ニコマス架空戦記・ノ ..
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:15:51 py5kH1oE0
今のままだとただの薄いキャラでしかないからな…
誰かの動画で強烈なキャラ付けでもできたらそれがスタンダードになるかも。
そんなんで出番増えてもうれしくないかも知れんが。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:20:26 Jm85k6hv0
能力も微妙なら性格も微妙では中々難しいな
まなみさんをプロデュース的な物はあるんだろうか
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:25:46 9lUTEBbE0
まなみさんアイドルデビューエンドは衝撃だった
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:31:49 YcQkPtSb0
>>144
"日高愛の憂鬱なアイドルライフ"では原作の設定を活かした上で
かなり強烈なキャラ付けがなされていて面白かったぜ。
とは言っても、あの路線がスタンダードになられても困るが……。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:32:59 Ys4SgV7G0
あずささんも使いにくいと思う
公式準拠でいくといつも迷ってるか、おっとりしているからサポートにまわる役割が多くて
アイドル最年長なのにリーダー的役割も振れない
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:42:57 OIEBW2+z0
>>148
EU3系だと、あずささんをみんなが支える系がいくつか。
これはこれでリーダーの一つの形だと思うけどね。
リーダーには人徳があって決断だけ出来ればいいというのは。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:57:29 U4qLKDS60
>>146
愛「先輩」だもんなぁ(w
まあ、架空戦記で生かすなら、あんな感じの「ズレ方」で押すしかない
ような気がする。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:59:08 xjZVJ4+G0
あずささんが活躍すると言えば個人的には
がんびっとPの3DAのSP編の第2部と@チームかなぁ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:15:22 kJVDzWNfO
>>148
現場指揮官的なリーダーには不向きっぽいけど
精神的支柱とか指導者的なリーダーならいけそうな気がする
劉邦みたいな感じで
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:58:23 g/ilK9ou0
共通点は酒癖の悪さか
あれ?
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:11:10 6IOJwEDa0
まなみさんは純粋にサブキャラ、マネージャー的なイメージがあるなあ
エヴァで言えば伊吹マヤさん級というか…目を引く名無しNPCっぽい存在感?
基本美人でおっぱいも大きいのに勿体ないよな
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:11:56 g4sDzUG30
あずさ「臣死すら辞せず。なんぞ斗酒をや避けん」
劉邦「あるぇー?」
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:26:00 46dmERQW0
俺としてはまなみさんは普通に愛に懐かれてキャッキャウフフしててくれればそれでいいんだが…
DS組だけでやるならともかく春香さんとか出るようだとその役目も取られちゃうしなあ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 17:30:19 JQlVjLKA0
やはり年増宴だな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 17:53:36 +IMRL2ni0
てか舞さんが単独で暴れすぎなんだよ
ちゃんとまなみさん付けといて
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 17:56:14 UJ5AokmY0
劉邦と陳平って、ニコニコ界隈の曹操と郭嘉がクソ真面目に見えるほど素行イカレてるよね。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:08:06 FDXF7/Rj0
>>143
あと、気楽に見てられるピヨと違って、まなみ関連のエピソードは色々と後味悪いんだよね。
役に立たないからクビだの、思いつめた挙句不祥事起したりだの
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:12:54 iSaXgRvi0
>>148
>>152
つあずさ創世
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:24:30 g/ilK9ou0
>>159
郭嘉は素行悪いってあちこちで言われてても具体的なエピソードがないからね
曹操は呉の人が書いた信憑性が低い半分中傷みたいな歴史書のおかげでネタが豊富だが
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:12:30 NwSa5wic0
>>160
Bエンドルートだと涼に夢をあきらめるきっかけまで与えちゃうからなw
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:42:28 K9Z3ndht0
まなみはピヨの代役で出しただけであって、
そのキャラが立たなかったのは
バンナムの力不足の何物でもない
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:58:39 3dlbZ7u+0
それはないw>小鳥さんの代役
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:24:45 mv56M0pW0
アイマスゲームにマネージャーってのが出てきたのってまなみさんが初だっけ?
今までPがマネージャーみたいなもんだったよな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:00:43 Bi8DyvqL0
>>158
まなみんが、舞さんを押さえられる唯一のキャラってこと、あまり知られてないんじゃね?
舞さんにしたって、
大抵母親属性はどっか行ってしまって、ただの最強キャラ扱いだし
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:22:45 3dlbZ7u+0
そうか?
偶然の偏りかもしれんが、舞さんの母親属性は結構な動画で同時に描写されている気がするけど
まなみさんが舞さん止められると言っても、普段から手綱かけられるってわけじゃなく
大暴れの反動が舞さん自身へ出そうになってようやくってところだからなあ
基本的に振り回されつつ他の人に頭を下げる係なので、舞さんのオプションから脱却するのは難しそう
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:31:59 JQlVjLKA0
舞さん止める力なんてないだろ
事後処理に便利な人柄ってだけだぞ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:32:18 3dlbZ7u+0
>>169
つバラエティルート
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:37:38 JQlVjLKA0
ラインハルトとキルヒアイスみたいだな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:20:07 Rpor4qB8O
さかちーPの憂鬱愛、儲Pのダブルファンタジー、あと長月Pの年増園くらいかね>まなみん(も)メインのノベマス
儲Pの日高親子との掛け合いは結構好きだったな。多分なんだかんだで日高親子に振り回されるのが天職な希ガス
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:08:24 46dmERQW0
>>172
まなみさんは日高家の嫁
しかし全部視聴済みなのが寂しいぜ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:01:22 tPbQXLDy0
>>172
嫌な天職だなw
まあ本人も何だかんだで舞さんについてってるし、愛ちゃん大好きだし、間違いなくお似合いなんだがw
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 01:52:40 MAsC1k0b0
まなみさんが日高家の養女になるとか住み込みになる話とかDo-dai?
苦労話しか思いつかないけど……
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:20:56 BFOAMxOFO
某セレビィんとこのネタWeb漫画のピクミンマナミンですね
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 05:34:20 lg/UHsqF0
せんしゃPの新作
なんていうか、TRPGの醍醐味の一つだな
はるちはがあってこそのなつきとアンジェであり、この破壊力は二人の育んだ関係の力だなあ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 06:32:43 pB+3sUej0
未来侵略、いい最終回だった、掛け値なしに
ロールプレイングゲームならでは素晴らしいエンドだった 自作にも期待大
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 06:42:41 FUMNvMBz0
>>177
たった今、見てきた。
…ここはネタバレOKな場所だけど、内容に関しては敢えて何も書くまい。
このシリーズを追いかけてきた俺が思うことは。
もし今作や「未来侵略」シリーズに興味をもった人がいるならば、
今回の話だけではなく、シリーズをきちんと通して見た後で、
最後に今作に辿り着いてほしい、かな。
せんしゃP、(アフタープレイが残ってるけど)エンディング到達お疲れ様!
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 09:45:31 2LmnSzQ70
スレリンク(streaming板)
くされ戦記の応援スレです
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 10:46:44 C840Arf40
未来侵略
超越存在の無情感、エンディングが徹底していてあれだけ、といった描写が良かった。
なつきとアスターの再会って無いかなぁ。
しかし、咄嗟のアドリブ演技が判定の成否に直結する、あのシステムは
GMもプレイヤーも俺には絶対無理だ、と再確認。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:37:57 bFuDpScN0
予想に反して無情というかビターなエンディングだったが
これもまた一つの終わりとして良かったね、やっぱはるちはは良い
あくまで第1部完だからかもしれないが敢えてこのエンドにしたPに乾杯
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 11:42:56 J1ozHIdMO
>>181
実際には
「代償のフレアがないから……ちょっと待ってください。今何かカッコいい台詞考えるんで」
程度のことは横行してる。
杉田じゃないんだからそんなスラスラ言葉は出てこないよ。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:11:49 hs325/gh0
未来浸食は
第2部でアンジェ復活かコラプサーとして
NPCで出てきそうな気がするし出して欲しいかなと思う
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:52:50 ldyulZuU0
>>183
まぁ、あそこで強引に進行はちょいと酷いかなぁとは思ったな
そう簡単にスラスラと喋れる人は少ないだろうしな
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 13:52:03 x6MwWaR30
「この写真が、皆で撮った最後の一枚になるとは、あの頃は思ってもみなかったのです」
屯所での記念撮影で、クロノクルセイドネタ米を振った身としては、
想像を超えたエンドだった。
あとでもう一度、最初から見るわ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:29:08 4SzHKwGg0
未来侵略
衝撃のラストとエンディングはとても良かった
でも、TRPGリプレイ的にはちょっと残念でもある。
中の人であるプレイヤー側がまったく描かれていないからね。
プレイヤー抜きのストーリー作品に変貌してしまった。
じゃあどうプレイヤー側を描いたらいい? となると難しい。
プレイヤー側をあそこで描くと興ざめになる気もするし…
硬い理性で考えると、少し残念だが
感情だけで見ると、とてもいいラストだった。
これをどう評したらいいか、わからんのよね。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:31:46 0SVMKRz10
プレイヤー側のアフタープレイは次回やるってコメで
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:34:07 AK/+x7VD0
>>185
フレアを先にだしてる上に、仲間のフォローに即座に対応出来なかった、という2重の失敗をしてるから
やや厳しいかも知れないけど仕方ない裁定なんじゃないかな
あと出遅れたけど>>187、アフタープレイがまだあるよ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:37:44 NEmCbXPX0
予想以上に苦いエンディングだったなあ
これが普通のゲーム(って言い方も変か、いわゆる電源系ゲーム)だと
やり直しが効くからあーあと少しだったのになーで済むけどTRPGは一期一会だもんね
って俺やったことないんだけどさw
ゲームという面を抜きにしてストーリーだけ考えれば、
アンジェとなつき、そしてあの4人の物語をもっともっと見たかった
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 14:41:56 4SzHKwGg0
>>188-189
おお、そうだったか!
エンディングテロップと第一部完で完全に終わった気になってたw
教えてくれてサンクス
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:24:05 ldyulZuU0
>>189
まぁ、そこは個人的な感覚だからね
私的にはやれることはないかってみんなで話しあった上で
よし、出来るコトはない どんな結果になっても構わない
振って来れ
ぐらいまで行って欲しかったって感覚があるわな
あれだと、春香がプレイング下手だから的に本人が思いそうで
個人的にはちょいとアレだなぁと思ってしまうな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:00:06 C840Arf40
春香さんの頭が真っ白になった時点でGMが一瞬プロデューサーに戻って激励・指導
(ゲーム的な解答を教えるって意味じゃなく)してたら、アイマス動画的に美しかったかなぁと妄想。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 16:05:23 gNsKfDJY0
>>192-193
むしろ春香の頭が真っ白になったことで苦い終わりを迎えたからこそ
アフタープレイでアイマス動画的に美しくなるんじゃないかと期待してたりする
今まではゲーム内の物語に注目してたけど
今回で一気にゲーム外の物語に興味が出た
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:05:22 ARAABTq+0
千早はやり切った感で満足してそうだ
そして春香さんが「アンジェがーウエーン」とマジ泣きしてもそれはそれでアイマス的に美しいかとw
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:17:42 iIEImLM+0
戦闘後はPC主導でプレイヤーのシーンが無かったせいか
この話はプレイ結果よりシナリオ重視の話だったのかな?
と思ってしまった
とりあえずアフタープレイ部分に期待しとく
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 18:25:07 fR5zBMAv0
世の中、パーフェクトコミュニケーションばかりじゃないってことかね
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:12:25 hs325/gh0
うーむ一気に千早創世録見てしまって
心にぽっかり空虚感ができたまま
世界を浸食しますのエンディング見たために
もう心の空虚感がぬぐえない状態だ><
さてどうしたものかな?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:15:41 lg/UHsqF0
わかってて言ってるとは思うんだけど一応、浸食じゃなくて侵略なw
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:23:35 StFCHAKF0
>>198
千早創世を一気見してできた空虚感についれkwsk
初回から毎週追ってた俺の個人的興味だがよければ頼む。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:24:19 StFCHAKF0
ついれ→ついて ねw
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:39:09 hs325/gh0
>>200
ごめんうまく言葉にできない空虚感だわ
まあ、たぶん一気に見てしまったために
もっと見たいって気持ちが強く出てしまってる気がする
次はゆっくり真天道記を見ていく予定ですけどね
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:42:54 StFCHAKF0
>>202
ありがとう。なるほど。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:57:48 yWnrFeEw0
ハリアーサガ、予想してなかった訳じゃないけど、とうとう一人脱落が出たか
しっかし、八英雄側に引き入れるっつったって、改造はともかく洗脳の類は開発側で
禁則事項にしてるだろうに、鶯谷はどうするんだろな
まぁ、人工無能じゃない段階で禁則をかわして無理を通してきそうではあるけど・・・
洗脳したって休憩入っちゃえば相談し放題だしなー
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:00:13 e5JOzUzVO
ちょいと質問。
律子の野望というのが気になってるんだけど、完結してないそうだけどそれでも楽しめたりする?
それとも不完全燃焼で終わったりする?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:04:23 StFCHAKF0
>>205
ものすごく区切りのいい所で、まさに俺たちの戦いはこれからだ
という形で未完結している。(俺の記憶が正しければw)
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:10:56 yWnrFeEw0
九州から本土か四国に上陸したかしなかったかぐらいで止まってたんだっけか?
確かに俺たちの戦いはこれからだ、的な印象が残ってる
他の作者が捕虜を解放しまくってる中、打ち首ずびずばって実はあまり無いよね
そこも含めて好きだった
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:17:41 fR5zBMAv0
Romanticサガは、もう理で語って見るのはやめた。
「考えるな、感じるんだ!」 的に見て素直に楽しむのが吉さね。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:18:35 StFCHAKF0
あと、某人がアダルティな薄幸美人という今の標準的な扱いからかけ離れた役で出ている。
中断後しばらくして出た外伝(連載再開かと期待したが続かず)でも
千早と伊織が同様の境遇で幸薄い雰囲気まとって出てるんだよな。
宗像Pはああいうの好みなんだろうかwいや俺も嫌いじゃないがw
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:19:53 ARAABTq+0
サガ今回は辛い展開だったなあ
いつもだと初登場アイドルが出る引きはwktkしてたけど、
今日はショックが後引いててそんな気分になれなかった
あ、文句じゃなくて俺メンタルよええってことね
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:24:21 aN9UewVG0
>>204
あのログアウト処理じゃあ、PKした後のお楽しみは無理だな
NPCが死んだ場合も消えるんだろうか
ってそんなことどうでもいいですね、すみません
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:29:38 lg/UHsqF0
24時間経った場合に強制ログアウトだが、逆に24時間経つまでは自分の意志がどうでもログアウト不可なんだな
まだ開発中のゲームだからなんだろうけど
偶然とはいえ、未来侵略であれを見たのと同じ日にハリアーPのこれは思いっきり精神力削られたわ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:32:42 yWnrFeEw0
そういえば、sm番号、そろそろ1000万かハリアーPのペースなら狙えるんじゃね?
そうじゃなくてもニコマス動画がキリ番取れるといいなぁ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:34:43 ARAABTq+0
>>212
俺も未来侵略見たからこんなにショックなのかなw
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:35:54 Y218fvA80
クリスクロスなつかしいね
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:40:25 6u70kSkV0
エア本とかの荒し呼び込むくらいなら取れない方がいいよ
今回もキリ番ゲット即削除の自警隊の人らに期待してる
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:52:47 e5JOzUzVO
>>206-207
サンクス。キリのいいとこで終わってるなら見てみるか。
218:216
10/03/07 20:58:48 6u70kSkV0
以前あった『事件』じゃコメ荒しにブログ凸、載ってたメアドを出会い系サイトに登録されたとか
酷い有様だったからね
痕跡だけでも惨状の一端垣間見れるかと
URLリンク(nico.xii.jp)
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:00:11 0SVMKRz10
人間の悪意って半端ねえな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:06:40 BcnQlWsB0
PC無害
精神有害
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:10:01 +8r+yg6G0
こんなの運営がキリ番飛ばすだけで済む話なのに
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:43:35 t9r1uG2fP BE:1259034375-2BP(1000)
運営側が注意することじゃないだろ
見る方コメントする方の問題
まぁ議論するとスレチか
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:43:44 ba0r4evn0
ハリアーサガは今回以外も脱落者出るのかなぁ
もし出るとしたら砂漠組が心配だ、もちろん今回の展開はありなんだが
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:45:28 R2Q/A16/0
サガ見てきたよ
動画内で「継承法か?」って言ってた人いたけど反属性は覚えられないからないよな
複数属性にはレベル制限+キーアイテムorキーイベントとかが必要なんかね〜
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:49:14 C840Arf40
>>218
酷いな。キリ番近いときはうp自粛が無難?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:54:08 24GDGsEr0
未来侵略のアフタープレイ見て来たよ
春香が凹んでいたり
千早が千早だったり
GMが真面目な話をしていたり
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:54:40 Zi+rH6Sg0
小鳥さんがあたふたしたり
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:57:17 r5JpndYL0
>>204
完全な独立知性を持ったゲームキャラとかプレイヤーを洗脳するゲームとかは
いくら何でもファンタジー過ぎるし、ログエムはあれでも定型の台詞を言っているだけか、
もしくはGMが動かしているかであって、八英雄に引き込むなんてのも
キャラクターがプレイヤーの意図通りに動かせなくなるだけなんじゃないかなあ。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 21:57:36 i5nUaRQp0
小鳥さんが
「私の中途半端に溜まったゲージをどうしてくれるの!?」
とか言い出さなくてよかった
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:00:24 cQ4xUDez0
>>224
個人的に美希が自分で魔法の名前つけてないのが複線だと思ってるんだが青い炎が実は炎属性じゃないとか、
あとはメドローア的な力が目覚めるとか、単純な魔力量が増えるとか
いろいろ妄想がわいてくるw
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:11:46 ARAABTq+0
>>230
炎属性じゃないと今回のなんとかストーンで防げないんじゃね
未来侵略アフタープレイの例のロールプレイが云々の下り、
TRPGやったことない俺はなんかよく分かんないなーと思ったんだけど
経験者の人から見るとどうなんだろうね
ピンゾロ振って真っ白だから気持ち切り替えるまでちょっとだけ待ってというのと、
ロールプレイが楽しめないとどうの、というのとは話が違うんじゃね?と思った
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:15:19 lg/UHsqF0
>>230
炎属性無効化アイテムで完膚無きまでに無効化されてるから、「実は炎属性じゃない」はなさそうだね
あと、現状美希が強化されればされるほど、美希の敵化フラグが乱立していくようにしか見えない
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:37:02 4SzHKwGg0
>>231
ロールプレイは出来た方がいいけど、できなくてもいいんだよ。
ロールした方がもちろん有利なのは確かなんだけど
ロールができなくて不利になるのもアリだと認めるべきなんだよ。
実際春香は真っ白だったんだから、なつみも行動を起こせなかった、それでいいんだよ。
ロールを考えるためだけに休憩を挟むのは、それはそれで問題アリだよ。
GMがそれを認めると、逆にそのプレイヤーはロールが義務になる。
ロールが思いつくまで休憩が終わらないからね。
でまた現実では、ロールが思いつかないことを責めるプレイヤーが存在する。
だからGMは「ロールできなかった」ことを受け入れつつ
かつそのプレイヤーが悲しくならないように「GMがヒドイ」と思うように裁定した。
GMだってあそこではロールして欲しいよ。ラスボスは倒して欲しいからね。
でもプレイヤーがもう一度このゲームがしたいと思ってもらえるように
「ロールできないことを受け入れた」んだよ。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:41:41 HSloBF5A0
どっちかというと主人公?と思ってた彼女が脱落したが、
また春香の主役補正無双か・・・と思うとげんなりするのは
俺だけでいい。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:51:07 ba0r4evn0
マスクエの真美みたいな復活イベントもあるはずだと思ってるのも
俺だけでいい
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:51:41 +VVT+dz90
あの時春香はピンゾロ出た時点で負けたと思っちゃったんでしょ。
どんな目が出ようとロールで乗り切れる可能性があるゲームだからこそ、
萎えた気持ちのまま周りに囃し立てられ気の入らない演技してまで勝つのは楽しいもんじゃないと。
個人的にはあのパンチで倒れた事にしてくれても良かったじゃないかとも思うけどねw
全力で負けたんじゃなくてやらか死見たいな感じになっちゃったし。
それにおれのことを恨めって言っても無理だろwなんにも出来なかった自分はね。
でもアンジェも無駄死にじゃない。なつきも帰ってくるみたいだし、今度はピンゾロにもくじけない春香さんが見られるさ。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:52:12 yWnrFeEw0
全員が主人公だと思ってるから、何が起こっても胸を熱くするだけだ、と思ってるのは
俺だけでいい
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:54:36 lg/UHsqF0
>>237
へ、おまえだけにいいカッコさせるかよ!
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:59:54 ARAABTq+0
>>233
いや、休憩とかじゃなくてなんとかやろうとしてたところに待ったがかかったよね
(と、俺は見てたけど違うのかな)
やりづらいかもしれないけど、とりあえずやってみればできたかもしれない
なんかその可能性をGMが潰してしまったように見えたんだ
だから、
>だからGMは「ロールできなかった」ことを受け入れつつ
>かつそのプレイヤーが悲しくならないように「GMがヒドイ」と思うように裁定した。
というのもやっぱり納得いかないなあ
時間かけすぎだからもうアウトね、というのなら何とも思わないんだが、
あの場合GMの個人的な考えで結果を大きく左右する分岐を決めてしまったようで
アフタープレイでの説明を聞いたら逆に納得できなくなってしまった
まあTRPGというのはそういうもんだ、ということなら仕方ないと思うしかないけど
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:00:22 C840Arf40
訓練されたカオスフレア諸氏にお尋ねしたい。
あの場面、あなたがなつきのプレイヤーだったなら、どんな演技してますか?
深い意味は無いから邪推しないでね。興味あるだけ。
俺が壊滅的に演技苦手な方だから単純に知りたいんだ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:02:23 C840Arf40
>>239
IDがアリアンロッド……
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:02:54 G/V4886P0
>>239
1つのゲームの1人のGMの判断で
「TRPGというのはそういうもんだ」と思われてもええとその困る
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:05:11 ARAABTq+0
>>242
ん?どういうこと?
なんか説明聞いてもいまいち腑に落ちないところがあるけど、
俺がTRPGやったことないから飲み込めないだけなのかなーという話なんだけど
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:10:09 PCL6F7UU0
GMが居ればその数だけ正解がある…TRPGとはそういうものだ。
ってことかなぁ。なんか違うなw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:13:31 C840Arf40
せんしゃPのマスタリング方針はそういうもの、くらいに捉えるのが一番いいと思う。
P自身、強烈に人を選ぶゲームと言ってるじゃないか。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:14:04 karSMX1a0
>>243
TRPGには世界共通規格というものもないので、
遊び方や判断、処理は卓の数だけある
なので、「TRPGとはそういうもの」には(たいていは)ならんのよね
その卓ではそういうものだった、ならともかく
俺自身の見解を述べると、
「いいからさっさとロールプレイしろボスが死なねーだろksg」って
言われたら寝る
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:14:45 o4y5kZ+00
>>244
いいIDだ……掛け値なしに
ところで話は変わるけど今回のエルシアで
舞台がブリンドルに戻ったのにヒビキが出てこなかったよな?
そしてラス前のあの展開……
ひょっとして死亡フラグなんじゃないかと思えてきたんだが?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:15:27 +VVT+dz90
TRPGというものはGMの裁量で大きく展開が変わる事があるものなのか、という疑問なら概ねその通りじゃないの。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:16:37 PCL6F7UU0
>>247
死ぬとしたらもっと相応しい舞台(多分起こり得るブリンドル攻防戦)があるから
違うんじゃないかなぁ。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:27:44 ARAABTq+0
なんか上手く説明できなくて申し訳ない
「TRPGとは云々」言いたかったのは>>248が書いてくれたことに近い
それにプラスして春香が「ロールできません」と白旗あげたわけじゃないのに
無理と判断されちゃったのはなんかちょっとうーん・・・となってた
でもあまり引っ張ってもウザいと思うんでもうやめとく
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:33:08 OicrW2ew0
GMなんざマスタースクリーンの後でサイコロだって変えられる
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:37:57 o4y5kZ+00
>>249
それもそうかな
言われてみれば、まだチハヤに比べてフラグの積み方が足りない気もするし
253:242
10/03/07 23:39:05 G/V4886P0
>>243,244
いやだいたいあってる<その数だけ
と思ってたんだけどレス読み返してたら考えがgdgdになってきた
あんまりロールをしない卓やロールが判定に結びつかない卓だと
そもそもこの疑問は起きないし
SMだった小鳥さんがGMだったとしたら倒せたし待つGMもいるだろうし
春香さん自身が「ちょっとだけ待って」と言えたのなら
せんしゃPの動画のGMをしているPも待ったかもしれない
なので、あのGMの考え=TRPGとはそういうもの だとしたら違うし
GMが判定や進行の決定権を持つ=TRPGとはそういうもの なら
まあそうだよね。プレイヤーフレンドリーとか今回みたいに
説明する責任はあるけど(PLが納得するしないの自由もきっとある)
ってことになるので自分の言語能力に困るよ!
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:41:22 G/V4886P0
そしてうだうだしている間に話がまとまっているという…
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 23:59:40 lg/UHsqF0
>>250
自分がGMだったらもうちょっと時間をあげる局面だけど、せんしゃPの裁定もわかる
真に「何かロールするんだ」といわれて春香は「何かって・・・」と完全にテンパった頭でロールを絞り出さなきゃいけない状態になってた
確かに白旗あげてはなかったけど、気持ちがノってないのに、勝つためにどうにか格好いいこと絞り出せというのは、半分ロールの強制でもある
1回休憩挟んで気持ちを切り替えてからセリフを考えるならまだしも、あの流れのまま「自分でも格好いいと納得できる」セリフをいうのはかなりきつい
それこそ中途半端な時間与えて、でも春香がロール思いつかなくて白旗あげちゃったら最悪だし
GMが時間を与えてくれればどうにかなったかもしれないのにという可能性を残して泥をひっかぶり、無傷とはいかなくとも傷を浅くするか
それでも春香なら、春香ならきっとやってくれると賭けに出るか
どっちが正しいというわけでもなくてそこはGMの裁量次第だと思う
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:05:08 24YHSlN70
どうでもいいけど推敲しようぜ
意思疎通をしたいなら頭を使って文章を作るんだ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:10:22 VBxY8R8Q0
せんしゃPが言ってた「卓ゲーマーは理屈っぽい」っていうのが遺憾無く発揮されてるなwww
人の話聞いてるみたいだからいいと思うけど
258:250
10/03/08 00:18:05 Y13FqZNt0
やめとくと言っといてすまないけど一つだけ
> 1回休憩挟んで気持ちを切り替えてからセリフを考えるならまだしも、あの流れのまま「自分でも格好いいと納得できる」セリフをいうのはかなりきつい
> それこそ中途半端な時間与えて、でも春香がロール思いつかなくて白旗あげちゃったら最悪だし
そういうものなのか
今までは結構厳しい局面でもロールしてフレア稼いでたりしたから、今回だけなんでそんなに?というのが
いまいち分からなかったんだがあの場面はそんなにきつい状況だったんだな
他の人も色々意見ありがとう
ルールとかは説明見れば済むけど、感覚的な部分は経験ないとピンとこないことが結構多いから参考になったよ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:23:49 /c56xRqT0
>>250
はっきり言うと、プレイヤーがあの局面でロールできませんって白旗あげたら
マジでもめるw
たいてい他プレイヤーから「なんでできないんだ!」と言われまくって
さらにテンパってろくな事が言えず、
ムリヤリ考えてロールすると微妙な空気ながれて
とりあえず先に進むんだけどなんか悲しくなるんだよw
260:242
10/03/08 00:28:55 DXk8swZ20
>>239が問題にしていたのは>>248なのに
自分が「このGMの考え方がTRPGとして一般的なのか?」と
誤読してレスをつけたのでややこしくなった
というのが頭を使った結果でした。すみません
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:37:23 7mBM3NlI0
語りたがりの卓ゲ者が垂れ流しますよ
GMの判断は個々の場面で間違っているかもしれないけど
セッション中はそれに従う、がTRPGの原則かな
絶対に正しい、こうするべき基準なんてないことの方が多いし
同じGMで同じ面子でもセッションごとに基準なんて流動するもんだw
で、その上で自分がGMならPLがテンパってる時点で一回止めて
落ち着いてからシステムに戻る
その時点でロールが出て来なかったらあのGMと同じように進めると思う
で、自分がPLであの目を出してロールでリカバリするなら
動けないはずのアスターを気遣ったふりをするかな
この攻撃がもし当たらなければアスターは‥‥みたいな感じで
逸れるはずの攻撃をフレアの力で無理矢理当てる
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:49:13 1+CMkl6EO
あれはカオスフレアのGM経験者でも意見が別れる場面だと思うよ。
ただ、あの裁定下すのは「俺としては」若干の勇気がいるなw
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:50:54 kmgzUqWP0
卓ゲーマーは皆それぞれの鳥取に住んでるからな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:02:03 24YHSlN70
推敲する気が無いようなので例を
長文にするなら、思いついたことをそのままレスしないで一度メモ帳に書いてみたらどうだ?
>>258
今までは厳しい局面をロールでのりきっていたのになぜだ、と思ったが今回はきつい状況だったんだな
未経験なので、ルール説明では判らない感覚的なことを聞けて参考になったよ
他の人も色々意見ありがとう
>>259
プレイヤーがあの局面でロールできませんって白旗あげたらマジでもめるw
他のプレイヤーから出来ないことを責められて、テンパった状況ではろくなことが言えない
ムリヤリ考えたロールでは微妙な空気が流れて、自分も卓も悲しいことになってしまう
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 01:19:21 vh2bwg/m0
夏頃からあんま動画見れてなかったんでアイドルの拳の続き一気見したら何やら凄い達成感が
原作未読だし最初は半分ネタのつもりで見てたのに、トキ歩あたりから普通に引き込まれてたわ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 02:41:09 uCF2i7Uu0
おれがあの卓にいたら、どの立場(GM、ピンゾロ出したPL、その他のPL、SM)であれ、
とりあえず意識を現実時空に向けてゲームの流れを切るな。
「ちょ、ピンゾロかよw」とか言って騒ぐのもひとつの手。
まあ、動画はすごく面白かったから、「現実の卓だったら」なんて考えること自体ナンセンスなんだけど。
>>264
長文は推敲しようという意見には賛成だが、>>259は余計意味が通らなくなってるぞw
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:30:47 uRfl2JoY0
カオスフレア、架空戦記を見ているぶんにはいいが自分では絶対プレイしたくねえとおもった。
自分で演技するのも苦痛だが、他人が演技しているのを見るのが本当に耐えられなさそうだ。
なんつーか、実写版ネギまに通じる痛々しい光景しか想像できんのだが…
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:47:34 u2MdlDPz0
>>247
遅レスだけど、ハンマーフィストへの最初の使者が立った頃、
ヒビキはパーティと一緒に北に動いてた。
だから最初の使者じゃないし、この手の外交は最初の使者が次の使者もつとめるだろうから、
ヒビキは多分契約金の使者でもない。
護衛の可能性もなくはないけど、
仮に護衛だったとしても相手に術者がいなかったようだから、
ヒビキのレベルと馬術の腕なら逃げ切れてると思う。
護衛任務にヒビキを使うとはちょっと考えにくいけどね。
長期間ブリンドルを空ける任務だから。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 04:55:59 amQV3qdk0
>>267
合わない人にはとことん合わないゲームだからそれでいいと思うよ
気心の知れた仲間とやった方がいいと言われるのもその辺が理由
なによりやってる側は楽しんでても、端から冷静に見たら痛々しい光景なのは確かだw
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 05:21:23 5is3Ka3c0
未来侵略がどうこういってるけどなんぞ?
その架空戦記はどういう系?面白いの?詳しく教えて
面白ろそうなら見る
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:01:07 h6KnmTOH0
追ってる途中にこの話題が出て今までかけて追いついた俺が通りますよ
せんしゃP作の動画で正式名称は「アイドルが未来を侵略するようです」
卓ゲ系の動画で使用システムは「異世界戦記カオスフレアSC」
古今東西の創作のごった煮的世界で熱いロールを繰り返して英雄譚をするゲーム。
動画ではいわゆる異世界召喚物の話をベタかつ熱く演じてる
メインキャラは主人公な春香、ヒロインな千早、コメディもシリアスもこなす真、
渋くて格好良い雪歩のキャラ達とサブマスの小鳥さん
物語としては創作ごった煮感はやや薄めで純粋に熱い異世界召喚ヒーロー物として楽しめる
でも、2セッション目は物語の構造とその他諸事象で結構重め
卓ゲリプレイとしてもシステムや世界観についての解説が丁寧で良い感じ
ただし非常に賛否両論のある進め方が一箇所あるのでその辺りは議論コメが多い。
90年代くらいのベタなヒーロー物が好きなら是非オススメ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 06:48:07 RPzlZCLJ0
比較的「あくまでロールしてます」感が強いタイプのシリーズな気がする。
俺はTRPGの経験が全く無いから、プレイ中の雰囲気が分り易くて面白いな。
が、せっかく演出というか、PCの言動がカッコ良かったり熱かったりしても、
しばしば自分の視点がメタ的なところというか、現実に引き戻されてしまうw
そういう意味で、個人的にはちょっと『世界に入り込みにくい』と感じる。
コメディ色の強いTRPG動画だとそういうの全然気にならないんだけどね。
TRPGリプレイ系ではないシリアス架空戦記の感覚を期待すると失敗しそう。
ってかVol.02完結したのか。
Vol.01見終わって、02完結を待ってから見始めようと思ってたから丁度いいな。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 07:54:26 ctJu8SAo0
TRPG動画の中でもプレイヤー(アイドル)とキャラの境界線が強い作風かもね
頻繁に物語世界とプレイヤーの視点を行ったり来たりするから独特の距離感はある
カードの受け渡し表現のために常に両脇に小さな立ち絵があるせいもあって
「アイドルin異世界」というよりは、アイドルと同じテーブルでプレイを見学してるイメージ?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:03:56 7F08iVMz0
せんしゃPのあれ、たしかにGMとしては悩ましいが、ここまで話題になったのは動画自体の流れもあそこで切れたからではないかと思う
今までの流暢なマスタリング故に明らかに乱れがでたのが注目を浴びたと
アフタープレイを見ると、TRPGそのものに対する理解を得るための布石かな、とも思うけど
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:16:22 nuTSJ5ES0
議論の内容がTRPG方向に偏ってきているようなので一応誘導もしておく
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画 7 【ニコニコ】
スレリンク(cgame板)
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:42:55 fNLrPRlv0
そこはなあ…あんまり動画の内容についてはほとんど語らず
商業へのアピールとか理想のTRPG動画とは何かみたいな話を延々としてる
ワナビ臭い場所なんだよなあ。よくも悪くもマニアの集いっぽいというか。
マジでそろそろTRPGスレとか必要かもしれんね。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 08:55:00 TE/QsH2/0
いや、勘違いするなよ
ワナビな事を言ってる奴なんざ多分二、三人しかいない
id出ないのをいい事に自分の夢と理想を延々語ってるだけ
卓ゲに詳しい奴ほどリプレイが金になるなんて幻想は抱かない筈だ
このスレにも湧くクズリプトと同類だよ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:11:40 2gKR7on00
>>276
そういう事言うとアホが話もせずに勝手に立ててくるんで自重して欲しいんだがな
個別作品でつべ板に立てやがった荒らしの存在は記憶に新しいだろうに
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:12:05 iRfNzm+v0
つか、そのスレ、卓ゲ板だろうに
だから、卓ゲ業界寄りの話題になるのが当然じゃね?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:16:25 fNLrPRlv0
実際2、3人なのかも知れないけど、まともに動画の内容について話せないんだよね。
なんというか動画の内容とかどうでも良くて、プレイングの方針だとか題材の良し悪しとか
プレイヤーの立ち回りとかしか見てないんだよ。
シンプルに言うとノベマスってものにほとんど関心がない。
前にも一度誘導されていった事があるが、動画が話題に出ても
ほとんど動画の内容には触れずに、アイマスの動画は飽きたから別の素材にしろって流れになって
オリジナルでやれば商業でうんたらとかそんな話にすり替わっていった。
それからもしばらく常駐してたけど大概の場合そんな流れになる。
実際は数人なのかも知れないけど、あの中で話すのはかなりきついよ。
>>278
すまん、自重する。
これ以上スレ増やすのはやっぱまずいよな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:31:42 7F08iVMz0
>>プレイングの方針だとか題材の良し悪しとかプレイヤーの立ち回りとかしか見てないんだよ。
>>シンプルに言うとノベマスってものにほとんど関心がない
そら卓ゲ板だからな!
あっちはそういう意味で見所が違うというのが面白いんだが
ここじゃ完全にスルーのごっこ遊びm@sterに興味津々だったりw
ていうか、他のジャンルの動画ってどうして話題にならないんだろ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:32:48 WVqOFk490
まあここではゲーム性がどうたらとかには触れないからなぁ
(電源・非電源に関わらず)
見てる部分というか、需要がちょっと違うのよね
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:34:08 7MKd6tuhO
カオスフレア、エンゼルギア、天羅等RP重視型のゲームはよくやるけど
今回の裁定はシステム2回目な人達にとっては厳しいものだったとは思うけど
今後の糧としては有りだと思いますわ
ただ今回の裁定はGM次第ですし否定的な人たちの気持ちも解りますから
1意見と思って貰えれば嬉しいです
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 09:59:59 00MEpnR30
千早は二度死ぬ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:15:39 24YHSlN70
>>266
繋がりはおかしいけど原文は弄れんw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:30:28 Y13FqZNt0
全く推敲してない訳ではなかったのに添削されて凹んだw
長文は書かないことにします
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:33:50 TE/QsH2/0
>>280
そりゃ卓ゲ板だもの
自分の卓のプレイスタイルが一番!って思ってる連中ばかりだから
卓マス動画内のプレイスタイルについて議論を始めると喧嘩になるって
分りきってるからあんまり話題を振らないんだろう
アレは逆に荒れないように気を遣ってるんだと思うぞ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 10:55:49 WVqOFk490
他人の卓にいちいちケチをつけにいく奇特な人は
どこいったって嫌われ者ですよ、と
とけますが面白いんだが、たまに挟まる虫系の画像がどうにも苦手だ…
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:09:42 hcXNwc2C0
SIREN2 IDOL M@STERを見てるんだが、やっぱりアイドルが死ぬとショックだな
元ネタが元ネタだから、誰が死んでもおかしくないとは思ってたけどさ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 11:36:05 slDUw3+pO
>>288
あの辺は原作通りだから仕方ない。
だって、綺麗な館のクロックタワーってなんか嫌じゃね?w
意外とすぐに気を取り直す雪歩のタフさに女の強さを感じるw
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:15:50 LO9Jc14P0
>>280
逆に言うと、ここにはアイマス(&ニコマス)には興味あるけど
卓ゲには興味ない人間も居るんだから自重しろって事なんだけどな
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:42:12 VrI+i87H0
興味ないから自重しろだと何も話せなくなるな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:55:14 t7VGx/86P
TRPGで自重したい人は架空戦記板の方にスレがあるぞ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 13:56:10 VBxY8R8Q0
自重しろと言われて何も話せなくなるって、お前は1か0かしかないのかよ・・・
卓masの話すんな、ってんじゃなくていくら何でも長文過ぎるから推敲しろって話だろ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 14:11:16 WqFIJ7pO0
卓ゲ叩きのレス見慣れすぎてスクリプトみたいに思えてきたw
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 14:42:14 TE/QsH2/0
なんだろうなこの膠着感は。
タミフルpみたいな超新星爆発が無いと
いい加減このジャンルも頭打ちな気がしてきたぜ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 14:59:24 +PCVZPLW0
これから起こりうる超新星爆発ってどんなだ、とも思えるがな
インパクトのある作品は定期的に発表されてると思うよ、伸びてる伸びてないに関わらず
次に爆発が起こる、外部からの大規模な流入を起こすにはねえ。
まだ未開拓な客層……女性とかかな?女性ウケのいいノベルってまだそんなに無い?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 14:59:59 /kRbAzMG0
>>295
覚えておけ、おろかな人類よ
この板にアイマス関連スレのある限り、いつの日か必ずや第5、第6のスクリプトが現れるであろう・・・!
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:51:08 7MKd6tuhO
インパクトある分野か……
それこそアイマス勢でドラマとかオリジナルアニメ作るかしないと
ビッグバン級にはならないと思うんだよね
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 15:57:24 hcXNwc2C0
インパクトっていうとフルボイスか?と思ったけど、それはサイレン2とかで既にやってるからなあ
フルアニメーション、ないしは常に立ち絵が動いているのとかかな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:19:02 gkVf5C0o0
>>300
アイドルマスターで架空戦記やれば全て解決するのではなかろうか
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:37:10 MRqQ5FX/0
アイマス知ってる人なら大体の動画チェックしてるだろうから未開拓ってなると
アイマス知らない人でも楽しめて、キャラに興味持ってもらうって感じになるんじゃないかな
キャラ知らなくてもなんとなく楽しめる5分以内の短い紙芝居系なんかが女性には受けそう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:39:40 WqFIJ7pO0
「言われれば誰でも出来るけど今まで誰もやったことがないこと」が見つからなければ
爆発はないんじゃないの
仮に見つかったらもはやそれは既存の枠に当てはまらない新ジャンルになるだろうけど
3A07なんかは映像に関しては到達点と言ってもいいような気がするけど
あれは誰でも出来ることじゃないしね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:09:33 OI2cxaWp0
文字垂れ流すのやめて音声MADの時代作ろうず
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:11:35 /c56xRqT0
架空戦記が出始めの頃は、三国志×アイマスで流行った
で今は、TRPG×アイマスが流行っている。
技術的なものより、○○○×アイマスの未開拓を探すべきじゃ?。
何のゲームを当てはめるかじゃなくて、ジャンル的な意味で。
80年代ドラマだったり、マンガだったり、アニメだったり、小説だったり、映画だったり、
素材の問題でゲームが一番安全でかつ利用しやすいって部分があるから
簡単にはいかないけど…
今ぱっと思いつくなかでは
少年マンガでオモチャを題材にしたものがあるけど(ベイブレードとか)
似た感じでできないもんかね?
ミニ四駆とかプラモ狂四郎とか世代的にも合ってるだろうし。
ビックリマンにキン消し、探せば色々あるかもしれん。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:27:40 Jm6ZeznR0
やよいがビーダマンで足を使ったしめ撃ちをするのか
胸が熱くなるな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:31:15 FPEmtAmo0
そのジャンルを好きな人が多い
文章に元があるから改変して使える
シナリオ、キャラをどの程度改変するかは作者の好みと力量しだいってことで
ラノベ・小説の登場人物をアイマスキャラに入れ替えてのリメイクならいけるかな?
一部立ち絵の問題はあるけど
あと権利者削除とかあるのかな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:34:09 00MEpnR30
ボンボン餓狼伝説×アイマスですね。わかります
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:47:12 kmgzUqWP0
ベイブレは玩具として良くできてるがビーダマンはまともに遊べない
ボーグはチョロQの方が遥かに強い
ミニ四駆は実物は早すぎて演出しづらい
撮影して素材にするには難しいな
>>301
真剣に作れば面白そうだね
ストーリーに合わせてレッスンしたりオデ決めたり
捏造コミュでトリオ会話させたり
ライバル役の人とネット対戦してプレイ動画撮ったり
番組出演をPVMADにしたり
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:55:26 Z/zrou8O0
ザケンナー
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:08:26 InvIpBhT0
>>308
それが既出ネタだというところに、この界隈のカオスを感じる。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:23:51 0DbygpQ70
>>307
原作キャラにアイドルを当て嵌めて起用し脚本の大筋は原作通りでも
作者独自でアイマスならではの改編を加えて面白く仕上げる・・・
幾つかこのスタイルでの傑作が思い浮かぶが意外と数は少なかったりする
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:27:46 ctJu8SAo0
あんまりまんまだと「アイマスである意味がわからん」って言われたりするしね
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:38:01 FPEmtAmo0
動画作成技術はそんなにいらない分
純粋に構成力、文章力の勝負になるから視聴者はともかくPはあまり寄り付かないかもなあ
あとはIDOL大戦みたいな歴史モノにアイドル当てはめるか?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:55:21 96mJEaHz0
お前ら絶対製作者側だろw
特に話題も無いからここでもいいけどw
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:59:09 RaefV+aD0
>>315
知ってたかい?お前以外全員Pなんだぜ?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:04:53 96mJEaHz0
マジかよ
なんてスレタイ詐欺だよ!
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:07:17 xz0XhwWJ0
サガ最新話見た
千早も辛かっただろうが美希も辛かったろうな・・・
と感情移入したら目から水分が垂れた
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:07:53 RkDO6E530
気付かなかったのかよ
自分のことをさり気なく宣伝したり
気に入らないPを言外に叩くスレだぞ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:09:27 xz0XhwWJ0
それと大航海時代オンラインの新シリーズ
立ち絵が賑やかでかなり楽しかった
ちょっと画質が気にならなくも無いが
補って余りある面白さなので今後が楽しみ
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