【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part58
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300:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/07 14:53:20 qWv3Nnu20 >>280 こういうチャレンジ大好き。 301:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/07 14:58:13 Aw/b2mqH0 しかし線形補正って機能 今まで殆ど無視してたけど、 上手い人は効果的に使うもんだなぁと6666AAPの動画見て思った 302:名無しさん@お腹いっぱい。 10/03/07 15:02:56 XRQzJMDQ0 >>292 完全は無理だけど手動でのコマ数を増やせばそれだけそういう演出的な手法を用いなくても人らしく動かすことが出来る もともと人間らしく動いているものを追う形のトレースではそれがさらに顕著だ 人間らしい元が無いオリジナルの動きを少ないコマで表現するには人間らしさを誇張するアニメーション的でオーバーな動きや 少ないコマで一連の動作を補完するための切り出しなど演出的な部分が重要になってくる 見た目で勉強になるのはそういう手法でこれはMMDのモーションに限らずアニメーションや映画などという所からも学べるし カメラ的な演出やエフェクトにも繋がるところ トレースモーションでは見て勉強になったというコメが少ないのは仕方がないことだと思う なんか面倒だからこれで終わり
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