【MMD】MikuMikuDance ..
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175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:15:23 D/Be4Hm30
>>170
だってこう全体的にプロっぽくなってなんだかなあみたいになってきてないか?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:15:34 pfWeJHk20
>>166
裾野の拡大と頂点の延伸、どっちも重要な事なのよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:16:42 oSYGBAib0
>>166
上位とかは熟練者以外別に狙ってないだろ
熟練者連中も狙ってるかどうかつったら怪しいしww

スキルの進歩は大いに結構だし、
自由参加の品評会的な本質は変わってないと思うぞ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:16:50 GqjcU15B0
殺伐としたスレに、MMD杯新着他貼りでもしておこう。
【第4回MMD杯本選】 とある世界の片隅で【No Life Queen】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】ジェイムスン教授ver.2【誰得モデル紹介】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】めでたいのでMMDでニャー♪してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】ハク1052cでHilty&Boschに挑戦してみた【トレース】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】昔耳コピしたMIDIで戦闘してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】自作モデルで1万人ライブ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第4回MMD杯本選】聖鍋戦争
URLリンク(www.nicovideo.jp)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:17:09 2mS3hDn30
がくぽが出てくる動画って、
モデルにケチつける人いるから気分が悪くなるな
かっこいいモデルなのになあ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:17:41 mwvkuYBt0
>がくぽ
だって、ガワはあっても中に魂をこめる人の数が少なすぎるんだもの
あとインタネ製品はキャラ名称が分散しがちってのもある

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:18:24 mn4Ad8CG0
>>166
技術が凄いのがいくつもあったのは確かだけどね。
技術がなくても、工夫次第で上位に食い込めるってのは変わらないと思う。

技術は十分条件であって必要条件ではない。
MMDそのものを操る技術は必要条件だと思うけどね。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:18:32 K70DhIxu0
工作とかやってる動画があっても
リフティングやマイコーみてるとどうでもよくなってくる

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:20:06 M/hk3rot0
去年の体育祭の腰つきPので印象に残ってるんだけどがくぽの物理演算の問題は解決したのかな
いつまでも褌一丁だったら汎用性低すぎるぞw

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:21:35 nsSUQuY/0
>>175
どこがプロっぽいのかわからん。
ほとんどの動画がアイデアと地道な努力だろ。

こんなんいっちゃなんだが未だ「3DみくみくPV」
を超えるやつはMMDでは出てきてないと思う。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:21:42 mErzJlx10
>>172
ゴルフみたいな、やる気をそがれないようなハンデキャップつけられればいいんでしょうけど
いい方法わからないですね。

ここは、ユーザー表彰動画が充実することに期待するって言うのが一つの見解だと思います。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:21:43 z9XjTF2f0
>>153
サンクス。

>>167
左上の動画で誰かと組み手、
カニの動画でルカと敵役っぽい人
あと、なでしこのOPだったかな?ネンドロイドで出てた。
もうひとつ、確かニラの動画で茄子連れて散歩してなかったけ。
適当でスマン、どの道チョイ役だね。
下手にイケ面だと使い辛いんだよな。


187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:22:19 eUGg7VR30
ドラマ仕立ての動画の場合、がくぽは使いにくいのかもなあ
日常パートで使うには服がゴテゴテしすぎて浮いちゃうもの


188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:24:33 Uj5KiIcT0
差がつくのは仕方ないよなあ
2年もやってれば成長するだろうし
もっとも、ほぼ2年たってもろくに成長してない奴もいるけどな
自分とかwww

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:24:49 S3rUn4Vu0
>>182
それは言える
数より、どれだけ心に響くかだな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:25:44 7aqM+BpE0
あのポンポコPの組み手だけど、がくぽだけソロでシャドーしてね?w

それよりあのプールの人、なかなか来ないな
過去作での建造物やアクセのモデルも良いし、プールの動画の後半もなかなかだったから注目してるんだけど
↓予選
【第4回MMD杯予選】速度領域の向こう側
URLリンク(www.nicovideo.jp)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:26:40 mwvkuYBt0
がくぽなんてまだいい。FL-chanなんて出番ほぼないんだぜ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:26:59 z9XjTF2f0
技術的に凄い作品がある一方で、ネタや演出で勝負するものあるし
ごった煮な現状が楽しいと思う。
どちらが無くてもさびしい。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:27:58 GZLTFePT0
ドラマ仕立てにする場合は
クリボカロ・東方組・アイマスでやった方が統一感出るしなー。

東方は東方で、紅魔組か永遠亭組でまとめた方がいい位だし。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:29:10 GZLTFePT0
まー、兄貴祭りが今日だったのはわりとよかったよ。
あれないと、MMDで数日ランキング占拠になってて
印象悪くする奴も出てきたろうし。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:29:45 pfWeJHk20
>>186
茄子の散歩は「パンツを拝む動画」だね>がくぽ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:30:21 EWXTrJW70
がくぽって言ったらマイキーの先s……アレ?
…ちょっと…ギザ…ミミ…P?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:30:53 A4cXpdAn0
この動画のイラストみたいなカジュアルっぽい服装のモデルもあったら使いまわしやすそうだけどね
がくぽにかぎらずだけど

【トークロイド】年長組が居酒屋で【ルカ&がくぽ&カイト&メイコ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:31:21 YaZoDRMa0
おまえらEscarpのPVに出てたアノマロ3rdミクがリリースされたぞ。
胸デケー。・・・でもボーンが入ってない。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:33:41 eUGg7VR30
今回デフォ子が結構出番あるよね
みんながあの可愛さに気づいてくれたのかと嬉しいぜ
何かのきっかけで注目を浴びる事もあるだろうしFL-Chanもまだ分からない

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:39:08 PxDn4dih0
がくぽを使った俺から言わせて貰うと・・・

物理演算を搭載してくれorz

おさげとか腰紐がね・・・他のキャラ使えば必要ないところで手間取られるってのは・・・ダレるw

201:hage
10/02/14 13:39:51 rloaMmAE0
アイマスも初期に比べて技術向上しまくったけどある程度まで
行き着いたらかなり落ち着いたじゃん
技術向上はしないとダメだろ

それはともかく技術は向上してもどっかのネタをMMD化しただけってのは
微妙な気にならなくもない

シフトチェンジとか目立ち過ぎの奴とか。
ミクトラは怪獣モデルが力作過ぎてそれどころじゃないけどw

まぁ今回は全体的に見てMMDで再現しただけ、ってのは半分くらいだから
いい方なんかな



202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:45:12 OMCq1sIG0
またぞろこういう評論家がわいて出てくるんだな。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:45:26 WTx3Svd/0
大変、毛が抜けてる

>>200
いらない飾りはカットすればおk

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:47:56 GZLTFePT0
>>201
シフトチェンジは元ネタに比べて大幅にパワーアップしてるぞ。


205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:51:53 uBsbB5uD0
>>201
今回の杯に限らず、ネタ自作よりもxxをMMDでの方が
数字が上がってるのが現実だし、モーション考えて作っても、
よほど凄いか受け狙いの変な動きでないと伸びないのも現実。
何が言いたいかというと、MMDはもともとトレース前提のツールなんだから
再現した、だけでも何も問題無いってこった。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:54:58 vs5rLcB7P
>>118 俺いままで表情が乏しいモデルなんて作った事無いが

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 13:59:49 YaZoDRMa0
>>200
自分で編集汁。
PMDEのViewモードからボーン選択→基礎剛体・ジョイントの設置をすれば、
MMD上でやる基本の位置合わせの手間は省ける。
自分で演算の設定するのは勉強になるよ。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:02:52 WTx3Svd/0
「目からビーム」「首チョンパ」も表情で付けられると素晴らしいかなー、なんつって

>>207
何で使われないのかな、って問いへ
物理対応されてればもっと使われたかも〜
って答えだろうから、個人でのカスタムは意味ないっしょ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:06:46 sEhAq4gR0
どうかと思うとかってのは所詮個人の感想なんだから
突っかからずにふーん、そうなんだ程度に思えばいいんじゃないかなあ。

俺は全部楽しんでるけどね!

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:12:51 GweQBzTF0
>>199
デフォ子も増えたねぇ
でも、テトはそれなりに認識されてそうだけどデフォ子は普通のモブキャラとして見られてそうだがw

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:18:09 NcPOla8D0
>>199
FL-Chanは前に一度使ったが、
誰?めぐぽ? という反応が大半だった。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:18:47 GZLTFePT0
ネルは完全にレンの恋人の地位を固めたな・・・。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:19:27 kSj346vZ0
>>166
それは08年夏前までのアイマスMAD(PV)界隈でも言われてたことだ。心配ない。
MMDは素材供給が止まりようがないので、停滞は基本的に心配しなくて良い。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:19:57 mq+FPN/PP
とうのレンはパンツ大好きのクソガキ設定が定着しているがw

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:20:55 vs5rLcB7P
>>211 古いFLユーザの一人として捨て置けない事態だ


216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:23:02 mErzJlx10
アイマスはPVと架空戦記に分かれていった感がありますね。

MMDも静止画素材が充実すると文字読みとのコラボが発展する・・かも?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:23:30 GqjcU15B0
>>199
エレーナさんも人気者になるかも知れないね!

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:24:45 Tx6f7r+H0
そういや頭文字Mってもう来た?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:25:40 mq+FPN/PP
今日はガチムチ祭りになっているから避けた方が良いという考えもある

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:26:33 kSj346vZ0
新人と古参の実力乖離で、新規参入を諦められちまうのが怖い
新規大会として「新人王戦」と、表彰として「新人月間MVP」を立ち上げるのも、やって良いかもしれんね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:28:05 z9XjTF2f0
>>218
まだ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:30:27 M/hk3rot0
>>220
紙芝居選手権があるじゃないか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:30:35 Tx6f7r+H0
>>221
さんコス

あと楽しみなのはこれぐらいか
予想してなかったのも大量にきて正直疲れ目になった・・・
仕事でコーディングしていても全然疲れないのにwww

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:34:33 z8hSAX/30
海外組で予選突破した人いたよね?
もう本選きた?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:35:19 eUGg7VR30
新世界の人かな?
まだ見てないな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:35:44 uBsbB5uD0
今回の杯はがくぽも少ないが、Ver1ミクさんも少なくなったと思うんだが。
Lat式やVer2と比べると、セルフシャドウとの相性が良くないんだよな。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:37:14 z8hSAX/30
>>225
あーその人だ。ありがとう。
今検索して予選動画みたら、まだ本選まだでした

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:45:17 vVb3lUEj0
インフレ是正!

つたないモーションですが、MMD杯参加します。
財布とお店を作ってくれた方、ありがとう。

【第4回MMD杯本選】彼氏の財布がマジックテープ式だった【PV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:46:17 O0C+HvI00
本選からの参加組って今どれぐらいあるんかな?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:48:08 C6kczCv40
む、wikiの星間のモーションデータ消えてるのな
残念でござる

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:48:29 z9XjTF2f0
ところで、元ネタ分らないキャラいるんだけど、
「リア様」とよくセットで出てくる「うさみみの女の子」の2人って何者?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:51:03 mErzJlx10
>>231
オリジナルです。詳細はここから。

かこみきとは (カコミキとは) - ニコニコ大百科
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:51:04 T6IbS3jO0
>>231
オリジナルキャラじゃなかったっけ?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:52:11 z9XjTF2f0
>>231
ごめん、リアじゃなくて、レアだ・・・。
>>232
>>233
サンクス!!



235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:53:06 mErzJlx10
>>232
うそつきました。かにひらさんですね。

かにひらモデルとは (カニヒラモデルとは) - ニコニコ大百科
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:53:22 zk9HyhTD0
>>230
消えてないよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:53:27 x8b0sMMz0
>>232
レア様とうさうさの作者は「かこみき」さんじゃなくて「かにひら」さんだよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:53:34 eUGg7VR30
うさうさ可愛いようさうさ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:54:03 uBsbB5uD0
>>231
かにひらモデル でしょ。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 14:54:11 x8b0sMMz0
おっとリロードすればよかった

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:00:12 C6kczCv40
>>236
おいらの間違いだった
すまんこ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:00:27 z9XjTF2f0
ということは、MMD知ってる人にしか認知されてないのか、勿体ねぇ。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:19:22 mq+FPN/PP
MMD生やってるよー

MMDリクエスト生放送 3枠目 - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)


244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:29:52 fSxOLXOD0
>>178
これはグッドアイデアだな〜凄かったw

【第4回MMD杯本選】自作モデルで1万人ライブ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:34:43 vs5rLcB7P
ところで誰か知ってたら、なんだけど…
BlenderからBulletの設定内容をMMD側に吐き出すスクリプトとか、
誰か書いて無いだろうか。 そこだけPMDeで設定とか辛い。
無かったら自分で解析して書くけども

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:55:30 uLCnjpaG0
MMD初心者なんですが、踊ってみた等の動画からモーションを真似ているのは
全部手動で動きをコピーしているのですか?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:59:13 mErzJlx10
>>245
残念ながら、今のところないみたいです。

Blender使いでMMDもやってる方というとマシシさんが思い浮かびますが
コンタクトとれれば良いのでしょうけどね。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:03:46 F06DGYaY0
>大体、視聴回数の1〜1.5割がマイリス数の相場
その相場は高すぎ。マイリス数は再生数の1/30〜1/20くらいだろ。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:08:37 z8hSAX/30
>>246
うん


250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:11:15 uBsbB5uD0
>>246
手動です。
↓これを2-3分でいいから見てみるといいよ。
mikumikudance つくってるとこ091103
URLリンク(www.nicovideo.jp)

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:15:28 z9XjTF2f0
MMD杯見て使いたくなったんでDLしたら、起動しなかった・・・。
検索しても同じ症状の人いないし・・・。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:16:39 vs5rLcB7P
>>247 レストンクス!
そっか… じゃあとりあえずpmdファイルの情報集める所から行ってみる。
スイートアンもコブラもルイズも中断。



253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:17:12 zk9HyhTD0
>>251
日本語でおk

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:17:13 T6IbS3jO0
あと数本で150本だな
最終的に何本になるんだろうなwwww

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:17:14 9qWp7xib0
良いと思った作品をマイリスしてくれっていうお祭りなんだから、既存動画よりマイリス率高くたって問題ないだろって思うんだがな
てか、順位に拘るお祭りじゃないんだから、数字ばっかり気にし過ぎてる奴はどっか行けよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:21:45 QoViVKet0
>251
起動しなかったけど、DirectX入れたら起動したことはある。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:25:08 9qWp7xib0
>>251
俺の場合はWin7で起動させようとしたらd3dx9_32.dllがどうとか言われて起動しなかった
普通にd3dx11入ってるだろ?って思ったけど、入れ直したら起動するようになった

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:25:45 mq+FPN/PP
質問するときは環境を書かないと

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:25:55 uBsbB5uD0
起動しなかったときのテンプレも、作って入れとく必要があるのかもしれないな。
あと、最新版DirectXとドライバ入手先とか。


260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:26:51 z9XjTF2f0
>>256
>>257
サンクス!
今、DirectXのバージョンアップから試してみてる。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:32:12 /Xdu6w8C0
>>260
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

質問するときはちゃんとテンプレ読んでね!
漠然とした質問には漠然とした回答が返ってきます。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:33:15 veAAlJRK0
他貼り 待ってたよー!!

【第4回MMD杯本選】papermoon
URLリンク(www.nicovideo.jp)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:38:35 o7G1rBQb0
>>255
まったくです! 順位にこだわって工作しまくりのボカロ厨に言い聞かせてあげたいですね!

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:39:01 mErzJlx10
>>259
ウィザードというか、矢印付きのフローチャートみたいなのが欲しいとこですね。

普通は
・グラフィックドライバを安定版にする
・DirectXの最新版を入れる
・PCスペックのチェック

といっても全く起動しないのってどれくらいだったかな・・Core2Duo以降でまともに起動しないものって
ないと思ったけど。うちのPen4マシンでも起動するし。Pen3マシンでは起動するけどちょっと表示おかしかった。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:40:26 vs5rLcB7P
MMDでの物理演算設定で言うジョイントって何だろうって思ったら、
まんま剛体の結合(Rigid body joint constraints)の事だと今更気づいた。
もう駄目猫の俺

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:41:21 z9XjTF2f0
>>258
>>259
>>261
すみませんでした。ひとまずロムってから解決しないようであれば
初心者板で聞いてみます。
ありがとうございました。


267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:47:24 q4btPue10
やっべ、モーション完成しちゃった。今から杯じゃない動画あげたら絶対埋もれるww

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:48:26 s90eLeSY0
>>262
これは美しい
作品としても素晴らしかったけど、MMDの懐の深さを再認識したw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:50:45 z8hSAX/30
>>267
第5回MMD杯予選告知のタグでおk

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:51:09 uBsbB5uD0
>>266
初心者板に行くんなら、一つおまじないを唱えてからw
dxdiag.exe
これをコマンドプロンプトで実行しておくといいだろう。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:52:49 zjBj0PT80
今149か
最終的には160〜170ぐらいかな
第5回は200超えそうだね

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:53:21 d7+PtYwx0
>>229
えへへ♪で移行の16:03時点の集計結果だと
132本に対して、予選ポイントが付いていない動画が52本ある。
けっこう多いなぁ。
そういう私も本戦のみ参加組だけど。

再生数3600強、マイリストが300超えって、中堅作者としては、ありがたいこってす。


273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 16:56:56 mq+FPN/PP
>>262
これは綺麗だ
MMDをFlashと同じように使うってのは目から鱗
Flash高いしね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:03:10 d7+PtYwx0
>>272
あほたれ、移行してどうするよ、自分

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:07:21 uLCnjpaG0
>>249>>250
ありがと〜!
今回のMMD杯で感動したからがんばってみます

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:09:21 T6IbS3jO0
>>262
これ見てたら紙芝居選手権の最強作品なんじゃないかと思えてくる

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:10:24 GZLTFePT0
シフトチェンジが紙芝居では最強なのでは?w

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:10:46 gjtkoB/p0
ちなみに「トレース」というのは、>>250 のような作業のことをさしている。豆知識な。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:13:24 vs5rLcB7P
なんかさっきから独り言言ってて申し訳無いが、いまさっきMMD本体での拡張設定見てて気づいた。
これ、単純にExport出来ないわ。 Blenderでの普通の物理(Physics)の内容と持ち方が違う。

〜 情報必要な人が見ているかもしれないので一応メモ 〜

MMDでの物理演算設定って言われている物の正体は、多分 Blenderで言うと
(MMD)剛体 = (Blender)GameBlenderで言う所の、Rigidbody = Logic側の方。オブジェクト側じゃない。
(MMD)ジョイント = 〃 、Rigidbody joint constraints。
またMMDで名称は登場していないが、コリジョンに使われるのは任意のオブジェクトじゃなくて
剛体設定画面で登場するシンプルな3種のメッシュ。

なので、もしも Exporter書こうとすると、そもそものモデル側で BGEのLogic設定を行い、
コリジョン用の代替オブジェクトを用意してターゲットにする感じ?そしてその代替オブジェクトはメッシュとしてExportしない。
…って、これだけだけど、モデル作る側が把握してないと単純に Exportは無理

〜 メモ終わり 〜 こんな書き込みもあってもいいよね?ww

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:15:50 sIBmqP760
>>277
シフトチェンジは発想の勝利だけど
一発ネタが優勝してしまうのは評価としてちょっとどうかと思う

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:18:17 1Ovlc9k+0
>>262
こんなことできるんだと驚き。
八九寺真宵を思い出す。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:18:45 GZLTFePT0
>>280
それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。

投下された労力は、シフト<左上<怪獣だろうと予想されるが、
それはまた別の話だ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:20:55 sIBmqP760
>>282
> それ言うならポンポコPのだってツブラヤPのだってある意味一発ネタだぞ。

これはちょっと乱暴過ぎる意見w

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:22:32 nnYf5XdF0
色々マイリス入れて見続けるのもいいが、過去のMMDを見直すとこれまた楽しいな

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:25:47 DRsrOsjR0
シフトチェンジって顔芸だけで単調だし動画のメリハリがない
人つのネタを引き伸ばしただけで面白みにかける
天国と地獄は構成から動きから見せ方まで非常に気が配られた怪作
一緒にするのはどうかと

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:26:13 zjBj0PT80
頭文字M来たぞ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:27:03 QQva37kM0
一発ネタでいいじゃないニコニコだもの

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:27:11 GZLTFePT0
>>285
確かに若干間延びした感はあるが、
所々変化をつけて見る方を飽きさせない工夫は中々のもんだ。
オチもしっかりついてるしな。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:27:38 GZLTFePT0
>>286
張れ張れユカイ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:29:10 DRsrOsjR0
工夫って窓の外にキャラ配置するくらいしかないじゃないか
あれはサムネ釣りで過剰評価されているだけだよ
上位を争っている作品の中では二つくらい質が落ちる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:29:28 zjBj0PT80
>>289
スマンw

【第4回MMD杯本選】頭文字M
URLリンク(www.nicovideo.jp)

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:29:40 GZLTFePT0
まぁいいや、俺が張ろう
【第4回MMD杯本選】頭文字M
URLリンク(www.nicovideo.jp)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:30:07 GZLTFePT0
おれはやかよorz

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:30:27 sIBmqP760
頭文字Mってこれで未完なのか
良いところで終わってると思うけど

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:31:26 b1V78J650
>>262
凄い綺麗!これの3分あたりからの
ミクとうさぎが光ってる表現ってMMD上で出来るんですか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:32:49 vVb3lUEj0
>>286
車にもキャラクターってあるね。
やはりGT-Rは敵役が似合う。


297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:33:00 uBsbB5uD0
他貼り
今回はアイマス民のがんばりが目立つなぁ。

【第4回MMD杯本選】春香さんをお嫁にもらってはDo-Dai
URLリンク(www.nicovideo.jp)

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:33:39 UEwF3JKI0
>>288
俺も表情の変化だけであそこまで笑わせ、飽きさせない展開を作ったのはすごいと思うよ。
あのモデルの表情の豊かさもよく分かるしな。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:34:19 zjBj0PT80
>>293
やーいww

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:36:06 GZLTFePT0
>>297
ボカロや東方に比べると、元来アイマスが一番相性いいジャンルだしなー

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:36:16 DRsrOsjR0
飽きさせないってずっと似たような表情で十分飽きる展開だよ
もうちょっと構成を考えろと言いたい

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:38:21 qmubT6ux0
ほんとにトレス作品叩くの好きだね
アンチスレでやってくれないかなあ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:39:05 UEwF3JKI0
>>301
お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:39:15 Xkowzo5V0
ぶっちゃけ東方アンチが叩いてるだけだろ
まぁ東方アンチって最近なんか工作くせーけど


305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:40:13 GZLTFePT0
>>301
MMDにおいで、ダンスやアクションといった、全身を使った表現が主流を占める中
顔芸というのは意外と新しいジャンルで、今大会の特性を上げるならそれだと俺は思ってる
(もうひとつはアイマス的な演出技法の本格的な流入。予想されていた東方大躍進は意外にも発生しなかった)
その意味でも価値のある動画だと思うけどなぁ。

ゲキドの登場でMMDの方向性がかなり変わったけど、これもそういう種類の動画じゃないかと思うんだけど。
まぁ、元を正せばソラユニPがモノマネで始めた事なんだけどね。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:40:21 DRsrOsjR0
別にトレスかどうかなんて関係ないよ
一つの動画としてみた時の評価

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:42:27 9qWp7xib0
まぁ確かに、シフトチェンジは若干間延びし過ぎな部分はあるね
もう少しモブも強調出来てたらそれも感じなかったんじゃないか?とは思うけど
でも、そういう批判はどうでも良いくらい、いきなりトップギアな笑いではあると思う

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:43:26 YGL8H+gh0
そういえばMMDを元にMUGEN入りしてるキャラいるよね
いつか相互になにかすることもあるんだろうか

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:43:34 GZLTFePT0
某クスゲースレみたく、
このスレでも最優秀賞をギロンで決める?

荒れるだろうなぁw

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:43:38 DRsrOsjR0
顔芸自体を別に非難してないよ
表現力の幅を広げる重要なファクターだと思っているし
それは腰つきPの動画を見ればわかる
シフトチェンジは顔芸の幅も狭く動画ものっぺりとした単調な仕上がり

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:44:32 GZLTFePT0
>>308
MMDのモーションとモデルを組み込んで
格闘ゲームに変換するツール、とかはひょっとしたら
誰かが開発中かもねー

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:45:13 sIBmqP760
>>305
価値が無いなんて誰も言ってないだろ
車の中で風圧受けるって発想は奇抜だし十分笑わせてもらった
あとはどういう風に見せるかって話
ほんのちょっとでも小芝居(起承転結)入ってたら間違いなく優勝候補だったと思う

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:45:37 7aqM+BpE0
わかってるからいい加減にしろってw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:46:45 UEwF3JKI0
>>310
もう一回言おうか。
お前がそう思うんならそうなんだろう、"お前ん中"ではな
俺は飽きなかったし、面白い試みだと思った。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:48:25 T6IbS3jO0
そんなに赤くして必死に批判すんなよw
のっぺりとした単調なって言うなら自分でメリハリある顔芸を作ってうpしたら良いじゃないw
きっと上位にいけるよwww

っととりあえず釣られとく 
全ての作品をニコニコしながらやっと追いついた 後は増えていくのを順番に見ていけば〜W

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:48:41 DRsrOsjR0
借りてきた言葉が好きなヤツがいるな
壊れたテープレコーダーみたいに連呼するだけなら発言しなければ良い

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:49:25 YGL8H+gh0
>>311
ワクワクしてきた
モデル作成の勉強しようかな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:52:07 d7Dbrd0Z0
MMDはすごい進化してるんだが、肝心のボーカロイドがついてってないな
みんなすごい調整してるんだろうけど、いまだに電子音から抜け出せてない
これはもう大元のソフト自体が良くならないと駄目なんだろうな
クリプトンはミクの新しいのださんのか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:55:58 mq+FPN/PP
>>318
初音ミクAppendってのが出るよー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

5つくらいのバージョンのミク音源が収録される予定

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:56:16 GZLTFePT0
>>318
MMDは既にある技術を
無料で&使い易くする方向で進化しているから
進化速度が速い。
要は既にある技術を一般人に使えるように加工すればいいだけだから。
ボカロ本体を進化させるのは、全く未知の技術の開発であるだけに困難がつきまとう。

そのあたりは同列には言えないよ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:56:56 7OQtl7o10
さっきから批判してるのは自分のが伸びてないからイライラしてるだけだろ
可愛いやつめ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:57:33 rIxVmx0Q0
>>318
出すよ、声のバリエーションは。
でも話声と歌声だとホルマントの遷移とかいろいろ違ってるから
用途的に違うボカロに話させるのは大変なことに違いはないかと

ヤマハの特許で話声的なやつは出てないと思ったなぁ
産総研とか音響学会の分野だろうね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:58:07 s90eLeSY0
>>318
今の人っぽくない声が好きって層もいるんだよ、オレとかw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:58:39 mq+FPN/PP
うん、自分も人間っぽくない声が好きw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:59:13 kAqEDtUT0
>>272
本選から参加が4割ほどか
結構多いな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 17:59:15 sIBmqP760
>>319
これ出たら買おう

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:00:54 nLAkf4+20
目の付け所とシナリオの左上天国、
AE処理系を活かしきったまさたかPV、
おっほいのミクトラ、
斬新さと完成度のjubeat天国、
顔芸東方のシフトチェンジ

がマイリス上位5つか


328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:01:20 QQva37kM0
トークロイドタグの再生数は意外とあるしね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:01:32 uBsbB5uD0
YMOに衝撃を受けた者としては、
シンセサイザーから電子音臭さがなくなったら、つまらないよ。


330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:01:39 mq+FPN/PP
ちなみにボーカロイド3(初音ミクはボーカロイド2)は今YAMAHAが開発中だよ
いろんな機能が付くみたいだけど面倒だから自分で探してw

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:05:06 kAqEDtUT0
>>323
あ、俺もだw
明らかに人間と違う、って部分がかなり好きなんだと思う(自分は)



332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:09:11 ZuSmctnU0
ほんとだ。トークロイドタグで見たら
20個も10万再生超えがあるわ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:09:20 9qWp7xib0
ボカロ3でもミク達のDB使えるならそれで良いんだけど、MMDとは直接は関係ないわなw
それぞれが独自に進化していくだけで、それを同調させるのはユーザーなんだし

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:09:31 TuzgZhs40
どうやら唐沢なをき先生に捕捉された模様。

ミクトラ!
URLリンク(blog.nawosan.com)
「スゴイ! 世の中にはまだまだこういう才能のある人が埋もれていたのだなあ」


335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:09:41 nnYf5XdF0
オリジナル曲でもミクをボーカルとして扱うより
ミクを楽器として扱うオリジナル曲の方が好きだったりするしな。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:10:18 mq+FPN/PP
あとボーカロイド2でもここまで人っぽく歌わせることが出来る
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:13:30 Dfdd3VZT0
フルカラーCGより16色ドット絵の方がいいって主張に通じるものがあるなw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:14:02 s90eLeSY0
よかったオレだけじゃなくてw

個人的にはボカロにもMMD(CG)にもリアルさだけを求めている訳じゃないので、デフォルメちっくな部分はずっと残って欲しいなぁ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:15:03 GZLTFePT0
>>334
円谷プロにもとっくに捕捉されてるのか・・・

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:17:23 ouiawQzm0
>>319
他のも幾つか聴いてみた。すげぇw
でも俺の知ってるミクじゃないw

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:17:26 QQva37kM0
ボカロのしゃべりが好きというよりしゃべらせるだけの労力をかける愛情とかを感じるのが好きかな。俺は
なんというか、テレビとかで子供がいいこいいこされているのを見てるだけで顔がニコニコしてしまう、あんな感じ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:18:44 z9XjTF2f0
ところでみなさんどうやって最新動画検索してるんですか?
自分は「第4回MMD杯本選」でタグ検索してるんですが、
イニシャルMやペーパームーンは引っかからないんですよね。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:19:43 GZLTFePT0
>>342
みてれぅだろうな。
コピペにあるぜ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:20:24 TuzgZhs40
>>342

>>5

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:20:43 kAqEDtUT0
杯の真っ最中だけどPMD講座動画があったので他張り

[MikuMikuDance]PMDエディタ講座2 脱がしたり着せたりする。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

需要の多い講座かと思う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:21:19 yj3QVHxD0
>>342
ニコ公式の新着とみてれぅで捕捉できるよ。

タグは反映に数時間かかるから、かんなさんのリストの方が早いw

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:22:35 TuzgZhs40
下げ忘れた・・・

>>339

週アスの電脳なをさんでMMDネタやってくんないかなーとか思ったり。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:22:40 mq+FPN/PP
かんなさん大変だよなw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:24:08 XBQ0qihX0
あれ?前スレ>>914がテンプレに入ってない

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:25:00 mq+FPN/PP
>>334
>  うちのブログは円谷プロの人も見てそうだし、つーか昨日も円谷プロのにーさんと会って
> 怪獣とゴニョゴニョ、なんてこともあったりするので、ココに書くのはやめとこーかなと思ったんですが、
> 「この動画スゴイですよ」とメールもいただいたりして、すごく知れ渡ってるからいいよな、と思って書いちゃいました。

円谷にバレテーラw
しかも凄いと紹介されているw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:30:16 z9XjTF2f0
>>343
>>344
>>346
ありがとうございます。
たしかにタグだと最新で14時台ですね。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:31:34 UEwF3JKI0
>>350
まぁ、円谷だからなw
今年のエイプリルフールで紹介されないだろうかと期待してる。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:34:12 vVb3lUEj0
>>347

Appleとからめないとあの漫画のネタにはならないでしょう。


354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:41:16 66LPmw84P
>>295
最終的な調整にもしかしたらAEとかNiveとか使ってるかもしれないけど、
MMD自体でも加算かけたアクセの重ねる枚数を変えて切り替えたり、
表と裏で加算をかけたものとかけてないものにしていたりとかそういうことをやってると思う。
ちなみに加算したアクセを複数重ねると強く光る表現が出来たりもする。

自分の下手糞な動画で申し訳ないんだけど、例えばこう言う表現を色々組み合わせてるんだと思う。
ちなみにこれは、つんでれんこを除けばMMDの出力そのままという状態。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:45:56 mq+FPN/PP
NiVEと言えばNiVE2のα版が公開されたね

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:48:11 9qWp7xib0
ポンポコPの天国と地獄は1万人ライブの針金モデルだとそのまんま過ぎて逆に面白くなかっただろうな
やっぱ、ネタも大事だがキャラも大事なんだなと思った

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:49:05 66LPmw84P
>>262
改めてじっくり見てみた。
似たような表現方法を探ってる身としては

「師匠」と呼ばせてください。
そんな感じw

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:54:26 /Xdu6w8C0
>>305
表情が命Pの命名がいつのことか知らないのか


359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:54:48 Tx6f7r+H0
>>291
これで勝つるwww

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:54:50 vVb3lUEj0
元の凄さがわかるという意味では、ウルトラ怪獣のデザインって素晴らしいね。
ミクトラを見て、改めて感じた。
子供の頃はわからなかったけど、オリジナリティと実在感が微妙にバランスしていて。

成田亨さんが代表的名デザイナーかな。
Wikipedia項目リンク

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:57:03 GZLTFePT0
>>360
毎週デザインの違う怪獣が登場していたってのが
既に驚異的な事だよ・・・。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:57:29 /Xdu6w8C0
>>279
とても参考になる情報と思うのですが、本スレだと埋まってしまうし流れてしまうんじゃないかと思うのです

同時にこちらにも書き込んでもらえると良いのではないかと。
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:06:07 z9XjTF2f0
デザインもそうですが、そのかぶり物をつくってたスタッフ一同にも驚きです。

考えてみれば、町のミニチュアも毎回壊れてるわけですし。


364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:08:09 TuzgZhs40
>>360
1月にツブラヤPが作業生やってたんだけど、
5時間弱でレッドキングが出来上がったの見てもうポカーンでしたわw

それはそうと、ツブラヤPは第3回MMD杯以降に動画投稿始めた方なんだけど
上で言ったクラス分けするならやっぱりビギナークラスなの?w

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:12:40 66LPmw84P
>>364
その生、自分も見てた。
やたらに「かわいい」を連発してた馬鹿に覚えがあったとしたら、それが自分ですw

ツブラヤPは元がフィギュア造形の方のモデラーさんだから通常のビギナーさんとは別枠とか。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:13:36 mq+FPN/PP
モデラーなのか!
納得の造形力だ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:14:35 sIBmqP760
PCの操作方法なんかより最終的にそういう美術的な基礎が
スピードと完成度の違いになるよな、うらまやしい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:16:01 66LPmw84P
えいやっ!
的なノリでテクスチャが作られていく様はまさに驚愕

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:17:51 y5qoj4Zy0
Latさんも凄かったなぁ。
あれは流石だった。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:19:55 x8b0sMMz0
なるほどー、実物フィギュアのモデリング経験は活きるだろうなあ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:21:56 sIBmqP760
生きるというか元がモデラーなら
自分の作ったモデルを自由自在に動かせるって
たぶん狂ったようにうれしいだろう、俺ならうれしい

Lat式をネタ要員にしたLatさんには立腹中w

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:30:16 y5qoj4Zy0
>>371
いや! ネタ要員として使えるモデルは一流の証!
そういう意味ではISAOモデルが最強だと思う

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:30:16 66LPmw84P
可愛いのにネタもこなせるなんて、最強じゃないかw

てか、これLatさん本人だったのかw

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:30:55 vs5rLcB7P
実は俺も実物フィギュアを作ってた経験が…全然素人レベルだが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:32:09 ln3jFARs0
>>365
そうだったんだ
只者ではないと思ったが、リアルの造形技術はバーチャルでも通用するのね

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:34:25 y5qoj4Zy0
絵を2枚描いたら自動的にモデル化してくれるソフトが
何れ出ると思ってる俺・・・。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:36:06 OPNpplXd0
言い出しっぺの法則ktkr
>>376君には期待している

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:37:44 WTx3Svd/0
正面絵一枚でテンプレ弄れば女の子モデル作れるよ!
ってのがあったな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:38:15 vVb3lUEj0
>>376

絵が描けるなら、少し慣れれば自分のモデルを作れるようになると思いますよ。


380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:39:47 kAqEDtUT0
そういやジェイムスン教授の人も漫画家だったか
漫画と方向性がまったく違うけどw

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:41:18 sIBmqP760
>>378
それ六角じゃないの?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:41:34 y5qoj4Zy0
>>380
自力のみでアニメを作るのを夢見る漫画家は
(ひょっとしたらラノベ作家も)
意外といるんじゃないかな。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:42:50 66LPmw84P
今、メタセコ関連の本読んでるんだけど、
そこで紹介されてるのか自分の絵を平面のモデルにしてから
それを膨らませていくイメージでモデルを作る方法だった。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:44:06 kSj346vZ0
>>297
アイマスでPV作ってた人が多く活躍してるのかな。みんなDLCがなくなって飢えてたからな


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