【MMD】MikuMikuDance ..
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:17:52 uHvUfj6m0
いまのキミは〜ピカピカに光って〜♪
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:20:52 mLhZC5Rr0
つーるりつーるりぴーかぴかぴか!
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:30:20 3iHDdyoJ0
やっぱりおっさんばっかだった
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:32:49 D6vUNwiL0
>>668
今見ると、最後に少し真面目な感じの表情をさせているとか、
ちゃんと筋書きのあるシーンになっているのね。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:36:06 mLhZC5Rr0
>>671
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)_)
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:46:53 8jDuzJpO0
ここであえて
MMDユーザーはオッサンが多いのではなく
半田健人みたいな若者が多い説を唱えてみる
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:48:27 aJhg6nO30
>>615
つい反応してレスつけてしまいました。
すみません。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:59:27 Ed2A83XO0
MMDはまじでおっさん多いとおもうよ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:59:59 8X0n9CBT0
>>667
タイムリマップ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:03:52 D6vUNwiL0
>>664が「青い珊瑚礁」と書いたのを受けてyoutubeで検索したら、
松田聖子の曲に当たって、
URLリンク(www.youtube.com)
いやいや「キャッキャウフフ」ならブルックシールズのだろうと思い、
"the blue lagoon"を検索し、
URLリンク(www.youtube.com)
水着どころじゃない展開にびっくりした。
正解は松田聖子の歌詞の内容だったのかな?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:12:02 8HZRMuB00
>>594
遅レスだが俺なりの考察
・ストーリー性がある(ウマウマに照れる様子から吹っ切れるところなど)
・萌え要素がある(前半のうるうるなど)
・笑いがある(後半)
・視聴に耐える適度な長さ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:17:58 hLK/OrmC0
>>676
モーション打ちしてるのってオッサンが多いかも
若い子は配布物を組み合わせてってパターン
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:18:36 eCe9Nnwv0
>>675
ん?俺かな?荒らしと思われたかw 心外だな
条例の方は各所から反対表明出て、先送りみたいで
とりあえず一安心だね。監視の目も強まったようだし、
そうそう変なこと出来なくなったんじゃないか?
出版業界があわてて反対表明だしてたし、
秘密裏にやられて、相当危なかったんだな。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:23:54 egDFwPkQ0
宮崎美子にこれだけ反応がある時点でおっさん率は高いと思われw
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:28:57 U6CHDNGW0
はっきりしてるのは、このスレにテトをババァだの年増呼ばわりできる年齢の輩はいないと言う事実。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:29:20 rHUcmJpZ0
そんなに健康的ぽっちゃりな水着が好きか!
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:30:36 D6vUNwiL0
>>684
好きです!
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:31:22 AJCO9M980
大人めーちゃんがドストライクです
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:32:48 TYULnXdL0
>>684
N式 MEIKO Ver.1.43は好物だな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:34:02 oT5KQK9J0
てきとーな事を言わせてもらうと、バーチャファイターあたりから身近になってきた
3Dモデルに対する感覚が、今の若いのとは違うんじゃなかろうか。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:37:35 dQJ+A7Bz0
>>688
バーチャファイター?
ああ、16年前のゲームですね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:38:02 eCe9Nnwv0
まあ、政治ネタ嫌う人が多いようだけど、
目背けて無関心なのもどうかと思うよ。
MMDも無縁の話じゃなかったんだしね。
これで終わりにしとくけど。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:38:58 PlUiWX5U0
恐らく、ここに居る多くのオッサンにとって
3Dのモデルを自分の好きなようにグリグリ動かすのが、子供の頃からの夢だったんだよ
VOCALOIDもそうだね
コンピューターに歌わせる事が夢だったオッサンが飛びついた
俺は両方に飛びついた
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:40:36 mLhZC5Rr0
あとは電話が腕時計型のテレビ電話になって車が透明のチューブの中を走って
銀色の全身タイツが流行するだけだな
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:41:38 y+BhcviW0
政治ネタを嫌ってる訳じゃないんだ
単にスレの雰囲気に合わないからしようと思わないだけなんだ
そんな事よりこれを見やがれw
MMD で辞めてやるよ歌い手なんか(スナック羅刹風味)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:41:40 D6vUNwiL0
>>688
私はおっさんなので、3DCGでリアルなものを表示させようとする方向が好み
というか、そこに技術的なチャレンジを感じるのだけど、
ニコニコ動画のコメントとか見ていると、中途半端なリアル系よりは、
アニメ系の方が好まれるというか、リアル系は嫌われているのかな?
と思うぐらいで、何かそこには3DCGに対する感覚の違いを感じます。
ぽっちゃり度に関して言えば、
「つまめると」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の太目ニクさんは可愛い範囲で、
「どっしん融解」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
のニクさんだと太すぎるかなぁと思うぐらい。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:42:11 rHUcmJpZ0
あのキーを叩いてもウンともスンとも言わなかったコンピューターが
今ようやく本当の魔法の箱になったという驚きはあるね
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:42:58 oT5KQK9J0
>>691
そうそう。
3Dモデルの進化を、ずっとこの目で眺めてきてるからね。
そして、ずっと値段も敷居も高いものだったのが、近年
素人が色々遊べるようになったわけだ。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:47:12 nzcY8We+0
>>526です。
クリプトンさんから丁寧なメール貰いました。
基本的にはガイドライン準拠なら広島国際オッケーらしいです。
これだけ騒いで審査で落とされたら恥ですがw、
クリプトンさんのメール、俺みたいな辺境の動画もちゃんと見てくれたみたいで、
俺なんかに感謝してくれて、言葉もないです。俺の方こそ、ミクを変な風に使ってしまって済まないです。
言ってみるもんですね。いま猛烈に感動してます。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:48:58 U6CHDNGW0
このスレだと記録媒体がテープの頃からコンピューターに触れてる人多そうだなぁ。
俺は5インチFDが主流だった頃に触れ始めた新参です。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:53:20 joDyyBMV0
>>698
パンチカードの時代からの人もいると予想
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:53:25 D6vUNwiL0
>>691
ですねぇ。
「トロン」ではスーパーコンピューターを使っても、一瞬しか
3DCGでは作れていなくて、
「スターウォーズ」のデススター攻略の説明で使われるワイヤーフレームは、
CGじゃなくて、手書きだとか聴いて、
「スターファイター」の3DCGに凄いと思いながらもちょっとなぁと思い、
URLリンク(www.youtube.com)
「ゴルゴ13」で日本でもリンクスってところがCG使ったというシーンを見て、むむむむ?と思い。
友達がX68000を買って、DoGAがどうだと話していたりしているうちに、
就職して忙しくなって、映画の「アビス」や「ターミネーター2」を見て、
もう3DCGで何でもありやなぁと思って凄い世界だなぁと感じていたら、
ググッと身近になってって事で、とびついています。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:54:22 zbwI6M+U0
>>698
さすがにその昔の映画に出てくるような紙テープの体験はありません。
PC-8001mk2でCカセットテープは経験あります。
8インチFDとかパンチカードはほんのわずかに体験あります。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:54:34 egDFwPkQ0
>>697
頑張って〜♪
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:54:36 bZgP3+/K0
おっさんが結構いるのは本当だろうな
MMDでもたまに懐かしすぎるものトレースしてる人いるしな
ああいうのがが若い人ならたいしたセンスだ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:54:53 oT5KQK9J0
>>697
おめでとさん。
さすがクリプトンさん……ってニコ動見まくってるって事か?w
>>698
カセットテープでセーブ&ロードとか懐かしいよね
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:58:02 EL1Fdvu60
>>697
何の動画だろうw
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:58:35 liD1vD/v0
このスレは半分おっさんでできています
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:58:53 D6vUNwiL0
>>697
期待しています。
楽しんできてね。
会場で面白い作品があって、youtubeとかに公開されていたら、
紹介して欲しいです。
>>698
光栄の「空中戦」というシミュレーションゲームが始めて買った
パソコンゲームで、テープがだんだん劣化してロードに失敗する事が多くなり、
とても頭にきた記憶があります。
オープンリールのテープは仕事でしか使った事無いです。
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:59:35 bKz56wQk0
MZ-80からのマイコン始めだす。
>>698
そのとーり。テープをロードしてたよw
8インチFDを会社で使ってたよ。
まごうことなきおっさんだな。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:03:04 c3073VOS0
最近の若い連中はフロッピーディスクって見たことないんだそうな…
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:04:02 D6vUNwiL0
そんな3DCGに強い憧れを持つおっさんからするとMMD杯なんて、
夢のようですよ。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:04:03 bKz56wQk0
で、水着でキャッキャウフフな感じの動画だと
芸能人水泳大会みたいなのを思い出すよw
URLリンク(www.youtube.com)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:04:28 PlUiWX5U0
>>698
MSXにテープとROMがあった頃かな
ゲームオーバーの度にピーガガガ…
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:06:53 X1ORfaDM0
初めて買ったソフト ドアドアのカセットテープをまだ持ってる。 ピーガガカガ・・・
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:07:20 g6CZPvC60
>>698
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな世代もいるんだぜ
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:12:15 hLK/OrmC0
X1turboが憧れだった俺は新参だな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:13:15 c3073VOS0
MMDのMはmiddle ageのMであったか。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:14:54 D6vUNwiL0
>>716
Middle age Micon Dreamerですかね。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:15:02 nqdv5h110
以前にも似た話があったな。
撮影機材を用意し、スタッフを用意し、撮影場所を確保し、
という苦労がPC1台で済む。
上映場所の確保も必要ない。ニコニコアップロードですぐに反応が返ってくる。
出演する役者も、見た目が良くてそこそこ知名度のある役者が簡単に揃う。
本当にいい時代になったもんだ・・・。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:17:46 00GALZ380
>>716
Metabolic Middle-age Dansei
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:18:43 Fr8s27UF0
なんか同じような世代のおっさんがたくさんいて、和むわーw
カセットテープとか、8インチFDとか、懐かしい。
大枚はたいて夢のX68000買ったのも、いい思い出。
MMDで動かして楽しいって感覚も、にているようで
若い世代とは少しちがっていそうだなぁ、確かに。
若い世代はきっと、好きなキャラを動かすのが楽しいんじゃないかと
思うけど、俺たちオッサン世代はそれに加えてパソコン黎明期からの
いろいろな夢だったことが、実現してる喜びがあるよなーと
レス読んでてあらためて思ったよ。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:18:50 D6vUNwiL0
>>718
そういった意味ではコンピューター系じゃなくて、8mm少年だったような人達も
惹きつけていそうですね。
高校の文化祭に行くと、ブルース・リーの真似事の格闘ものの8mm作品を
よく見かけたけど、あんなレベルでもそうとう準備が大変だったんだよねぇ。
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:20:44 oT5KQK9J0
>>719
いや、俺みたいなガリガリ君も居るから最初のMはちがうw
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:22:33 joDyyBMV0
三菱総研のCray1を使った3DCGがTV等で流れ始めて
その技術と映像に憧れを抱きつつ、
POPCOMのCGダンプリストをポチポチと打ち込んでいた
そんな80年代前半、中学生だった自分です。
それにしても、あのダンプリスト打ち込みは、今思い出しても凄い修行だった…w
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:23:22 SuAILcQ70
友達のPC-8801mkIISRが羨ましかったです
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:23:51 uarXd5+K0
【MMD☆おっほい選手権】開催と聞いて
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:26:52 bKz56wQk0
本当に使えて、手が届く国産3DソフトShadeが100万オーバーから5万までいきなり値下げしたときは即買って美少女作りに励んだが・・・・・
Mac使いでイラレ使いにはほんとなじみやすいインターフェースだった。
で、しばらくしたら六角のパッケージ版が出て購入したけど、ポリゴンが逆にとっつきにくかった。
でも、キャラを動かすなんて夢のまた夢でカメラをぐるぐると動かす程度だったなぁ。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:29:25 mLhZC5Rr0
ゆっくり時代が流れてるから気づきにくいけど
今目の前にある箱は
自分がかつて憧れたPC−88VAやX68000、
FM−TOWNSよりもずっとずっと高性能なんだもんな…
それこそネットブックですら。
こんな生音に近い音で演奏できて歌ってまでくれて
アニメのような映像を作れるツールがあって…
ちょっとタイニーゼビウス見てくるわ!
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:30:55 bKz56wQk0
メガドライブ出して、武者アレスタやってくるわ。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:32:21 r4p1vYg20
テレビベーダーどこにしまったっけな?
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:32:46 qaFVfHT/0
>>602
花飾りがなければ、学生時代のMEIKOと言い切っちえばOKかもしれんね
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:33:28 y+BhcviW0
懐ゲースレはここですか?
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:37:02 xz0hvmhC0
>>717
Middle age Micron Dreamerに見えて、このやろー
ミンメイアタックかますぞモルァ!と殺気だった俺がいる。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:38:30 D6vUNwiL0
>>727
スーパーコンピューターの代名詞的存在だった、
Cray-X-MP(1982年リリース)でさえ、
最大メモリ128MB、4プロセッサで800MFLOPSだから、Core i7の50GFLOPSに比べると、
60分の1程度の性能ですからね。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:38:39 hLK/OrmC0
3Dといえば青いシリコングラフィクスのが手の届かない夢のマシンだった
あんまりよくわからんが、今使ってるPCとどれ位違ったんだろう
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:38:56 +jSIziej0
パンチカードはものを見たことあるな 使ったことない
納品はオープンリールだった
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:41:56 mLhZC5Rr0
初めて触れた3Dは98のエアーコンバットだったな…ワイヤーフレームだったけど。
リアルタイムで計算されて動く物体というのが凄くて友達の家で激しく興奮していたあの頃を思い出す
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:45:06 hvU0gnFNO
PCエンジンは……CDを音楽以外の目的に初めて使った……革命的マシンだった!
セガサターンは……通信対戦ができる……夢の機械だった!
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:47:59 joDyyBMV0
>>735
そういえば、昔のコンピュータって
タンスのようなボディの中央(よりやや上)で、オープンリールがガチャコンガチャコン回ってて
全体に散りばめられたランプ群が明滅するというイメージがあったのを思い出しましたw
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:49:09 f/uASh4P0
>>722
ガリガリでも高脂血症になってる場合もあるから注意な。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:49:44 qCtugD9s0
>>738
そういうアクセサリを作らないといけない気がしてきた!
キーパンチャーミクさん!
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:50:40 8jDuzJpO0
>>738
これだけオッサンが多い中
そのコンピュータのアクセなりPMDなりが
なぜ出てこないのか不思議だ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:52:05 hvU0gnFNO
夢の中へで八頭身が98か何かをいじってたくらいかな
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:54:41 hvU0gnFNO
いじってたのミクか
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:54:43 U6CHDNGW0
俺の行ってた工業高校の情報科は2コ上まではパソコンが無くて、科目に溶接とかが入ってたw
先輩たちはパンチカードのデータ眺めててBASICすら学べなかったとか。そんな時代もありました。
今じゃ小学生が当たり前にパソコン弄ってるもんなー。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:55:15 NDPtMQAc0
嗚呼ロジックトレーナーが懐かしい
情報処理技術者試験第一期世代
そうそう、パチモン「アップルU」拵えて遊んだっけなあ。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:56:28 zbwI6M+U0
>>741
当時からその雰囲気のコンピュータは古くさいというか「典型的なコンピュータ」のイメージでしたね。
スーパーコンピュータと言えばCray-2。
コンピュータの時代 CRAY 2
URLリンク(www.youtube.com)
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:56:43 g6CZPvC60
>>738
それが地下秘密基地にいっぱいあるんだよな
基地の動力は火山の地熱を利用してて
発電所のコントロールルームみたいなスイッチとランプがいっぱいあるコンソールがあって
自爆スイッチ
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:57:25 Cea3t1JP0
>>708
よぉ! ご同輩。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:07:00 /Pa33jUZ0
>>741
【MikuMikuDance】ミクに左ききのあれを踊ってもらった。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アクセ公開はされてないみたいだけど、このシリーズ必見
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:09:08 ZUzcXY7k0
>>740
激しく期待してますw
>>746-747
計算結果は、モニターに表示では無く
「オ・コ・タ・エ・シ・マ・ス」と、カタカナの機械音声か
パンチロール紙がニョロニョロ出てくるという形でw
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:09:55 ToH/3xhV0
>>690
政治に興味がないわけじゃないんだ。
・関係ないスレや作品でそれを扱うこと
・純粋なエンターテイメント作品に政治臭を持ち込むこと
に抵抗があるんだよ
特に後者。ガイエや心はいつでも15歳やまずしんぼみたいになりたくないというか
>>694
太目ニクはかわいいよなw
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:12:58 aB/Zzbbn0
おいらのかっこいいコンピューターのイメージはこれに尽きる。
URLリンク(www.youtube.com)
エリス中尉激ラブ。
誰か、メイコ、及びハクで制服作ってくんないかなw
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:16:22 dDEY76ov0
エンターテイメントもに政治も根っこは同じで似たようなもんだけどな
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:18:22 /Pa33jUZ0
>>752
エリス中尉、いいよねー。
にしても、謎の円盤UFOのOPはほんとかっこいいよなー。
でも、あのころの未来が、もう30年前なのか……
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:19:27 92riYF160
年寄りの昔話は長くなってイカンなw
昔は良かったなんて愚痴はよく聞くけど
子供の頃の憧れから見ると、ホント良い時代になったよな
そのうち改造人間が普通にできるに違いない
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:21:20 ToH/3xhV0
ちょっと前まで、MMDもなかったしな・・・
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:29:04 92riYF160
>>752>>754
ビッグオーの2期OPでそれを知ったw
その辺の時代はマイティジャックとか緊急指令10-4-10-10とか、名前しか知らないのばかりだ
怪奇大作戦やコンドールマンはビデオ借りてきて見たがw
そう言う特撮に憧れてたのも3Dを楽しんでる要因なのかな
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:29:16 DEaFLnyJ0
数週間前からMMDを落としていろいろ試しているんですが
わからないことがあって調べてもよくわからないので
こちらで質問させていただきます。
MMD落とした時にサンプルで入っている
きしめんのデータの状態ってどうやって作るんでしょう?
ステージの設計方法がさっぱりわからないんですが・・・。
特にアクセサリー操作の項目がいろいろ表示されますが
あの状態ってどうやるんでしょう
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:45:47 rh9LYIAk0
あの状態ってどの状態?
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:47:31 Nl6b+hp+0
>>734
おそらくO2あたりだと思います。
URLリンク(www.sgi.co.jp)
URLリンク(www.sgi.co.jp)
メモリは最大1GB。
CPUはアーキテクチャが違うので比較が難しいけど、
同じCPU(MIPS のR12000)を4個使ったSGI Origin 3200のSPECfp Rate 2000が16.9なので、
URLリンク(www.spec.org)
その4分の1程度と考えると、4.3ぐらいかな。
同じベンチマークがIntelのCore2の2.93GHzで、49.8
URLリンク(www.spec.org)
新しいベンチマークのSPECfp2006 rateで、COre2の2.93GHzが、26.8で、
Corei7-870が74.0
URLリンク(www.spec.org)
という事から、Corei7-870のSPEC2000fp rateを換算すると137.5で、
32倍ぐらいの性能という計算になります。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:48:03 TQ/eNjL40
>>758
サンプルのきしめんでつかってるみたいな、
ステージをアクセサリとして使うやりかたや設定方法がよくわからない
って意味の質問かな?たぶん
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:07 /Pa33jUZ0
にがもんさんのミク配布キター!
【MMD】ミク修正しました【ゴシックM風】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かわええのー(*´Д`*)
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:39 92riYF160
>>758
モデル操作が「カメラ・照明・アクセサリ」の状態にして
アクセサリ操作の読み込みでステージやライトなどを読み込む(まとめてドラッグすれば簡単)
そしてそれぞれの基準点(デフォで地面、モデルに設定も可能)や座標を設定して位置を調整する
って事を聞きたいのかな?
結構面倒だよw
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:49:44 PhPAbPR40
照明アクセとかセッティングされてる状態の事でね?
ダミーボーンの使い方が理解出来れば特に難しくは無いと思う
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:51:13 PhPAbPR40
まあセッテイィングした上でモーション作らないといけないから、面倒は面倒かw
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:54:54 ZumhszWL0
>>758
MMDには、見えない「地面」があって、
その「地面」にアクセサリを「配置」できて、
その「配置」は左の「フレーム」っていう時間軸に登録できる。
「配置」とは「地面」に対するXYZ軸の位置と、
XYZ軸回転、つまりアクセサリの向き。
で、「フレーム」という時間軸に「配置」するから、
時間ごとに向きや位置を変えられる。
レーザーが動くのは、その仕組み。
……どう?
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:55:00 /Pa33jUZ0
まったく同じ状態のステージで良いなら、きしめんpmm読み込んで、
モデル削除して、使うモデル読み込み直しちゃえばいいかもw
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:55:07 Nl6b+hp+0
>>758
[アクセサリ操作]の所で[読込]を押して、
出てくるファイルブラウザーの表示からstage01.xを選ぶと、
基本のステージが表示されるはずですけど、
そういった使い方ではなくて、色々動かしたりですか?
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:06:03 q2qvm8yc0
>>762
これはかわいいミクさんだw
しかし、ユーザーモデルのミクであの衣装じゃないってのも珍しいね。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:06:05 7vWiLhys0
>>767
実際、俺も「ライト動かしたいからきしめん参考にしよう」と思って
見てみたら思ったより複雑だったから、諦めてそのまま流用したw
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:07:47 oUS4oMGP0
シャワー中に身体を撫でるモーションを作ってて、つい自分の身体を撫でてしまう。
…それが窓に映ってるのを見ちまったorz
萎えたから寝る('A`)
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:09:31 zdZJQHVi0
>>762
おお、見事に修正されてるな
かわいいのう
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:14:08 ToH/3xhV0
>>762
制作者さんにささやかながらお礼してきたので、みんなにもお裾分け
URLリンク(ourfilehost.net)
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:20:02 ahMmWpJg0
実はお母様だったという可能性は…ないなw
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:20:27 HXLzfmuK0
>>771
ガレージキット制作者も、
自分で作るモデルのポーズをとったりするらしいぞ
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:23:11 Li/fSm2t0
表情作ってると自分が同じ表情になってる
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:23:49 khierBgs0
2D(しかもSDな絵)のモーションをミクに躍らせたとき、どうも違和感があるので
自分で踊ってみたら、加速度と慣性的に無茶があると分かってアレンジした。
「元と違わね?」なんて米もついたが、後悔はしていないw
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:24:16 xufLfHUE0
>>727
これか?ww
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PC-6601が歌うタイニーゼビウス
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:26:14 oUS4oMGP0
>>775
うん、よーやる。へたっぴぃだが原型作ったりもするし。
解っちゃいるが、オサーンが反映させる美少女のポーズを取ってる姿を直視するのは
やっぱり厳しいものがある。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:29:34 1Qwatro70
>>775
絵を描く時にもやるよw
女性っぽい座り方とか
足つりそうになるけどw
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:29:58 DZE99sxP0
>>762
bytatsuは相変わらず重いですのぉ
それともダウンロードが殺到しているのか!?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:30:55 HS7NPrre0
手描きのアニメつくるつきも自分で演技するよ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:36:55 T9NMd0s20
>>760
わざわざありがとうございます。
200万位したんじゃなかったけ。それが10万PC以下に・・・
ふと思い出したので、FSS六巻を取り出すと
CGラキシスが65000ポリゴン。であんなブサイクモデル
お金があったらこれを動かしてCGアニメ作りたいって書いてあったけど、
今やお金無くてもアニメが作れるんだもんなぁ、MMDで。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:39:14 iPeIlNIb0
おっさん多いとは思ってたけど
まさか、ここまでおっさんマミレだとは思わなかったわー…w
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:41:35 khierBgs0
これが丸ごと、ツブラヤPの支持基盤の厚さにつながるw
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:42:59 +1v+949A0
手を繋いでスキップしながら回るシーンを描くときにイメージが沸かなくて監督と脚本家が実際にその場で回った国産有名アニメとかあるらしいな
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:43:30 DZE99sxP0
CGラキシスは、当時の技術水準としても・・・
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:45:12 Wq1mQdO00
CGラキシスで検索したら大爆笑な代物が見つかったんだが…
789:758
10/03/18 01:53:53 DEaFLnyJ0
色々ありがとうございました。
わかりにくい説明ですみませんでした。
いいたかったことは>>761さんがおっしゃっている通りで
stage01を読み込んで基本ステージを読み込むことができたので
照明とかライトとか派手にできたらって思ったのですが
ダミーボーンの使い方とか覚えて
自力でやるか>>767さんのやり方しかないみたいですね
大変そうですが頑張ってみます。
ところで>>763さんがおっしゃっている
アクセサリーをまとめてドラッグすれば一括読み込みができるんでしょうか?
ファイルを読み込む状態でドラックをやろうとしてもできないんですが
別の方法があるんでしょうか?
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:01:00 oN1RMgAv0
ねぇ、アプロダでちょっと気になったことあるんだけどいいかな
URLリンク(www9.atpages.jp)
ここからアプロダ一覧みれるけど
MMDアクセサリアップローダー(小物版)
って最新500件まで保存ってなってるよね
もう500超えてて古いのからどんどん消えてってない?
このアプロダの新規登録とめなくていいのかな?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:04:36 PhPAbPR40
>>789
フォルダから編集画面へ直にD&Dできるよ
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:06:42 oUS4oMGP0
>>789
読み込み画面開く必要が無いんだってば。
操作ウィンドぅにユーザーファイルのデータファイル投げ込め。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:09:15 92riYF160
>>789
ゴメン、説明が下手だった
>>791>>792の言う通り、通常画面でね
モデルやポーズなどMMDで読み込めるファイルは全部ドラッグできるから
知っておくと便利だよ
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:10:24 66yJPNne0
>>790
うん、消えてるのあるよね。
七葉1052式が1周年とのことで、カスタムじゃない初代のを使いたくて
落とそうと思ったら落とせなくて、403エラーかと思ったら
そのものが消えてた。
このまま新規でうpし続けたら、VPVPwikiのデータどんどんファイル消失で
書き換えていかないとならないよね。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:12:49 oUS4oMGP0
wikiの管理者が上げんなとは言ってないんだからいいんだろ?
どーしてモというなら790が替えのロダ用意してくれ。
あとちょいで裸カイトが消えるから回収はお早めに。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:20:22 /Pa33jUZ0
なんか、楽しいのが来てたので他貼り
【MMD】ダンスモーションメドレー solo ver【DMM】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダンスモーションでメドレーという発想と、その見せ方が面白い。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:21:54 7vWiLhys0
>>771
ボカロ使いがミクをしゃべらせるときに自分の声を録音するのと同じだな
そのうち慣れる
そして慣れてしまった自分に萎える
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:26:27 7JP6Cbui0
はあ・・・リップシンク辛すぎる
ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ
誰か超便利なリップシンク特化ツールつくってくれー
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:28:01 ToH/3xhV0
ばっか、リップシンク楽しいじゃないか
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:28:41 8OtpVF0sP
※要求仕様が不明なので作れません※
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:29:58 bDfrW9Ry0
ここまで読んでオッサンうぜぇのレスがない件www
子供の頃電子ブロックを買ってもらえてたら文系じゃなく理系に進んでいたと思う
そんな俺もオッサン
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:32:35 /Pa33jUZ0
自分は電子ブロック以前のマイキット世代、木箱だったやつ。でも文系(^^;
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:36:11 jLtS9io30
>>795
あ〜、そういうことじゃなくて現在進行形で消えていってることをみんな認識してるのかなと思っただけ
消え始めるようになったのわりと最近じゃない?
あと替えのならもうここがあるでしょ
MMDデータ保管庫
URLリンク(loda.jp)
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:44:36 r09D6lhl0
>>801
おっさん、うぜぇ。。
そんな俺もおっさんですっ!
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:46:09 GR7CzmiX0
>803
wikiのトップページにもう少しで一杯になりそうと書いてあったよ
それなのに、もう一杯になってしまったってことは
認識してなさそうだね
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:48:30 VBUILK1V0
花ミク達も独自モデルだったはずだし、これでミクは何種になったんだ?
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:55:19 jLtS9io30
>>805
お知らせに
2010/02/02 現在のサーバ使用量は77%です。緊急用・予備用として外部アップローダーを用意しました。
って書いてあるしwikiでもそれは見てたんだけど
それって限界値:合計500MByte の
MMD Accesory Uploader
URLリンク(www9.atpages.jp)
こっちのアプロダのことを言ってるみたいだね
MMDアクセサリアップローダー(小物版)
の方はもう一杯になちゃってるっての知らなかった
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:17:34 zRSBmRE00
>>806
花ミクとか雪ミクって「初音ミク」なのか別のものなのか
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:32:14 R7GLhQ6E0
他貼り
ミクがおまたをこするだけ【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:38:09 92riYF160
>>796
MMDの娘々メドレーがあったよ
あと関係ない曲に色々なダンスを繋げたのも見た事あるけど
ジャンルとしては面白いのに、何故かそう言うの普及してないね
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:41:57 QSnOePMf0
磨いても磨いても我がモーション良くならず
じっと手を見る
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 03:51:52 /Pa33jUZ0
>>809
やべー、こんな時間に越えだして笑っちまったwww
表情がまた、たまらんねーw
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:35:52 JSEEFhbM0
>>809
それの「元ネタ」って正確にはこっちだよな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:52:39 q2qvm8yc0
>>810
下手すると、ただの手抜きなカオス動画に見えるから・・・さじ加減というか、調理の腕が問われるジャンルだと思う。
関係ないけど、「ツブラヤP結婚したんだって」「な、なんだってー!先を越された!」という夢を見た。
凄く複雑な気分だ・・・
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:20:46 OiWpa+ex0
>>798
ボカロエディタそのものにフリーのものがあります。当然、ボカロ無ければ音出ませんけどね。
Cadencii
URLリンク(www9.atwiki.jp)
816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:32:12 8OtpVF0sP
>>815 は話を理解していないと思われ
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 07:51:46 OiWpa+ex0
MMD使うよりボカロエディタ並みの操作性が欲しいって話かと思ってました。
Cadenciiはアンドゥ無限だしボカロエディタより使い勝手いいところもある。
ボカロエディタより楽にVSQ作りたいと言う話だとMikuMikuVoice(VPVPのなんちゃってツール)かなあ。
自分でしゃべるのは恥ずかしいけど。
タイミングとかはあとで微調整するならこれとか。Webアプリだからインストールもいらない。
初音ミクみく 出た!テキスト→vsq変換ツールの「MIKU_TALK」がWebアプリに!
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)
MIKU_TALK最新版。
URLリンク(akira-izumi.hp.infoseek.co.jp)
いや,VSQでリップシンクとかじゃなくてリップシンク専用エディタが欲しいという
レベルまでいくと今は確かにないですね。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:00:05 8OtpVF0sP
>>817
wavやMP3でBGMとして音をならしながら、MMDで、そのキャラの、口のモーションを操作、
っていうリップシンクは、手打ちしかないのかって話じゃね?
ボカロエディタが無いのにリップシンク作業をしている = ボカロ使った自作曲では無い だから
Cadencii がどうのこうの、エディタはこっちがいい、とかそういう話じゃない気がする
819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:08:41 QM33Us7O0
>ボカロもってないと手打ちしかないのかこれ
だから、フリーでVSQ作れるツールくれーって意味でいいんじゃないの?
820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:12:19 OiWpa+ex0
>>818
MikuMikuVoiceに音楽のなかのボーカル抽出機能と歌詞解析機能つけばいいんですが
そんなスーパーツールはさすがにないですね。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:25:17 JSEEFhbM0
手打ち良いじゃん
最近気付いたけど丁寧にやれば息遣いも表現できるお
822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:30:07 ahMmWpJg0
息遣い…荒い息…喘ぎ声…
ハアハア
823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:33:17 66yJPNne0
息遣いといえば七葉1052Cは息遣いボーンあってちゃんと胸が膨らむのね
遠目からだと全然わからんけどw
824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 08:34:32 Nl6b+hp+0
>>796
改めて見ると、凄いね。
アニメで色塗り前の線画だと考えると十分に見える。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:01:55 JSEEFhbM0
>>823
両肩ボーンと腕・上半身・下半身・センターの動きに気をつかえば
どのモデルでも呼吸表現いけるお
826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:39:08 +f+HxDDn0
普通の動きはアクションゲームやるみたいにコントローラーで
動かせるようにしてくれよMMD。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:03:56 EnxCgD0A0
← 歩行
←← ダッシュ
A ウマウマ
B ポッピッポー
←→+A アンダテイク
↑↓+AB同時押し キープフロム
Bタメ+←/↓\→+A タフリング
みたいな?
828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:05:29 9buJbeXY0
定規でぺちぺちコントローラを動かすと早く動かせる
829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:29:36 EnxCgD0A0
お、ダイビングビートル来てた。スコタコの次に好きだこれ
【MikuMikuDance】ダイビングビートル【データ配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:30:20 jLtS9io30
>>827
ボーカロイド格闘「2DF」
を思い出した
831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:54:41 92riYF160
>>819
それならUTAUで作れば良いと思うんだけど
832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 12:21:14 /+CuZzNGO
>>798
愛が足りない
トレース元があるだけマシ。オリジナルのダンスモーション作ってる人の発想力とそれをモーションに変換できる脳みそが少しでも欲しい
833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:05:24 8OtpVF0sP
>>826-827 こういうの、Blenderだと GameEngine の機能使って簡単に作れるんだけどなw
本当にキーボードや、ジョイパッド(!)でゲーム風に動かして、みたいな
834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:22:36 PhPAbPR40
Blenderで簡単に出来るなら、Blenderでやればいいような気がw
835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:43:46 JSEEFhbM0
モーションパターンの切り張りで作品が出来るようになっても、
「この場合はこう変えた方がいいな」→「それからここもこう調整して」
→「で、合間にこれを……」→「最初から作った方が早ェ!」
ってなる希ガスww
836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 13:44:04 SAwgLqG80
ただ簡単に出来るのは、簡単に出来るくらいのスキルがある人限定なので、
やっぱMMDでやりたい気持ちはわからなくもないぜ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 14:14:35 n4Z4lnvJ0
>>832
同意だわー
MMD触るまで踊ってみたとか一切見なかったけど、曲に合う振付を考えるってのはすごいね
振付師って職業?があるぐらいだから当然なのかもしんないけど
ただ、トレースが苦手な自分からすれば、それを実践できてる人も充分にすごいと思う
脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー
838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:23:02 cg7dxGgt0
脳内で考えた動きって
ハクにひたすらジャンプさせたりスクワットさせたりとかそういうのですよね
839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:24:29 /+CuZzNGO
>>837
そうなんだよね〜。妄想の中ならいろんなモデル達がかっこよく踊るのよw
最近は夢の中までモデルが出てきたから俺の脳は末期かもしれない…おかげでデフォ子が可愛くて仕方ない。
840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 15:40:03 OacotJ5/0
パパイヤ鈴木が何をやってる人なのか想像出来る様にはなった
841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 16:16:38 oUS4oMGP0
>>839
末期になってからがへんた…クリエイターとしてのスタートラインじゃないか。
ご愁…いやウラヤマシイ。
842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:04:56 6xj6gmfl0
>>837
>脳内で考えた動きなら自然にできるんだけどなー
トレースと脳内生成モーションの違いって、
見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね?
なんか変なところにこだわってるのをなくせばどっちもできるよ。
843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:08:42 yB7JOqPx0
人は思いついたことはそれを実現しようとできるけど、
そもそも思いつかないことは出来ない。
センスと良く言われるのって、
この思いつくことが出来るかどうかの差なんじゃないかと
第4回優秀作を見ながら思う。
844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:11:06 4h+Lqwoz0
コロンブスの卵やね
845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:26:17 4ZnxhnnR0
>>798
つ「utau」「mikumikuvoice」
846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:40:32 /Pa33jUZ0
>>842
見本となる動きが画面にあるか脳内にあるかの違いだけじゃね?
その違いが大きいと思うんだけど。
だいたい脳内イメージって、凄く感覚的で、いざそれを形にしようとすると
全然ぐたいてきじゃなかったりするんだよね。
トレスと同じようにコピーできるほど具体的に脳内イメージできる人は
それ自体が才能だよ。 こだわり云々のレベルの話じゃない。
絵を描くのに、写真の上からトレスは出来ても、
脳内イメージだけで同じように絵が描けないのと同じ。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:02:08 aCpR/DBI0
1 振り付け師の才能
2 魅せるダンスを踊る才能
3 トレースしてモーション化する才能
どう考えても 1,2は乏しいんで 踊ってみたの多数の動画のなかから 振り付けとダンスの素晴らしいのを探して 3に特化してます。
分業 バンザ〜イ!!
848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:14:46 KaIKw3RE0
>>842
トレースが多い理由を考えたらそんな単純な違いじゃないぞ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:19:08 SAwgLqG80
モーションの作成って、実は体の動きを分解してみるとわかりやすいんだぜと、チラ裏。
まったく全然人間ぽい動きが出来ない。 とっかかりがわからないって人は、
まずこんな事を考えてみるといいかもしれない。
簡単に言うなら、人の動きは 「意図した動き」 + 「ぶらさがり」 で出来てる。
そういう心持をまず決めて色々観察してみると、お?と気づく事があるかもしれない。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:21:00 SAwgLqG80
>>849 の具体例、チラ裏続き…
例として歩くモーションを考える。 ウォークサイクルとか言われる、循環する歩行モーションって、
実は機械的な作業で作る事が出来る。 …俺の方法だけども、例えばこれはこんな手順で作れる
例として 10フレームをセットとして、これを 「1コマ」 とする。これを5セット作る(正確には奇数セット作る)
以下の作業は1コマの最初のフレームにだけセットする。(つまり5フレーム/奇数フレーム作業する)
1.センターボーン: 最初のコマでそのままキー打つ → 次のコマで少し下げて打つ → 以降、この2つをコピペする
2.上半身: 右に少しひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、この2つをコピペする
3.両の二の腕: 真横の視点で、右腕を前に出し、左腕を後ろに → 以降、この2つをこp
4.下半身: 2と反対にひねって打つ → 左に少しひねって打つ → 以降、k
5.両の足IK: 2,3の「体と腕のセット、と同じように」 下半身の動きとセットの気持ちで、3と反対の足を前に出す/後ろに下げる → いk
ウォークサイクルのベース完成。 後は 「頭の向き、ひじから先の腕、つまさき」 などを揃え、
さらにそのままだと、規則正しいサイクルではあるけど、ロボみたいな動きでもあるので、微妙にアレンジを加えて人間らしさを出す。
851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:22:14 rh9LYIAk0
近年稀に見るアカデミックな流れ
852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 18:24:45 SAwgLqG80
>>850 チラ裏最後…
この 「微妙なアレンジ」 って言うのは、例えば歩行モーションは誰でも規則正しい動き+誤差で出来てるとも言える。
…誤差ってのは広い言い方で、個性って言ってもいいが、これはその人の性格、習慣、都合、年齢、シチュエーションで変わる。
なので、上のベースに対して、例えば 「上半身を傾ける」 とか、「首をふらない」 とか、
「ひじから先を "ずらして動かす"=ぶらさがり」 とかすると、ニュアンスが変わってくる。
全部歩行モーションは、それだけで表現できる。 また、腰や肩の動きを多少大げさにすると、
「規則正しい大げさ」 は、大抵、「ダンス」 になる。 こんばんは、MikuMikuDance。 そんなチラ裏、以上
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