【MMD】MikuMikuDance ..
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751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:09:55 ToH/3xhV0
>>690
政治に興味がないわけじゃないんだ。

・関係ないスレや作品でそれを扱うこと
・純粋なエンターテイメント作品に政治臭を持ち込むこと

に抵抗があるんだよ
特に後者。ガイエや心はいつでも15歳やまずしんぼみたいになりたくないというか

>>694
太目ニクはかわいいよなw

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:12:58 aB/Zzbbn0
おいらのかっこいいコンピューターのイメージはこれに尽きる。

URLリンク(www.youtube.com)
エリス中尉激ラブ。







誰か、メイコ、及びハクで制服作ってくんないかなw

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:16:22 dDEY76ov0
エンターテイメントもに政治も根っこは同じで似たようなもんだけどな

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:18:22 /Pa33jUZ0
>>752
エリス中尉、いいよねー。

にしても、謎の円盤UFOのOPはほんとかっこいいよなー。
でも、あのころの未来が、もう30年前なのか……

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:19:27 92riYF160
年寄りの昔話は長くなってイカンなw

昔は良かったなんて愚痴はよく聞くけど
子供の頃の憧れから見ると、ホント良い時代になったよな
そのうち改造人間が普通にできるに違いない

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:21:20 ToH/3xhV0
ちょっと前まで、MMDもなかったしな・・・

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:29:04 92riYF160
>>752>>754
ビッグオーの2期OPでそれを知ったw
その辺の時代はマイティジャックとか緊急指令10-4-10-10とか、名前しか知らないのばかりだ
怪奇大作戦やコンドールマンはビデオ借りてきて見たがw
そう言う特撮に憧れてたのも3Dを楽しんでる要因なのかな

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:29:16 DEaFLnyJ0
数週間前からMMDを落としていろいろ試しているんですが
わからないことがあって調べてもよくわからないので
こちらで質問させていただきます。

MMD落とした時にサンプルで入っている
きしめんのデータの状態ってどうやって作るんでしょう?
ステージの設計方法がさっぱりわからないんですが・・・。
特にアクセサリー操作の項目がいろいろ表示されますが
あの状態ってどうやるんでしょう


759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:45:47 rh9LYIAk0
あの状態ってどの状態?

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:47:31 Nl6b+hp+0
>>734
おそらくO2あたりだと思います。
URLリンク(www.sgi.co.jp)
URLリンク(www.sgi.co.jp)
メモリは最大1GB。
CPUはアーキテクチャが違うので比較が難しいけど、
同じCPU(MIPS のR12000)を4個使ったSGI Origin 3200のSPECfp Rate 2000が16.9なので、
URLリンク(www.spec.org)
その4分の1程度と考えると、4.3ぐらいかな。

同じベンチマークがIntelのCore2の2.93GHzで、49.8
URLリンク(www.spec.org)

新しいベンチマークのSPECfp2006 rateで、COre2の2.93GHzが、26.8で、
Corei7-870が74.0
URLリンク(www.spec.org)

という事から、Corei7-870のSPEC2000fp rateを換算すると137.5で、
32倍ぐらいの性能という計算になります。


761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:48:03 TQ/eNjL40
>>758
サンプルのきしめんでつかってるみたいな、
ステージをアクセサリとして使うやりかたや設定方法がよくわからない
って意味の質問かな?たぶん


762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:07 /Pa33jUZ0
にがもんさんのミク配布キター!

【MMD】ミク修正しました【ゴシックM風】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

かわええのー(*´Д`*)

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:39 92riYF160
>>758
モデル操作が「カメラ・照明・アクセサリ」の状態にして
アクセサリ操作の読み込みでステージやライトなどを読み込む(まとめてドラッグすれば簡単)
そしてそれぞれの基準点(デフォで地面、モデルに設定も可能)や座標を設定して位置を調整する
って事を聞きたいのかな?
結構面倒だよw

764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:44 PhPAbPR40
照明アクセとかセッティングされてる状態の事でね?
ダミーボーンの使い方が理解出来れば特に難しくは無いと思う

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:51:13 PhPAbPR40
まあセッテイィングした上でモーション作らないといけないから、面倒は面倒かw

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:54:54 ZumhszWL0
>>758
MMDには、見えない「地面」があって、
その「地面」にアクセサリを「配置」できて、
その「配置」は左の「フレーム」っていう時間軸に登録できる。

「配置」とは「地面」に対するXYZ軸の位置と、
XYZ軸回転、つまりアクセサリの向き。

で、「フレーム」という時間軸に「配置」するから、
時間ごとに向きや位置を変えられる。
レーザーが動くのは、その仕組み。

……どう?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:55:00 /Pa33jUZ0
まったく同じ状態のステージで良いなら、きしめんpmm読み込んで、
モデル削除して、使うモデル読み込み直しちゃえばいいかもw

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:55:07 Nl6b+hp+0
>>758
[アクセサリ操作]の所で[読込]を押して、
出てくるファイルブラウザーの表示からstage01.xを選ぶと、
基本のステージが表示されるはずですけど、
そういった使い方ではなくて、色々動かしたりですか?


769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:06:03 q2qvm8yc0
>>762
これはかわいいミクさんだw
しかし、ユーザーモデルのミクであの衣装じゃないってのも珍しいね。

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:06:05 7vWiLhys0
>>767
実際、俺も「ライト動かしたいからきしめん参考にしよう」と思って
見てみたら思ったより複雑だったから、諦めてそのまま流用したw

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:07:47 oUS4oMGP0
シャワー中に身体を撫でるモーションを作ってて、つい自分の身体を撫でてしまう。
…それが窓に映ってるのを見ちまったorz
萎えたから寝る('A`)

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:09:31 zdZJQHVi0
>>762
おお、見事に修正されてるな
かわいいのう

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:14:08 ToH/3xhV0
>>762
制作者さんにささやかながらお礼してきたので、みんなにもお裾分け

URLリンク(ourfilehost.net)


774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:20:02 ahMmWpJg0
実はお母様だったという可能性は…ないなw

775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:20:27 HXLzfmuK0
>>771
ガレージキット制作者も、
自分で作るモデルのポーズをとったりするらしいぞ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:23:11 Li/fSm2t0
表情作ってると自分が同じ表情になってる

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:23:49 khierBgs0
2D(しかもSDな絵)のモーションをミクに躍らせたとき、どうも違和感があるので
自分で踊ってみたら、加速度と慣性的に無茶があると分かってアレンジした。
「元と違わね?」なんて米もついたが、後悔はしていないw

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:24:16 xufLfHUE0
>>727

これか?ww

URLリンク(www.nicovideo.jp)
PC-6601が歌うタイニーゼビウス


779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:26:14 oUS4oMGP0
>>775
うん、よーやる。へたっぴぃだが原型作ったりもするし。
解っちゃいるが、オサーンが反映させる美少女のポーズを取ってる姿を直視するのは
やっぱり厳しいものがある。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:29:34 1Qwatro70
>>775
絵を描く時にもやるよw
女性っぽい座り方とか
足つりそうになるけどw

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:29:58 DZE99sxP0
>>762
bytatsuは相変わらず重いですのぉ
それともダウンロードが殺到しているのか!?

782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:30:55 HS7NPrre0
手描きのアニメつくるつきも自分で演技するよ

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:36:55 T9NMd0s20
>>760
わざわざありがとうございます。
200万位したんじゃなかったけ。それが10万PC以下に・・・
ふと思い出したので、FSS六巻を取り出すと
CGラキシスが65000ポリゴン。であんなブサイクモデル
お金があったらこれを動かしてCGアニメ作りたいって書いてあったけど、
今やお金無くてもアニメが作れるんだもんなぁ、MMDで。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:39:14 iPeIlNIb0
おっさん多いとは思ってたけど
まさか、ここまでおっさんマミレだとは思わなかったわー…w

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:41:35 khierBgs0
これが丸ごと、ツブラヤPの支持基盤の厚さにつながるw

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:42:59 +1v+949A0
手を繋いでスキップしながら回るシーンを描くときにイメージが沸かなくて監督と脚本家が実際にその場で回った国産有名アニメとかあるらしいな

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:43:30 DZE99sxP0
CGラキシスは、当時の技術水準としても・・・

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:45:12 Wq1mQdO00
CGラキシスで検索したら大爆笑な代物が見つかったんだが…

789:758
10/03/18 01:53:53 DEaFLnyJ0
色々ありがとうございました。
わかりにくい説明ですみませんでした。
いいたかったことは>>761さんがおっしゃっている通りで
stage01を読み込んで基本ステージを読み込むことができたので
照明とかライトとか派手にできたらって思ったのですが
ダミーボーンの使い方とか覚えて
自力でやるか>>767さんのやり方しかないみたいですね
大変そうですが頑張ってみます。

ところで>>763さんがおっしゃっている
アクセサリーをまとめてドラッグすれば一括読み込みができるんでしょうか?
ファイルを読み込む状態でドラックをやろうとしてもできないんですが
別の方法があるんでしょうか?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:01:00 oN1RMgAv0
ねぇ、アプロダでちょっと気になったことあるんだけどいいかな
URLリンク(www9.atpages.jp)
ここからアプロダ一覧みれるけど
MMDアクセサリアップローダー(小物版)
って最新500件まで保存ってなってるよね
もう500超えてて古いのからどんどん消えてってない?
このアプロダの新規登録とめなくていいのかな?

791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:04:36 PhPAbPR40
>>789
フォルダから編集画面へ直にD&Dできるよ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:06:42 oUS4oMGP0
>>789
読み込み画面開く必要が無いんだってば。
操作ウィンドぅにユーザーファイルのデータファイル投げ込め。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:09:15 92riYF160
>>789
ゴメン、説明が下手だった
>>791>>792の言う通り、通常画面でね
モデルやポーズなどMMDで読み込めるファイルは全部ドラッグできるから
知っておくと便利だよ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:10:24 66yJPNne0
>>790
うん、消えてるのあるよね。
七葉1052式が1周年とのことで、カスタムじゃない初代のを使いたくて
落とそうと思ったら落とせなくて、403エラーかと思ったら
そのものが消えてた。
このまま新規でうpし続けたら、VPVPwikiのデータどんどんファイル消失で
書き換えていかないとならないよね。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:12:49 oUS4oMGP0
wikiの管理者が上げんなとは言ってないんだからいいんだろ?
どーしてモというなら790が替えのロダ用意してくれ。

あとちょいで裸カイトが消えるから回収はお早めに。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:20:22 /Pa33jUZ0
なんか、楽しいのが来てたので他貼り

【MMD】ダンスモーションメドレー solo ver【DMM】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ダンスモーションでメドレーという発想と、その見せ方が面白い。

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:21:54 7vWiLhys0
>>771
ボカロ使いがミクをしゃべらせるときに自分の声を録音するのと同じだな
そのうち慣れる

そして慣れてしまった自分に萎える


798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:26:27 7JP6Cbui0
はあ・・・リップシンク辛すぎる
ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ
誰か超便利なリップシンク特化ツールつくってくれー

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:28:01 ToH/3xhV0
ばっか、リップシンク楽しいじゃないか

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:28:41 8OtpVF0sP
※要求仕様が不明なので作れません※


801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:29:58 bDfrW9Ry0
ここまで読んでオッサンうぜぇのレスがない件www

子供の頃電子ブロックを買ってもらえてたら文系じゃなく理系に進んでいたと思う
そんな俺もオッサン

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:32:35 /Pa33jUZ0
自分は電子ブロック以前のマイキット世代、木箱だったやつ。でも文系(^^;

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:36:11 jLtS9io30
>>795
あ〜、そういうことじゃなくて現在進行形で消えていってることをみんな認識してるのかなと思っただけ
消え始めるようになったのわりと最近じゃない?

あと替えのならもうここがあるでしょ
MMDデータ保管庫
URLリンク(loda.jp)


804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:44:36 r09D6lhl0
>>801
おっさん、うぜぇ。。



そんな俺もおっさんですっ!

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:46:09 GR7CzmiX0
>803
wikiのトップページにもう少しで一杯になりそうと書いてあったよ
それなのに、もう一杯になってしまったってことは
認識してなさそうだね

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:48:30 VBUILK1V0
花ミク達も独自モデルだったはずだし、これでミクは何種になったんだ?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:55:19 jLtS9io30
>>805
お知らせに
2010/02/02 現在のサーバ使用量は77%です。緊急用・予備用として外部アップローダーを用意しました。
って書いてあるしwikiでもそれは見てたんだけど
それって限界値:合計500MByte の
MMD Accesory Uploader
URLリンク(www9.atpages.jp)
こっちのアプロダのことを言ってるみたいだね

MMDアクセサリアップローダー(小物版)
の方はもう一杯になちゃってるっての知らなかった

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:17:34 zRSBmRE00
>>806
花ミクとか雪ミクって「初音ミク」なのか別のものなのか

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:32:14 R7GLhQ6E0
他貼り
ミクがおまたをこするだけ【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:38:09 92riYF160
>>796
MMDの娘々メドレーがあったよ
あと関係ない曲に色々なダンスを繋げたのも見た事あるけど
ジャンルとしては面白いのに、何故かそう言うの普及してないね

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:41:57 QSnOePMf0
磨いても磨いても我がモーション良くならず
じっと手を見る

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:51:52 /Pa33jUZ0
>>809
やべー、こんな時間に越えだして笑っちまったwww
表情がまた、たまらんねーw

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:35:52 JSEEFhbM0
>>809
それの「元ネタ」って正確にはこっちだよな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:52:39 q2qvm8yc0
>>810
下手すると、ただの手抜きなカオス動画に見えるから・・・さじ加減というか、調理の腕が問われるジャンルだと思う。


関係ないけど、「ツブラヤP結婚したんだって」「な、なんだってー!先を越された!」という夢を見た。
凄く複雑な気分だ・・・

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:20:46 OiWpa+ex0
>>798
ボカロエディタそのものにフリーのものがあります。当然、ボカロ無ければ音出ませんけどね。

Cadencii
URLリンク(www9.atwiki.jp)

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:32:12 8OtpVF0sP
>>815 は話を理解していないと思われ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:51:46 OiWpa+ex0
MMD使うよりボカロエディタ並みの操作性が欲しいって話かと思ってました。
Cadenciiはアンドゥ無限だしボカロエディタより使い勝手いいところもある。

ボカロエディタより楽にVSQ作りたいと言う話だとMikuMikuVoice(VPVPのなんちゃってツール)かなあ。
自分でしゃべるのは恥ずかしいけど。

タイミングとかはあとで微調整するならこれとか。Webアプリだからインストールもいらない。

初音ミクみく 出た!テキスト→vsq変換ツールの「MIKU_TALK」がWebアプリに!
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)

MIKU_TALK最新版。
URLリンク(akira-izumi.hp.infoseek.co.jp)

いや,VSQでリップシンクとかじゃなくてリップシンク専用エディタが欲しいという
レベルまでいくと今は確かにないですね。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:00:05 8OtpVF0sP
>>817
wavやMP3でBGMとして音をならしながら、MMDで、そのキャラの、口のモーションを操作、
っていうリップシンクは、手打ちしかないのかって話じゃね?

ボカロエディタが無いのにリップシンク作業をしている = ボカロ使った自作曲では無い だから
Cadencii がどうのこうの、エディタはこっちがいい、とかそういう話じゃない気がする


819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:08:41 QM33Us7O0
>ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ

だから、フリーでVSQ作れるツールくれーって意味でいいんじゃないの?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:12:19 OiWpa+ex0
>>818
MikuMikuVoiceに音楽のなかのボーカル抽出機能と歌詞解析機能つけばいいんですが
そんなスーパーツールはさすがにないですね。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:25:17 JSEEFhbM0
手打ち良いじゃん
最近気付いたけど丁寧にやれば息遣いも表現できるお

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:30:07 ahMmWpJg0
息遣い…荒い息…喘ぎ声…

ハアハア

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:33:17 66yJPNne0
息遣いといえば七葉1052Cは息遣いボーンあってちゃんと胸が膨らむのね
遠目からだと全然わからんけどw

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:34:32 Nl6b+hp+0
>>796
改めて見ると、凄いね。
アニメで色塗り前の線画だと考えると十分に見える。


825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:01:55 JSEEFhbM0
>>823
両肩ボーンと腕・上半身・下半身・センターの動きに気をつかえば
どのモデルでも呼吸表現いけるお

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:39:08 +f+HxDDn0
普通の動きはアクションゲームやるみたいにコントローラーで
動かせるようにしてくれよMMD。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:03:56 EnxCgD0A0
← 歩行
←← ダッシュ
A ウマウマ
B ポッピッポー
←→+A アンダテイク
↑↓+AB同時押し キープフロム
Bタメ+←/↓\→+A タフリング

みたいな?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:05:29 9buJbeXY0
定規でぺちぺちコントローラを動かすと早く動かせる

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:29:36 EnxCgD0A0
お、ダイビングビートル来てた。スコタコの次に好きだこれ

【MikuMikuDance】ダイビングビートル【データ配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:30:20 jLtS9io30
>>827
ボーカロイド格闘「2DF」
を思い出した

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:54:41 92riYF160
>>819
それならUTAUで作れば良いと思うんだけど

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 12:21:14 /+CuZzNGO
>>798
愛が足りない
トレース元があるだけマシ。オリジナルのダンスモーション作ってる人の発想力とそれをモーションに変換できる脳みそが少しでも欲しい

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:05:24 8OtpVF0sP
>>826-827 こういうの、Blenderだと GameEngine の機能使って簡単に作れるんだけどなw
本当にキーボードや、ジョイパッド(!)でゲーム風に動かして、みたいな


834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:22:36 PhPAbPR40
Blenderで簡単に出来るなら、Blenderでやればいいような気がw

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:43:46 JSEEFhbM0
モーションパターンの切り張りで作品が出来るようになっても、

「この場合はこう変えた方がいいな」→「それからここもこう調整して」
→「で、合間にこれを……」→「最初から作った方が早ェ!」

ってなる希ガスww

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:44:04 SAwgLqG80
ただ簡単に出来るのは、簡単に出来るくらいのスキルがある人限定なので、
やっぱMMDでやりたい気持ちはわからなくもないぜ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 14:14:35 n4Z4lnvJ0
>>832
同意だわー
MMD触るまで踊ってみたとか一切見なかったけど、曲に合う振付を考えるってのはすごいね
振付師って職業?があるぐらいだから当然なのかもしんないけど

ただ、トレースが苦手な自分からすれば、それを実践できてる人も充分にすごいと思う
脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:23:02 cg7dxGgt0
脳内で考えた動きって
ハクにひたすらジャンプさせたりスクワットさせたりとかそういうのですよね

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:24:29 /+CuZzNGO
>>837
そうなんだよね〜。妄想の中ならいろんなモデル達がかっこよく踊るのよw
最近は夢の中までモデルが出てきたから俺の脳は末期かもしれない…おかげでデフォ子が可愛くて仕方ない。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:40:03 OacotJ5/0
パパイヤ鈴木が何をやってる人なのか想像出来る様にはなった

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 16:16:38 oUS4oMGP0
>>839
末期になってからがへんた…クリエイターとしてのスタートラインじゃないか。
ご愁…いやウラヤマシイ。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:04:56 6xj6gmfl0
>>837
>脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー

トレースと脳内生成モーションの違いって、
見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね?
なんか変なところにこだわってるのをなくせばどっちもできるよ。


843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:08:42 yB7JOqPx0
人は思いついたことはそれを実現しようとできるけど、
そもそも思いつかないことは出来ない。

センスと良く言われるのって、
この思いつくことが出来るかどうかの差なんじゃないかと
第4回優秀作を見ながら思う。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:11:06 4h+Lqwoz0
コロンブスの卵やね

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:26:17 4ZnxhnnR0
>>798
つ「utau」「mikumikuvoice」

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:40:32 /Pa33jUZ0
>>842
見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね?

その違いが大きいと思うんだけど。
だいたい脳内イメージって、凄く感覚的で、いざそれを形にしようとすると
全然ぐたいてきじゃなかったりするんだよね。

トレスと同じようにコピーできるほど具体的に脳内イメージできる人は
それ自体が才能だよ。 こだわり云々のレベルの話じゃない。

絵を描くのに、写真の上からトレスは出来ても、
脳内イメージだけで同じように絵が描けないのと同じ。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:02:08 aCpR/DBI0
1 振り付け師の才能
2 魅せるダンスを踊る才能
3 トレースしてモーション化する才能

どう考えても 1,2は乏しいんで 踊ってみたの多数の動画のなかから 振り付けとダンスの素晴らしいのを探して 3に特化してます。

分業 バンザ〜イ!!


848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:14:46 KaIKw3RE0
>>842
トレースが多い理由を考えたらそんな単純な違いじゃないぞ


849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:19:08 SAwgLqG80
モーションの作成って、実は体の動きを分解してみるとわかりやすいんだぜと、チラ裏。
まったく全然人間ぽい動きが出来ない。 とっかかりがわからないって人は、
まずこんな事を考えてみるといいかもしれない。

簡単に言うなら、人の動きは 「意図した動き」 + 「ぶらさがり」 で出来てる。
そういう心持をまず決めて色々観察してみると、お?と気づく事があるかもしれない。


850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:21:00 SAwgLqG80
>>849 の具体例、チラ裏続き…
例として歩くモーションを考える。 ウォークサイクルとか言われる、循環する歩行モーションって、
実は機械的な作業で作る事が出来る。 …俺の方法だけども、例えばこれはこんな手順で作れる

例として 10フレームをセットとして、これを 「1コマ」 とする。これを5セット作る(正確には奇数セット作る)
以下の作業は1コマの最初のフレームにだけセットする。(つまり5フレーム/奇数フレーム作業する)

1.センターボーン: 最初のコマでそのままキー打つ → 次のコマで少し下げて打つ → 以降、この2つをコピペする
2.上半身: 右に少しひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、この2つをコピペする
3.両の二の腕: 真横の視点で、右腕を前に出し、左腕を後ろに → 以降、この2つをこp
4.下半身: 2と反対にひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、k
5.両の足IK: 2,3の「体と腕のセット、と同じように」 下半身の動きとセットの気持ちで、3と反対の足を前に出す/後ろに下げる → いk

ウォークサイクルのベース完成。 後は 「頭の向き、ひじから先の腕、つまさき」 などを揃え、
さらにそのままだと、規則正しいサイクルではあるけど、ロボみたいな動きでもあるので、微妙にアレンジを加えて人間らしさを出す。


851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:22:14 rh9LYIAk0
近年稀に見るアカデミックな流れ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:24:45 SAwgLqG80
>>850 チラ裏最後…
この 「微妙なアレンジ」 って言うのは、例えば歩行モーションは誰でも規則正しい動き+誤差で出来てるとも言える。
…誤差ってのは広い言い方で、個性って言ってもいいが、これはその人の性格、習慣、都合、年齢、シチュエーションで変わる。
なので、上のベースに対して、例えば 「上半身を傾ける」 とか、「首をふらない」 とか、
「ひじから先を "ずらして動かす"=ぶらさがり」 とかすると、ニュアンスが変わってくる。

全部歩行モーションは、それだけで表現できる。 また、腰や肩の動きを多少大げさにすると、
「規則正しい大げさ」 は、大抵、「ダンス」 になる。 こんばんは、MikuMikuDance。 そんなチラ裏、以上


853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:31:40 Nl6b+hp+0
>>847
安易に才能とかセンスのせいにしちゃいかんと思いますよ。
例えば、手話をすこし勉強してみると、ダンスに使えそうなモーションとその意味が
判ったりするわけで、勉強する前と後では、振付に対するアイデアも変わるでしょう。

頭に浮かんだモヤモヤしたイメージを具体的な振付にするために、振付師は、何度も
身体を動かしてみているのだと思います。

最後に才能の壁にはぶつかるとは思いますけど、知識と論理と訓練で、
そこそこの事は出来るはずじゃないかなぁと思うのです。


854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:35:21 4+L3chF+0
歩行モーションは難しすぎる
上がっている動画でも美しいのってごくわずかだしな

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:35:51 OyznqWA50
キャラ巨大化ってできますか?

856:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:37:58 iXGXE2/Z0
あにょわさんが俺の動画登録してくれるなんて…もっとチュッチュ動画作ってくれー!!!

857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:38:38 BA5IkXrZ0
ソレっぽい流れのような気がするのでちょっと相談なんですけど
ゆっくりした振り付けの参考になるような動画とかアイデアとか
教えてもらえないでしょうか?

>>846さんのおっしゃるように
アタシも脳内に画像のアイデアが浮かばないんですよねぇ
BPM=60くらいの ゆーっくりしたテンポの
クラシックっぽい静かな音楽に合わせてユラユラ揺れてるような雰囲気で
『キメ』の部分の映像は思い付くんだけど
素の部分で、フワフワユラユラ揺れてる感じが思いつかないんですよ

とりあえず4拍分240フレームごとにセンターを左右に揺らしてみたんですが
なんかスローモーションみたいだし
じゃぁ・・と、120フレームにすると、なんだかバタバタした感じになるし
・・・
音楽自体は、4拍でひと固まりなんで
240フレームを基本にした方が良さそうなのですが・・・
それぐらいのテンポの動きを
スローモーションに見えないようにするアイデアとか
参考になりそうな動画とかありませんかねぇ?

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:38:40 iXGXE2/Z0
>>855
つPMDエディター


859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:43:04 Nl6b+hp+0
>>857
感謝祭の動きを見て思ったのは、全身で順に動かしていくと、
ゆっくりした動きでなめらかな動きが出来るのかなぁということ。
身体を揺らすだけでも足元から順に動かしていって、捻りとかも入れると、
単純な動きから少し色っぽくなったりするみたい。


860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:44:49 oUS4oMGP0
両手持ち武器を振り回すのきつい。特に突きモーション。
FKだと拳を真っ直ぐ突き出すって動作はけっこうしんどい
それが分かってるからか、棒術や槍術といった長物の動画は見かけないなぁ。


861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:46:26 SAwgLqG80
>>854
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

例えばこの動画を見て、よーく部分部分で観察してみる。
美しいかどうかの結果は、その時の状況によるから気にしない。
まずは手を動かして慣れた方が楽しいので、結果は気にしない。

観察ポイントは、単純にどこがどう規則的でどこがそうでないか、って感じ
あと、自分の中でベースが出来たあと、どういうアレンジがあってこうなってるのか、って考えるといいかも


862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:47:49 SAwgLqG80
あ、あとあれだ。パーツパーツで、ベースが出来たあとに、
「タメと、引き」 がどこに施されてるかを、観察する。 これ美味しいネタ


863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:49:17 4ZnxhnnR0
実写よりアニメの動きを参考にした方がやりやすいんじゃないか?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:51:19 Nl6b+hp+0
>>860
腕IKモデルだと、地面連動版を使えば、楽になりますかね?


865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:56:45 oUS4oMGP0
>>855
>>858の補足。vpvp wikiのPMDEの使い方の3-4モデルサイズの変更を参照。


866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:59:19 oUS4oMGP0
>>864
すまん、地面連動版って何?

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:01:06 SAwgLqG80
>>863 アニメの動きは合間が端折られてる事が多々あるので、
自分で脳内補完出来る人ならそれでもいいかもしれない。
実写でもアニメでも、画面で見て参考にする分には同じって話もあるぜ。
ベタだけど、コマ送りで見てる分にはどっちも同じ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:01:08 iXGXE2/Z0
>>865
補足ありがと。vpvp wiki見とけば一通りのことは出来るようになると思う。

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:05:45 BA5IkXrZ0
>>859
ありがとうございます感謝祭ですね
1曲目の、ハジメテノオトの時にミクさんが出てきてくれてたら
ホント助かったんですけどねぇ・・
各部の時差に気をつけて、もう一回全部見直してみます

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:17:56 Nl6b+hp+0
>>866
腕IKモデルをダウンロードしたら、
3種類の腕IKが設定されていて、その中で地面連動版のIKとか、
センターボーン連動とかあったので。


871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:46:49 KViMCv0Z0
演劇とかで動きを見せる時は、直前に停止か逆方向の動きを入れる。
そうすると逆に自然に見えたりする不思議。

>>860
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の手だけ別モデルって言うテクは知ってる?

872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:30:12 krDVJXv90
>>861
乳首に目が逝ってしまうんですが・・・w

873:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:48:26 tJMW+VUP0
だぁきぃしめええええええええええええええええええええええん

874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:54:30 Nl6b+hp+0
>>873
郷ひろみの「哀愁のカサブランカ」かな?
URLリンク(www.youtube.com)


875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:58:59 b0IX4vzT0
おっさんすぐるwww

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:00:27 T9NMd0s20
今夜もオッサン達の集いを始めようか

877:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:02:13 hE0isH400
大体モーションで評価されてる人は単に巧いだけでなく個性でてるよ
それが嘘でも間違ってても人に訴える魅力のある動きになってると思うんだ


878:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:11:07 ptd1XBgX0
昔見たミクがタワーブリッジをレン達にかける動画を探してるんだが
経験豊富な諸兄よ教えてくれないか

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:14:59 G6gOna+q0
>>878
ほれ

【第2回MMD杯本選】めだまやき
URLリンク(www.nicovideo.jp)

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:15:36 NT+ODqo20
>>878
間違いなくこれではないと思うがせっかく見つけたので張る

マッスルミックマッチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

881:873
10/03/18 21:24:28 tJMW+VUP0
初めてMMDと出会ったあの夜のトキメキを何となく言葉にしてみた

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:29:31 ptd1XBgX0
>>879
Thanks!

>>880
MMDとちがいますやんw

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:30:56 UJm53yEI0
このままではMMDユーザーは樋口Mを以下
テクノおっさん集団と化してしまう予感。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:36:44 nblRR9V80
>>878
これ?
【第1回MMD体育祭】 プロレスごっこ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:40:14 7aHjAJAs0
>>883
えっ、今まで違ったの!?
久しぶりにテクノカットにしてこようかな

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:42:59 khierBgs0
ID:SAwgLqG80の発言は、今の僕〜には理解できないので、
とりあえず「上達したり、何か困ったら見る.txt」ファイルに全部コピペ

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:45:41 Gjx/9zUL0
>>885が床屋のじじいに間違ってタラちゃんカットにされてしまった未来が見える。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:47:36 b0IX4vzT0
今時のおっさんは美容室に行くんですよ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:53:03 66yJPNne0
今はオサーンでも若いころは新人類なんて呼ばれたんだぜ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:54:28 krDVJXv90
他貼りで
【MMD】アイドルマスター春香 『No Life Queen』 完成版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
完成版ktkr

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:55:03 l7PAge/jP
>>855
>>865のやり方だと剛体モデルに対応していないので、こちらも参照
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:55:53 cxlXUPuC0
>>860
【MMD 局地戦用】水平両腕IK【サンプル+写輪眼ミク配布】動画修正版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

こんなのもある

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:57:15 +Mdro/oo0
若い頃はニュータイプと呼ばれてた
今は「ハクさんは私の母になってくれたかも知れない女性だ!」とか言ってます

>>890
完成早っ!

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:57:25 ahMmWpJg0
年をとったら十把一絡げにおっさんであるが、
それでも昔はそれぞれそれなりに、若かりし頃があったのである。

ただし、MMDは無かった。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:01:27 aB/Zzbbn0
>>850
に肩ボーンも動かすといいよ。
実際、鎖骨、前に腕をやると前に動くでしょ(Y軸いじる)
腕が後ろに行く時は鎖骨は元の位置(Y軸元の位置)にするとOK

肩ボーン意外に動かしてます、おいらは。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:03:56 Nl6b+hp+0
>>889
しらけ世代とか色々とね。

若い子は、自分らの世代だけが上の世代から「〜世代」と馬鹿にされている
と思っているかもしれないけど、そんな事無いんだよ。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:05:46 aB/Zzbbn0
で、めんどくさいのはハイヒール歩き。
かかとからの接地ではなく、つま先からの接地。
MMDのIKのせいか知れないけど、つま先接地の歩き方させると、
必ず接地させたフレームの1、2個前のフレームでつま先が埋まるorz

なんか、いい回避方法知らない?

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:06:16 JXIxqdtU0
重音テトが童夢くん世代でアイマスの小鳥さんが地球防衛組世代(=松坂世代)だっけ…?

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:10:40 NT+ODqo20
>>897
気にしない。


いや、冗談じゃなくて本当に。
くるぶしくらいまで埋まるってんじゃなきゃ、普通のアングルならまず気にならないよ。

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:11:22 Li/fSm2t0
>>896
自分らの世代だけが上から文句言われてるなんて言ってる若い奴見たことないぞ
「オッサン世代は現状が自分の若い頃と違うのを理解してない」とか
「近頃の若い者は・・・っつー愚痴はエジプト時代から言われてるんだよなHAHAHA」とかならよく見るけど。

バブル世代が氷河期世代に対して「近頃の若いもんは活力がない。もっと夢を持て。」とか言っちゃうようなもん

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:16:37 Rv/NHzOm0
>>897
どういうシーンで使うのかは分からないけど、
俺なら数秒ちゃんとした(殆ど1フレームごとの)つま先歩きを作って足ばかりを撮影、
あとは足首から上にカメラを移して「つま先歩きの動作」で
視聴者にイメージ補完してもらう手を使うと思う
(あるいは正面からのカメラを中心に、足の沈み込みが分かりにくい角度で撮るとか

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:18:33 AzDJ0Ir90
やめれw おっさん臭ばっかりかもし出すなw
ピチピチギャルが寄って来なくなるー

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:20:39 b0IX4vzT0
なんだ?ビチビチギャグって

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:23:06 66yJPNne0
リンが夜の学校の教室でミクが迎えに来るのを待っている
表は雷雨、なかなか迎えに来ないミク
そこにレンかカイトかが、メールか電話でミクが雷に打たれてから
おかしくなっているから気をつけろと連絡が入る
そこへ学校に到着したミク

結構前にこんなホラーっぽい感じの作品を見た覚えがあるんすが、
知っている方教えてプリーズ。

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:23:43 jQo1ID5A0
ピチピチギャルなんて死語使ってる時点でもう若いお嬢さんはどん引きですよ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:24:33 6xj6gmfl0
>>846だけどw

>>848
>>842に対して、脳内モーションができるなら変なこだわりをなくせば
トレースもできるという意味で書いたんであって、逆も簡単なんて
書いてないぞw

ちなみに脳内モーションは、人間観察とモーション付けの実践の反復で
蓄積できるよ。これは才能じゃなくてスキルだ。飽きずに続ければ
誰でもできるようになる。


907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:25:27 zRSBmRE00
>>889
新人類って言葉がモロおっさん臭丸出しだなw

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:27:11 b0IX4vzT0
ここは加齢臭のするインターネッツですね

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:27:55 PivqK9RY0
本スレから転載

>53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 03:47:54 ID:yqjt77Dq0
>明日からミクモバにて「たこルカ着せ替えコンテンツ」が配信スタート!
URLリンク(blog.piapro.jp)

>昨日の記事だから実際は今日からだけど
>なんという俺得

たこルカの着せ替え…。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:31:02 fj8A36nQ0
>>904
夕立
URLリンク(www.nicovideo.jp)

BGM追加されたほう
[MMDスリラー] sm4249261「夕立」にBGMとSEを入れさせて頂いた [ホラー]
URLリンク(www.nicovideo.jp)

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:31:42 cxlXUPuC0
たこルカの着せ替えと言われてパッと思いつくのはあたりめなんだよなぁw
イカとかヒトデとかアヒルとか・・・

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:33:37 6xj6gmfl0
>>897
センターと足IKのキーフレーム位置、
足IKの振り上げ開始をセンター移動開始から2〜5フレーム遅らせ、
接地キーをセンター移動終了から2〜5フレーム早める。
つま先は足IKの回転で主調整。
んで、めり込む部分は足IKとセンターのキー位置と同じフレームに
つま先IKを登録、足IKの補間曲線をペースト。

こんなんでどうだろ。



913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:41:42 vl6SAdTj0
たこルカの着せ替え・・・
クラーケンとかスービエとかか?

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:42:52 66yJPNne0
>>910
おおおお、これだわ、マジサンキュー!!
やっぱ古い作品だったか、08年8月でこのクオリティはすごいな。
しかし、さすがMMD界隈はベテランぞろいですねwすぐに答えが返ってくるというw

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:42:54 aB/Zzbbn0
やっぱ、埋まるんだなw
まぁ、埋まらないようにキーフレーム打つけんだけど。
むやみにキーフレームが増えるのを避けたかっただけなんで。
なんか、うまい方法が無いかと思ってね。


こんなん、初心者にはトレスしやすいだろうね。
胸にしか目がいかないけどwww
URLリンク(www.youtube.com)

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:44:44 aB/Zzbbn0
>>912さんきゅ。
似たようなことしてる。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:46:55 DyHQRpEl0
>>900
ゆとり、ゆとり言われて激怒してる奴は、
あきらかに自分たちだけがそういう被害をうけていると思い込んでる

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:54:55 cxlXUPuC0
一般的にはゆとりって言われてるのはゆとり教育世代だけだからな
そりゃゆとりって言われて被害受けてるのは基本そいつらだけだろw

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:00:31 Nl6b+hp+0
>>918
おっちゃんの頃はツメコミ教育であんな無気力な若者が生まれると言われていた。


920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:02:25 oUS4oMGP0
たこルカの着せ替え…と聞いて浮かんだのは壷を伊万里とか信楽に変えることだった。
ヤドカリじゃねぇぇぇぇぇぇ。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:06:59 rNSOcmfP0
>>896
「しらけ鳥音頭」は今でも歌えるなぁ。
「電線音頭」をこたつの上で踊って怒られたっけ。
やったわやった、なっつかしぃなぁ〜

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:12:45 ahMmWpJg0
東村山ぁ〜 庭先ぁ、多摩湖ぉ〜♪

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:13:20 Nl6b+hp+0
>>921
あああ、当時はすんごく覚えていたのに、今だと電線マンの姿が思い出せない!
伊東四郎だったっけ?相棒は小松政夫で。


924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:15:41 Nl6b+hp+0
>>922
8時だよ全員集合の記憶の話になって荒井注の"This is a pen."がわかるかどうかが
一つの世代の区切りかな。
ミクさんヒゲダンスとかやっているのあったっけ?


925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:16:15 zRSBmRE00
なんかおっさん臭すぎて引いてきた
MMDって・・・

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:17:13 iCJf8agm0
>>897
足IKの回転補完曲線をノの形にする
もしくはコマ送りして
つま先接地した瞬間のIK登録して完全に接地する短いフレームで回転させて登録で
無理やり回転させる

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:20:05 khierBgs0
PMDエディタのビューアーや、MMDの編集時点では普通なのに、
再生するとポリゴンの一部が真っ黒になる。

どっかで原因を見た気がするんだけど、思い出せない(´・ω・`)
基本的な事かもしれないが、どなたかご教授くださらんか?

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:25:12 8xiJHcod0
クローズアップ現代 「若者のMMD離れが深刻化」


929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:28:06 oUS4oMGP0
>>927
割れて裏が見えてるポリの材質のα値を0.99にする。
黒くなくなるお。
0.98にしちゃうと影消えるから注意。


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