NiVE愛用者スレ7【Nic ..
67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 11:46:24 +jdbX+Q20
>>65
>>66
今日は仕事が休みで暇なので、私もチャレンジしてみました(NiVE Ver.1.88)。
以下のエフェクト使えば行けるぜ!!
・トラックマット T
・線形グラデーション(WPF)
・メイド調整
サンプルプロジェクトは、
URLリンク(u10.getuploader.com)
の「線形グラデーションを利用したテキストワイプ.zip」に上げてます。
画面サイズ800x600で作ってしまいますた。
希望通りの動作になっていなかったら申し訳ないorz
善きNiVEライフを!!b
68:65
10/02/25 00:58:57 GrtZVs8J0
>>66-67
ありがとうございます!
しかしやはりテキストアニメータ単独でできないとなると、
「プロポーショナルフォントで」「不透明度ではなく移動や回転で」
などの条件が加わるとまた別のアプローチが必要になってしまいますね。
ただ、おかげさまで現在想定していたような動きはつけられそうですので
アドバイスをもとに頑張ってみます。
ありがとうございました!
69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 16:24:05 LFX4oUXj0
質問なのですがプラグインAxの波変形を利用しようと思ったのですが
効果がおきません。参考動画などを見ても効果がでない理由がまった
く分かりません・・・唯一参考動画と違うのが動画か静止画かという
所です。波変形は静止画では使えないということはあるのでしょうか?
もし分かる方いたら教えてください
70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 18:27:22 +gBV7jE+0
>>69
もしかして単色系のカラーに波変形をかけてませんか?
単色系に変化を与えようとしても変わらないはずです。
絵の付いてる画像で試してみてください。
71:うp主 ◆nicoAE5HVc
10/02/26 02:40:02 TH38LN1F0
もう早動画のネタがなくなったよ! orz
ver 1.89
・一部のプロジェクトが読み込め無いことがあるのを修正
・ SizeFOrPointFEditControlで、xをドラッグしたときにX軸とY軸が同じ値ずつしか変化しなくなっていたのを修正
・テキストやシャドウコピーで、長さが常に0フレームからの長さになっていたのを修正
・テキスト(拡張)で負の方向に回転しなかったのを修正
ver 2.00α2
・レイヤー時間を変更した後に、レイヤーの分割をすると分割する時間がずれていたのを修正
・標準レンダラで、モーションブラーと画質変更を適用しているときにビデオのサイズが変わるのを修正
・標準実装のレンダラで親子設定でNullオブジェクトの変形が適用されなかったのを修正
・コンポジションの設定等での時間設定で、H:MM:SS:FFのHの部分が無視されていたのを修正
・オーディオ付のレイヤーをレイヤー時間をずらした状態でレイヤーを増やすとエラーが発生することがあるのを修正
・ボリュームエフェクトで、音量を変更すると音声が破綻するのを修正
・プレビューウインドウに拡大率のコンテキストメニューを追加
・キーフレーム追加時に、追加するキーフレームの補間タイプを前のキーフレームと同じにするように変更
・キーフレームに関するコンテキストメニューの追加
・メニューに最近開いたファイルを追加
・VFWOutputの追加
VFWOutputについては、ver 1.xxと同じ制限がありますので注意してください。
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