王立サマナー学園 防 ..
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682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:53:22 HCmvpnRG0
>>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい
firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:54:11 PaSAh6Rr0
マジで?!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:20:44 7T23HFdt0
うっそぴょーんwwwwwww

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:20:25 mWLyNWOk0
>>681
NGリスト外してみたら

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:56:59 f+VPtCD90
まーた入れなくなっとる

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:58:41 D1gaAp160
>>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね?
やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8
ベータだしきっと直るでしょ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 01:16:44 6i5ofUHP0
全然入室できねー

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 01:33:43 WRuNKhzC0
サーガは大人気だというのにサマナーは・・・

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 02:22:47 RQSLbu740
なんかログインすら出来なくなったぜ・・・

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 02:59:12 hQVgyVCJ0
>>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 03:26:12 4JbgDh9R0


693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 03:27:33 /KZZs4460
今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた
早く不具合か、 原因が分かってほしいわ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 05:08:11 pJFJVbhx0
ザックスかてえw

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 06:45:02 LqLDgeTY0
え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 06:53:53 GvOdCLX90
契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 07:03:49 4zSyr4440
せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 07:34:22 3s/z7Kv+P
自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか
ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 07:47:40 kLo3l/nB0
今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 10:24:40 ZCnfruIr0
毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 10:42:51 Bo1XJhzU0
毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい
後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非
と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも

いくら10ステージしか実装されてないとは言え
もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね
真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 12:25:22 J/HgaExI0
裏部屋って何?

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:15:10 A+E8xycX0
生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:21:50 PJBg9paq0
当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る
MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈

パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で
MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:43:49 Bo1XJhzU0
パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと

Q. ステージ20が攻略できません><
A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです

なんて事になりかねん
攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど
ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 14:38:02 RlKkNYOB0
さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば
小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない
個人的には今の2/3くらいが妥当かと
問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 14:48:26 CJAXi9qc0
これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して
オープンβやると思うんだよなあ。
大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと
オープンβになってしまうと正式オープンになっても
さほど変わらない気がする。

てかクローズドβってあったのか?


708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 14:50:37 rIhLNy/n0
>>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。
βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。

ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても
対処されないことなんて普通にあるからw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 15:05:40 4JbgDh9R0
パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 15:13:55 u5xagIrK0
遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 15:29:03 HHLJZFZs0
うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:10:07 ujfCU07N0
>>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。
敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。
これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、
キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・
属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、
ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。

>>704
毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。
これを解決するために芋虫を使うことはできるが。
このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。
パンダと骨の弱体化というが、
パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。
骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:44:03 4JbgDh9R0
草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに
MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:50:08 A+E8xycX0
爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:53:52 3s/z7Kv+P
草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 17:40:58 KZhGVs8g0
爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:00:18 oGEo+NHX0
サーガは凄いことになってるけど、サマナーはメンテしても何も変わらないから空気だな

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:01:22 RQSLbu740
メンテでもなんでもしていいから強力プレイに繋げるようにしてくれ
未だに一回しか入れた事ないぞ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:03:22 oGEo+NHX0
生放送でやればフリーズは滅多にしないし繋がりやすいから何か適当な生放送開いてやれば

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:07:43 Bo1XJhzU0
追加ステージが一番だけど
個人的な要望を出すならタイムアタックかなぁ
現状、スコアアタックをしようものなら仕様的に時間がかかって仕方ない
(ゴール付近まで鈍足モンスターを待つとか拷問に近い
そもそも、ハイスコアとか確認できるのかコレ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 19:21:01 rIhLNy/n0
エフェクトのONOFFは必須だよな。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:27:41 4FSwA2Bt0
おっ生放送を横で流せば初めて入れた

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 21:51:56 ujfCU07N0
>>714
ガンフラワーは対空らしいからまだ未来はある。
ゴブスピアは・・・

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:52:03 G01n1KI00
駄目だ秋田

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 22:58:36 6i5ofUHP0
人が確実に減ってるなw
βとはいえこれは・・・

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 23:51:23 Q8e8i2J20
全部SSSにしてモンスターも一通り捕獲してもうやることがない

727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 23:55:11 VJiEeWu10
>>725
だってマルチ入れないし、改善する気配すらないもんw
そりゃ人も減るわw

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:07:07 pZyYsS1I0
そして有料化で誰も居なくなる……

永遠に無料ベータ版の気もするけど、

その場合開発スタッフは転職先を探す旅にでることになる

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 01:52:08 zBrrlE+g0
改善されて多少ボリュームうpされても課金しないとやれないやってられないならやらないだろうな
金払うくらいなら他のフラッシュゲーやったほうがいい
適当なアイテム課金程度ならやるかも
しかしSSS全モンスとってやる事が無い

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 03:15:55 fTuNKqK20
>>728
二ワンゴから金出てるんじゃないの?

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 03:25:41 UySJXVMY0
<source>遙かなるニコゴルフ</source>

<source>ニコニコ大富豪</source>

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 03:42:43 ZG419t4+0
草使う奴は
四方に攻撃したくて4キャラ分のスペース潰す半端な置き方したり
パンダ並べてる近くに置いたり
足を引っ張るイメージしか無い

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 05:00:53 KJTA3lij0
すごく難しいで、キンスラ狙う奴うぜー
明らかに戦犯なのに、自分は悪くないアピール
重くてムリなのに、早く回せ連呼

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 07:16:50 4202NkTS0
やっとストーリークリアしたけど…
短いようでかなり短かったな…
6話が一番難しかったと思う。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 07:32:22 3kHBnhB90
>>733
早く回せ連呼は確かにマナー悪いと思うが
キンスラ狙われるくらいでうざいと思うならソロやってた方がいいんじゃない?
マルチプレイで「ぼくのかんがえた最強のプレイ」を皆に求めちゃいけないよ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 08:13:33 KJTA3lij0
ただの愚痴にマジレスするなら2ちゃん見ない方がいいんじゃない?
ネットで「ぼくのかんがえたネットマナー」を皆に求めちゃいけないよ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 08:20:08 gOJhaZ3B0
>>736
そんなにムキになるなよ・・・

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 08:39:09 UDqtkRBp0
あらら
起動回数リセットされたのかー

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 08:40:26 zgfU6XHvP
すごく難しいでもキンスラくらい作れるけどな
まあ周りの腕が足りなきゃ無理だし他の人の召還みて
苦しい状況のままキンスラ一直線続けてたなら戦況読めてないってことで確実に戦犯だな

ぬるいぬるい言ってる人はもう一人ですごく難しいクリアできるくらい極めたんだろうか?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 08:53:18 tu7oxHRf0
>>736
思い通りにいかないから協力プレイは面白いんじゃないかw

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 09:33:50 Oj9DIxAVO
>>736
くっさーw

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:06:58 YVG9ehcy0
>>736
ぼくのかんがえたネットマナーってなんですか、その人はどのようなマナーを求めてるっていうの?
「重くてムリ」←この時点でお前はもうプレイするな。重くて無理なのに回して連呼がウザイ って
重い奴が居て他のやつが逆に迷惑なんだっつーのwww低スペはやるな、わかったかぃ?

あぁ、これもマジレスって流しますか^^;

743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:20:39 tu7oxHRf0
皆そこら辺にしようぜ、いい加減可愛そうになってきた
だからID:KJTA3lij0はアカウント名晒してくれ



お前とは一緒にプレイしたくないから

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:30:57 L9SB5DiD0
実際問題、キンスラ狙うなら青骨一体置いたほうが手間もコストもお得だよね。
キンスラできるころは終盤だから、あんま役に立てないのよね。

それなら毒キノコ2匹置いたほうが良いと思う。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:32:47 OtJ7k2uv0
サーガがアレなことになってるんだからとりあえずこっちになにか追加して客流せばいいのに
せっかくの日曜なのに経験値稼ぎしかやることないとか鬱すぎて死にそう

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 10:50:41 L9SB5DiD0
基本ネトゲでやることなんてレベル上げとレアアイテム探しとチャットだけだけどね。
敵倒したらなんかアイテム貰えるようにすればいいんじゃないかな。




747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 11:08:56 3kHBnhB90
なんか変な流れにしてすまんかった

暇つぶしに作った、ぼくのかんがえた最強の配置でも投下してみる、突っ込みを入れてもらえるとありがたい
URLリンク(www.dotup.org)
入口から順に解説してみる
キンスラ
(敵があまり死んでいない)入口近くで、周りを通路に囲まれた場所が良い
オーバーキルしにくい特性を活用して出口近くに置くのもアリかも?
キャタピス
主力が攻撃する前に置きたい、一応右にも攻撃出来るようにしたがこの配置では意味が薄い
毒キノコでハメるならまったく別の配置になるか
ゴブリン系
近接タイプでも複数回の攻撃を当てやすい絶好の位置、主力を置くべきか
悪魔に精霊を隣接させるとチャージが早くなるが、ウッドラーではせいぜい中盤までしか活躍しない
毒キノコ
毒が切れた頃に再度攻撃出来る位置が良い、複数体出す時は位置が難しい

三方向に攻撃出来るおいしい位置、入口に近いから止めを刺しにくいのもちょっと嬉しい
爆炎草
三方向に攻撃でき、キャタピスが前にいるから複数当ても狙える…かもしれないが正直いらない
ラットット
序盤以外はいらない子かと思いがちだが、自然をアンデッドに隣接させるとチャージ速度を上げられる
この配置だと骨のチャージ時間が5秒ほど
キノコ
キンスラと要領は同じ、他の召喚獣では活用しにくいところを活かせるのがおいしい
ゴブ槍
内陸地からも攻撃できるので、攻撃しやすい場所が埋まった後に活躍できる…
と思っていた時期が俺にもありました、いらない子

現状、置ける場所があればとりあえず置いておくほうがいい
おかげでもともと弱い草や槍が…
ガンフラ
周りを通路に囲まれているとチャージを活かしやすい
こっそり骨のチャージ速度を上げている
パンダ
複数回の攻撃を狙えて、相手が弱ってくる中央〜出口近くに置くのが良い
入口でラットットやスライムを狩るより、中盤の敵を狩ることを大事にすべき(と思う)

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 11:40:17 tCnECFJd0
骨がこれならドラゴンとかどんだけ強いんだよ、と思ったが
ひょっとしてザックスが乗ってる四足歩行のトカゲみたいなのがドラゴンか?

だとしたら…。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 11:54:13 r4x2jI/y0
>>736 ニコニコのやつらは基本年齢が低い(自分含む)んだから、気にしなくていいぞ。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 11:56:40 YVG9ehcy0
>>747
キンスラにするMPがあるなら、その4マスに鎧3+イモムシのがいい気もするけど
4マスの右下か左下にムシ。一番左上に毒も置いとくといいのじゃないか

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:00:19 3kHBnhB90
>>750
鎧と毒は1体ずつしか持ってないんだ…槍とか草とか持ってるせいでw
左上に毒はいいと思うけど、1回しか攻撃できないようなところに鎧は置きたくなくね?
芋虫あれば骨相手なら2回攻撃いけるっけ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:28:28 tu7oxHRf0
>>747
まぁ、こういう配置を考えてニヤニヤ出来るのが
拠点防衛系の面白さなんだが
パンダ3〜4匹頭において途中、ゴブアーマーで打ちもらしを始末
程よくMPが溜まったらスケorボーンを2〜3体置いて攻略完了
がサマナーの冷めるところなんだよな…

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:53:40 URhWffQd0
Lv30ちょっと過ぎたくらいからLvあっぷしても、
「Lv3□になりました。セットアップ数が増えました。」
みたいなメッセージ出なくなるんだよね

だから40でSSSって言ってる人どうなのよw

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:04:36 Oj9DIxAVO
属性ラットを解雇出来ない俺

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:12:40 64w9L6Ov0
自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい

@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK
@3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎
@青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます

とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:26:50 HFg0cMDX0
だよな。
俺も一番難易度高いのに挑みたいんだけど、どうしても難易度変えたら元に戻されてしまう。
そうなったらすぐ退席するけど。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:29:03 ZG419t4+0
>>756
それは人が集まるまで普通から変えんなってことじゃないのか?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 13:53:06 OtJ7k2uv0
始まってまだ10日なのにどうやったらLv40とかいくんだよ
複数PCでひとりマルチでもやってんのか?

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 14:15:54 64w9L6Ov0
マクロ組めばイケるんじゃない?
わりと簡単そうだけど

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 14:21:52 wAf+is290
捕獲数MAX30だからやる気起きんわー
一通りクリアして適当なの捕まえたらやることないぜ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 14:44:00 3QfLtqyo0
11話以降が始まるまでレベル上げすぎると逆につまらなくなりそうだからほどほどにしとかないとな。
一応10話まではSSSにしといた。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:41:51 3kHBnhB90
ゴブハウや草原を繰り返してるから槍や草が弱く感じるだけで
07話のようなマップなら遠距離攻撃系も使えるのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ
遠距離系の攻撃2回≦ゴブリン系の単発という現実……

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:53:19 tCnECFJd0
飽きたというより虚しくなった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:56:45 tu7oxHRf0
一見、攻撃範囲2のキャラが三回攻撃出来そうな場所でも
高速移動する標的には当たらないor反応しないなんて事がある
しかしゴブ槍ならそんな場所でもしっかりと攻撃してくれるのである
なにより
──┐
──┐│U字カーブ設置&チャージ攻撃の威力は絶大
┌─┘│
│┌─┘
ただ、チャージ時間が半端無いから大人しく 芋&キノコを置いたほうg

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:57:46 aKcF5jEXP
部屋入る時に誰でも〜とかレベルが〜とか選ぶけどあれ意味ないような気がするんだが
レベルが〜で入って抜けて直ぐ誰でも〜に入ったら全く同じ面子だったり
生主が同じ生放送視聴者で部屋作って、俺はレベルが近い人の部屋入ったら何故か生主と同じ部屋になってたり

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 18:07:17 64w9L6Ov0
このゲームって原作があったような気がするんだが・・・
なんだっけ?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 18:15:06 3kHBnhB90
うお、何故間違えた、07じゃなく04話のつもりだったorz
04話でカーブの内側の適当な位置にユニットを置いて実験してみた

イグニラットに対し
ガンフラ36(2回攻撃)、槍30、斧75、キノコ24(2回攻撃)
ウッドラーに対し
ガンフラ72(4回攻撃)、槍90(3回攻撃)、斧75、キノコ60(5回攻撃)ダメージだった

近接系が2回攻撃狙いにくいステージで、足の遅い敵が出てきた時は遠距離もいいかも?
まあチャージ無視で考えれば、だけど…
キノコはやはり複数当てを狙わないと今一つか

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 19:53:20 QIGzvXwq0
パンダと骨を全解雇すれば面白くなるんじゃないの

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:27:54 ErHgXDgc0
それをする意味がないっていうか
自分で自分を縛ってもむなしいだけっていうか
開発やる気出せよってことでここはひとつ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:56:52 tu7oxHRf0
>>768
既にそういう楽しみ方をしている奴もチラホラいるけど
そういう縛りプレイってのは末期のする事ww

そろそろ、燃料投下して欲しいねぇ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 21:02:46 OEOyFlGP0
協力プレイでステージ選んだ後に難易度も選べるようになった
今までのように部屋に入ってから変更することもできる

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:53:59 tCnECFJd0
ゲーム性のマンネリ化よりもまずはこのラグをどうにかしないといかんだろうなぁ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:15:32 vRmL9RMp0
ラグはどうにかしてほしいな
動画見ながらやるゲームじゃないのは確か

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:40:08 +Sj5Yxg10
ネトゲでラグがどうにかなった試しなどないw

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:59:29 AJPGLtwC0
鯖側と蔵側の両方で処理の遅延が起きてるからな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:13:13 u7s3PrLf0
協力プレイ開始時に、マップが出てすぐに「固まった?」とか書く人をみるんだが、
マップ出るまでのローディングに1〜2分かかる人もいるんで待っててくれorz

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:26:25 +Sj5Yxg10
>>776
正直、それは申し訳ないが迷惑プレイの部類だと思う。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:43:38 u7s3PrLf0
>>777
一応難易度かなり以下ならこのスペックでも十分クリアできるんだ。
自分以外でもこのくらいの待ちになる人それなりにみるし、
あまり高スペックを要求されても困る・・・

779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:46:31 UgfueWkfP
糞重い奴と当たってゴブリンハウスで1waveのラットットからカックカクでまともに操作できないってことがあった
俺は直ぐ抜けた

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:56:23 Nhse8iuO0
放置する奴うざすぎる。
みんなの総意で強制排除できる機能つけてくれないかな。

難易度上げているとき
しつこく難易度を下げる奴は、放置系が多いきがする。

放置するんだったら最初からしなければいいのに意味分からん

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 01:57:48 AJPGLtwC0
重いのはわかるが、次のマップに移動するときOKボタンさえ押さない
「すいません。重いのでボタン押せません^^;」ってテメー、放置してるだけだろうが!!

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 02:22:42 Nhse8iuO0
>>781
多分、自分も同じ奴にあたったかも
まったく同じ事いわれたわ。


783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 02:49:37 u7s3PrLf0
>>781
NEXT押せない、だったらよくあるんだが、OKとは・・・
さすがに重くてもOK押せなかったことは無かったな。

放置といえば、「MP90(青骨)溜まるまで放置」みたいなのもいそうで気になる。
MP少ないうちにはMP低めのモンスター置かなきゃ逃がしてしまってMP溜まらないよ。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 03:00:23 SukxIHRx0
wave2とかで退席する奴は何なんだ
4人でやってたのにすごく難しいの草原に一人残されたぞ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 04:21:34 zKZ4rYkc0
>>781
それでスライム育てようとしてるアホが居たわ
押せねーんならやめとけよって話なのに
Lv1スライム4匹延々放置とか勘弁してくれ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 09:34:02 xV5P6oiT0
Wikiに課金アイテム情報きたね
契約数100枠増加で800円か
まあこのぐらいなら払ってもいいかな

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 11:56:01 FLbPU14T0
なぜ公式より先にWIKIに情報でてるんだろ。?亀とかで紹介された感じ???公式に至っては、アイテム紹介ボタンが協力プレイ説明画面になってるしw?でもボタン名はアイテム紹介のままww

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 12:13:03 fArtpgfc0
wiki作られてすぐにサーガとかの同系wikiにもリンク張られていたから
関係者が作ったのかもしれんな
作成時期や全部がfc2って辺りから作成者は同一人物だろうけど
一気に複数立てる熱心なプレイヤーがいるとも思えんw

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:16:29 AxaTrIRfO
本スレの監視力は神
課金とかより早く、新ステージこいよ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:33:39 oZpdXjUb0
公認RMTワロタ

URLリンク(summon.wiki.fc2.com)
110サマ$ サマ$を110増やします 100
620サマ$ サマ$を620増やします 500
1330サマ$ サマ$を1330増やします 1000

791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:45:25 tPBJyYkg0
>>110-111とかあからさまだしな
もっと分かりやすい自演をしろよ
経験地2倍なんて誰も買わないだろうし
遊園地開幕時期にステージ追加しなかったからこれ以上人増やすのは無理だよ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 13:47:05 AxaTrIRfO
>>790
課金で出来ることがこの程度でよかったわ
契約数up800円以外は必要ないな

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:16:11 SukxIHRx0
パンダとボーンが場所取ってるから
調整入ってくれれば心置きなく解除して空きが作れるんだが

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:30:54 BA/84ibL0
>>790
召還枠やっぱり課金かよあったまきた
意地でも課金しねー

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:52:34 PzjIcONU0
レベルと実績とアイテムが一気に編集されたな

ありがたやありがたや

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:54:20 fArtpgfc0
なんかサマナのwiki変だな
アイテムは勿論、実績とかどこから仕入れてきたのか分からん情報が
公式より先に更新されてる
しかも実績については丁寧に番号まで割り振られてるし
もしかして公式でwiki管理してる?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:56:22 055dYUgG0
守銭奴の極みだな

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:56:46 xV5P6oiT0
URLリンク(summon.wiki.fc2.com)
掲示板に公式のソース貼られてる
誰かが見つけたんじゃね?
つーかモンス150体も予定してるならさっさと追加しろよ運営

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 14:59:40 59FBxWJl0
管理というか編集は誰でも出来るわけで・・・運営が頑張ってくれてるんじゃね?
立派じゃないか運営自ら情報提示してくれるなんて

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:02:26 fArtpgfc0
>>799
公式がwikiを管理すると
編集がオープンであっても不利な情報なんかを消したりするからあんまり好印象は持たないな
とはいえ、憶測の域だけどさ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:29:07 1wcsRjMz0
暇つぶしにチャージ↓とディレイ↑について大雑把に調べてみた

・悪魔と精霊を並べると悪魔にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される
・自然と不死を並べると自然にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される
・チャージ↓するとチャージ時間が短くなる(攻撃後の硬直、攻撃間隔は変わらない)
・ディレイ↑すると攻撃後の硬直が長くなる(チャージ時間、攻撃間隔は変わらない)
・複数隣接させると効果は大きくなる

あまりチャージを使わないキノコや芋虫と骨を隣接させるのは有効そう
チャージを狙う機会の多いゴブリンにパンダを隣接させないように気をつけたほうがいいかも

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:33:49 PzjIcONU0
GATYA_IDってことは今後出てくるって事かww まぁ予想はしてたけど

一等がレアなドラゴンで、はずれが10枠増加とか110サマとかかね?w

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:43:13 V4I6DvXT0
枠拡大800円のみ?せいぜい300円とかだろ普通
もしくは100円で○枠解除とか段階的にしないと課金しにくいだろ
まだ500円までなら出したかもしれないがこれはないわ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:45:55 1wcsRjMz0
>>803
まあこれを見てみるんだ
URLリンク(park.nicovideo.jp)

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 15:58:17 feI/9JzgP
チャージ↓ってチャージ時間短くなってるのか
チャージ攻撃した時のダメージが下がってるもんだとばかり思ってたわ

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:50:06 P2mxSI6y0
無課金でも50枠ぐらいにしないとダメだろ
これからステージ増えんのに全然捕獲できなくて課金する前に飽きるぞ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:50:32 AJPGLtwC0
LV100までの経験値が書かれてる
明らかに運営関係者が書いてる

未実装、あるいは現状では未確認の情報は削除してやんよ
シコシコwiki編集してる暇があるならコンテンツを充実させろ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:52:08 feI/9JzgP
サーガの方でも公式の下層ページから情報出してたから
公式の下層ページ見て書き込んでるんじゃないの?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:54:40 W8VgnDCU0
セットアップ3つあっても、1つの枠が多すぎて3つある意味がない気がするんだが

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 17:15:31 SukxIHRx0
・攻撃寸前に他のモンスターの攻撃で対象が死んだ場合に玉が飛ぶタイプだけ攻撃終了扱いになる
・ゴブサムライは斜めに攻撃出来ない場所がある

この2つは仕様なんだろうか?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 17:42:08 feI/9JzgP
ゴブアーマーも45度の位置で射程ぎりぎりだと攻撃できないときがあるな
サムライやアーマーみたいに攻撃速度が遅い場合はあたらないんじゃないだろうか

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 17:51:37 yBOQRVVb0
公式が云々いうやつはコレ見ろ。
まあ一般人がコレを発見できるかどうかは別の問題だが…


URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:02:06 tPBJyYkg0
これを貼った奴が運営というオチ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:30:00 AJPGLtwC0
>>812
m9

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 18:34:17 feI/9JzgP
だからサーガでも公式ページのソースからそういうの発見されてるし
見つかるようなところに残してる運営が無能なだけで探せば見つかるものなんだろ

多分消されるだろうけど既にwikiの方に書いてるなら消されても困らんな

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 21:43:21 Kb9GfXdK0
金払ってやってるわけでもないゲームの運営叩きは誰得

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:21:18 7jPdCIQJ0
>>812
これのモンスターページのURLはないんかな。
まだ捕まえられないモンスターのデータとか見てみたい。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:29:23 7jPdCIQJ0
解析したら普通に見つかったわ。
未実装モンスターも記載されてるしアホすぎる。

URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
URLリンク(park.nicovideo.jp)
(長くなるので以下略)

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:39:54 PzjIcONU0
話wwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:43:23 mEdlZ4ry0
サマナー学園が遊園地のメニューから消える日も近そうだなwwwww

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:45:28 1wcsRjMz0
これは笑える
しかしこういうの見ると楽しみになってくるな、ピクシーとか壊れ性能の予感しかしない

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:56:57 fArtpgfc0
なにやってんだよもぅwwwwwwwww

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:06:39 jm+6GRdv0
これはつまり・・どういう物なんだ・・?ニコ厨でもわかるように説明頼む

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:23:00 AJPGLtwC0
これは作り直ししたほうが良いんじゃ?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:31:46 +Sj5Yxg10
>>676だけど、鶏の特殊能力そのままで笑ったwwwww



826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:34:11 kzPZ0Kqf0
>>823
先生「小テストの答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.25です」
次の日      答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.26です」
あれ?これ明日の分みれるんじゃね?って試したら見れた

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:35:29 PzjIcONU0
>>823
そのまんまじゃん モンスターのサイズとかMPとか

こんなとこに情報置くなよな・・・
わざとか?運営さんわざとやってんですか?
ユーザーを引き止めるための作戦か何かですか?ww

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:41:31 +Sj5Yxg10
良く判らんけど、Flashのゲームデータをそれらから読みこんでんじゃないんかな。

普通のネトゲでも未実装部分なんていくらでも解析できるからなー。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:43:12 cjFN8EK40
tower_unit.txt?=0.1.1.1 のデーモンの説明わろた

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:44:07 oXDW9vKz0
ゴブリン戦車ってレベル3のゴブリン4体で出せると書いてあるけど
今は出せないのかな、生贄が必要と書かれてるからよくわからんが

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:45:38 tPBJyYkg0
全部文字化けで見れねーぞ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:46:20 7jPdCIQJ0
未実装モンスターのドット絵も見れるぞ。一体どうなってんの……
ちなみにこれは待機中のドット絵だけど、最後の数字を変えれば攻撃とやられた時のが見れて、
5桁の数字の1桁目を変えれば色違い系モンスターが見れる。

???(ゴブリン亜種、ロケット?) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ピクシー(支援系、周囲の攻撃力が20、50、100%up) URLリンク(park.nicovideo.jp)
エルフ(遠距離攻撃、射程4、5、5、5) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ダークエルフ(エルフ系、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
リザードマン(鈍足攻撃) URLリンク(park.nicovideo.jp)
トレント(範囲攻撃) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ミイラ URLリンク(park.nicovideo.jp)
マミー URLリンク(park.nicovideo.jp)
ミイラ王 URLリンク(park.nicovideo.jp)
大ガラス URLリンク(park.nicovideo.jp)
髑髏鳥 URLリンク(park.nicovideo.jp)
対空タートル(対空攻撃特化) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ドラゴン系?) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ゴブバルーン(悪魔のみ攻撃間隔50%down) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ゴブガラス(悪魔のみ攻撃力 25%up) URLリンク(park.nicovideo.jp)
暴れ馬 URLリンク(park.nicovideo.jp)
暴れ馬ライド(↑にゴブリン騎乗) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ゴブリン戦車(LvUp不可生贄必要Lv3) URLリンク(park.nicovideo.jp)
アースドラゴ(追加範囲ダメージ、地属性) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ドラゴン系、プテラノドン) URLリンク(park.nicovideo.jp)
サイクロプス(レベル3以上の生贄が必要) URLリンク(park.nicovideo.jp)
鉄巨人(レベル4以上の生贄が必要) URLリンク(park.nicovideo.jp)
デーモン URLリンク(park.nicovideo.jp)


他色違い系、こっちは、全部貼るのはめんどくさかった。

???(ゴブリン亜種、銃) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴブリン亜種、レーザー) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴブリン亜種、バズーカー) URLリンク(park.nicovideo.jp)

???(ピクシー系、羽がアゲハチョウの柄) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ピクシー系、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ピクシー系、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ピクシー系、黄金) URLリンク(park.nicovideo.jp)

???(エルフ系、不明) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(エルフ系、不明) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(エルフ系、不明) URLリンク(park.nicovideo.jp)

???(リザードマン系、不明) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(リザードマン系、不明) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(リザードマン系、水属性) URLリンク(park.nicovideo.jp)

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:46:22 FAJU/dQa0
ユニコードにエンコードしる

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 23:47:10 7jPdCIQJ0
後は既存の色違い。多分属性ゲーになるなこれ


???(ネズミ種、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ネズミ種、機械) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ネズミ種、アンデッド) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ヴェノイム(スライム種、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(スライム種、機械) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴブリン種、機械) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴブリン種、毒) URLリンク(park.nicovideo.jp)
リトルバット(リトルバット種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
バンパイア(リトルバット種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
イービルアイ(リトルバット種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(リトルバット種、機械?) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(リトルバット種、黄金) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ウィルオプス(ファイアール種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
グールのルチ(ゾンビ種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゾンビ種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
バーンソンビ(ゾンビ種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
スンドリー(ゴーレム種) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ハガネドール(ゴーレム種、機械) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴーレム種、黄金) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ゴーレム種、王様) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ポイゾナクン(スネーク種、上位互換) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(スネーク種、オレンジ) URLリンク(park.nicovideo.jp)
キングコブラ(スネーク種、上位互換) URLリンク(park.nicovideo.jp)
アースゴース(ハーベスト種、対象属性変更) URLリンク(park.nicovideo.jp)
アクアゴース(ハーベスト種、対象属性変更) URLリンク(park.nicovideo.jp)
イグニコース(ハーベスト種、対象属性変更) URLリンク(park.nicovideo.jp)
エアコース(ハーベスト種、対象属性変更) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ハーベスト種、緑) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ハーベスト種、黒)  URLリンク(park.nicovideo.jp)
シビレダケ(キノコ種、鈍足) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(キノコ種、真紅) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(キャタピス種、機械) URLリンク(park.nicovideo.jp)
ワーム(キャタピス種、上位互換) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ランチキン系、緑) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(ランチキン系、水属性) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(スケルトン系、赤) URLリンク(park.nicovideo.jp)
???(スケルトン系、鋼) URLリンク(park.nicovideo.jp)


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