王立サマナー学園 防 ..
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456:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:39:04 FTzu0qCl0 ギリギリで倒すために試行錯誤するのが楽しいから今の点数システムは気に入ってる 457:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:41:00 7KcMYlMe0 さっき生で指示厨がいた 458:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:41:50 7KcMYlMe0 誤爆 459:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:46:35 HcdXI9Pu0 >>454 25 460:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:52:10 eoKMLO0B0 >>453 んな知らないわけがないこといちいち言わなくていいから。 出口付近ってことは逆言えばそれまでにいくらでも(HP調整等)対応は可能。 普通に考えて入り口付近で倒すほうが難しい。 難しいほうが点数が高いのも普通。 461:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/19 23:58:07 6LlwGrrX0 >>460 普通に考えて、入り口付近で召還固めて倒す方がはるかに簡単です。 その入り口付近で調整するってのが意外と大変だって面を進めばわかると思う。
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