【MMD】MikuMikuDance ..
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643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:43:31 0Q2a1pLD0
>>641

とてもいい年したおっさんの多いMMDerの発言とは思えないですな。
社会生活で善良であるという事の最低限の基本は、人の嫌がる(嫌がりそうな)
事はしないであり、
逆を言えば嫌がるかもしれないと判っていながら、明示が無いという根拠で、
行動することは善良ではないでしょう。


644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:45:11 td1nNrBb0
>>643
>社会生活で善良であるという事の最低限の基本

コイツの定義を俺ルールで勝手に決めて「守らない奴は悪!」
と決め付ける輩がいるからこういう話になってるのが何故判らん?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:45:44 tqyO2ibj0
他貼り。ネタもだけど表情がかわいい小品だったので

MMDでスターリングエンジン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:46:20 fkySPxnc0
私もモデル公開してる身だからあくまで私の話だけど
一度配布したり改造再配布許可してたものを
「もう使うな、再配布すんな」
なんてアナウンスするのは物凄い勇気いるんですよ。
「(なんかトラブってぶち切れちゃったのねヒソヒソ…)」
とか思われるのが怖くてね。

もちろん今回の件は全然違う事情かもしれないし、
単にめんどくさくなった可能性もあるし、
再配布はおk と書いてあるならそれが正しい。
でも今回の話で「おいおい…」と思う人がいる事自体は正常だと思うよ。

まあこっそりやり取りするくらいは問題ないとは思うけど。
(上げっ放しは論外だが)

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:47:34 td1nNrBb0
俺はドナルドモデルが欲しい・・・。
できればドナルド化されたボカロや東方キャラのモデルも欲しい
東方モデルはそもそも誰も作ってないかなぁ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:49:39 EDZRSCMN0
バンナムに怒られると思ったのかも。
「アイマス風とかいったけど、コレアイマスまんまじゃん、ヤベーよどうしよ」
とか思ったのかも。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:50:51 nBLCBoEe0
俺もね、作者が配布も改変も禁止って言ってるんなら>>630と同じ意見になる
今回の件は改変も配布もおkって作者本人が言ってるのは、本人のblogからも明白
ただ、作者自身は自分の名義での配布や作成をしないと明言もして、自分名義のデータを削除した

この事から導き出されるのは、作者はこれ以上MMDのモデルに関して弄る気も責任を負う気もなくなったので、自分のクレジットが入ってるからこそ削除を行いたかったのではないだろうか?という事だと思うんだよね
なので、そのまんまの丸上げは俺もどうかと思うけど、>>640にもあるように、>>485はデータを手直しした上で配布しようと試みている訳だから、クレジットを書き直しておけば何の問題もないと思うんだよね
むろん、その後の責任は改変・配布した人が負う事を前提でね

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:51:08 Cpu7he3t0
>>643
君は勝手にそうすればいいだろう。


651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:52:29 jDKeC5hO0
>>638
これってつまりどういうことなんだ?
背景AVIの手前にモデルがあってさらにその手前にお絵かきツールで作った背景AVIのスクリーンを置いて
スクリーンの透過率を変えてるってこと?



652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:54:52 yE2w4/CV0
>>594
だから俺くんに剛体つけて何をしているんだとw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:55:33 IkrED0urP
>>648
それはさすがにw

でも権利者なりすまし脅迫ってのはあるかもなぁ
事情をいっさい話さないで削除すれば法的手段は取らないなんて結構それっぽいメール送れば
人にも言えないわけだから明るみに出ないで削除なんて事にもなるし
パニクっていたらメール送った人物の真偽も確かめずに削除なんてのもあるかも

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:55:39 r0mtKIyc0
643みたいなのも自治厨っていうんだな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 10:58:52 gwJRa0b10
で、そもそもこの話の発端になった奴は居るのか?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:00:15 nBLCBoEe0
改変頑張ってる最中かお仕事中なんじゃね?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:17:07 td1nNrBb0
リンあたりのシンプルなモデルで作ったモーションを
マリサあたりのヒラヒラなモデルに移し変えるのって簡単?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:23:17 Wl5TzwRR0
これはひどいw

【MikuMikuDance】自作モデルでDo-Dai【PMDお披露目】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:31:46 td1nNrBb0
>>658
素晴らしいw

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:32:48 0Q2a1pLD0
>>657
ヒラヒラを物理演算で動かす設定がされているモデルで、
物理演算頼りで動かすのであれば可能なはずです。

基本的な身体の形状の違いを元にVMDを変換してくれる、
MotionConverterでうまく変換できたら、
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
変換したVMDを使うと、より良い動きになると思われます。


661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 11:44:13 hk8m4rcL0
実写化
「3分間舞ってやる」を舞ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)


662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 12:02:00 cILN8Reo0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
光速で保存したw

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 12:12:45 0Q2a1pLD0
MMD杯の海外の評判が気になってyoutubeを"MMD"で検索したら、
ニコニコ動画からの輸出ではなく、日本人では無さそうな作者の動画が、
けっこう上がっていますね。

>>523

の話題にもあるようにMMDが急速に普及しているのかな?


664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 12:19:02 Wl5TzwRR0
>>645
面白いボーン構造だ
色々工夫って出てくるねい

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 12:56:10 nBLCBoEe0
しかし、ネクタイのピクピクは気になるねぇ
あれって設定でどうにかならんの?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 12:58:02 shRoHF//0
【MikuMikuDance】 第二次M諸島紛争が勃発!出撃、ホメスタルビーイング!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

面白かった。続きは来るのかな?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:09:04 yr9de3L70
>>666
変形シーンをじっくり見て「カッコイイ……」と心底思ってしまったんだけど
 
…マチガッテナイヨネ?


668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:10:57 5Bx+IWD+0
こう言う事書くと「また自治厨が・・・」とか言われそうですが、
>>662の奴とか、見てると悲しくなります。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:14:35 0Q2a1pLD0
>>666

毎度毎度次回予告を入れながら、まるで続きを作らないセリカPとかいますからね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の続きが、予告の画像とは全然違う、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
って、もうね。


670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:24:26 6TvfymUf0
>>617
俺の動画"mikumikudance"タグロックしてないのに
ランキングに載ったんだが。しかも二度もw

>>613の投コメにMMD使ったって書いてるから多分載るんじゃない?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:30:59 E5AZXNEt0
>>662
ウェイト付けが綺麗。素体ほしいわぁ。
もし手に入ったら春香さんのホルタータンキニ着せて肌色に戻すw

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:41:10 b93qAsZL0
>>665
ネクタイを物理制約から解放してやればいいんじゃね

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 13:54:23 ThO831qI0
>>668
これから毎日自治をしようぜ?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:00:36 OBy/+bDA0
>>645
ピストン・クランク機構キター
最終的に機関車や自動車のエンジン作る化け物がでてくるかもな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:16:34 pbyW6+T80
早くV12エンジンを!!

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:19:13 yE2w4/CV0
>>666
ほめ春香さんが格好良すぎるんだがw
最近ほめ春香さんのいい動画があがってきていてうれしい
とりあえずほめ春香みたいな作品はうんざりだからね

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:19:30 dAxqFAgQ0
その版権、キャラクターが好きでないならそのキャラクターは扱わない
これ以上のルールは必要ないと思うけどね

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:50:14 b93qAsZL0
しかしモデルを使ううちに情が移るのはバカイチ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:55:07 ThO831qI0
MMDで再現、オナシャス!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:03:00 dAxqFAgQ0
なに、一夜限りの恋だってあるさ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:07:49 ry2SYb3i0
別にルールなんかいらんよ・・・好きにやりゃいいんじゃない?
モデル惨殺だろうが全裸舞踊だろうが。

ニコ的にダメなら通報で運営が消すだろうし、
自分のルールを押し付けるほど偉くないだろ、皆お互いに。

自分的にだめなら自分がやらなきゃいいだけの話だ。
俺はやらんが文句も言わん、って。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:07:53 ArM7Z8+t0
あたりめ海岸やあのプールでABちゃんの撮影会やってるオレの事だな

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:09:15 UCbXQ95J0
>>657
物理演算実装後もモデルであれば
モデル>660にあるようにモーションを
もってくることは難しくはない、のだけど、、、

足がスカートを突き抜けないようにとか
考え始めると果てしなく修正を繰り返すことになる

というか、なったんだよなぁ(遠い目


684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:11:49 IkrED0urP
DIVAを作っている人が怖がってます
URLリンク(twitter.com)

> そしてMMDの進化が怖いです。


685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:15:18 b93qAsZL0
スカートが邪魔なら脱がせばいいのよ
それに見栄えいいヒラヒラがほしいなら、すぐに物理じゃ物足りなくて手付けになるw

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:16:09 dAxqFAgQ0
別に何を作ろうが個人の自由、気に食わないなら見ないだけだが
版権キャラクターはしがらみがあるのにそこを無視して
東方は自由に使えるフリー素材みたいな発言をされると流石に困る

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:16:58 ArM7Z8+t0
剛体弄るより手付けしたりカメラ弄る方が結局は早く片付くからな。
MMDの物理演算の仕様が進化すれば変わるとは思うが

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:19:36 ArM7Z8+t0
東方をフリー化したいのは東方民自身なんでねえの?w

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:21:14 TV6pjyVc0
>>684
中の人の緊張感が伝わってくるな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:28:43 M95qM2Sx0
ボーカロイドを育てたのはユーザーであり、
セガも一緒に参加しているだけ というスタンスだね
開発中のDIVAアーケードもロケテスト重ねるたびにどんどん良くなってる。
ユーザーの声をきちんと斟酌してくれているのを感じるよ。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:31:03 0Q2a1pLD0
>>679

ユエン・シャオティエン(袁小田)(ググッってわかった)
URLリンク(www2.wbs.ne.jp)
は好きですけど、その動画ではあまり動いてしていないですね。
長男が、MATRIXで武術指導をしたユエン・ウーピン(袁平和)なのかぁ。

手元にある「ブルース・リーと101匹ドラゴン大行進」という本の、108ページから、
「図解・ブルース・リーの作り方」という記事があるので、
これを参考に、ブルース・リーのモーションはやってみたいかも。

MMD化したら格好良さそうなのが「カンフーハッスルの冒頭の戦闘シーン。
URLリンク(www.youtube.com)
手斧ぐらいなら作成を手伝えるかも。
この腕に鉄輪をはめている方、チウ・チーリン(趙志凌)は、
本物の洪家拳の名人だそうです。
URLリンク(www.youtube.com)

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:34:03 dAxqFAgQ0
東方という超巨大なコミュニティを維持させている要であるゲームやキャラクター達を
完全にフリー、否定してしまったら客は全員散り散りになると思うけどね
アイドル(偶像)というのはそういうものだ

>>679
meikoでジャッキーのを再現してた人なら居たな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:35:29 DN9AtUCh0
客とか…

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:36:46 b93qAsZL0
MMD出演は著名人も新人もギャランティは同額です
仕事も選べません

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:40:57 ArM7Z8+t0
そもそも現実的に、ああいうロングスカートはいてのダンスつうのは制約があるわけで
そこを無視してチアダンスみたいな激しいの踊らせりゃ、破綻するのが正しい物理演算なのだと思うw

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:41:17 0Q2a1pLD0
>>689

Project DIVAに匹敵するようなモーションを作れるのは、ミスるあPのような
とても一部の方だけという状況ですけどね。

【改造モデル】ギターハク(腕物理)ご紹介【エアギター】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
みたいに改造して、少ない手間でも自然なモーションを作りやすくする事が
流行れば、状況は変わるかもしれませんが。

グルーブボーンとか、腕IKとかを巧く使えると、標準よりも
モーションを作りやすくなるのかな?


697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:41:43 /8mDdm1sP
つ口は禍の元

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:44:53 pMEgZ8mi0
憶測だったり、常識で判断されても自分だけでとどめておくぶんには別に構わんが
それを人に押し付けるから面倒な事になる。俺はあんたとは違う常識なんだがあんたはそれに従ってくれるのかと。

そうなると結局は明文化されているところで判断するしかないわけで、東方だったら二次利用についてのガイドラインが
まとめてるからそれを見てくれとしかいいようがない。


699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:54:14 K9NeUWJa0
そもそも原作者がエロ同人作家とでも一緒に酒飲んで盛り上がる人だしw
騒いでるのは常に外野だけってね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:00:12 ArM7Z8+t0
ならあんな前置き必須みたいなガチガチ感を作り出してるのは東方民自身じゃないんだなw

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:04:08 VoyrSf/e0
>>691
( ゚∀゚)o彡°李小龍!李小龍!

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:04:13 1CriT1L60
ちょっと休憩…なかなかモーション進まない

IKとかの改造って難しいのかなぁ
全ての親を追加したことがあるくらいで、いままで躊躇してきたけど
ちょっと大変になってきた

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:08:29 ThkbaAlU0
昔、キャラが原作と違う云々でコメ荒らしまわったバカがいたのよ
注意書きはその名残さね

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:08:48 W5YZlmpK0
SEGAの人はDIVAモデル見たかな
まだ配布来てないけど

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:10:35 Y8axWswu0
キチガイ避けのおまじないが「なんで書かない!」みたいな新たなキチガイを呼ぶのは大変だなあ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:16:04 ThkbaAlU0
いきなりIK改造は、敷居が高いんじゃないだろうか。仕様がかなり複雑だし
でもIKに限らず、PMDエディタ使いこなせると、楽しいよね

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:23:22 b93qAsZL0
モデリングに手を出すとまた別の深みにはまりますぜw

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:16 OFCAECOc0
全くだ、モデリングばっかりで動画作成に回す時間が作れない

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:35 ArM7Z8+t0
>>703
まあ知ってて聞いてるんだが、そういうのも外野扱いするんかな?と思ってさ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:42 59JNLQin0
>>702
IKの改造はちょっと敷居が高いかもしれない。普通の回転や移動ボーンと違って構造が複雑だから。
位置を多少変えたりするのは簡単だけど腕IKみたいに新しく導入するくらいなら既存の腕IKモデルからボーン構造その他をコピペするのがお薦め。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:25:52 YvG3PAHP0
いきなりモデリングから入った俺はたぶん変人。
ただ納得のいくパンツを作りたかっただけなんだが。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:30:38 ArM7Z8+t0
寧ろモデリングから入るのが普通だと思ってたけど、この辺は3D始めた年代にもよるのかな?
フリーじゃマトモなアニメーションツールなんて無かったし

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:34:47 I98SFGBn0
>>711
×変人
○紳士

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:35:12 W5YZlmpK0
絵が描けなくてもモデリングができなくても
アニメができるってすごいよね

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:38:36 IkrED0urP
>>711
そういう動機は好きだw

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:41:49 0Q2a1pLD0
>>714
まったくです。
さらにアニメというほどうごかせなくて、紙芝居が多くなっても、
なんとか物語を構築できる。

>>701
なかなかあの顔の雰囲気が出せません。
URLリンク(www.twitpic.com)
URLリンク(www.twitpic.com)

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:44:04 VoyrSf/e0
>>712
モデリングその他のスキルが無いから
MMD始めてもモーション作ることしかできなくて、
「ビギナーなのにモーション一本で勝負するしかない」っていう
ジレンマに陥ってる若造涙目www
自分のことだけど

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:45:40 Yq84NF8l0
自作モデル無かった頃は、ひたすらパンツアクセサリ造りに苦心してたなw

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:46:21 VoyrSf/e0
でも確かにパンツくらいは納得のいくものにしたいな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:47:40 DN9AtUCh0
勝負パンツ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:48:06 b93qAsZL0
会心のぱんつをあえて「チラ見せ・・・いや見えない?」レベルで披露する振り付け師にぼくは敬意を表するッ

>>716
太眉をアクセでつけてみたらどうでしょうか

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:49:41 OFCAECOc0
>>717
絵の素養が無くても意外とモデリングはできる
絵と違って狙った線を描くんじゃなくて、描いた線を狙った形に修正するだけだから
ただし人型のモデリングとなるとやはりセンスが出る気がするんだなぁ
難しいところだ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:56:37 OFCAECOc0
ここには絵が描けない桂正和が多いようだな
やつのパンツへのこだわりは異常だ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:00:11 3WHLojHL0
ところでなんでビッグヨーデルは銀色なんですか?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:05:28 Yq84NF8l0
通販の婦人下着サイト周りまくって資料集めしたんだぜマジで、あぁ変態で何が悪い!

726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:08:38 M95qM2Sx0
そして「変態に技術を与えるなw」と賞賛をあびるのですね。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:08:59 b93qAsZL0
撮影中は金色ヨーデルでしたがあまりの神々しさに皆が拝み始めてしまい、急遽色みを落とした銀のヨーデルに差し替えて無事クランクアップしました

と、勝手に架空の楽屋裏を妄想します

728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:16:08 DY3/V23H0
>>717
3Dのアニメーション経験も、モデリング経験も無いのに、
いきなり物理演算アクセサリーモデルを作成デビューにした、おっさんもいるぜ。
なのに、人物モデルの作成はいまだ未経験。
あとモーション付けるのが苦手で、涙目w



729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:16:32 ArM7Z8+t0
>>717
自慢じゃありませんが、モデルで勝負出来るようなものは一切作れませんよw
MMD始めたのは「自作モデル動かせたら楽しいだろうな」ってとこからだけど
実際始めてみるとモーションづくりに熱中し続けて今に至ってるw
ヘッポコ自作モデル変換しなくても良モデル一杯あるし、ほんと天国

730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:16:52 VoyrSf/e0
>>724
ボディが銀色ででかくて目が黄色なのは
ウルトラマンをパロってるんじゃないかと
某有名Pが推理してた

個人的に目が黄色いのが一番不思議だったから
「それなら説明がつくなぁ」と感心した

731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:26:42 YvG3PAHP0
>>714
そう、まさにそれ!!
これまで絵が幼稚園児より下手で、MAD的なアイデアが思い浮かんでも、
まったく形にする術(文章以外)を持たなかったのが、MMDで一気に解決してしまった。

そして同好の(紳)士が多すぎのこのスレに敬礼 (`・ω・´)ゞ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:27:21 Yq84NF8l0
自作モデル入れられるようになった頃、最初はロボットばっかり作ってたな
関節無しのやつ作ってひたすらウェイト付けの練習してたわ
後、標準モデルをPMEエディタでバラシたりしてひたすら研究してた、動画も作らずに…

733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:29:25 IkrED0urP
絵は関係ないのかも知れないけどフィギュアの造形とかは関係アリそうだな
とツブラヤPを見て思った

734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:35:04 YvG3PAHP0
>>733
学校で習う図工・美術の関係で言えば、絵よりむしろ彫刻になりそう。
俺は絵を描くのは駄目駄目だったが、彫刻系はぜんぜん普通にできた。
あとは算数系の「立体把握」か? 展開図とか、断面図とか、ああいうやつ。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:55:51 yE2w4/CV0
>>711
実に強力でありがちな動機だなw

736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:58:56 /IhyiRZK0
>>711 正常です


737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:06:28 yE2w4/CV0
>>717
モーション職人はモデル職人以上に貴重だからいいんじゃね?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:09:15 ArM7Z8+t0
オレはパンツが作りたいなんて気は毛頭なかったけど
気に入るような尻の形にしたらパンツも自作せざろうえなくなった苦い経験が・・・

739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:18:40 IkrED0urP
父さんが夜なべをして縞パン作ってくれた〜

740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:28:38 F8RKSnSl0
パンツからなら普通だと思うんだ
ミクの裸体で胸がゆれるのを夢見て物を作った事のない人が
PMDEで裸体にして剛体を入れ
試行錯誤しても揺れる物を作れない中途半端な変態がここに居る

741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:29:13 r0mtKIyc0
>>724
特撮では巨大化すると大抵シルバーになるんよ
シルバー仮面ジャイアントのように

742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:32:22 IMh8jNOu0
ローポリからミドルポリの自作モデルを作り始めて
はや2ヶ月ちょい 早くMMDで動かしたいなー
MMDもPMDEも一切起動させてない MMD杯作品を羨望の眼で見るだけの毎日…
打倒カス子 いやカス子に打倒されないモデル作りを…


743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:48:53 h+fIEJPt0
新しいモデルはいっくらでも出てくるが、新しいダンスモーションってあんまり公開されないな
MikuMikuDanceだと言うのに

744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:51:55 r0mtKIyc0
ラジさんがもうすぐ公開するらしいぞ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:52:07 IkrED0urP
モーションはみんな自分で作っちゃうからじゃないのかな

746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:52:32 G/bXUEli0
ラヴィ!の完成をまってる

747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:54:43 hk8m4rcL0
>>743
MMD杯4で数本出てるんじゃないか?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:57:50 EvQjfJxM0
>>743
モデルとステージは入っているから、
モーションは自分で作りましょう
というのがMMDの良いところだろw

749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:01:06 I0ciApKC0
MMDが出る前は、モデルを自分で作らないと難しかったから
モーション専門の職人ってのがまず存在しなかったしな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:02:15 WrtZXCHJ0
>>638
背景を黒にしてカメラの目にお絵かきツールで作った黒いパネルで透過率によるキャラのフェードアウトはやったなぁ
背景が変えられないけどw

751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:03:16 0Q2a1pLD0
>>714

たった1秒半のキックモーションに2時間半かかりました。 orz
URLリンク(www33.tok2.com)

752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:05:31 pbyW6+T80
今は爆乳音頭が旬だと思うんだ。

これまであまり乳ネタと縁がなかったデフォ子が何故か活躍しているのがうれしい。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:19:18 /8mDdm1sP
>何故か
ロリコンが多いだけなんじゃ…

754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:21:23 oMvoPkUJP
モーションが出てこないって‥ それを作るソフトがMMDで、
そのためにモデルなど提供されてると言うのに

まったく何も自分で作らないヒナの為に、単に再生のみのMMDPlayerとかあればいいって話なのか

755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:24:12 59JNLQin0
最初から魂実装済みモーションが作れなきゃならないと思い込んでるヒナが多いだけじゃないかと
魂実装するために歩きやジャンプなんかのモーションを作ってこつこつ積み上げていく過程が面倒でがたがた言わずに実装モーション寄越せってだけならほんとに単なるMMDPlayerだが

756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:27:38 ThO831qI0
ver.2あたりでモーション作ろうとやってみたが、腕が異常にねじれたりして生理的にダメになった
以来いじってない。他人が作ったモーションの動画ではねじれても大丈夫なんだが。
シェルショック的なアレだろうか。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:29:57 uFIjdZ900
>>613
はMikuMikuDanceタグは海外タグになっているから付けれない。念のため
どうも兄貴動画はネタタグを優先する傾向がある

758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:35:48 pyxn+vHb0
新着から他貼
上手く言えないけど、妙な味があって好きだ、こーゆーのw

【MikuMikuDance】さわやかV組【さわやか3組】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

にしても霊夢はすっかり顔芸要員だなwww

759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:38:07 TnYV+Z41P
アイマス風ミク物理対応版改変モデルお待たせ
URLリンク(bytatsu.net)

760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:39:19 ThkbaAlU0
自分が使いやすいようにボーン改造しまくってるとモーション公開できなくなるのよね
肘に捩れボーンを利用して回転軸を制限する、とか・・・
まあ公開できるほどのモーションは作っちゃいないが

761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:39:21 EDZRSCMN0
とりあえずDL

762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:39:36 I0ciApKC0
>>758
ISAOモデルが優秀すぎる結果だな。
他のモデルだとこうはいかん。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:40:56 0Q2a1pLD0
>>756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19:27:38 ID:ThO831qI0
> ver.2あたりでモーション作ろうとやってみたが、腕が異常にねじれたりして生理的にダメになった
> 以来いじってない。他人が作ったモーションの動画ではねじれても大丈夫なんだが。
> シェルショック的なアレだろうか。

という事で、

>>679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 14:55:07 ID:ThO831qI0
> MMDで再現、オナシャス!
> URLリンク(www.nicovideo.jp)

という流れなのかな?もしかして。


764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:48:59 pyxn+vHb0
他貼、たこルカ可愛い!
増えてくたこルカたちがちょっとずつ動きがずれてたりと、
見た目シンプルだけど意外に凝ってる。

たこルカに「てってってー」を歌わせてみた [巡音ルカ吸いたい杯]
URLリンク(www.nicovideo.jp)

合いの手可愛いし、「てってってー」の新たなスタンダードになるかもw

765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:54:23 pbyW6+T80
>>762
ホメさんも逆の意味で顔芸だけどねw

766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 19:55:48 0Q2a1pLD0
>>760

程度問題が難しいのですけど、そろそろ足以外にもIKを入れて、モーションのつけやすさを
バージョンアップしたものを考えてもよい時期ではなかろうかと思うのです。

>>751
で作ったモーションだと、カメラ目線を維持するために、上半身や首、顔の動きで目の角度が変わる
たびに適当に手動で角度を修正しているのですが、目のターゲットみたいなIKがあれば、
そんな事しなくてもターゲットを1回指定すれば、それであとは自動で動いてくれるのかなぁ
とか思うのです。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:04:14 WrtZXCHJ0
混雑中です
システムの問題により一時的に応答不能になっています。

やられた。折角動画上げても投コメ編集が…

768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:06:43 mmQunAxJ0
>>766
たしか、どこから見てもカメラ目線になる凹型の目を作った人が居た気がする

769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:07:43 yE2w4/CV0
>>752
爆乳組と品乳組の比較があがってる時点で旬は過ぎたような気がする。

あと、デフォ子のは見てないけどモーション流用するにしても目の位置くらいは修正して欲しい

770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:07:46 VoyrSf/e0
>>751
格闘技or武道経験者?

771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:12:04 ArM7Z8+t0
>>758
結構他のモデルでも出来そうなんだけどな
ネタとして全員ボケる必要も無いけど

772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:13:03 Al107aSC0
>>759
とりあえずみっくみっく踊らせたが、、やはり無い胸はゆれぬのか(T T)

773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:14:43 ArM7Z8+t0
>>765
ホメには日本伝統の能面テクノロジーが・・・・・案外マジレスw

774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:16:52 oMvoPkUJP
>>768 それは目の錯覚を応用した昔からある方法。木彫りの竜とか、CGでも良くあるネタ。
ちなみにその辺は、ガラス玉の立体感を絵で表現しようとする時の応用とも言える

視線のコントロールなら、目のボーンを回転のみにしてIKターゲットのボーンを
カメラの後ろに置けば出来るけど、MMDはカメラとビューが切り離せないのでちょっと工夫がいる


775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:18:39 I0ciApKC0
>>771
そういうわけでもないんだ。
たとえば瞳の大きさを調整できるモデルと調整できないモデルがあって
これの有無だけで表情の幅が全く違ってくる。
デフォのミクが未だに多用される要因もその辺だと思う。
見た目は可愛いけれど、表情に変化を付け難くて汎用性が落ちてしまうモデルもあるし。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:19:10 E5AZXNEt0
N式MEIKOひん剥いて例の春香さんの水着着せて爆乳音頭を…。
と思って切った貼ったしてたんだが、もう旬は過ぎたのか。
ローカル再生用のチラウラにしとこう。

777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:20:23 W5YZlmpK0
なんだかニコ繋がらない
>>758見たいんだけどw

778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:20:44 WrtZXCHJ0
>>772
ボーンあるから物理演算剛体付ければいいじゃない

779:751
10/02/27 20:22:31 0Q2a1pLD0
>>770

格闘技経験は体育の授業での柔道だけです!
運動はまるでだめ。
「ブルス・リーと101匹ドラゴン大行進」という本の
108ページを参考にしました。

あと、「ミルコ クロコップ vs. ドス カラス Jr」のハイキックの記憶もあったかも。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:25:49 5Nc+vthE0
ニコニコ動画重いの、戀塚さんが気づいたから、少し待てば大丈夫と予想。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:26:08 pyxn+vHb0
>>777

>ニコニコ動画が "混雑中です システムの問題により一時的に応答不能になっています。"と出る問題は調査中 18分前
>ニコニコ動画、混雑中問題は緊急対応したが副作用でログアウトが発生し、再ログイン殺到でログインページが重い状 8分前
>Akihiko Koizuka (koizuka) on Twitter

だそうだよ


782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:28:43 I0ciApKC0
どこかからか攻撃でも受けたかね。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:30:59 HbUyfcPv0
海外鯖から行けば入れる。しかも軽い

784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:32:00 W5YZlmpK0
なるほど
待機してよう

785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:33:15 nBLCBoEe0
【MMD】バカガラス作ってみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

やべぇ・・・公開しないのかなこれ・・・
てか公開できるんだろうかw

786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:34:02 ArM7Z8+t0
>>775
そういう仕様的なとこは当然あるんだろうけど
キャラとしてのボケ担当的なのがある程度決まってるんかな?とか思ったり
まあ東方モデルは大して使ってないから全モデルの表情モーフはワカンネけど
ISAOモデルが秀逸なのは異議無し

787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:35:14 VoyrSf/e0
>>779
自分もMMD初心者だから細かいことはいえないけど
蹴り足がインパクトの位置にある時、センター位置(重心の位置)が
軸足から遠いように思えた。

格闘技にもよるけど、回し蹴りってこんな感じ↓

一、軸足の爪先と膝を軽く開きながら、
重心をやや軸足に落とす(センターを軸足の位置にあわせてYを少し下げる)
この時まだ蹴り足は後ろに残っていて、上体は回っていないか
むしろ蹴り足の方の肩が少し後ろに引っ張られてる(タメを作ってる)。
背は反れてるより多少前傾のほうがいい。

二、上体→蹴り足の順(時間差はわずか)に回り始める。軸足もセンターを中心に回転。
蹴り足はやや膝から先に相手に近づいて、インパクトの瞬間に脚を伸ばしきる感じ。
フルコン出身の人とかは伸ばしたまま回しきる人が多いけど。

あ、細かいことなんで無視してくれていいです。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:39:08 oMvoPkUJP
そう言えば知らない人がたまにいるのでメモしておくと、

ちょっと試しに既存モデルに「揺らし」を追加したい場合、PMDエディタとか使わなくても
MMD本体だけで出来るのでやってみるといい。
方法は、ツールバーのヘルプの所。

あと、物理演算だの剛体だのと厳めしい言葉に惑わされがちだけど、
実際に計算してるのはPCの方なので何も構える必要はない。

しかもMMDでのそれらの使われ方って、単に辺り判定の指定(剛体)と、
どこわ基準に回転させるかだけ(ジョイント)なので、何も難しいことは無い

789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:48:39 0Q2a1pLD0
>>774
> 視線のコントロールなら、目のボーンを回転のみにしてIKターゲットのボーンを
> カメラの後ろに置けば出来るけど、MMDはカメラとビューが切り離せないのでちょっと工夫がいる
>

そういう便利なIKが普及したら良いなぁと思って。
使わない人や、過去のモーションからの互換性重視という時には、
IKをOFFにすれば邪魔にはならないのだろうし。


790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:58:11 0Q2a1pLD0
ニコニコの毎時ランキングに上がってきているこのロボットが凄い。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんなのでモーション入れたい。



791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:01:11 WrtZXCHJ0
>>772
揺らした
URLリンク(bytatsu.net)

792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:08:52 yE2w4/CV0
>>776
いや、それは是非うpするべきw

単なるモデルとモーションの流用なら人気キャラはある程度使われてるし
最初からネタ要素含みだから新鮮味を出すのは難しいから
その意味において旬は過ぎたとは思うけどね。

俺は春香さん・千早・やよいのが見られたんで
個人的に満足でおなかいっぱいというのもある

793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:08:58 nBLCBoEe0
>>790
なにこれすごいwwww
てか、仕事はええええええwwww

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:10:26 nBLCBoEe0
あ、ところでMMD動画捜索依頼を出したいのですが良いですか?
前見たんだけどマイリス入れ忘れてたのがちょっと見付かんなくて…

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:14:16 HbUyfcPv0
手動検索とかボカロ本スレかよwとりあえず家紋

796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:19:15 nBLCBoEe0
では失礼して
確か、ルカが海外から帰国するって内容の動画だったと思うんですが
動画の最後の方でKAITOが駅だかバス停だか公園だかのベンチでルカに「おかえり」って言ってたのは覚えてるんですよ
でも、題名とかいつごろ見たのかも思い出せなくて…

797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:25:02 cSb6W5GC0
>>790
これはMMDerとしては可逆技術なのかが気になる。
デッサン人形を簡易モーキャプに出来る可能性がモロ見える。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:32:52 0Q2a1pLD0
>>797
ティーチング(姿勢のデータ入力)なので、とうぜん何らかのデータには
なっているはずです。


799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:33:31 yE2w4/CV0
>>790
天才現るwww

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:35:06 sI5v7zHx0
>>796
これか?
【MMD】スタンダード【巡音ルカ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:35:17 cSb6W5GC0
つか、一般人がモーションを作るという環境への対応や技術が
まるで出来てないんだよなぁ。
普通の電気屋でペンタブが売られてるのとは事情が違うんだろうが。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:37:08 0Q2a1pLD0
>>799

MMDみたいなIKで手を動かせば、腰まで動くとか動画の中で書かれていますけど、
MMDの標準モデルではそんな事になっていないですよね。


803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:38:17 geJt1Uud0
>>802
なら、自作モデルなんだろうな?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:38:55 Al107aSC0
>>791
揺れている、、、これは麻痺じゃない揺れているんだきっと

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:44:17 nBLCBoEe0
>>800
おおおおおおおおおお!これでした!
ありがとう!ほんとにありがとう!
もう、最後のシーンのとこしか記憶になくて、検索しようがなくて諦めかけてたんです
ほんとに助かりました

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:45:10 WrtZXCHJ0
>>804
ついでにこれも見てくれ 自張り
URLリンク(www.nicovideo.jp)

多分重いがこれ弄ってたからすぐ出来た

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:46:38 G9wikqPg0
>>776
N式MEIKOの水着ならぜひ見せてください

808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:50:20 mmQunAxJ0
>>802
MMDのIKのような物で腕と腰を連動させたって話で、モデルは関係ないと思うけど
腕IKモデルを改変すれば同じ事はできるかな

809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:59:41 jPG4sFD20
「Windowsなんちゃら%」と同じ出版社から出ている似たような雑誌「Ip!」の最新号
(4月号)を立ち読みしたら、市販ソフトウェアの代替となるフリーソフトウェアを取り上げる
「市販ソフト切り裂きJack」という記事で「初音ミクに金を出さなくてもUTAUがあるぜ!」
みたいな事が書かれていたんだが、何故かMMDがほんのちょっとだけ紹介されてた。
しかも何故かVer.2.02が……わからないが入門者向けという事で意図的になのか?

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:12:58 IkrED0urP
>>790
この人凄すぎだろwww
ぱねぇw

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:14:02 gwJRa0b10
>>809
まぁ、いちばんベーシックなヤツだしね。
Multi-Modelは慣れた人向け、最新版はある程度のスペックを要求するとあるし。

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:16:04 0Q2a1pLD0
>>809
穴埋めに没になった古い原稿を使っているだけかも。


813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:22:12 fMiPkfZm0
>>790
うぉいなんじゃこの天才w
マウスジェスチャでスピード可変のポーズ順次制御とか鼻血出るわww
こんなもん組立てキットとセットで出されたりしたらもう会社辞める

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:24:54 IkrED0urP
つーかこんな簡単にMMDモドキのソフト作ってしまうってなんなんだろうなw

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:27:36 cSb6W5GC0
>>814
元々MMDが個人が趣味で数十時間で組んだモノだって覚えてるかい?w

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:42:13 IkrED0urP
>>815
ん?なんの話し?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:44:56 cSb6W5GC0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

かこみき先生は何を考えてこんな需要不明のモデルを・・・

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:46:25 DN9AtUCh0
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
>昨年の大晦日に開発を始め、50〜70時間ほどで完成。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:47:22 IkrED0urP
かこみきさんとうとううpしたのかw

>>818
それは有名な話しやね

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:48:22 0Q2a1pLD0
>>817
モデラーとしては、時々リアル系をチャレンジしたくなるのではないでしょうかね。


821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:49:23 ArM7Z8+t0
>>817
もともとこの辺が先生のメイン領域なんでね?
需要はあるとおもうよ、ニコ動には上がらないかもしれんけどw

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:51:40 F8RKSnSl0
>>790 の動画の人とMが共同開発したら
現実に踊るロボットが出来る!かもしれないww
逆にロボットでモーションを作ってPCの中で躍らせる事も

後はロボットが幼女になれば。。。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:53:06 IkrED0urP
リアル系モデルは難しいなぁ
ルカにもいくつかリアル系あって結構好きだったけど
リアルにすると動きや表情も妥協できなくなってくる

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:54:15 O7yQWver0
見事に不気味の谷が発動してるな・・

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:54:26 pMEgZ8mi0
>>790
こういうのみてるとすごいプログラマーって魔術師だと思うなぁ。


826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:55:24 ORUpytXZ0
>>818
ポッキーの人どこいったんだよ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:57:14 IkrED0urP
>>823
こういうのはたぶん全部ひとりでやった方がいいものが出来る

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:57:56 IkrED0urP
とアンカずれた>>822です

829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 22:59:54 fMiPkfZm0
>>790はプログラム部分だけでも有料でもいいから公開してほしいな
ポーズいくつか作るだけでマウスジェスチャで踊りができてしまう

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:02:28 cSb6W5GC0
>>829
この技術の場合、ハードウェアとセットじゃないとモノにならないんじゃね?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:02:35 cON90f9M0
>>817
ブログに色々書いてあるよ。
ヨーデルに触発されたとかw

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:03:04 IkrED0urP
>>829
6:36あたりでソフトウェアや外装のペーパークラフトは配布するって書いてあるよ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:03:46 SfDEJtmG0
ハード部分はキットって書いてなかった?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:04:16 fMiPkfZm0
>>832
マジかぁー!うんこ漏れるぞ!

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:09:47 Yq84NF8l0
全身IKってのはプロ用のたっかい3Dソフトにはあるんだよなぁ
手を動かすと体の重心ごとIK動作するのが。何だかんだで100万するけど

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:10:13 HbUyfcPv0
そんなにするのか

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:11:43 cSb6W5GC0
>>835
足のIKだけでだいぶ苦戦した俺的には
全身IKなんてどうなんだろうって感じが・・・。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:12:58 cSb6W5GC0
>>836
1000万の開発費をかけたモンだが、必要とする人間が10人しかいなければ
100万以上で売らないとペイしない。
プロ用のソフトってそういうの多いから・・・。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:16:33 cSb6W5GC0
逆を言うと、50億の開発費をかけたものでも
100万本売れると判っていれば5000円強で売ってもいいとなる。
これは、任天堂やスクエニ等の大型ソフトで見られる現象だな。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:21:32 Jn0Uo5470
>>790って大学で研究してることかな?


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