチングしてほしいです
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:47:25 +XfJUWZJ0
妹さん何歳?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:48:24 khLs581S0
>>177
データのあったドライブへの書き込みを最小限に抑えた状態で、
ファイル復元ソフトを使ってどうにか救出できないかな?
Recuvaとか。
URLリンク(www.filehippo.com)
URLリンク(www.piriform.com)
ダウンロードやインストールの必要がある時は他のドライブに。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:55:22 gI7B/HyR0
散りばめられたネタを拾い、的確につっこみ、
マイナーネタには慎ましく解説を書き込み、
良作は褒め称え、残念作は言葉を極限まで選びつつ改善案を提示でき、
お勧め依頼には膨大なストックから的確なチョイスをし、
時には独自の観点から作者の意図する以上の作品解釈を語り出し、
綿密な取材の元、数多くの大百科記事を執筆。
ここまでやるなら真の敬意を込めて「名人様」と呼んでやってもいいぞ。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:00:24 qMdF2iVd0
>>184
ありがとう、でもダメだった。消し飛んだ直後にガチャガチャ弄ったからなぁ・・・。
諦めて作りなおすわ。パテ捏ねて削り出す事を思えば3Dデータのパーツの一個位・・・やっぱきついわ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:01:24 Q6/uYdVw0
二回目は一回目よりも早くて綺麗なモデリングができるとししょーが言ってた
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:08:25 QX2GcSfz0
雑になることもあるってばっちゃが言ってた
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:21:03 Q6/uYdVw0
ばっちゃは釘刺しを忘れないなあ・・・
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:22:01 4RF6uNyN0
1回目に作るとき試行錯誤したごちゃごちゃ感が、逆にいい感じになるときもあるし。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:25:01 4foyI1h20
要するにバックアップは忘れずに
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:28:27 LH38QBIG0
チャンスを狙う
URLリンク(ss.ehehe.jp)
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:35:53 TIpbmsHB0
>>192
wどんな状況だよw
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:36:22 3dC45ihg0
>>192
まだ999には早いwww
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:38:57 IgeLFrlh0
今の若い人ゴノレゴ知りませんよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:40:55 TIpbmsHB0
ちなみに右上はバンコランでおk?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:46:13 q7hw1jHu0
残りの二人は、両津さんと、ガラスの仮面の月影先生かな?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:53:49 Zy0834nw0
>>192
バンコランにゴルゴかwww
古すぎるけど最近のキャラでこういうわかりやすいのいるかな?w
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:11:29 D/uY+3hE0
>>153
RPG風なのも良かったけれど
マスターがらみのネタが面白かったwww
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:32:13 jZtu6b5G0
>>198
ゆっくりとかののわさん
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:32:56 hq8nAk7w0
そういえばこないだニコニコでゴノレゴさん久々に見たな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 01:08:58 +/mA/oA5P
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 02:54:23 c9SgQJLP0
MMD動画っていいよね、全くの無名の底辺でも良いモノを作ればちゃんと評価してもらえるという環境が素晴らしい。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 03:44:24 0WlcDxWD0
他の3DCGソフトも祭りとかやれば
俺は見るよ 是非やってもらいたいものだ
なんか前にそういうMMDの参加型・祭り型で人の集まる土壌を羨んでる人がいたけど
高いアプリやプロ意識だけを変に持って作品を出し合わないから盛り上がらないままなんだろうと
ツッコミをいれたくなる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 03:55:08 W0ulJOHo0
そもそも祭りをやれるだけの人数がいないだろう。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 06:31:11 8PG8ohSL0
他の3Dソフトだと、大体キャラとかから作らないといけないから
祭りやるにして製作時間がかかりすぎる上に
人によってまちまちすぎてまともにイベント進行できないんじゃないかな
そういう面ではMMDはほんとに良く出来たソフトだと思う
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 06:35:53 K2tAUs6+0
>>204
モデルを作る人には、プラモデルとかを作る感覚で、思ったものを形に
するのが好きな人がけっこういます。
そういう人達は、思ったように出来ていない部分を時間をかけて繰り返し修正したり、
だいたい思ったとおり出来たから次のモデルを作るという感じで、
動画にする事に対する興味は、モデルを作る事に対する興味に比べて、
大きくないんじゃないかと思える事があります。
モデルのコンテストみたいな事は、ずいぶん昔からやっているみたいです。
3DCGで既にあるモデルを使って、動画を作るという楽しみ方をするというのは、
他の3DCGソフトでは、あまりない遊びか方なんだと思います。
キオさんが六角大王向けにボカロキャラのモデルを公開してくれているから、
それを使って動画作品を作ろうとすると、舞台として使えるアクセサリーや、
小物が六角大王付属のものしかほとんど使えず、それがまた、
ディテールの作りこみ具合がモデルのレベルと合わないのでとても苦労します。
動画に流用できるモーションはほとんど無いですし。
ニコニコ動画で"キオ式3D作品集"のタグを検索し、MMD以外の動画を
見てみると、そこらへんの苦労がわかると思います。
巡音ルカ「夜がくる/サントリーオールドCM」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とか、いい感じですけど。舞台はかなりシンプルです。
【テスト動画】 オリジナル曲「スティルインラブ」 キオ式S6版 【3DPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の舞台は、キオさんが配布されているステージで通していますね。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:46:54 wgecQGgG0
「○○さんに○○を踊ってもらった」←この何のひねりも無いワンパなタイトルもうやめろよ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:51:49 wgecQGgG0
あと、いまだにどの背景だろうと灰色影で出力してる馬鹿がいる
おかしいと気付かないんかね?
アップになってもエッジサイズやパースペクティブそのままとか
基本的に映像知識無さ過ぎじゃないか?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:53:08 ebQi6kot0
>>208
ここで言っても・・・・
まあモデル変えるだけなら誰でもできるし
演出なりエフェクトなり頑張れ とは思う
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 07:58:10 eLCOymbs0
動画に限らず何かにタイトルを付けるときの王道的法則みたいのあるのかな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:03:42 1ht5E6Z20
>>208
馬鹿だな。そのタイトルをつけてくれてるからワンパな動画を避けられるんじゃないか。
そして、動画はその組み合わせを見たい奴だけが集まるのでコメも落ちつく。
いい事づくめじゃないか。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:04:45 Obaw3HG+0
ワンパでもいい。
たくましく育って欲しい。
だから気にせず動画を上げろ。
ただし、伸びなくても文句を言うな。ワンパなんだから。
動画を上げるだけでも慣れが必要なのだから。
そして、オリネタなのに伸びないとか文句言うな。
ワンパが伸びても文句言うな。
ワンパかどうかより、センスと宣伝力の問題なのだから。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:05:46 EHmuwzjfP
ダンス動画はスルーされないように自作またはトレース用の専用見出しを作った方が良いのでは
↓こんな感じで
【MMD自作モーション】さよならちっぱい【○○P】
【MMDトレースモーション】さよならちっぱい【○○】
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:12:06 tFB7WdvM0
「タイトルぐらい好きにさせろや」
そうつぶやいて、ジョンは新宿の雑踏の中に消えていった
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:13:21 WDbIKOwX0
>>208
ワンパターンといえばワンパターンだが、その分内容を推測しやすいというメリットはあると思う。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:18:34 8PG8ohSL0
なんか色々書こうかと思ったけど
いつもの人っぽいのでやめたw
でもエッジのフレームごと登録はあってもいいかもしれないなあ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:19:48 wgecQGgG0
ああなるほど
自分から「これはつまんねーワンパ作品だから回避してOK」と言ってるのか
納得
確かにそういうタイトルの作品の大半はつまらないし開くだけ時間の無駄だからな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:41:31 vGLgwLMm0
>>218
映像的におかしく見えるのって、あとどんな例があるの?
参考にしたいから思いつくの列挙(出来れば改善方法も含めて)
してくれたら助かる
「まばたきフレームの追加」みたいに知ってるのと知らないのとじゃ
えらい違いあるのもあるし、気になる
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:44:48 Cl6whMrQ0
なんか基本的に貶す事しか出来ない人なのね
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:47:03 ebQi6kot0
1スレに1回は必ずエッジの事とタイトルの事を
書く奴がいるなと思う今日この頃
しかも毎回同じ口調で毎回sageてない
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:49:30 1gPUcr9M0
そんな所だけageられても
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:49:38 wgecQGgG0
>>219
ジャギまくりのセルフシャドー
→ シャドーの設定で最適化汁
PVなのにリップシンク無し
→ MMVくらい使え
物理でめりこみ
→ 剛体いじれ
爆発やパーティクルがチープ
→ そういうのやりたいならポストエフェクト頑張れ
気になる点を指摘するなという風潮作ってる馬鹿がいるが
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがだぞ」
とばかりにマッタリやってれば?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:53:19 wgecQGgG0
>>217
遠景用とアップ用で別カメラでレンダリングし後で編集
または、それぞれエッジサイズの違うモデルの表示・非表示切り替え
工夫次第
面倒なら目一杯アップのところでエッジ合わせてあとはそのままでもいい
アップショットというのは印象に残るので絵的にはなるべく破綻させない方がいい
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:57:20 LT/cm9FK0
角の立つ言い方だから荒れるんだろ
アドバイスするなら、もうちょっとやんわり言えばいいのにって思う
指摘するのは自由だと思うけど、言い方次第じゃ
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがをつくれよ、ばかども」
に見えてしまうよ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:57:51 wgecQGgG0
デフォルトのエッジ、パースペクティブ、シャドー関連の設定のまま
配布されてるモデルに配布されてるモーション当てて
カメラ動かしてるだけの作品は見ていてもつまらないってだけでなく
違和感がある
そりゃ叩かれても仕方ない
モーションを弄れとかポストエフェクト無いとダメという話でもない
それ以前の話
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:05:23 Cl6whMrQ0
馴れ合う必要も無いですが、不必要な確執を生むような物言いしか出来ない時点で
このスレを読み飛ばしてる高度なスルーレベルの方々には伝わらないと思いますよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:06:03 Ssx8AE08O
「それ以前の話」
いい加減飽きないね。この人も。まあ今日のIDはもうNGと。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:08:23 wgecQGgG0
>>227
言い換えると、今より良い作品を作ろうなんて微塵も思ってませんからw
て事だろ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:08:44 hkYcREqS0
>>227
確信犯に何言っても無駄ですよ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:11:04 vGLgwLMm0
>>226
講座動画作ってくれたら絶対見そうな内容になりそう
特にカメラの設定あたり
とりあえず参考にします ありがとう
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:11:35 +3hWYe8Q0
タイトル・サムネ・コメントに工夫や配慮のしてないものは、
たいてい動画そのものの程度も知れてるってのはよくある。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:16:19 wgecQGgG0
>>231
いや高度なカメラワークや構図取りしろって話じゃないから
作品内容や演出は自由でいい
俺が指摘してるのは提出物としての未熟さとか手抜き感の強さについて
アップにしても広角のままとか普通におかしいんだけど
MMDから入った人はあまり気にしないのか何なのか
そのうちフォーカス機能が入ってもピンボケのまま上げる奴がでてきそう
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:17:54 wgecQGgG0
>>232
同意
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:18:28 LT/cm9FK0
せっかくのアドバイスも、荒れてスレが流れると誰も見てくれないってのもある
数スレ前でも荒れてたけど、あれで、このスレ見なくなって
外部板にいった人には、もう伝わらないんだよな
そういう意味でアドバイスするときは、その人が目の前にいるのと同じように
アドバイスしたら、スレの流れがよくなるんじゃないかと思う
まぁ、2ちゃんだから、こういうのをどうこう言うのも変な気がするけど
もったいないと思うんだよな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:21:29 wgecQGgG0
外部板なんて過疎ってるじゃんw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:21:44 Q6Q5TMmd0
らき☆すたモデルで ハートキャッチ☆パラダイス 【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
相変わらず出来がいい
頭身の関係から他のモデルと並べると違和感あるけど、統一するといいね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:23:43 wgecQGgG0
作者への一番のアドバイスは動画に直接コメントで伝える事だろうな
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:26:17 IMDH3e+w0
「ふむふむなるほど。そうやってみようか」
「やかましいわ。すっこどれ野原の死体」
同じ内容の事を言っても、言い方一つでリアクションは違ってくるものでございます
リアクション、すなわちその発言者の望んでることかなあ、と
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:29:52 6PE+o56A0
裏目思案さん大好き♪
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:32:34 8PG8ohSL0
レスしようとしてたら攻撃的な内容になってたのでいったん全消去w
>>224
当然揺れ物の動きが不自然になりますな
目いっぱいアップのところであわせれば引いたカメラではほぼエッジが見えなくなる、と
そもそもエッジの太さ登録が欲しいのはすべての親対策だから
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:45:18 wgecQGgG0
>>241
ロングからアップにシームレスに繋ごうとすると確かに
ただ、大抵の場合はカメラアングルを変えてのアップショットだろうから
モデル差し替えや別レンダでもとくに問題はないように思えるし、
そもそも今のMMDにはエッジのフレーム登録は無いのだからそういう工夫するしかない
もち、ズームの範囲内で破綻しない閾値に調整すればいちいちそこまでやらなくてもいい
それさえやってない作品(エッジやパースがデフォのままズーム使用)についての意見だから
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:45:58 7CzYXcrO0
>>238
ID: wgecQGgG0
うっしーさん乙
みんな、うっしーさんのMMDフルボッコ生も見てあげてね
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:47:15 T8Z5fo9h0
>>241
>すべての親対策
ここんところもうちょっと詳しくお願い。
すべての親の有る無しで、エッジ関連の挙動が違うの?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:47:45 tFB7WdvM0
うっしーというより、ウザイッシー
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:48:48 wgecQGgG0
エッジサイズはすべての親までの距離から換算して描画するという仕様についてじゃないか?
詳しい事は知らないが
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:56:45 8PG8ohSL0
>>244
すべての親ありで
センターとikだけでキャラを思いっきり移動してみればわかると思う
0ボーンの位置を基準にエッジの太さが調節される模様
で親ボーンを下位に移動すると挙動がおかしく……
結局自分は親ボーンを使わなくなりましたw
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:59:37 Bg3SpFzH0
六角だから毎回ワンパターンなポーズでヘタクソなモーションなのかと思われていた
しかしMMD使っても同じヘタクソだった
もともとヘタクソなのに最初だから受けただけだった
猫動画でふざけているうち名前も忘れられた
だから復帰動画も伸びなかった
すべて自分のせいなのに
視聴者やMMD制作者が馬鹿だから動画が伸びないと逆恨み
バカどもに動画の作り方を教えてやったら俺の動画も正しく評価されるんじゃないかと
今日も頑張ってマ〜ス
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:09:06 7CzYXcrO0
フルボッコされる勇者募集中
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>Q.ボコボコに叩かれてやる気なくしたらどうすんの
>A.なくさないでください。
>Q.何様のつもり?上から目線でムカつくんだけど
>A.てぃーす。ussyです。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:23:33 t7l62zjR0
>>249
ちょっとでも反対するようなこと言うと、とたんに機嫌が悪くなって微妙な空気になるのに耐えられる人専用の奴ねw
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:28:27 ebQi6kot0
そういや今日検索が1・2・4列の選択式になるな
本当になんだかわからんけどw
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:18:54 +Sts+8Ap0
>>250
いろんな制作生観てるけど、自意識過剰、自己陶酔、自画自賛ってのはある意味プロデューサーの大多数に共通する特徴なんだなと本当に思った。
もちろん例外的に腰の低い作者さんもいるし寡黙であまり露出しない方もいるけど、悪目立ちするのは上記の3点の特徴がある作者だなと。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:29:23 bqJtFTeNO
>>252
作品を上げるってぇことは、その3点の露出することに他ならない。
だから、「俺が偉い」で良いんだよ。でも叩かれても泣くんじゃない。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:30:06 ykzrvsK+O
>>246,247
なるほど、サンクス。
今まであんまり、全親から遠出させなかったので気付かなんだ。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:30:16 Ssx8AE08O
目立ちたがりが目立つのは構造的に当たり前だと思うが
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:37:13 jZQXWdx40
>>249
いいなぁこーゆー企画、ちゃんと欠点指摘してくれる人がいるってのはありがたいよなぁ
ただ、この年になると人の言う事を素直に聞けないのよねぇ。。。のよねぇ。。。orz
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:41:01 3e1qbw8d0
うっしーPすげぇなwどうせなら褒められる動画だけピックアップすりゃいいのに
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:57:03 Wr8oi0P7O
おまえらの嫌いなPあげていこうぜw
ちなみにその人はエヘヘランキングで自分より上か下かもヨロ
だいたい自分よりランキング上の人間が嫌いなはずだよな?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:02:34 OPwp1UONO
>>258
うっしー
こっくん
自分より下
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:21:12 kyaQcHHI0
ランキングの上下よりそういうP同士の仲が悪くなるかもしれない話題のほうが嫌いだわ
誰得
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:21:23 b7wrKJ0A0
自分より下の人をいちいち眼中に入れるなんて…余裕ないの?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:28:07 L28lW5YMP
ここにいる人で俺より下のやつなんてほとんどいないであろう。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:32:17 VWF3IiCq0
\ここにいるぞ!/
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:36:20 8PG8ohSL0
>>258
自分
と言う事で、嫌いで語るな、好きで語れ、という言葉もあることだし
好きなPでもあげていこうかw
簡単な理由つきで
自分はソラユニPとテンコウPかな
テンコウPはよく分からない俺ワールドの構築、曲自作、MMD、PMD改造、自作モデルと
何でもやる、ある意味自分の目指すところにいる人だ
ソラユニPは言うまでもないから理由とか、どうでもいいやw
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:39:02 jZQXWdx40
好きなP多すぎて書けないw
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:47:12 crCswXN70
自分も沢山いるけど……書いちゃえ
ahiruさんと扇子Pが特に好き
・ahiruさんの作品は、初期は話は凄いんだけど、モーションは…だったので
名人コメがうざかった
でも今はモーションもいいので、コメありでも安心して見られる
・扇子Pは?をNGにしておけば、大人の雰囲気を楽しめていい
コメあってのニコニコなので、コメについても書いてみたけど、ずれてるかな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:48:21 ZaZ25Dp/0
好きなP沢山いるけどウオッチリストに入れてる人でなら
ソラユニPは理由はいらないだろww
ポールダンスPのあの妖艶な動きとか好きw
天使炎のぶち抜けすぎのギャップが好きw
ハバネラPの腰振りがたまらんw
うむなんとなく傾向が(ry
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:59:18 uEw4qZ/T0
ドロヌマPのテンポ感をボクに下さい。
俺、エヘヘのランキング、再生数上からで3ページ目に居る。
なんとかして100番より上に・・・。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:20:28 ioEkf07P0
他貼り:
【MMD】 七人のミク - Success,success 【初音ミクAppend】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
名作アニメのOPでミクAppendの七色の歌声を紹介する、これは良い再現MMD。
また一人、恐るべき「MMD初心者」が登場したものである。
【MikuMikuDance】シルバーミット劇場『UTAUな日々』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
座薬Pによる連続UTAUドラマの第1話(HANASU&イケメンボイス付き)。
いきなりスピーディかつカオスな内容で、次回以降も楽しみ。
【MikuMikuDance】3Dで東方弾幕ごっこやってみた【東方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
東方の顔芸担当VS.スタイリッシュ担当による、これも一種の再現MMDか。
縦横無尽に速射される弾幕が彩る、激しい空中戦に見入ってしまう。
謎の円盤UFO オープニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
色々な特撮やアニメにリスペクトされている、名作OPの再現MMD。
いくつも突っ込みどころを挿入しながらの、この再現の完成度はお見事。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:24:31 1ht5E6Z20
D−2さんが好き。
BadEnd一直線でファンになったが、
きゃっきゃウフフとか、テーブルとか、Mとか、
実に多彩で面白い。
扇子PとソラユニPもやっぱり好きだね〜。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:27:35 p/Z0HAt90
ベリダンPのようなカメラワークとモーションを付けれるようになりたい。
サカイトPのようなイケメンボイスになりたい、あと動画のセンスも大好き。
6666AAPは多才過ぎて憧れてしまう。
傾向はモーション…か?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:38:11 uEw4qZ/T0
ここ暫く動画製作はベテラン、なMMD初心者多すぎるだろ。
初心者詐欺タグの大百科登録もそう遠くないんじゃないかとw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:43:45 uQKWFsIt0
>>271
好きなPを考えると、自分の傾向が見えるよね。
俺はPV系よりドラマやアクション系が好きなんだと改めてわかった。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 13:55:28 SmGMP/AQ0
>>269
それを貼りにきた
七人の - 「MMD」は初でも、色々作ってそうな高レベル
シルバー - ウゴウゴルーガを思い出させる、いい具合によくワカラナイ作品(連作の1話らしい)
謎の円盤 - レベルの高いおっホイなんだけど、自作オブジェクトは一見の価値あり
上げてから公開までに時間差がある(?)と、新しい順で見ていて見落とすことがあるねぇ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:24:13 oYWNgiMHO
6666AAPとわさびPが、好きというか畏敬の対象です
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:33:06 Teud0R/s0
>>268
初心者質問でごめん。
エヘヘのランキングて、何?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:40:30 ZaZ25Dp/0
>>276
URLリンク(ehehe.jp)
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:45:17 zjBsO4bP0
好みや敬意の対象になってる作者数えたらきりがなかったw
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:48:41 8PG8ohSL0
>>276
277の所の
URLリンク(ehehe.jp)
のページのことだね
特定Pの情報も見れるし面白いよ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:48:50 N9oHmqbY0
今動画の一覧表示が変わった、、が枠が無い
宣伝意味無いぞ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:08:20 Teud0R/s0
>>277 >>279
ありがと。
あとsage忘れてごめん。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:14:21 bqJtFTeNO
嫌いなPか。あえて言うなら俺かな。
もうちょっと頑張れよ俺 orz
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:18:58 mseEI4Nf0
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
毎回勉強になるだけでなく、とても丁寧に作られているのが好印象
検索は時間が立てばある程度マシになる筈・・・枠とか絶対に必要だし
運営は聞く耳を持たない我侭な集まりかと思っていたけど、割りとマジで馬鹿なんだと思う
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:41:34 106hFOLt0
むしろ 七人のミク の人みたいに新鋭、半年(1年以内?)ぐらいで注目のP貼った方がスレ的にいいんじゃなかろうか
あと、埋れた佳作が多いPとか
有名Pのならみんな見てるだろうし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:14:25 +A5A9+Ar0
検索一応見やすくなったけど宣伝の意味の無さが凄いな
サムネの枠の色が微妙に変わるだけとかアホかw
金枠でもなきゃ気づかんわw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:29:11 N9oHmqbY0
おっさんホイホイすぎて他張り
謎の円盤UFO オープニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:44:53 SHANywZy0
また名人様が来てたのかwww
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:48:04 hkYcREqS0
とりあえず検索が2列4列復活してよかったわぁ〜
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 16:52:52 d2Ynb85f0
お、戻った戻った
でも、なんか、情報少なくなってる気が
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:05:45 PnOBYclL0
うしなま道場は再生5000超えてるようなのをどう叩くか楽しみだったりする
1500にたりてないようなのはつぶれないといいがw
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:47:28 +Sts+8Ap0
>>290
前回は再生1万超え作品に対して失敗しまくりすっげ判りづれえとかけちょんけちょんにしてたぜ?
150万や200万超え作品でもない限りスタンスは変わらないと思う
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:49:04 wgecQGgG0
再生1万くらいだと割と普通だろ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:54:39 JKucr0570
結局宣伝文句はサムネにあてないと見れなくしたのか。
てか、一見宣伝はいってるのか良くわからんな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:13:31 Cl6whMrQ0
2列4列だと表示される動画数が増える訳でもないのね
上にページタグが出なくなったのはそのままだし
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:23:33 uEw4qZ/T0
再生1万越えは全投稿数16633本中、1618本と一割以下。
ニコニコ内で割と視聴者数に恵まれてるMMDでも、4桁の壁は厚いし高い。
良作でもスタートダッシュに失敗すると先ず超えられない。
ついでに殿堂入りは163本で1%未満。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:37:14 uEw4qZ/T0
列が戻った検索画面、どう考えても前の方が見やすい。
叩かれて渋々やりましたって感じだなー。
負けを認めたくない心理でも働いてンのかね?
素直に失敗を認めて元に戻せばいいのに。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:39:52 O3diU8rF0
MikuMikuDanceタグ再生中央値はざっと1800くらいか
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:54:07 O3diU8rF0
いけね。タグだと1900くらいか、結構高いなあ
初音ミクで1200あたり
東方で1100あたり
歌ってみたで400あたり
たしかに恵まれてるのか
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:13:04 wgecQGgG0
>>295
動画投稿者の数で割ると7〜8人に1人は1万超え経験有りじゃないか?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:15:05 BmHyscd40
信者用企画ですよね??
うしの動画って、そんなにいいのかな?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:22:37 341OR4kg0
モーション、てかろくに動かせないのでポーズって方が正解w のパターンが
・両手を広げる
・片手を上げる
表情のパターンが
・目を半分閉じて斜めに見る
しかない某www
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:29:42 PnOBYclL0
最近だと新人の投稿は初日に宣伝でもつくか、毎日唐揚してない動画は
そこそこの出来でも投稿時間のタイミングとかで目立たないまま沈んでく感じ
唐揚とか知らないからこそ新人かもしれんが
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:34:50 BlKRyJ1z0
ちょっと質問です。
星間飛行を踊らせてみたくてVPVPwikiにあったPMMをダウンロードしたんですけど読み込むとエラーで強制終了しちゃいます。
ファイル→PMM→ミクPMD読込→エラー
ファイル→PMM→ネルPMD読込→「のPMD()を読み込んでください」って名前なし表示が出て何読むのかわからん(何読んでも強制終了)・・・
MMD5でもMMD7でも同じです。
データを何回DLしてもダメです。他のPMMはどれもちゃんと読み込めます。
このデータって壊れてるんでしょうか?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:39:35 p/Z0HAt90
他張り
【MMD】わたしのかわいいシテヤンヨ【俺得ダンスモーション】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
見慣れると可愛いんだよねシテヤンヨ…
本編は3:28から。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:42:52 Wq2YRyDC0
>>303
細かいことをはしょって結論から言うと、pmmで配布する側が悪い
諦めるか、vmdで上げ直させるのがてっとりばやい
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:43:49 QpExQTbf0
>>303
vmdじゃなくて?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:51:28 RZ7DNpbv0
>>300 牛は偏差値70くらいかなぁ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:53:51 p/Z0HAt90
>>303
これ?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
ミク読み込んだら、WaveのエラーとAviのエラーとBMPのエラーが出るだけで、踊れるようになったけど。
必要なモデルはミクとダミーボーンモデルかな。
ミク改造してたら落ちると思う。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:54:01 zZOiiAui0
>>304
クリプトンキャラクター利用のガイドライン
URLリンク(piapro.jp)
* 当社が禁止している利用(絶対NG)
当社、当社製品または当社キャラクターのイメージを著しく損なう利用
利用する作品の著作者の社会的な評価を損なうような利用
ルールも守れないのに利用してるカス晒しか?
気分悪いもん貼るな
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:59:14 uEw4qZ/T0
>>299
お前バカだろ。
一万越えってのは再生数上位ランカーが複数抱えてるもので、遍く存在してるものじゃねーよ。
合計再生ランク1000位前後で合計が一万を割るからそれ以下は除外。
合計1〜2万程度の投稿者で平均再生が低いのを確認しながら除外。200は引ける
再生2万で670位前後
ざっと調べてみたけど600から700の間くらいか
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:01:19 BmHyscd40
>>310
>お前バカだろ。
こういう余計なひとことが場を荒らすんですけどね。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:07:06 Cl6whMrQ0
馴れ合わない、ってのを、煽るとか罵倒する事だと勘違いしてる人多いんだよね。
自分はどんなに有意義なカキコに見えても罵倒混じりは速攻NGしてる
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:08:44 BlKRyJ1z0
>>303
>>305
>>308
ご返答ありがとうございます。
ニコのモーションは全てここのPMMみたいなのでもうしばらくがんばってみます。
スレ違いすいませんでした。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:11:54 2Hm8yuol0
好きなPならw
細かすぎP、inaphon、batakiPかな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:12:08 wgecQGgG0
がんばるも何も改造モデルなら本人からモデルを貰うか自分で同じように改造するかしないと永遠に動かないと思うが
がんばって何とかなるレベルじゃない
しかもスレ違いでも何でもないし
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:18:37 wgecQGgG0
>>310
そのあたり、どのPがどの程度の再生数で何本上げてるかというデータあんの?
無名はアカウントで振り分けるとして
単純に全体の本数とMMD人口で割れば少なくとも10人中1人くらいは1万超える動画上げてる計算になるだろ
1人で10本以上1万超え作品上げてるPいたら教えて欲しいわ
『MMD鉄人』の称号やるよ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:18:48 341OR4kg0
■ ussy動画講座の勘違い
ussyの動画講座は、ありがちな
にわか勉強の奴が、どういう場面で、その原則を適用すべきなのかを
きちんと考えずに、知ってるウンチクをたれてるだけの講座になってるから
盗めるものは盗んだらいいけど、本当に自分の動画に必要か、よく吟味した方がいいよ。
たとえばこれね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
イマジナリーライン(想定線)なんて、知ったか言ってるけど
この動画では、テトが「一人で」演舞してるということが、視聴者には最初から分かってるので考える必要はありません。
イマジナリーラインを考える必要があるのは
登場人物が複数いるとか、場面の切り替えがあって
視聴者が、見ている複数の対象がどういう位置関係にあるのか混乱する危険がある場合の話
基本的に、ここでは考える必要はありません。
地功拳の場合、元動画もカメラが動き過ぎていて3D酔いしやすいのは事実だけど
ussyのカメラは、逆に主張しすぎていて、今度はモーションを殺してるんだよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最終的に、ニコ動の小さい画面で見られることを考えて
構図、カメラに主張させすぎないようにしないと、せっかくのモーションが死にます。
もちろんussyの言うように、構図で見せられるものもある。
だが、ニコ動の場合、画面が小さいこともあり
構図でこりすぎると、くどくなりすぎることも多い。
MMDの場合、動き(モーション)で見せる方向に発展してきたこともあり
中心に被写体をおさえてるだけのカメラの方が、構図に気をとられなくて見やすい場合も多々あります。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:19:13 N+jXGzMX0
>>303
>>313
ミクのバージョンが違うんじゃないか?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
のころは、ミクVer2はいなかった。
標準搭載、無改造のミクVer1を選んでる?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:19:38 p/Z0HAt90
>>309
視聴ありがとう、気分を害させたのならすまなかった。
カス晒しでも何でもなく、好きだから張っただけだ。
PIAPROはガイドラインだけではなく、中身も見てくれると嬉しい。
シテヤンヨとリンの幼虫のイラストもあるから。
たしかに嫌いな人は嫌いだろうね、気をつけるよ。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:23:38 ZaZ25Dp/0
>>313
Ver.2.02でやると読めるかもよ
落として試したわけじゃないから違うかもだけど
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:23:48 7CzYXcrO0
>>307
牛信者乙
腕も人徳もない教祖を持つと大変っすね
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:35:07 N+jXGzMX0
>>303
>>313
全然ダメなら
PmmSplitterを使ってVMDを取り出してもいいかもね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:35:48 1owYeFrq0
モーション同じでモデルとカメラくらいしか違わないのに
その中で特別好きな動画ができたりするんだからすごいよねカメラワークの力は
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:38:01 uEw4qZ/T0
>>316
俺、「えへへでいこう」の投稿者ランキング見て話してんだけど。
URLリンク(ehehe.jp)
ここの1ページ目に一万越え10本抱えてる人が複数いるから、
『MMD鉄人』とか言う称号をもれなくプレゼントしてきたら?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:49:27 PnOBYclL0
>>324
>>316から称号もらっても嬉しくないと思う・・・
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:54:54 Ssx8AE08O
いつの間にこのスレは特定制作者を名指しでけなすことが堂々とまかり通るようになったんだ?
見る専増殖→オチスレ化のわかりやすいコースたどってんじゃねーか。
ホントいい加減にしてくれ。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:56:53 wgecQGgG0
つまんねー作品褒めちぎるより、伸びてる作品貶す方が面白い事は確かだ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:58:59 hpxUjS52O
黙れ童貞
働けニート
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:01:13 5Zl8Ker7O
信者ジャジャ丸くん
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:01:41 Eg4rULYi0
M無職
M未婚
D童貞
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:06:12 /yqCt4ED0
>>326
たぶん例の子が相手にされないもんだから、携帯とID変えながらのPCで粘着してるだけかと
スルーするのが吉
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:08:37 +A5A9+Ar0
そしてお決まりの単発はみんな自演というアスペ思考
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:10:01 tkKT+ZAh0
急に鯖のアクセス増えたと思ったら・・w
URLリンク(ss.ehehe.jp)
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:25:27 ioEkf07P0
かこみきさんの新刊がアマゾンに登録されてた。
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
URLリンク(www.amazon.co.jp)
かこみき / ¥2,730 / 2010年8月24日発売予定
ビー・エヌ・エヌ新社 / ISBN: 978-4861006913
> 『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、
> 「かこみき氏」がメタセコイアでMMD・PMD向けの自作モデルを作るためのあれこれ、を大公開!
> ニコニコ動画でもその踊る姿が話題になった『こどものじかん』(双葉社)の人気キャラクター
> 「九重りん」をモデルとして制作手順を追っていきます。
>
> ※モデルデータ(九重りん、鏡黒、宇佐美々)はダウンロード可
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:30:45 lsyv/5eZ0
>>334
なんと、シリーズ化したのかあの本w
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:47:35 c9SgQJLP0
よーし、地元の図書館に入れてもらおう
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:11:01 3eNM0f4i0
>>324
殿堂15作のソラユニP
5桁再生30作のkiyoP
5桁マイリス3作のポンポコP
18作中17作が5桁再生の6666AAP
ほんとMMDランキングは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:16:10 CHj8R8/j0
>>316
1万再生10本以上なら
再生ランキング1ページ目の半数は当てはまるんじゃないかなあ
47位の富竹PさんがMMD限定で10本ぐらい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:17:29 0mX21Vc10
桜高軽音部、PSPのステージへ! 『けいおん! 放課後ライブ!!』
URLリンク(www.famitsu.com)
PSPのローポリでも結構いけるもんだな
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:34:30 m+PR1EuO0
>>317
俺はカメラワークを言葉で説明するような理論とか全然知らんから
よく研究してるなあ、って印象はあるけどね
これは我流の持論だけど、見る側にカメラの動きを意識させてしまったら
むしろ失敗だと思うんだ。「カメラワークいいね」ってコメは逆効果かな、と思う。
そのコメでカメラワークに意識が行っちゃうしね。
時々、「おお! 今のカッコいいw」ってのが入るといい感じだと思うんだ。
大部分は、ぼーっと眺めてても違和感を感じないのがベスト、かな?
この「違和感を感じない」ってのが難しい。 試行錯誤してる。
特に自分の感覚が正しいのかどうか、他の人とズレてないか、ってね。
できたー、完成ーって思っても、次の日見直してみると、アレ? ってのはよくある。
結局カメラって、脇役に徹しないとダメだと思うんだ。
それはどういうことかと言えば、カメラワークを巧く作っても
うp主への賛辞はなく、む・く・わ・れ・な・いw
俺は、「モデルかわいい!」とか、「モーション、すげぇ」とか
言わせたら勝ちだ、と思ってるw
カメラワーク入れた上でこれ言わせられれば、それらをうまく見せることが
できたってことだあね。まあ、それらん中には、「所詮、借り物じゃねえか」
「元がいいから良く見えるんだ」なんて意味でコメ入れてるのもいるけど、
それも含めて言わせたら成功だw
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:40:35 uEw4qZ/T0
かんなさんが生MMDコミュで始めた。
ゲストがyumikoセンセーだ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:43:30 K2tAUs6+0
>>323
色々と理論があるらしいのですよ。
例えば、画面の上方に配置すると威圧的、逆に下方だと抑圧されている雰囲気、
左から右への流れは、自然に感じられる流れで、右から左への流れは
それに逆らうような流れ。
例えば病室でベッドに横たわる人を映す場合、
フレームの左から画面の下半分にベッドが配置されるような構図で、
カメラがベッドに近づくと弱い印象を与える事が出来るとか、
フレームに入ってくること自体が強いので、フレームに入ってくる時は、
生命維持装置みたいなものにピントを合わせて、
それからカメラが近づくにつれて、ベッドの上にピントを合わせるとか、
理屈から考えられるカメラワークというものがあります。
富野 由悠季 著の
「映像の原則−ビギナーからプロまでのコンテ主義」
という本の中では、主人公登場みたいなシーンは、右上からフレームインする
カメラワークを心がけているというような話が書いてありました。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:47:15 xqd88f+F0
>>340
違和感なく良いなと思う動画と同じようにやってみてなにが違うのか考えてみるのを
繰り返すのが遠回りなようで近道だと思います。
楽曲制作でもオリジナルばっかりの人は迷って泥沼にはまることが多いという話もありますし。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:51:48 xqd88f+F0
>>342
そのへんはアマチュアのビデオ撮影なんかではよくきく話ですね。
年代的にわかりそうなネタで言うと
うちの子の運動会を撮影してきましたってところでビデオ再生しながら
横で「ここはこういうのであーだこうだ」と説明しないとわからないのはいい撮影とは言えないそうです。
運動会なら看板うつしたり空をうつしたりして状況説明すると第何回の運動会で天気快晴で・・なんて
解説入れなくてすむ。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:54:26 CS7piDx10
理論とかいうのは中には思い込みや
偉い人が言ってたから、ということで刷り込まれたとか
もあるだろうけど
人のカメラとかモーションを分析するのは勉強になる
どうしても自分の作るカメラやモデルの動きは
ある一定のパターンに陥ってしまうから
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 22:56:04 K2tAUs6+0
>>344
視線の誘導で、物語るという手法がありますよね。
そんな時に、ピントとかは便利そうです。
私がキオさんから教えてもらって読んだ本が、
「映像技法のリテラシー T」
という本で、ここで書かれている理論をよく考えた
動画を作りたいと思いながら、手が進まず・・・
理屈ばかり考えてしまって、手が進まないようでは本末転倒ですね。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:01:54 xqd88f+F0
>>345
ですね。
理論書読むときには現物と一緒に見ると頭でっかちの罠にはまるのをある程度防げる。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:07:59 K2tAUs6+0
>>345
3DCGを弄るようになってから、モデルさんのクリエイティビティって、
凄いんだなぁと思うようになりました。
写真を撮られるたびに、ポーズを次々と変えていくのって、
ポーズに対するアイデアが豊富でないと出来ないですよね。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:16:28 K2tAUs6+0
>>341
yumikoさんの話面白いね。
URLリンク(live.nicovideo.jp)
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:20:24 0WlcDxWD0
>>334
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
続編だからISAOさんが連投すると思いきや、
かこみきさんなのねw
出版社からしたら2冊続けて買ってもらいたいからのシリーズ化かw
351:130
10/06/04 23:52:19 YeZrpxKW0
表情保存については、遅れ馳せながらありがとうございました。
また別の質問なんですが、「地面影色設定」ってありますよね?
影を黒くしたくて数値を小さくしてみたのですが、
アクセそのものにも影(?)が付いてしまい暗くなってしまいました。
アクセだけ別撮りにして合成しようとも考えたのですが、
モデルデータの手に掴まれたアクセ等もあって上手くいきません。
何とかアクセ自体の明るさは残して、地面の影だけ黒くする方法は無いでしょうか?
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4866日前に更新/269 KB
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