【MMD】MikuMikuDance ..
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496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:17:13 35wvcnzq0
>>492
もう少し細かく説明しておくと、MMDでは光源が1本だからライティングは、色と方向と強さ
しか工夫できない。(まるでそこを工夫していない人も多いので、それを少し頑張るとチョトだけ変わる)
AEとかでバックライトが強く当たったような加工とかやってそこらへんの工夫をする人もいる。
質感の設定も色々と出来るわけじゃない。(金属系とか、テカるものに巧くスフィアマップを使って、
質感を変える工夫をする人もいる)
AEとかでキラキラさせたりして質感を変える工夫をする人もいる。



497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:21:50 QJnQdSQpP
同じフォーマットで同じモデルなんだからそれが当たり前でしょ
逆にそれだからこそモーションの付け方や演出方法で差がつくわけだけど

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:23:07 35wvcnzq0
>>495
MMD杯におもいっきり出しているからわかるけど質感が、他のMMD作品と
ちがって感じられたのが、「卓球」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かな。
全てのモデルが手作りだとそこに作者の統一されたセンスみたいなのが
反映されて、MMDでもちょっと違って見えますね。
レア様にも、もう見慣れたけど、最初にあのステージ付きで見た時は、
他のMMD作品とは違って見えました。


499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:30:44 ddYr9lND0
>>495
ソラユニPの「Nintendo 3DS」とかどうよ?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:34:55 2AveeJK90
ただ単純に「またおまえか!」と言われるほどの個性が出したい!ってこと?

アイデア

1:いつでもどんな時でもローアングルで撮り続け、画面内で常時パンツを写し続けてヘンタイとして認知される

2:使うモデルはすべて改造し、スカートを取り去ったモデルしか頑なに使わない。ヘンタイとして認知される

3:使うモデルすべてを爆乳に改造、MMD界ではきわめて珍しい巨乳派の異端児として名をはせる

4:使うモデルすべての肌色を水色にする。デスラー総統マニアとして称えられる


501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:48:00 cQNPuc4N0
全てのモデルを手作りでモーションも演出も全部一人でやれば違って見えますね

>>499
ソラユニさんは元々MMDで作っただろうな?って動画を
作ってた人なので例として挙げるのはどうなんでしょ?
本人はおもしろけりゃいいんだよ!!みたいに見えますけど・・・

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 10:19:54 EgxPXrln0
いっそのことMMDを使わなければ他のMMD作品と違って見える

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 10:58:54 hJqFGq9N0
モデル供給過多状態。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 11:18:50 FJbVEpZZ0
クリエイター過多な部分もあるな MMDに限らないけど
みんながみんな作りたがる

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 11:21:55 HJx0n92H0
ロミオとシンデレラPVだってMMDじゃないのにMMDと勘違いする人いるんだからあんま深く考えなくてもいい気もするわ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 11:37:33 KOj0BeUb0
半年ぶりくらいにMMDやろうと思ったけど、今って傾向が全然違うんだな。
自分が作っていた頃はMMDミクカワユスで作ってる人がけっこういて、
MMDでミクが家に来た日を再現したりとかそんなのが多かったけど、
今は何だろう、もっとハードSFだったりダンスだったり東方だったりで、
しばらくぶりに来ると目まいがするくらい変わって見える。
嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。
リハビリして流れについていけるか心配だわ。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 11:45:32 HJx0n92H0
URLリンク(jlab-tv.uploda.info)

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 12:01:49 sBREbc6nP
リクエスト放送ではミスるあPの動画を筆頭にミク関連がわんさかリクエストされるし
音源ミクとしてのイメージよりボカロファミリーとして表現されることが増えてきただけじゃないかなあ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 12:46:34 S1RGd3XO0
>>506
第2回MMD杯作品を見返してみて同じこと思った。
昔のミクはもっと大事に扱われてたような気がする。
今は美女のネタ要因が多すぎw

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 14:07:30 5v7u9IHA0
にこ動に転載されていたので・・・・。

つ【MAG・ネット】第一回目放送〜初音ミク特集〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:42:27 wzNIgDbP0
>>490
スルー検定?
それとも本気で痛い子?

もしマジなら、イトカワでも見てきたらいいんじゃないかね。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:51:29 +wa3rJ+/O
>511
そのどちらでもない
答えは

>490
日本語でok
こう書け

私が作ったMMDの動画は、これMMDだろうなとすぐわかってしまいます
これはMMDなら誰が作っても似たような没個性的動画になってしまうのでしょうか

しかしながら私には、有名なPの動画に、個性も違いもあるように見受けられます
それくらいの差を出せるようになるには、何をしたらいいのでしょうか?
(初心者動画が大体似かよってしまうのは理解しています)

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:58:00 FzOy+21T0
>>511
イトカワというと>>456かな?これは凄い作品だと思うし
今回の>>490へのレスでも
この作品の作者さんのように凄いモデルを自作したり
見せ方に独自の工夫をしてガンバレみたいなレスが多かったように感じた

もちろんそんなアプローチも正しいし良いと思うんだけど
『強烈な印象を残す作品を一つ』作ってしまえば
『ほんのちょっとの雰囲気の違い』が
作者の個性として認知されるようになるんじゃないかな?とも思う

いい具合に>>456と同じテーマを、違うアプローチで作った作品がある
>>456で感動した人なら、見てないという事はないだろうけど・・・一応
【MMD-PV】Starduster 「はやぶさ」〜はじめてのおつかい〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この作者さんも、アクセ・モデルの自作はしているけど
この作品の場合それは、強烈な印象を残す要因にはなっていない
テーマの選定・モデルの選定・音楽の選定そして
それらの要素をどう絡めてどう見せるかというストーリーの構築
これらの総合的な力で、この作品は強烈な印象を残していると思う

そして、この作品を見た後に作者さんのマイリスを見て
ぷちミクとたこルカの組み合わせが好きなんだなという印象を受ける
そしてその作品に通底する、ほんの小さな雰囲気の違いを
この作者さんの作風・個性だなと俺は感じる

今回>>490へのレスが『自作推奨』みたいな雰囲気が
強かったように感じたので長文投下してみた。すまん
もちろん>>456の作品も大好きだ・・・っちゅうか
>>456を他貼りしたのは、俺だw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:58:31 JoguCDIO0
個性は出すものじゃなくて滲み出るものだって、ネラーが言ってた

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 17:19:29 +JyUEsLp0
その個性を認識してもらう為には随所に自分なりのこだわりを散りばめる必要があるけどね
例えばニコマス界はそもそも素材が決まってるのにあれだけ独自色が出るのは
やはりそれぞれのPが独自の工夫をして細部までこだわって作り込んでるから

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 17:37:32 O231LGGM0
俺は寧ろ、MMDは同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか、って辺りに感動してるんだが、
なんでそう没個性だと決めつけた話になってるの?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 17:49:22 YVZRtIzw0
よくMMDは糞とか言ってる厨房がいるが、
実際問題、MMDと他の3DCGソフトの体感差なんてほとんどない。
ためしに、MMDと他の3DCGソフトの動画を2つ並べて、
目隠しをしてどちらがMMDの動画か当てろと言われても、
区別の出来る人間なんてほとんどいない。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 17:55:18 FJbVEpZZ0
レンダリングがどうとゆうより、その後の編集能力が不足してる人がかなりの数いるって事もあるとオモ
絵コンテきって秒数測ってやったら、もっとよくなるのにとか思う動画は多い

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 18:10:08 wzNIgDbP0
>>516
>同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか

マジな話、ホメ春香の「お姫様」見たとき
同じモデルで同じようなキモイ動きをしてるのに
受ける印象がまったく違ってて衝撃だったなw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:05:06 yOl8pD+70
ホメはキモ要員だったが
同じく見かたが変わったわwwww

ホメの事好きになったが自分が使うとキモくなる。。。
可愛いホメを作れるようになりたい

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:06:35 FP/KNGca0
>嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。

きっと真似してないんだろ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:18:48 /Wq8m2AH0
>>517
目隠しされちゃったら当てる自信ねーよw

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:27:57 Rcjyb+SJ0
くそっ、こんなに美しく釣られたのは久々だwww

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:34:33 CD/se9li0
この間生放送見てて思った
Pが欲しいとか言う人がいたけど最近はPが付いてても名前見ただけじゃ
作品が思い出せない人がほとんど
殿堂入りしてる作品を持っていてもそういう感じ
せめて界隈で知られる程度の知名度が欲しいとか思うなら結局何か作品作るしかないね
訴える何かがある作品作れたらきっと名前と作品が一致するPになれると思うよ


525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:37:41 AhHGCxHG0
>>503
カス子モデルが拍車かけてるしどうにもならんですな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:46:14 9O0x0lj30
少なければ少ないで文句や愚痴を言うんだろうね。
ご苦労様です。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 19:56:55 ABXVkgPBP
スルー検定実施中

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:04:42 +lnfm6210
>>527
MMD住人全員の、自分は批判しまくりのくせに
ちょっとでも自分が批判されるとたちまち「こいつは荒らし!」「いつものやつ!!」「スルー検定!!」等と言って逃げ回ってることをスルー検定してるわけですね

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:09:24 wzNIgDbP0
何と戦ってるんだw

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:09:49 CD/se9li0
自分の理解力を棚に上げて日本語でOKでながすとか
思考停止でスルー検定とか
このスレを見てるとよくある事
あんまりガタガタするようならまたしたらばの隔離板でやったらいいと思うよ
自分の書き込みもあおってるように見えてきたのであとは黙ることにするwwww

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:11:20 O231LGGM0
つかなんか批判されるネタあったっけ?w

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:14:31 O231LGGM0
なんでもガチで論議しろ!ってのが一番ウザイんじゃないのかとw

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:21:21 oTw0k5Tl0
>>526
適切な量って言うのがあるんだろう

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:29:00 1XQCvQ/T0
どーでもいい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:32:15 rxQFre7W0
作りたいもんがねえ
旬な動画ねえかなぁ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:34:06 5shpGe1FP
>>535
あんたもはやぶさネタで何かやってみたら?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:36:14 O231LGGM0
没個性だ何だと目くじら立ててる連中の方が、自分の常識の型にハメたがってるようにしか見えない。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:38:58 ZCfA/h940
>>535
4月の新番組のOP/ED再現とかは?>旬な動画

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:58:54 sBREbc6nP
使いどころの無いキティラーで何か作ったらいいんじゃね
URLリンク(www.dorasu.com)

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:05:52 N5QBK5rR0
>>536
ミクモデルにソーラーパネルとイオンエンジンでもつけて
はやぶさっぽく改造して、イトカワを狙えを擬人化するんですね判りますw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:13:52 0h+NH2d60
>>509
気になって第2回の閉会式見に行ったら
ミクがトイレットペーパーの芯で拭いてたり、六神合体してたりなわけだが……

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:20:22 9O0x0lj30
夜行列車の「はやぶさ」が廃止になってからもう一年経ったんだなぁ・・・

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:22:26 N5QBK5rR0
”はやぶさ”は、21世紀の南極物語なんじゃないかと言ってみる。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:28:32 +lnfm6210
>>529
戦ってる?
ファイティングポーズだけとって逃げ回ってるだけだろ、あんた。


>511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/04/07(水) 15:42:27 ID:wzNIgDbP0
>>>490
>スルー検定?
>それとも本気で痛い子?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:35:29 RRuGQZIH0
目立ちたければ、人目を引く要素の
1.エロい
2.とってもおバカ
3.ギャップが激しい
の何れかを入れて作れ、ってじっちゃんが言ってた。


546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 21:54:25 u852esgNP
>>487は、単なる誰得モデルかと思ったが、おまけの音符だのパンツだのが
なかなか使いやすそうな件について。

特にパンツ。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:10:09 O231LGGM0
>>545
キオさんのブログにも書いてあったな 似たようなことが
エロに関してはMMDだと速攻脱がしたもの勝ち!ってとこか

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:13:09 yOl8pD+70
>>547
脱がすとフルボッコにされるか運営削除になる
諸刃の。。。。

しかし消されないのもあるんだよな


549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:14:06 u852esgNP
>>545
>3.ギャップが激しい
これの亜種になるんだろうが、展開作りのうまい人は「ちょwww」って言いたくなるような
予想外をうまく動画に仕込んでると思う。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:14:40 1XQCvQ/T0
脱がさないエロ・・・それを追求しろということか

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:18:57 O231LGGM0
脱がさないつっても、結局は着衣で揉んでるとか擦ってるとかいう、ダイレクトな方向へ行くんだよなぁw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:21:06 9O0x0lj30
そのうち18歳未満お断り、が必要になるのかも。

553:寸寸スーンw ◆3kUkphbfBE
10/04/07 22:23:48 +wa3rJ+/O
>545>547
>エロ
こないだ見た千早のビーチのイメージビデオはやたらエロ可愛かった
エロを単なるエロのままでなくす。それは愛
MMDは愛

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:24:36 /iAQ507k0
モーションで個性があるといえば、動こうPだ
彼も自分のモーションに合わせてモデルやボーンの改造をしてるように見受けられるが、
たとえ出来合いのモデルを使ったとしても彼の個性は注目されるだろう。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:26:52 sBREbc6nP
首から下しか使われないアイマスミクが不憫でならない

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:29:15 NY0iesdJ0
エロはバランスが肝心
というワケで俺的エロバランス最高作w

【R指定!】緑黄色人の対決【MMD、MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

結構キツいエロ表現もあるけど、キャプションとたこルカの笑顔
そして急展開とオチで上手くバランス取ってると思うw
就職して大変だとかマイリスコメに書いてあったけど
また新作が見たいな・・・

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:35:46 RRuGQZIH0
エロ路線は、単にスカート剥くとかは叩かれる。
剥いて際どい水着着せると、ちょww、とかバカスwwwとか、うp!うp!になる。
例として
URLリンク(www.nicovideo.jp)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:38:15 Kh6VjdL10
あまり露骨なエロは嫌だなあ
そういうのが増えると、そういうイメージになってしまう

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:46:02 1XQCvQ/T0
表情、足やわき等の限定歓喜領域、そしてシチュエーション。
それらを駆使すれば「何となくエロい雰囲気」を出せるような・・・
別に出さなくてもいいような

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:53:50 O231LGGM0
脱がす系は剥いた時点でネタ消費だから効率悪いんだよね
それこそニューモデル投下待みたいな感じだし
それでモデラーさん渾身の肉体晒して伸びないんじゃ申し訳ないよ
10体並べてやっと殿堂とか、なんか虚しいなぁ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:03:50 Vf+WoNQ+0
空気を読まずに他張り
UTAUの白鐘ヒヨリモデルktkr

MMD 自作モデル配布 「まっすぐ」でデモ
URLリンク(www.nicovideo.jp)


白鐘ヒヨリの歌で好きなのに

【UTAU 白鐘ヒヨリ 連続音】レリクス【カバー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
があるんだけどこれの作者とモデル作った人が同じで驚いたw



562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:06:58 O231LGGM0
batakiPの消された千石撫子はスク水でもあれだけ行ったからなぁ
露出はそこまでいらないような気も

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:12:20 EUippxRs0
ネルとレンの顔を近づけるだけでドキがムネムネ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:15:16 35wvcnzq0
ショットとモーションと間でエロスを感じさせられたらいいなぁ。
ブラザーさんのロミシンを見ると、表情も大切ですね。
MMDで表情の豊かなモデルって、どうしてもネタ系の顔をしている
印象が強いけど。
美形が多いから、色っぽくさせようと思えば出来るのかな?

あと、MMDを弄ってみた人しかわからないと思うけど、
ハクさんのおバスト様って、モーションをつけようとして触りはじめると、
かなりの存在感ですよね。



565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:36:23 RRuGQZIH0
ぶっちゃけハクやN式めーちゃん級のど迫力な胸は、モーション付けるには邪魔です。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:41:10 35wvcnzq0
>>565
ハクさんは、袖が干渉しやすいですしね。
袖なしモデルを使いたい気持ちがわかります。


567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:51:06 RRuGQZIH0
エロい動き=ポーズ+緩やかで時々早くなる動き。
一動作を30フレームぐらいの間隔にして、所々線形でカーブ書く。
表情はまばたきを1/5位閉じた状態をデフォにしといて状況で変化、
リップは薄く開けたり閉めたり窄めたりで、大きく開けない。
で何とかなると思う。
ちひゃーにシャワー浴びさせてる時にやった手口。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 00:58:32 ywL4NHpZO
>>545
「ノリが良い」「ハイテンポ」なんかもかなり重要な高得点要素な気がする
ドラマ部門でいうと「感動」「涙腺崩壊」なんかも良さげ

ネタ、ギャグ部門は一般受けするのが良い感じ。
特定のネタだと知らない人おいてけぼりで潜在的な視聴予定層のパイ自体が小さくなって伸びにくい


569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 06:24:12 tVN8h46s0
編集してるときに→キーで動かすと問題ないのに
再生するとスカートがめくれ上がってバグるのは何が原因なんだろう

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 06:45:28 NElvJkp30
物理演算……

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 06:48:52 UocAc7ssP
バグじゃないだろ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 08:00:49 0VA1Erp10
潜在意識だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:36:04 yN8E8D5WO
てすと

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:41:19 yN8E8D5WO
すいません。あるブログで【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】の存在を知って試しに見てみたのですが
MMDのミクモデルは安っぽいと思っていたのですが
この【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】のミクモデルは良いですね。
このモデルはこのPV作者が作ったのですか?
それとも用意されてるやつ?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:45:09 j0oTT8pHO
安っぽいとはいい度胸だな
件のミクモデルはLAT式と呼ばれているからwikiで探すといい

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:50:02 yN8E8D5WO
↑サンクス

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:59:49 tVN8h46s0
>>570
それだ!
で、どうやってなおすか・・・
まずモデルデータに詳しくならないと辛いな・・・・

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:31:16 NElvJkp30
半分冗談だったのにほんとだったのかwww
上のバーから物理演算を選んで、演算しないにチェックだ

あと、次からはもう少し詳しく状況説明してくれ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
まあそのレベルの質問だと、ここで質問した方がいいかもしれない

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:31:47 fHRbMgxp0
>>577
上にあるメニューの「物理演算」で「演算しない」にすればok

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:33:20 fHRbMgxp0
>>578
orz

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:38:19 i33mumPk0
>>577
手としては、↓この動画の1分20秒あたりからの
【MMD】Lat式ちびミク公開
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「スカート丈を伸ばす」「スカートを抑える剛体をくっつける」「それでもダメなら手付け」
とか

「破綻する時だけ物理演算を切ってAVI出力。後で編集」
「しかたないからブルマを穿かせる」
「パンツは見えてなんぼ。と開き直る」
等など

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:58:07 i33mumPk0
パンツと書いて思い出した。
ここまでやってくれれば、やましさとか吹っ飛んでなんつーか晴れ晴れとした気分になる

【MikuMikuDance】例のあれで1万枚 完成版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 11:20:42 WNYxfgvf0
MMDのポリ水準ではプルマと黒パンツの区別が付かない件

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 12:20:44 pB0IhJ/b0
スパッツでよくない?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 13:12:31 Zq0PvUux0
昨日の25時のセカチャク、完走3つ中2つがMMDだったらしいね。
1つは焼そばパン、もう片方はまだ貼られてないみたいなんで他貼り。

【MMD】コイヲシテイマス
URLリンク(www.nicovideo.jp)

正統派PV系と、カオス的モデル紹介系。
昨日の>>545あたりの話題とはちょっとズレるが、正反対と言っていい別系統の2つ両方が、
ご近所とはいえ他ジャンルの観客に支持されたって考えるとちょっと面白いかも?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 17:53:49 547iGkwY0
ネルドラムは一昔前の家電じゃないけど、ゆらぎとかファジーみたいなのがある気がする
左足でリズムとっていても、単に上下に踵が上げ下げされるんじゃなくて、下がるたびに着地点が変わるというか
左スティックがハイハット叩く時も、右スティックがスネア叩くとハイハット叩いていた左スティックもそれまでと違うところ叩くとか

つまりすごい

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 18:40:47 L/LTzG5f0
MikuMikuMobに表情対応版がきてた

【MMD】教えて!!魔法のLyricでモブ表情テスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:11:08 IM5867rk0
>>587
お〜、この調子で完全対応まで頑張ってほしいな
とりあえず物理演算対応すれば、髪だのスカートだのパンツだのが
楽に、かつ自然にある程度バラけて動いてくれるようになる。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:12:15 UocAc7ssP
それ猛烈に重くなると思うけどいいんだろうかw

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:19:40 7YfuDMyo0
確かにな
単純に全モデルに物理処理してたらエラい重そう

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:19:42 IM5867rk0
>>589
(´;ω;`)

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:26:36 zcWNsqga0
同時に出せるモデルの数は何で決まるんだ?
グラボ?
CPU?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:38:13 UocAc7ssP
>>592 メモリとプログラムの都合

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:40:07 h6YWecYk0
10個モデルだしたところでぜんぜん重くないけど、
あのまりさモデルをひとり物理演算しただけでたちまち重くなるもんな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:44:06 zcWNsqga0
メモリか・・・
買い足そうにも、未だにDDRなんで高くつくんだよなぁ・・・
おまけにデュアルチャンネルでないといけない仕様だから、中古にも手が出せない・・・

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:49:50 xshv+jAQO
そろそろWin7にも最適化されないかなぁ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:52:16 7YfuDMyo0
(-∧-;)されませんよーに、と

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:32:55 M8DIOaYP0
7に最適化されたとして
剛体やらボーンやらの制限はどうなるんだろ?
かわらないなら今のままが。。。好きw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:37:08 ovtHkfgkP
最適化って何のことを言っているのだろうか
描画速度ならDirectX9になって差がなくなったし

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:38:12 JAGclVLB0
OSに最適化?・・・??

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 22:44:30 fhmYCgWz0
64bit対応かつDirectX11対応のことを言ってるとエスパーしてみる。

でもまあ・・個人的にはモーションのBVH出力対応してくれるほうがうれしいかなあ。
高品位出力して欲しいんだったら別ソフトにって流れのほうが軽さを維持する点でいいと思う。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:00:27 rQdF3bBK0
グラフィック主体だと、いくらアプリを最適化したところで変わらん気もするが。
物理演算はOSの違いに影響受けない、単にCPUの演算性能次第だろうし。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:16:22 Q4/PBiJj0
おれ、win7 使ってるけど、MMD は win7 に快適化されてると思う。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:23:25 IM5867rk0
>>603
ここで以前、ドラッグ&ドロップのやり方を聞いて調べてみたけど、
結局うまくできんかった(´・ω・`)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:28:43 Q4/PBiJj0
>>604
とりあえず、今PMDとVMDをWAVをドラッグ&ドロップしてみたけど、
うちでは普通にできたよ。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:37:29 IM5867rk0
>>605
URLリンク(kait-field.spaces.live.com)
こういう問題らしい。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:53:50 h6YWecYk0
>>601
高性能化しろってうるさく言うのに
別ソフトにって行けばって言うとなぜか押し黙るんだよねMMD住人は

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 23:55:27 sVYdNZuw0
本当に別ソフトに行っちゃったなら返事のあるわけないと思うが

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:02:22 BP2kCjtI0
>>607
最初から別ソフトを使えばって気はしません。
DTPソフトを使いつつもエディタはエディタで使うみたいな。

したらばで妄想的に書きましたけど、思い切ったアプローチとしては
MMDそのものをあたかも動画ソフト内蔵のエディタみたいな位置づけにするとかも考えられるかも。
インタフェースはDirectXそのもの。

Reaper0.999なんかはMIDIエディタが壊滅的に弱いけどDominoと組み合わせることでフォローできる。
HTMLソースなおしたいときに右クリックでメモ帳じゃなく好みのエディタが開くようにMMDが開くとか。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:03:58 OxVwSZTR0
どんだけ住人大好きなんだよ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:06:55 I9ZwDXbg0
URLリンク(ntd.way-nifty.com)

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:07:42 UFI53Ek80
Vista導入してすぐにUAC切った俺は勝ち組

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:10:29 bWldSF2W0
>>606
その図見て思い出した。難しいですよねぇ。

これが原因なら、MMDにドラッグ&ドロップできない、というのは、
MMDが管理者で実行されていて、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されていることになるんだけど、なんで
MMDが管理者で実行されているのか、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されるのか、そこが難しいですよねぇ。

どんな話の流れだったか忘れたけども、
MikuMikuDance.exe のプロパティーか、MMDを起動するときの
ショートカットのプロパティーの互換性の下のほうの、
管理者としてこのプログラムを実行する、のところに
チェックが入ってたりとかしません?


614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:17:56 5oaxnFdr0
>>613
うお!? 出来ました、ありがとうです。
両方管理で実行を試して色々やってるうちに、チェックを入れてたみたい。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:21:54 bWldSF2W0
>>614
(゜▽゜)おめでとうございます!

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 01:27:31 bMmzHwin0
こっそり自貼り。
【咲音メイコ】天使のBeMYSELF【二周年】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
土曜の晩にコミュで記念生やるよ。

617:【4月18日渋谷】子ども手当再審議要求デモ
10/04/09 02:55:52 s04diqRn0
最近大人しいな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 02:59:50 xZgBrS890
お尻がセクシーだ

【MMD】シテヤンヨでケロH
URLリンク(www.nicovideo.jp)

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 08:33:16 HvfbWOTZ0
>>608
「もっと上を目指すなら別ソフトに」という発言を
ことごとくそうやって叩きまくっといてなにいってんだか

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 08:37:59 GVbkfJO40
言ったことをすーぐ忘れるからなここのやつらは
初期にあれだけ全員で
なぜキオ式にしなかった、あにまさモデルキモッキオ式にしない作者はどうかしてる
だとかさんざんキオ式キオ式言っといて
いざMMDにキオ式きてみるとぜんぜん使われてない

あげくに「え?そんなこと誰も言ってなかったよ?」とか平然とトボけるしまつ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 08:50:52 son2wm4RP
別に同じ奴が一人でころころ意見変えて発言してる訳じゃないと思うんだが
スレには意見の違う人間が最低でも二人以上はいるという、大前提


622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 08:58:06 son2wm4RP
ちなみに、誰かと戦ってそうなレスする人の特徴は、大抵あたかも
「『自分と、自分以外の誰か』 という二人しかいない妄想」 に囚われてたりするんだぜ。
知らない内に、自分と、自分に反する 「自分以外の誰か」 という架空の一人。

そうなると、「お前はころころ意見変わるんだな」 って感想を抱くようになる。 「いろんな意見あるんだな」って俯瞰できなくなる
名無しの掲示板だと起こりがち。もっと言うと、他のIDの出ない板だともっと強烈になったりするから要注意だ


623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 08:59:44 2pkxrnMv0
>>619
MMDの影響か、Metasequoiaでモデルを作る動画とか、Blender使った動画とか、
増えつつあるような気がしますよ。

他のソフトで色々とやりはじめても、
ここにはMMD以外のネタを書き過ぎないようにしている人はいると思います。

>>620
2chには、一人の人がずーっと書いているわけじゃないんです。
また、書きたいネタがある人だけが書いている。
だからある時期にあるネタで書いている人というのは、
スレッドを見ている(そして時々書き込む)人の一部だと思います。

また、キオさんの造形が好きな人は標準モデルの内、咲音メイコさんを
使っている場合があると思います。
MMDの初期には、彼女はいなかったですからね。


624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:25:26 hZZmVDyr0
>>622
いろんな板でみかけるねい。そういう人
まあ、言う事言う事否定されてそんな風になっちゃうのかもしれん
で、否定される原因が自分の思考過程にある、とおもいつかずに他人のせいにしてしまう

2chに書き込める年齢になってもそういう精神状態なら、もう手遅れかもしれん

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:30:37 kPATo/+j0
620はMMDスレに定期的に現れる釣り師だよ。
春休みも終わりだから最後の仕事に来たんだろ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:34:35 55e0QLUK0
しかし、620の最後の一行以外は事実なんだよな。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:40:08 M/0r+kVi0
スポーツ選手のスレなんかでもそうだ。その時声の大きい人たちの意見が目立つから、

活躍してない時期 : アンチが荒らしまくる、信者は黙ってる
活躍する時期 : 信者がべた褒めしまくる、アンチは(一部既知害以外)スレに来ないw

って感じで流れる。そして「お前ら手のひら返しがすごいな」とか言い出す奴が必ず現れるw

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:45:24 son2wm4RP
あにまささん、ななみさんのモデルはどちらかと言うとマンガ的で可愛い方向
キオさん、あと・・・誰かいるかな。沢山出ている等身高いモデルは、アニメ寄りでも若干リアルな方向。

キオ式に限らないけど、監督が配役を考えた時、絵的なバランスを見て使う/使わないを選択するのは
仕方が無いというか、そういう物だと思うぜ。 利用者が作ってるのは動画作品だから、それは普通の事だと思う。


629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:53:04 M/0r+kVi0
>>628
あとは、同じ人のモデルが豊富か否かも大きいと思う。
PVならミクだけの作品も多いが、ドラマ系、ネタ系は複数キャストの作品の方が多いからね。
あにまさ式は改造モデルも多いから、その辺で苦労しにくい。
逆にLat式なんかは、個体では非常に人気があるが、その辺は損してるかもね。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:57:18 hZZmVDyr0
>>625
別に事実でもなんでもないな。とりあえずここのPart1〜Part3

【初音ミク】3Dミクを躍らせるツール【躍らせてみた】
スレリンク(streaming板)
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2
スレリンク(streaming板)
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 3
スレリンク(streaming板)

それぞれで「キオ」で抽出をかけた結果が、12件、6件、16件。
抽出文およびその周辺をチェックしてみたが620が言ってるような
「なぜキオ式にしなかった、あにまさモデルキモッキオ式にしない作者はどうかしてる」
に類する文は皆無に近い。

かろうじて

スレリンク(streaming板:28番)
>このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな?
>できるならすごい波及しそうな気がする

程度か

ログ取得してなくて検証してみようかという人は
URLリンク(www6.atwiki.jp)
からどうぞ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 09:58:06 hZZmVDyr0
いけねwレスアンカー間違えたw

>>630>>626あてね

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 10:12:05 9riKgGuQ0
620はどんだけ好きなんだMMDが

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 10:23:20 M/0r+kVi0
>>630
はからずとも、

>このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな?
>できるならすごい波及しそうな気がする

この予想は当たったわけだなw

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 11:36:39 10YG4GNb0
最近はミクモデルの種類も増えたし、天羽ソラ・黒華音マキ・レア様などオリキャラも登場して
表現の幅が広がったぶん、特定モデルの出番が減ってしまうのだろう。

・・・ここはひとつ、キオ式ミクを使って原点回帰してみないか?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 12:29:05 82mHGtsu0
キオ式などリアル系モデルの場合、
六角のAVI出力の方が合っているだけかと
MMDだとAVI出力はアニメ調しかないから
リアル系モデルだと違和感を感じているんじゃないかな

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 12:43:55 bMmzHwin0
>>634が「星のカケラ」FullバージョンのPVを作ると聞いて。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 13:13:47 DimW69/Y0
個人的にはpopsの方のデモのが好きなんだけど
誰かあれのフルver.とか作らんものかね

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 14:26:54 HleTh4kSP
>>626
え?620と同じ内容が前書き込まれた時は
え?そんなこと誰も言ってなかったよ?嘘つくな、って書き込みが複数あったけどwww

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 14:31:06 HleTh4kSP
でも、あにまさモデルで正解だったんじゃねーの?
妙な感じのオタ臭さとや胴体より腿が長いとかの奇形っぷりのお陰で
へんなネタに使うのにも遠慮がないんだろ、みなww
下手にセンスのいいモデルだったら今より抵抗あったろうな

俺は使ったことないが

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 14:38:30 7P/REcchO
俺もあにまさミクは使ったことないけど好きだな
あの全身から滲み出るマンガチックな風格が無ければ、
ガチャピン的万能キャラにもなり得なかったとおも

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 15:37:57 bMmzHwin0
あにまさミクで正解ってw
お前ら、樋口MがMMD作った動機が「あにまさミクを自分で躍らせたいから」だって事を忘れんなよww

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 15:39:57 UQEnTsdJ0
あれ? 春休みってまだ終わってないの?

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 15:40:38 I9ZwDXbg0
えっ?1年中夏休みだけど?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 15:42:42 M/0r+kVi0

          /   ヽ'   /   /     /  \
        /        /    ,.l     /    ヽ
        /      |-- '/    / |    /i     '.,  ど う で も
i´ヽ !´ヽ  /   /  l \/  ,  /  l    ,' |      l、
\ \ヽ ヽ   /   .| _ /   l  /  ̄ ト   /   l     | ', い い で す よ ♪
 .ヽ \'  ' , / /´i  l/ ゙|  | /   l  i/ ..._ |    i l |
\ \ ヽ',. ヽ .l | .|!  l i !-==x、 | /!   `'l    |i .| l
、 ヽ ヽ  '   \|  l l ヽ | | |' ヽ丶` V/ __   |    l| l  |
 \ `     /  | |  l .l |   _  '   ̄ヾx l   /l / _ l     _
.、       /     l!   | .|   iヽ、`ヽ. 丶ヽ ゙' |  ./ //´ !|   ./  ,
 \     !     |ヽ、_,ヘl \ 、  `/    // / '/ / .l /  /
   ヽ         / /  |  ヽ _´....   イ'/./  ノ   レ '  />'´
   | \     /  l  ヽ   / 〉     ´  | /    l   ' ´   ,.
   l / /`   /   |   \ ノ  |丶-―-、  l |   /     ,. ィ' ´
  / /    /    ヽ /´ r<i  l     ヽ | l   '     ' ´ ̄ ̄
./ r v'     /     ` // ト| ヽ/   ,   |l ,|        =二  ̄_
r- //     /      / / /l l  |   /   ヽ/  、 __ ..... __


645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:04:39 9NJLPHYN0
あにまさミクってかアニマスミクを踊らせたかったんだろ
表情とか直さないとアニマスミクにはならないお

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:19:58 cy4F2ZGz0
脳が一年中春休みです

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:33:09 OxVwSZTR0
つか気に入らない意見があるなら、その個人と戦ってくれよ
何でボーグに立ち向かってるヲレってカコイイ、的な雰囲気でくるのかな?

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:38:29 OxVwSZTR0
デフォモデル否定するヲレってカコイイ もあるのかw
ほんとうにどうでもいい事に執拗な拘り持ってる奴なんだな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:41:30 m7c95/i5O
みんなカワイイからみんなオレのモノだ!

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:15:25 Kyuw3gHp0
今からネルと寝る。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:21:20 KvrWY8XR0
さぼてんミクの新しいのきたな
今度のはマジンガーZ かな???

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:47:45 kPATo/+j0
超合金初音ミクを知らないとな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:49:56 yThtkmOg0
なぜかシャイニングフィンガー付きなんだよなw
さぼてんさんガンダム好きだなぁ。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:06:03 BpNi3rMo0
>>635
キオ式も全然リアルとは言えないでしょう?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:28:03 lhifzyz4O
皆さん、ちゃんと作業してますか?(笑)

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:29:06 +woLvklF0
>>652
超合金と言えば、さぼてんさんがまた面白い感じのミクを出してたな〜。
凄い精力的に動いていてHP見てるだけで楽しい。
方向性の予想がつかないしw


657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:50:29 OEt7PHKq0
>>651
マジンガーミクはもういるぞw

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:37:44 dwGS0aNXO
さぼてんさんはいい意味で好き勝手やってるな。
凄く楽しんで作ってそうだw

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:47:29 b6ziEEjs0
先日こちらで紹介されていましたが、即削除されたらしい為改めて
某放送の抜粋
URLリンク(www.nicovideo.jp)


660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:56:04 afMcCOzX0
>>651
HJ読んでりゃ判る事だが、超合金ミクは発売されるぞ
さぼてん氏のは何故か付属するロケットパンチを再現したもののようだ
上半身が銀メッキ仕様だったので、それもスフィアマップで再現してるっぽい

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:01:01 bMmzHwin0
>>659
磁石丸上げ、消えてないよ。それどころかあのPVのオススメに入ってる。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:32:55 KvrWY8XR0
超合金ミクの存在をしらなかったよw
情弱ですまんwwwwww

でもなんだろ?マジンガーに見えるのは歳のせいかorz

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:35:58 Yaeubybu0
「もっと上を目指すなら別ソフトに」」っていう意見はわかるけど、MMDに慣れると他の
ソフトが例え高機能でも使いにくくて戻ってきてしまうんだよね。
ネックだった画質に関してもセルフシャドウが実装されてからは、テクスチャが書き込まれた
モデルを使えば画像編集ソフトで補正をかけなくとも十分見栄えがするようになったし。
補正すれば見違えるレベルじゃん。
ブレンダーでトゥーンレンダリングしましたって言ってもバレないレベル。

基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし、「もっと上」は
MMDでも目指せると思うんだけどなあ。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:39:25 v2lLOn9Z0
上ってそれぞれ違う方向だと思う
貴方の上はわたしの足元かもしれない
わたしの雲上は貴方の足の裏かもしれない

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:42:33 son2wm4RP
>基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし
山のようにあるけど、大抵はアプローチを変えて何倍も時間かけたら、似たアウトプットは出来るかもしれない
本当に何倍も時間かかるだろうけど

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:43:56 JsgkMYV6P
MMDに慣れてしまったあなたは誰?
そこまで自在に使いこなしている人ってあまり居ないと思うんですが

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:49:04 Sy7wvG0I0
そういえば例のDirectXをHookするアプリって使ってる人見かけないな
やっぱり難しいのかね。あれだとMMDでやりにくい処理を合成出来そうなんだけ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:50:08 afMcCOzX0
市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?
それともグダグダ言ってる連中はスパコンでも持ってるのかい?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:59:10 BP2kCjtI0
>>663
基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチが
もっと気軽に出来るようになったらいいなと思っています。あたかもNiVEにフォローさせるように。

MMDで複数光源実装するよりはモデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する機能が欲しい。
表現力だけで言えばもう充分だと思っています。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:02:39 5oaxnFdr0
>>669
>モデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する
現状では、マジでくっつけたモデルを作って対応してるが、確かにそれがあると便利。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:03:05 yThtkmOg0
まあレンダラを選びたいって気持ちはわかるけどね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:05:49 yKyZeJcQ0
>>667
X箱で三体表示60fpsいったらしい。まだバグだらけだそうだけど。
ついったでイロイロつぶやいてるけど、就職活動中みたいなんで気長に待ちましょうや。


673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:08:47 Y6fw6bnx0
議論が白熱しているところ割って申し訳ないけど
Niveを使ってエフェクトで演出をしようと思うんですが
2GBを超えないようにする良い方法ってありませんかね?
無圧縮AVIで512×384でも2GBを超えちゃうし
DivXで圧縮したファイルを使っても書き出すとファイルが大きくなる
Niveで書き出すときに圧縮もやってみたけど小さくならないし・・・。

いっそのこと動画を分割して後で結合した方がいいんでしょうか?


674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:09:12 yKyZeJcQ0
あーしまった、X箱のことかと思ってた。ゴメン、忘れて!

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:11:36 BP2kCjtI0
>>673
NiVEで出力するときにUT video Codec使うとか。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:33:40 bMmzHwin0
UT video Codecはつんでれんこさんと相性悪いのな。
先日エンコしたときなんか他のコーデック形式より時間掛かった上に色飛びした。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:40:53 2pkxrnMv0
>>667
DirectX11ブリッジでテッセレーションをやらせるという
話は面白いのですけど、テッセレーションが巧くかかっているように見えない
こちらの動画の続きが見たいです。

URLリンク(www.nicovideo.jp)


678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:44:15 CVMRWv2q0
>>668
>市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
>リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?

そうなるのがわかりきってるからMMDの高性能化に反対してる

それともMMDに限っては、
リアルタイムでグリグリ動かす性能を維持したまま高性能化できる!
という魔法みたいなことができると高性能化要望を叫んでる人たちは思ってるんかねぇ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:47:16 OGW7KMut0
>>677
MikuMikuTransborderっていうツールの話だと思われ

VPVPwikiから
MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、
別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

あとその動画はグラボがHD4600系なのでテッセレーションが効いてないっていうオチだったはず

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:51:47 bxNTVGxu0
>>678
まぁ、ソフトもハードも日進月歩だからな。
いずれ、PS3レベルの映像をグリグリ動かせるようになるんじゃないかい?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:52:27 7cbs70lA0
>>673

fast codecを使って書き出ししているけど、つんでれんことの相性も悪くないと
おもわれ。インスコも簡単だし、使ってみたら?


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