【ニコニコ】ポケモン ..
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654:名無しさん@お腹いっぱい。 10/04/30 23:47:04 zWGx89jP0 途中からレゴみつの放送みたんだがなんでキレてたんだ? 655:名無しさん@お腹いっぱい。 10/05/01 09:26:16 K7oUElIy0 >>653 ランダムじゃガチパあまり見ないから調整振りより厨振りの方がよっぽど強いんだがな! ガチパを楽しみたかったら同じガチパ同士のフレンドバトル安定 656:名無しさん@お腹いっぱい。 10/05/01 10:18:36 QbMbDFUo0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10565605 657:名無しさん@お腹いっぱい。 10/05/01 11:29:15 PLglVOC8O 頭文字縛りが100位以内にランクインしてた 重力パも一度ランクインしてから地味に伸びてきたし、頭文字縛りもこれからどんどん人気になるだろうな 658:名無しさん@お腹いっぱい。 10/05/01 11:47:19 Myn1CRHL0 GSルール知らない馬鹿は何なの? 659:名無しさん@お腹いっぱい。 10/05/01 15:01:02 1SfiJZ6C0 >>652 今の対戦環境って何かの流行が生まれてそれに対するメタが組まれる っていう風にちょっとっつ流れてて、 これは別にオーガやミュウツー解禁が主流になっても そこまで大きく変わらないだろうけど、複数催眠OKばっかりは そういう考えが主流になったらいつまでたっても催眠が対戦の軸になり続けるだろうな 弱体化されたDS環境においても未だに六割で圧倒的なアドバンテージを得れるわけだし ただ命中率を四割とかにすると、なら一撃技ってなって意味のない状態異常になる この辺の調整が難しいと思う
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