【MMD】MikuMikuDance ..
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:43:59 i/lDLBJSP
ミクも初期は加工せずにうまくボーカロイドだけで調整するべきって感じだったような
ボカロはとっくにそんな流れ無くなって色んな声の歌があるのに
MMDはMMDのみじゃなきゃ文句が出る
ミクの加工しまくった声の歌とか流してる動画だと本当に馬鹿馬鹿しく感じる
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:44:11 cBCrc55d0
最近、ニコマスのPが作品の中でチラッとMMDを使う場合があり、
その時の見せ方が巧いなぁと思う作品がけっこうあって、
素朴にMMDの見せ方が巧いと感じました。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:44:15 WGDIPnfd0
MMDに手を出すアイマスPも増えてるみたいだし
MMDでエフェクトをどう使うかも見せてくれるんじゃないかと
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:56:09 EFKYdq/O0
>>500
うれしいなあ、新着以外で見てくれる人がいるっていうのは。
>>503
MMD系のランキングは入れる気がしないな。
厳しい世界だぜ……とりあえず一緒にたこルカランキングあたりでも狙おうかw
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:12:39 ixaQR0tb0
これを貼らなきゃいけない気がしてきた。
【MMD】キラメキラリ やよい【アイドルマスター】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:16:44 nxOJWwd80
【MikuMikuDance】R.F・・・?【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
譚腿P、なにやっとるんw
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:26:44 qbhfj4lc0
>>497
エフェクト演出の極み(笑)という根拠の全く無い自信はどこからでてくる(のかしら
カメラワークが映像の良し悪しのほぼ全てを決めるのに
水槽の中でピカピカ光るアイドルを観察したところで、なにも得られるものは無いよ
アイマス民がアイマス民を褒めちぎるための、コミュニケーションツールだね、あれは
どっかの素人のコピペ動画なんかより
名画なり名アニメなりをカメラワークを意識して見たほうがよっぽどよろしい
最近だとPS2のペルソナの戦闘シーン興味深かった
漫画のコマを抜き出して、映像に置換するようなイメージ、面白いこと考えるね
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:36:50 VIdfbBjG0
カメラワークが映像の良し悪しのほぼ全てを決める(笑)という
根拠の全く無い自信はどこからでてくる(のかしら
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:41:07 4c6sZKyP0
結果としてどっちも動画だけどあらためて見るとアイマスはMADとかイラストPVの延長にある感じがします。
MMDでの映像作りはどっちかというと映画のほうが近いかも。
何分見続けても飽きないカメラアングル見つけたら大勝利、みたいな
どっちがいいとかじゃなく性格の違うものとしてみたほうが納得できます。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:52:38 ixaQR0tb0
>>522
その通りなんだけど、>>520は解ってないw
実に厨臭い原理主義者的な臭いがするおww
出発点が違う言うたろがww
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:53:42 lbq0wuWA0
おいおい、いつものスルー検定だろう?
それよりお薦め動画貼ろうぜ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 02:01:50 ixaQR0tb0
フイタwwご乱心過ぎるww
【MMD】生き物のような抱き枕魅杏さん
URLリンク(www.nicovideo.jp)
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 02:49:49 zMftAnkC0
MADは特定の映像を組み替えやエフェクトで魅せる物で
動きの自由度が低いアイマスもその領域が出発点
MMDは映像が自由に弄れるため、MADとは別のジャンル
それがわからずにカメラワークを語られてもね
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 03:11:31 lbq0wuWA0
>>525
アホすぎるwww
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 03:16:29 ixaQR0tb0
セーラー服のLat式ミク・・・だと!?
【MMD】*ハロー、プラネット。RemainLight Edition【Lat式ミクVer2.2配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 05:25:36 a/WKinvX0
【MikuMikuDance】18歳ネルがおまたをペロペロするだけ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
座薬Pの何時もの病気動画なんだが、モデルが見事に全員病んでるというか、
マインドコントロール下にある某宗教信者みたいになってるのは、
それはそれで主の力量なのかな? と、錯覚
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 05:57:55 UFqQK90QP
>>514
エフェクトが使いたいなら君が君の好きなように使えばいい。
考えは色々だから人のやることに口を挟む必要は無い
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 07:50:24 qbhfj4lc0
>>526
で、ここは別にMAD鑑賞スレじゃないのおわかり?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:04:32 qknQavra0
MADアンチスレでもねーぞ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:09:47 qbhfj4lc0
>>521
映像製作の基本中の基本
専門学校などで、一番最初に教えること
場合によっては美大でも
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:12:53 7hub7x3r0
言うなれば、食材と調味料の関係だよな。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:13:43 qbhfj4lc0
>>532
面白いこと言うね
スレ違いのMAD話に文句言ったら、アンチ扱いですか
いつでもどこでもアイマスの話しなけりゃ、気がすみませんか?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:23:40 ZWuVyfh30
いろいろな方向性の表現があるから面白いのに、
なんで自分の好み以外を否定するのかなぁ。
ストイックにMMDでの表現を追求するのも、
いろいろな演出を盛り込むのも
楽しみ方も表現方法もそれぞれあっていいじゃない。
どっちにしても、原理主義的に他の方法論を否定するのは
カンベンして欲しいよ。
てか、映画的手法だろうが、MAD的手法だろうが、自分なりに
その場その場でやりたいように使えるのが価値だと思う。
それにはいろんな表現手法に、興味を持たないとね。
あれはダメこれはダメみたいに否定するのって
ほんと、つまんないよね。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:25:24 ZWuVyfh30
誤) その場その場でやりたいように使えるのが価値だと思う。
正) その場その場でやりたいように使えるのが勝ちだと思う。
あ、価値でも微妙に意味通じそうだけど……
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:42:06 a/WKinvX0
つまるつまんないって話でも無いと思うんだがな。
ストイックとかいう精神論でもない気がする
アイマスMADとかはある程度出来上がった構図の上で作るけど
そこをゼロから作らなきゃならないMMDの場合、もうちっと構図や明暗を考えて作らないと
単にエフェクトだけ真似ても上手くいかない、って事なんじゃねえかなぁ
言い方はどうかと思うが、案外普通の事だと思うぞ。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:45:01 svD3gpmf0
まったくもってどうでもいい事で争って
エフェクト使おうが使うまいが
自分の表現したいものが出来るならどっちでもいいやん
小難しく考えて作って楽しいか?
もっと楽しめよ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:47:50 lbq0wuWA0
なぁ、結局この話って『良い作品作れるなら何でもいい』って話に落ちつくのが目に見えてるだろ?
早めに終わろうぜ。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:50:22 FwcF/oVE0
春だねぇ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 08:51:45 a/WKinvX0
エフェクト使用の有無で争ってるんじゃねえと思うんだが、まあそう読みたいフィルター掛かってる人多いんだなw
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 09:01:26 0Rl/yVh00
エフェクトの話だけにフィルターは切り離せないと
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 09:12:36 0QGSPY+10
アイマスにはモーションを弄るという選択肢がない
というか演出しか弄れないんだから同列に考えれるわけがないだろw
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 09:47:51 lQy6n1970
/ ヽ' / / / \
/ / ,.l / ヽ
/ |-- '/ / | /i '., ど う で も
i´ヽ !´ヽ / / l \/ , / l ,' | l、
\ \ヽ ヽ / .| _ / l /  ̄ ト / l | ', い い で す よ ♪
.ヽ \' ' , / /´i l/ ゙| | / l i/ ..._ | i l |
\ \ ヽ',. ヽ .l | .|! l i !-==x、 | /! `'l |i .| l
、 ヽ ヽ ' \| l l ヽ | | |' ヽ丶` V/ __ | l| l |
\ ` / | | l .l | _ '  ̄ヾx l /l / _ l _
.、 / l! | .| iヽ、`ヽ. 丶ヽ ゙' | ./ //´ !| ./ ,
\ ! |ヽ、_,ヘl \ 、 `/ // / '/ / .l / /
ヽ / / | ヽ _´.... イ'/./ ノ レ ' />'´
| \ / l ヽ / 〉 ´ | / l ' ´ ,.
l / /` / | \ ノ |丶-―-、 l | / ,. ィ' ´
/ / / ヽ /´ r<i l ヽ | l ' ' ´ ̄ ̄
./ r v' / ` // ト| ヽ/ , |l ,| =二  ̄_
r- // / / / /l l | / ヽ/ 、 __ ..... __
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 10:10:05 c+pW1Y0O0
>>471
乙乙
100位まであると色々見逃してたのがわかるなあ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 10:28:06 ZHD6qAtT0
>>520
>「水槽の中でピカピカ光るアイドルを観察」
おい、そんないいネタをどうしてもっと早く言わない?
『水槽の中で』 『ピカピカ光るアイドルを』 『観察』(!!)
よくわからんが、とにかくスゴイ絵になりそうだww
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 10:45:45 ixaQR0tb0
週刊で100位に入るには下位変動も考慮して3500pts位あればいいのか。
再生2500でマイリス50あればランクインだ。
・・・って、短期間で稼ぐのはちと厳しいな。
マイリスが100超えれば30位以上って可能性も。でも100越すのって難しいよねー。
えへへを覗いたら、マイリスが100越してるのって全体の1/5しかないのな。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 10:48:03 ZHD6qAtT0
>>520
>「なにも得られるものは無いよ」
いま・・・・例の水槽のアクセに、星ミクさん浮かべて・・・観察てるところだがぁ・・・・
めっちゃ得られまくりですよぉ・・・・・ぉぉぉぉぉぉ・・・ぉぉ・・・ぅぉぉ・・
これは 【水槽の中でピカピカ光るアイドル祭り】 来るかもしれんね、スゴイヨ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 11:06:16 9Eon0tTJ0
ガラス箱の中で小さいごきげんミクさんが踊ってる動画なかったっけ?きらきらぴかぴかのエフェクトしか覚えてないが。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 11:12:08 y0XMRzd7P
>>550
これかな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 11:33:17 ZWuVyfh30
>>538
別にエフェクトまねてうまくいかなくたって良いじゃん。
面白そうだなーと思って、そういう効果に興味を持つ
やってみるって琴は、あんがい大事だと思うぞ。
やってみれば、どうすればうまくいくかのヒントがつかめるかも知れないし
自分表現の幅の肥やしにはなる。
最初から、表現のジャンルが違うとか、決めてかかって否定するより
ずっといいと思うけどなぁ。
MAD的手法、エフェクトんぽ使い方とかだって、
なにも前編それで作らなくても、ワンポイント的に使って効果上げるとか
引き出しを多く持っておけば、いろいろ幅広がるじゃん。
そのためには、異なったジャンルの演出手法とか、MMDとは違うとか否定するより
積極的に興味持っていろいろ試した方が、絶対得だと思うよ、俺は。
色々興味持って試して、動画作ってっるみようっての方が、
口だけの理屈で間口を狭めてる人より、最終的に面白いものを作る気がする。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:04:33 tavy5BENP
>>485
>あんな薄っぺらいピカピカ演出で誤魔化したって下手になるだけ
何を言い争ってるかよくわからなくなってざっと読み直してみたが、発端はこの一言だろ
単に「エフェクトに頼る前にカメラワーク身につけた方がいい」と書けば何の波風も立たなかったのに
せっかくいいこと書いてるのにもったいないと思う
あとは売り言葉に買い言葉で、どっちもまともな議論してないよ。ただ相手を否定してるだけ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:08:14 MYWW2QL80
実際モリモリ素材でエフェクト借りて上に乗っければ乗っけてない動画より伸びるという…
見る側は作り手の苦労を感じるより綺麗な方が好きなんだろうなぁと思う時がある
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:28:20 hiGK7KFB0
そりゃ作り手の苦労考えたり「AEは邪道だ!」なんつって見るのは
MMDやってる人だけでしょ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:41:09 vwFH8Rky0
アイマスでも自作ステージで2D素材を3Dのように影つけて
破綻しないようにカメラぐるぐる回して、エフェクトも自作してるMADも沢山あるんだが…
あちらでは技術がインフレし過ぎて初心者は簡単なノベマスに手を出すようになったけど
MMDでもモデル、モーション、ステージ全部借り物で演出だけ拘るって人もいるだろうし
MMD使ってても何やりたいかは自由だし
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:51:37 p/oywVWD0
>>555
MMDは数あるツールの一つ
こいつを使って何を作るか、どう表現するかは作り手次第
「こうあるべき」とか「これは邪道」とかの枠組みしてるのは
むしろ作り手より見る側の問題
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:19:01 JfWjPpfG0
おい お前ら。
限られた時間と労力と金と頭を使って、
無償で俺らに良いもの見せてくれるんだから
もう少しさぁ・・
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:37:57 l72Pm9TX0
つまりデイリーランキング1位取るために何が必要ですか?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:39:30 YFYW7Xz10
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!面白ければ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 15:06:33 svD3gpmf0
デイリーランキング1位なんて取ろうと思えば簡単だよwww
確実に運営削除されないギリギリのをうpしたら取れるよ
それを本当にやる馬鹿はいないだろうけどな
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 15:19:38 raenGgC80
ニコニコ動画ランキング予想スレ part660
スレリンク(streaming板)
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 15:20:49 uW1Tnio+0
安易なエロは意外と伸びない
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 15:52:06 ixaQR0tb0
>>562
修行僧ってなんぞ?とそのスレの150に貼ってあったアドレスに飛んだ。
(u゜□゜)うわぁ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 17:11:48 svD3gpmf0
>>564
コメント1か0だと・・・・・
こうならないように頑張って作ろう。。。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 17:38:13 lQy6n1970
>>564
うわぁw
そして興味をそそられて、>>562のスレを見に行って、140の発言で吹いた
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 21:33:25 ID:YSM2exa20
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 06:36:36 ID:PlXtMYUkO
実況歴9ヶ月
全動画再生数20ぐらいで止まる
そんな過疎実況者の俺だけど
昨日、やっと初コメもらった
オチは自分で確認してきてくれ、ここには貼りづらいw
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 17:51:39 YFYW7Xz10
あんなコメでも喜べるなんて、ボクたちは慢心しすぎていたようだ(ノД`)・゜・。
初心忘れるべからず。だね
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:09:59 YDyq6HDJ0
ランキングなんてニコ動の一面でしかないよ。
お客様はお客様だけどさ。
とりあえず高ランクだから再生するっていう、
趣味趣向の合わない奴から、
コメ貰ったってしゃーないだろ。
わざわざ検索して来てくれる人が本物だよ。
すんごく再生数・コメ数少なくても、
慣れないスピーチで頑張ってるバックギャモン解説者とかさ。
そういうスタイルでいいんだよ。
自分の道を頑張って切り開こうや。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:16:16 or4JDoSf0
6時間かけて作った作ったモーションを
作り直し・・・
目から汗がでるな
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:21:00 ixaQR0tb0
みせPの相棒がデータ公開してくれた。
これで護衛船団が組める!
【MMD】マクロスFの天空門作ってみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この人凄いなぁ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:21:18 2w5izRUj0
MMD上の再生で問題無かったから
いざavi出力して出来上がった動画を確認して見たら
剛体が絡まって破綻してたOTZ
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:24:41 8f1lkYk10
>>569
がんばれ!!
自分は一ヵ月半かけて作ったモーション約4000フレームを
飛ばしたw
今必死で作り直してるw
めげずにがんばれ!
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:40:38 PDSD8O/H0
VMDViewでVMDに物理演算の演算結果をベイクできるって機能って使えるの?
うちはVMDView動かないから確認できないんだけど
つかえるならPCの更新、前倒ししようかなぁ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:44:39 p4CKv9xt0
>>568
お客様は来るな・・・と言っちゃダメ?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:50:49 ns/k7yag0
>>573
これとかその機能を使ってるんじゃないかな?
別の方法かもしんないけど
【MMD】レアさん'sで「教えて!!魔法のLyric」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 18:53:01 zMftAnkC0
ふと>>479の事を思い出してWiki見たら
投稿者名にPが付いてる人から、Pを削除した人が居たんだね
動画の方に投稿者名+Pを書いてくれてる人が居るからそのままにしてたんだけど
自分で名乗ってるとか思われてたら嫌だなw
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 19:26:01 9Eon0tTJ0
>>551
あー、これだ。葡萄Pだったのか。わざわざありがd。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 19:38:08 czwgNri2P
また先生か
URLリンク(hirorin.otaden.jp)
ちょっと前のも
URLリンク(hirorin.otaden.jp)
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 19:38:15 +3dSvyhh0
【MMD】チルノのパーフェクトさんすう教室【どうしてこうなった】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>【豆知識】 P名はファンが作者に与える”通り名”で作家名とは別、が原則な。「赤い彗星」みたいなもんだ。
MMDではそういうルールがあるのか息苦しい界隈だな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:07:25 zMftAnkC0
>>579
MMDと言うより、P名使うジャンル全部そうだと思うけど
一般の敬称のつもりで使ってるんだと思う
敬称の略と言えばSだろうけど、マイナーだからなぁw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:08:58 M8r7FwaJ0
>>579
原則でも何でも無くて、ワンカップP由来のノリが初音ミク繋がりで
何となく継承されてるってだけの、単なる慣習。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:09:34 WgYZE484P
>>579
ないない。音のPやアイマスと一緒だよ。自称あり、ハンドル+Pあり、他称あり、
「P」の付かないP名あり、ハンドルのままあり。
俺ルールを既成事実にして許認可権ゲットを狙うヤカラには常に要注意。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:16:05 nxOJWwd80
>>573
実際使ったわけじゃないが、かんなPの生かなんかで、全フレームに全ボーンの
キーが配置されると聞いた。
あまりに重そうなので、使おうと思ってたけどやめた。
>>579
その一人の意見を、全体意見だと思い込めるお前は凄いと思う。釣りじゃなければ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:16:27 +3dSvyhh0
俺ルールでいいのか
なんか怖いなぁ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:22:25 60VCFqNh0
MMDのP名は「赤い彗星」というより、「ロリコンでマザコン」とかの方ではないか
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:27:27 YDyq6HDJ0
名前の付け方使い方は決まって無いんだから、
個人の好きに考えれば良いと思うよ。
俺は誰かがタグに付けてくれた奴が気に入ったので、
ロックしてしまって、それ名乗ってる。
嬉しかった。
「P」っていうのは敬称に近いような気がするので、
慎みたいときはPを外す。
>>574
来るな、は良くないかなw
「見ても良いけど、こういう動画だから」っていう
前置きしておけばいいかと。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:29:44 M8r7FwaJ0
P名発祥で自称するのがアリなアイマス系と違って、VOCALOID/MMD では
何かをプロデュースするっていう感覚が希薄だからねえ。
>P名はファンが作者に与える”通り名”で作家名とは別、が原則な。「赤い彗星」みたいなもんだ。
こんな勘違いしている輩が実際そこそこ居そうではあるから、基地外に絡まれたくなかったら
自称するのは避けたほうが無難かも。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:34:53 nxOJWwd80
>>586
本当に、同好の士にしか見てもらいたくないなら、コミュ専用という手があるしね。
軽く前置きおいて、お客に「見るのをやめる自由」を行使してもらうのは手だね。
俺は「ガチ腐女子向けです」って前置きがあったら逃げ出すw
>>587
「原則」なんて言わず、「〜事が多いよ」程度にしときゃ、まだマシだったのになw
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:38:28 X7LjqUZ70
>>547
ジジリウム浴びとるだけや
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:43:11 or4JDoSf0
ダンス未経験者がオリジナルダンスとか無謀だったな・・・・
なんか気持ちの悪いダンスが出来上がってしまった(´・ω・`)
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:46:04 uW1Tnio+0
俺が赤い彗星だ!
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:46:06 WgYZE484P
>>590
ホメさんがアップを(ry
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:47:07 a/WKinvX0
MMDに限らずニコ動の投稿者は、PよりはDの役割に近い場合の方が多いと思う
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:50:20 gDe8m0uJ0
個人である限りDはないよ。
てか、スルー検定ばっかりだな。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:53:42 ggVSBS710
>個人である限りDはないよ。
意味わかんね。
Dってディレクターだろ?おれもどっちかというとそっちが近いと思う。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:54:59 ixaQR0tb0
オノD?
20〜30秒のショートモーションを10個ほど作って編集で繋いでIVに・・・とか思ったんだが、
1個も出来ねぇorz イメージ湧かん。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:57:14 gDe8m0uJ0
定義で長話するつもりはないが、人事用語なんで、
Dは「責任を持たない使われる側」がないと成立せんよ。自称ディレクターはしらね。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:58:57 a/WKinvX0
別にDだって断言してる訳じゃないのに、何がカンに触ったんかな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:08:06 gDe8m0uJ0
別に怒っちゃいないよ。Pはまだ個人でも現実の範疇なんでネタとしていけるんだが、
イメージだけでDを使うと流石に自称系の恥ずかしいパターンだからね。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:10:52 svD3gpmf0
>>590
MMDでのセカチャクに良く出てる天田な作風で目指すといいよw
どんな変な踊りでも味ってものがいがいと来るものがあるんだよwwwww
不安定な音なのに聞いてします、、、、へんな電波が
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:12:06 WgYZE484P
Pは発起者であるってのは案外大事。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:14:32 V4cvzPRh0
正直Pも恥ずかしくてつけたくないけどな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:16:15 a/WKinvX0
あれだけの話で名乗る姿まで妄想させてしまったのか
そりゃ悪かった
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:16:50 ggVSBS710
…
うはぁ
「Pはまだ個人でも現実の範疇なんでネタとしていけるんだ」?
ネタなのに現実の範疇なんてもんを持ち出されるとは思わなかったよ。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:17:21 PDSD8O/H0
>>575
>>583
さんきゅ 全ボーン全フレーム付いちゃうのか まぁそうだよな
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:18:52 ixaQR0tb0
>>602
デPみたくパイパンのPだからか?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:21:03 nxOJWwd80
複数名、無駄にヒートアップしてないか? 少し落ち着こうぜ。
>>604
>ネタなのに現実の範疇
言葉の定義として変かどうかって、ネタで遊ぶにしても気にする必要はあると思うよ。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:26:15 a/WKinvX0
だからDって名乗れって言ってる訳じゃないってw
どっちがスルー検定なんだよwwww
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:30:02 PcmoAYjF0
Dance×Mixer の人たちは、「D」使ってるみたいだな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:31:43 XgW7pfTp0
ニコ動初めてよくわからない時にP名付いたから、投稿者名もP名に変えたけど、
必要ないと解った時点で、迷ってるうちに、まあ良いかと思ってそのままになってる。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:45:18 YDyq6HDJ0
由来はともかく、
Pの付いた名前を付ける・名乗るっていうのが風潮だから、もういいじゃん。
なんならDを名乗って新しい風を吹き込むのも、また良し。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:47:06 k8qEKvWB0
そんなことよりMMDの話してくれ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:08:44 M8r7FwaJ0
自作モデルの表情で最初に「まばたき」を作ったんだが、PMDEでは「標準顔」と合成して
「ウインク」を作れないのな。どうも先に「ウインク」を作ってからそれを左右対称にして
「まばたき」を作るらしい・・・。
うーむ、「標準」と「まばたき」から「ウインク」と「ウインク右」を生成するプログラムを
自作するしかないのだろうか。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:09:24 ZdhewNog0
MM・・・かゆ・・・うま・・・
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:13:18 zr7EnsIe0
>613
出来ますよ。まばたき顔の半分を選択して頂点編集の初期化-選択頂点のみ
で標準顔にもどして反映をおして反映させて登録すればおk
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:13:21 nxOJWwd80
>>613
先に「まばたき」作ってる、表情作成講座を見たことがある気がする。
マイリスに残ってるかなぁ……。ホメに表情つけてた講座だったんだが。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:16:04 zMftAnkC0
>>590
ダンスは踊れなくても、基本知識があれば良いと思うよ
ジャンルによって体の各部位の動かし方とかあるから
そう言うのを知っておけば、良くなっていくんじゃないかな
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:16:49 nxOJWwd80
おっと、解決かw
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:19:00 0Rl/yVh00
>>613
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】 PMDエディタ講座 表情作成(手抜)編
この動画にまばたきからウィンクを作る方法が載ってるよ。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:20:27 X7LjqUZ70
関係ありそうな話題出たからもってきた
503 :日出づる処の名無し :2010/04/20(火) 21:48:25 ID:oJEksOFz
>>488
一方、日本のMMD職人達は、乳揺れ演算に血道を上げるのだった..
505 :日出づる処の名無し :2010/04/20(火) 22:00:21 ID:WpUHt7Ni
>>503
物理演算の使い方を盛大に間違えてるよな、あれw
だが、それがいい。w
515 :日出づる処の名無し :2010/04/20(火) 22:15:16 ID:H4r53uCa
>>505
構造的に肋骨、胸の筋肉、脂肪、皮膚という
それぞれ異なる素材の組み合わせだから、
正確に動きを物理演算するには
それぞれの物性のパラメータを正確に数値化しないといけないんだそうな。
さらに、そこに伝わる動きに関しては膝や骨盤といった人体の骨格と各所の筋肉、
そして大前提となる地面との作用反作用、それらを重力の上にシミュレートするんだそうな。
ソースはゲームの3D屋やってる知人。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:21:44 DBFP01HQ0
なんか...ジョイントの制限角のz軸回転方向が
ボーン回転方向と逆な気がするんだが...
気のせい?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:29:45 JsEnPzGP0
>>613
まばたきとウインク別な表情にしてるモデルもあるよん
目をつぶるタイプのにこりに近い目のつぶらせ方をしてるとかね
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:30:48 IX+6eEkK0
回転方向と逆なのは、設定値逆にすりゃいいからまだいいが
ジョイントのY軸まわりはバグだらけみたいだな。詳細はバグ報告スレの>>986
ジェイムスン社長のシリンダーとか、キャスターとか物理演算でできねーかなーとか
いろいろ時間無駄にした
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:34:10 3kBRIaIk0
>>586
コミケって「お客様お断り」だよね。アマの世界でお客様は害しかないと思うな
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:34:24 M8r7FwaJ0
>>615-616,619,622
さっそくやってみた・・・、うおおできた! 言ってみるもんだなあ。
ありがとー、半年悩んでたんだよ〜(←バカ)
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:36:37 DBFP01HQ0
>>623
あー、バグみたいだ...ありがとう。
ということは
現状うまく動いている物理演算モデルは設定値が逆なのか...
バグ修正すると大変なことになりそうな気がするが...
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:46:41 nxOJWwd80
バグがあったのか! 確認してこよう!
この前、俺がうまくいかなかったのも、たぶん……、……俺の実力不足です。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:53:59 hiGK7KFB0
バグだったのか・・・どうりで・・・
設定値通りの動作しないからトライ&エラーでほとんど勘でやってた
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:55:31 JsEnPzGP0
>>625
あとはウインクの名前かなあ。
モーション流用でウインクが上手く入らないとか起きるし。
自分が使うモデルでは「ウィンク」と「ウィンク左」(イではなくィ)が多い気がするけどこの辺はどうなんだろう。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 23:25:01 ixaQR0tb0
>>629
標準ミク準拠でええやん。配布されてるモーションの元データ、標準ミクがいっちゃん多いんだし
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 23:52:12 DBFP01HQ0
制限角度逆にしたら素直に動きだしたョ(z軸以外も逆でした)
自分が作ってるモデルが、ある程度まともに動き出した瞬間が一番気持ちイイ。
まだまだ修正は終わりそうにないけど。
それにしても、こんなに可愛くダンスするモーションを公開してくれる人々は神様だよ...ほんと
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:09:12 uxgAjM1/0
初心者な質問で悪いのですが
同じモーションで複数のモデルが踊っているのをよく見ますが
天使炎さんのモデル紹介動画みたいなの
どうすればいいのでしょうか?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:18:40 DRWWF0Uy0
>>597
それはミクやはるかが使われる人間に相当するんじゃないの?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:18:56 IiZ/J2TD0
モーション流した後に全親かセンターバイアス付加で移動。
詳細はwiki見といで。
635:632
10/04/21 00:26:03 uxgAjM1/0
>>634
ありがとう!
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:37:21 JKgxNEb50
まず十分なパワーのあるPCがないと氏のようにずらずら並べて動かすことは出来ぬ・・・
できぬのだッ
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:48:06 ETqYNa5D0
>>636
背景AVIを重ねまくるという強引な技も無いではないw
638:632
10/04/21 00:48:12 uxgAjM1/0
>>636
当方のスペック晒します。
CPU Core2ExtremeQX9650
RAM 8GB
GPU RadeonHD4870X2×2
なのですが大丈夫でしょうか?
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:48:45 nivPckwk0
自貼りするだね
【MikuMikuDance】ぷちミクバージョンアップのお知らせ【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
よろ〜
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:49:17 s6UgqKWV0
レンダリングの時だけ全表示させりゃええやん
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:55:00 B1w5hJrq0
なんていうかさ、試してみてから聞けばいいのにね
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 00:58:46 5o8CVwVh0
>>638
心配するようなスペックでは無いと思う。
動画再生数はともかく、スペックだけならMMDユーザ20位以内に入るんじゃね?
643:632
10/04/21 01:00:47 uxgAjM1/0
>>634
>>636
できました!
ありがとうございました。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:03:26 3E/9OQfk0
最近投稿数が増えてるような気がするが気のせいかな?
誰か統計とってくりゃれ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:06:00 3E/9OQfk0
訂正
投稿数→一日あたりの投稿数
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:08:35 el1ogEZd0
>>644-645
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
ここの下の方のグラフをマウスでポイントすれ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:19:07 ETqYNa5D0
>>639
いただきますた
早速、これから作る動画に出てもらおうw
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:21:56 OdbMCksxP
>>646
最近ひと月の範囲しか見れないのかな
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 02:03:07 el1ogEZd0
>>648
タグで投稿順に検索するなり、ニコニコ叩いてXML取得するなり、
ランキングロイドで期間指定して得たテキストを表計算ソフトに
持って行ってフィルタリングするなり、やり方なんていくらでも
あるだろーw
ちなみに、MMD杯後ちょっとだけグラフが急になりましたって程度で
投稿数の傾向はあまり変わってない。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 02:05:43 WJniijq70
>>644
つURLリンク(ehehe.jp)
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 02:26:10 3E/9OQfk0
スジとな
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 02:32:31 xMJRoMUE0
このロリコンめっ!!
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:10:34 wGNf5Stf0
2010年になってからMMD動画増えたか
最近MMD始めようと思ってる俺には厳しいものがある
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:27:00 B1w5hJrq0
人が増えるってことは各種情報やら講座動画やら
モデル、モーションその他素材類も増えるってことだぞ
人(作り手側)が増えることは好都合だと思うんだけどな
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:46:07 +XwDmA4U0
見てくれてる人がおそらく同じMMD造ってる人達が多いから
視聴者はちょっとでも多いほうがいいな
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:55:17 plrVXW/B0
自分でダンスを踊れないどころか、ダンスの基礎知識すら乏しい自分だけど、
オリジナルダンスモーションを作ってたりするから
意外とそういう人もいるってことでw
ちなみにP名も自称でつけましたw
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 04:24:15 B1w5hJrq0
これがACオタの技術力か
【MMD】ルカルカ★ナイトフィーバー【みんなAC】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 07:10:00 IdmI/DY90
他貼り
【MMD】ミクでにゃんにゃん
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【はろ〜エ゛エーイ】淋しい熱帯魚 八雲 紫【ユーザーモデル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 08:27:05 UXRMiVgL0
>>654
みんなで素材をうpして、それを管理しなきゃならんけどね。
たまには俺も駄アクセうpしてみるかな。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 10:38:19 7tCmzOR+0
>>650
乙乙。さすがと言おうか
昔は一日2本、なんて日もあったんね
今の一日の投稿数は、第一回MMD杯当日の一日の投稿数を軽く超えてくるのな
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 13:33:00 gHMeezqT0
ここまでlat式Ver2の話はナシ!?
祭りにでもなってると思ったが・・
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 13:59:59 PuwtI1sB0
あれ?V2からV2.2じゃなかったっけ? <Lat式
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 14:15:29 /cYAEing0
いまMMDはカンブリア大爆発ってゆーか、ちびミクVerUPとか、自作サラたんとか、にがミクうぉっほい杯とか…etc
話題が多すぎてなにから話せばいいやら?
YouTubeで発見、標準キャラがジェットコースター乗ります。海外組みもスゴイね!
URLリンク(www.youtube.com)
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 14:38:50 PuwtI1sB0
koishiさんの紹介動画気合入ってるなぁ
モデルについては、Lat式に情熱持ってる人が熱心に語ってくれるだろうけど
ツインテの表現がシャープになったかな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 14:48:03 IiZ/J2TD0
みてれぅの引越し始まったな。
ニコの情報更新おせーから新着のチェックが遅れるな。
もしかすると引越し中に投稿すると埋もれる?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 14:48:47 J0S/ibwf0
もうLat式はお腹いっぱい
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:02:15 IdmI/DY90
10分まで下げて、そこから反転?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:04:33 QkAC1Rya0
wikiのモデルデータ/VOCALOID関連がばっさり削除されてる
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:05:38 xMJRoMUE0
最近になってMMDも敷居が低くなってきたな
RRDが公開されたくらいの時期は
マイリス見て公開モーションを使用した動画ばかり投稿してると
初心者だろうが関係なく叩かれたもんだ。
あの頃はまだニコニコも鯖が弱くて繋がり難かったからってのもあるんだろうけど
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:18:37 X+9BuIpo0
>>668
何が楽しいのだか
静画タグ消しやWiki消しがたまにくるだよ
可哀想な子が来てると生あたたかくみまもっておくといいよ バックアップとってる人もいるし
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:18:56 7kpbMvtB0
>>668
綺麗さっぱりなくなってるな。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:20:47 el1ogEZd0
>>668
削除した後いくつか編集入れて履歴を流そうとしていた形跡が
見られたので、変更前の日曜時点の状態に復元しといた。
誰でも書けるんで、また見つけたら復元よろしゅう。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:20:50 xMJRoMUE0
>>668
バックアップから復元しといた。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:22:20 IiZ/J2TD0
>>668
復旧した。左のDLカテゴリの位置入れ替えた際の一時的なものじゃないかな?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:22:37 el1ogEZd0
>>673
む、編集かぶったか。結果一緒だからいいやw
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:24:08 IiZ/J2TD0
あ、有志の方が復元したのね。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:25:03 JO+ZoEcF0
荒らしか?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:27:23 rWsdofqiP
>>658
ミクでにゃんにゃんよりミクとにゃんにゃんの方がいいなあ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:27:57 xMJRoMUE0
てか新しいモーションとかモデルデータやらが増えてきたから
そろそろ更新の時期かも。
「MMDデータ配布あり」タグ見ると結構な数がwww
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:32:26 7kpbMvtB0
復元乙でございます
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:34:16 z75I56+D0
荒らしと言うかアンチMMDとかの方じゃないのか
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:44:18 cBIty/dX0
「にんぎょひめ」や「ミクミク決死圏」の作者ahiruさんを、
誰かプレミアムアカウントをもってる人が、
ニコニコ大百科に記事追加してくれないかな。
P名は有効なのが出てこないので、そのまま「ahiru」で。
知名度アップになると思うから。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:47:51 IiZ/J2TD0
特定カテだけ執拗に消そうとする手口からいって、アンチボカロじゃないか?
どうでもいいが。
それはそうと、まだ登録されてなかったんでLat式ミク2.2を加えてきた。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:50:39 PuwtI1sB0
またカテ間抗争みたいなのを煽って荒らしたい某スレの暇人みたいなのがおるんでそ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 16:50:50 sPUBQDJp0
超初心者ですみません。
キオ式ミクさんモデルの「非本家」というのはどういう意味なんでしょう?
本家というのもあるんでしょうか?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:06:42 X+9BuIpo0
>>685
本家はキオさんの所にあるミク
それをPMD化したのが非本家 じゃなかったっけ??
違ったらすまん
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:24:26 s6UgqKWV0
確か六角からPMDへの変換は有志がやったはず。
ボーンその他の設定が作者本人じゃないのでそういう表記だったのでは。
てことで>686の通り
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:39:10 CM2VA3mZ0
>>471
今更だけど先週のランキング、全体的にレベルたけーな。
全部見たけどPV・ドラマ・ユーザーモデル・再現MAD・ネタ動画とまんべんなく良作が揃ってるし
「MMD」という一つのくくりでこれだけジャンルのバラエティに富んでるのも感心するわ。
ちなみに、ちょうど1年前のランキング動画を久しぶりに見たら8割がダンスモーション流用動画だった。
MMDもユーザーもたった1年の間に進化しすぎ。あと画質面でもかなり進歩してるね。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:44:01 UXRMiVgL0
画質は、つんでれんこ様々。
頼りっぱなしです。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:59:05 s6UgqKWV0
つんでれんこは神様が作ったと信じてる。
使い易くて性能高杉
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:01:18 B1ZSxDmQ0
>>428
低スペマシンでの再生どうこうという問題以前に、ニコニコからの転送が重い。
いつもこの話題になるとみんなマシンスペックしか気にしないけど
ニコニコの転送自体が重いんだからどんなスペックだろうとどんなにいい回線だろうと関係なく等しく全員が重い。
クリックして相当たったのにまだ最初の部分くらいしかダウンロードが済んでない、なんて巨大サイズな動画
すべていちいちしっかりみる人なんて、きわめて少数派なわけで。
そんな動画はチラッとだけ見て
ハイハイこういう動画ね って確認したら読み込み終わる前に消す。
よっぽどサムネで釣れてるか、タイトルですっげーみたい!って思わせてないと。
重い動画は、ダウンロードされるのをPCの前で正座で待ち続けてまでして見たいと思わせる内容でないとキチンと見ないよ。
動画を高ビットレートにするってことは
ただそれだけで、うp主が考えてる以上に大きいハンデを背負ってるよ。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:06:51 zVnHW9hj0
結局つんでれんこが推奨してる1000〜1500kbpsでいいってことでしょ?
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:13:08 J0S/ibwf0
一般会員の俺には無問題
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:22:00 sPUBQDJp0
>>686-687さん
なるほど。
六角からの移植作業が非本家の方なので、ということですね。
ありがとうございました!
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:34:42 MvfjYka50
画質と言えば一年前はアンチエイリアスがMMD標準ではなかったはず。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:38:35 J0S/ibwf0
今でもアンチエイリアスの無い5.22を使ってるユーザーも多いんだがな
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:51:16 I21X39ND0
H.264とx264を混同してる奴大杉。この俺様が解説してやろう。
H.264、別名MPEG-4 AVCは、動画圧縮の規格だ。
動画を圧縮する時にあんな方法やこんな方法を使ってやりなさいという決まりごと。
国際的な標準を決めるISOやITU-Tとかの偉い人達が考えたものだ。
これは単なる規格、決まりだから、どのソフトで何をするとかは全然別の話。
それに対して、x264ってのは実際にH.264という規格に従って動画を圧縮するソフトのこと。
そういうソフトはもちろんx264だけじゃなくて、DivX7だってそうだ。
他にもいくつかあるけど、どうしてx264だけ非常に有名になったのかというと、純粋に高機能だから。
あとオープンソースでずっと無料で使えるってのも大きい。
x264は他のソフトじゃできない細かいオプションの指定ができて、画質を自在にコントロールできる。
さて、次はmp4やらmkvってのはじゃあなんなのかを教えてやる。
こいつらはコンテナと呼ばれるもので、圧縮した動画や音声を格納する入れ物だ。
別にmp4やmkvという名前のコーデックがあるわけじゃない。
ちなみにコーデックってのは、動画や音声を圧縮したり元に戻したりするソフトのこと。
動画と音声は基本的に別物で、それぞれを違うコーデックで圧縮することになる。
そうすると音の出ない動画ファイルと、音声だけのファイルが出来上がるわけだが、
これをひとつにまとめることができるのがコンテナ。
よく見かけるaviなんかもそうだ。aviという入れ物に、いろんなコーデックで圧縮された動画や音声が入る。
ただの入れ物だったらなんでaviやらmp4やらmkvやらいくつも種類があるのかと思うかもしれないが、
それぞれには何を入れることが出来るのかってことに差がある。
mkvは副音声やDVDみたいなチャプターとか、いろいろ突っ込むことができる。
mp4もそんな感じだが、少し違いがあるから別の名前になってる。
aviはずいぶん昔からあるものだから、あんまり多くのものは入れられない。
たぶんこれからはaviは衰退していって、何でもかんでも入れられるmp4やmkvが主流になっていくはず。
H.264規格で圧縮されたものを入れるのにも都合がいいし。
なんでこんなにH.264にこだわるかっていうと、現状で最高の技術だから。
今までの圧縮テクニックの粋を集めたものだから、使わない手はないのさ。
動画には大きく分けてIフレーム、Pフレーム、Bフレームがある。
Iフレームってのは、動画の中の一場面をそのまま圧縮したもの。
ある場面をキャプチャして画像にしてJPEGにしました、みたいな感じ。ここではJPEGじゃないが。
Pフレームは、そのIフレームから何がどれだけ変わったかを記録したもの。
例えばアニメの口パクとかで、口以外は全然動いてないのにいちいち全部圧縮してたらもったいないだろ。
そんな時は動いてる口の部分だけ抜き出して圧縮する。これがPフレーム。
Iフレームが全部を記録してるのに対してPフレームは口だけだから、必要な容量が圧倒的に低い。
Bフレームも似たようなものだけど、こっちは2枚の絵と比較することができるから更に効率がいい。
アニメだと同じような絵が繰り返し使われるから、このBフレームを増やすと効果が高い。
ただ圧縮の効率がいい分処理には時間がかかるから、あまり増やすと時間がかなりかかってしまう。
実写なら1〜3、アニメなら4〜8くらいがちょうどいいんじゃなかろうか。
BのほうがPより負荷が高い
また、Bフレームを解釈できない再生ソフトや再生機器では再生できない
例えば携帯電話はBフレームに対応してないものがほとんどだ
最近の携帯はH.264には対応しているが、同じH.264でもBフレームを使わない設定でエンコしないと再生できないのです
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