MUGENストーリー動画 ..
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746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 08:27:52 lCPpWoqs0
先ずはこの辺で売ってる本に描いてあるようなのと同じ事が書いてある。
URLリンク(www.moee.org)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

URLリンク(www.posemaniacs.com)
ここで毎日A4用紙に10体以上2枚埋めるぐらいを1年練習してりゃそれなりにデッサンは付くぜ。
やたら体がリアルなのに顔がデフォルメ利いてて修正に四苦八苦したけど(;´A`)
あと結局構図とかポーズは発想の問題なんで、いろんな絵や風景模写するといいぜ。
でも一番大事なのは>>729の言うように人に見せること。
これで意識が全然違う、まあ2ちゃんとかにそういうスレがあるからそこでもいいんだけど。
人に見せて恥ずかしいとか思わないと、自分の中で完結しちゃってそのうちやら無くなる。
結局人に見せられるレベルに持って行きたい=独りでやる限界を実感してる って意味だしね。
プロじゃねえんだから恥ずかしい思いするだけでお飯の食い上げにはならんよ。

見てるのが来てたんで宣伝。

【MUGEN】 あるくような速さで Act.02 【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 09:28:33 h4JEMzdM0
まあ取りあえずてんこが相手のフェイバリットホールドを喰らいながらもゾンビの様に立ち上がってくるのは想像できる

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 09:29:28 h4JEMzdM0
誤爆失礼

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 09:39:31 xgK7wIxT0
「書き続ければ上達する」

これが嘘だと気付いたのは、三峰徹せんせいのおかげです

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 09:52:57 vkfT39kp0
上達するために書き続ければ上達するのは確かだけどなー

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 09:59:49 BThYjHNO0
20年も絵を描いてまったく変化がない三峰徹さんは怪物なだけだ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:01:38 lCPpWoqs0
ただ闇雲にやってもなあー。
1+1を繰り返すんじゃなくて、1+1に+1していかなきゃ。
まあこの辺はなんにしてもそうだね。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:48:14 jX24C2di0
足し算の練習ばっかしても足し算しかできない
引き算や掛け算、割り算の練習いないと、足し算で計算できない時に困る
似たようなポーズの絵は前よかマシになったけど、別の角度とかになると崩れまくるのはよくある華脚

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 11:38:31 oLdxPKGQ0
>>747
これのどこが誤爆なのか解らないこのスレは懐が深いぜw

同じものばかり書いても上達しないのは確かにやねー
劇画調を描いたりアニメ調を描いたり違う質と感じのを勉強し続けると効率いいのかな


755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 11:48:06 ESLZ9t9F0
色々書いた方が、っていうのは絵だけじゃなくて文章も同じでござる。
カタカナ禁止とか擬音禁止とか三点リーダ禁止とかで色々やってみるといい。

地の文をほとんど使わないストーリー動画じゃ文章の練習しようって人はあんまりいないと思うけど。


756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 11:55:53 aCeNYapB0
確かにいわゆるビジュアルノベル形式のストーリーは見ないねえ
立ち絵とかの関係でメリットが薄いせいかもしれないが

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:05:05 N4gHS27y0
・地の文を描いた経験が少ない(ブーン系出身、そもそも創作初心者)
・地の文を入れるスペースがない(立ち絵や会話枠の問題)
・地の文でやるなら動画で表現する必要がない(しかしそれだとMUGENストーリーじゃなくなる)

大体こんな理由からだろうな、何にしても正しい方法で練習するのは必ずプラスになるから
やっておいて損はないってことか

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:05:22 hRzZeTuKP
かなり特殊な界隈だからねぇ。文章の書き方のセオリーとかもあんまり関係ないし、ストーリー動画が初創作って人も多そうだ
昔小説とか書いてたって人は余りいないのかな

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:08:40 8fuZBQxU0
>>758
>文章の書き方のセオリーとかもあんまり関係ないし

関係あるけどな。変な書き方したりAAや草生やしまくりな動画は見る気がしない

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:10:05 aCeNYapB0
それはセオリーというか文章以前の問題だろw

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:11:46 hRzZeTuKP
でもAC温泉とか顔文字とかだらけだけど大人気だし

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:20:37 N4gHS27y0
要するに顔文字だろうと文章としておかしかろうと演出としてしっかり使えば問題ない例だな
ブランドーのもやし見たいなキャラ付けに使ったり温泉見たいに柔らかい雰囲気出す時に使ったり
きのこ文とかひぐらしも文章としてはおかしいけどビジュアルノベルだと視覚からくる強烈な演出になる
文章で武器を持っててなおかつ使いどころが解ってる人はホント見てて飽きないよね

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:21:41 MjrKaBYT0
ブロント語だって知らん人から見たら変だろう。
此処じゃ知ってるのが大半だから成り立たないけどさ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:21:55 cWRtnr9F0
面白ければ文章の不備は目立たない
逆に言えば不備が目立つほどつまらないということ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 12:26:03 8fuZBQxU0
そんな感じだな
悪魔城の人は面白い動画作るんだが、「――」多用し過ぎなんだよなー
あれさえなければ完璧なんだが

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 13:53:08 lCPpWoqs0
あばたもえくぼ。
文章関係はMUGENストーリーが初めてだったけど、
小説とかは普通に読んでたから「地の文が存在しない!どうしよう!」
って凄い困惑した記憶がある。
とりあえずTRPGのリプレイがこんな感じだったな(天の文中心)、とか
思い出しながら最初は書いてたな。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 14:13:53 i61phSLoP
動画でビジュアルノベルは十分やれるだろうが、MUGENだと戦闘シーンが浮きそうで困る

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:03:10 wGL1kJwu0
文章を書き慣れてる人は言葉選びや使い方が上手いと思う
あと言葉のひらきかたとか溜め方とか

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:05:34 aCeNYapB0
MUGENの場合、文章が上手い人は妙に卓ゲ者率が高い気がする

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:12:12 vkfT39kp0
それは見てるストーリー作者に卓ゲ者が多いだけじゃ……

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:15:43 +GuYsEdd0
地の文を使ってるというだけなら他にもいっぱいあるけど、
それがうまいと感じたのは今のところ殺人貴とFKBしかないなあ
何か他にある?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:41:22 ++v4ialx0
シンクロの羨ましくないハーレムin電車とか。
あれはブロン子の人本人だっけか。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:46:55 +GuYsEdd0
たしか明言はされてなかったけど、殺人鬼が出てた回だったし二人の合作なのかなーとか思ってる

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:48:37 oLdxPKGQ0
卓ゲやってたら対人会話が必然的に多くなるからそりゃ上手くなる
ベテランTRPGプレイヤーは30越え男でも思春期の少女の様な演じ方が出来る(外見と声は脳内で変換ヨロw)

ただ文章にするとなるとな…これはある程度の才能と多大な努力が必要かもね
努力だけでもなんとかなるけど才能だけではダメかも

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:55:57 +GuYsEdd0
小説を書くのに必要な、文章の味というか雰囲気みたいなものは、残念ながら練習して身につけられるものじゃないんだよなあ
言葉の選び方とか文章のリズムとかはその人独特のものだし。
そういうのを感じられるMUGENストーリーは俺の見た中では上の二つだけだわ。

ただ、レポートや論文なんかの必要なことを理路整然と書くだけの文章なら、練習すれば誰でもうまくなると思う。
動画を作るのにはそれで十分かもね。
MUGENストーリーにハイレベルな文章力を求めてる人は少数派だろうし。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:58:38 ESLZ9t9F0
>>767
一部だけビジュアルノベルっぽいやり方は「人形の夢と目覚め」がやってるな。

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:58:59 zHZkuhCy0
まぁ、あまり自分の文章に拘りすぎると
「なん…だと…」とか「チャドの霊圧が消えた…」とか
「たいした奴だ」「やはり天才か」という風にとても残念なことになるので、
一般的に書ける程度だったらいいと思うよ。あとはネタ次第。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 15:59:59 N4gHS27y0
つまりTRPGのセッションやら経験を積めばいいんだな?
参考になるかと思って電車内で片っ端から学生の会話に聞き耳を立てる必要はないんだな……。
年齢ごと、キャラクターごとの会話の引き出しが欲しい、ネタが欲しい、キャラ同士の雑談だけなら延々と脳内シュミレートしてるけど
それが話に繋がらない&話が進まない、雑談こわい日常会話怖い

779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:01:44 aCeNYapB0
TRPGは環境がないとそもそも触れる機会がないからねえ
ド素人がオンラインセッションに飛び込んでもいいものなんだろうかw

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:05:54 QBRqhuPQ0
ちなみに、電源ゲームの製作者達は職業質問をされると決まって
「ゲームを作る仕事をしたかったら、ゲームするより本を読め」という

文章使った創作活動をするなら、本は読んだ方がいい

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:16:39 +GuYsEdd0
たまに「勉強のため(ネタ収集のため)にゲームしてる」とか言う人が居るけど、あれを見るといつも「ただ遊んでるだけだろ」と言いたくなる

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:21:21 zHZkuhCy0
ハンターの作者のアドバイス
「つまらない映画をひたすら見続けること」
どこがつまらないのか、どうやったら面白くなるのか考えろということですね。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:25:08 ++v4ialx0
話として面白いものを作る為には色んなものをみなきゃいけないんだが、
ウケる小ネタの為には界隈やゲームをよく知らなきゃならない。
面白いオタ向け話って実は結構大変なのかもしれない。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:25:26 lcjbXsDH0
それにのっとってトライジールやってみたが
どうすれば面白くなるかがわからなかったぜ
話作り限定とか視覚効果的なのにしか有効

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:26:22 lcjbXsDH0
やめるつもりで誤送信

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:27:56 OvxBYhj10
癖のある文章や間違いの多い文章ばかり読むのは危険だと言うね
自然と影響を受けてしまうものだから
ゲーム作りたきゃ小説読めと一緒でラノベ書きたいならラノベは読むなとかも言うね

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:29:42 aCeNYapB0
読むなら広く浅く読めとかもよく言われるな、影響を散らすために
京極とか維新とか菌糸類とかに没頭するのはやめろォ!

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 16:47:11 OvxBYhj10
だから文章書いている時に2ちゃんなんかを頻繁に覗くのも本当はよくないんだよな


789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:02:09 +GuYsEdd0
一応掲示板も他人同士のやりとりではあるんだが、会話として成立してるとは思えないしな。
口調も全然違うし。
この書き込みだって、実際の会話なら「一応掲示板も他人同士のやりとりではあるんだが……」のあたりで誰かの相の手が入るだろう

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:13:25 oLdxPKGQ0
ゲームデザイナーはクソって言われるゲームでも一通りやる
そしてなんでクソなのか?を考える
そしてどんなクソゲーでも必ず良い点はある
とにかく人様のをやりまくってそこからアイデアを引き出すそうな
>>782の言ってる事に通ずる物がある

791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:23:24 aCeNYapB0
その理屈でいくと、出来の悪い動画だからって途中で見るの止めるのは良くないということか

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:38:28 U1hTesZu0
俺も一応動画作ってる身ではあるけど
基本的に勉強の為になんて意識じゃ他の人の創作見ないね
プロアマ問わず。そんな風に見たら面白くなくなっちゃうし

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:51:31 ++v4ialx0
実際プロでは他の人の本を楽しむ為には読めなくなったって話も聞くな。
全部分析対象として読んでしまうとか。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 17:59:47 kG5rzasY0
文章の前に動画を作れない者が通りますよ。

娯楽と仕事は分けてるつもりでも、いつの間にか>>793状態になったりはする。
他人の小説を丸々自分の文体でパクって書いてみるなんてこともある。
西尾新の本をパクリ書きしたら恐ろしく短くなるぞ。まあそれはともかく。
会話でも何でもまずは想像力。
「文章」を想像するんじゃなくて、「このキャラならこう喋る・こう考える」ってのを想像すると意外とさらさら行く。
まずはキャラ把握しないとダメだけど。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 18:00:35 kG5rzasY0
すまん上げた。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 18:12:02 lCPpWoqs0
>>794
だがそれをやるとキャラが悩んだり迷ったりする時に、
書いてる方ももの凄い悩んだり迷ったりする罠。
それはそれで楽しいから良いけどw

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 18:59:22 oMgnm1AA0
>>796
恋愛物でも悩みそうだの
キャラが悶えたら自分も悶えて…
そして第三の目線で見ると「お前さっさと言っちまえYO!」的な。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:08:20 +GuYsEdd0
え、つーかそもそも「このキャラならこう喋るはず」って考え方をしないならどうやって会話文作るんだ?
ストーリーを勧めるために機械的な会話しかしないなら、そんなもん面白くも何ともないと思うんだが。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:08:52 LVLo+FSl0
うーん。恋愛ものの相手役の女性の心理を想像するのは難しいなあ。
恋愛物を作っている作者さんは、どうやって異性の心理を知り得ているのだろうか。
男向けと女向けでは、やはり恋愛のシチュエーションも違ってくるのかな。


800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:11:16 MjrKaBYT0
自分の胃がムカムカするような甘い文章にすればいいんでねーの。
ただ遠距離とか特殊な状況とかだと心理を知ってるほうが有利だよね…ちくしょう

801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:15:23 km/SLsxI0
>>798
そう言う面白くも何ともない会話を意識せずに書いてる奴もいる
誰とは言わんが

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:25:38 rBw8drif0
少年漫画のヒロインは女性から見ると失笑もの
少女漫画のヒーローは男性から見ると爆笑もの
女性ならどうかと考えるより、そのキャラならどうかを重視したがいいと思う。たぶん。
でもそんなんより>>799の萌えを反映させたほうが面白いかもなw

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:27:10 U1hTesZu0
>>799
異性の心理なんてわからんよw
まぁ俺は人生で付き合った女性の数なんて2人ぐらいなもんだけど
多分何十人と付き合ってる人でも同じじゃないかね

現実に魔王と戦った人間なんている筈ないし、それと同じだと思う。妄想でカバーっすよ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:28:03 2iLB/e9K0
キャラが定まってない動画とかがそれに当たるのかな
誰が喋っても同じ様な事しか言わない動画とかあったなー
こういうのって作者自身の引き出しの多さが問われるよね

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:29:49 a45d+84x0
>>803
某会社は描写にリアリティを持たせるために、ライターが模造刀を振り回していたそうだ…

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:30:41 0maQe7Fz0
確かに猿真似よりは独自の路線を行ってほしいな。
ゲニに追われるヨハンとかはうんざり。
ラスボスなジャギ様や雑魚扱いの咲夜とか見てみたいぜ。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:31:38 LVLo+FSl0
やっぱり妄想で戦うしかないかー
アドバイスありがとう。恋愛物はやっぱり難しいなあ……。
単調なハーレムものにならんためにも、キャラ付けをしっかりやるべきかな。


808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:36:15 38ULKtVM0
ただ珍しい配役じゃダメだぞ。崩すには相応の力量がないと不愉快なキャラにしかならん
王道がなぜ王道になってるのか考えるべき
以前、十六夜咲夜がアホでしゃべるたびにボコボコにされる動画を見たが
内容がつまらないし、それ以前に女が些細な事で殴られる所を見て不愉快な気分になった
実力のない奴ほど変な事をやりたがる。ちなみにその動画は新作紹介からも除外された

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:45:40 FCaK6ELu0
キャラ付け、まじ大事

「おはようございます」
「おはようございます」
「いい天気ですね」
「そうですね」

推敲して削るべき退屈な会話もキャラ付け次第では面白くもなる。がんばれ

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:02:25 vkfT39kp0
というか、そういう意味でなら「やりたい配役でやる」のが一番だよね
流行だから、流行に反逆したいからじゃなく「自分がこうしたいから」というのを念頭に置いて、
それを如何にして面白く見せるかって努力した方が少なくとも気合の入り方は違う

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:05:17 +GuYsEdd0
「おはようございます」
「やあやあ、こりゃどうも。おはようございやす」
「今日は気持ちのいい天気ですねえ」
「いやはや、ほんとですな。こんな日は仕事なんてしないで釣りにでも出かけたいもんです」

こんな感じにすると、会話の内容は同じでもなんとなく小説っぽくなる不思議

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:09:04 pF93/D8n0
「おっはよー!」
「ああ」
「今日もいい天気だねー少年!」
「そうだな」
って書くと気の抜けたのと明朗なのが二人できる

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:16:33 UhA43abA0
>>559
子供の頃から能を習っている友人もやっぱり三味線や唄も習えって言われてるらしい
華道や茶道も勉強しろって師に言われたらしいけどそんなにできねーよ!ってキレてたw
あそこら辺は本格的になるとそれこそ当時の風俗から芸能ごと片っ端から覚えなきゃいけないから大変だよな
知識があるのとないのでは全然質が違うらしいし(自分みたいな一般人にはわからねいけどw)
つかそこまですると専業で内弟子にでもならないと難しいんじゃないかな

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:16:47 npJKD/hQ0
   / ̄\
  |  ^o^ | < おはようございます いい天気ですね
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < おはようございます そうですね
         \_/
         _| |_
        |     |


これなら違和感がない キャラって大事だね!

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:18:06 UhA43abA0
板越え誤爆orz
スレ汚しすみませんでした

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:28:31 yHZ1wg570
>>815
安価と文面はともかく趣旨は間違ってないような気がする

ところでお前らメアリー・スーはどこまで許せる

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:30:46 +GuYsEdd0
まあジョーコールがどうのこうのじゃなくて、純粋に若返りが必要だわな。
結局ディマリアは本気で獲得しに行くのか?
マルダが今の調子を維持してくれたとしても、どう考えても右にもう一枚計算の立つウイングが必要だろ。
シーズン序盤はアネルカが必要不可欠な戦力だと思ってたけど、
高額で売れて世代交代の礎になってくれるなら売却もやむを得ないかもしれない……

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:32:34 +GuYsEdd0
うわあ……ネタにも何にもならない誤爆……
すまん。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:35:05 VewPcDMm0
わざとやってるな。これだから春休みは鬱陶しい

>>816
MUGENではどんなのがいるよ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:39:24 yHZ1wg570
>>819
メアリー・スーがキャラ名だと思ってるなら謝る。
日本的に言い換えればNANAYA、MUGENには居ないがKYOYAやU1みたいなこと

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:40:02 VewPcDMm0
意味は分かるがMUGENストーリーでどうやるのかと聞いてる

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:40:32 x2hMgc2W0
>>816
その作品が面白ければどこまでも許せる
逆に面白く無ければその作品自体どうでもいいと思うから
メアリー・スー自体気にならない

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:41:27 gcy5XGNh0
>>821
春休みだからって浮かれてんなよ…

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:45:09 +GuYsEdd0
そもそもメアリースーって言葉の定義が曖昧だからなあ。
広義で言えば格闘ゲームのキャラを勝手に使ってストーリーを作ってる時点で、
つまりMUGENストーリーの全てがメアリースーだと言えてしまうんだよな。

本来の、イレギュラーなオリジナルキャラという意味で言えば……
ドロウィンとかがそうか。俺別にあれ嫌いじゃないけどなw
あとオリジナルキャラ制作を兼ねてるストーリーがあればこれにあたりそうだけど、そんなのあったっけ?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:45:53 N4gHS27y0
>>816
スタートレックネタまで引き出してネタとして扱ってるなら許す
U−1は秋子さんがU−1を超える最強なとこまで再現したら
まぁ面白ければ何でも許されるさ、MUGENじゃ作者から愛されてるキャラとも言えるし

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:47:05 iyE4zw8P0
主人公キャラが完璧超人化、キャラよりも中の人の存在や主張が強くなると自分はそこで切るかな
あくまでキャラあってのストーリー動画だと思うから少しでもそれから離れると冷める

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:48:48 yHZ1wg570
>>821
毎度例に挙げて悪いが七夜があっちゃこっちゃにフラグを立てる
・・・って書いてて思ったがどこのN日だよ。自然すぎて驚くわ
あそこの七夜は主夫してるわサウザーを筆頭に嫌がらせを受けてるからそう感じないけど、
それ差っぴいたらメアリーもいいとこだな。匙加減怖いわ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:48:50 0h9OnAl10
URLリンク(getnews.jp)
音素材サイト『ザ・マッチメイカァズ』閉鎖の危機?! 管理人が語る“ガンブラー”の脅威(前編)

これってストーリー作ってる人には重要だよね

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:49:09 VewPcDMm0
厨二病と一緒で定義が曖昧過ぎんだよ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:51:01 9Gng8Rcb0
>>823
お前がな

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:55:42 yHZ1wg570
>>822,825
作者の腕前次第か。
あと秋子さんは世界から遣された抑止力なんじゃね?

>>824
ドロっちは最早「そういうキャラ」だからしょうがない。愛すごいですね

>>826
完璧超人(とまではいかないけど、優秀すぎる人)はシタン先生がそれに当たりかねないよな。
あの人はあくまで仲間キャラだから目立たなかっただけで・・・

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:58:15 zHZkuhCy0
オリジナル設定主人公TUEEEってやつ?
あまり好きじゃないが、それでもどこか面白いところがあったら見るかもしれん。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 20:59:23 FU967b4R0
そういうのはジェネラないもあるしな
結局やる人間の力量次第だろ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:00:18 +GuYsEdd0
>>831
それ言ったら、そもそもあのゲームは主人公が(というよりもその搭乗機が)

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:00:32 vkfT39kp0
U-1といえば祐一の技能だの戦闘力だのに限りインフレ起こしたかの如く馬鹿高いのがお約束だが、
ジャンプ漫画のごとく戦闘力のインフレが起こってるような動画ってあるんかな
対戦相手(の設定)が話を追うごとに町の不良→格闘家→巨大ロボ→宇宙大魔王、とステップアップするようなの
FSSみたいに全員がインフレ的にブチ抜けてるのはありそうだが

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:07:12 a45d+84x0
>>835
リンガ王国じゃね…?
インフレでぶち抜いてると言うか、何かスケールの基準が違う

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:13:16 FdaCEX720
>>811
こんな会話してたら即座に切りたくなるがな
表示時間と文節の切り方を考えりゃこれだけで30秒は消費するわけだぞ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:14:47 lcjbXsDH0
>>835
ブランドーが借金取り>ヴェルオリ団>次元意志
っていうステップアップだった
バトルもの自体が少なくて例が思いつかん
無限戦記は終始ラ・グースで最後巨大ラ・グースだったのはインフレっちゃインフレだろうか

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:16:14 GwGCOaQSO
FSSとか超人ロックみたいな、納得してもらえる強さってのは
二次じゃなかなか作れない

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:18:43 yHZ1wg570
力量次第か。足りないと思ってる自分には使う気もないし、好かないので参考になった気がする。

>>834
ハイパーモード突入確率を差っぴいたら先生の搭乗機も大概だと思う

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:22:56 lVvlg9+Y0
>>826
傾向的にはジェネラないとかわらないんだろけど
反クリのクリザが完璧超人化して見るのやめてしまったな

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:24:52 I2q17ZsS0
>>816
名前だけ変更し、自分の動画の前書きやあとがきに製作者の分身として使用してるキャラを
変更した名前のまま本編に出し、それがまぁとても頼りがいのあるキャラとして
動画中の色々なキャラに頼りにされてるのを見たときは…

うん、驚いたね!

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:33:58 8F3RIKTA0
メアリー・スーの方向で男キャラが鈍感草食系男子(笑)、女キャラが愛されスイーツ(笑)になってるときついな
好きなキャラなのはわかるが一つのキャラに幾つもの属性つけすぎて主人公補正では片付けられない状態になってるとか
プロでもさじ加減が難しいみたいだし素人だと余計目も当てられないことになるよね

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:34:50 +GuYsEdd0
まあ本来、バトルものはそもそも完璧超人が味方にいたらそれだけでストーリー終わってしまうからなw
それでもああだこうだと理由を戦わなかったり、
一方的に悪役を打ちのめす展開を何度も繰り返したりするだけで「バトルもの」と名乗ってる創作物はMUGENストーリーに限らず数多く存在する。
普通に考えて緊迫感のかけらもないんだけど、よくよく考えてみればヒーローものとか戦隊ものってどれも大筋ではこんな展開だよな。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:38:54 GnM1tlaL0
シタン先生昔からえらい言われようだけど最初の頃から怪しいキャラ枠だったしなあ…… ソラリス守護天使は伊達じゃないって事なんだろうよ
むしろ完璧超人ぶりよりも何で途中で離脱しなかったのかを不思議がるべきだと思うんだが

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:41:24 ESLZ9t9F0
>>841
反クリのクリザで完璧超人扱いか……難しいもんだな。
あのクリザリッドは王道主人公像をすがすがしく貫いてると思ってたんだが。
真っ当に主人公過ぎて逆に個性が薄くなって、脇(Kとか)の方が魅力的になっちゃうタイプ。

ただ、ネタ部分にしても執事技能高すぎやしないかとは思うけど。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:44:47 yHZ1wg570
>>845
途中で離脱しちゃったのがヒロインだしなあ

一方完璧とは言えないけどTOSの英雄で外見と実際の年齢差がひどいお父様はルート次第で・・・

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:47:09 0oywLSAD0
>>844
ドールスに万能に近そうなキャラがいて、「気づかれないように救いの手を伸ばすスタンスで、
無関係を装いながらも微笑みながら主人公を見守ってる」とマイリスのコメントにあったけど
キャラ的にはこういう万能超人というか神というかマンハッタンというかお前がラスボス倒せよ的なキャラはどんなジャンルになるんだろ?

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:47:35 mkZFiprM0
シタン先生は最初から全体的に一歩引いた立ち位置だったからなあ
自分から物語のメインを張るキャラではなかったし
なんだかんだ言って物語の本筋や要所はちゃんと主役が全部持って行ったし

キャラ性能は言い訳無用の酷さだったが・・・

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:48:59 mkZFiprM0
>>848
立ち位置に寄るがジョーカーあるいはトリックスターか?
もしくはデウス・エクス・マキナ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:50:09 W5BLSd8Y0
>>846
反クリのクリザの性格って主人公というより戦隊のブラックとかブルーみたいな
クールな脇役って感じ
Kのが主役っぽいから余計にそう思うのかもしれんけど

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:03:45 +GuYsEdd0
ドールズは見てないから知らないが、診療所のガロンは完璧超人だよな。方向性は違うけど。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:06:05 PXuzaZYv0
比古清十郎ポジのキャラはあんまり好きじゃないなぁ。
なんつーか、主人公たちの存在意義があまり感じられなくなってしまうと言うか。

比古清十郎自体は大好きなんだけどね。

>>849
シタン先生は最早使わない事がゼノギアスにおける制限プレイみたいなモンだったしねw
しかし、「ショォー!」の掛け声が好きすぎて絶対PT入りさせてしまう…

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:09:09 +GuYsEdd0
比古清十郎って別に剣心より圧倒的に強いってわけでもなくね?
たしか怪我か何かを抱えてて、あんまし戦ってばかりもいられないとかいう設定もなかったっけか

まあ何にせよ、普通はバトル物で味方サイドに明らかに主人公より強い人が居たら
それだけで死亡フラグもしくは離反フラグが立ってるものなんだけどな。
それをやらなくてどんどん話が破綻していってしまった良い例がブリーチだと思う

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:11:07 MjrKaBYT0
序盤で自爆してたと思ってたら後半復活したけど主人公のほうが強いっていうケースもあるよな


856:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:13:19 6YKQ2Bz30
完璧超人つったらバキの父親だな
作者がバキの父親に入れ込みすぎてるのかどうか知らないが
どういう方向にいきたいのかもうわからんw
誰か一人に入れ込みすぎて内容が破綻するってのも
商業でも珍しくなくなってきたな

857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:14:14 +GuYsEdd0
>>855
該当が一名しか思いつかないんですがw

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:15:13 yHZ1wg570
>>857
序盤で戦線離脱して最後に復帰したフィオナの末裔(笑)だっているんだぜ
ありゃスケェェィスのせいで絶対に回避できない事象なんでどうも言えないが

859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:15:21 FU967b4R0
勇次郎は今例に挙がってるのとはまた違うだろ。ラスボスなんだから

860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:19:16 1gof9air0
>>848
その手のは主人公が無敵の完璧超人よりはるかに萎えるな
敵味方含めて全員が生死の境で苦労してるのは全部そいつの手のひらの上なわけだ

スパZのジ・エーデルに通ずる不愉快があるわ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:27:12 +GuYsEdd0
どんなに主人公たちが苦しんでても、その人が助けに来ただけで全て解決、という流れは俺バトル物の中で一番嫌いだわ。
そんなのばかり繰り返してる作品もあるけど、あれはまじで萎える。
でも何故か、仲間達が苦しんでるところに遅れて主人公がやってくるという流れは許せるんだよな。
まあドラゴンボールのことだけどw

862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:31:58 yHZ1wg570
>>861
それはあれだ
「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
の流れじゃないのかな。「主役は遅れてやってくる」とかもあるけど

863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:36:10 zHZkuhCy0
悟空はいつも「はやくきてーはやくきてー」な展開だからなw

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:39:20 N4gHS27y0
そいつが来たら何とかなる、でも来ないから何とかしなくちゃいけない
ってのがいいんじゃないか、腕の見せ所だよ。
MUGENでもそれに使える強いけどその場にいないってこともできるキャラは大勢いるし

865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:48:25 GwGCOaQSO
シタン先生って設定上の強さはたいしたことないからなあ。
ゲーム的には素手の最強キャラが中盤で武器もって倍率ドンとか狂ってるが。

先生は見守る役でなおかつ限界があるっていういいキャラだと思うよ。
ただしゲームでの強さは以下略。敵の最高幹部なだけはある強さだったぜ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:51:37 0oywLSAD0
>>860
ジ・エーデルはラスボスだからブチ殺せるけど、味方だとねぇ。
数十年しか寿命のない人間が頑張って生きているのに、
そういった1000歳とかの化け物の掌の上だと何のために戦ったり苦しんだりしているのかむなしくなってしまうな

>>864
駆け引きがあるならまだいいけど、その超人が
テレポートや千里眼が使えるような万能っぷりだと「お前見てるんだから早く来て何とかしろよ…」という気分になる
「己が上と隠者を気取り、俗世だと他者を蔑む。その癖、時折そうやって俗世を貪っては悦に入る。儒者以上に陰湿で傲慢だ」

こういうジョーカーとかデウスエクスマキナ的なキャラがラスボスのストーリー動画ってない?

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:54:34 1gof9air0
>>864
周りのキャラほぼ東方なら件のポジはどうせ紫だろうし
ならワープでどこにでも出てこれるだろ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:56:02 +GuYsEdd0
スパロボのラスボスって大体そんな感じだよなw
シュウとかまさにそれだ。

だからこそ、毎回ラスボスがぽっと出な感じになってしまうんだが……

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:59:04 94kskFA20
アニメ版封神演義の仙人界がそんな感じだったな

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:03:02 zHZkuhCy0
東方の紫はあんなにチート設定なのに、本家でも結構設定負けする弱さのような…
月の連中にあっさり負けるし。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:03:52 N4gHS27y0
スパロボの場合はぽっと出にしないと…
版権がラスボス=ざけんな、ドン・ザウサーとか俺シラネェし
オリジナルが出しゃばる=俺の○○がなんでこれの下に置かれてんだよ
結構シビアだよね、ガチでラスボス(組織)強いと他の作品のラスボスや組織がかませになっちゃうし

>>867
そこは話の作り方次第だろ、と言うか勝手にそういう状況考えて憤ってるように見えるぞ?
力抜けよ、マンハッタンだって精神的に追い詰められて最後の最後まで活躍しなかったんだから。
やりようはあるさ

872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:04:08 gcy5XGNh0
プロドゲザーとして有名な八雲 紫さん

873:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:04:24 GwGCOaQSO
シュウは全く逆だぞ、主人公とは別ルートでラスボス追い詰めて倒すタイプ。
第四次とか、EXとか魔装とか。
ラスボス時は普通に操られてた第三次、自覚して自殺気味に挑んできた外伝。

例によって機体はおかしいが

874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:10:02 uq3YCLCr0
努力とか友情とか勝利とかもはや過去の遺物。
今は厨二的な全能感を心地よくくすぐりつつ、薄っぺらい敵を蹂躙する方向にシフトして久しい。
悪が昔のままの悪ではいられないこの時代、
その手の話を好むボンクラどもの敵愾心を煽るには
偽善者の役をあてるのが一番だ。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:14:03 1gof9air0
シュウは能力自体は高スペックの天才系だけど
サイバスターに認められて自分にできない「自由」に近いマサキを羨んでるキャラだぞ

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:16:06 GwGCOaQSO
主人公が猿に無双される漫画が飛翔の看板だったような

877:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:16:49 N4gHS27y0
よし、今こそ初代ナイトオウルを引退したヒーロー役で出して
「拳で解決するストーリー」を出すべきだな。
…ホントこうやって妄想するうちが一番楽して楽めるよな
作ると性能やらキャラ回しで苦労するんだこれがw

878:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:21:06 TOUV4Qmh0
やたら強いキャラも単身ボスに立ち向かって結局負けるんだけど最後に一矢報いて
いざ主人公達がボス戦の時にそれが効いて(装甲にヒビとか)倒せた、とかいうのは結構好き

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:39:47 zHZkuhCy0
咲夜がまともに戦闘しているのを見ると、
そこは時を止めれば終了だろ! と突っ込みたくなる。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:41:05 +GuYsEdd0
あれって何も制限ないのか?

881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:44:03 cpIM+XS30
かなり違うがパイロンがフェルデンにボコボコにされてるの見て、本気出して良いんじゃね?って思った

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:47:57 mkZFiprM0
>>869
アニメ版は知らないが原作(小説)の封神演技の崑崙山は完全にそのポジションだから困る
・基本的に全てお見通しで掌の上、と言うかそもそもこの物語の進行自体がこいつらの企み
・計画のために人間達の戦争を煽って高みの見物
・上位仙人は基本的にチートの強さで出て来ると敵を皆殺し
・でも味方がピンチになるまで助けない(主人公達が何人か死ぬまで出て来ない)
・しかもそれだけやっても味方

そういや封神演技のキャラってMUGENにいるのだろうか?
そもそも仙人キャラってオロぐらいしか思い浮かばないが

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:48:14 Olx7CVNC0
>>879
時止めも色々な対処方法があれば話的にも面白くなるだろうけど
時止め返し一辺倒なのも面白くないよな・・・

某幻想入り作品では面白い時止め対策していたなぁ・・・

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:55:55 PXuzaZYv0
ナイトは フラッシュを つかった!
で合ってるかな?

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 23:59:54 npJKD/hQ0
時止め返し以外で破ったのは某チート仮面ライダーしか知らないな

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:00:28 GVmeMWIM0
>>874
そういう時代たからこそ、キムさんを主人公にするべきではないかな、と

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:00:50 aPf332SS0
>>880
時止めして休憩するぐらいには
>>879
東方は「ガチバトル、駄目、ぜったい」な作品ですしおすし
そーいうつっこみはアレだべ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:02:40 R6Q90zHW0
東方で真面目に強さ議論するってことはギリシャ神話の強さ議論スレを作るようなもんだしね。
どんなに頑張ってもヘラクレスは十二神の前ではカス…とか、そんなFSS的世界。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:03:02 l5L1pDGl0
>>886
3年B組〜 キム八先生〜!
はどっかの4コマで見たことがあるなw

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:03:54 Lqtkd1xr0
>>884
光まで止まってるなら元から停止空間内じゃ何も見えないことになるんだがなアレ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:10:17 6SzutKH80
空想科学的考察はまずスト2キャラから始めてもらおうか

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:16:08 Mt3f3eia0
空想科学読本によれば、もしドラゴン殺しを実際に振り回せたとすれば作中の表現でも生ぬるいくらいの威力が出るらしいなw
まあ実際に振り回すのは不可能だという考察もついてたが……

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:16:41 R6Q90zHW0
地球の資源を全て使ってもコロニー一基作るのに足りないらしいな

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:22:21 Cwvqj9Wl0
時止めで自身の時間を止めて無敵化した咲夜ステイシスなる神キャラもどきを思いついたが使い道が無さそうだと気づいた
ガード時に出てくる透明の板って前方の空気の時間を止めたとかそんな感じの表現なんだろうか

895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:23:04 R6Q90zHW0
>>894
何その、遠野さんにブッ殺されるためだけにある設定。
まあ遠野さんと絡むことなんてほとんどないが

896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:29:56 WrN6XXWB0
>>895
直死自体が激しく格ゲー向きでない能力だしなぁ


897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:33:56 9ACthJIp0
>>896
どちらかと言えば、DSみたいなタッチペンで線をなぞる的なゲームが向いてそうだよね。



898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:39:05 xONNYxrz0
>>897
タッチペンの簡単操作で相手を殺そう!
…すごく…規制されそうです

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:40:45 9ACthJIp0
>>898
すまん、軽率だったorz

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:40:54 GVmeMWIM0
タッチペンで相手の服だけ殺せば?

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:41:49 Mt3f3eia0
>>900
程度によるけど、それも規制されそうです

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:44:17 nY8v4s8W0
>>898
いやいや、教授とかならZ指定で済むかもしれない
DS月姫かぁ…あんなシーンやこんなシーンも下画面で…
とりあえず容量の問題で遠野家バージョンとアルクェイドバージョンの2種類だな

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:52:13 +QzrYHuW0
18禁で出せば問題なし
しかし少しだけ服を残すのが俺のジャスティス

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:15:19 Mt3f3eia0
脱衣とかやってる時点で正義もくそもないだろう

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:18:41 1uCzXO0I0
>>883
某幻想入りでは時止め中に直接攻撃が出来ない有情設定が良かったな
DIOのパクリキャラで本家より高性能な設定だと
一方を持ち上げてもう一方を踏み台にする
最低クロスを見ているような気分になってしまうし

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:33:56 5hCQKZt90
>>905
某絶対の彼方の人みたいに攻撃するときは時間を戻すとかそんな感じか

907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:54:02 dYlno/1Y0
く・・・ウヌらにはチラリズムが解らぬか!?
見えそうで見えない!そこに漢の浪漫があるんじゃないか!!!

とか言う俺は全裸萌だがなwwww
クソ!肝心な部分隠してんじゃねえ!!!なんて時代だ!?w

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:19:17 nY8v4s8W0
>>907
お前解ってないな?隠れてる部分がエロいと感じるのはエロいと感じる文化で育ったからなんだよ
ほとんど裸の部族みて恥ずかしくないのかって思う奴いるだろうがな、
そいつらは温泉や銭湯で日本人は他人の前で全裸になると聞いて恥ずかしくないのかって聞いたそうだ
何が言いたいかっていうとエロスは文化って事だ、某アニメでもキスで宇宙人が悶えるし。

まぁエロい話題はここまでにしようか、続きは適切なモノか適切なスレで、一応全年齢板だし。

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:41:54 2g3DWMbY0
>>888
ただギリシャ神というか神様関係は、人間の悪の心からなる
狡猾な知恵にはよくコロッと騙されて宝物取られたり、殺されたりするよね。
じゃんけん要素を上手く使えば、神と人の差もストーリーとして面白くなる。
それもただのじゃんけんではない、言うなれば…限定ジャンケン!
上で述べられてた例は、そういった部分も全てお見通しレベルだから困っちゃうけど。
神様は基本傲慢だよね、人が蟻の生活を心配なんかしないのと同じレベルって考えてる。
でも人の中にも蟻が大好きで研究者になったりする人が居るように、
神様の中にも人が好きで人の肩もったせいで追放されたり殺されたりする神もいるけど。

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】 ウドン13 Extra File 【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

聖白蓮の数奇な旅 第参話 G Part
URLリンク(www.nicovideo.jp)

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:45:07 5hCQKZt90
>>909
神も人も魔も妖怪も平等に戦うための決闘のルールと聞いて

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:53:36 9ACthJIp0
>>910
幻想郷へ、歩いてお帰りください。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:54:12 rTGnPTKQ0
シャドウ「時止めと聞いてやってきました」

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 03:06:30 LcWoMcF60
リチャード・ウォンがアップを……と思ったが、MUGENにいなかった。

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 03:39:33 qFu9WD4A0
>>909
隊長の贈り物シーンに思わず固唾を呑んでしまったw
ウドン13の人は本当にこういう間の取り方が上手いと感じる

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 03:52:24 isEJbdhe0
さっき面白そうな動画があがってたからクリックして観たんだが・・・
いくらなんでもデバック用の文字くらいは消しとこうぜ
しかも取り溜めしてて取り直すの面倒だからこのまま行きますとか流石にねーよ

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 04:42:49 IWbrs+gi0
もっと鉄兵さんの出演できるストーリー増えないかな

あの胡散臭すぎる性能じゃ無理だろうけど…

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 05:00:04 khs6nbJN0
【MUGEN】 カードキャプターみやこ 第一話 前編 【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
宣伝ですよー、カラス部の人の新作

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 06:59:40 2g3DWMbY0
観てるのが来てたんで宣伝。
しかし英語のタイトルは気が付きにくいな…最初全然分からなかった。

【MUGEN】Dear my Ghost2#怨霊達へ・拝啓【ストーリー】(前編+後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 08:08:23 DDv0NlhV0
MUGEN小学校見れば分かるようなミスはさすがに簡便だな

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 09:24:46 LNPcNE4m0
厳しいようだがちょっと調べれば分かるような事も調べない奴に
MUGEN動画を作ってほしくないな。人が増えて変なのが流入してるせいなんだろうけど

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 09:46:49 L6eqmNym0
>>39みたいな真性のアレが実際いるようだし、期待するだけ無理だろう

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:07:03 tDb8rLw20
ほんと最近新作でデバッグ消してない人ちらほらいるね。
作る本人は気にならないのかな。他の動画では出てないのに、何で自分のはここに文字が出るんだろうって。
だいたい初回でつっこまれて、次回があれば消えてるけど。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:37:14 Mt3f3eia0
そりゃまあ、「どうやって録画するんですか」って動画内で訊いてたのも居るくらいだからな。
あとは録画してても画質がひどかったり、ウインドウの枠まで入ってたりするのもあるし、いろいろだよ。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:41:25 mKhzwOn60
おっと最初期の03RIAの悪口はそこまでだ

あのシリーズを見てると「継続は力なり」というのが良く分かる

925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:41:39 Q4MzKWufO
次があれば。ってのが辛い所だ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:57:00 Mt3f3eia0
まあ初期が酷くてもそのあと挽回すれば……なんてことが許されてたのはあの時代だからこそだな。
今ひどいOPをうpしたりしたら一瞬で見捨てられて、そのあと技術を学んだとしても誰も見向きもしてくれないだろう。

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:38:46 nY8v4s8W0
なぁにそれなら第一話を作り直してすり替えれば良いさ
…もちろん見たい人が第一話見れない、なんて事がないようにした上で
いきなり消して見れなくするとか、事後承諾が問題なわけであって
編集技術や後の伏線を貼り直したりしたい場合は作り直しも十分ありだよな

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:41:03 SB4FrW470
まぁ何も調べずに気持ちだけはやって
とりあえずうpってやつもいるんだろ
そういうのは再生もコメもマイリスも奮わないんだから
スルーしてれば本人が気がつくだろ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:50:56 Aap5Z0D20
>>927
そういうのって新作紹介は無視してるよな
リメイクしてもリンクは昔のままだから新作紹介からのリンクが絶たれる事にしかならない

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:56:22 Aap5Z0D20
何が言いたいかっていうと最初に投稿するときくらい
二度とやり直しがきかないと思って慎重にやれってことだ

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:58:15 MOh/8lEb0
勢いで始める動画なんざどうせ飽きたらすぐに辞めるんだから最初から投稿しない方がいいな
タイトルも決めずに投稿してる馬鹿は何がしたいのか。あれは地雷率百%

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 11:59:36 nY8v4s8W0
>>929
なぁに、スクリプト使えば問題なし
やり方もググればすぐでるし

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 12:02:27 qIJvmivM0
たまに動画作って確認もせずにあげてる奴が存在する事が信じられない
多少のミスならまだしも見ればすぐに分かるようなミスを平気をやらかして
その上開き直ってるなんてありえん。どこまで厚顔無恥なんだ


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