MUGENストーリー動画 ..
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910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 04:06:14 sVw4AWdB0
>>908
俺も今のところ2話までしか見てないけど
1話で見せた縦糸が2話目で完全スルーでおや?って感じで907に近い意見かな・・・
個人的にボケのセンスは好みだからコメディやるなら応援する

あとできれば「引き」で投げるのやめて適当でもいいから一応のオチはつけた方がいいと思う
自分がリアルタイムで追って見てると想像するとスッキリしないし
新着を見た人もその回にオチがないと最初から見てみようとはならないかな?と

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 04:10:21 01f7P8Ng0
>>909
ご覧頂き有難うございます。

ボケもツッコミも普通、って言うのは既存のネタが多過ぎる、という事で良いのですかね?
大会動画とかのネタが確かにウチは多いですから、新規のネタとかを発掘していけば新鮮味はありますねえ。
そこのトコはメリハリが大事だとも思うのですが、ウチは多過ぎるかな?
連番アニメについては取り入れられれば間違いなく演出としてトップにいけますねえ。
容量とか労力とかの壁はありますが…部分部分でも入れられれば大分変わるのでしょうか…

取り敢えず夜も遅いのでこれにて就寝致します。
意見を頂いた所だと、自分の動画はやっぱりまだまだなんだなあ、と伸びない理由に納得がつけられて返って安心した感じで。
(こういうのは駄目なのかもですが、苦笑)
全部が全部頂いた意見を実現出来るかは自分の実力上怪しい所ですが、動画の内容と相談しつつ取り入れる部分は取り入れて、
少しでも良い物を作っていこうと思います。
有難うございました!!

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 04:17:58 01f7P8Ng0
っと、レス打ってる間に(汗)。

>>910
ご覧頂き有難うございます。

うーん…やっぱりどっちかに絞った方が良さそうですねえ。
下手に真面目な話をするとどうも自分は駄目なようです。問題は最新話の続きが真面目な話にしかなりようがない点ですが…
引きで投げるのは続きがどうなるのかな?という事を期待しての事だったのですが、落ちがある方が良いのでしょうかねえ。
コメディならその傾向は顕著なのかも、ですね。少し考えてみます。

では、本当に就寝致します…
褒めてくださった部分があった事にも実は安心しつつ…それでは!!

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 04:18:57 0Md7qIjU0
連番アニメはやめとけ。話を回す力のない奴が手を出すとさらに酷い事になる
「動いてる」だけでつまらない動画が腐るほどある理由を考えれば分かる

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 04:32:03 mg5XRIhH0
今のFFみたいな状態だな
背景やキャラの描写がリアルになればなるほど題材の稚拙さが目に余る

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 08:27:45 8frDsiaP0
ストーリー動画の初回で動画中で話の解説とかするぐらいなら
動画説明文でシリアスかコメディか、書いていいなら誰が主役なのか、学園物なのか日常物なのかその他こんな感じとかの
説明を書いてくれて、動画は説明回とか無しではじまる方がいいなと思う今日この頃。

サムネみても誰が出るかよくわからず、動画説明文でも「はじめました、よろしくお願いします。今回は登場人物や設定の説明です」とかだけだと
なかなか見る気が起きないんだよなー

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 08:54:10 5aNZCfeh0
観てるのが来てたんで宣伝。

聖白蓮の数奇な旅 第参話 D Part
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MUGEN】夢幻暁光奇譚 えくすとら その2【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:02:13 7K9dqoyb0
見る物なら沢山あるし、新作は新作紹介経由でしか見ないからどうでもいい

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:26:07 zTBnq0rK0
お前のレスもどうでもいいな

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:33:26 OeUJzlGk0
それに噛み付くお前のレスほどどうでもいい物はないな

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:35:50 rfBz+ULa0
という具合に「どうでもいい」と言い合う流れが続くのはP3主人公を主役に動画を作れという啓示か

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:40:47 MyABltnh0
とりあえずチェルシーがインテルに勝ってくれればなんでもいいや

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:43:10 L2o6KTtb0
ここの住人はきっとさびしいと死んじゃう生き物だ…

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:52:08 fzMrIdDI0
みんなどうして終盤はシリアス方面に向かっちゃうんだろうなぁ

…盛り上がりの為には仕方がないのか本当はシリアスがやりたかったのか、
シリアスな場面が描けない俺には理解できねぇ

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:03:49 m1XFNHaZ0
>>913
だが使ってみなきゃ上達はないぜ?
まぁ言いたい事は分かるが、そういう何かをやってみようって精神を全否定はやめようよ
なんでもまずはやってみなきゃ

925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:05:45 L2o6KTtb0
>>923
起承転結とある通り転は必要なんだろうねぇ
MUGEN使ってる以上決着はMUGENで付ける訳だし
暗い雰囲気にするのが嫌ならそれは描写次第だけど…
書けないって言ってるよりは実際に書いて練習してみれば?
漫画なんか見ればそう言う部分は学べる部分多いし、とりあえずうしとらの最終決戦オススメ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:18:25 nUoQGAc50
いつのまにか新作紹介来てるな

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:57:03 5aNZCfeh0
来てたの見逃してたorz

時をかける悪意 架 第五十二話【レナとルガールのがんばり物語】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 「無限人」編 第九話
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>923
書きたくないなら無理に書く必要ないと思うけど、
書きたいけど上手く行かないって言うのなら、自身が人生で味わった
辛酸やら苦痛やらそれらのドロドロとしたものを参考にすると凄く良いよ。
視聴者受けするかどうかは別として。

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:57:51 rn2a0ko/O
ギャグを定期的に続けるのはすごい難しい。いきなりギャグキャラに
シリアスな言動させて実は切れ者でしたーってやるほうが凄く楽。
ギャグだけだといつか力尽きる

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 11:01:17 Eij/gncB0
ちゃんとストーリーがあるけどシリアスに移行せず終わる作品って
商業作品でもほとんどないんじゃない?
展開自体はシリアスながら随所にギャグ挟む、って感じのはあるけど

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 11:18:35 7niqeLSn0
逆に普段ギャグで時々シリアスってのも最終回前はシリアス入るしな。

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 11:54:02 VxeBX2Jz0
>>913
男は度胸!何でも試してみるもんさ

なんていうか”動画”である事を忘れている人が多い気がする
文章だけなら別にニコ動にする必然性ないんじゃね?
連番アニメは小細工かもしれんけどあったほが動画的ではあると思うぞ

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:01:00 Ic2ZheeQ0
むしろ私の動画は私の動画力向上がメインになりつつある。
ただ文章打ち込むよりそのほうが作ってて楽しいよ。
そういうのもモチベーションに繋がってる感じがする。

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:01:47 HyIwKwQ70
>連番アニメについては取り入れられれば間違いなく演出としてトップにいけますねえ。

ありえない。連番アニメぐらいのレベルで演出トップは無理。
てかあえてやらない人も多いと思うけど、連番アニメ如きも出来ない人多いよね、Mugen動画製作者

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:03:19 CESonOlL0
日常もので常に立ちグラ動いてる利点がない。
静止画状態の方が画質安定するし

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:13:41 HjIWiyVGP
アイマス界隈を覗いてみるとこっちとの技術格差にビビる
紙芝居パートなのに演出・編集てんこ盛りとか良くあるし

936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:16:15 Ic2ZheeQ0
常に動く必要はないけど要所で必要な場所もあるよねって話でしょ。
キャラが画面内に登場するときに
・歩いてくる
・フェードで入る
・なにもしない
で印象が違うよね。って話。

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:17:45 EOFk+qKd0
連番アニメはMUGENにいないキャラを出そうとすると詰むからあんまりしたくないなぁ…
顔ウィンドウが一番融通がきくけど、表現としては貧弱。
アイマスは立ち絵を揃えるのが楽そう…

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:19:39 5aNZCfeh0
連番アニメでbpsそんな食わないよ…エンコで相当変わる。
と言いたい所だがどっちかって言うとPCパワーにも拠るな。
フィルターかけたりパス増やしたり設定重いのにすると、低bpsでも綺麗にはなる。

スプライトは必要と思ったらやればいいけど、あればいいってもんでもない。
ぬるっと動いた方がいいときもあれば、フェードで切り替えたり、わざとコマ落としてみたり。
あとは背景との調和と、シーンに合ったスプライト選びと結構感覚的な部分も必要。
文字に集中させたい時は邪魔になる場合も多いしね。
文字ウィンドウも大体の場合一つに限られる事が多くなる。
ギャグ物は突っ込みとか視覚効果で表現できるのは強みだけど、
そうじゃない時は手持ち無沙汰になりがち。
戦闘の前後に入れると特殊イントロや特殊勝利ポーズみたいに、
そこそこ無理無く入れられるのではないかと。
あと人数多いときその場面に台詞少ないキャラでもいるって事が表現できるとか。

>>937
そこで顔グラ改変表情変えまくりんぐ&アイコン大移動ですよ。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:32:56 +LZkmr9C0
アイマスは立ち絵が豊富とよく言われるが、確かに初期の箱○版メンバーはキャプだけど
それ以外のキャラは一人の絵師が表情・衣装差分含めて全部手書きで作った奴なんだぜ

むしろ向こうの強みはそういう素材や技術を界隈全体で共有できていることかと

940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:34:05 HyIwKwQ70
>>937
個人的にはだけど、Mugenにいないキャラつかってる動画は嫌いだな
Mugenストーリーじゃないじゃんって思ってしまう

941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:42:35 7iNC/lqt0
(……もしかしたら所謂ストーリー製作講座(中級・上級編)作っても需要あるのか…?)

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:47:22 DuoTHdRL0
>>940
俺はお前が嫌い

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:57:35 HyIwKwQ70
>>941
内容による
連番アニメとかはすでに解説動画あるし

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:58:25 rn2a0ko/O
アイマス界隈は修羅の国だから生半可な技術じゃ弾き出されるし。
アイマスクエストで二万いかない世界だもん

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:31:00 io+P+6DF0
>>939
ニコニコモンズでもっと出してほしいな
新作紹介さんくらいしかまともに素材出してる奴がいない

946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:32:04 EOFk+qKd0
>>940
例えばさ、MUGENでも北斗の拳とか使うとき、
ゲームに出てるキャラと出てないキャラがいるじゃない。
種まき爺さんとかさ。
グラが無いとそういうキャラが使えなくなる。
別ゲーキャラで代用すると北斗っぽくない雰囲気になったり。

東方星蓮船の2面ボスが閑丸になったりするゲームとか、すごい違和感があるぞ。

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:34:20 HyIwKwQ70
>>946
代用したり、色んなキャラ混ぜてこそのMugenストーリーだと思う
まぁ個人的な意見だからあまり気にしないでくれ

>>945
そう思ったらまずは自分からってな

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:39:33 MyABltnh0
うちは立ち絵使ってるけど、今のところ全身絵が見つからずに出すのを断念したっていうキャラはいないな。
村人A的なモブにはスパロボOGのモブの立ち絵を使ったりしてる。
あと、燃えゲーから戦闘系の演出を抽出してきてそれを使ったりしてるのがわりと評判良いみたい。
スプライトアニメは少し前までやってたんだが、やっぱりMUEGNに居ないキャラを出すのに困るのと、
立ち絵のほうが表情変化をわかりやすく表現できることもあって、顔グラ改変を覚えてからやらなくなったな。


949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:40:54 r2eeJiTp0
殺人貴の人は演出にGG原作使ってたな。

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:46:16 MyABltnh0
つーか誰だよ新作紹介来てるって言ったのw 見事に引っかかっちまったじゃねえかw
でも「本日21:00?04:00投稿予定」って書いてあるな

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:46:23 vGv6/vxa0
商業キャラはまずいけど東方の絵が野放しになっている所を見ると
同人+MUGENオリジナル関係はコモンズに出しても問題なさそうなんだがな
そもそも素材を共有する習慣がないからどうしようもない

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:05:37 HjIWiyVGP
アイマス界隈は外部ロダ使ってるんだっけ
コモンズはオリジナル以外がどの辺までセーフなのかよく分からん

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:07:14 rn2a0ko/O
ぱっとみたらオリだけど素材がアウトってパターンが怖い

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:13:45 7iNC/lqt0
つか素材つってもピンからキリまであるけど…
とりあえずお前らがあったら便利だと思うもんってなにがある?

透過済みの立ち絵集とかか?

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:18:44 rfBz+ULa0
どっちがいいってもんでもないのだろうけど、
個人的には試合と話の連続性を得るために背景とキャラをスプライトでやってるなぁ
ラウンドコールのボイスしか存在しないキャラのためにドット改変したりはしたが

>>954
既存の編集ソフトを機能変えずに軽量化したもの
切実に欲しい

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:22:01 Nepn5jYQ0
>>954
ああ、立ち絵集は欲しいかも
DLして加工せずに即使える素材があればどれだけ便利になるか……

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:25:08 ueyDOCuU0
立ち絵の透過ってそんなに大変かな?
そりゃ完璧にやろうと思ったら凄い時間かかるだろうけど
それなりのレベルなら、一枚10分もかからんのだが

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:27:11 lDN1jSkH0
でも立ち絵でも個性が出るから素材集なくてもいいかも
背景はでも欲しいかなぁ〜ステージ以外で。
あ、でも背景でも差は欲しいか

となると効果音素材?

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:27:21 4wS756/S0
各キャラの表情集とかあると便利やもな

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:46:47 CESonOlL0
需要あるのはキャラグラではゲニ子ぐらいか
こんな感じの顔だけすげかえればいいっていうのが何パターンかあれば
便利なんだけどな
URLリンク(viploader.net)

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 14:49:02 lDN1jSkH0
ああ、公式じゃないキャラの顔グラは欲しいね
あとブリス系キャラ(ゼロ子とか)

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 16:30:26 BVVyrKoS0
自分で顔グラ改変作ってみたけど微妙すぎワロタwww
作れる人はすげえな・・・

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 16:38:34 vBN4Xw2y0
>>960
あつし・・・

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 20:06:56 O68d4gCb0
立ち絵集と言えば、ピータン氏のロクボガ絵zip欲しかったなー
俺はmugenストーリー動画にハマるのが遅すぎたようだ…
ニコロダはそれなりにファイル持つ所だけど、
流石に2年近く前のファイルなんざ残っちゃいねぇ…

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:14:05 LB5/FE5MP
●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介 (12/26〜01/16)【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

今回分、出来たので御報告

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:17:50 gQx5uqrn0
勝手に宣伝。新作紹介の34回目が来たようです。

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介 (12/26?/16)【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:20:13 gQx5uqrn0
oh……
被りに気づかなかった。ごめんなさい……

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:41:58 LUaNq/kv0
>>965
おお、いつもありがとうございます。

>>967
なに、気にする事はない、そういう事もある。

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:22:49 m1XFNHaZ0
ついに新作紹介に自分の動画が…
意味もなく緊張した〜

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:23:01 MyABltnh0
効果音って大体みんなネットでフリー配布してるものか、何かのゲームとかから抜き出したものを使ってるよな?
前者は自力で集められるし、後者は配布とかしたらえらい目に遭うしw
自作とかじゃない限り音関係は難しいんじゃないかね?

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:23:42 MyABltnh0
あれ、とってしまった。
いってくる。

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:26:46 MyABltnh0
おったてた

MUGENストーリー動画スレpart77
スレリンク(streaming板)l50


973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:32:05 8BSO9pNH0
>>970
ふるーいゲームのサントラにゃー効果音も収録されてたなーとか今ふとおもったw
ああいったのにちょっと使えそうなのありそうかなぁ?

あとスレたて乙ー

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:34:36 crB4KsOa0
>>970
SNDという一番手っ取り早い手法をお忘れでは

975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:38:28 MyABltnh0
>>974
戦闘系ならそれでいいんだけど、日常で使うような音はキャラのsndだと難しくね?
あと、ゲームから抜き出せばいろんな効果音が手に入るというメリットもある。
例えば足音とかでも静かに歩くのかドタバタ歩くのかでも使い分けが出来るし、
ドアの開け閉めにしても静かにやるのか乱暴にやるのかで使い分けが出来る。

976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:41:15 lDN1jSkH0
そう考えるとかまいたちとかあの手のゲームは音源の宝庫に思えるな〜

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:43:59 EOFk+qKd0
ムービーメーカーが音声2ラインだったらなぁ…

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:53:30 a7+1zlvlP
>>977
俺は効果音入れてエンコ後、BGM入れてエンコしてる
これって画質劣化しないのかねえ

効果音集とか買ってみようかな…
ムビメカの機能もまだ全然使いこなせない…
何分何秒から何分何秒まで効果を入れる、とか
ムビメカで出来るんかな?

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:02:42 MyABltnh0
そんなややこしいことしなくても、タイムラインに追加してプレビューで確認しつつ位置を調整すればおk
ちなみにみんなムビメカ使ってると言うが、OSはvistaじゃないのか?
vistaのムビメカは勝手に色補正かけちゃうから使い物にならないはずなんだが……

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:04:37 a7+1zlvlP
>>979
一年ほど前に、三国志動画作ろうと思って
わざわざXPのノーパソを買った俺に隙はなかった

まぁ、三国志動画はポシャったんだけどな

981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:05:11 rfBz+ULa0
最初からVistaのムビメカで通してる上に特に視聴者から何やかや言われたこともないから
使い物にならないってことはないと思うが

982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:06:41 8zupWHHiP
カラス部復活。長かった;;
URLリンク(www.nicovideo.jp)

983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:23:34 hGChKE8J0
受験終わってひと段落したのかな

984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:27:07 EOFk+qKd0
今回の新作紹介は前回と比べると再生数低いな。
前回が異常だったのか…あんまりタイトルとサムネでホイホイされない。

985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:31:58 BE4toRzD0
前回はアリスとラオウ、うどん13、人形の夢と目覚め、東方魔人学園が揃ってたしなー
今回は短編が多かったしカゴノトリみたいに面白くても人を選ぶのが多いかも

986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:34:54 EOFk+qKd0
>>985
その3本除いても、紹介される前から再生数1000越えてる動画結構あったからな。
普通は500以下だということを忘れてたぜ。

987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:00:13 DuoTHdRL0
>>1000ならおなか痛いのが治る

988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:02:40 40qxSMuhP
>>987
気が早すぎだ。
そういう時はおっぱいのことを考えるんだ。
ああ…次はおっぱいだ…とな。

989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:05:08 1Aw8Up/X0
いやオシリでしょう。

990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:06:23 of9h4yU10
>>975
俺はツクールゲーの音源を流用して使ってるな
一部BMSの声ネタとか使ってたりするがまぁ参考にでも

991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:07:18 eHZhKPZs0
>>943
餓狼とか竜虎とかサントラ買うとラウンドコールやら各キャラのボイスまで付いてくるぞ
制作技術があればこういうのも素材として役に立つんだろうけどなぁ・・・

992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:07:50 FCt+IsOg0
URLリンク(www7.atpages.jp)

私の描いたおっぱいでよければ。

993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:13:50 raEUbWKs0
>>1000なら

994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:22:05 /IZWgO6k0
>>992
おつぱい

995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:23:10 QhixC0sx0
>>1000ならくしゃみが止まっておっぱいに触れる

996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:26:37 17joDK140
>>996

997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:27:21 3hMlWVJI0


998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:29:43 JMkHZQ0M0


999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:31:40 eHZhKPZs0
>>999なら銀河鉄道

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:31:54 Jxle0paWP
1000なら就職できる

1001:1001
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