【MMD】MikuMikuDance ..
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75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 22:24:42 7/TIBEZx0
>>73
こ れ は ひ ど い

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 22:25:22 s1T8d2mV0
>>73
ひどいw

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 22:27:02 AqMyiCuoO
>72
>いい動画でも伸びない
そうなんだよな
結局アピール力なんかなぁ

>65
いや、ミクさん的にはそこが一番大事な(略

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 22:46:33 6SwpbYc90
>>69
それは自分の経験なのかな? とくにオリ曲はマイリスよりDLする人のほうが多いんじゃない?
気に入ったらローカルで聞くから、マイリスしても意味ないし。

オリ曲を自分のMMD作品に活用してはどうかな?
曲メインのイメージビデオみたいなの作ったり。 寝かせる必要はないと思う。


79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 22:58:28 u65kFYE1P
そういや俺も100曲ほどMP3CDにして車で延々かけてるな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:00:04 piLZxZBf0
久しぶりに見たw

G&M 偽 〜チャンスは一瞬〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:02:15 HKCoCv470
良曲はマイリスして人にも広めたくなるのが人情ってもんさ
最近はぼからんでもMMDのPVを見かけることがあって嬉しい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:27:04 U1fTIfySP
人気に理由あり。
不人気に理由なし。
だから突然に人気の出るものあり。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:35:20 ia2PPilsP
>>82
名言を見た

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:36:27 bVX0yU6D0
理由が無いから不人気って事だよな、それ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:42:16 ZET5DU2w0
いや。>82を厳密に言い換えるなら、

 ・人気が発生したとき、「理由」が同時に見いだされている
 ・不人気である間は、人気が出る理由は発見されていない
 ・既存の不人気作品に、「いかなる人気が出る要素も存在しない」ことは、示せない

ということだろう。

「“ない”ことは示せない」ということを地で行くはなしだよね。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 23:49:28 t9ENiW/s0
不人気の作品でもサムネ変えただけで大ヒットしたり
ただ単に再アップしただけで伸びたりするからね

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:02:23 udoG4THw0
>>73
夜中に大声で笑うと、家族に怒られるんだぜ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:05:44 X0mIFBX+0
理由が有って人気の出る人も居れば、理由が無いのに人気になる人も居る
理由が無いから人気の出ない人も居れば、理由が有って人気の出ない人も居る
人それぞれだと思う

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:07:52 07LAz0tNP
理由が有って人気の出ない人って一体何をやっちまったんだろう・・ww


90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:13:18 DMxRaQFc0
>>89
ごく狭い界隈にしか通じないネタを詰め込んだ誰得とも呼ばれない誰得動画作ってる人とか・・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:14:19 YBnl7wIt0
>>25
いま見てる。 3:44〜3:45 4:12〜4:17 4:38〜4:42 コマ送りで。 何度も。
もう、ずっとアップで撮っていいんじゃないかと思ってしまう…

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:14:22 mZVHIx4k0
人気って、その動画の出来と関係ない部分で発生することもままあるからねー。
誰かがその動画の「面白く見る方法」を発見、紹介したとたん人気になるとか。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:20:01 07LAz0tNP
>>90
ああ、確かにそう考えたらありえるわww 微妙な自作モデルでウマウマテスト動画しか上げてなくて
「なんで人気出ないんだろう」 みたいな・・・ って、なんか切ない気持ちになってきた

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:38:06 GAZLJQ+q0
逆にアングラ的なファンが付きそうだな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:47:45 gs4D+APW0
今日はなんか視聴者が少ないな
なんか今日あったっけ?
アニソン祭りとかやってたきがするけど終わってるよな

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:48:07 t5yrHgor0
極端な誰得動画を連続であげてると、たまにウォッチャーがつくな。一般客はあまりつかないがw

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 00:53:48 bj+0hC1R0
>>95
アニソン三昧は1時までですよ。もうすぐ終わり。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 01:14:05 YBnl7wIt0
>極端な誰得動画を連続であげてると、たまにウォッチャーがつく

テトさんが髪を揺らすだけの動画とかスゴかったなぁ…形式美の域に達してた。
 ↑
ウォッチャー

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:16:04 1TaenzbW0
>>89 動画説明の所で語っちゃう人やモデル批判する人は理由があって伸びない
実際、再生数3桁やコメントが言い争いで数いってるだけのも・・・


100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:18:04 JtoKuCNq0
最近はMMD動画の投稿数がすごい
IRCでえへへの人も言ってたが、毎日がMMD杯並みの投稿数だそうだ
ただ、杯と違って視聴者がおもにMMDをみる人に限られてくるから
少ないパイの取り合いになって、伸び悩んでいると思う。

えへへランキングサイトで投稿数をざっと数えてみた
5/1 56個
5/2 74個
5/3 71個
5/4 88個
5/5 80個

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:25:52 DMxRaQFc0
一日で88とか凄いなw
選手権動画とGWのせいなのかな。

よし、動画のうpは再来週にしようw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:29:04 RRl56Yxy0
少ない牌ってより目が肥えてきたんじゃね
サムネやタイトルでつまんなそうなのは今も昔もスルー

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:33:21 pJQVo8elP
ニコニコ全体の再生の中央値が800〜900ぐらいだから
まずは1000再生ぐらいを目安にすればいいんじゃないか

気になる人は

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:36:56 EVFmIL900
みてれぅの新着を覗く時、主コメが面白そうだとついクリックしてしまう。
冒頭から自虐すぎ、説明がくどそう、言い訳がましい、と言う印象を受けると、
サムネホイホイでも遠慮したくなる。
実際、そういう動画は再生・マイリス共に伸びてない。
掴みの一文ってのも大事だと思う。

>>100
今週は激戦区だねー。俺のは今、投稿しても埋もれるだろうなぁ。・・・週が変わるまで待とう

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 02:57:54 EVFmIL900
けしからん!実にけしからん!!特に突起が。

【MMD】N式ルカ配布動画です。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 04:22:51 Z+L9gihm0
誰も貼ってないみたいだから
【MMDで】バズーカキャッチャー【野球】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

検証モノっぽくて笑える

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 04:29:32 3c34Owb00
>>105
ルカのちび化が少ない理由を理解したw

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 07:39:41 g4W8vNzR0
G様Pの新作。
相変わらずどうなってんだこれ?という出来。
ライトが本当に発光してしかもPMDとともに動いてる。
カメラのレンズみたいな効果とかこの人のMMDだけ次世代の使ってるんじゃないかってくらい。

【MMD】ミキミキ☆ロマンティックナイト Spec-R feat.6ε6*(むに) 【im@s】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 07:53:15 ifLamMA8Q
>>103
通知が来る2525再生じゃね?
最近UTAUも使ってるからいつか両方オリジナルを作りたい。が曲は全く知識、センス、発想が無いから無理

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 08:27:28 LUUjyWCh0
>>108
レンズフレアとかであればAEで後付けだと思いますよ。


111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 08:29:57 LUUjyWCh0
銀匙さんの車PMD(BMW)が凄い出来ですね。

【MMD】セルフシャドウ等に対応した車両モデルを公開します。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

誰かロードインプレッションとか作らないかなぁ。


112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 09:07:22 2OAyKNWQ0
G様はUssyPの講座見てくれ頼むから

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 09:58:53 Bt6l8vWd0
>>105
落としたんだが、おもわずおまけのN式たこルカを先に開いてしまったw

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 10:22:01 Qb9QiHA60
>>105
ツルペタ勝負 → ミクちゃん
寄せて上げて → メイコ姉さん
ノーブラ外人 → ルカ様        ・・・みたいな傾向がある。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 11:58:58 mAVgT72w0
>>106
動きもテンポもよくておもろかったw

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 14:02:11 V3o7p1xL0
>>108
謎の技術って言うほどでもないと思うけどな・・・MADの手法だし
MMD界では余り見ないのは事実だけど

>>109
喋らせまくればいいと思うよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 14:40:17 Z+L9gihm0
ウッシーさんの講座や生見て、幾ら物理的に動画を重ねたり繋いたりするのが上手くても、それだけではダメって事や
そういう一見キレイな動画から感じる意味不明感や気持ち悪さのワケもちょっと分かった気がする

まあ分かった所で出来るのか?って所は相変わらず難しいんだが

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 14:51:51 X0mIFBX+0
問題は、綺麗にできる事と伸びる事は別問題と言う事だな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 15:04:42 g0eoMbRb0
面白かったw
てろッP(軍曹の人)の新作!
【MMAD】 初音ミクの全選手入場 【史上最強トーナメント】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 16:32:14 MDt2FkLt0
モデリングの質問とかここでやっちゃダメ?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 16:34:52 07LAz0tNP
スレタイに"製作"って言葉も入ってるから、その延長としてはいんじゃね。
ただ内容によっては使ってるモデラの専門スレに行ったほうがいいかもだけど


122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 16:37:42 wo9cGEZR0
ここでモデリングの話をするとすぐモデルスレ行けって言われるな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 16:41:55 07LAz0tNP
そうか、MMD自体の操作って範疇までなのかもな。モデリングは必ずしもMMDの範囲にある訳じゃないから。
ここは技術系スレじゃないので、他行った方がいいかも試練ね

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 17:20:45 wo9cGEZR0
個人的にはスレタイに反しなければモデリングだろうが何だろうがここで良いと思うけどな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 17:34:31 MDt2FkLt0
ボーンをそれらしく入れたいのですが、自分の理解度では1から分かってないので
スレ汚しになりかねないですね。やっぱりここでの質問は控えた方がよさそう。
と、
質問しかけてあれなのですが、こっそり期待してデータは置いておきますw
URLリンク(firestorage.jp)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 18:28:22 MfW9W1lw0
MMDから大きく離れなきゃここで話していいと思うぞ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 18:44:54 khuY5/DeP
>>119
リザーバー濃すぎるwwww

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 18:47:45 mZVHIx4k0
タイトルから見逃しそうになったけど、ダサツマPがうpしてるこれ

test
URLリンク(www.nicovideo.jp)

面白いな、応用がいろいろ出来そうだ。
パスメーカーの使い方の一つとして、可能性を感じる。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 18:53:45 X5Qq+EiF0
>>125
ちょっといじってみた。
何を質問したかったのかわからないけど、とりあえずセンターの親の値を-1にするといいかもしれない


130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 20:19:48 MDt2FkLt0
>>129
回答どうも( ´D`) ノ
内輪ネタのしかも一発ネタにしか使わないのであれなのですが、
モデリングについてはもう少し理解を深めたいので勉強してから
出直してきます。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:05:09 Ws66/Weu0
ところで、男のアイドルっぽいダンスモーションと言えばやっぱジャニーズだろうか
音源厳しいから耳コピから始めなきゃだが

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:39:13 TBww1N1f0
ダパンプとか?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:40:40 kkIVCTzn0
>>108
解説ktkr
めいきんぐ・おぶ・みきみき★ろまんてぃっく
URLリンク(www.nicovideo.jp)

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:44:11 MZIQvm8a0
カス子以外に剥いだら乳首やらがついてるのってどんなのがある?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:46:36 EVFmIL900
そんなものはない。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:51:15 G1vDR0ig0
この辺やると音ネタ的にも特定年齢層に受けいいとは思うんだけど反発も大きそうで。

【SC】 ひとりでできるもん
URLリンク(www.youtube.com)

ちなみに、SCは「スーパーチャンプル」って番組名の略。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 21:52:37 TBww1N1f0
ABちゃん

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:07:13 Z+L9gihm0
どうせ私的使用とかせいぜいシルエット位しか使えないんだから、乳首アクセでも作って付けとけばいいじゃん

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:10:48 khuY5/DeP
>>136
アニメーションだっけ?


140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:30:25 PZ6aSIL7O
>134
なんかおっぱいプリンみたいなアクセがあったような……
紹介動画で、スク水ロリ達におっぱいつけさせて爆乳音頭踊らせてたのを覚えてる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:33:46 07LAz0tNP
俺の自作は全部ついてる。お股も


142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 22:57:39 C7OIrf9H0
ついている・・・だと?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:03:07 Z+L9gihm0
裸で使う以外付けておく意味がワカランが、まあロマンなのか

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:04:36 khuY5/DeP
炉心リンがカワイすぎて生きているのが辛い
これが萌ってやつなのか・・・


145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:42:28 VWe5CKIX0
「水槽の様な容器に浮かぶロールアウト前のVOCALOID」みたいな
動画演出的なものとして素体モデルがほしい。
エロ目的ではないのでモデルに乳首とか性器とかは不要なんだが、
そんなモデルがあったらあったでそれらを付けちゃう不届者が出るんだろうなぁ。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:45:09 imHHvMVD0
>>145
すでにある。
【第3 回MMD杯本選】 SET FREE 【PV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:54:05 DMxRaQFc0
配布はされてないけどな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:00:14 hLpmnwMk0
Appendミクに似合いそうだよなー

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:11:03 YnkinOUV0
肝心な箇所なしでいいなら、マイクロビキニとかの水着モデルをPMDEで弄れば・・・。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:11:20 dCpubT8f0
>>146
このテトさんの目にやられてMMD始めました

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:23:23 kFOUb1cG0
このドMめ!

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:24:06 YHFKJo+K0
Mac音家のモデルって増えないよねぇ。
プチナナにココ姉さんに黒ココさんにパパまで登場してるのに。
MMDがMacで動いたら、MacFanが付録に付けるかもしれないけどw

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:27:20 UUSMZWIJ0
>>152
winなんたら%に言ったらもしかしたら出来るかもよ
募集してたりするし

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:52:53 qYnlXYUl0
twitterでMMDのハッシュってある?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 00:55:01 4Vyp1vz/0
一応「Windows」名乗る雑誌に、
「Mac」って名前がついたモデルって載るのかしら。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 01:08:20 c1H3uLAiO
>146
m2さん帰ってこないかなぁ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 01:57:50 wBMDSGTV0
他張り

【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 02:57:31 +ywe2nXq0
帰るも何も出かけたおぼえがばいんだがwwwww

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 03:02:50 +ywe2nXq0
あう・・・↑「ないんだが」ねww
疲れ目でよー字が見えんで申し訳ない   Orz

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 03:16:18 1X/aLgcs0
m2さん帰ってきたー!w
目はお大事に〜

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 04:17:37 9zEtPrOS0
毎回おもうんだけどギターとかドラムとか楽器系の動画作ってる人って
楽器の使用経験でもあるのだろうか・・・・
ギターの弾き方もドラムの叩き方も知らなかった人が作ってるのか気になる


162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 04:51:23 z8klgFGM0
こないだもラジPの生にいたよねw 

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 05:24:14 /8A6eHsfP
むしろMMD動画作者はもうちょっとコンボジットに気を遣っていい
他張り
G様P
めいきんぐ・おぶ・みきみき★ろまんてぃっく
URLリンク(www.nicovideo.jp)

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 05:38:21 gvnYZDgE0
最近の、猫も杓子もグローかけてテカテカ光らせろって風潮にはアホかと思うわ
それぞれの作風にあった画面作りがあるんだから

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:07:14 /8A6eHsfP
>>164
上っ面しか見てない人間に限ってそういうこというよな
派手にする技術は、翻せば渋くみせる技術にも繋がる
技術を習得しない言い訳にはならんよ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:09:19 gvnYZDgE0
ほらね
「言い訳」としか解釈出来ない
そのレベルの人間が「コンポジット」とか叫んでる

ホント「上っ面しか見てない人間」って言うことがワンパターン

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:12:46 gvnYZDgE0
「技術を習得しない言い訳」という言い方に明らかなように、それが画面作りに必要かという基本を考えていない

それ抜きにコンポジットとか叫んでも、無駄にボケて光るだけのつまらん絵になるだけ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:23:03 /8A6eHsfP
あのー、コンボジットの作業って「画面作り」をすることなんですけど
おわかりですか?w

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:30:12 gvnYZDgE0
compositeな

で、そのつまらん動画が画面作りの話なんてしてましたか?
下手なアイマス動画屋ほど、光らせて逃げるけど
それしか画面に変化の付け方を知らないからなんだよね

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:40:56 /8A6eHsfP
最初からしてましたがなにか?
勝手に勘違いしただけだろ
しかも他ジャンル叩きかよw マナーも俺並みに悪いなw

でもそれも仕方がない
MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
「AEで派手にすること」
と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
まずそこから考え直さねばなんねえ

作業のメインは細かな色調補正とかだし、
NiVEなんかでもかなりのことができる、地味に作ることだってできる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:46:44 z8klgFGM0
その刹那の煽りあいを楽しみたいだけなのかw

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:48:09 1Pv2x5x30
邪魔臭いから新スレを立てておいたよ。エフェクトの話は今度からこっちでやってね

【MMD】MikuMikuDanceエフェクト制作スレ【初音ミク】 part1
スレリンク(streaming板)l50

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:50:44 z8klgFGM0
先ずその2ちゃんねる的なお約束煽りで、みんなの気を惹こうという安易さを補正した方がよくね?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:51:05 gvnYZDgE0
相変わらず「コンボジット」って書くのなw

>MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
>「AEで派手にすること」
>と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
>まずそこから考え直さねばなんねえ

こういう「俺は分かってます」「お前ら分かってないんだろ」と偉そうなことを言いながら
ぼかしてグローかけて光らせるぐらいしかやってない動画が多いから
本末転倒でアホだだって言ってることもわかんないのね

他でもやってるから、お前らもやるべき、ではなく
それが必要な効果であるかを考えないと、ろくな結果にはならない

最近この手の「他の分野では当たり前なんだから、前ならえしましょう」ってバカが多くて困るわ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:53:55 z8klgFGM0
何で最初っから普通に後加工した方がよくね? って話をしないんだろうな。
荒らす気が無いならどう考えても無駄だろうに

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:54:03 1Pv2x5x30
>>174
>>172に行こうね

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 06:56:53 z8klgFGM0
なんか変なの煽りの出しに使われて、G様可哀想だな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:04:32 ROG/T5Uo0
自分の投稿者名だしてやれよw

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:05:41 /8A6eHsfP
無駄にスレ乱立させんな

>>174
別に折れがそういう動画作ってるってわけでもねーしw

MMD動画は背景に変化もなく間接光も無視され色調が単調で変化無かったり、
影が変だったり、フォグが無かったり、ズームなのにレンズぼけが無視されてたり、

…などなどというほぼ共通した欠点がある
普通に考えるとこれらは解決されるべき問題だよな?
その必要の無いケースもあるだろうが、全ての動画がそうということはないよな?
同時にNiVE等で調整すれば解決できる問題でもあるよな?
フリーなんだから金がネックになることもないよな?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:08:20 1Pv2x5x30
>>179
スレを荒らしておいて自覚無いのかよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:09:54 /8A6eHsfP
レスできなくなったからあとは好きに考えてくれ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:13:27 cp7PJmbL0
なんかニコマスPのMMDの使い方が気に入らん、みたいなヤツがいるみたいだな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:16:08 z8klgFGM0
その物言いで誰かを説得出来るとか、真面目に思ってるんだろうか?w
何でこう自分のキャパシティを考えずに他人のお世話をしたくなっちゃうんだろうな、この種の手合いは。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:18:44 NFkcoNANP
まぁ、煽り荒らしはこのスレの検定スルーのお約束だし

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:21:07 1Pv2x5x30
煙がきたよー

【MMD】路面SL?【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:24:06 hddfzhg10
「丸い卵も切りよで四角、物も言いよで角がたつ」
自分の考えを浸透させようと思えば色々と気をつかうもんだす

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:27:08 z8klgFGM0
>>185
意外と後ろから見た時が一番違和感無い気がする
噴出しの所を工夫すればいいのかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:32:03 hddfzhg10
>>185
なるほどー
パーティクルクリエイターでばらまくのか・・・

モーフつけて出だしを小さく→だんだん大きく、とすればもっとらしくなるかもしれない

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:35:01 k063LgD60
考える事は皆同じだった

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:45:07 /pTlKxK60
MMDがVer7.04になって、キャラクタの背景を透明として
動画出力する時のエッジが綺麗になったから、
キャラクターと影と舞台と背景を分けてMMDに出力させて、
後処理で画面作りしてみるのもいいんじゃないって、感じの
動画をかんなさんが上げていますね。

【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:53:12 z8klgFGM0
あえて貼ってるのかもしれんけど>>157で既出だよ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:57:10 z8klgFGM0
【MikuMikuDance】だいたい、俺が・・・の筈だった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

座薬Pはいつも通り突き抜けてるな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:11:17 ScOHz7OR0
カメラワーク話はここでしてもいいんだよな?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:13:48 /pTlKxK60
>>191

>>189
> 考える事は皆同じだった

に対して、G様PもかんなPも同じような動画
上げているもんねぇというぐらいの意味です。

私も、7.04で綺麗に抜けるという話を聴いて、
キャラクターと舞台を分けて出力し、舞台だけをぼかして
擬似的に被写界深度の影響によるボケっぽくできないか、
やってみようかなぁと思っていたので。
考えることは同じだなぁと。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:22:08 hj4J9X5e0
何でもいいけど
動画作ってる人たちがただの趣味でやってるって事忘れてないか?

人によって求めるものが違うから映像美を求めて作る人と
単に暇つぶしとか息抜きに作ってる人もいるだろ
必要以上に手間をかけたくないという意思が作り手にあるなら他人が強要するものじゃないと思うけどな
と言う事で自分は(覚えるのが)面倒なのでNiVEは使わん

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:26:46 ScOHz7OR0
かんなPの「激しくルセンチメーン!」のカメラの話は参考になった
G様がカメラワークをどう思ってるか知りたいな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:08:44 1fNAebCI0
もっとリアリティや映像効果を追求したいと思う人なら
できるように勉強するだろうし
ネタで勝負!って人もいるだろうしね。

それぞれの作者が自分の動画に必要だと思う要素を
取り込んでいけばそれでいいんじゃないの?

MMD動画ってのはニコニコして観られれば
それで良いと思う。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:12:21 ZvQOUCAN0
単純に、TV番組見るだけでも勉強になるわな


199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:52:07 iigjp9vxQ
>>198
音楽プロモーションビデオはそういう目で見てしまうようになった

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:36:16 NZn/cVsb0
技術情報の提供や意見交換はまだしも
技術向上の押し付け合いみたいになってる流れは何なの?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:39:32 ScOHz7OR0
意見交換と押し付け合いの違いは何だよ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:42:32 SvgyDVxl0
>>200
急な流れは迫ってくるように見える。
そっちを見なきゃ、ある事にすら気づかないよ。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:22:12 hOVdMOQe0
ひろゆきと勝間の違いかな?
あと、G様妙に持ち上げてんのは間違いなく自演だから。
ニコマス民の常識なんでみんな釣られないでね。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:46:00 hOVdMOQe0
ニコマスの立場からあえて言わせてもらうと、抜いて光らせてっていうのは、
時代遅れでダサいって感じであんま
評価されないよ。みんなそういうのに
あきてる。
逆に評価高いのは、いかに自然にみせることができるかの技術。りっじゃーさんとか
富竹Pとか。
このへんはMMDそのものの技術を追求することにも重なっていくよね

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:53:29 MYxHcpXm0
どうでもいいことで争うなと
縦に伸びる方法だろうが横に伸びる方法だろうが解説はありがたいし紹介は大歓迎だ
その解説を聞くも聞かぬも個人の自由。取捨選択はやってみて決めりゃいい
そこにP叩きだの伸び方の押し付けだのはいらない

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:57:36 bDXEvMLI0
>>200
例のモーションでの配布の話がマジなら演出勝負の流れになってくるからねぇ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:58:23 xFYOGEpb0
数を重ねれば身につく動画編集・加工の技術よりも、どうやったら
こんなの考え付くんだっていうネタを見つける技術に興味があるん
だけど、あまり話題にならないね。

誰か指南してくれないか。


208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:03:04 UINDLFRf0
そればっかりはなぁ・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:08:19 9ZYvCspU0
あれ?ようつべ板に立てちゃったの
MMDの映像技法について語るスレをしたらばに立ててほしかった

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:08:53 eWdVpKDQ0
講座をやってくれる人は、賞賛に値するし尊敬もしている。
それを参考にするかどうかは、各自決めればいいんじゃないかな。

ただ講座やる人はちょっとだけ言葉に注意した方がいいかも。
「モーションだけでは物足りない」とモーションを流用して言わない方がいいかも。
「○○の分野では演出を」という表現も、
MMDや他の分野でも優れた演出している人は大勢いるし、
○○の分野が特に優れているわけではない。
何より講座に○○の分野名を書く必要性がない。
ただしMMDの演出平均レベルが低いのは認めるwww

講座見る人も、多少気になる言い回しがあっても、
講座を作ってくれるその善意に感謝するべきじゃないかな。
言葉って難しいからね。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:25:43 xFYOGEpb0
>>207で投げっぱなしなのも申し訳ないんでw


オズボーンのチェックリスト
◆他の用途(Other Use)
 今のままで新しい使い道はないか
 少し変えて他の使い道はないか など
◆マネ(Adapt)
 これに似たものはないか
 他に似たアイデアはないか など
◆拡大(Magnify) 何か加えたらどうか
 もっと回数を多くしたらどうか など
◆縮小(Minify)
 分割したらどうか
 やめたらどうか など
◆変更(Modify)
 形式を変えたらどうか
 意味を変えたらどうか など
◆代用(Substitute)
 他の材料にしたらどうか
 他の人にしたらどうか など
◆入れ替え(Rearrange)
 他の順序にしたらどうか
 原因と結果を入れ換えたらどうか など
◆逆転(Reverse)
 役割を逆にしたらどうか
 立場を変えたらどうか など
◆結合(Combine)
 目的を結合したらどうか
 アイデアを結合したらどうか など

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:26:54 r3IQ5xPU0
毎度ながら、対立厨にとっちゃおいしくてたまらんスレだな。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:30:21 zIagY7RJ0
>201
意見交換は実りあるものになるけど、
押し付け合いは感じ悪い……と思う

同じ動画を紹介するのでも、
これを真似できれば作品の質が上がるかも……
みたいのなら参考にしようとする人も出てくるだろうけど、

これを見て勉強しろ……みたいのなら押し付けがましい

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:40:07 d35gJUae0
エフェクトやカメラのテクよりサカイトPやミスるあPのようなかわいらしいキャラの動かし方のテクが欲しい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:43:49 ScOHz7OR0
>213
下の方法で言っても言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねーじゃん

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:46:01 ScOHz7OR0
あ、間違えが上の真似する云々な

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:04:58 iMUV4dAp0
>>214
モーションあってのMMDだもんな。
自然な動きは作れても、かわいい動きと言うのはホントわからないな。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:10:05 d35gJUae0
青空カットPの新作がきたよー

【第3回MMD紙芝居選手権】 ぷちミクの宝物 【遅刻】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:16:14 YnkinOUV0
講座の加工編集を真似る以前に、俺のMMDは何故かα付AVIが出力できねぇorz
画像のブレンドがαブレンドモードなのに余白(黒だが)が抜けん。
自称女子中学生と同じコーデック使ってるのに・・・。
やり方は背景を黒くしてα付コーデックで描き出し、であってるよね?

MMDに描き出し時のα領域をオン/オフするチェックがあって、それ見落としてのかなぁ?



220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:33:43 52Gmd5Sa0
この流れでPさん達が講座上げにくくなったら困るんだぜー
ちなみにど底辺の俺はいつも正座で見させて頂いてます!
いつもありがたいですぅ><

と、フォローを入れておく!

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:39:30 DQmauYdFO
ぬうぅ、ネルドラPのモーションが可愛すぎて何度も脳内再生される……。今パソコンねーのに。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:57:02 ZvQOUCAN0
そして踊りだせばパーヘクツ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:59:02 hj4J9X5e0
誰も講座に対して文句言ってないと思うんだけどw

文句言われてるのはここにアドレス貼りつつ
MMDにはここが足りないから、これを見習えとか言ってる奴だと思うが
そもそも講座動画は、興味なければ見なければいいだけだし
文句言う理由すらないかと

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:04:41 jPFBbKnQP
>言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねー
とか言ってるしカメラワーク専用スレも立てようか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:11:16 oVXXVwdz0
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 12:27:03 ID:9ZYvCspU0
映像加工とあとウィグラーとか被写界深度とか視野角、カメラ
モデルに特化したスレはあるから映像技術について語るスレだね

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:21:57 9zEtPrOS0
MMDはファイルサイズがでかくなりがちだから
編集操作がだるいんだよな
mikumikudance内でグローやブラー、演出動画をしてい場所で入れるとかできたらいいのに


227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:28:05 SBRgdMDn0
>>226
なぜそういう要望出さない?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:32:08 o2n/G9jg0
>>226
それができたらNiveなんて無駄なソフト使わなくて済むしな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:54:50 vJHD0gF20
総合3Dソフトでもグローやブラーかましてレンダリングさせるとクソ重くなるので
AEなどのソフトで後処理かます場合が多いですよ。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:00:53 iigjp9vxQ
>>228
そいつのブラーが使いたいのに2G規制が鬱陶しいので今だに使ってない

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:03:48 hLpmnwMk0
ロスプラとかみたいなリアルタイムなゲーム系のアプローチかけるにしても
動画作成のための、部分的な画面効果のための労力考えると、専用のソフト使ったほうが技術要求度低いし、早い

使いまわし前提ならまた、話は変わってくるけれど

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:24:47 bgNrUCzc0
>>219
背景にaviやbmpを読み込まないで未圧縮かαに対応したコーデックで出力すれば背景は透過されるよ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:37:59 LIVBp1cq0
>>219
>>232が書いてるとおり背景を読み込まずに出力すればいいだけだと思う。
あと、編集ソフトによってαチャンネルの扱い方が変わるので、適切に扱う必要がある。
NiVEなら「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む必要があるし、
AviUtlの場合は本体自体はαチャンネルが扱えないので拡張編集プラグインを使う必要がある。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:28:40 LIVBp1cq0
>>230
確かにNiVE標準のVFWInputやVFWOutputは基本的にAVI 1.0用だから2GB制限はあるけど、
Avisynthやプラグインをうまく使えばあまり問題にはなりませんよ。

というか、MMDからの出力は全てAVI 2.0になりますから、VFWInput系では1GB分しか読めません。
(MMDが出力するAVI 2.0ファイルのAVI 1.0互換部分が1GB分しかないため。)
  参考: URLリンク(nive.jp)
NiVEへの読み込みは、常時以下のようにAvisynth経由のVFWInput系入力にしておいたほうが良いと思います。

DirectShow入力プラグインでも直接AVI 2.0を読み込めますが、無圧縮以外はαチャンネルが読めませんし
DirectShow読み込みはシークが不正確だったり、総フレーム数が変わったりと色々と問題もあるので非推奨です。
(これはDirectShow自体の仕様が関係するのでNiVEだけの問題ではなく、AviUtlのds_inputなどにも言えることです)

以下、Avisynthがインストール済みという前提で書きます。ファイル名等は適宜読み替えて下さい。

■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合

  1.テキストファイルに
       AVISource("D:\mmdOut.avi")
    と書いて、"mmdOut.avs"という名前で保存する。
    (mmdOut.aviはMMDから出力したAVI 2.0形式のファイル)

  2.1のavsファイルを、NiVEの「VFWInput」または「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む。

     ・VFWInputの場合はファイル選択ダイアログ下部にある「ファイルの種類」を
      「すべてのファイル(*.*)」にすると、avsファイルも選択できるようになる。

     ・「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」の場合も同様に「ファイルの種類」を
      「32bitARGB AVIファイル(*.*)」のほう(*.aviじゃないほう)にするとavsファイルも選択できるようになる。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:45:36 LIVBp1cq0

■NiVEから2GB以上のファイルを出力したい場合

 方法1.拡張プラグインの「VFWOutput(分割)」を使って出力する。
       ○自動的に2GB単位で区切って複数のAVI 1.0ファイルとして出力してくれる
       ○出力した複数のAVIを連結して一括読み込みできるavsファイルも出力される。
       △フレーム間圧縮を行なわないコーデックしか使えない。
         つまり無圧縮やULRA・Huffyuvといった可逆圧縮コーデック専用。
         DivXなどの非可逆圧縮コーデックなどは使えないというか、使っても意味がない。
       △音声には対応していないので別途出力してあとで合成する必要がある。

 方法2.拡張プラグインの「NVVOutput」を使って出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのファイルとして出力できる。
         NVVはNiVEの独自形式なので他の編集ソフトでは基本的に使えないが、
         AviUtl用の入力プラグインが付属しているのでAviUtlに読み込むことは可能。
       ○音声も一緒に出力できる。
       △圧縮できないのでデータサイズはそれなりに大きくなってしまう。

 方法3.拡張プラグインの「AviUtlPluginPorts」と、AviUtlのプラグイン「拡張AVI出力plus」を使い、
      AVI 2.0形式で出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのAVI 2.0ファイルとして出力できる。
       △出力時に中間ファイルとして大量の画像を出力するので、余分にHDD容量が必要。
       △導入方法や使い方がちょっとわかりづらいかも。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:50:53 LIVBp1cq0
総括:
 それほど手間がかからないとはいえ、AVI 2.0をスマートに読み書きできる機能がないのは惜しいところですね。
 誰かがAVI2InputとかAVI2Outputとか作ってくれれば、わかりやすいし楽になるのは確かです。
 誰かつくってー ヽ(゚∀゚)ノ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:07:41 ClmGK98L0
今は理解できないけれど、いつか必要になるかもしれない
そんな予感のするレス

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:08:53 K9TXQALh0
頭がぁぁぁぁ!!!

頭がぁぁぁぁあああああ!!!!!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:09:52 cp7PJmbL0
こういう質問とか回答ってスレの早いここよりしたらばの専用スレの方が
後々残っていいんじゃないの

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:16:01 LIVBp1cq0
>>234
 >■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
は、
   ■MMDから出力したAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
の間違いです。サイズに関わらずAvisynth経由がおすすめですよと言っておきながら削るの忘れました。orz

     ./ ̄`ヽ
     |   /   NiVE2のα版も出たことだし、NiVE組ではいつでもプラグイン作者を待っているぞぉ〜!
   _.ゝ  ∠_
  /       ヽ
  /         ヽ
 |  ||     ヘ  ヽ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:20:33 52Gmd5Sa0
個人的なMMDメモ帳へレスごと保存した。
百聞は一見にしかずだと思うのでやってみる。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:29:00 3B7hfkvs0
動画を探しているんですが、
ミクが部屋で監督みたいな人にポーズやギャグやらされて笑われてる感じのCG動画のタイトル知ってる人いないでしょうか。
なんか目キョロキョロしてて挙動不審でキモかわいいって言われまくってたものです。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:29:47 iigjp9vxQ
残念ながら出力での事でした。なんかコーデックが選べないから調べたけどめんどくさくなったのよ。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:33:29 cXnvq2Yv0
どうやら、これが新しいボカロ Lily らしいですよ

URLリンク(news.dengeki.com)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:35:23 /rbAOvWu0
>>242
これかなあ?

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
URLリンク(www.nicovideo.jp)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:45:37 3B7hfkvs0
>>245 それです!凄いありがたいです、見つからなかったらやばかったです。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:46:41 iigjp9vxQ
>>235
全然手軽さ無いなぁ、MMDって手軽に3Dが楽しめるって感じなのに映像の加工に手間がかかったら俺は使いたくなくなる。
AviUtlは動画講座1つ見ただけで簡単にアップロード用動画が作れたからそれしか使ってないなぁ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:55:09 K980yGSZ0
自貼りにきました。よろしこ

MMD亞北ネルさんでドリクラ「素直になれない」(完成)
URLリンク(nico.ms)

カメラが素人丸出しでごめん って先に謝りたくなる流れだぜ…
言えない、Aviutlの初心者講座を見たのが昨日の夜9時だなんて言えない
今見たら「カクカク」コメントがあったけど重いだろうか?

>>244 クマークマー

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:56:21 /rbAOvWu0
>>226
ブラーもどきだとこんな手法もありますな

【MMD】MMDだけでモーションブラー【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

スクリーンの透明度の時間変化、AVI出力時のFPSの調整とかでいろいろ出来るかもしれない

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:02:01 H0cxyiNk0
>>244
足ほせー

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:04:03 hLpmnwMk0
>>247 複雑になりやすい加工・特殊効果部分を足そうというのがNiVEだし
フリーであるが故か、一見さんバイバイになりやすい、プラグインほぼ必須状態は
まぁ、手軽といえないのは確かよのぅ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:07:31 ySrshKYq0
>>226
他の映像屋に喧嘩を売っている発言だなw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:14:57 zs6Ot0gs0
本格的な映像ソフトを使い始めた方がいい人が何人かいるようですね
ブレンダーってどうなんだろう

逆に自分はMMDがリアルタイムレンダリング風しかないので
敷居が上がりにくいって感じがしていいと思う
「RPGツクールでアクションゲーム作りました!」みたいなのも増えてるけどそれはそれでいいよね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:16:45 cp7PJmbL0
PMDエディタ最新版来てるが、極北さんまだ小物版にあげてるんだね
そろそろほかのロダにあげた方がいいと思うんだけど

255:219
10/05/07 20:00:12 YnkinOUV0
>>232-233
niveのα読み込み用のプラグインで読んだら抜けた。ありがとう。・・・NiVEはまだ使い方分からんのだけど。
って事は俺がメインで使ってたCrystel Engineは動画用のαに対応してないってことか。作者に要望出してこよう。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:01:34 UUSMZWIJ0
>>244
キティラーを色変えしたらこうなりそうだな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:15:55 miVSr+WO0
やっぱ視聴者が少ないな
先月はやたら多かった気がするんだが・・・・
コメとマイリスの酸素がないと辛いぜ


258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:18:09 miVSr+WO0
しかし、作品みてると女性っていうか主婦っぽい人が意外と多いような・・・
作品が家庭的というかなんというか
ちらほらそういう作品を見かける


259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:18:19 4+IPynS+0
えと・・・・tso2pmdの話題は何処のスレですればいいか知っていますか?

ちょっとこいつの事を確認に行きたくて・・・・
URLリンク(marketplace.xbox.com)

これって3Dカスタム少女でベースを作ってtso2pmdでPMD化したモデルを
以前話題になったPMD for XBOX360のライブラリでゲーム化したものだよね・・・

これ、いろいろ大丈夫なんだろうか?

・・・ということを聞いてみたいんです。


260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:21:55 tnaRX2Za0
>>211
製作者にとっちゃこういう指針の基本がありがたい。わざわざありがとう。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:31:51 apsPQ0HE0
PMDE、0.0.6.3になったら動作が軽くなったような気がするけど気のせい?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:34:59 EcJoN70X0
材質を削除しても消えない頂点(どの材質にも関連してない頂点・・?)が発生してモデルの改造に苦戦してた所だったので頂点の結合はすごいありがたい機能でした。ありがとう極北P!

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:39:10 z8klgFGM0
>>259
カス子のオリジナルデータ自体はユーザーなら商用に使ってもOK
だから東方カス子の作者が関わってるなら、特に問題は無いと思うが。
この手のゲームはPMD for XBOX360の話が出るずっと以前からあるから、関係ねえと思うがなぁ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:48:05 4+IPynS+0
>>263
そうか、1から作ればOKだったのね・・・・ならなんとかなるかぁ。
ちなみにAquesTalkも使っているね。あれも商用利用可能だったはず。

まぁ、微妙にすれ違いで済まなかった。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:07:44 mOhgvgy90
[MMD] 山田さんにNo Life Queenを踊ってもらった[3Dカスタム少女]
URLリンク(www.nicovideo.jp)

山田がパンツ穿いてないけど、これってセーフなのか?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:09:06 M/CtWTXv0
>>255
CrystelEngine053_20100411に、MMD v7.04からUtVideoのULRAで出力した
α付きAVIを読ませてみたけど、普通に透過して後ろの絵が見えたよ。
CrystelEngineは普段は使ってないので詳しいことはわからないけど対応はしてるのでは。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:26:23 z8klgFGM0
>>265
不味いと思うんなら報告する場所が違うんじゃねえかとw

268:255
10/05/07 21:34:58 YnkinOUV0
>>266
えー?
同じver使ってんだけど、niveのプラグインで読んで抜けたaviが、
アルファブレンドモードで全く透過しないんだけど。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:06:13 M/CtWTXv0
>>268
CrystelEngineの画面で見るとこんな感じ。
 URLリンク(www1.axfc.net)
よくわからないのでノード作って素材読み込んでタイムラインに追加しただけです。

CrystelEngineはソースをDirectShowで読み込んでるでしょうし、
OSや使われるDirectShowフィルタの関係かもしれませんねえ。
うちのOSはXP SP2 32bitです。

270:255
10/05/07 22:20:25 YnkinOUV0
>>269
あれ?普通にα読んでるなぁ。
てことは俺の環境依存か?まいったなぁ、原因が全く分からない。
osはxp home sp3
俺的にはNiVEより相性がいいんで、何とかならんかなー。


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