【MMD】MikuMikuDance ..
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:03:41 9fGnanyaP
>>172-173
わさびPきたぁぁああああああああああ
凄すぎだろwwwwww
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:04:31 seQQ9+uV0
ISAO氏の春歌ナナってもう公開されてるのかな?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:07:29 S2hEQGjG0
Lat式ちびミクのかわいさにやられた
ついに俺もMMDに手を出す時が来たか…
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:10:03 pFcxCk4q0
>>176
気長にお待ちくださいのステータス
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:14:14 +RvRQOsr0
>>176
サイト見たら日記に
気長に・・・(いやホントごめんなさいorz)
とのこと。まあつまり>>178ということでw
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:16:25 qCAh8jxA0
つまり、来世で待っていろと
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:23:30 seQQ9+uV0
…ホメ春歌さんとか思いついたんだけど
誰かISAOさんよりも早く作っちゃってくれないかなw
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:26:23 tMh+vUmT0
裸で正座して待ってるのが礼儀だろ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:28:46 1Bz4NkXk0
ネクタイを忘れるな
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:33:38 LZNOKUKB0
DMCのジェニーはご機嫌ななめを見て、先越された!!! と思ったが、わさびさんまでやるとは・・・ wafume 人気有るんだな。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:36:09 mWrEwj2X0
・・・突っ込んだら負けなのか?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:43:04 0q44kx4W0
>>184
なんで和室で踊ってるのかイミフだったけど、そういう踊ってみたの人達がいたのね。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:02:51 9Ifa3di60
こういうのはアウトかねぇ(運営的な意味で)
[MikuMikuDance]KEI'sキティラーに失月を(作りかけ2)[MMD]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
確かにこうも全面的に出されると引くんだが
何でもかんでも出せばいいってもんじゃないし
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:33:13 FftLJLyY0
まぁ喜ぶ人もいるんだろう
ところで動画なのに角度変えようとして右クリックしてマウス動かしちゃってたんだけど重症だろうか
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:35:29 3KUrXsW50
>>188
パンツが見えなかったんですねわかります
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:40:04 7zptGFL70
>>164
気にする必要は無いかもしれないけど原作を知らないまま使っていると
踏んではいけない地雷を踏んでトラブルを持ち込む可能性があるので
原作を知っておく必要はあると思う
気にしないならオリジナルを使っていればいいんだしね
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:43:06 VpyZz7xO0
>188
俺もよくやるwww
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:45:07 Z9uhJzRR0
俺も今日やったw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:59:33 tMh+vUmT0
デフォでしょそれぐらい
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 06:12:57 3ZRz8m8l0
基本的な二次設定を知っていれば再生数が伸びたって例は実際あるよね。
爆乳音頭のやつとか。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 06:13:52 8sqhto9S0
重病人が集うスレはここですか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 06:58:16 0UQH6sW70
「俺は病気なんだ! ここから出してくれ!」
「黙れ! お前も俺もMMDという病気だ。お前の病名は鑑賞者。そしてお前がいないと、動画も静画も再生されないんだぞ!」
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:05:17 Z9uhJzRR0
んで、MMDいじってる間にまた徹夜してしまった
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:12:48 cPTQd4cr0
このスレには俺が居過ぎて困るw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:33:46 bs8DfICt0
>>188
道行く女性の体にボーンが透けて見えたら病院に行くフラグ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:35:27 dfYgidMK0
実はみんな俺だった!
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:52:55 tMh+vUmT0
ポリゴンを見ようとイメージしてしまうことはモデラーならよくあるらしいが
MMDerにはボーンが見えるのか
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:53:56 dfYgidMK0
あとどこでフレーム打ったらいいかとか補完曲線どうするかとかは考えちゃいます
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:03:31 wXc6c4oZ0
他張り
【MMD】ミクさんに「*ハロー、プラネット。」を踊ってもらいました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかしこの人、らぶ式ミクばっかりだな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:32:09 dPK+Ucvn0
>>172-173
見てきた! わさびP凄ェ!
動画コメでモーション配布についてちょっと荒れてるけど、
恋愛サーキュレーションの時といいNo Life Queenの時といい、
派生動画が乱立した事を考えると個人的にも配布に難色を示してしまう
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:47:23 R4+vWN0z0
配布→同一モーションの動画が乱立→色物キャラを延々と踊らせるネタ動画、て流れで
たちまち陳腐化しちゃうからねぇ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:55:31 J7MMXf8MP
まれにモーション借用元とか全く書かない人もいるしなぁ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:56:31 OD574Ruj0
まぁこのモーションが配布されたら三紳士動画が早い者勝負で作られるの確実だからなー。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 08:56:57 pB+3sUej0
>>204-206
この流れは、公開モーションとかユーザをどうしたい人たちなんだ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:02:56 /5VLYnEI0
自分で作ったモデルを踊らせるものだろ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:11:32 tKR8yviD0
わさびP本人が決めること
外野が公開の時期をあれこれ口出すようなことじゃない
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:17:38 pfM6rk30O
クリエイターの望みは自分の分身を増やすことじゃないの?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:19:41 C/DBFwGq0
他張り。汎用の走行ギミックPMDを作るというなかなかいい発想
クルマのPMDをつくってみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:21:54 7zptGFL70
んー、ミスるあPクラスは除いて凄いモーションでも公開されないものより
公開されてあっちこっちで使用されたものの方がずっと記憶に残るけどなあ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:23:08 lquV5rZB0
MMDは今の勢いだと、IKや物理演算の処理をした後のボーンの動きを、
bvh(モーションキャプチャーとかでよく使われるモーションのデータ形式)
で出力出来るようになったら、他のソフト向けのモーション作成ツールとしても、
普及してしまうかも。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:24:14 C/DBFwGq0
そういや、6666APが解説動画で書いてたけど回転って結構楽に入力できたんね
俺、何重もの回転のために回転連動ボーン(影響IK5000とかにして)くっつけてたわ・・・
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:29:21 llztwcpt0
>>172
わさびP、集計ズレに巻き込まれて完全に埋もれたな
半年もかけてモーション付けたのについてない
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:29:29 lquV5rZB0
>>212
つまり車のモーションが流用出来るようになるんだ。
これは凄い!
人体の標準モデル以外に、車とか4足動物とか、飛行機とかの標準のボーンを共有すれば、
あとはモデル製作者が必要に応じて足せば良いのね。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:44:28 7zptGFL70
>>172のコメントが酷いことになってるなあ。これMMDを公開仕様にする意味無いんじゃないのか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:46:25 h0Fgj5Ez0
片っ端からNGに放り込んでしまえば無問題
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:47:41 dPK+Ucvn0
>>208
俺個人としては(動画コメにもあったが)モーション元へのリスペクトを含みつつ、
投稿者のオリジナリティをもっと前に出してほしい事かな
ヨーデル選手権でセルフバカーしてたPの多くがヨーデルさんをただ使うだけじゃなく
一癖加えたものにしていたという風にね
カメラワークにこだわった借りモーション作品もあるにはあるけど、
キャラ愛じゃない俺にとっては最後まで見れる要素が無いんだ・・・
長文スマソ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:54:56 7zptGFL70
公開の有無は作者が決めることではあるけれど
>>220
公開しないってことはその一癖を付け加えることも出来ないってことだよ?
それと、多くの人に周知する一番のj方法はありとあらゆるキャラクターに躍らせて派生で埋め尽くすこと。
これはボカロ歌ってみた流行ったものとそうでないものの差が実際に証明している。
オリジナルをコレクションしたいならMMD振り付けタグとかをつけて回ればいいんじゃないの?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:02:47 Ac9dB3o10
他貼り
【MMDドラマ】『初音物語』 第一話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「役者」として使いやすいのはボカロとUTAUかな。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:04:14 lF++YJIL0
そりゃ東方系の衣装はぶっ飛んでるからな・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:05:07 llztwcpt0
別に派生乱立しても問題ないよな
飽きれば淘汰されるだけだし
> キャラ愛じゃない俺にとっては最後まで見れる要素が無いんだ・・・
これなんて好きじゃなければ見なければ良いだけだし
> 派生動画が乱立した事を考えると個人的にも配布に難色を示してしまう
自分が興味ないから配布するなとか自分勝手も良いところだ
わさびPが半年かけて作ったモーションをどう扱うかをあんたの趣味で決めるのかと
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:07:20 3ZRz8m8l0
動画はおろか、サムネ・タイトル・上コメにすら何ら工夫のない借り物モーション動画はスルーするだけ。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:13:20 zXqoTWoN0
自分が見飽きるから嫌、この辺に基づいてる意見じゃね
だれもがMMDタグ全部見て回ってるわけじゃないだろうに
わさびpは検討するぐらいだから公開の意思あるんだろうけど
わがままな外野がほんとうるさいなw
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:14:07 jRN7ehLGO
モーションデータなんつーのは、そのまま流用したって何にも感じない
そこに新たな要素が加わって初めて化学反応を起こすもんだ
だけどな、基本公開するのが是で公開しないのが非みたいな決めつけをすんなっての
公開されてないならキャプチャ動画と同じように自分で真似すりゃ良いだろーが
少なくとも、0から作るよりは遥かに楽だぜ?
もっとも、自前モーションを簡単に考えつくような人なら、自前でモーション作った方が楽だろーけどさ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:19:47 llztwcpt0
決めつけているのは配布するなと言っている連中のような気がするが
それを決めるのは作者だろうと
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:21:15 iryahDpf0
モデルもモーションも公開するしないは作った人が決める事
公開されたら喜べばいいwされなくてもその動画を楽しめばいいじゃないかw
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:23:30 XRQzJMDQ0
わさびPがMMD文化圏のこういうくだらないいざこざに嫌気がさしているって既出?
> 尚、現在2ch・IRC・にゃっぽんなどの連絡手段は
> 現在利用しておりません。
> 特別ご連絡ある方はこちらのzoomeにメッセージなり足跡なりコメントください。
>
> 以前はMMD布教にあたりIRCなどの手段も良いかとも思いましたが正直今の状態ではとてもいい雰囲気とは言えません。
> こういった形で連絡手段を選ばせて頂きますが予めご了承ください。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:25:17 MLPk6hThO
モーション非公開が基本で、アナログトレースが支流だったら、
一つ一つに違いが出て面白い事になるかもしれない。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:25:42 7zptGFL70
まあ−歌ってみたとか−実況とかで除外できない分検索性が下がるってのはあるかもしれんね
>>230
顔の見えない文化圏だけで判断しちゃうからまずいのでは・・・
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:27:33 C/DBFwGq0
>>229
それにつきるねいw
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:28:57 zXqoTWoN0
MMDも公開されモデルも公開されアクセサリもステージも公開され
みな大なり小なり人のもの借りて作ってんだよ
モーションだけ特別視するのなんだろね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:31:36 nN/MbiUK0
それらはMMD使うものだが
モーションだけはMMD作るものだな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:32:17 nN/MbiUK0
MMD→MMDで
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:32:39 3KUrXsW50
「公開してくれ」はおかしいし、
「公開しないでくれ」もおかしい
どっちの声がデカかったところで
どうせ作者それぞれが好きにすることだお
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:32:53 G4GyiWrD0
>>230
それ結構前からじゃね??
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:35:31 zXqoTWoN0
>235
公開するながよけいみみしくなったな
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:35:46 7VR1rD8U0
モーションすらも使うものになってるって事だろうな
自分では作るのが面倒とかでさ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:38:25 XRQzJMDQ0
「公開してくれ」と「公開しないでくれ」って同列のようで違う印象
前者はずうずうしいけど自分の欲求に素直でまあ自然な表れだと思うけど
後者は自分のMMD文化のために自粛してくれとかそういう大きなお世話で構成されている気がする
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:41:02 gXCCPLrf0
わかる
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:43:52 VWEswBch0
まあ自然だろうが、大きなお世話だろうが、どっちも自重しろ、としか思わんがな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:46:17 7VR1rD8U0
どっちもどっち
公開されればその一部が汎用データとして蓄積されていって、ライブラリが潤っていって簡単に動画が作りやすくなるっていうメリットもある反面、創意工夫が薄れた動画があふれる事も懸念される
公開されなければ自作しようという動きが生まれる事によって、新たなデータが生まれる可能性がある反面、そう思っても創作に時間が掛かるため、全体の底上げには時間が掛かるという懸念もある
MMD文化っていう面から見たら、どちらもメリットでありデメリットでもある
前者でも創意工夫をする作者が増えれば問題はないし、後者でも制作に携わる人間が増えていけば問題はない
これはモーションに限らず、モデルやアクセ、その他支援ツールなど全般に言える事だと思う
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:48:37 0meYRfkN0
まだ公開されてないモーションの前にまず
公開されているラジさんのモーションをだな・・・
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:49:13 ziV0KJVJ0
公開しないでくれっていうコメも乞食だのなんだの上から目線がなあ
便乗した荒らしも混ざってるんだろうけどさ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:50:44 Cvghahpk0
じゃあ胸の形状修正のついでに着せ替えた、
危ない水着の貴音の公開は自重しますね…チラウラだし(´・ω・`)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:50:56 XRQzJMDQ0
MMD文化という観点からなにかを規制しようとする人ってろくな人がいない印象
あくまでも「ぼくのかんがえたMMD文化」だし
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:51:40 t5mkrcG70
>>235
初めてMMDを使う人にとっては、モーションもつくれるものなんじゃね。
登竜門的な意味合いもあることを忘れちゃだめだめだとおもうが。
外野は黙って、わさびPの意思を待てに同意。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:54:14 VWEswBch0
そもそも、そんなにみんなwafume作りてぇ!とか思ってるんかね?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:54:49 seQQ9+uV0
全く自由に変えられない、しかも当初はそんなにモーションの多くなかった
アイマスダンスPVがああいう進化を遂げたのを見てると
モーション公開云々よりも意志やアイディアの問題だと思っちゃうな。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:01:34 4AeI4QB/0
>>215
あのやり方は俺もやったことあるがボーンが大量に増えるという欠点があるんだぜ
それよりIKの設定を間違えるとボーンがものすごい回転することがあるから、
あれを利用できないかなと思ってる
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:04:23 obo9lgy70
ハロー・プラネットの振付、オリジナル作ったのYumikoさんだったんだなー
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:04:59 m8qHFsR70
べ、べつにあなたのモーションが使いたくて公開してほしいだなんて思ってなんかいないんだかれね……!
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:17:39 NzDhXyx90
ギロカク向けかなあ。
特定Pさん特定作品じゃなくて、一般的な事柄として。
版権モデルと同じように、踊りのモーションもMMDのデータ自体は単なるトレースに
すぎないと考えると原作者に著作権がある(場合がある)ので、
モーションデータの公開・配布は注意した方がいいかもしれませんね。注意というか
原作者の存在を意識すること、かしらん。
MMD作品の作者が商売しているわけではないので、原作者(踊りを踊っている人、
振り付けを考えた人)の所在を明らかにしていれば、問題にならないと思いますが
(モデルや楽曲と同じように第三者がコメントやスレでクレームを付けてくることは
あるかも)。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:21:07 7zptGFL70
ラジPさんが生で、モーションを想定しないキャラクターで躍らせることで
曲作者とかが不快になるとしたらモーション配布を自粛しないとみたいな事を言っていたような
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:24:25 XRQzJMDQ0
今回はモーション公開されても使う人少ないと思う
だってPerfumeの曲使っていると高確率で消されるもん
わさびPの動画も伸びたら消されること請け合い
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:29:41 YQJnj4cy0
>>247
まずは動画だけを公開すればいいと思うよ
モデルの公開はコメの反応とかで決めればいいような
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:48:49 /AlFvoiD0
ちょっとこないとまた変な流れになってるー
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:50:13 7zptGFL70
らぶ式のハロープラネットのコメントは穏やかなのになあ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:53:47 8sqhto9S0
他貼りー
【MMD】エンゲージミクターバー SR39【F.S.S.】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MH少女ってハジメテ聞いたよw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:18:57 lquV5rZB0
>>222
オープニングとエンディングはあるのに次回予告が無い orz
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:30:17 obo9lgy70
URLリンク(aqwsedrftgyh.blogspot.com)
ハロー、プラネット振付けしたyumikoさんのコメント。ちょっと難解
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:41:26 3zjOpNMH0
わさびさんのモーションのこういうとこが凄いとか、こういうとこが参考になるという・・・
そんな意見とかは全然出てこないのね。
公開するかどうかなんて、それに比べたらくだらない問題だと思うんだけどな・・・。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:43:07 Z0NM2gBt0
2重の意味で言うまでもないことだからあえて口にしない、とか
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:48:50 lquV5rZB0
>>263
言語も定義はあってもその定義に対するイメージは個人個人で別なんですけどね。
「青」と聞いて思い浮かべる「青」の色は個々に微妙に違うわけで。
ただ定義があるから記号としての共通性はある。
で、バーバルなコミュニケーションも、ノンーバーバルなコミュニケーションも、
イメージを伝えるという意味では同じで。
「可愛い」とか「悲しい顔」はとりあえず通じる定義のレベルの記号で、
その人が感じた、イメージや感情を本気で伝えようと思ったときは、
もっと違った表現になるんじゃないの?
てな事を言われていると解釈しました。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:55:17 Ac9dB3o10
>>264
ダンスモーションの作り手が少ないんだろうな。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:56:26 R8q2rsCX0
まあいろいろあるけど「Don't Think! Feel!」でいいんじゃねーの?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:56:38 LZNOKUKB0
トレース物のモーションデータを公開するか、非公開にするのかは、トレース元の踊ってみたの人の意思を尊重すべきだと思う。
トレーサーの一人としての意見でした。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:58:20 FXzSicqy0
わさびPの半年をよこせとはそう簡単にいえねーわ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:59:02 XRQzJMDQ0
>>264
カメラワークなんかは見れば参考になるけどモーションは見てもあんまり参考にならない気が
どうやってそのモーションを作っているかが重要だから6666AAPの解説動画なんかは参考になるけど
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:00:15 lquV5rZB0
>>268
ブルース・リーはいつか頑張ってみたい。
今、MMDでBruce Leeというと、
【MMD 武術演技】「怒りの鉄拳」撮影秘話 〜 Bruce Lee 伝説 〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ですもんね。
録音秘話じゃないかという気もする。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:06:59 ziV0KJVJ0
>>264
解説あれば別だが動画見て分かる事はコメで全部出てるんじゃね?
隗より始めよと言うし語って見てくれ
それで分かる事もあるかもしれん
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:09:57 3zjOpNMH0
>>271
本当に?
素晴らしいモーションや動画の中の瞬間のポーズがあって、それを自分なりに再現しようとする。
そこから学ぶことは大きいでしょう?そういう意味でも参考にならないということはないと思いますよ。
それと、動画作品として上げられた作品を、いきなり素材元としてしか論評しないなんてのは
ちょっと・・・と思ったわけです。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:15:26 VWEswBch0
つかモーションが凄い事は共通認識として出来上がってるからこそ、こういう流れになってるんじゃねえの?
名人様気取りであれこれ批評するのも、この流れと同様に鬱陶しいのは同じ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:15:41 pG3VMM2L0
>>269
んなこといちいち気にしてるくらいなら
曲の著作者にも配慮してみろっつーの
おまえら全員無断使用しかないじゃねーか
ほんとMMDスレは自分都合の偽善に満ちてる
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:20:20 VWEswBch0
おれは気にしてないけどお前らは偽善者だ! ってどんだけ図太いんだwww
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:22:16 ziV0KJVJ0
長文で語りたい人は配布云々の流れは気にせず気にせず語ればいいのに
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:23:35 lquV5rZB0
>>274
話題のわさびPのモーションは、紅茶を取りに台所に行く時に、
ポーズで止めたら、3人がそれぞれ、まさに動いている
ダイナミズムを感じる静止画になっている事に驚いた。
で、紅茶をもってかえってきて、一口飲んで。
富野監督の本「映像の原則―ビギナーからプロまでのコンテ主義 」で、
URLリンク(www.amazon.co.jp)
アニメーターは静止状態から動き始める一連の動作を
描いてしまう事があるけど、動画作品としては
「静止状態から」の部分は無駄だというような事を書いていたのを思い出した。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:31:06 tKMnld4x0
他貼り
おもろかったw
【MMD】続・指先の動きの練習
URLリンク(www.nicovideo.jp)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:32:28 ziV0KJVJ0
>>279
確かに適当なところで止めても慣性というかベクトル感じるなあ
後半はドラマ作りで重要になりそうですね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:32:28 m5Ewg1HF0
>>279
>富野監督の
が、富樫に見えた
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:40:02 Aw/b2mqH0
>>279
歩いてるモーションを作る時
立った状態から第1歩を踏み出すまでも作ってしまってたが
それがムダだと悟った俺
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:44:41 lquV5rZB0
>>283
モーションの練習として無駄では無いと思いますよ。
でも動画作品だと、信号で止まっている時から歩き始めるとか、
(でもそれが判るカットを優先して、足は映像化しない事が多いか)
いったシーンでもないかぎりそんなカットは無いよねという話らしい。
>>282
アニメ詳しくないので、その監督の名前はわかりません。ごめん。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:46:56 Aw/b2mqH0
>>284
そりゃそうだ。サボリと休載と下書きそのまま掲載で有名な
ぐーたら漫画家の名前だしな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:50:23 lquV5rZB0
アニメーションの監督といえば、
宮崎駿が「もののけ姫」メーキング映像の中で、アシタカが山の斜面を木の枝を
はらいながら駆け下りるシーンで、原画マンの描いたのに修正を入れていたシーンがあって、
「木の枝を避ける」ような動きになっていて、キャラクターではなくて原画マンの性格が出てしまっていると、
アシタカの性格からしたら、「木の枝をかきわける」ような前向きな動きじゃなきゃいけないと、
手を加えていたのを思い出した。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:00:26 8nKcr9Bv0
魂を込めるためには、並々ならぬ苦労があるんだなーと納得。
モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:06:48 XRQzJMDQ0
>>274
トレース系のモーションなら動画中のポーズとかそういうのは元動画に忠実だからそういうことは少ないような
創作のモーションなら別だけど
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:17:25 lquV5rZB0
>>287
> モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
> 「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
あのような事書くと、クダラナイ反発もありそうだけど、
ストレートな言いっぷりがいいですね。
部分引用するとアノマロさんの本意で無い議論になりそうなので、
引用は無しで。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:23:11 lquV5rZB0
>>288
元動画と同じように見えるという事と、元動画のコピーとは違うものですよ。
あとワンフレーム毎にコピーはしないので、ある程度もとの動画を「動き」として
とらえてMMDのポーズを作っていくので、元の動画のどのぶぶんを
「動きとしてとらえたか」が判って、それが勉強になるVMDもありますよ。
あまり巧く無いトレースは、踊っている人が手を動かしている時に、
その手の動きだけコピーしていて、おそらく意図せずに動いてしまっている
腰や足の捻りはトレースしていなかったりします。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:31:41 XRQzJMDQ0
>>290
しかしフレーム毎にかなり忠実に再現されたものだとそういうものは見えて来にくいと思うよ
アニメなどはどれだけ動きを記号化してダイナミズムを出すかという手法がキモだけどそれは少ないコマで見せるテクニックの場合が多い
フレーム数が多く、こちこちトレースしていくような作品ではなかなか見えて来づらい
コメントの中にそういうものが少ないのは当然の結果だと思うんだけど
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:38:42 3zjOpNMH0
>>288
元動画に忠実に見えれば見えるほど、参考になると自分は思います。
MMDのモデルは本来人間の動きを完全にトレースすることは出来ません。
人体の構造を完全に模倣できてるわけではないですからね。
それをいかに忠実に見えるように作っているのか?いかに人らしい動きにしているのか?
そういうことはトレース・オリジナルに限らずモーション作者さん達の動画から学べるんじゃないでしょうか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:38:57 Aw/b2mqH0
すません、
モデルの体の一部だけ物理演算切る方法って何かあります?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:43:23 lLSh4TVxP
切りたい部分だけ剛体を外してしまう、くらいしか思いつかないかな
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:44:02 pFcxCk4q0
>>293
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:44:22 Aw/b2mqH0
>>294
すません、その剛体を入れる・外すってのがわかんね・・・
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:49:35 Cvghahpk0
剛体はボーン追従と物理演算の2種類あってヒラヒラ動くのは物理演算の方。
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集で物理演算からボーン追従にモードを切り替えれば勝手に動かない。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:50:02 rQMUlyoC0
>>296
適当に弄ればわかるだろw
削除と追加だw
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:52:26 Aw/b2mqH0
あ、すいません理解しました。
どもです。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:53:20 qWv3Nnu20
>>280
こういうチャレンジ大好き。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:58:13 Aw/b2mqH0
しかし線形補正って機能
今まで殆ど無視してたけど、
上手い人は効果的に使うもんだなぁと6666AAPの動画見て思った
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:02:56 XRQzJMDQ0
>>292
完全は無理だけど手動でのコマ数を増やせばそれだけそういう演出的な手法を用いなくても人らしく動かすことが出来る
もともと人間らしく動いているものを追う形のトレースではそれがさらに顕著だ
人間らしい元が無いオリジナルの動きを少ないコマで表現するには人間らしさを誇張するアニメーション的でオーバーな動きや
少ないコマで一連の動作を補完するための切り出しなど演出的な部分が重要になってくる
見た目で勉強になるのはそういう手法でこれはMMDのモーションに限らずアニメーションや映画などという所からも学べるし
カメラ的な演出やエフェクトにも繋がるところ
トレースモーションでは見て勉強になったというコメが少ないのは仕方がないことだと思う
なんか面倒だからこれで終わり
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:12:47 VWEswBch0
トレースだから勉強になるならないじゃなく、どうやって動かしてるか、皆目見当がつかないから
技術的な話をやりようが無いんだと思うがね。
全部ベタ打ちしてもああ言う動きにはならない、ってのは作ったことあるヤツなら全員実感してる話だし
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:14:58 XRQzJMDQ0
歩きモーションを4つのポーズから補完して作る動画があるけどあれは動画を見ただけじゃわからない
解説動画があってやっと勉強になった問いコメが貰える代物
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:26:35 eXJjLA4T0
>>172
モーション凄いけど
諸事情で公開できないアイマス版をなぜサムネにしたんだろう?
アイマスかと思ってクリックしたので詐欺にあった気分……
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:31:05 eXJjLA4T0
>>247
是非欲しいんだがwww
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:35:36 VWEswBch0
6666AAPもLat式チビを配布しなかったら詐欺よばわりされて(ry
あれは結構皮肉入ってるけど、物さえ手に入れば無邪気にはしゃいでるしw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:39:18 ziV0KJVJ0
解説ないとMMDでここまでできるって事以外は通常の踊って見た動画とかと変わらんしね>参考度合い
むしろ見ただけで何やってるか分かる人がいるなら是非とも存分にその才能を生かして欲しい
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:46:10 JQI6XINc0
【MikuMIkuDance】melody...3D 5万再生おめでとうございます
製作者の努力が解るだけにモットモット伸びて欲しいです
URLリンク(www.nicovideo.jp)
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:48:18 bs8DfICt0
補完全く使わずにブレイクダンスが作れたので今後も使わないだろうなー・x・
補完は使わない代わりにリグ構造の特殊ボーンモデルを多用するようになった。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:17:10 qWv3Nnu20
MMD初心者だけど、カメラの移動と向きをうまく合わせるには
補完を使うしかないかなぁと思った。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:24:55 HKGlRuIo0
>>310
そこまで言ったら動画のURLを貼らないとw
ボーンのウンチクなども、ぜひ聞かせてほしい。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:47:03 FXzSicqy0
カメラはカクッとなると自分が萎えちまうからなぁ勉強しねぇと・・・
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:49:51 L7PbiLkr0
>>212の標準シャーシモデルの発想に感心したので、
パスメイカー用のプラグイン作ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:25:30 lquV5rZB0
>>314
素晴らしい。
過減速や左右に曲がるときの加重移動によるサスペンションの動きだけを、
想定して手付けしてあげれば良いのですね。
峠道とか見てみたいです。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:35:39 Cvghahpk0
てろっPのセルフバカーきたぁぁwwwクソワロタwww
【MMAD】Lat式ミク先生のオサレ教室【セルフバカー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:39:38 KAI/M++PO
補完を考慮しないとfpsをあげると破綻したり、微修正する度に綻びが出るよ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:17:55 7VR1rD8U0
>>316
これは良いセルフバカーだったw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:30 Ofgfj8WL0
元からバカーだったような・・・
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:48 PwEElzhy0
ソラのプラグスーツ、カス子からの流用かな?
勘違いだったら、申し訳ないが・・・
まぁ、カス子のプラグスーツMOD自体がするめからのテクスチャー流用らしいけどw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:27:50 RlduFyam0
>>316
やべぇw 声出してわらっちまったww
MAD作りなれてる人ってすげぇ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:36:10 fXfHyvkR0
スターリン=リン
ムッソリーニ=千早
ルーズベルト=テト
だったとは・・・。あとは東條と毛沢東あたりをだな。
そういえばガンジーとかもこの時代の人だったか。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:39:14 7zptGFL70
シテヤンヨの需要が良くわからない
URLリンク(www.nicovideo.jp)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:42:20 QqCHpP0/0
チャーチルも欲しいなw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:45:45 fXfHyvkR0
>>324
フランスはド・ゴールの時代ですな。
亡命政府だけど。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:45:48 VWEswBch0
>>323
ニコ動よりpixiv中心かも
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:46:40 fXfHyvkR0
しかし☆リンとかルーズなベルトとかよく思いつくよなぁ・・・。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:55:37 VWEswBch0
【MMD】改造シテヤンヨ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
コレが来てたから???、って事か
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:07:35 LE6CXztO0
URLリンク(gyazo.com)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:09:30 LE6CXztO0
MMDが軍拡中なようなので某軍事評論家風モデル製作中
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:20:36 q05UtFEv0
もちろん頭髪には物理演算だよな?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:21:03 T//a9Eoq0
>>330
いwwwさwwwくwww
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:29:51 dLGMRYly0
いさくは
マクロスを
飛行機がロボットに変形してなんか意味あるの?プギャーwwwwwwwwwwwww
って罵倒して悦にいっている人物
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:32:00 O8cu7TPc0
他貼り
たこルカランキング #55 MMDCUP IV
URLリンク(www.nicovideo.jp)
たこルカランキング #55 ← 本編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:34:06 kM8Dz4D60
>>316
最後のイタ公でコーヒー吹いたw
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:40:49 QqCHpP0/0
ヘタリアを馬鹿にしたものでもない。
ソマリアで難民に発砲したアメリカ海兵隊と撃ち合いして
海兵を圧倒したらしいぞw
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:43:22 fXfHyvkR0
>>336
現代のイタリア軍はかなり精強。
徴兵制で一般人を無理やりかき集めてた時代と
現代の志願兵とでは様相がかなり違うらしい。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:46:35 kM8Dz4D60
イタ公は 「板」公 と言う意味ね
ちなみにイタリア軍は「個人の活躍」は意外と多い(目立ちたがり?)が、
集団戦闘が全般的にはヘタリアだったと言う様に聞いている。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:49:23 QqCHpP0/0
あー板かw
納得ww
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:05:00 p2gJ85Gv0
いさくはアーマードコアのプロモムービーで大真面目にACの解説したり
ガンダム00で軍事設定の協力したり
萌え燃えアニメストラトス4の劇中に実名で登場したりする人だけど
罵倒して悦にいってることなんてあったっけ?
それはともかく軍事評論家キャラが出来たらMMD造兵廠の紹介動画が楽しみだ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:10:53 fXfHyvkR0
>>340
リクエストのもんはこれか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:23:43 lquV5rZB0
>>336
女性関係か、食い物関係、あとはサッカー(カルチョ)が関係していたのではないかな。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:28:08 Cvghahpk0
>>129
亀レス。ロリコンじゃないから回答しようか迷ってたんだ。
無政策Pが作ってた。マイリス探って来るといい
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:31:35 llzsB7Sc0
>>214
データ互換の広がりを見せて他のソフトと解け合っていくほうが個人的にはいいなあと思います。
独自文化発展となると、PC-9801とWindowsのようにいずれ大きな標準の波とぶつかるのだと思いますし。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:40:11 fXfHyvkR0
携帯電話ですら未だに統一的なOSが無いのに
3Dアニメごときで標準化なんておこるのかなぁ・・・。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:57:43 QqCHpP0/0
>>342
交戦理由が「女性を撃ったから」ぽいw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:06:15 7zptGFL70
ていうかツールなんだから使う理由を増やしてやる以外ないのでは
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:44:48 9o5y4m4j0
>>346
それは間違いなく逆鱗に触れたなw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:45:59 h0Fgj5Ez0
エチオピア戦争での体たらくが嘘のようだ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:50:06 0UQH6sW70
イタリア男子はMMDユーザーに劣らぬ紳士揃いと見た。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:53:25 seQQ9+uV0
モデルづくりしてると、やましいことなんて無いのに股間を作るとき焦って作業しちゃうな…
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:01:08 fXfHyvkR0
>>351
変態でなければ創作活動をするのは難しい
いやマジで
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:04:48 Md9oLFRs0
リビドー“だだ漏れ”状態って、素敵よね。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:10:35 kM8Dz4D60
正月にあったソラユニPの『物まね』とか、MMD杯のツブラヤPの『ミクトラ』とか、
作業量を想像しただけで気が遠くなる。
あのモチベーションはいったい何所から出てくるんだろう・・・
やっぱり変態なんだろうか...
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:13:01 0UQH6sW70
あふれ出る何かを有効活用してる人たちだと思うな。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:20:24 fXfHyvkR0
つか、ソラユニPとかツブラヤPは生産効率が高すぎる・・・
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:41:59 HbE8IhKc0
>>356
今回のMMD杯ではハバネラPもすごかった。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:44:55 LZNOKUKB0
ツブラヤPは生やっててコメに反応しつつ作業が進んでくもんな・・・
クワッドコア搭載?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:45:52 rwyywtq50
>>354
見てる人の声をモチベーションにしてるようにも思える。
ただ、少し違ってるのが、
ツブラヤPが製作風景を生放送してリアルタイムの声で力を得ているのに対して
ソラユニPは製作風景にもねたをちりばめた「作品」として公開、その反応を力にしてる気がする。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:50:22 Z9uhJzRR0
今日もMMDやってたら、あっという間に日が暮れて、途方に暮れた
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:12:13 amSx2Q1e0
ソラユニPはそもそも多作だしミリオン届くようなMMD作品よりも趣味で作ってるっぽいMADのが多いし
好きなようにやってるだけの鬼才にしか見えない
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:16:33 klF8CYV90
>>354
バートンの絵本「マイク・マリガンとスチーム・ショベル」を連想してしまった
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:20:13 Al6jjLIK0
こんなん来てたよ
【MikuMikuDance】つま先をIKで動かしたい【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:26:09 s/eIp5tb0
スレチだけど39の日ZEPP行く人いるの?
今回スパセルもいないしもりあがるんかいな
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:27:31 m5rQLLR40
つま先モデルは1年くらい前にモデルデータスレで通った道だな。
素足ミクモデルが取り入れてたと思うが。
あと例のアイマスミクにもちょっと違う感じで搭載されてた記憶が。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:32:40 +Cz/+VUdO
>>354
「趣味に没頭」なんてのは結局、息抜きの自己満足の娯楽活動なので
逆に考えると、普段の生活のストレスが趣味のモチベーションに変換されてる
つまりストレスを貯めれば貯めるほど創作活動の筆が進む
試験が近くなると無性に遊びたくなった経験はないだろうか
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:02:16 joc37/zlP
セカチャク始まったよー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:05:06 u6fHycLr0
>>354-357
第四回の表彰閉会式もスゴかった。 この人もとんでもない作業ペースだ
かんなPだっけ?(P名タグないけど)短期間でここまで作れるとは…
余談だけど、表彰閉会式のタレ目リン、すごく可愛いw ドロヌマPのリンかな
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:16:08 gNQSNGn/0
>>365
「既に通った道」とか自慢したところで
その技術を普及させようともせずそのまま放置した時点でなんにもやってないのと同じ
そのモデルデータスレとやらに存在意義はなーんにもないね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:26:02 m5rQLLR40
自慢してスマンかった。
普及させようとか考えたこと無かった。
反省してまーす
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:29:26 xFFGhQlZ0
>>370
ちっ、うっせーなを始めに入れて欲しかった・・・
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:41:30 +dsD9t0O0
富竹pのあずささん弄ってて、後ろ髪がたなびくとポリが裏返るのは何でかなー?
と思って覗いてみたら、後ろ髪の内側の頂点がごっそり無かったorz
PMDデータの頂点数を増やせない俺には直しようが無い。
ここ削ッちゃだめだよう(:ω:)
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:42:11 UncVIfBt0
>>369
つま先モデルってWikiに載ってるし、作り方の動画も出てるし
普及しないのは使う側の問題かと
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:53:19 FC/ZvXrp0
つま先モーフモデルは使おう・・使おうと思って毎回モデル落とすけど、なかなか作り始めるきっかけが・・・
専用モーションになっちゃうしね。
床に反応して反り返る物理演算でも搭載されれば一気に普及するかも・・と妄想してみる。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:09:43 BtoIRl1D0
>>374
視線IKやつま先IK、腕IKや全ての親ボーン、グルーブボーン、
表情の追加といった標準からの拡張を
色々と実験した後、次世代標準ボーン案をユーザーで決めたら、普及するかも。
PMDは初期状態でIK Offとかにしておく事も出来るのかな?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:10:14 /cYpgB+d0
>>372
髪の毛の材質の透明度を0.99に設定してみたらどうでしょ?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:13:17 m5rQLLR40
>>372
SBGあずさ.pmdの材質20のアルファを0.999にすればなんとかなるかも。
α0.9999の詳しい説明はVPVPwikiにあったっけ?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:21:56 hqi7LaLa0
つま先に剛体仕込めば汎用モーションでもいけるんじゃないの?
駄目か・・・
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:35:23 h1hLKwYZ0
>>314
これはいいな。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:02:52 +dsD9t0O0
>>376>>377
髪のα0.99で影は出なくなった。ありがとう。
ジョイントの可動範囲せまめで物理で動かしてる分には形状もそんなには破綻しないし、あれでいいのかも。
アホ毛に頭部側のウェイト付けたら寝る。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:05:21 5ZgdkYFUP
パンデモニウムさんモデルがほしい
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:31:15 AkYyxMmA0
無いなら作ればええやん
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:49:19 rsQ2WUER0
>>378
それは実験してみたけど、うまくいかんかったわw
うまい人がやればなんとかなるのかもしれないけど
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:41:45 7oGr01EA0
今日はたこルカの誕生日で明日はミクの日らしいですよ
珍しくあにまさミクにかわいい仕事があったので他貼り。
【MMD】 ミクに耳をつけたら尻尾もつけたくなった【Triplet Triple Tail】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:15:00 QHde4Oej0
>>356
ツブラヤPは怪獣モデルなら1日で4体は作れるって言ってたな
現にレッドキングを生放送しながら5時間程度で完成させてた・・・
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:56:19 efrLnVBb0
制作速度って、作業するときに次にすることに迷いがないってのも、重要だなぁ
興が乗ってくれば、かなりの速度で進むし
モデリングの方向性決まるのに2日かかって、1日作業しても、単純な長物の銃が完成しない。
資料のいい加減さに、煮詰まる今日この頃
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