【MMD】MikuMikuDance ..
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446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:43:42 iZjJNm960
>>443
なにこれ、すげーーー

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 01:47:23 GIcSBKRv0
>>443
なんつー迫力www

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:01:01 yBcHyxqC0
>>443
まずメタルギアが凄いw
しかし、よくもまぁこんだけ動かしたな。
あまりの動きにボーっと最後まで見ちまったわ。


449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:03:01 +NnDaoH/0
>>443
アクションメインならもうちょっと動画の解像度高い方がいいとおもうよ
ブロックノイズでまくりでもったいない

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:06:21 EinelEPf0
月光と雷電と聴いて
「知っているのか雷電!?」
の男塾方面を思い出してしまった。

>>443
凄いね。


451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:09:25 CgORqg8a0
>>443
いや〜コレ見て画質のことしか触れない名人様には絶対なりたくね〜

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:16:31 TvV0NkLb0
おれなんか、いわれてもそんな画質悪かったのか? ってか全然思わなかったけどなー。
アクションに見とれて、そんなの全然気にならないし。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:19:07 QcE2Glau0
提供にポンポコだと・・・

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:19:23 el6IXjsT0
元ネタ知らんから、どこを凄いと言ってるのかわからんが
MMDでの煙とか火花の効果や、カメラの揺れとか凄いよね
どうやるんだろうか

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:20:10 QcE2Glau0
あれだろ内容について一切触れずに作画がどうこう言い続けるアニオタみたいな感じ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:22:19 lbIw2ix/0
>>443
すごいね。
1:26で胸を触手につかまれて頬を染めているミクに
気がついたのは私だけでいい

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:24:25 GIcSBKRv0
>>456
あれは可愛かったな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:26:08 DiVhMnMd0
>>456
ありがとう

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:26:47 rmZ51XcS0
おまえやるな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:27:15 DiVhMnMd0
うお IDおしい!

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:27:40 qxP+G97Q0
>>443
MGS4やった人間にはわかるww再現度はんぱねえww

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:41:37 EinelEPf0
ええーっと、MMDはどっちの方向に進むんだ?
まるで予測が付かない。

【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ、アイマスモデルでやるとどうなるの?


463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 02:46:21 aikaUmJH0
>>443
すごい力作で吹いたw
アクションがかっこよくて魅せるなぁ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:21:57 D4KVqh4vO
YouTubeにもあげるって書いているのも読まないなんて…
投稿者コメント読まないやつが多いよな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:26:55 Ur2o/IBv0
>>462
作者さんのブログ見てみたけど著作権に関してかなり慎重。
アイマスモデルは無理だな。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:44:34 u3gD/sYS0
>>462,465
著作権という視点で見るなら
二時創作されたアイマスモデルをPCで踊らせようがXBOX360で踊らせようが
iPhoneで踊らせようが全く違いはない

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 03:50:05 TvV0NkLb0
早速比較版キテタので他貼り

【MMD】比較動画 ミクデンVS月光【MGS4】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

あらためて凄いわー。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:30:39 8OOHlG/U0
>>462
そのシェーダだと、調整したとしてこの間のHomeライブみたいな感じかな。
アイマスモデルってトゥーンに特化した造形だからなぁ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:34:44 NWrbC6qa0
>>261
今落としてきたがいい出来だw
うまい具合に簡素化してある
リドミにもあったが確かにミクの緑がいい感じだw


470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:49:59 NWrbC6qa0
てか新作きてたw

【MMD】ジュノーンにライバル出現【F.S.S.】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 07:59:05 B+ROxBdR0
クリスがくるぞ〜w

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:13:04 aO2A2aI20
>>212のもバージョンアップが来てるね

汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ホイール中心をテクスチャにして交換を簡素化したのはいい判断だと思う

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:19:59 ZBomLXF30
>>466
著作権違反は申告されて初めて意味を持つ。
そしてバンナムはゲームメーカー。ゲーム機で買える同人への
許容度は他の媒体より厳しいのではないか。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:46:34 jzqJa1RQ0
いくらニコニコ動画ユーザーがアイマスを盛り上げたといっても、それは二次制作へのお目こぼしなわけだし。
本物と勘違いされる可能性の高いXBOXへの進出はさすがに厳しく見られるだろうね。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 08:55:16 5NcnzVqE0
特定アジア民による海賊版、改造版、パクリゲームの危険性も考えると、
将来的に看板を奪われる可能性もあるわけだ。

住み分けの面からも、抑制したほうが良いとおもうね。
せっかくここまで形にした制作者には気の毒だけどね。 

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:10:57 ZJsDnGti0
こういうのは出たら抑制なんかできないよ。
別にいいじゃん。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:37:16 Lr0nnFoC0
訴訟に負けても>>476が責任持ってくれるそうです

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 09:58:10 RoUZ1P2v0
危険性も可能性も 憶測だよね?
ただの憶測だけで抑制したほうが良いとか何??
訴訟に負けてもとかって何処まで妄想が広がるんだww
それに訴えられるなら個人であってツールではない
使う人しだいだし自己責任・・・ってか再生ツールなだけじゃ?>>466 のは

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:00:21 HsPUco4P0
FF11の物が出て来なくなった、良い
吸出し公開している奴が
メーカーから警告をもらったんだとしたら非常にメシウマだなと思いました

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 10:04:00 pfRWFysk0
473のレスがついた時からこういう流れになることは読めてました^^

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:03:19 qlM0q5B90
>>480
こ、これが、ニュータイプというものなのか!

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:28:46 7jowtV8sP
>>468 シェーダなんて書けばおk


483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 11:43:43 GU+YoVHR0
>>478は作者のブログとレスの流れをよく読んで。
多分話がすれ違ってる。
つか、作者自身が著作権を気にかけてるのに焚きつけてどうするw

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:07:24 vBhS6GVD0
ふだん音楽の著作権を無視しまくってるくせに
モデルの著作権は気にするのなおまえら

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:09:04 4IzOcyPw0
>>440
うp乙! おれは待ってたよw

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:09:16 hs3lbQv+0
あら、いらっしゃい、遅かったわねw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:13:56 AQErNl5cP
>>484
他人(商業)は軽視で身内は重視の結果でしょ


488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 12:41:02 6crlVsGM0
YouTubeに転載されてる 「東方でマイケル〜Smooth Criminal〜」 コメすげー伸びてるw
URLリンク(www.youtube.com)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:01:03 CgORqg8a0
バンナムの対応気にしてる話なのに、何で内輪話にすり替えるんだい?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:25:34 jEkIz/qKP
ジャスラックの中の人モデル化フラグか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:48:40 0CGUcOu30
>>477
訴訟?責任?
何いってんの?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:24:59 DiVhMnMd0
            _|_
          /_\
           ̄|U ̄  
   /⌒ヽ    /ミヽ、 
   ( ^ν^)  ノミシ三 `~゚
   (っ ≡つ=つ゚  ゚ 
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪

             _|_
           /_\
  ニュッ        ̄|U ̄  
  /⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、 
((( ^ν^)三ν^)ノ ヽ  `~゚ ))
  (_っっ= _っっ゚   ゚ 
   ヽ   ノ ニュッ
   ( / ̄∪

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:39:28 CgORqg8a0
>>492
もしかしてミクデン作者?
そうならGJすぐる

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:56:41 kpWBAJK10
東方マイケル 転記多すぎww

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 14:59:12 Kymjnh7V0
そもそもXBOX上でMMDのモデルとモーションデータが使える3Dツールが出来たってだけでしょ?
ツール自体は著作権もなにも問題ない。
単なるツールだからXBOX用ワープロソフト作って公開するのと同じ(バンナムには関係ない)

ツールをアイマスモデル使って動かした場合は、その動かした奴が問題になる可能性があるだけ。
そもそもこのツールは別にMMDよりもモデルが綺麗に表示されるとか、モーションがスムーズになる
わけでもなさそうなので、動かした奴の問題も単にMMDで動かした場合と同じだと思う。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 16:39:50 btri6ojn0
あのステージってアイマスの劣化パクリじゃなかったっけ?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 16:57:08 DiVhMnMd0
>>493
いあw違うぜよw
>>458でいったのは、教えてくれてありがとって意味さ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:44:20 jEkIz/qKP
DIVA2OPはryoがやるのかー

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 17:52:02 CgORqg8a0
>>497
ああスマン 勘違いだった

しかしパンツパンツ連呼してる連中は何なんだ?
アイツらの方がキチガイじみてるぞw

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:00:02 tS5a06+N0
PSPで動くMMDもどきが出てきたら自治厨がSEGAがどうのこうのとファビョリそうだな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:14:07 CgORqg8a0
PSP版は既にやってる人おるでしょ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:33:24 q3WF5SYG0
>>485
スマン、高値、表情追加版上げたから落とし直してくれ。同じ板の812。
標準ミクさんとか見ながら、そこそこの数の表情足したから使いやすくなった筈。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:36:17 KinVZdDu0
>>501
PSPのスペックじゃあ話にならない
ニコ動に投稿されていたが、ワイヤーフレームでも激重いって言ってる
MMDの要求スペック考えてもPSPは無理だろう

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:43:37 ld/4GoiG0
iPhone 3Gでも重いのにPSP1じゃさらに重くて当然だろ
モデルの軽量化が必須

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:22:03 7jowtV8sP
なんでXBOX上"でも"動くライブラリが出来たって話から
いきなりアイマスの話に飛んでるのかと、目が点になった

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:24:15 7jowtV8sP
ちなみに、あの作者が作ってたのはツールじゃなくて、ライブラリな
プログラマじゃないと用が無い。
あと、XNAで作った何かをXBOXでも動くように配布するには、マイクロソフトで契約しないと無理
※自分のPC用でデバッグするために動かす場合には、特に契約は不要



507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:49:16 AqYLfr9n0
>>479
数日前にFF11モデル使用してるの見たけどなあ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:11:59 KinVZdDu0
XNA(Xbox360),iPhone,DXライブラリ
色々な開発環境で動かせてるようだが、
次はUnrealEngineだな、若しくはUnity3D
これでMMDが海外進出できる日も来る、チャレンジする人出てくるだろうか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:14:54 w0KdTgxe0
人のものを勝手に使ってるから著作権侵害とか騒いでるやつらは大抵著作権法を最初から一度も読んだことのないお子様だからスルー推奨
突っ込んだ質問するとすぐ逃げて矛先変えるからな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:19:32 NoCMsWGk0
仮にMMDが360で動くとして
360はどの程度のPC位のスペックになるの?

MMDのモデルが無双の敵キャラみたくわらわら出て踊ったりできるレベル?
それとも逆に、今の一般的なPCに遥かに劣るとか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:20:45 0ayAKex+0
ひどいのになるとZUNが東方の権利について話してるのをさして
著作権法がどうこう言い出すからな。

「同人=著作権違反」くらいの認識しかなく話してる情強が多いのなんのって…w

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:44:26 EinelEPf0
いやぁ、SEGAの初音ミク・ソロコンサートのモーション良かったね。


513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:45:14 cDip8AiU0
あとは他人に厳しく身内には優しく
他人は権利をかさにおちょくってもいいけど身内の機嫌を損ねたらダメだからな
なんせクリエイター(笑)様だから

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:48:40 0ayAKex+0
>>513
ん?アンタはそんなに他人に優しいのか?
そんじゃあ申し訳ないけど僕に優しくしてくれないかな?


515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:03:13 yQNPP12k0
ミクソロコンサート見たけどやっぱりバンド曲にはキーボードとかの人が要たほうが映えるな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:07:24 QljZ6UAa0
>>512
モデルも凄かった
特にルカ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:08:41 NoCMsWGk0
URLリンク(www.crypton.co.jp)

お前らに課題が出たぞ。
このシルエットから推測される新生・初音ミクのモデルを作れw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:09:41 EinelEPf0
>>516
仕事からの帰宅に時間がかかりルカ様はチョロリしか見れなかった。
全体的に動きの激しくないモーションが良かった印象。


519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:18:37 4tnsJlWN0
>>517
全裸でもいいの?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:21:21 NoCMsWGk0
>>516
首に何かをはめている。
俺の予想ではおそらく全裸に首輪・・・

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:23:41 X7F8HaOM0
音源の拡張パックか


ミクのGファイターみたいなもんかな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:24:30 3SLRgmG90
ジャミラの上にシテヤンヨが乗っかってるだけじゃねーの?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:24:49 QODV/ggaO
>520
ネギ首に巻いて、風邪対策しながら声色変えてるんだよきっと

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:27:42 /vDyHUnW0
ミクブルとかミクMAとかになるのか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:38:31 q3WF5SYG0
>>517
足首まであるフィッシュネットスーツだな。俺には判る。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:39:28 NoCMsWGk0
>>524
どっちかって言うとGディフェンサーかなw

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:41:10 0Q9imrgS0
Sweetミク、Darkミク、Softミク、Vividミク、Solidミク
の戦隊物か

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:47:17 XicKv3zW0
>>517
足も素足っぽいな
やはり全r

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:49:09 fuGIpQQm0
>>517
前にフィギュアの原型が出てなかったっけ?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:49:20 pfRWFysk0
>>517
これスク水にチョーカーだわ。
髪も短くなってるし、ミクさんずいぶんと思い切ったイメチェンだね。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:52:44 NVCYaVOo0
>>517
髪に見えるものはカニばさみ型マニピュレータ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:54:13 OywtrPYW0
全裸じゃ発表できないだろ
切った髪を体に巻き付けていると予想

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:54:46 XicKv3zW0
そうか、今日は39の日か
何か作っとけばよかった・・

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:55:23 NoCMsWGk0
>>532
どこのビーナスだw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:55:37 RoUZ1P2v0
絆創膏にきまってるじゃないか!!

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:58:02 pfRWFysk0
MikuMikuDance初心者質問スレから転載
って、なんで質問スレに書き込んだw

726 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/03/09(火) 22:54:21 ID:SgqR.ytg0 Be:
MMD本スレに届けてくれよ
これがアペンドだ
URLリンク(www11.oekakibbs.com)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:58:07 pFFAHrbH0
足のつけ根あたりに段差が見えるってのは言わない方がいい流れ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:00:44 jNX6pNZw0
前にDTMmとかにラフっぽい造形の写真がのってたなー
そういえば

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:00:59 GIcSBKRv0
>>536


540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:02:06 NVCYaVOo0
URLリンク(www.crypton.co.jp)
を見ると
URLリンク(cart1.fc2.com)
な感じだけど肩のところでレオタードは終わってて、手袋はセパレートかも

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:03:00 WZvf3w9GP
>>537
それはきっとくるぶしだ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:06:30 OywtrPYW0
首のないマネキンに乗ったシテヤンヨに見えてきた

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:07:42 9mqje0570
どうみても魚を担いだハゲたおっさんのシルエットだと思うんだけど・・・

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:10:48 Y8IvON+H0
ハクバージョンという可能性は無いだろうか?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:11:42 UbmnoU9U0
ちなみに普通のミクのネクタイも首輪の意味もあるみたいよ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:15:26 wJO/8zfh0
なんかみなぎってきたわ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:14 bWR4UzJP0
URLリンク(or2.mobi)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:18 tlLLJ8jM0
>>543
もし違ったらお前小鉄のコスプレな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:17:21 mrR33yM10
全裸に首輪、五本指靴下だけは譲れん。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:18:53 MdREjcWO0
>>543
ナインハルト=ズィーガー乙

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:28:39 pFFAHrbH0
手の甲にもなんかくっついてるっぽい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:34:09 NVCYaVOo0
中指で止めるタイプの手袋かと

てか公式デザインがエロエロで今後大丈夫だろうか・・・

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:35:43 QODV/ggaO
この時は、
これがMMDシルエット選手権の開幕ベルなんだとは、誰も思わなかったのです……

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:37:28 el6IXjsT0
>>543
おっさんしかわからねーよw

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:38:30 NoCMsWGk0
Sweetミク=ISAO
Darkミク=かこみき
Softミク=ぴろん
Vividミク=キオ
Solidミク =Lat

でモデル化すれば鉄壁。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:43:04 fuGIpQQm0
>>538
やっと見つけてきた。
URLリンク(blog-imgs-32-origin.fc2.com)

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:43:13 qyJLdNiU0
Sweetミク=ISAO氏
Darkミク=hinoiさん
Softミク=pironさん
Vividミク=キオ氏
Solidミク =Latさん
かなぁ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:47:25 el6IXjsT0
>>543
探してきた
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:48:31 NoCMsWGk0
>>556
あああ、やっぱコレだったか・・・。
本スレにも張ってこよう。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:51:29 9mqje0570
>>558
いや、振ったのも悪かったけど、画像持ってくんなw
ゲーメストの新キャラ予想図なつかしいなあ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:51:54 yQNPP12k0
スカートはいてないデザインとは

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:53:31 NoCMsWGk0
>>561
姿勢はそのままだけど
首輪(?)が追加されてて
腰の変なのがなくなってるね。
かなり修正はされてるっぽい

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:05:39 HRWx5S/X0
>>562
腰のパーツはヨーヨーだろ? 超電磁なやつ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:06:48 TAKyyonN0
>>562
クリのサイトにあるAPPENDのページのシルエット画像を87%ぐらいに縮小すると、
>>556で貼った画像にほぼ重なる。
腰にあったパーツは無くなってるが、首から肩にかけてのラインも判るよ。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:11:22 PHUYwdYE0
>>556
なんだか裸ワイシャツっぽっい。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:13:24 Wm7h8ZSl0
>>565
良く見るとネクタイっぽい部位の下は
ヘソがモロだしになっているんだよな。
首の首輪(?)みたいな所から服のところまでは布が帯状にあるし
なんとも不可解なデザインだべr

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:14:19 o5R7/lQw0
>>555
>>557
で、君はどの私が好きなの?と詰め寄られるハーレム動画が出来ると!

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:16:57 n28/mzWv0
はいてない

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:20:08 SGxdPorl0
これのコスプレとかどうなるんだろう

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:21:51 lCzD+cL80
>>543
それは俺が1年と3ヶ月ほど前に通った道だ!
URLリンク(toku.xdisc.net)

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:27:29 6aPRGxwW0
セットのパックが出たら買おうかな...
おたまじゃくし読めないけど...

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:28:27 n28/mzWv0
パック出ればトークロイド用に欲しい

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:32:37 NQiZE/Rg0
>アペンド
せめてネルとハクに1つずつあげてやってください・・・

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:51:41 a/vQnZ+W0
>>573
手足でももげと申すか

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:52:38 SGxdPorl0
ミク<僕の顔をおたべ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 00:54:42 UPCsmjwJP
英語ライブラリをください…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:01:19 klilrsWyP
セカチャク始まったよー 

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)


578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:47:05 Q1Apji+K0
>>556
何だかVer2よりも、さらに胸が…

おやこんな夜中にd

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 02:03:31 R2XjGiXT0
>>578
トイレ長いなーどこまで行ったのかなー

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 02:07:58 a/vQnZ+W0
そういやB.Cミクという呼称はどこ行ったのか
バストサイズでからかわれるからお蔵入りか?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:07:46 /G1Dnn+CO
今日も熊ミクのおっぱいの剛体弄る仕事が始まるお(^ω^)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:30:54 TWoj1kCb0
>>510
箱○のスペックは3コアの3.2GHz PowerPC + ATI のカスタムGPU
今のデュアルコアPC+ローエンドのグラボ程度の能力は充分あるかと
アイマスで4人同時に動かすのは箱のスペック的に不可能的な説を見たことある


583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:36:57 IzG+1hKj0
スレ今日は伸びないなw

○○○○当のヤバさに打ちのめされて無気力になってたが
○○○O氏の美麗モデルをDLして脱がしてあげたら
眩しいくらいの肢体にうっとり…
またやる気出てきた

俺もモデリングがんばろーっと
(この書き込みが癇に障ったらすみませんです)

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 03:54:20 o3kJi1Cb0
そして出来上がったときに絶望ですねわかります

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:32:33 o5R7/lQw0
マッドサイエンティストが産み出したクリーチャーたちが
「こんな私たちでも愛してくれますか・・・」と夜な夜な迫ってくる絵が見えた

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:51:15 IzG+1hKj0
絶望は半年前の第1作で済ませたよw
URLリンク(fx.104ban.com)
今は3作目だす


587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:53:06 IzG+1hKj0
↑これ第1作ねw 連書きすまん
笑ってください それが供養になるんで

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:54:36 aaGAZn170
あらかわいい♪

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 04:56:28 IzG+1hKj0
お心づかいに感謝!涙!

(以後しばらく書き込み控えます)

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 07:28:55 CDp/kLu70
>>556
Append(追加)なのに、脱いでいる(履いていない)とはこれいかに?


591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 08:06:04 ZKKV/f/O0
以前行った六本木裏のストリップでは
全裸で出てきたナイスバディな金髪おねぇさんが手袋とかブーツとかをだんだん装着していくんだよ。
あれは実にエロかった

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:31:33 Fd+wwtXr0
>>591
それはエロいw


593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:39:22 oWgub7t80
そういう発想は好きだw

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 09:44:39 mBCmTkKw0
爆乳多いね

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:11:41 jdY5qfjm0
このシルエットだと・・・・股間にサロンパス貼ってるね・・・胸の先っちょにはピップエレキバンだ。


596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:30:49 jdY5qfjm0
このモデル(>>595じゃなくて、>>556のことね…)も3D化されるといいね。
ちょっぴりセクシーな服装のミクさんもい新鮮じゃないですか?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:31:53 nX6mhOMC0
>>556
絶望の壁が…

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:43:47 dzx5EaUA0
>>597
Appendされます

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 10:45:14 LUdMEoCN0
ダンス作るの難しいすげー難しい
それこそ一動作ごとに行き詰まる
気付いたら女の子のモデルでエッチな静画作ってる
しかもその静画に「セーフ」とか「アウト」とか自分で裁定下して遊んでる
ダンス職人マジ恐れ入るわ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 13:54:56 OFsc1H+LO
>599
つ【いつの間にかモデルが阿倍さんとアニキに入れ替わる呪い】

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:19:06 ZKKV/f/O0
人を呪わばアナ二つなんだぜ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:25:15 wzTc+2tR0
祝ってやる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:31:20 0yZkRLzv0
なんと奇遇な

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 14:42:00 CDp/kLu70
>>599

VPVP wikiから探してダンスモーションのライブラリを探してきて
使ったら、足元のモーションはけっこう作れる感じ。
URLリンク(mikudan.web.fc2.com)
昔のアイドルプロレスラー、ビューティーペアのあの足の動きとか、
URLリンク(www.youtube.com)
典型的なボックスで。

こっちは弄った事ないですけど、モーションライブラリの動きを
Webブラウザーで見えるようにしたという話が、
第4回MMD杯本選にあがっていましたから、これと合わせると便利かも?
URLリンク(www.nicovideo.jp)


605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:07:04 4TOZr1Sc0
同じダンスでモデル違いがあがったりしてるけど、
あれって単純に他人が作ったモデルに他人が作ったモーションかぶせてるだけ?

MMD動画をあげている人は、

A.モーション作る人
B.モデルやアクセサリ作る人
C.ABを合体させる人
D.その他ツール作成・紹介など

こういうこと?
Cって存在するの?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:17:51 2yTwm/2z0
MMD動画をあげている人の8割くらいはCだと思う。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:31:58 R7lqRpml0
【中継】CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界

始まったよ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:56:37 jyaFqbzZP
>>605
モデル(ボーン構造)によってモーションが大きく壊れる場合も多いから
そう言うのを地道に修正していったりモデルの小改造(調整)をするような
C+αな人もいるけど、殆どが単純にモーション流し込んだだけだね。

視聴してる側で笑えるのが単純にモーション流し込んだだけ故に生じる
モデル個体ごとの差異を「モデルごとの細かな調整」とかコメしてる奴とか
何一つモーションいじってないのに「モーションがきれいになった」みたいな
ずれたコメしてる奴w

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:34:01 eDj9Dtsf0
春だね〜ぇ
下らんコメント書いて無いで
モデルでもモーションでもオリジナルのを作りなよ
楽しみ方は人それぞれなんだしさw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:40:35 o3kJi1Cb0
全部借り物で済ませようと思ってももう少しこうしたいとかこういうモデルが欲しいとか出てきて
結局Cになるパターンが意外に多いんじゃないだろうか

Dは一定以上の知識が必要だろうし数は多くないはず

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:52:55 WOTLNDrx0
色替えならすごくする。プラモデルの色を替えてる気分に近い感覚だ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:10:49 4TOZr1Sc0
なるほど
C>>>A>>>>>>>>B>>>D
こんな感じか
AとBの間にはすごい壁がありそう。

たしかによくできたモーションだとあんなキャラやこんなキャラにあててみたくなるわな。
必要なら微調整して、それを動画にしてあげているってことか。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:11:46 v8/kCdmT0
>>605のCってA+Bの「自分で作ったモデルとかでモーションを作る人」の事を
言ってるわけじゃないよな。
逆に>>610が言ってるのは↑な感じの人の事だよね

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:34:29 v8/kCdmT0
>>612
その不等号の意味してるものは、難易度? それとも人数?
あと同じ「モーション」といっても、ダンス系ばかりでなくドラマとかアクションとかも
あるので一律には言えないと思う。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 17:51:16 SrMhI4vz0
CとAの間の>はも〜っと多いと思う

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:02:39 4TOZr1Sc0
>>614
もちろん人数
難易度はその逆になるだろうね

CとAの間はもっと多いのか
最近MMDをやりはじめたんだけど、モーションひとつですごい時間かかる。
MMDで検索してみると結構頻繁に動画があがるからみんなすげーっておもってたのよ

俺がしょぼいからかもしれないけど、歩きモーションだけで20時間以上かかったからね・・・

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:04:15 MmeReB/80
てか、>>605の言ってることよくわかんないんだけど。
ABCDの振り分けが極端すぎて一概に言えんとオモ。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:20:38 v8/kCdmT0
>>616
「歩き」は上級モーションだと、よく言われるよ。

>>617
モデル製作にしたって、ウェイト付けがいる人物系と、いらないアクセ系じゃ
大きく難易度違うしね。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:27:38 Z036wDlK0
>616
0の段階から5秒の動きを作るのに20時間かかったりするけど、じゃあ50秒作るのに
200時間かかるのかというとそんなことはないんだ。

極端なこと言えばウマウマなんかは3秒の上下と2秒の左右運動を作れば3分の動画を
作ることが出来たりするし、個々のモーション(シーンやカット割り)の作業時間が
全体の作業時間の個割りにはならない。

……というか、自然な歩きモーションや走りモーションはMMDの振り付けの中でも
相当な高難易度に分類されるものだから、始めてすぐにそこにかかると大変だと思うよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:32:02 2R0pjZ9d0
モーションごとの難易度が一覧になってるところってある?

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:35:04 yHnxzQmc0
まずモーションの一覧をだな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:35:47 4TOZr1Sc0
要するに、作る人ばかりだと思ってたけど
作らずに借りてきて合体させるだけの人もいるのかってことが知りたかったんだ

結構いると知ってあのMMD動画の量も納得した。

>>619
歩きは難易度高いのか
先によく調べればよかったよ
20秒ちょいの歩行モーション動画を作るのに20時間・・・・

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:40:25 sFd7QVaA0
多い!w。針金Pの自作ツールかしら?

【MMD】モブテスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:44:34 L/WTzYYq0
>>620
そんなもん糞の役にもたたんぞw

>>622
同じ「歩く」でも、ドラマの通行人のように求められる表情(表情モーフだけで
なく、モーションの表情)はたくさんある。ドラマの展開次第で、都度作らないと
いかんくらいのバリエーションが出てくる。


625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:53:28 v45xEJnT0
歩行の基礎モーションならMMD講座に10分で作れる〜って動画があるよ。
走り方も同様。めっさ役に立つ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:06:36 Z036wDlK0
【MMD☆てくてく選手権】 タグでぐぐると少し幸せになれる……かも?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:06:43 MmeReB/80
歩きと走りのモーションならこの人のがすんごい。
公開されてるから流用もできるし。
【MikuMikuDance】歩き&走りモーション【公開】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:12:15 CDp/kLu70
>>622
「人体のしくみ」という本とか色々と参考になるものもありますよ。

3DCG動画は、モデリング、テクスチャー、モーション、演出、レンダリング等々、
全て、アマチュアは順番にクリアしていかないと完成品を作れなかったのに対し、
ニコニコ動画のようなプラットフォームをベースに、
好きなところから触れるのがMMDの良いところだと思います。

MMDを使う人の中には、「3DCGで」動画作品を作る事が簡単なツールという意識ではなく、
たんに動画作品を作ることが簡単なツールという意識で使われている方もいると思います。
でもって、それがアリなのがMMDの良いところだと思います。


629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:12:57 2yTwm/2z0
>>612
CとAの間の不等号の数とAとBの間の不等号の数が逆だ。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:14:38 v45xEJnT0
走らすモーションよりも、そこから惰性を付けつつ止まる+疲労感の表現モーションの方が面倒だ。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:15:01 4TOZr1Sc0
歩行モーション練習はもう晒しちゃったんだ
綺麗に歩けたような気がしてついつい
>>625>>627の動画もあとで知ったんだ・・・

次のダンスモーション練習を作るモチベーションがなかなか上がらなくて
他の人みんなすごいし、それで>>605というわけ

本当はプチドラマ調のが作りたいんだけどね。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:16:20 ynfx++UO0
おおざっぱに言えば
立ち位置が動くモーションは難易度が高い
動きが遅いモーションは難易度が高い

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:17:34 fORh1OVe0
作風によっては、パタリロみたいな走りでも良いだろう

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:24:23 loaY/Qw5O
自分は「ふだんやらない動き」「ふだん見る機会の少ない動き」がむずい。
ダンスより何気ない日常動作の方が作りやすいかも。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:25:37 v45xEJnT0
あと、センターが回転するモーションも結構難しい。
四足モデルで一回転させた時なんか足IKの処理でパニくりかけたわ。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:33:12 nXI3lAZN0
ドラマ系はカメラワークで不自然なところ撮さないと言う逃げ手が使えて案外楽に作れる場合が多い。
これに頼ると、モーション付けのスキルが上がらないから、引きのカットに泣くけどね。


637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:36:16 ZUTWtway0
大体モーションがうまい人は足先まで映っている動画が多いかもしれないね


638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:39:51 Im7fN5yk0
日常の動きは皆が見慣れているだけに、手を抜くとすぐにバレる

特に体のどこかが静止しているとやたらと目立つことがある

それに比べると、踊らせた方がちょっとくらい変でもばれないような気がする

でもって、ゆるい弧を描くように歩かせようとすると死ねるかもw

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:41:32 6aPRGxwW0
モーションを作る人って、
自分の作品に必要ならモデル作っちゃう人も多いと思う。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:42:56 USHNJasO0
バイクを綺麗に走らせるのはまだ難しいのかな?
経路を指定したら自動で車体をバンクするようなツールが出ないかなあ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:47:47 O0ssEjoi0
モデル製作について質問です。昔にShadeで簡単なモデル製作は慣らしたのですが、
今現在手元にソフトが無く、そもそも古いため使用する予定はないのですが、
問題はShadeから移行するに当たって、今あるモデリングソフトはどれも操作の勝手が
違うのです。(というか、当時からですがShadeが特異であるようです。)
そこで、多少の覚えがあるBlenderと全く知らないメタセコイアのどちらにしようか
迷っているのですが、やはりMMDではメタセコイアが主流なのでしょうか?
参考サイトやデータが多い方が何かと便利であるため、気になっております。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 19:58:53 v45xEJnT0
操作難易度がメタセコ<Blenderだからメタセコ主流なんだと思われ。
それとメタセコとMMDの操作感はどことなく近い気がする。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:02:45 fORh1OVe0
Blenderモデラーの人も結構いるんじゃない?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:08:18 O0ssEjoi0
なるほど、では例えばモーション設定をするのにメタセコならばMMDのモーション設定ができる
のような補助的な機能の差も殆どないと考えてよろしいでしょうか?


645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:09:03 kgPYb8T30
使いやすいと思う方で良いと思う
データはコンバートすれば良いだけのような…
インポーターとかはどっちもあるしねぇ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:10:51 YyBYKS/o0
wikiでぐぐったらMMD杯@wikiが実質二番目な件
URLリンク(www.google.com)

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:10:57 BFMtqzN10
メタセコイアユーザだけど、今から覚えるならblenderのほうがいいかも
メタセコのキモであるプラグイン関係の老舗がどんどん更新無し→消滅してて、解説どおりに出来ない!なんてのがザラ
代用も有志によって作られてるけど、無くなったもののほうがずっと多い んで、それがこれからも続きそう
操作系とかはメタセコのほうがいいと思うし、日本語の情報は大量にあるけど、そういう面では終わってる


648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:13:33 P2kpT2DHP
>>643
Blenderなモデラーの人は何気にいるにはいるけど、多分そっちの人たちは
MMDとは無関係に元々Blender使いだと思われ


649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:19:40 a/vQnZ+W0
Blenderはちょっと大きめの更新があったばかりで、既存資料が参考になったりならなかったり
・・・まあいっこ前の版をDLすればいい話ではあるけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:20:48 O0ssEjoi0
>>647
そうですね。自分も似たような経緯でかなり痛い目見てますから
やはりBlenderにしようと思います。多少は操作に覚えもありますし・・・
こんなに早く反応来るとは思ってもいなかったのでちょっと驚きました。
やはりMMDは活発ですね。都会に出てきた田舎者のような気分です。
みなさんありがとうございました。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:21:59 2R0pjZ9d0
>>624
> >>620
> そんなもん糞の役にもたたんぞw

MMDを始めた人が、知らずに難しいモーションに挑戦して
「やっぱり俺にはこういうの無理なんだな」
と思って止めちゃったら勿体ないかな、と思って。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:23:24 ynfx++UO0
Blenderをやってみるなら該当バージョンのチュートリアルを一通り流してみることをおすすめする
いきなり作りたい物を作ろうとすると高確率で挫折すると思う

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:30:15 P2kpT2DHP
blender始めるなら 2.49b 一択で。MMDとの連携での話で言えば
PMDインポータ、エクスポータもちゃんと動いてるし、資料サイトもある。2.5 に変わってからも基本操作は基本的に同じ
あとblender使いの某氏が、早く以前見せてた剛体自動生成を完成させてくれる事を待つばかりw


654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:33:01 L/WTzYYq0
>>651
古い講座だが、これを教えてあげるといいと思われ。
「ポージングができていれば補間でモーションになる」、名言だと思う。

【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座〜第0回〜【ハメられた!】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】MMD初心者のためのウマウマ講座〜第1回〜【やらないか】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:39:21 USHNJasO0
blenderが得意なのはリアルレンダリングとステージや街並とかスフィア造りとかって事でいいのかな?
テクスチャ張りとかもblenderの方が良い?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:44:21 L/WTzYYq0
おっとsage忘れた orz

Ver.3公開時あたりの動画なので、髪やスカートのところが物理演算でなく
手付けだったり余計な情報もあるが、基本的な考え方はこれでいい。
第2回にエンコ講座もあるけど、今だとつんでれんこが簡単でいいかな。


657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:51:16 W7qVkVNT0
>>653
俺も以前blenderに興味持って、やったことあるクチだけど、
一年ぐらい前かなぁ? その当時のPMDインポータ、エクスポータって
高確率で謎のエラー出して止まっちゃうんで、使い物にならないなって感じ
だったけど、今はどうなの? 材質が16個以上はダメとか、PMDエディタで
ボーンの配置順序変えないとダメとか、ずいぶん四苦八苦して挫折した・・・。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 20:51:20 U6vjwGf30
MMDでマイケルに興味持ったんだが名曲多いなー動画もかっこいいの多いし
ペドホモの人という印象しかなかったよ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:04:20 CDp/kLu70
>>655
3Dモデルに貼られている状態を見ながらUVマップを修正とかは出来る。
基本的には、統合3DCGツールである事が売りだと思う。


660:6666
10/03/10 21:08:58 e5Uq2RtP0
>616
私は歩きモーションが出来なくて半年投げ出してました。
そんなもんです。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:11:11 O0ssEjoi0
>>652,653
2.28ベース(Gameとかついてない頃です)の本ならあるのですが、大分操作も変わっていますかね?
今早速DLしていますので感触つかむまでチュートリアル等参考にしたいと思います。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:12:12 6iA56j5c0
ロリコンキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:13:10 7PQd8xcI0
今はモデルが多いから多くの人は

MMDはじめようか

まずはモデルを集めよう

ただのモデルコレクター

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:18:12 yHnxzQmc0
ところでアイアイのモデルはまだかね

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:21:00 P2kpT2DHP
>>655
blenderの機能は多岐に渡っていて、標準で相当色々な事が出来る。
モデリングも標準であらゆる機能を持っていて、どれも柔軟。
ただし、操作は右手にマウス、左手がキーボードってスタイルになっていくので、慣れは必要と思う。
メタセコは逆にモデリングに関してもそこまでの機能はなくて、
blenderに比べるとかなり限定はされるけど覚えるのは簡単。

>>657
材質の個数の制限はあると思うけど、謎のエラーってあんまり遭遇しないかも。
どのスクリプト使ってたかによるけど。PMDエディタは使わないな


666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:29:50 W7qVkVNT0
>>665
熟成されてきてるのかな?
blender、2.48aなんで、ダウンロードし直して
もう一度トライしてみるか

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:43:35 a/vQnZ+W0
>>663
You、マスゲームやっちゃいなYo

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:51:10 ynfx++UO0
>>655
機能面で見ればほとんどでBlenderに軍配が上がるのでは
スキニングなんかもBlenderの方が得意だと思う
Blenderの難点はマルチバイト文字の対応が怪しいのと
まとまったマニュアルがない(結構痛い)ことくらいかな

>>657
使い物にならないってことはないだろ(主観による所は知らない)
PMDファイルの扱いに関して他のモデリングソフトよりBlenderが面倒だという話は聞かないな


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