【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ part4
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50:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/25 14:37:33 RG6Wn+JS0 >>49 ルームセッティングもそうなんですが、 耳が肥えているかそうでないか、それを意識できているかの問題も大きいような気がしています。 すさまじくぶっちゃけたアプローチだけど、音感悪いんだったら耳のいい人に聴いてもらって 直してもらうことでカバーできるって発想も出来る。 でも、自分の耳がいいのか悪いのかさえ自覚できなかったら技術や知識仕入れたところで 全部無駄にする危険もある。 純粋な感じ方と良い悪いの評価や好き嫌いはわけて考えないと話がややこしくなると思っています。 サイハテを音が割れていると感じるか感じないか。 いい悪いを別にしてあれが割れてないと感じるのだったら 人と再生環境とか感じ方が違うと自覚したほうがいいんじゃないかと思います。 51:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/26 14:19:04 rAB8OigX0 >>50 > 耳が肥えているかそうでないか、それを意識できているかの問題も大きいような気がしています。 そればかりは、ひたすら自分で音を作って、それを他の音と比較して、 自分の音作りの何が悪いのかを、自分で見つけるしかないと思います。 DTM板でミックス大会とかマスタリング大会とかやってるので、 同一素材を処理した音を、自分の音と他人の音を聞き比べて、 何が動違うのか、他人の音のどこが気に入ったのか、自分の音のどこが気に入ったのか、 自分の音のどこが気に入らないのか、などを自分で聞いて自分で判断するしかないと思います。 ですので、 > すさまじくぶっちゃけたアプローチだけど、音感悪いんだったら耳のいい人に聴いてもらって > 直してもらうことでカバーできるって発想も出来る。 こんなことしても、やってもらった人の作業結果が見れるだけであり、 「なぜそのようなセッティングで音をつくってあるのか?」という理由まではわかりません。 音作りは人に教えてもらうものじゃないと思います。自分で気づくものだと思います。 「耳のいい人に直してもらう作業を後ろで見ている」というやり方なら、やる意味はあるかと思います。
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