【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart37【洋ゲも】
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50:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/17 20:04:10 MKW9fJ0R0 >>49 HOIは普通のユニットが防御された海岸に上陸しようとすると、戦闘力が-99%される。 つまり、攻撃力10のユニットの攻撃力が0.1に低下する。 だから事前に海岸に艦砲射撃ようの部隊を置いたり、専用の海兵隊を使ったり、 十分な兵力を用意したり、B-29を事前に送り込んだりが必要になる。 これをAIにやれってのは正直きついと思うわ 51:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/17 20:09:39 jD6dMSt30 うむ、プレイヤー操作だと(DDまでは)艦砲射撃で上陸された防御側が 逆に戦闘力-99%とかなるから上陸作戦楽勝なんだけどね。 さすがにそれはまずいと思ったのかDDAで最大-30%までに修正されたけどね。 52:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/17 20:14:55 MKW9fJ0R0 上陸してきた米帝を待機していた包囲要員で殲滅して漸減するだけの 簡単なお仕事とかもできちゃう酷いゲームだわ。(めんどいからやらねーけど) 実はアーケードの北斗の拳に近いバランスだよなあ…
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