【三国志・信長】ニコ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 17:03:58 eesE9WUL0
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3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 18:58:46 RxrbX+qW0
前スレの>>997
AIは上陸戦下手くそなんだよな。
HOI2の利点はAIが自作できる点だけど、AI改善しても上陸戦は難しい。
上陸重視にすると本土が空っぽになるし、中途半端に上陸しても叩き落されるし・・・・・・
結局、敵国の海軍を殲滅させるまでプレイヤーが敵国本土上陸を自重するしかないのかな?

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 19:19:46 Ew1Fumjt0
>>3
よくコーエーAIがHってよく言われるけど、
hoi2のAIもあまり頭よくないんだよねー。MODで高性能なAIになってるのあるみたいだけどさ。
三国志に差し替えてってのは面白そうだけど、AI作り直しだし
イベントも組むとなると色々大変そうだな。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 19:19:57 0nP5RqIH0
見ているの来てたので他張り。うp主さん乙です!

V&B三国志\ 第171章 秋風五丈原 その4
URLリンク(www.nicovideo.jp)

V&B三国志\ 第172章 秋風五丈原 その5
URLリンク(www.nicovideo.jp)


6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:01:08 9wIq7TYl0
スレ立て乙です!
そして間断なく自貼り

ランスの野望 第十三話
URLリンク(www.nicovideo.jp)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:32:28 tGqmIeZt0
>1乙です

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:40:22 qXoShP+b0
>>4
まぁ、所詮どんなにAIを改良したって人間の知能には敵わんわけで
そういう意味ではMチートするか、もしくは手動で敵を動かすかってのも
あながち悪くない気はする
ってか純プレイならともかく、手動で敵を動かすのってあんまりよく思われないのか?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:44:03 prvVjLtJ0
地方毎に勢力を取替え引っ換えするオムニバス形式の動画と聞いて

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 21:41:02 eP7RhV+C0
>>1乙。
前スレの最後を見て1001匹阿斗を連想してしまった

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:09:36 ZQknOLxt0
>>1
三国世界が阿斗ちゃんで埋め尽くされるのかw

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:12:47 eesE9WUL0
101匹プレイが通用するのって三国志\だけなのだろうか。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:06:58 MnLTRvWH0
>>12
三国志9スレで、一条101やった猛者がいるが
ぎほー天国な上に統率くそで溶けすぎ、技術開発も出来ずで長宗我部吸収すら苦労しまくったようだ
その後、兵1やりまくりで何とか吸収したようだが、続報ないんで不明

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:17:01 eesE9WUL0
一条ってことは革新でいいのかな?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:21:14 5LzAfjPg0
兵1って事はそうだろうな
天道だと内政は数さえあればいくらでも出来るから
支城ループで兵かき集めて大軍でひたすら攻めまくればどうにでもなりそう
全員一門にしないと最初給料払えなくて積むけど

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:21:20 4Rjv1yz20
11では金さえ容易できれば
101匹大爆発作戦で野戦は勝てる

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:22:22 gV6FHoju0
101匹プレイって兵に加えてプレイヤーの精神も溶けるみたいだからな。
続報は期待しないほうが良いだろう。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 01:19:26 eq0SjjC90
大久保長安ならどうにか…ならないか、本拠地を甲斐にしても

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 04:09:35 jV4HshIv0
>>8手動で敵を動かす
その発想は無かった。HOI2だと使用国変えなくてもfullcontrolで
敵国師団動かせるしね。このチート、的確な上陸だけに使うのなら、大丈夫かな?
視聴者的にはどう思うんだろ。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 04:24:51 jV4HshIv0
あと、高性能AIが見たいならHOI2の海外MODであるWORLD IN FLAMES(通称WIF)をやってみることをおすすめする。
あれは、(デフォルトでプレイヤーチート対策&AI国強化チートもあるが、それを差し引いても)熟練プレイヤーでもびっくりするぐらいの高性能AIだ。
結局、AIのアルゴリズムを理解すればだんだん勝てるようになるのは同じだけど、それでも絶対的な国力差があるとかなりキツイ。
国力差2倍はバニラだと楽勝でもWIFだとプレイヤーチート全開でやっと勝てるかどうかってレベル。3倍だとまず勝てない。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 04:35:24 jV4HshIv0
あー、でも核兵器使うと国力差3倍でも勝てることに今気づいた。
まぁアレは例外ってことで。でも、他にも色々抜け道があるかも知れん。


22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 06:34:06 2kbaARcX0
自貼りDA☆ZE♪

東方人姿神 最終章第四節 「愚将たち、変態性欲を発揮する!」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

料理対決ついに決着!勝つのは誰だ!!
そしてその後は牟☆田☆口と辻ーんのターン!
色々と二人が自重していません。タイトルで察してね。


23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 16:29:07 PicM6//G0
毎度ー
自貼りです

ランスの野望 第十四話
この路線で突き抜けるしかない。プレミアム高い。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 18:36:20 4YleEEiW0
まぁHOIはどう頑張っても限界があるからねぇ
地獄が見たいならマルチで人間相手かなぁ。ガチで地獄だけどw

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 19:00:11 NAh8Mlje0
マルチかぁ
やってみたいんだけど、休日でもまとまった時間が取れないorz
と言ってもうCPU相手に俺TUEEEするのは飽きたし、とて難小国プレイは
初期にやること少なすぎてつまらないんだよね・・・・・・
だからネタMOD入れてプレイしたり、HOI2普及も兼ねて動画製作に走ってるなぁ。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 19:03:28 D3duu7Tr0
>>25
HoI3普及をやってみてはDo-dai?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 19:07:47 WPVfWFX40
ネット麻雀みたい感じで三国志\とか複数でやれたら面白いだろうなぁ・・・

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 19:13:22 y3+Y/fJZ0
三国志\がRTSになって、兵1合戦とかやったらどんな恐ろしいことになるだろうか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 19:13:27 NAh8Mlje0
>>26
一応、HOI3持ってるんだけど、バグ云々以前に自分の糞スペックのノートPC
だと重すぎてゲームにならないorz
AODも同様の理由で(DL販売なので積まないが)積みゲー状態だぜ・・・・・・

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 20:14:08 IeLQAnQM0
HOI3発売してただと!?まったくしらんかったw

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:03:09 AVc0SNtm0
>>30
日本語版ももう発売してるよ。
ただHOI2以上に動画映えしないからか動画数少ないねえ。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:05:34 NAh8Mlje0
あと、日本語版はまだバグがひどい。英語板日本語化だとどうにかなるかもだが
どちらにしても、動画映えしない時点でニコ歴戦的には駄目だよなぁ


33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:06:41 NAh8Mlje0
ああ、31とは別人ね。念のため。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:07:53 IeLQAnQM0
ほう、まだ強制落ちとかまだ色々ありそうだな、ちょっと動画みてきます

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:09:34 mEzSs1R60
競争相手が少ないのは強烈な武器になるぞ
ただあのゲームを撮影しつつプレイするのは大変そうだ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:11:07 AVc0SNtm0
英語版初期だと1940年代後半になるとセーブできない(!)ってのもあったよw
光栄並かそれ以上にパラドの有料β状態は酷いw

アイマス知らないので見逃してるかもだけど、HOI3は純プレイか実況しかない気がする。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:48:51 NAh8Mlje0
うん、パラドの有料βはいつものことだがHOI3は糞芸爪覧が可愛く思えてくるレベル。
ただ、今は神ゲー(異論は認める)のHOI2もパッチや拡張が出る前はひどかったからな。
だからHOI3にも期待してしまうんだよなぁ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:26:11 mEzSs1R60
EUローマの拡張ソフト発売前のガッカリっぷりを考えると
パラドもPK商法にシフトしてきている気がするw
それでも頻繁なパッチ更新は好感だけどな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:23:29 VMkNItRy0
他貼り、ひなやぼ新作きたよ

【革新PK】鍵山雛の野望 百八章「切り札(後編)」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

うp主の目指した、終盤になっても滅亡の可能性があるバランスが見事にハマってる。
新OPも気合入ってるし、覚醒者もどんどん出てくるだろうし、今後も楽しみだわ。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 02:35:50 VNYGp8+e0
>>38
TWも最新作からPK商法になったんだぜ

…歴戦の未来は暗いなw

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 03:24:48 I2HPMJ8Y0
P・K商法は歴戦なのか?
最終鬼畜戦略ゲートータル・ウォー

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:23:45 Ed2A83XO0
肥がリテラシー低いわけじゃなく、外国は更に下をいってたのか・・


43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:57:30 VIwvSYir0
肥はMOD作りやすい仕様にしてくれれば言う事ないんだがなあ

洋ゲーはシステムに不満があってもある程度はプレイヤー側で補完できる、
肥ゲーはできない、っていうのは大きいと思う
不満の解消はPKまで待ってねってスタンスだし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 15:56:18 3zVb+WWB0
>>41
(ユーザーの財布は)死ぬがよい
といったところか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 16:31:47 rhpW3YVR0
PK商法が出回る原因として不法コピー問題が絡んでいるんじゃない?
昔三國志事件ってのがあったしさ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 16:41:38 Otb0x/3Q0
普通にプロダクトキーを採用すれば言いだけじゃん

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 17:21:51 jD6dMSt30
三国志事件かぁ・・・・・・
あの時は改造系にかなり厳しかったんだよね。
もうこれだけ顔倉、パラメーター改造動画が当たり前になっている今では考えられんな。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 19:50:57 MKW9fJ0R0
トータルウォーもとりあえず未完成なまま見切り発車で発売して
バグはパッチで修正。バランスは有志がMODで修正するからいいやってノリだしな。
ETWとかNTWとかバグひどいってレベルじゃねーし、パラドも発売直後の新作が
良かった試しは一度もねーし。

HOIも動画だと気付かない事が多いけど、アメリカが太平洋の島に
陸軍80個師団を配置して対日戦ほったらかすバランスは1→2と経てまるで変化なし。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 19:52:59 Ed2A83XO0
アメリカが日本攻め落とすのにかなり時間かかるのはやっぱり上陸作業やらが複雑でAIが対応しきれないからなんか

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:04:10 MKW9fJ0R0
>>49
HOIは普通のユニットが防御された海岸に上陸しようとすると、戦闘力が-99%される。
つまり、攻撃力10のユニットの攻撃力が0.1に低下する。
だから事前に海岸に艦砲射撃ようの部隊を置いたり、専用の海兵隊を使ったり、
十分な兵力を用意したり、B-29を事前に送り込んだりが必要になる。

これをAIにやれってのは正直きついと思うわ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:09:39 jD6dMSt30
うむ、プレイヤー操作だと(DDまでは)艦砲射撃で上陸された防御側が
逆に戦闘力-99%とかなるから上陸作戦楽勝なんだけどね。
さすがにそれはまずいと思ったのかDDAで最大-30%までに修正されたけどね。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:14:55 MKW9fJ0R0
上陸してきた米帝を待機していた包囲要員で殲滅して漸減するだけの
簡単なお仕事とかもできちゃう酷いゲームだわ。(めんどいからやらねーけど)
実はアーケードの北斗の拳に近いバランスだよなあ…

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:16:53 lz7HUteP0
というわけで101匹牟田口を誰か作るんだよ!
当然閣僚も研究陣も全部牟田口な。ボリスでもいいよ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:40:26 VD4ur6Cs0
何百万人殺す気だよw

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:40:35 3POHEHMX0
モントゴメリー「よーし、パパ、クリスマスまでに戦争終わらせちゃうぞー」
特殊な状況下での「クリスマスまで限定プレイ動画」とかあったっけ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:48:36 Lxs+Yz9G0
>>53
いっそ101匹神重徳とか101匹辻正信とか

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:55:39 Ed2A83XO0
つじーん弾幕もみてみたい

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:03:59 lz7HUteP0
まぁ話振っておいてアレだけどガチで不謹慎だから実現は無理だろうなぁ。
祖父がインパールで牟田口に殺されたって人も動画見てるかもしれないし。

人姿神の人は最初現人神ってタイトルの予定だったんだけど、
荒れそうだから人姿神にしたみたいだし。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:25:36 G9OzVdNK0
>>58
不謹慎なんて言い出したら、ネタとして何も扱えないと思うがな
「ネタをネタとして(ry」ってのが分からない人間は、ニコ動視聴者にはほとんどいないだろ

何年経ったら平気、ってのは難しい問題だけど
たとえばインパール作戦を扱うネタ動画を見たとして
それによって兵站の大切さを知る事が出来るのなら、少しは意味があるとおもう
もちろん、不謹慎と感じる事もあるだろうけど、それはそれで問題提起ができたってことかと

蓋をするだけじゃ、なにも学べないよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:32:13 MKW9fJ0R0
まあ、空気が読める人ならやらないとは思うけど。
牟田口とかネタとして感じられるのは被害の数字見てる間だけだもん。

スターリンはネタとして昇華されすぎてるけど、前線指揮官に責任押し付けて
基地外のレッテル張りして精神病院に入院させた挙句、自分はさっさと内地へ逃亡して
戦後も余命を全うして最後まで前線の無能を言い続けた。
こんな人間のせいで何万人も死ぬんだもんなあ、これが少ない数字だってのがこわいわ。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:39:56 lz7HUteP0
>>59の言いたいこともよくわかるんだけどさ。

うちの母方の祖父はフィリピン方面軍だったけど、
インパールにまわされてたらと思うとぞっとするしなぁ。
父方は広島で被爆して早死にしちゃったし。冷静になるとやっぱきついわw

というわけで101匹牟田口はやっぱやらないでくれ!

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:44:23 jD6dMSt30
人姿神のうp主ですが、最新話で思いっきり牟田口と辻をネタにしています。
ですがインパールとか全く関係無いし、彼らが変態化するだけなんですけどね。これなら別に問題ない?
ホロコーストや南京大虐殺あたりをネタにするとさすがにまずいけど。
勘違いしないように言っておくと、自分でも絶対に笑えんしあまりに不謹慎だし
叩かれるのは確実だから自分はホロコーストとか絶対ネタにしないけど。
もし、牟田口と辻の変態ネタに問題があるなら言って下さい。
今ならまだ修正ききますんで・・・・・・


63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:48:40 lz7HUteP0
>>62
全然問題ないと思いますよー。
101匹牟田口もしやるならインパールや本人の愚劣さは避けて通れないのでアレ
ってだけですよ。
数少ないHOI2動画なのでがんばってください!

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:49:21 3POHEHMX0
牟田口にも遺族がいるといえばいるが
あれだ、笑って済ませられる範囲のネタなら、誰にとっても供養になるんじゃないかと思う
ベクトルは違うが、ハルク・ホーガンや石川啄木だっているわけだしな
「ネタにする」と「明らかに貶めている」「演出以上の不快さを感じさせる」の違いは大きい

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:56:48 lz7HUteP0
啄木は物凄い悲惨な生涯なのにネタキャラとして確立してしまった
紅海夜の人は偉大ってことかw

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:59:18 8HpuFmcY0
牟田口さんは阿斗ちゃんと姜維の悪いとこだけ合成したような感じの人ですしねえ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:01:32 jD6dMSt30
>>63
>>64
早速のレスありがとうございます。
うん、問題ないようでしたら特に気にせずやって行きます。
ただ、最新話で牟田口はともかく、辻の扱いはちょっとひどいかも・・・・・・
少し自重します。今回はどうか許してください。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:04:41 jD6dMSt30
補足:戦場で牟田口が芸者で遊んでいたのは本当(もちろん変態ではないが)
なんだけど、辻は女性に対してかなり潔癖な性格だったからね。
あまりに史実と剥離しすぎていると言うか、ね・・・・・・

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:08:16 3POHEHMX0
あー、つじーんはあれだ
戦後も成功してるから結構な段階まで無茶は許されると思うw
史実で制裁的というか懲罰的というか
そういうエピソードがあるとなんとなくハードルが上がる感触
まあ史実べったりから離れられるのもifの楽しみだ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:09:32 MKW9fJ0R0
>>61
うちの爺さんも戦中オーストラリアに配置されてたんだけど、危うく終戦前に帰国して、
今度は沖縄に送られかけた所を懇意の上官に「絶対死ぬから」って内地に留めてもらったそうな。
辻とかマジ死ねよって思う時があるわやっぱ。

>>62
やる分にはいいんじゃない?
別にハメを外しすぎなければどんなネタ動画も受け入れられるよ。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:20:24 jD6dMSt30
>>69そう言ってくださると気が楽になります。
ifならではの楽しみもありますよね。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:22:31 jD6dMSt30
>>70っとレスしている間にも書き込みがありましたね。
気が楽になりました。ありがとうございます。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:26:38 8HpuFmcY0
ついでに便乗して聞いちゃうけど、人姿神ってスパロボKのミストさん出てるってのはほんと?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:38:52 jD6dMSt30
???どこで聞いたんですか?その話。
東方キャラ以外では今のところ、主要キャラでは萌えしむのエリカ・フォン・マンシュタイン、
覚醒孔明(=マンシュタイン兄)、ブロントさん(=チュイコフ)、アカツキ(=石原莞爾)
しか出ていないはずですが・・・・・・あと、ほぼ単発系のゲスト出演でエヴァンズマンやハルヒとか
出しましたけど、スパロボは記憶に無いですね。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:45:07 8HpuFmcY0
あ、ごめん
そしたら勘違いだわ
変なこと聞いてごめんね

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:46:57 Lxs+Yz9G0
>>65
清貧な薄幸詩人というイメージだったけど
実際の啄木本人は過剰なまでの自称天才だったわけで
しかも死の寸前まで改まることがなかったという…

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:12:30 L3ExvhSz0
>>73
「(ミュンヘン会議は)根本的な解決になりませんよね?」
「復讐心は悲しみの連鎖を生むだけですよ、フランスさん」
「アトリームにだってSSがありましたよ…
 ドイツのSSとは比較にならないほどの巨大な組織がね…」
「支えてくれる人が傍にいれば俺だって成長しますよ、ルーデルさん!」
「いやあ、ソ連は強敵でしたね」

意外にミストさんはHOI2に親和性あるかもw


78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:20:20 7oKN/B2+0
「北アフリカについたぞ!」

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:25:17 Abe8MiA80
戦場でパスタを茹でるイタリア兵を叱責するんですね。
分かります。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:30:08 7oKN/B2+0
こんなにドイツ兵と俺でパスタの差があるとは思わなかった…!

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:43:58 acdy0hmB0
こんな時間に自貼り

こなやぼ 第09話 パート1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

おそらく今までで一番ゲームシーンが長い回になったかと
あと、試しに字幕消しフィルタを使ってみたらちょっと感動しましたよと

開始5年も経つと流石に滅亡勢力が増えてきたなぁ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:32:55 Mv7PvlsW0
いろいろシリーズ見てこれから動画作ってみようと思うんだけど
フリーのキャプチャソフトでお勧めってありますかね
wikiとか見たけどどうも絞りきれなくて

ちなみにスペックは
CPU:Intel(R)Core(TM)2 Quad Q9650 3.00GHz
メモリ:3GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTS250
サウンドボード:オンボード
OS:Windows XP Professional
HDD:1.5GB
動画は三国志9を撮る予定

使いやすさ>画質>重さの優先順で
実際に使ってる人たちの意見聞いてみたいです

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:48:12 HxkSof5/0
>>81 いつも見てるよ、ご苦労様。
>>82 定番だけど、やっぱりコレが良いと思うよ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

さてと、近い内に生放送で歴戦の動画紹介とかしようと思うんだよね。
都合により4月3日以降になるけど、
内容は3月デビュー新作動画のピックアップ、自貼りまたはリクエストによる動画放送。
耳障りかもしれないが、言いたい事がいっぱいあるから声有りでやろうと思う。

ってなわけで、『ニコニコ歴ゲーの集い』コミュに入っててくれると助かるね。
URLリンク(com.nicovideo.jp)

隔週に定期的にやるつもり。
時間は決めてないけど、何度も枠を取るのは面倒だから、土日どっちかの18時〜20時くらいが良いかなと思ってる。
あんまり生放送に馴染みの無い人もいるかもしれないが、これを機会に見てくれると嬉しいね。
それじゃ、また後日。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:53:48 acdy0hmB0
Display2AVI(試用版)使ってます

手間なのはキャプチャしたファイルの保存場所とコーデックを設定するぐらいで
特定のウィンドウのみをキャプチャしたり、録画が終わったらすぐ見れるし
試用版だから右下にロゴ入るけど気にならないし、画質も結構良いかと

ただHDDの容量が少なすぎる(こまめに消すにしても動画作り始めると結構溜まる)から
もうちょっと増やした方がいいかも

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:58:44 Mv7PvlsW0
>>83-84
Display2AVI人気みたいですね
アマレココとどっちにしようかなあと思ってたんですが
Display2AVIのほうにしてみます
どうもありがとうございます

>>84
HDD容量1.5TBの間違いでしたwすいませんw

86:83
10/03/18 10:58:55 HxkSof5/0
えっと、多分…1.5TBだよね?
キャプチャは、凄い勢いで容量を食うからね。

重いと思ったら、HDDもう1個付けてDドライブを保存先にすると、結構改善されるらしい。
(これは自分ではやった事無いから、経験者に聞かないと言い切れないけど…)


87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 11:02:45 Mv7PvlsW0
>>86
どもです。ちょうどDドライブもあいてるんで参考にしてみます

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 11:19:08 Wo2CFYk50
>>82
自分はアマレココつかってるよ。コーデックの関係で音声が編集ソフトに出力できないけど。

録画した動画ファイルを一度WMVなどの別のコーデックでエンコードしてからwaveの音声ファイルを別に抽出してます。
手間は掛かるけど、直接録画したファイルを使うので右下にロゴは入らないです。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 12:25:21 /InjSdHf0
>>87
レスは少ないけど外部のここも参考にしてみるといいよ

動画制作環境を晒してみるスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:38:18 YNCKRnn80
一応、うp主である自分の環境を晒してみる。
dynabookのノートPCです。
CPU:Intel Celelon M processor 1.40GHz
メモリ:512MB
ビデオカード:Mobile Intel(R)915GM/GMS.910GML Express Chipset Family
OS:Windows XP Professional
HDD:100GB
購入した5年前の時点ですら型落ちだったという超絶スペック。
こんなんでよく動画をうpしようと思ったな・・・・・・
当然、キャプチャは無理なんでゲーム画面は静止画で、
構成は紙芝居中心になっています。仕方ないね。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:52:15 skkEpLrw0
私もそれと同様の型だが、問題なく動画作れてますよ!
ただメモリは増やしやた方が良い。
最初はその環境でうpしてたけど、
メモリ増やすまでは編集中に止まりまくって腹立った。
5000〜10000あれば1Gは増やせるのでオススメ。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:58:20 YNCKRnn80
>>91
なるほど、ムービーメーカーでプレビューが止まりまくるのは
メモリ不足だったのか・・・・・・よし、久々にバイトするか。
でもせっかくの春休み、そして花粉症の私はあまり外に出たくないんだよね〜。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:58:07 /WBtXmwJ0
>>91
10000出したら、4GBくらい積めるよ!

>>86
ゲームをCに入れてプレイ、動画はDに録画、それを編集して仮出力するときにはC、
mp4へのエンコードは出力先をDに。そんな感じで、常にinputとoutputを別ドライブに
すれば、HDDの負荷も下がって音も静か。


94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:54:38 4qId2r6n0
自分も動画作ってみたいと思っていたから
こういううp主達の環境とか聞けるのはすごい有意義だわ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:04:42 p1Qopz/00
月刊ランキング委員です。
校舎裏に意見が出る=新しい企画のチャンス? ということで便乗します。

ランキングに代わる歴戦ゲー界隈を盛り上げる企画や方法について、意見を募集します。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

ランキングをやっている人間に何ら決定権があるわけでもないので、どれを採用だとか当然決めません。
私の立場は、そこで出た意見で良いと思った物があったら、その企画に参加・支援・応援します、というところです。



96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:20:59 9fXuV2260
>>82
自分はDxCapture、ここでは少数派かな?
でも新PCにして以降、何故か5GB以上の録画ファイルを作れなくなったり
おかげで、1ターンごとに録画をすることになってます

で、自貼りです、サブタイトルは子供の頃読んでたマンガより
【三国志\】三国新選組 第73話 〜辺境警備part1〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自分から地雷を踏む人っているよね…不本意ながらそういう話

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:02:31 skkEpLrw0
>>93
わざわざどうも!
でもそんなに増設枠が無いので無理なんです;;

自貼り以外であまり名を出すのもどうかと思うのですが、
一応指標になると思いますので言わせて頂きますと、

>>90とほぼ同じ型のパソコンで、
101匹阿斗はうpし続けていられてます。
シリーズ開始から半年以上はメモリの増設もしてませんでした。

キャプチャソフトは最初カハマルカの瞳を試しましたが
2fps(超カクカク)が限界だったのでdisplay2aviにした所
今まで一度も問題発生してません。
編集ソフトはvideostudio9体験版(当時フリーソフト)
→最近12(1万くらい。私はアカデミックで買ったので6000円ですみました)
MAD作る時はPremiere Pro
コラ作成はPhotoshopとかなり高価なソフトを使ってますが、
私レベルの編集ならAVIUTL・GIMP(両方フリー)
で十分同じ事が出来るはずです。(実際試した訳でないので間違ってたらすいません)

意外と低スペックでも何とかなるもんなので
うp主になりたいって人は変な潜入観持たずに是非挑戦して見て下さい。
そして101匹一条さんwith天道を早くうpして下さい。



98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:10:59 skkEpLrw0
あと紙芝居メインにするなら
ペイントでちまちま作ってると病む危険がありますので
すいぎんPの紙芝居クリエーターがかなりオススメです↓

URLリンク(suiginp.blog110.fc2.com)

動作軽いですし。最近は動画編集すら可能で
もはやフリーソフトっていうレベルじゃないです。
そういう事で早く軍師兀突骨の憂鬱お願いします。


99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:42:50 acdy0hmB0
動画作成環境話に便乗しましょうか

紙芝居メインなら紙芝居クリエーターは素晴らしいソフトですが
Aviutlの拡張編集プラグインも十分使えます

画像・動画・音声・テキスト・図形と色々組み合わせて
紙芝居もゲーム部分もまとめて作れるスグレモノ
また、それぞれの設定を個別に保存できるので、顔グラとか字幕の位置や大きさとかを
保存しておけば作業も楽に

別途ソフトのインストールやプラグインを入れる必要あるけど
mp4で出力できるのでサイズも大分軽く、また高画質に作れますよ
まとめwikiとか解説動画があるんで、とっつきやすいです

ちなみにこなやぼはaviutlのみで全部作ってます
あの程度ならこれだけで作れるんで、試しに作ってみたいと思ったらお勧め

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:12:00 YNCKRnn80
>>97
90ですが、なんという・・・・・・
自分のスペックでも、十分キャプチャできるんですね!
自分の使っているゲームの別のプレイ動画を見たとき、自分と違いあまりの動作の軽さに
ビックリしていたので、キャプチャは無理だと思っていました。本当にびっくりです。



101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:14:00 YNCKRnn80
あと質問なんですが、決定音やキュピーンなどの効果音って
どこで手に入れてますか?教えていただければありがたいのですが・・・・・・

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:19:34 skkEpLrw0
三国志\だからなんとかなってるのかも知れませんがね
(\でもキャプチャしてるとターンの移り変わり時間が半端ない)
KOEIゲーでも最近の11とかではまた勝手が違うかもしれません。
なにせ天道なんかは体験版の時点でカックカクでしたから・・・・・・
まあとにかくあきらめるのは色々試してみてからですよー


103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:23:00 skkEpLrw0
あら更新し忘れた。
>>101
私のやり方は効果音が出るシーンをBGMOFFでキャプチャ。
撮った動画を音声分離。編集。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:25:51 fUw6nxeD0
>>103
まあこれはデフォだな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:29:52 tZb4Aicd0
アニメでしか聞けないSEを取る時は、もれなくBGMのないシーンを探すハメになります

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:48:28 06J/ZLa30
参考までに私の製作環境をば

録画はdisplay2avi(アマレココを使うにはスペックが足りなかった)、
編集はaviutl、紙芝居は紙芝居クリエーターとaviutl、
エンコードはつんでれんこでやってます。

aviutlでもエンコードできますが、aviutlから無圧縮でavi出力してつんでれんこで
エンコードしたらかなりきれいにエンコードしてくれました
ただ無圧縮なので10G以上のファイルができますが…

紙芝居は紙芝居クリエーターが便利ですが、慣れればaviutlでも十分できます

最近紙芝居クリエーター使おうと思ったら更新されてさらに便利になってたのね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:52:31 YNCKRnn80
>>103
ほー、なるほど。音声抽出ツールとか使ってると思ってたわ。
サンキュ、早速やってみるわ。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:53:38 2xkvDCYp0
効果音は、ニコニコモンズとか探してみると幸せになれるかも
他にもフリーの素材配布してるサイトもあるし

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 00:33:13 QwK2suXx0
>>107
ゲームのSEなら
\Program Files\Koei\San9\SE のフォルダに入ってますよ。

でもって便乗の製作環境晒し
録画はアマレココ。使い心地は>>88と大体同じ。4分24秒の録画で1Gバイト程度です
CPU ペン4の2.8GHz
メモリ:2G
ビデオカード:オンボードのラデオンX300シリーズ
OS XP sp3

編集ソフトはAviutlの拡張編集プラグイン。MADも動画だけなら1フレームずつ静止画をペタペタしたり、座標移動で出来ます。
音声ファイルは別にwav形式で抽出してからレイヤーに加えたほうがエラーが少ないです。mp3のファイルもwavに変換してからのほうが良いです。
顔グラ切抜きはGIMP、音MADの編集の時はreaperやピストンコラージュとか使いました。
音声ファイルの切り抜きはAudacityやSoundEngineがオススメ

輸送部隊を出しながら、兵1を100部隊とか出撃させるとクライアントの強制終了がよく起こるので、気をつけたほうがいいです。
委任の部隊では強制終了が起きなかったので、兵1をする時は是非試してみてください。自分は101匹劉璋とかうpしてます

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 01:55:36 X+yqfMSr0
\臥龍!/\周朗!/\親馬鹿!/
呂奉先の野望 第六十六話
URLリンク(www.nicovideo.jp)

予定より大幅に遅れましたが何とかできました。
美濃大垣へ攻め込みます。

ちなみに私の製作環境ですが、
動画制作環境を晒してみるスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
で書いたのとあんまり変わってません。
あとSEや声はゲームのディスクから「PSound」などで吸い出して使う方法もありますよ。
うちの無双声がその方法です。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 01:59:32 tH4NaHUc0
これは良い事を聞いた

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 02:12:29 1v03Z+5q0
便乗して私も。

CPU:Intel core2 Duo CPU P8700 2.53GHz
メモリ:4G
OS:windows7 home premium (32bit)

動画作りはXP時代から、\はdisplay2avi 11はアマレココで撮っていました。画像はgimp、あるいはsaiで処理。
紙芝居は紙クリ、編集はPE7、エンコは当初はaviutl、現在はニコエンコです。モリモリソザイやニコニコモンズにもお世話になってます。
win7は三戦の動画を作る分には問題ないので、資金に余裕があれば乗り換えてVSかPEがあればほぼ制作に問題はない感じでしょうか。
06冬版のXPと比べて、レンダリングやエンコの時間が2/3以下になったのとスペック上のストレスはほぼ解消できているのは心理的に大きいです。

>>95にもあった界隈盛り上げですが、もう一度ヒスプロをやってみるのもいいのではないかな、と思います。
私自身あの企画で面白いものを作っていた作者の普段の作品を新たに視聴したこともありますし、拙作に関してもヒスプロ経由での視聴者増はかなりありました。
既に話数を重ねたシリーズを見るのは二の足を踏むこともありますが、企画自体が面白く、かつ既存シリーズ視聴のきっかけにもなるイベントは盛り上げという意味では貴重ではないでしょうか。

誤解を恐れず言えば、ヒスプロはテーマ被りも書き方次第でどうとでもなりますし、前回不完全燃焼だったり取り上げられなかったイベントもあるので問題は少ないでしょう。
運営には携わらない立場で言うのもなんですが、あれだけの動画数の多さでも再生数が平均2〜3000を超える企画を一度きりというのは、ちと勿体ないかなと。



113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 02:15:30 1v03Z+5q0
っと、名乗ってなかった。最近間隔空きがちな武将講座と隣で後漢流離譚の作ってる者です。
またヒスプロをやれるなら、参加はもちろん架空戦記側の三戦系Pへの呼びかけもある程度はできるかな、と思っております。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 04:15:20 sCw04WsO0
みんな作成環境さらしてるし、界隈盛り上げにつながるならばと便乗。

CPU:C2DのE8400 3G。最初はCeleron3Gでやってました。
メモリ:2G
OS:windowsXP&2k
VRAM:GeForce7300LE 512M
録画はDispray2AVIにRush-codec入れて。編集ソフトはVS11plusだけど…オススメしない。
VS11はマルチコア対応してないので、作業が重い重い。どうせなら12が吉。
紙芝居は紙クリ。素材も適当にwebでフリーのものとかお世話になったり。
最終的にAviUtlでMp4へエンコ。音声も分けずにぶちこんでます。
大部隊とかの戦闘するとものすごくカクつきましたが、録画で20or15fpsに落としたら幸せになりました。
うん。fps微調整は最近気付いたんだけどね(´・ω・`)
とりあえず差し替え系の動画でネックになるのは顔グラ作りなので、そこさえなんとかなれば妄想垂れ流しでいけるはず。
とりあえずイベントから参加もいいけど、「自分が見たい性質の動画がねぇ!もしくは消えた!」というときにも思い切って参加してみればいいかも。

と、偉そうに説教みたいに垂れ流しましたが、私も去年新参の者…。
要は自分で満足行くかどうかがカギじゃないかと…。
あと誤字とかこれちがうだろとか言われても泣かずに開き直れる心。

あ、ちなみに自分、軟国志上げてる者です。



115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 04:16:55 sCw04WsO0
うを!?sage忘れた!!
すまん。南蛮行ってくる

λ...........

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 06:35:09 faek6J5x0
うっせー入蜀すんぞ

117:82
10/03/19 08:12:05 k2VfUcmT0
夜勤明けに覗いたら有意義な意見の数々とてもありがたいです
何とかがんばってみますw

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 08:39:15 u/Q871xl0
動画作成法もあれだけど、他人のエンコ設定も気になるな

他主も同じ100MB制限のはずなのにどうやってあんな高画質にしてんのかわからん

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 11:35:56 boyMWcZh0
元の解像度をあげるとかするといいかも?
歴戦じゃないゲームだけど、縮小するとどうにもみにくいから
拡大前提の解像度で作ったら拡大したとき結構きれいになったよ
後はエンコードツールとか?うちはつんでれんこにしてるけど

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 12:17:31 /cu7Kxcg0
普段ゲーム動画を縮小してるなら、800×600で作ってみたらどうだろう?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
革新の架空戦記だけど、これなんかは拡大前提で作ってるから超画質で参考になるのでは。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 19:22:03 boyMWcZh0 BE:2397924498-2BP(888)
映姫の野望【蒼天録】第64話「九州制圧」‐ニコニコ動画(9)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

新しいのあげました
次回で終わりの予定

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 20:38:47 yznJVnTD0
自張りさせていただきます。
【戦極姫】 義輝戦国記 第11話「弾正」 【太閤立志伝5】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

タイトル考えるの割と苦手……。
うちは640*480でつくってますねー。
すぺっく?
Core2Quad Q9450 2.66G
メモリ4G
HDDは450GB
OS Windous Vista
通常録画ソフト Fraps(課金版)
現在の太閤立志伝はアマレココ。
つかってます。
編集ソフトはVS11。
VS13のパッケ版予約したよ!
エンコはAVI出力してからaviutilでMP4にエンコかな。
ビットレート400の3pass

ええ、エコノミーの人は超ぶっち。
ゴメンナサイ。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 22:00:13 oKfPa0mX0
はい自貼りですよ、通りますよー
【三国志\】井伊直政のたぬたぬ幻想奇  〜第72話〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)

前回の動画で同じ質問があったんで動画内で説明してます
PCスペックは皆さんと似たり寄ったりw
補足を言えばカハマルカはフレームレートを初期値だと
必ず音ズレするんでかなり落とします
通常24〜28ですが三国志\なら5でもカクカクしません
それ以下だとヤバイですけどね・・・
AVIUTLは上記の人と一緒ですね
ウチの解説とカットインは全部拡張機能です。


124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 08:51:34 cgVzKDa/0
自貼り、ちなみに>>90です。スペックはそちらをご覧あれ。

東方人姿神 最終章第五節 「石原莞爾、日本を超大国にする!」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

HOI2は元々、時代が進むとめちゃくちゃ重くなるゲームなので、
うちのスペックだと1945年まで来るとかなりキツイ・・・・・・
最大の敵はアメリカではなくゲームの重さかも・・・・・・

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:54:10 vCKV4fRS0
WW2のイタリア軍再評価プレイならネタで済むし皆楽しめると思うぞ。


126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:25:00 KoOaHuOv0
あんなギリシャを1ヶ月で倒せて独ソ戦でドイツ軍を有効に支援出来るイタリアなんて
イタリアじゃねーよ。司令官はグッツォーニとメッセぐらいしかいないし研究機関もカスだけど
どういうわけかプレイヤー操作だと普通に強くて困る。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:29:21 iv/DPlXL0
マッキとフィアットと皆のバルボは優秀だぞ
隣の隣と比べちゃだめだ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:32:08 P3VeFEE50
つーか、あの国力で独と日と比べるのがかわいそうというか…

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:33:05 KoOaHuOv0
バルボ死ぬじゃないか…後強いのは能力3のトレザニ少将ぐらいか。
意図的に弱くされてるけどまあしょうがないね、グラツィアーニも一応戦力にはできるし。
ただイタリアは位置が良すぎる、ゲーム的な意味で。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:35:33 GyJ9IfOE0
>>125
純プレイだけどイタリアプレイ動画ってもうあるよ。エイリアンMODもやってたはず。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:43:09 GyJ9IfOE0
>>129
バルボは1940年6月29日に戦争やってなかったら死なないよ。
イタリアって取れる戦略の自由度が高いのでhoi2で一番面白いと思うな。
AIは確かヘタリアAIにわざとされてるんだよねw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:49:38 KoOaHuOv0
>>131
うん、知ってる。だから生かす場合もあるよね。
イタリアは使える研究機関が次々と死んだり亡命するのも笑える。ロケットマン消えるんじゃねえwww
自由度はハンパないよね。中東もアフリカへもドイツもソ連も道は開けてる。
ただヴィシーイベントは駄目だ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:02:15 tuJv7R210
AI改善MODの作者が言ってたことだけど、主要国それぞれのAIを本気出して作ると
ヘタリア相手にイギリスがアフリカからほぼ確実に叩き出されるらしい。ICと技術に格段の差があるはずなのだが
イギリスAIはどうしても海軍偏重にしなければならないのが原因かな?あとは労働力とか。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:14:14 KoOaHuOv0
技術はドイツから青写真提供で片付いちゃうし、ICにしてもイギリスは実は
アフリカに全力を投入出来ない(中国倒した日本に打通される)
てとこなのかなあ。
イタリアは初期兵力が多い上にアフリカに大軍を上陸させやすいから…バニラだと蒸発するけど。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:17:43 FYuP9kP90
偉大なるローマ復活はじまったな
第二共和政ローマとかドゥーチェがみなぎってそうだ
しかしバルボは人気だな、wikiのtipsにも「俺のバルボが死んじまった!(ry」があるしw
プレイヤー用にイタリア史実イベントがほぼ確実に起こるドMなMODとかもあるんだろうなぁ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:38:07 tuJv7R210
まぁバルボは指揮官としても優秀だけどそれ以上に研究機関として
(イタリアでは)神だからな。あのドイツのゲーリング元帥越えるんだぜ?
それだけに死んでしまったときの衝撃はメッセなどよりも大きい。
メッセも陸ドク研究できるが、あっちは戦死してもなぜか研究機関として生きてるしね。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:42:55 iv/DPlXL0
つーか陸ドク研究者としてはバドリオ元帥の方が使いやすい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 13:59:52 JH1RpZ100
規制長い…動画うp報告以外も使って良いでせうか?気が向いたらどなたか転載プリーズ。

↓以下転載依頼


最近洋ゲーも知らないと辛いな…
ちょっと相談なんだが
知人に阿斗ちゃんすすめて気に入ってもらえたんで、
続けてオススメするぶんには何が良さげだろうか?
三国志は殆んど知らない歴戦ほぼ初見って人なんだけど
業界専門用語が少なめで、誰でも楽しめそうなのってなんだろう?
三国/戦国/世界史問わずでシルブプレ。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 14:12:03 GyJ9IfOE0
純プレイ動画で紙芝居もあってわかりやすい
劉備で漢朝再興 はどうだろう。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 15:43:21 adQcZ5cL0
戦略ゲーpart1リンクで再生数の多い順から適当に虱潰しに見ていけばいいんじゃね?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 16:05:37 T4OZHzn20
>>138
とりあえず鉄板は特産物や幻想三国志かな
阿斗が気に入ったのなら軍師黄皓とかも


個人的にまた史実武将リスペクトな作品増えてほしいな
最近のでそういう動画あるかな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 16:14:41 GyJ9IfOE0
>>141
登録アリは好み分かれるからなぁ。
個人的には劉度シリーズが物凄い思い入れあるんだけどさ。

最近ってほど最近じゃないけど「劉度で英雄終結」はどうでしょう?
史実武将もだし歴代三国志のBGM流して好感持てる。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 16:15:11 6A7mHEoD0
面白くてまだ追いつくのに余裕があるという点で劉度で英雄終結をお勧めする

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 17:17:26 bfEu22Q00
来てたので他張り。うp主さん乙です!

V&B三国志\ 第173章 秋風五丈原 その6
URLリンク(www.nicovideo.jp)


145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:08:41 uQb5I30s0
(転載ありがとうございました。もう一度宜しくお願いしまする。)

史実中心が鉄板ですかね。
万人受けするものはちょっと限られてくるのかな?
確かに軍師黄晧はネタが広く、登場人物に対する予備知識無しに楽しんだ覚えが。
(当時自分は三国志について無双しか知らなかったので、黄晧も蜂蜜陛下も丁奉も顧雍も知らなかった…)
そう考えると、知らない登録主役以外も面白ければいけるかな?
他にあれば宜しくお願いします。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:34:35 adQcZ5cL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【三国志\】101匹の劉璋オンリーで敵の強さ+200%のクリアを目指す 第25回

自貼り。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:58:47 PDJL0UXr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【三国志\】真・101匹阿斗無双 六匹目「星になった劉禅」

自貼り。

>>146
絶対狙ってるだろ。だがそれがいい。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:10:43 GyJ9IfOE0
>>147
陛下! そのアドレスだと5匹目へ飛んでしまいますぞ。
こっちみたいですよ。
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5324日前に更新/256 KB
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