【MMD】MikuMikuDance ..
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654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:06:03 BpNi3rMo0
>>635
キオ式も全然リアルとは言えないでしょう?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:28:03 lhifzyz4O
皆さん、ちゃんと作業してますか?(笑)

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:29:06 +woLvklF0
>>652
超合金と言えば、さぼてんさんがまた面白い感じのミクを出してたな〜。
凄い精力的に動いていてHP見てるだけで楽しい。
方向性の予想がつかないしw


657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:50:29 OEt7PHKq0
>>651
マジンガーミクはもういるぞw

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:37:44 dwGS0aNXO
さぼてんさんはいい意味で好き勝手やってるな。
凄く楽しんで作ってそうだw

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:47:29 b6ziEEjs0
先日こちらで紹介されていましたが、即削除されたらしい為改めて
某放送の抜粋
URLリンク(www.nicovideo.jp)


660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:56:04 afMcCOzX0
>>651
HJ読んでりゃ判る事だが、超合金ミクは発売されるぞ
さぼてん氏のは何故か付属するロケットパンチを再現したもののようだ
上半身が銀メッキ仕様だったので、それもスフィアマップで再現してるっぽい

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:01:01 bMmzHwin0
>>659
磁石丸上げ、消えてないよ。それどころかあのPVのオススメに入ってる。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:32:55 KvrWY8XR0
超合金ミクの存在をしらなかったよw
情弱ですまんwwwwww

でもなんだろ?マジンガーに見えるのは歳のせいかorz

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:35:58 Yaeubybu0
「もっと上を目指すなら別ソフトに」」っていう意見はわかるけど、MMDに慣れると他の
ソフトが例え高機能でも使いにくくて戻ってきてしまうんだよね。
ネックだった画質に関してもセルフシャドウが実装されてからは、テクスチャが書き込まれた
モデルを使えば画像編集ソフトで補正をかけなくとも十分見栄えがするようになったし。
補正すれば見違えるレベルじゃん。
ブレンダーでトゥーンレンダリングしましたって言ってもバレないレベル。

基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし、「もっと上」は
MMDでも目指せると思うんだけどなあ。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:39:25 v2lLOn9Z0
上ってそれぞれ違う方向だと思う
貴方の上はわたしの足元かもしれない
わたしの雲上は貴方の足の裏かもしれない

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:42:33 son2wm4RP
>基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし
山のようにあるけど、大抵はアプローチを変えて何倍も時間かけたら、似たアウトプットは出来るかもしれない
本当に何倍も時間かかるだろうけど

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:43:56 JsgkMYV6P
MMDに慣れてしまったあなたは誰?
そこまで自在に使いこなしている人ってあまり居ないと思うんですが

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:49:04 Sy7wvG0I0
そういえば例のDirectXをHookするアプリって使ってる人見かけないな
やっぱり難しいのかね。あれだとMMDでやりにくい処理を合成出来そうなんだけ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:50:08 afMcCOzX0
市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?
それともグダグダ言ってる連中はスパコンでも持ってるのかい?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:59:10 BP2kCjtI0
>>663
基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチが
もっと気軽に出来るようになったらいいなと思っています。あたかもNiVEにフォローさせるように。

MMDで複数光源実装するよりはモデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する機能が欲しい。
表現力だけで言えばもう充分だと思っています。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:02:39 5oaxnFdr0
>>669
>モデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する
現状では、マジでくっつけたモデルを作って対応してるが、確かにそれがあると便利。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:03:05 yThtkmOg0
まあレンダラを選びたいって気持ちはわかるけどね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:05:49 yKyZeJcQ0
>>667
X箱で三体表示60fpsいったらしい。まだバグだらけだそうだけど。
ついったでイロイロつぶやいてるけど、就職活動中みたいなんで気長に待ちましょうや。


673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:08:47 Y6fw6bnx0
議論が白熱しているところ割って申し訳ないけど
Niveを使ってエフェクトで演出をしようと思うんですが
2GBを超えないようにする良い方法ってありませんかね?
無圧縮AVIで512×384でも2GBを超えちゃうし
DivXで圧縮したファイルを使っても書き出すとファイルが大きくなる
Niveで書き出すときに圧縮もやってみたけど小さくならないし・・・。

いっそのこと動画を分割して後で結合した方がいいんでしょうか?


674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:09:12 yKyZeJcQ0
あーしまった、X箱のことかと思ってた。ゴメン、忘れて!

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:11:36 BP2kCjtI0
>>673
NiVEで出力するときにUT video Codec使うとか。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:33:40 bMmzHwin0
UT video Codecはつんでれんこさんと相性悪いのな。
先日エンコしたときなんか他のコーデック形式より時間掛かった上に色飛びした。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:40:53 2pkxrnMv0
>>667
DirectX11ブリッジでテッセレーションをやらせるという
話は面白いのですけど、テッセレーションが巧くかかっているように見えない
こちらの動画の続きが見たいです。

URLリンク(www.nicovideo.jp)


678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:44:15 CVMRWv2q0
>>668
>市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
>リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?

そうなるのがわかりきってるからMMDの高性能化に反対してる

それともMMDに限っては、
リアルタイムでグリグリ動かす性能を維持したまま高性能化できる!
という魔法みたいなことができると高性能化要望を叫んでる人たちは思ってるんかねぇ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:47:16 OGW7KMut0
>>677
MikuMikuTransborderっていうツールの話だと思われ

VPVPwikiから
MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、
別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

あとその動画はグラボがHD4600系なのでテッセレーションが効いてないっていうオチだったはず

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:51:47 bxNTVGxu0
>>678
まぁ、ソフトもハードも日進月歩だからな。
いずれ、PS3レベルの映像をグリグリ動かせるようになるんじゃないかい?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:52:27 7cbs70lA0
>>673

fast codecを使って書き出ししているけど、つんでれんことの相性も悪くないと
おもわれ。インスコも簡単だし、使ってみたら?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:58:22 OGW7KMut0
VPVPwikiの説明貼るより
テンプレの>>3にある

「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ見たほうがわかりやすいか

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:58:46 afMcCOzX0
>>678
別に今までのものを動かす場合に重くならなけりゃ問題無いんじゃ?
ただそれより上の事も出来ますよってだけ
それともセルフシャドウが使えないPCしか持ってないからひがんでるのか?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:09:51 NV9Lbl6hO
書き込む前にまずは一息

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:10:11 OGW7KMut0
う、何度もレスすまん
貼るならこっちの動画だった

【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
URLリンク(www.nicovideo.jp)

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:11:55 bxNTVGxu0
話は変わるけど、はやぶさ動画のイトカワのモデルは
いったいどっから持ってきたんだっけ?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:13:33 v2lLOn9Z0
自作

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:16:22 bxNTVGxu0
>>687
ウソ!? てっきりJAXA製作のモデルを
MMDに引っ張ってきたんだと思ってた・・・。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:18:44 Y6fw6bnx0
>>675-676
レスどうもです。
ググって調べましたがこういうコーティングがあるんですね
おかげでファイルのサイズ内に収まりました!!
つんでれんこも試しましたがとりあいずは
色落ちせずにできましたがそのことは覚えておきます
ありがとうございました。

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:19:07 afMcCOzX0
イトカワは特徴的な形してるから、ジャガイモみたいなのをV型に組み合わせるだけでそれっぽく見えね?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:22:20 c9Ovx8Ji0
MMDがフロッグに採用されてる

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:23:04 c9Ovx8Ji0
訂正。イトカワをねらえ!が採用されてる

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:45:32 KPimfLP/0
>>688
多分公式のポリデータを持ち込んでいるんだと思うよ
一番高精細な奴をBlenderで読もうとしたらPCが発狂したけどw
テクスチャが鬼門なんだよなぁ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 22:45:46 TLBbQVCg0
まあフロッグ採用するだろうな、とは思ってたわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:07:29 bW3evAsL0
フロッグってなんぞ?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:11:51 xDziino30
たぶんて

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:19:39 KvrWY8XR0
カエル

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:25:11 c9Ovx8Ji0
おっきなアペンドミクさんが公開されているが・・・ちと盛りすぎでは
URLリンク(www.crypton.co.jp)

>>695
たまには大百科とかトップページも見ようぜ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:26:05 bMmzHwin0
蛙か。そういえば犬猫より小さい小動物系モデルはまだ少ないな。Gは居るのにな。


700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:30:58 Zre4hoRO0
>>698
これ腰どうなってるんだろうね?
履いてないけど緑色のホログラフっぽいガードカーテンが出現するということだろうか

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:46:58 bMmzHwin0
>>698
寄せて上げてんだろ。察してやんなよ。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:50:19 GSymS1WJ0
ミクさんは豊満ですよ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:55:29 9TCSiWAq0
らぶ式ミクってどこにあるんだろう
見つからないがな(´・ω・`)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:57:56 KvrWY8XR0
>>703
ぐぐれ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:02:32 /xewiBBG0
>>698
追加システムのほとんどが胸部に実装されています

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:05:39 HkKGDUlW0
胸の部分はローマ帝国風のよろいではないか?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:07:15 EssfdUAx0
>>703の内容の書き込みは、コピペかのように定期的に現れるなw
ちょこっとずつキーワード変えてぐぐりまくれ。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:09:43 zYgqLViB0
実物大のアマガエルモデルとか作っても、
動かすのが大変そうだな。

拡大モデルでモーションを作って、
モーションファイルに書き出してから実物大モデルに適用すればなんとかなるかな?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:11:15 0ZWHaje40
最大級のヒント
モデルを探すなロダを探せ。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:17:43 0ZWHaje40
ああそっか、ちっちゃ過ぎるとボーンのポインタが全部重なっちゃうもんな。
小動物モデルが生産されないの納得。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:20:50 pGlw2ZBJ0
オシャレPVで使えそうなネコとか欲しいよ。
人型モデル以上に歩かせるの大変だろうけどw

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:26:46 EssfdUAx0
作るときもちっこい方が面倒くさい。
まぁ当然、でかく作ってから縮小するけど。

>>711
ぬこは俺も超欲しい。犬はあるよね。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 00:31:10 0ZWHaje40
可愛い猫モデルはキオ式ニラで見たなあ。公開されてないけど。
犬なら公開されてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:05:29 BprY4uQB0
>>709
>>707
おk、見つかった
らぶ式ミクにちょこっとキーワード付け足したら一番上にあった(´・ω・`)

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:22:00 pxXTe6uK0
>>669 基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチ

ちょうどあがってた。こういうことかい。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーションはMMDでモデルはblender(キオ式)をyafarayでレンダ動画


716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:30:44 mQpWsT+M0
頭を全部www

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:32:14 f8PEgXXY0
>>715
ですね。

VMDMotionImporterでモーション持ち込んでも調整は必要らしいので
こればっかりはMMD側のデータ出力機能の追加を期待したいところ。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:32:19 JnPsz+og0
猫は白と黒のがいるじゃないか。 特にボカロ廃で有名な黒いのは競演したいだろうな・・・

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:35:51 08d3BrSKP
>>715 それ、MMDで基本線作ったって言うより、単にモーション持ってきたって話だったりして


720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:18:32 65KE1TyB0
URLリンク(lh.gamania.co.jp)

んん? ここで視聴出来るダンスってもしかしてMMDじゃないか?
(根拠は無いけど、テクスチャの突き抜けっぷりとか紙吹雪とか・・・

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:27:03 08d3BrSKP
>>720 違うと思う
DirectXで普通に作られたリアルタイム3Dアニメーションだと思う
てかMMD自体そういう物だし

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:39:55 dkHBTRLC0
>>720
ライト見てると、MMDとは違うものだと思った。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 03:15:07 Jx+SJClx0
ぷちミク改造してねこぷち作ろうと思ってるけどムズい。
前足は腕を小さくして何とか形になったけど、
後ろ足はどう改造すればいいんだか。
しかし弄ってると気がつくんだけど、ぷちミクって実はスタイルが大人で、
大人ミク以上に体型が整ってるんだなあ。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 07:00:52 DINOICFJ0
他貼り

うちのミクさん -殿堂入り御礼編-【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネコ耳P殿堂入りオメ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 08:00:19 2RpwxQ2B0
他張り

【MMD】微妙な小ネタ三本
URLリンク(www.nicovideo.jp)

最近個人的にそこはかとなく物足りなさを感じてたんだが、
俺が求めてたのはこういう空気だと気がついた

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 09:46:11 yXZ4bDMP0
そろそろキャンディス・ホワイト・アードレーモデルなども作り
おっさんほいほいから中年総合への離脱を目指すべきではないか

727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 10:19:47 0ZWHaje40
さぼてんミクの追加表情・目の中に\、にフイタww

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 10:31:22 pGlw2ZBJ0
ありそうでなかったなw

729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 10:41:28 zYgqLViB0
霊夢に欲しい表情だw

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 10:54:54 +Lnrv99i0
>>727
いよいよミクさんも金に目が眩んだか。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:08:36 YQPMC2Ah0
>>698 腰周りのメカ、いらなくね? 超ミニのワンピで素足のほうが自然だよね
>>727 お金に釣られるミクさん…いいなぁw 漫画を描く人ならではの発想!

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:13:04 BprY4uQB0
カイトモデルって誰かもっといいの作らないのか
男性キャラの成長がなくて
他の女性キャラと合わせるとき違和感ありまくりだ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:19:20 +4AGQUjrP
ミクなら目の中にネギだろ

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:28:45 wmPZTEXw0
>>732
「いいの」じゃワカンネ
詳しく鋭く具体的にどういう意匠をどう使いたいのか魅力を語って作ろうず

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:39:42 9HKiqlwr0
>>731
あのメカに6種類のアタッチメントから選んで装着する
イメージなんじゃないですかね。


736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:48:15 YQPMC2Ah0
あー・・・ 股間から白鳥の首が生えたアタッチメント来そうな予感120%ですぅ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:51:49 08d3BrSKP
オリジナル男キャラの需要はあるんだろうか

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 11:54:58 w/0Fle4R0
新カイトモデルと言えば、「DIVAっぽいど」の完成が望まれる。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:16:01 AlxB8CPV0
劇画調KAITOに期待
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:17:59 wm7huN/Z0
>>715
その動画だけどYafaRay使ってるんだけど、YafaRayのレンダリングイメージって
URLリンク(www.yafaray.org)
こーいうもんだと思ってるんで、わざわざYafaRay使ってる意味が無いような・・・・

しっかり、テクスチャや反射、光源設定まで詰めてないとなぁ。
これならMMDでレンダ、映像編集ソフトでOKなような気がするんだけどなぁ。
あくまでも個人的な意見だけど。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:18:32 JelXFsA70
>>736
【初音ミク】ゴーウェスト/ザ・ドリフターズ【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:56:28 9HKiqlwr0
ニコニコ動画だとちょっと影が出来るだけで怖いとかいうコメントが出てくるので、
あんまり影の出ないようにAO(Ambient Occulusion)を強く入れているのかも。
あと、背景の質感がちょっと単調ですかね。
URLリンク(www.yafaray.org)
とかを参考に、金属系のマテリアル設定を色々やれば、
グッと雰囲気が出るようになるかも。

洋服がテカッっている以外はマテリアル設定に大きな差は無いと思いますけど、
キオ式ミクさんをYafarayでレンダリングすればこんな感じにはなりますよ。
URLリンク(www.twitpic.com)
URLリンク(www.twitpic.com)

743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:32:33 E2PTIPPr0
>>732
キオ式KAITO公開されたけど、まだあまり使われてないよね、そういえば。
なんか、イケメン過ぎるのかw しょせんKAITOはネタ要員だからなぁw

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:37:58 VQXnIEXB0
他張り

【MMD+UTAU】WhiteLetter【紫苑ヨワ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ついに公開キタ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:49:37 0ZWHaje40
マドラスチェックか。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:54:39 wm7huN/Z0
>>724
洋服はいいけど、やっぱクレイ感はとれないよなぁ

同じキオ式ミクでBlender用のを使って、これだけのものを作ってるのがあると
どうしても不満は残るなぁ・・・

URLリンク(www.youtube.com)

せめて、被写界深度とか。ブラーは確かにBlenderはあんまりかかってるように見えない感じ。


747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:55:12 BjjELTEU0
>>744
すげー神経質になってんな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:56:10 wm7huN/Z0
あっ、これBlenderにクロス・シミュレーション組み込んで布の動きは制御してるみたい。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 15:08:29 RQCIFf/V0
>>744
垂れ目具合が最高にツボですな。実に可愛い。
だが、使用時は音源との併用推奨か〜。どう使おうかね。


750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:30:50 OimSSvJ50
漢字が読めずになみだ目になりそうだった俺

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:30:51 RQCIFf/V0
>>750
俺も大百科を確認してしまっただなんて言えない。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:49:46 mQpWsT+M0
2回ほど入力して当たったなんて言えない

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:02:29 yqWLtiTq0
自貼りします。
【MikuMikuDance】新番組インドキャッチプリキュア!OP【なますて】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゆっくり作りすぎて旬を過ぎましたが、気にしないでください。
曲は歌ってみたからお借りしています。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:24:18 f8PEgXXY0
>>753
これマシンパワーかかりそう。こんだけ集団で踊ると凄いですね。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:26:53 uwo64UkdP
大百科編集してるので一発でしたなんて言えない

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:30:43 hrbhtTfR0
>>753
これは見てて楽しくなる動画だw
インドの踊りはやっぱ陽気でいいね
モーションもよかったですよ(カオスで最初モーションに集中できなかったけどw

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:35:50 9HKiqlwr0
>>753

MMDってやはり画期的な存在ですね。
MMD以前にアマチュアの3DCG動画で、これだけ雑多なキャラクターモデルを
踊らせた動画は作品は、過去に無いのではないかと思うのです。

内容も素晴らしいですよ。ミクさんとメイコさんさすがです。



758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:51:54 dkHBTRLC0
したらばより転載

800 名前:らじ[] 投稿日:2010/04/10(土) 18:41:52 ID:nrFKWKGs0
えーと・・・・・・
なんか2chは書き込めなかったんで。
たぶん自分の問題ですが〜

今夜22時からの生放送は都合により明日の夜に延期させてください。
今夜はちょっとやってる場合じゃなさそうなんで・・・・。

毎度来てくれてる方申し訳ないでござる。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:07:22 8DhpX54hP
メタセコからのx出力に関して質問です。

例えば、基本図形で立方体を作って、
URLリンク(www.dotup.org)
そのままx出力してMMDで読み込むと、
URLリンク(www.dotup.org)
一つの平面のはずなのに、このようにまるで曲面のような陰影が付いてしまいます。

この陰影をつけなくするにはどうすればよいでしょうか。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:13:11 0ZWHaje40
メタセコとは光源の設定違うんだからどうしようもない。
メタセコでの材質設定の自己照明とか上げまくれば、MMDで読んだ時は影そのものが消えるけど

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:19:26 8DhpX54hP
MMDでは平面も曲面に見えてしまうような光源設定になってるってことですか?
何か不思議。
仕様なら諦めます。ありがとうございます。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:19:46 9HKiqlwr0
>>759

普通にレンダリングすれば同一平面上で陰影がつきますよ。
Metasequoiaでも、レンダリングさせれば平面上に陰影が付くでしょう。
Metasequoiaのオブジェクト操作画面ではなくて、レンダリングさせた画面では、
どんな感じになりましたか?


763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:22:35 L2WZcqbA0
>>759
拡散光の値下げてみそ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:23:11 E2PTIPPr0
>>759
各面を選択してカット&コピーして分割すると解決するよ。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:31:06 BjjELTEU0
>>753
モーションすっげ47〜48秒の手の動かし方凄いな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:33:44 E2PTIPPr0
あ、カット&ペーストだ。
なんでも、メタセコから.xファイルに書き出してMMDで読むと、
極端にスムージングがかかってしまうとのこと。
そして、オブジェクトの頂点を切り離すと
スムージングがかからなくなるんだそうです。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:35:13 6zTpg7i30
[芸+]【音楽】日本でただ一人のプロのヨーデル歌手・北川桜さん、
国民アイドル目指す 「打倒、天童よしみ」をひそかに決意(画像あり)

スレリンク(bbynews板)l50


768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:37:09 8DhpX54hP
皆様ありがとうございます。

>>762
メタセコレンレンダリングでも平面に見えます。
URLリンク(www.dotup.org)

>>763
おぉ、曲面解消されました。
0にすると逆に面ごとの影が付きづらくなるようですが、何とか調整してみます。

>>764
きれいに平面が表示されました。
しかしこれだと頂点数が膨大なことになりそうです。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:05:13 Kx98XJuj0
他貼り

【MikuMikuDance】 なわとび
URLリンク(www.nicovideo.jp)

予想通りと言えば予想通りの内容でしたけど
なんか可愛かったので・・・ついw

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:08:44 1KAN7yw30
変な言い方だけど、Xファイルは元々頂点増えるのが仕様だから気にしたら負け

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:11:14 yM51w7JL0
シェア版ならプラグインのkeynoteから出力で過剰なスムージングは回避可能
フリーは面分割するしかないかも

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:19:25 9HKiqlwr0
>>768
blenderから四角い箱をもっていくと
特に曲面化がかかっているように見えないので、
URLリンク(www.twitpic.com)
Metasequoia側に何か設定があるのでは?


773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:38:27 BprY4uQB0
まさたかPの動画であまり再生数伸びてないってことは
MMD界も厳しいな
ネタ系に走ったほうがいいのだろうか

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:50:03 8DhpX54hP
その後いろいろ試してみたところ、
メタセコから出力する際「法線(スムージング)」にチェックを入れたら
期待通りの平面が表示されるようになりました。
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

これで他に問題が出てくるかは分かりませんが、とりあえずこれでいってみます。
皆様いろいろとアドバイスありがとうございました。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:04:57 yRzByhE60
>>773
もうMMDの新着を逐一チェックしてる人間が激減してるね
ニコニコ全体のランキングに載ったのだけが伸びるって印象

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:08:55 FRk0dgI80
今は気に入った作者をウォッチリストに登録すれば、
投稿されたときに教えてくれるからね。

そこも、毎日新作チェックしてる人が減った原因のひとつかも

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:16:38 9ZGPi8te0
ちょっと前までは全部チェックしてたけど今は
投稿数多いのでサムネ、タイトルで惹かれたのだけだな

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:16:43 9HKiqlwr0
>>773
@まさたかP
でタグ検索して、新しそうな作品みつからないのですが。


779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:17:30 JhlQx5XO0
なぜ誰も俺をヲチしない

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:26:45 ke5u4wPx0
投稿数が増えて普通の人が全部チェックできる閾値を超えたからなあ。
先行巨大ジャンルの歴史を見ると、こうなるとあとは動画間の格差が拡大してく。
あくまで数字の話だけど底辺の底が一段階下がった感はあるしね。
一年前ならどんな動画でも4桁はいった。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:28:04 3rJqtfe4P
そろそろMMDで2時間クラスの映画を作る集団が現れんかな・・・

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:36:03 gCHe+aXKP
>>780
急激に大きくなったからね
みてれぅでMMD新着をチェックしてる自分はむしろ異端派なのか・・

個人的には、MMDランキング見てても御三家比率が前にもまして増えてきたので
MMD特有のなんでもありのうちのキワモノ系をやる人が減る→ワンパターンに
というのが嫌なんで、もっと他のジャンルでも伸びてほしい、というのはある

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:38:14 wmPZTEXw0
ずっとみてれぅに張り付いてもいられないでしょ・・・

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:42:44 8EpWKSwm0
>>781
MMD杯の後に「そろそろ30分アニメ作る人が現われるかな」って言ってたのが懐かしいw
実際30分近い作品も投稿されてるしね。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:46:50 BprY4uQB0
>>778
いや、過去の作品をみてて、いい出来なのに全然伸びてないなぁって
一桁ぐらい再生数が足りない気がするのは俺だけなんだろうか・・・・
1万以下再生数だと、なんかいろいろ考えてしまう


786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:47:21 Sk6sjXt00
大半が踊らせてみた系ばっかりだからなー
今はネタ系動画が楽しみになってるな
例えば、ちびレン君の別にどうでもいい話とかカガミネマンボウとか紅魔館は中国語では“ホンモーグワン”


787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:56:40 AfjHgg3w0
>>784
言ってた言ってたw 絶対30分アニメが出ると思ってたが
はやぶさで来るとは思わなかったな。
はやぶさシリーズは完結編含めると1時間越えるんじゃね?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 21:57:51 EssfdUAx0
>>780
MMDは、ボカロPと違って「底辺」があまり「底辺」という感じがしなかったんだけど、
それが同じような方向へ行くかも、って事か

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:04:58 9HKiqlwr0
>>781

偉大なる女神シリーズは、つなげるとけっこうな長さだと思いますよ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ニコマスには「3A07」という傑作物語が出ているので、
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ボカロでもあのクラスの作品が作れないかとは思っています。


790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:07:10 kthYYerB0
長編ならミクウォーズもあるではないか


791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:08:54 LtapEywfO
>>787
ちと調べたんだが一般的なアニメだと
1話25分〜26分で12〜13話でワンクールだそうな
つまりハヤブサの2話はそのままアニメの1枠として放映できる

後、25分だと画質がエコノミクラスでも動画100Mbの上限超えてくるので
ニコ動画自体が上限を撤廃しないと2時間はまず無理
幾つか分ければ別だけど、繋ぎ目で流れをぶったぎられるのは面倒

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:08:57 XlKmkjRUO
>>782
俺も一日一回くらいで、みてれぅをチェックしてる
ただ数が多くて全部は見れないのよね
タイトルでピックアップ状態

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:10:43 9HKiqlwr0
>>790
検索したけど、無駄Pの動画が見れなかったので引用しませんでした。


794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:13:11 08d3BrSKP
>>774
Xファイル中での曲面指定、MMDだと逆になるってことか
地味にバグなのかな

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:16:03 hrbhtTfR0
このシリーズなんかも30分アニメといってもいいと思うんだ
他張り

【MMD】トレーニング【初心者】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】べりーだんすハ悪夢ノハジマリ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】 ミク vs メイコ 【前編】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】 ミク vs メイコ 【続き】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】 vs メイコ(ほめ春香面) 【最終回?】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:17:40 DSepyHMh0
>>791
アニメはCMなんかもあるから、大体12分ぐらいでAパート(前半)
Bパート(後半)に区切れる
その感じでアイキャッチ入れて飛ばせばいいと思うよ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:19:22 csvRgoILP
MMDランキングとか見てても、あの良作がランクインしていない、なんて事が多々あるよね。
MMD傑作選タグ付くようなのでも。
様々な要素で高レベルな動画作れば確実に再生数伸びるけど、
モーションとかストーリーとかが秀逸でも見映えがイマイチだと、
そこいらの借りモーション動画の中に埋もれてしまいがち。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:24:37 3rJqtfe4P
まあでもサイレントものが多いんだよな
爆発的に伸びるには動画、声優、BGMの3セットが欲しいなぁ

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:30:22 DDkn535h0
ニコニコには声優・俳優志望の人もいるんだろうけど、そういう人らと連携出来ればいいな。


800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:30:48 0QYIOkzO0
>>798
声優は字幕ではダメ?
効果音の効果も大きいよね

801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:32:19 Q8qn9YmTP
>>795
続き物なのにどんどん再生数が増えていくのが凄い

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:34:42 9HKiqlwr0
>>800
シナリオが良くて、映像に「物語る」力があれば、少しの字幕の補完で、
十分通じると思うのです。


803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:39:53 3rJqtfe4P
勿論字幕でもOKだし、良いものは良いよ
例えばの話で人が集まればそういうのも可能だよねって話

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:39:59 AfjHgg3w0
はやぶさ見て、BGMのチョイスが凄い重要だと感じ入った次第・・・。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:46:24 9HKiqlwr0
>>804

「宇宙戦艦ヤマト」の音楽好きです。


806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:46:45 LtapEywfO
>>803
声あったほうが迫力はでるけど、中途半端な声ならない方が良いという感じはした

ちなみに声優はutauで代用できなくもない
どうも、hanasu用のプラグインが存在するらしいが手を出す余裕がない

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:50:36 0ZWHaje40
つべ板に新たな底辺Pの集いスレが立つと聞いて。
で、MMDの底辺動画の基準ってどんなもんだろうな。
マイリス一桁で再生千以下か?

前に最底辺の集いを覗いた事あるんだけど、新着が再生1で通過して埋もれるとか
冗談にしか思えない会話してた。
比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:50:55 +AT/Vqg00
>>755
お前が編集者か!
いつもありがとうございます。

>>804
BGMと効果音は地味に重要だよな


809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:01:23 UtCZbdrV0
>>774
法線スムージングだとファイルサイズが結構でかくならない?
自分作ったファイルでそれのチェックなしだと930kb
なのがチェック入れると1570kbになった。
なんで自分はいつもチェックしてない。
あの微妙な曲面化を生かしたい時もあるんでw
エッジを立たせたいとこだけ分割している。
そのほうがサイズ的にも小さくできたから。


810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:04:37 hukenZ9d0
>比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。
VOCALOIDタグ全体の再生数中央値が約1100
一方MikuMikuDanceno再生数中央値は総動画数の半分のページを参考にするという
カンタンな方式で中央値をみてみたところ大体1900後半、約2000といったとこだから
こと再生数に関してはかなり恵まれてる方んじゃないかと。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:14:04 9ZGPi8te0
>>807
セカチャク採用されると再生だけは伸びるから
マイリス率2%以下とかがいいなw

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:20:28 LtapEywfO
>>810
そういえば、utauもトップの再生数40万だったな……

MMDはいざとなったら、どの分野にも進出できるから人気ネタ使えば一定の再生とマイリスは確保できるかなあ
むしろカテゴリ難民はMMDの強みかもしれない

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:55:26 vhJGTrxq0
宇宙は大ヘンだ!の比較がw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:59:25 DINOICFJ0
他貼り

【MMD】 りれい将軍
URLリンク(www.nicovideo.jp)

リハビリ作品らしい、が相変わらずハイクオリティw

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:11:38 GLdyybJa0
杯の下駄もすごいよね。
自分杯参加作品と、他の作品と比較した体感、たぶん2〜3倍以上の再生数補正をもらってる印象。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:16:14 GLdyybJa0
ついでに言えば、運営からの最初の祝辞が2,525再生っての、偶然かもしれないけど
なかなか上手いセン突いてると思う。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:38:28 O9vpV2tN0
>>806
>hanasu用のプラグインが
「うたりす」だな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

試してないけどかなりHANASUが簡単に出来そう

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:10:34 0bpn9phq0
セカチャクの御時間

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:19:41 DZur2Hyo0
他張り

【SC765-4】スペースチャンネル765?チャンネル765最後の日!【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

アイマスよくわかんないけど再現すげえ!
スペチャン好きにおすすめw
MMD版スペースマイコーはまだかーー

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:23:25 r7h8VIU20
>>814
こwwれwwはww

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:30:45 d7zTqcTt0
他張り

えろあきP公認!?
【MMD】そんなのダメダメっ☆に振り付けてみた【えろあきP】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

サビの振りが可愛かった

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:40:20 7vmlFGh90
>>814
GJ!
やっぱり表情の作りこみが重要だな

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 06:27:23 IfQ0bd220
>>814
すげえよこれw
いつぞや「無理だろこれ」とか言われた麻呂もそのうち来たりするんだろうかw

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 07:32:19 81UWSp/L0
【MikuMikuDance】ドライブスルーを全力でスルーさせない(略)【博麗 霊夢】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

スーパーカブ、スカイライン、大型トラック、貨物列車と乗り物関係のモデルも
充実してきたな。

それを使いこなしてるのも凄いが。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 07:37:17 8bkwaNyS0
他貼り、もう此れはアニメでしょ
【MMD】ドライブするーを全力でスルーさせない(略)【博麗霊夢】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 08:30:46 YE+NyAUW0
>>824>>825

誰かと思えばミクミク決死圏の人の新作ではないかっ!
相変わらずカット割りや構図上手いな
貨物列車とか見た事無いモデルもあったけど、自作かな?

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 08:39:41 ibUrVPKL0
>>824

タイトルでバカネタの再現か何かだと思ってスルーしていました。
見てみたら面白かった。
追いかけっこは、活劇の基本ですね。

工業地帯の背景とか、世間でよく知られているデータなのでしょうか?
それとも作者のオリジナル?


828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 08:42:36 ibUrVPKL0
ドライブスルーでの車の動きとか、ブレーキで止まる動き、
トラクションがかかった動き、加重移動とかレベルが高い。


829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 08:54:12 YE+NyAUW0
>>827
街中も基本は銀匙町だと思うけど歩道とか弄ってるっぽいし、なかなか凝ってる。

ゲキド坂もミクミク決死圏もそうだけど、本人、カーチェイスもの大好きなんだろうね

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:17:55 YE+NyAUW0
他貼り

ショッピング
URLリンク(www.nicovideo.jp)

相変わらずシュールだわw

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:36:15 V5dcv5bF0
>>829
銀匙町つかってないんじゃない?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:39:12 i9LsT2pR0
上様かわいいよ上様

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:39:29 YE+NyAUW0
>>831
ハク看板のビルって銀匙じゃなかったっけ?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:45:14 YE+NyAUW0
たしかに街のデータに関してはクレジット無かったから、自作かもね

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 09:51:39 QOD/bR0qO
そういえば、クレジットの管理って皆どうやってるんだろうか
沢山のデータを運用してると入れ忘れが出てきてしまうんだが

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:34:50 j+pAIS570
>>825の人はカテタグをつけてないみたいだがタグがないとセカチャクに入らないし
ランキングにも入らないから検索オンリーでしか動画にたどり着けないよ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:38:02 eGxisYC40
LAT式ミクをMMDに読み込むにはどうすればいですか?
どこで配布しているかもわかりません。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:42:07 V5dcv5bF0
>>833
モチーフとして使ってる部分はあるかも知れないけれど
ディティールが基本的に銀匙町じゃないんじゃないかな

>>835
最後にやろうとすると必ず抜けが出るから
最初からテキストファイルに書き込んでいってる

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:02:00 oV7Rj7Go0
>>837
ZIP解凍して出てきたPMDファイルをMMDへD&Dすればたいていのモデルは表示される筈
「LAT式ミク」というのは「6666さん」が配ってるそうだからZIPさえ手にはいればあとは簡単だと思う
ガンバレ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:02:43 oV7Rj7Go0
・・・あ、もしかしてMAGネットからのお客様だろうか

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:04:13 JGlrieya0
ググれでいいんじゃね

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:16:59 /1H5xZxCO
もう少しカッコよく親切に書くと

『VPVP wiki』で検索!

だよね

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:22:24 gugTF/KA0
グーグルは敵
今はゲイツれでおk

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:26:22 3a934pHZ0
百度れ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:41:37 eeseZ70s0
「ゲイツれ」や「百度れ」が出て
YAHOO検索を「ハゲれ」と言わないのは
おまいらの優しさとみたw

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:43:14 wg37qEwk0
まあ、いっぺん書いとこうw

VPVP wiki モデルデータ
URLリンク(www6.atwiki.jp)

どこでもそうなんだが、項目が増えてくると編集が大変だな・・・

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 11:55:25 OVQ7V2Fy0
将軍とか、はやぶさとか、霊夢とか

MMDのレベルが高騰し過ぎなんじゃないかorz

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:21:42 ppgCuH6t0
誰だか知らんがN速+の「はつね」スレで
MMDと樋口Mの名前出して勝手に内心を妄想して代弁すんなよ
それが一番樋口Mに迷惑かけるだろ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:35:19 IQbZmZfL0
ここで言わずにそのスレで言えよ



850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:41:48 BZxXJVzy0
>>847
裾野は広く、頂は高い。富士山みたいでいいじゃないか。
極めようとすると五合目から先の道が険しくなるとこもそっくり。

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:55:15 B3adaq0h0
300年の伝統。MMDもこの境地まで行けるだろうか
1 :チリ人φ ★ :2010/04/11(日) 01:29:04 ID:???0
降り注ぐ火の粉を浴びながら、みこしを担ぎ回る火祭りが10日夜、岐阜市の手力雄(てぢからお)神社であった。

高さ20メートルの柱の頂点から落ちてくる「滝花火」の下にみこしを進めると、みこしに仕掛けた花火に着火。
さらに激しく舞い落ちる火の粉の中を、上半身裸の男たちがみこしを上下に揺らしながら何度も行き来した。
8基が次々と滝花火を披露し、爆発音と歓声が夜空に響き渡った。

火祭りは約300年前に始まり、火の粉を浴びると厄落としになると伝えられている。

ソース
URLリンク(www.asahi.com)

火の粉の中の裸男、勇壮!岐阜の火祭り : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)

画像
URLリンク(www.asahicom.jp)
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