【MMD】MikuMikuDance ..
[2ch|▼Menu]
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:24:06 hddfzhg10
「丸い卵も切りよで四角、物も言いよで角がたつ」
自分の考えを浸透させようと思えば色々と気をつかうもんだす

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:27:08 z8klgFGM0
>>185
意外と後ろから見た時が一番違和感無い気がする
噴出しの所を工夫すればいいのかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:32:03 hddfzhg10
>>185
なるほどー
パーティクルクリエイターでばらまくのか・・・

モーフつけて出だしを小さく→だんだん大きく、とすればもっとらしくなるかもしれない

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:35:01 k063LgD60
考える事は皆同じだった

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:45:07 /pTlKxK60
MMDがVer7.04になって、キャラクタの背景を透明として
動画出力する時のエッジが綺麗になったから、
キャラクターと影と舞台と背景を分けてMMDに出力させて、
後処理で画面作りしてみるのもいいんじゃないって、感じの
動画をかんなさんが上げていますね。

【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:53:12 z8klgFGM0
あえて貼ってるのかもしれんけど>>157で既出だよ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 07:57:10 z8klgFGM0
【MikuMikuDance】だいたい、俺が・・・の筈だった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

座薬Pはいつも通り突き抜けてるな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:11:17 ScOHz7OR0
カメラワーク話はここでしてもいいんだよな?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:13:48 /pTlKxK60
>>191

>>189
> 考える事は皆同じだった

に対して、G様PもかんなPも同じような動画
上げているもんねぇというぐらいの意味です。

私も、7.04で綺麗に抜けるという話を聴いて、
キャラクターと舞台を分けて出力し、舞台だけをぼかして
擬似的に被写界深度の影響によるボケっぽくできないか、
やってみようかなぁと思っていたので。
考えることは同じだなぁと。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:22:08 hj4J9X5e0
何でもいいけど
動画作ってる人たちがただの趣味でやってるって事忘れてないか?

人によって求めるものが違うから映像美を求めて作る人と
単に暇つぶしとか息抜きに作ってる人もいるだろ
必要以上に手間をかけたくないという意思が作り手にあるなら他人が強要するものじゃないと思うけどな
と言う事で自分は(覚えるのが)面倒なのでNiVEは使わん

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 08:26:46 ScOHz7OR0
かんなPの「激しくルセンチメーン!」のカメラの話は参考になった
G様がカメラワークをどう思ってるか知りたいな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:08:44 1fNAebCI0
もっとリアリティや映像効果を追求したいと思う人なら
できるように勉強するだろうし
ネタで勝負!って人もいるだろうしね。

それぞれの作者が自分の動画に必要だと思う要素を
取り込んでいけばそれでいいんじゃないの?

MMD動画ってのはニコニコして観られれば
それで良いと思う。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:12:21 ZvQOUCAN0
単純に、TV番組見るだけでも勉強になるわな


199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 09:52:07 iigjp9vxQ
>>198
音楽プロモーションビデオはそういう目で見てしまうようになった

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:36:16 NZn/cVsb0
技術情報の提供や意見交換はまだしも
技術向上の押し付け合いみたいになってる流れは何なの?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:39:32 ScOHz7OR0
意見交換と押し付け合いの違いは何だよ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 10:42:32 SvgyDVxl0
>>200
急な流れは迫ってくるように見える。
そっちを見なきゃ、ある事にすら気づかないよ。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:22:12 hOVdMOQe0
ひろゆきと勝間の違いかな?
あと、G様妙に持ち上げてんのは間違いなく自演だから。
ニコマス民の常識なんでみんな釣られないでね。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:46:00 hOVdMOQe0
ニコマスの立場からあえて言わせてもらうと、抜いて光らせてっていうのは、
時代遅れでダサいって感じであんま
評価されないよ。みんなそういうのに
あきてる。
逆に評価高いのは、いかに自然にみせることができるかの技術。りっじゃーさんとか
富竹Pとか。
このへんはMMDそのものの技術を追求することにも重なっていくよね

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:53:29 MYxHcpXm0
どうでもいいことで争うなと
縦に伸びる方法だろうが横に伸びる方法だろうが解説はありがたいし紹介は大歓迎だ
その解説を聞くも聞かぬも個人の自由。取捨選択はやってみて決めりゃいい
そこにP叩きだの伸び方の押し付けだのはいらない

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:57:36 bDXEvMLI0
>>200
例のモーションでの配布の話がマジなら演出勝負の流れになってくるからねぇ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:58:23 xFYOGEpb0
数を重ねれば身につく動画編集・加工の技術よりも、どうやったら
こんなの考え付くんだっていうネタを見つける技術に興味があるん
だけど、あまり話題にならないね。

誰か指南してくれないか。


208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:03:04 UINDLFRf0
そればっかりはなぁ・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:08:19 9ZYvCspU0
あれ?ようつべ板に立てちゃったの
MMDの映像技法について語るスレをしたらばに立ててほしかった

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:08:53 eWdVpKDQ0
講座をやってくれる人は、賞賛に値するし尊敬もしている。
それを参考にするかどうかは、各自決めればいいんじゃないかな。

ただ講座やる人はちょっとだけ言葉に注意した方がいいかも。
「モーションだけでは物足りない」とモーションを流用して言わない方がいいかも。
「○○の分野では演出を」という表現も、
MMDや他の分野でも優れた演出している人は大勢いるし、
○○の分野が特に優れているわけではない。
何より講座に○○の分野名を書く必要性がない。
ただしMMDの演出平均レベルが低いのは認めるwww

講座見る人も、多少気になる言い回しがあっても、
講座を作ってくれるその善意に感謝するべきじゃないかな。
言葉って難しいからね。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:25:43 xFYOGEpb0
>>207で投げっぱなしなのも申し訳ないんでw


オズボーンのチェックリスト
◆他の用途(Other Use)
 今のままで新しい使い道はないか
 少し変えて他の使い道はないか など
◆マネ(Adapt)
 これに似たものはないか
 他に似たアイデアはないか など
◆拡大(Magnify) 何か加えたらどうか
 もっと回数を多くしたらどうか など
◆縮小(Minify)
 分割したらどうか
 やめたらどうか など
◆変更(Modify)
 形式を変えたらどうか
 意味を変えたらどうか など
◆代用(Substitute)
 他の材料にしたらどうか
 他の人にしたらどうか など
◆入れ替え(Rearrange)
 他の順序にしたらどうか
 原因と結果を入れ換えたらどうか など
◆逆転(Reverse)
 役割を逆にしたらどうか
 立場を変えたらどうか など
◆結合(Combine)
 目的を結合したらどうか
 アイデアを結合したらどうか など

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:26:54 r3IQ5xPU0
毎度ながら、対立厨にとっちゃおいしくてたまらんスレだな。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:30:21 zIagY7RJ0
>201
意見交換は実りあるものになるけど、
押し付け合いは感じ悪い……と思う

同じ動画を紹介するのでも、
これを真似できれば作品の質が上がるかも……
みたいのなら参考にしようとする人も出てくるだろうけど、

これを見て勉強しろ……みたいのなら押し付けがましい

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:40:07 d35gJUae0
エフェクトやカメラのテクよりサカイトPやミスるあPのようなかわいらしいキャラの動かし方のテクが欲しい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:43:49 ScOHz7OR0
>213
下の方法で言っても言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねーじゃん

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:46:01 ScOHz7OR0
あ、間違えが上の真似する云々な

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:04:58 iMUV4dAp0
>>214
モーションあってのMMDだもんな。
自然な動きは作れても、かわいい動きと言うのはホントわからないな。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:10:05 d35gJUae0
青空カットPの新作がきたよー

【第3回MMD紙芝居選手権】 ぷちミクの宝物 【遅刻】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:16:14 YnkinOUV0
講座の加工編集を真似る以前に、俺のMMDは何故かα付AVIが出力できねぇorz
画像のブレンドがαブレンドモードなのに余白(黒だが)が抜けん。
自称女子中学生と同じコーデック使ってるのに・・・。
やり方は背景を黒くしてα付コーデックで描き出し、であってるよね?

MMDに描き出し時のα領域をオン/オフするチェックがあって、それ見落としてのかなぁ?



220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:33:43 52Gmd5Sa0
この流れでPさん達が講座上げにくくなったら困るんだぜー
ちなみにど底辺の俺はいつも正座で見させて頂いてます!
いつもありがたいですぅ><

と、フォローを入れておく!

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:39:30 DQmauYdFO
ぬうぅ、ネルドラPのモーションが可愛すぎて何度も脳内再生される……。今パソコンねーのに。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:57:02 ZvQOUCAN0
そして踊りだせばパーヘクツ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 13:59:02 hj4J9X5e0
誰も講座に対して文句言ってないと思うんだけどw

文句言われてるのはここにアドレス貼りつつ
MMDにはここが足りないから、これを見習えとか言ってる奴だと思うが
そもそも講座動画は、興味なければ見なければいいだけだし
文句言う理由すらないかと

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:04:41 jPFBbKnQP
>言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねー
とか言ってるしカメラワーク専用スレも立てようか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:11:16 oVXXVwdz0
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 12:27:03 ID:9ZYvCspU0
映像加工とあとウィグラーとか被写界深度とか視野角、カメラ
モデルに特化したスレはあるから映像技術について語るスレだね

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:21:57 9zEtPrOS0
MMDはファイルサイズがでかくなりがちだから
編集操作がだるいんだよな
mikumikudance内でグローやブラー、演出動画をしてい場所で入れるとかできたらいいのに


227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:28:05 SBRgdMDn0
>>226
なぜそういう要望出さない?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:32:08 o2n/G9jg0
>>226
それができたらNiveなんて無駄なソフト使わなくて済むしな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 14:54:50 vJHD0gF20
総合3Dソフトでもグローやブラーかましてレンダリングさせるとクソ重くなるので
AEなどのソフトで後処理かます場合が多いですよ。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:00:53 iigjp9vxQ
>>228
そいつのブラーが使いたいのに2G規制が鬱陶しいので今だに使ってない

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:03:48 hLpmnwMk0
ロスプラとかみたいなリアルタイムなゲーム系のアプローチかけるにしても
動画作成のための、部分的な画面効果のための労力考えると、専用のソフト使ったほうが技術要求度低いし、早い

使いまわし前提ならまた、話は変わってくるけれど

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:24:47 bgNrUCzc0
>>219
背景にaviやbmpを読み込まないで未圧縮かαに対応したコーデックで出力すれば背景は透過されるよ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 15:37:59 LIVBp1cq0
>>219
>>232が書いてるとおり背景を読み込まずに出力すればいいだけだと思う。
あと、編集ソフトによってαチャンネルの扱い方が変わるので、適切に扱う必要がある。
NiVEなら「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む必要があるし、
AviUtlの場合は本体自体はαチャンネルが扱えないので拡張編集プラグインを使う必要がある。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:28:40 LIVBp1cq0
>>230
確かにNiVE標準のVFWInputやVFWOutputは基本的にAVI 1.0用だから2GB制限はあるけど、
Avisynthやプラグインをうまく使えばあまり問題にはなりませんよ。

というか、MMDからの出力は全てAVI 2.0になりますから、VFWInput系では1GB分しか読めません。
(MMDが出力するAVI 2.0ファイルのAVI 1.0互換部分が1GB分しかないため。)
  参考: URLリンク(nive.jp)
NiVEへの読み込みは、常時以下のようにAvisynth経由のVFWInput系入力にしておいたほうが良いと思います。

DirectShow入力プラグインでも直接AVI 2.0を読み込めますが、無圧縮以外はαチャンネルが読めませんし
DirectShow読み込みはシークが不正確だったり、総フレーム数が変わったりと色々と問題もあるので非推奨です。
(これはDirectShow自体の仕様が関係するのでNiVEだけの問題ではなく、AviUtlのds_inputなどにも言えることです)

以下、Avisynthがインストール済みという前提で書きます。ファイル名等は適宜読み替えて下さい。

■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合

  1.テキストファイルに
       AVISource("D:\mmdOut.avi")
    と書いて、"mmdOut.avs"という名前で保存する。
    (mmdOut.aviはMMDから出力したAVI 2.0形式のファイル)

  2.1のavsファイルを、NiVEの「VFWInput」または「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む。

     ・VFWInputの場合はファイル選択ダイアログ下部にある「ファイルの種類」を
      「すべてのファイル(*.*)」にすると、avsファイルも選択できるようになる。

     ・「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」の場合も同様に「ファイルの種類」を
      「32bitARGB AVIファイル(*.*)」のほう(*.aviじゃないほう)にするとavsファイルも選択できるようになる。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:45:36 LIVBp1cq0

■NiVEから2GB以上のファイルを出力したい場合

 方法1.拡張プラグインの「VFWOutput(分割)」を使って出力する。
       ○自動的に2GB単位で区切って複数のAVI 1.0ファイルとして出力してくれる
       ○出力した複数のAVIを連結して一括読み込みできるavsファイルも出力される。
       △フレーム間圧縮を行なわないコーデックしか使えない。
         つまり無圧縮やULRA・Huffyuvといった可逆圧縮コーデック専用。
         DivXなどの非可逆圧縮コーデックなどは使えないというか、使っても意味がない。
       △音声には対応していないので別途出力してあとで合成する必要がある。

 方法2.拡張プラグインの「NVVOutput」を使って出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのファイルとして出力できる。
         NVVはNiVEの独自形式なので他の編集ソフトでは基本的に使えないが、
         AviUtl用の入力プラグインが付属しているのでAviUtlに読み込むことは可能。
       ○音声も一緒に出力できる。
       △圧縮できないのでデータサイズはそれなりに大きくなってしまう。

 方法3.拡張プラグインの「AviUtlPluginPorts」と、AviUtlのプラグイン「拡張AVI出力plus」を使い、
      AVI 2.0形式で出力する。
       ○2GBの制限なしで1つのAVI 2.0ファイルとして出力できる。
       △出力時に中間ファイルとして大量の画像を出力するので、余分にHDD容量が必要。
       △導入方法や使い方がちょっとわかりづらいかも。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 16:50:53 LIVBp1cq0
総括:
 それほど手間がかからないとはいえ、AVI 2.0をスマートに読み書きできる機能がないのは惜しいところですね。
 誰かがAVI2InputとかAVI2Outputとか作ってくれれば、わかりやすいし楽になるのは確かです。
 誰かつくってー ヽ(゚∀゚)ノ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:07:41 ClmGK98L0
今は理解できないけれど、いつか必要になるかもしれない
そんな予感のするレス

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:08:53 K9TXQALh0
頭がぁぁぁぁ!!!

頭がぁぁぁぁあああああ!!!!!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:09:52 cp7PJmbL0
こういう質問とか回答ってスレの早いここよりしたらばの専用スレの方が
後々残っていいんじゃないの

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 17:16:01 LIVBp1cq0
>>234
 >■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
は、
   ■MMDから出力したAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
の間違いです。サイズに関わらずAvisynth経由がおすすめですよと言っておきながら削るの忘れました。orz

     ./ ̄`ヽ
     |   /   NiVE2のα版も出たことだし、NiVE組ではいつでもプラグイン作者を待っているぞぉ〜!
   _.ゝ  ∠_
  /       ヽ
  /         ヽ
 |  ||     ヘ  ヽ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:20:33 52Gmd5Sa0
個人的なMMDメモ帳へレスごと保存した。
百聞は一見にしかずだと思うのでやってみる。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:29:00 3B7hfkvs0
動画を探しているんですが、
ミクが部屋で監督みたいな人にポーズやギャグやらされて笑われてる感じのCG動画のタイトル知ってる人いないでしょうか。
なんか目キョロキョロしてて挙動不審でキモかわいいって言われまくってたものです。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:29:47 iigjp9vxQ
残念ながら出力での事でした。なんかコーデックが選べないから調べたけどめんどくさくなったのよ。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:33:29 cXnvq2Yv0
どうやら、これが新しいボカロ Lily らしいですよ

URLリンク(news.dengeki.com)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:35:23 /rbAOvWu0
>>242
これかなあ?

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
URLリンク(www.nicovideo.jp)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:45:37 3B7hfkvs0
>>245 それです!凄いありがたいです、見つからなかったらやばかったです。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:46:41 iigjp9vxQ
>>235
全然手軽さ無いなぁ、MMDって手軽に3Dが楽しめるって感じなのに映像の加工に手間がかかったら俺は使いたくなくなる。
AviUtlは動画講座1つ見ただけで簡単にアップロード用動画が作れたからそれしか使ってないなぁ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:55:09 K980yGSZ0
自貼りにきました。よろしこ

MMD亞北ネルさんでドリクラ「素直になれない」(完成)
URLリンク(nico.ms)

カメラが素人丸出しでごめん って先に謝りたくなる流れだぜ…
言えない、Aviutlの初心者講座を見たのが昨日の夜9時だなんて言えない
今見たら「カクカク」コメントがあったけど重いだろうか?

>>244 クマークマー

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:56:21 /rbAOvWu0
>>226
ブラーもどきだとこんな手法もありますな

【MMD】MMDだけでモーションブラー【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

スクリーンの透明度の時間変化、AVI出力時のFPSの調整とかでいろいろ出来るかもしれない

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:02:01 H0cxyiNk0
>>244
足ほせー

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:04:03 hLpmnwMk0
>>247 複雑になりやすい加工・特殊効果部分を足そうというのがNiVEだし
フリーであるが故か、一見さんバイバイになりやすい、プラグインほぼ必須状態は
まぁ、手軽といえないのは確かよのぅ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:07:31 ySrshKYq0
>>226
他の映像屋に喧嘩を売っている発言だなw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:14:57 zs6Ot0gs0
本格的な映像ソフトを使い始めた方がいい人が何人かいるようですね
ブレンダーってどうなんだろう

逆に自分はMMDがリアルタイムレンダリング風しかないので
敷居が上がりにくいって感じがしていいと思う
「RPGツクールでアクションゲーム作りました!」みたいなのも増えてるけどそれはそれでいいよね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 19:16:45 cp7PJmbL0
PMDエディタ最新版来てるが、極北さんまだ小物版にあげてるんだね
そろそろほかのロダにあげた方がいいと思うんだけど

255:219
10/05/07 20:00:12 YnkinOUV0
>>232-233
niveのα読み込み用のプラグインで読んだら抜けた。ありがとう。・・・NiVEはまだ使い方分からんのだけど。
って事は俺がメインで使ってたCrystel Engineは動画用のαに対応してないってことか。作者に要望出してこよう。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:01:34 UUSMZWIJ0
>>244
キティラーを色変えしたらこうなりそうだな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:15:55 miVSr+WO0
やっぱ視聴者が少ないな
先月はやたら多かった気がするんだが・・・・
コメとマイリスの酸素がないと辛いぜ


258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:18:09 miVSr+WO0
しかし、作品みてると女性っていうか主婦っぽい人が意外と多いような・・・
作品が家庭的というかなんというか
ちらほらそういう作品を見かける


259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:18:19 4+IPynS+0
えと・・・・tso2pmdの話題は何処のスレですればいいか知っていますか?

ちょっとこいつの事を確認に行きたくて・・・・
URLリンク(marketplace.xbox.com)

これって3Dカスタム少女でベースを作ってtso2pmdでPMD化したモデルを
以前話題になったPMD for XBOX360のライブラリでゲーム化したものだよね・・・

これ、いろいろ大丈夫なんだろうか?

・・・ということを聞いてみたいんです。


260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:21:55 tnaRX2Za0
>>211
製作者にとっちゃこういう指針の基本がありがたい。わざわざありがとう。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:31:51 apsPQ0HE0
PMDE、0.0.6.3になったら動作が軽くなったような気がするけど気のせい?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:34:59 EcJoN70X0
材質を削除しても消えない頂点(どの材質にも関連してない頂点・・?)が発生してモデルの改造に苦戦してた所だったので頂点の結合はすごいありがたい機能でした。ありがとう極北P!

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:39:10 z8klgFGM0
>>259
カス子のオリジナルデータ自体はユーザーなら商用に使ってもOK
だから東方カス子の作者が関わってるなら、特に問題は無いと思うが。
この手のゲームはPMD for XBOX360の話が出るずっと以前からあるから、関係ねえと思うがなぁ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 20:48:05 4+IPynS+0
>>263
そうか、1から作ればOKだったのね・・・・ならなんとかなるかぁ。
ちなみにAquesTalkも使っているね。あれも商用利用可能だったはず。

まぁ、微妙にすれ違いで済まなかった。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:07:44 mOhgvgy90
[MMD] 山田さんにNo Life Queenを踊ってもらった[3Dカスタム少女]
URLリンク(www.nicovideo.jp)

山田がパンツ穿いてないけど、これってセーフなのか?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:09:06 M/CtWTXv0
>>255
CrystelEngine053_20100411に、MMD v7.04からUtVideoのULRAで出力した
α付きAVIを読ませてみたけど、普通に透過して後ろの絵が見えたよ。
CrystelEngineは普段は使ってないので詳しいことはわからないけど対応はしてるのでは。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 21:26:23 z8klgFGM0
>>265
不味いと思うんなら報告する場所が違うんじゃねえかとw

268:255
10/05/07 21:34:58 YnkinOUV0
>>266
えー?
同じver使ってんだけど、niveのプラグインで読んで抜けたaviが、
アルファブレンドモードで全く透過しないんだけど。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:06:13 M/CtWTXv0
>>268
CrystelEngineの画面で見るとこんな感じ。
 URLリンク(www1.axfc.net)
よくわからないのでノード作って素材読み込んでタイムラインに追加しただけです。

CrystelEngineはソースをDirectShowで読み込んでるでしょうし、
OSや使われるDirectShowフィルタの関係かもしれませんねえ。
うちのOSはXP SP2 32bitです。

270:255
10/05/07 22:20:25 YnkinOUV0
>>269
あれ?普通にα読んでるなぁ。
てことは俺の環境依存か?まいったなぁ、原因が全く分からない。
osはxp home sp3
俺的にはNiVEより相性がいいんで、何とかならんかなー。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:28:18 l7IzH8bz0
>>270
これはインストールされてるかなあ。以前にこれの関係でAVI出力の不具合あった人がいたけど。

Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86)
URLリンク(www.microsoft.com)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:41:02 i/sV+Luy0
>>255
試しにやってみたら同じ問題が出た。huffyuv/UtVideo のどちらも普通のアルファ合成だけが透過しない。
加算や乗算のアルファ合成はできるんだけど、これってアルファ関係無しに合成してるだけかも?
aviutil の拡張編集だと全く問題無し。

273:255
10/05/07 22:45:28 YnkinOUV0
>>271
入れてたような気もするが、インストして再起動かけて再度トライして見た。
・・・やっぱダメだった。
欠けてるDirectShowフィルタでもあるのかなぁ。
作者にメールで動作環境聞いてみるわ。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 22:48:55 M/CtWTXv0
>>272-273
MMDから無圧縮で出力したものだとどうなる?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:04:02 M/CtWTXv0
>>272-273
そろそろスレ違いかとも思いつつ・・・ググったらこんなの見つけた。

  URLリンク(www40.atwiki.jp)
  ↑の091109の記事の抜粋
      ・CEのサイトの要望に 「コーデックとぶつかり、アルファ値が効かなくなる事がある。」ってあるな。
       うちもこれか?ということはコーデックをアンインストールすればいけるのか?ってできるのかいな。
       あれ、ffdshowアンインストールしたらCEでアルファが表示されたよ?(´・ω・`)

  URLリンク(crysteltools.blog64.fc2.com)
  ↑CrystelEngineの要望・不具合ページ
      ・コーデックとぶつかり、アルファ値が効かなくなる事がある
       (何人かの例で多い。他のソフトのアルファもダメになる事もあるそうだ)

うちにもffdshow tryoutsのrev3119が入ってるから、ffdshowだけが原因というわけではなさそう。
何かの設定なのか、なんなのか。よくわからんですね。

276:255
10/05/07 23:08:14 YnkinOUV0
無圧縮でも同じ。ベタのまんま。
NiVEのA用読み込みプラグインだと透過するんだけど・・・。



277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:36:40 Qnl/ZGxv0
その辺の話題は

【MMD】MikuMikuDanceエフェクト制作スレ【初音ミク】 part1
スレリンク(streaming板)

でやったほうがよくない?
というか、MMDも切り口が増えたね
1スレじゃ話題が飛びまくったりで間に合わなくなってきてる
それぐらいMMD文化が進化したってことだろうね

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:38:36 apsPQ0HE0
動画制作スレでもあるんだから、べつに良いような気がするのは気のせいか?

279:255
10/05/07 23:41:37 YnkinOUV0
>>275
試しにffdshowで動くメディアプレイヤーごとコーデックを削ったら本当にαが出た。
ヒントありがとう。
・・・結構使い勝手のいいプレイヤーだったからちょっと痛い。


280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:51:19 wBMDSGTV0
>>278
同意する。個人的にはボカマスくらい寛容であって良いと思う。事実上の総合スレなんだし

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 23:56:09 l7IzH8bz0
>>277
スレの進行遅そうだし、情報を残すことを考えてしたらばに引っ越したいと思うんだけどどうでしょう。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:02:05 V/r/IjO30
>>279
差し支えなければそのメディアプレイヤーの名前を書いてもらえると、
CrystelEngineのほうの修正の手がかりになるかも。
あとでここの一連のレスの流れをCrystelEngineスレのほうに報告しとこうと思うので。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:03:40 a//tRBMA0
雑談的な情報交換ならともかく俺様が手本を見せてやるから参考にしろとかなら他所で

284:272
10/05/08 00:12:22 1Ug+931W0
あー、ffdshowかあ。AVI インポート時にダイアログが出て「今回は使わない」を
選択してたんだが、それでも影響あったのかなあ。
自分はモデリングメインでモーションブラーとキャプション入れしかしないんで、
aviutilで用が足りてるんだよね。>>255 が問題解決したのなら無視してくれ。

285:255
10/05/08 00:23:44 +Ov4cs5C0
>>282
スタートプログラムからアンインストする時に選択したのが、
zoomとmedia player classicが一緒になってるパックでした。
zoomはホイールドラッグでウィンドウサイズが拡縮出来るし
アス比修正も自動でするから一寸気に入ってたんだよなぁorz

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:30:09 0E2GlOR1P
>>283
俺"様"ってのは良くわからないけど、手本も情報の内なんじゃね?
あぁ、その手があったかと。 受け取る側の気持ち次第でどっちも同じ気がするんだけど、違うの?
それとも俺のプライドが低すぎるのか

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:46:19 QhvyejVC0
言い方が気に入らないとか、
上から目線が気に入らないとか、
個人的に気に入らないのは自由だけど、
そんな理由で、公共の場での有益な情報の流通を阻害して欲しくないですね。


288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:50:57 csxlqSIOP
公共の場での情報交換ならdat落ちの危険のあるようつべ板よりもしたらばのほうでやったほうがいいかもしれませんね

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:55:12 3d6DjIs00
有益だと思うなら、コピペしてしたらばなり無料wikiなりに保存すりゃーええやん
したらばなんて人のいないとこに書いたって、しょうがねえだろう

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 00:55:45 tV397f1T0
人の多いところに情報は集まるからなぁ

291:DHF
10/05/08 01:20:06 CdZB0ZjN0
ピンボールおじゃww

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 01:20:52 CdZB0ZjN0
ごめん誤爆した

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 01:27:43 1Ug+931W0
>>291-292
なぜか「ようかんマン」を連想してコーヒー噴いたw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 02:05:31 ppHRALFQ0
長引きそうだったり荒れそうだったら、したらば誘導でいいんじゃね?
MMDとは直接関係ない部分もあるし、したらば引っ越しには賛成なんだが

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 04:11:36 V/r/IjO30
>>285
>zoomとmedia player classicが一緒になってるパックでした。

これってコーデックパックのCCCP(Combined Community Codec Pack)のことかな?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 04:48:36 7Ixj2D8z0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ヤバイ、ゲキド街マジピンチwww
ツブラヤP、昨日はUTAUでカレー食ったか?とかやってたのに、今日はこれか

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 05:59:06 otSJqUKA0
>>296
凄ぇ〜、怪獣がもっとリアルだったらMMDとは思えないね

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 06:27:07 FAY3895k0
映像加工・編集の話をここでやるのは構わないとは思うけど、
他の話題に埋もれることや後から参照しやすいことを考えると、したらばにスレを立てるのに賛成。
普段したらばを見ない人にも、リンクを貼って簡単に誘導・案内できるし。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 06:37:37 nLg9mlIR0
したらばだとアク禁問題もないしなぁ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 06:43:39 Sv4XYGju0
該当スレは既にあるけどな。

MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 07:56:50 9dJTeZBw0
G様Pは制作方法よりもその早さが気になる。
モーションデータ配布の翌日にはリップ等入れてエフェクトかけて上がってる。
しかも前日にも別の作品を上げてるにもかかわらず。
作り溜めしたものを順次公開してるのか複数人いるのかわからないが明らかにペースがおかしい。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:01:27 9s72Qigk0
いいよG様Pの話は

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:01:33 QxbNVDle0
借りパクモーション作者だから速さだけが取り柄なんだろ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:02:54 nLg9mlIR0
お前ホントに仕事してんのか?はお互い言わない約束じゃないですか!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:07:49 N/yru12eP
また投稿者叩きかよ…

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:10:11 7Ixj2D8z0
ジェパンニ性は、ニコ動的には、まあいい事なんじゃねえかと
ツブラヤPの生産性の方が更なる謎だけどなw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:12:03 7Ixj2D8z0
投稿者叩きしてる気は無いが、そう思える視点ってのは何なんだろうね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:16:31 N/yru12eP
>>307
お前には言ってないw

態とらしいネタ振り+>>303の流れがお前に依るものなら別だが

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:20:33 VL4y0zx60
アイマス方面は内部で色々足の引っ張り合いがあるみたいで首を突っ込まない方が良さそう

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:24:41 7Ixj2D8z0
確かにメンドくさそうだ
ラジPにエール送ってた方が平和だ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:24:51 JcsX3aVP0
>>296
うひゃー、こりゃすげぇ。完成が楽しみすぎるw
しかし、怪獣がまた新型だな。
このいろんな強い怪獣のパーツ集めて作った奴、なんて名前だっけ?

>>304
いろんな所に流れ矢が飛んでいくからなぁw


312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:33:40 9s72Qigk0
>>310
ラジPといえば、今ボーマスに参加するため高速をひたすら東京に向けて
上京中の生やってるなw

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:40:41 7Ixj2D8z0
>>312
正にそれw
開始時から応援してますw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 08:46:54 7Ixj2D8z0
>>311
タイラント
>>297は怪獣がリアルだったら、って言ってるけど、実際もあんな感じの緩い造形w

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 09:38:59 c/UQ8FoZ0
もう特撮テレビ番組がツブラヤP製作になるのも
時間の問題

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 09:41:56 JcsX3aVP0
他貼り

[ 軽量版 ] MMD亞北ネルさんでドリクラ「素直になれない」(完成)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

モーション公開予定らしい。楽しみすぎるw


>>314
あー、そうだった、タイラントだ。ありがとう!!
でも、俺の心の中ではもっと格好いいはずだったのだが、、、画像を見るとあんな感じな事に驚愕w



317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 10:09:09 AkEUQ9vr0
>>296

すごいなあ。どうやるんだ?
「screen.bmpを貼った板アクセを怪獣のモデルにくっつけて、背景が透ける設定のAVIを流す」
で、いいんかな?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 10:17:29 AkEUQ9vr0
なんか気に入ったので貼り

【初音ミク】透明XI【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 10:34:28 rN6fZv9u0
第二話キタ

【MikuMikuDance】必殺仕事人 第二話【本編】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 10:43:19 JcsX3aVP0
他貼り

【MMD】5月の空に
URLリンク(www.nicovideo.jp)

レア様かわいいなーいいなー。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:19:18 QhvyejVC0
>>317
スクリーンビットマップという単語をググッっても出てこないから、
どんな技術なのかと思ったけど、そういう意味なのかな。


322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:47:58 QhvyejVC0
>>319

素晴らしい。

ボカロテイストと仕事人の世界が綺麗にまとまったシナリオも含めて。
作品として面白い。

作者には、時代劇の世界での悪役は、同じ役者さんが、
何回出演してもOKだから、次回作もお願いしたい。

細かい話をすると、仕事人風の光と影が強いコントラストとなっている
絵作りを、黒い板かなにかを使って再現しているのも面白いし、
キャラクターの演技もいい。
13:22〜14:03
までのリンの演技は構図も含めてとてもいい。


323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:55:49 x1Ph81Js0
>>319
すげー面白かった
第1話からそんなに経ってないよね
仕事早いな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 12:09:22 x1Ph81Js0
>>320
この鯉のぼりモデルってどこにある?
Wiki内をさがしたけど見つからなかった

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 12:54:25 tV397f1T0
自作というセンは考えないのか

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 13:05:56 apI9g4mZ0
此処に有ったので
URLリンク(sketchup.google.com)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 14:14:42 sgj3kYbh0
>>319
凄く面白かった!
とくにネタとツボを押さえて、ラストまで1本筋の通ったシナリオには感心したなあ。
演出でも、格好いいカット多かったし。いいものみせてもらったなー。
すばらしい!



328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 16:59:43 9dJTeZBw0
>>303
その理屈だと全ニコマスPがこの速さキープしてるって事になるけどなw
ニコマス自体が借りパクモーションの編集展覧会だから。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 17:36:41 S15JMhjH0
これ貼られてたっけ?
【MikuMikuDance】咲夜さんでみなぎる人のいる風景【東方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
床の鏡面どうやってるんだろう


330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:06:30 QhvyejVC0
>>329

物理演算を使わないで、逆さに同じモデルを貼り付けて、
鏡面に映っているように見せかけるっていう方法が、
紹介されていた動画がありましたよ。


331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:39:24 k0RJYGUJ0
>>329-330
これかな

【MikuMikuDance】ステージの床をつるつるにしてみた【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:48:23 11h/a/LD0
VPVPWikiのデータ作成系ツールの「MMD_CameraMirror (カメラモーション上下反転ツール)」
【MMD】床が仕事したLOVE&JOY
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これを忘れちゃダメかと

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 20:47:25 YVhQHS0R0
アイマスだとボカロと東方では叩かれる
全借りでも賞賛されてるよなw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 20:49:17 PSjRxxwS0
敵を作らないと遊べないのか

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 20:54:07 VdKqhACK0
勝手に敵を作ってからかって遊んでるんだろ
自分では何も作れないから

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:00:50 7Ixj2D8z0
何としても荒れてないと嫌な残念な人が張り付いてるのね

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:03:08 tV397f1T0
いつものランキング予想からの出張じゃないのか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:03:31 OEJwLwLa0
そのうち信者とアンチがうざいとか言い出して
専用スレを立てるんですね、分かります

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:05:14 VdKqhACK0
ID:7Ixj2D8z0は自分の行為には自信満々だな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:12:56 7Ixj2D8z0
ランキングから出張してる奴とか、最近某Pに粘着してるストーカーとか、
どうもリアルにキチガイっぽいのが多いから難儀だわ。
そういうのは理屈とか信念で動いてる訳じゃねえから、どうしようもねえ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:15:04 7Ixj2D8z0
え、何か荒らしたか? ヲレw

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:24:33 11h/a/LD0
あ、どーもこんばんは
いつもの人です

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 21:28:43 sj/H6KhU0
他ぱり
【MMAD】 初音ミクの全選手入場 【史上最強トーナメント】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
伸びたなー、ネタ選びがうまいわ。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 22:00:10 YVhQHS0R0
いやいや世界新着とか見てての素直な感想だよw
ボカロ=モーションか曲が借り物だと借り物〜のコメ連打
東方=ボカロ+1秒目で2www
アイマス=電飾ピカピカ信者歓喜

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 22:06:30 QhvyejVC0
>>344
世界の新着に張り付いている人たちはあまり普通の人ではないでしょうし、
そもそも「タタク」こと自体が普通じゃない。
気に入らないからといって「タタク」のは一部の人でしょう。
普通は気に入らなければ見ないし、反応も薄い。


346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 22:11:35 PeRIPac+0
MMDは基本借り物当たり前であとは+αがどう評価されるか
+αが電飾ビカビカなだけでも過半数以上がニコニコできればアンケが通る

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 23:58:17 hfACtOzl0
セカチャクは「ジャンル対立してるフリをする遊び」をやってるだけ

最近マジにとる子が入ってきてつまらなくなってきたけど

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:38:28 v8mZqF/t0
>>347
最近MMDはじめた人の所にセカチャク民が流れ込んで
暴れまくったら、その人はどう思うかね?w
その遊びとやらのセカチャクルールはニコ動の全てに浸透してるとでも?

つーかそのおかげで私の妹がへこんでるから、そんな趣味の悪い遊び
するんじゃないよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:39:56 uFUT8nYU0
ここで言ってどうする本人さんよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:42:07 dKxsAcWx0
妹w
なるほどね。セカチャクで自分の動画が馬鹿にされたからアイマスとかの他ジャンル叩いてるのかw
逆恨みもいいとこだろw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:43:11 M6pZPhhY0
MMDだけじゃなく全ジャンルで同じ暴れ方してるからな
ってかMMD補正入って暴れられる事少ないがなwwwww
どの動画があわされたんだい?本人さん

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:48:06 LGMpE0ar0
「みんな、争うのはやめてぇ!」
って、心の優しい妹さんが悲しんだとか。


353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:51:40 twn0eKOP0
とりあえず話をまとめると、流れとしては、まず妹モデルの制作からですね。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:53:29 20jR/Z9m0
まさかとは思いますが、この「妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:54:14 /th5ZHWkP
妹モデル・・・アグネスさんがホイホイ♀されそうな予感だ・・・

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:00:09 7Z4jlnFq0
正にアイアイを指してるんじゃないの? 妹ってw

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:01:58 M6pZPhhY0
七葉かCGでアイアイモデルの見た記憶あるんだよな
公開してくれたら嬉しいが、無理だろな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:03:32 DjNLUnzE0
真面目な話、セカチャクは回避出来る。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:07:44 ijRYu3fd0
アイマス民のアイマス関連動画を褒めちぎるのがうっとうしいんだよ
ここはMMDスレなんで、自重してください

エフェクトブリブリぶっかけただけの動画は
3D映像的に、特に注目する点とかありませんので

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:09:16 uFUT8nYU0
まぁエフェクトかけるより前にカメラ学んでくれと言いたいわな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:10:07 dKxsAcWx0
この何か余裕のない感じがいいね。ツンデレ風に言ってくれ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:15:07 NIZwJ5bI0
セカチャクは回避しなくても嫌なコメが付いたら消せばいいだけ。
正直セカチャク民なんて手っ取り早く再生数とコメ数を伸ばす以外にどうでもいい存在。
俺はそうしてる。

あとアイマスモデルを使うと関連タグで埋められるから無闇に使わない方がよい。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:19:53 D0nYTdM60
ニコニコが嫌ならzoomeに投稿すればいいじゃない

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:19:57 LGMpE0ar0
>>362
そう考えるとやはり「妹」は特定の動画の関係者ではなくて、
セカチャクをたまたま見た心優しいJCなのだよ。


365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:21:40 20jR/Z9m0
なんかzoomeのMMDってテスト動画ばっかりってイメージ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:22:56 /th5ZHWkP
そりゃ画質テスト以外にすることないですし
といってニコ動にHD動画を上げると神経質な人が
いるし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:32:32 FJJoO0YJ0
つかセカチャク拒否すればいいんだしなぁ
別に再生数とかコメ数とか考えずに趣味で作ったのは
投稿後しばらくニコ生拒否してる
それならセカチャクが始まる前と(ニコ生拒否を外すまで他の生放送で
使われなくなること以外は)変わらない状況になるわけだし

セカチャク拒否ができなかった頃は同意なく晒し上げられて叩かれてショックで動画消す人が
増えてそれ横で見てて酷い運営だと思ったけど

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:35:44 HQ8ZqMsZ0
せかちゃくって特定カテゴリにはいってなかったら大丈夫じゃないのか

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:37:52 qHGdmoeK0
>>368
それ以前に、投稿時に拒否を選べるじゃん。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:56:25 M1bD8JQz0
あ”〜っ!
センスを磨くには、やっぱニコ動ばっか見てても駄目だわ!!
しばらくニコ動から離れて、外の世界を見て回ることにした。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:59:46 0jCpjjyr0
センス磨くなら外歩いたほうがいい。(現実的な意味で。)

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 02:02:16 8uzqn6u40
そしてセンスを磨きすぎてニコニコで受けなくなる

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 02:10:05 20jR/Z9m0
大半がアニオタのニコニコでリア充センスを披露してもねぇ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 02:12:41 RsGV4QxJ0
別に外の世界を歩いてもリア充になれるわけじゃないから大丈夫

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 02:14:27 20jR/Z9m0
そりゃそうだw


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5382日前に更新/270 KB
担当:undef