【MMD】MikuMikuDance ..
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:14:43 x8x8qjAv0
>>74
該当部分の抜粋無しだ。
俺の解釈に異論があるなら「自己中」とか中傷してないで自分でメーカーに確認しろよ。
URLリンク(tech3d.sakura.ne.jp)
本製品を用いて作成したデータや画像、動画等に関して、下記のような商用を含む利用を可とします。
・キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売
・ポーズエディタなどで作成したポーズファイル集などの販売
・3Dカスタム少女に組み込む事が出来るデータの販売やそれを用いた販促活動
(他社様が販促活動で組み込みデータを特典等につけてソフトウェア販売に使用する等
も問題ありません。)
・3Dカスタム少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:15:19 z4NLBT5W0
>>69
カス子所持者がMMDに参入してMMDのユーザー層が広がるのは歓迎するべきことでしょう。
でも変換したデータを公開してカス子所持してない人でも使用できるようになるのはそれって大丈夫なの?
ってだけです
>>71
>気になるなら自分で聞いてみてもいいかも。
それが手っ取り早そうですね。気になるので問い合わせしてみます。
※カス子所持してない人が変換されたモデルを使用可能か不可なのか規約に明記してもらえないかどうかも含めて聞いてみます
77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:20:34 x8x8qjAv0
>>76
レスありがとう。
でも、
>※カス子所持してない人が変換されたモデルを使用可能か不可なのか規約に明記してもらえないかどうかも含めて聞いてみます
それはメーカーに手間を掛けさせることになるんだけど、
知りたいのは「なぜそこまで駆り立てるのか」の動機なんだけどな。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:23:00 OwH7w+qi0
VPVP wikiでの現在の記述はこうか
URLリンク(www6.atwiki.jp)
>セーブファイル(tdcgsav.png)からPMDファイルを作成・使用する場合には、テックアーツ3D社の
>許諾条件として3Dカスタム少女本体と3Dカスタム少女XPを正規に購入所有している必要がある。
>3Dカスタム少女職人ギルドのKonoa氏がテックアーツ3D社に問い合わせ、正規ユーザーが配布した
>PMDファイルの利用・二次利用については、テックアーツ社の栗原様より3Dカスタム少女ユーザー
>でなくても構わない事を電話で確認している。
まあ、自分で確認しに行ってみるのもいいんじゃないかな
79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:23:42 PZuATEin0
>>75
で、お前はそのページを読んでカス子製品版所有の有無とは無関係にMMDで使えると考えたわけか?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:25:29 r7if4Tiu0
>>76
さきに転載した内容の再確認なら
>誰が確認したの?という話になったら、職人ギルドのKonoaが
>確認したと言えば話は通りますのでよろしくです
らしいよ。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:27:23 x8x8qjAv0
>>79
同じことを言わせるな。
異論があるなら自分で確認しろ。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:29:56 PpZYRn5f0
>>71の文章が変換ツール出て間もない時に見たから テックアーツが偉大だって思ったんだが
普通なら改造&公開禁止なのに 両方OKを出す懐の深さをね
そして自分でもモデル作れるのならっと思いカス子を購入したわけだけど
変換ツールがみるからないorz
アドレス2つあるから両方見たけどそれらしきものが。。。
あと、いま2種類?のカスタム少女モデルが公開されてりけどかなり重い!
10体ぐらいでMMDが落ちる これは頂点の制限なのかな???
83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:31:16 XgcDZkyR0
71,78に書いてあることを信じるのなら、製品を持ってなくてもPMDの2次利用は可能で
信じなければ自分で確認しろって話だな。
自分の常識ではそんなのありえないから駄目だといわれても困る。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:34:59 RNKTgH2e0
カス子の中の人も大変だな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:38:58 pF4WTXbeO
モデルデータとそれを使用したコンテンツは別物だからな
製品付属のモデルデータそのものの配布に関しては記述がなく、ほぼ似たような扱いを受ける音データに関してはNo!って記述があるからな
著作権とかを考えれば、基本NG案件だと思うよ
86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:40:10 14ghMnxx0
規約にこう描いてあるからってことだけで即「MMDに使えるんだ!」と勝手に判断するのは危険だし、その逆も危険
87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:41:48 YcF9Vb2G0
あそこは普通にOK出しそうな気もするがね
そもそも75の項目自体に公式でOK出す会社がそうそうあると思うか?
そんな会社に既存の常識論でおかしいからそんなわけないだろ、とか言う意見を押し通すのもまたおかしい
なんだかんだで予想を超えた売れ方してるから必要以上に著作権とか振りかざす気がないだけだろう
そもそもあれ一応エロゲだからな、エロシーンが売りだから本来
自分は持ってるからどうでもいいんだけど
>>82
3D CUSTOM.NETのTech Arts CUSTOM UP LOADERにあった
1612がそうだな
88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:48:56 rT99cdna0
>>83
pmdは使える
嘘だとおもうヤツは自分の常識(笑)で語らないで
電話してNGだという動画を上げろ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:52:04 pF4WTXbeO
>>87
それだと、音データに対してNG出てる理由と矛盾するでしょ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:52:50 GIIIMVEb0
>88
83に向けて言うのはおかしくないか
91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:54:32 x8x8qjAv0
>>89
音データってMIDIじゃなくWAVでしょ?
だったら声優の肖像権やら、作曲者・演奏者の著作権が絡んでくるからでしょJK
92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:55:23 rT99cdna0
>>89
そう思うなら証拠を上げましょう
93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:57:35 YcF9Vb2G0
>>89
音データは慣例じゃないのか?
それが矛盾だというならCGや動画集としてなら配布していいというのもまた矛盾だろ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:02:59 pF4WTXbeO
>>93
それはカス子所持者がカス子を通じて生成したデータで作った“コンテンツ”に関しての許可であって、その素材そのものの無差別流用・配布についての許可ではないでしょ?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:06:13 rT99cdna0
>>94
ないでしょ?じゃなくて自分で電話して確認しろ
僕の考えた著作権をここで延々語られても困る
おまえはカス子の著作権者か
96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:06:57 YcF9Vb2G0
ならPMDをテックアーツがコンテンツとして認めたって考えはないのか?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:09:05 JI8zadhh0
分からないまま使うならそれはそれで自己責任
ちゃんと知りたければ問合せ先がはっきりしてるんだからそちらに言質頂けばいいだけ
こんな所でお互いに弱いソースでうだうだ論争してるよりも、話が早いし確実
知りたい奴はさっさと電凸汁、それで終わる
98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:12:26 x8x8qjAv0
「お互い」じゃなくて、疑問を持ったほうが自分の常識のみを拠り所に噛み付いてるだけなんだけどな。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:15:17 MyKGUHsN0
もうさ、皆東方のモデル使えよ、わけわかんない企業が絡むから問題なわけで
東方なら同人主体だからイザコザ起きないし、再生数も稼げて一石二鳥
100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:17:34 z4NLBT5W0
まだ問い合わせ内容の要点整理している段階ですが
問い合わせしてその返信があったらまたその時レスします。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:18:27 wSt6PGlU0
そしてループ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:19:52 32mvA7+z0
いいよ別にいちいち報告せんでも
カス子の話題ならほかでスレ立ててやれ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:21:05 eWxMjrVUO
せっかく動画を貼った人がいるのに動画スルーして解決も決着もゴールも無い議論…
鑑賞スレってスレタイやめれば?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:27:27 x8x8qjAv0
>>102
ネット上の情報の信憑性に疑問があるという人間が自分の報告だけは例外だと思ってるみたいだな。
報告なんかじゃなくメーカーにMMD(カス子以外のソフト)での利用禁止と明示させないとダメだろうに。
>>103
噛み付く奴が悪い。
まぁスルー出来ない自分もだけど。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:28:57 D0Qzeic00
巫女チルのreadmeにkonoaって人のメールアドレスが書いてある。
電凸した人にどういう事よってメールして事情を聞いてここに貼れ。
想像だけで物を考えるのと、実際に行動した人の結果は一致するとは
限らないぞ。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:29:34 GIIIMVEb0
>51
メールだけでなく、それもダウンロードになっていたんだ
教えてくれて有難う 見つけることが出来たよ
…7はvistaと違って古いソフトが動く代わりに色々と面倒だな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:33:02 YH6sENYG0
で、これで何がはっきりするんだ?
はっきりしたとして、誰が得をするんだ?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:36:36 D0Qzeic00
>>107
はっきりする事:PMDを使うのに正規ユーザーライセンスが必要なのか?
得をする人:PMDモデルを改造したり剛体を入れたり動画にしたり配布する人
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:45:11 D0Qzeic00
あと、電凸した人のPMDファイルのreadmeは以下のとおり。
↓ここから
本PMDモデルは、Konoa(私),Kasuya様(カスタム団),Udon様のMODによって
作られています。本PMDを生成する上で必要なデータ(ヘビーセーブ、TMO)も
同梱しています。本PMDを使用する際には「東方カス子HPのガイドライン.txt」も
ごらんになりご利用ください。
なお本PMDモデルは成人向けモデルです。未成年者はご利用になれません。
このPMDモデルを改変したモデルの再配布はガイドラインに同意して頂ければ
問題ありません。PMDファイルの二次利用は3Dカスタム少女正規ユーザーで
ある必要はありませんが、ヘビーセーブデータからPMDファイルを作りなおす
時には3Dカスタム少女+3Dカスタム少女XPの正規ユーザーである必要があります。
URLリンク(www.amazon.co.jp)
Konoa
3dcustomgirl@gmail.com
↑ここまで
ヘビーセーブデータからPMDを作るのにカス子は必要だが、
それ以外はカス子ユーザーである必要は無いとはっきり書いてある。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:46:34 x8x8qjAv0
>>108
OKの場合得をするのは他にも、
カス子のMMD動画を見て楽しむ人、カス子を買う人、認知度及び売上が向上するメーカー
もあるね。
でもNGの場合は誰が得をするのか分からない。
ライバルエロゲメーカー?
狭量なPMDモデル作者?
日教組?
ユニセ○?
アグ○ス?
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 10:58:23 4vpvt/9p0
っつーか>>83で結論なのをまだやってるのかw
>>110
話が通じそうなので。
そろそろ相手するのを控えてもらえると助かる
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:04:19 pF4WTXbeO
NGの場合はカス子ユーザーとテックアーツか?
あとはなんだろう…
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:07:12 x8x8qjAv0
>>111
了解。
お騒がせした>スルーしてた方々。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:32:28 8Y/0KikA0
2〜3人透明あぼーんすればすっきり
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 11:54:36 pF4WTXbeO
使用に反対してはいないと思うけどね
そんな事より、ネル動画のお勧めをお願いしても良いですか?
笑えるものからしっとりしたものまで、ここ一年くらいのを
あぼーんされてて見えなさそうですが、よろしくお願いします
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 12:10:52 Zas9tV8Z0
ミクスレで 「飽きた!寝る!」 と連呼して
「じゃあ、お前は『亜北ネル』だ。」 と言われた本人は今どんな心境だろう。
いつのまにかDIVAにも登場して、とうとう「本物」になっちゃったねw
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 12:27:20 O/zibASJO
他人を理解しようとしない奴が多すぎる
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 12:43:36 eYoBmPPyO
そういう人の声が大きく見えるだけですよ
そうでない人は声をださないもの
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 12:44:43 JwKbEmYu0
ここまで読んで
Amazonでカス子をポチった。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 13:09:41 X1dFWvQI0
欲音ルコのモデルがver3から「欲音ルコ零改ver.1」になってたのか。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
> zeroxyz様が瞳テクスチャーを改良してくださいました。キラッキラですよ!
波音リツのモデルも「波音リツver2」に。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
> 鍵盤を自由にはずして飛ばせるようにボーン修正
「欲音ルコ」モデルはVPVP wikiの「UTAU関連モデル」にはまだ登録されていない?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 13:45:55 YaaYDUSk0
>>115
ネルで印象に残ってると言ったらこれかな
【MikuMikuDance】 恋練 【ショートコント集】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 13:56:04 z4NLBT5W0
メールの返答がもう来てる!?
名前のところ以外は以下にそのまま転載
--------様
テックアーツ3Dユーザーサポートです。
この度は、メールでのお問い合わせ誠にありがとうございます。
お問い合わせいただいている件についてですが、
カスタム少女を所持している人がMMD用に変換したモデルデータを一般公開することも
カスタム少女を所持していない人がMMD用に公開されたモデルデータを使用することも
特に問題ございません。
なお、他のお客様が作られたデータを使用することに関しましては、弊社では一切責任を
持ちません。またご質問にもお答えできません。
規約に明記することに関しましては検討させていただきます。
この度は、ご連絡誠にありがとうございました。
今後ともより良い作品を作っていきますのでご支援何卒宜しくお願いします。
転載ここまで
テックアーツ太っ腹というかなんというかすごいなw
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:08:16 rT99cdna0
>>122
乙
メールをスクリーンキャプチャしてアップすれば完璧だとおもう
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:11:03 3nC0ii2E0
ちょっと聞きたい。みんなは最終的な動画の出力はさはどんなもんのスペックなん?
テスト動画がさ、ことごとく重いって言われるんだが…是非ともここの人らの意見を聞きたい
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:12:46 1vTNMNmF0
らぶ式ミク(らぶデスミク)も誰かメーカーに確認してみるといいんじゃないかな。
製作者不明でデータ吸出しモデルの疑いがある。
MODといっても元のデータは含まれているのだし。
まあ十中八九NGだから誰も問い合わせないのだろうけど。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:24:59 z4NLBT5W0
>>123
URLリンク(www.dotup.org)
OKかな?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:40:58 z4NLBT5W0
せっかくなので問い合わせ内容も書いとく
件名:3Dカスタム少女のモデルデータの扱いについて
本文:
テックアーツ様
3Dカスタム少女のモデルデータの扱いについて質問したいことがありましたのでメールしました。
始めにMikuMikuDance(以下、MMD)というソフトをご存知でしょうか?
フリーで公開されている3DCG動画作成ツールです。
MMDの詳細はこちら↓
VPVP wiki
URLリンク(www6.atwiki.jp)
私はこのMMDのユーザーの1人なのですが
最近Tso2Pmdというツールが公開されました。
このツールは3Dカスタム少女のヘビーセーブデータ(.tdcgsav.png)を、
MMDのモデルデータ(.pmd)に、一発変換するツールです。
このツールを使用することでMMD上で3Dカスタム少女のモデルを好きなように操作
することが可能となります。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:41:43 z4NLBT5W0
変換したモデルのMMD上での使用例はこちら↓
【MMD】【3Dカスタム少女】H@ppy Together!!! 4人軽量版
URLリンク(www.youtube.com)
今このツールでMMD用に変換されたモデルについて
カスタム少女を所持していない人でも使用可能なのかどうかが問題になっていまして
その点についてのテックアーツ様の判断をお聞きしたいです。
ちなみに以前、職人ギルドのKonoa様という方が同様の問い合わせをしたみたいですので
以下にそのレスの転載をのせます。
居酒屋てっくあーつ
3Dカスタム少女改造スレ より転載
>599 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/01/13(水) 16:56:10 ID:+pu7uEN2
>さて随所で色々議論になっていた、PMDの二次利用の件について、
>テックアーツに確認しました。
>・MMDやゲームに組み込む為の目的でデータを配布して良いか?
>→電話確認した所OKを頂いた。ただしゲームの音データは不可。
>・公開されたデータを改変したり二次利用して良いか?
>→電話確認した所OKを頂いた。
>という事でカス子モデルをMMD用にPMD公開するのは可との事。
>誰が確認したの?という話になったら、職人ギルドのKonoaが
>確認したと言えば話は通りますのでよろしくです
前置きが長くなりましたが質問の要点を以下にまとめます。
1.カスタム少女を所持している人がMMD用に変換したモデルデータを一般公開することの可否
2.カスタム少女を所持していない人がMMD用に公開されたモデルデータを使用することの可否
また最後になりますがテックアーツ様にお手数をお掛けして大変申し訳ないのですが
カスタム少女を所持してない人が他のアプリ用に変換されたモデルを使用することの可否について
規約に明記して頂くことはできないでしょうか?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:42:59 PpZYRn5f0
>>124
ことごとくって事はビットレートたかすぎるんじゃ??
つんでれんこでエコノミ設定で出力してみては?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 14:58:33 3nC0ii2E0
>>129
了解。あなたはサイズはどんぐらいのモノ作ってる?ニコのデフォサイズ?拡大で綺麗に見れるサイズ?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:13:25 0H1bCUgu0
>>130
ビットレートはそこまで再生負荷に影響を与えない
むしろ回線負荷の問題<ビット−レート
再生負荷のことを気にするならむしろ解像度を下げる
512x288(または512x384)にするだけで大分負荷が軽くなる
あと人の設定を聞くんじゃなくて自分の設定を書くべき
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:29:00 ZeGbOu430
法的にはゲーム抜き出しも
自作の版権モデルも罪は同じなんだけどな
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:36:30 3nC0ii2E0
1280×720がいけないのか…折角制限無くなったから綺麗に見れるようにしたんだけど
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:36:43 eWxMjrVUO
メーカーからは文句も言わないし責任もとらないから良心の範囲で自己判断どうぞ。でしょ
まだ何か話すことあんの…?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:40:15 sQYUsGaB0
>>115
一年って縛りだとギリギリだけど、ネル動画といえば個人的にはコレだなー
【第2回MMD杯本選】ネルネル☆プロモート大作戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 15:50:09 oOsmMSpNO
>>133
実感として、解像度と綺麗さには余り関係がないと思う
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 16:03:46 pF4WTXbeO
>>121
>>135
おおぉぉ…
透明あぼーんされてるだろうからと半分諦めてたんだ…
家に帰ったらチェックしてみます
ありがと〜
今回のMMD杯のネル動画見て、ネルはやっぱり可愛いと再確認した
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 16:47:43 LiEUevyoO
低スペック厨は自己責任なんだから
わざわざ低スペックに合わせる必要は無いんじゃないかな
最近のベンチテスト動画もI7で10パーセントとかのコメで溢れてどこがベンチテスト動画なのかと首を捻る始末
もうシングルコアのスペックに合わせてやるなんて時代遅れ
挙げた動画はいつまでも残って途中から画質変更なんて実質できないんだから
出来るだけ綺麗な画質で挙げたほうがいいよ
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 16:51:37 OyWaYeeB0
画質を綺麗にするのは、MMDじゃなくて、エンコとかの問題じゃないの?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 16:53:42 OyWaYeeB0
あ、書き込んでから気づいた、MMDをハイポリ化しろとかそういうことなのか?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:29:58 qxaEZh0E0
今でも結構ハイポリな気はするなぁ
箱アイマスぐらいポリ数あるのばっかじゃないか
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:35:34 REF2Lspc0
ハイポリ化したらもっとすごいのが作れるってことじゃないかな
いずれにしろ作り手の要求は無限に高くなってくのだと思う
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:36:47 krL7Jcvv0
今のポリ数でも素晴らしいモデルを作ることが出来るし問題ないが
俺みたいなへたれモデラーとしてはポリ数を減らすのが下手だと
しょぼいモデルでもポリ数オーバーする
リアルタイム編修ができないモデルが登場してもいいので
ポリ数増やして欲しい
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:49:26 Ndmv+34s0
15〜30フレームかそこらの挙動をいちいちレンダリングして確認して振り付け修正しろってか?
勘弁してくれ。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:50:16 3nC0ii2E0
>>138
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:51:35 3nC0ii2E0
>>138
そうsるわ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:53:16 3nC0ii2E0
ごめん。キーボードが暴れた
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 17:55:48 FE3nLUzU0
KBCですか
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:10:04 udSRXF000
>>146
そうする?
君はなんのために動画あげてんの?
他人に見てほしいからじゃないの?
>低スペック厨は自己責任なんだから
>わざわざ低スペックに合わせる必要は無いんじゃないかな
こんな極論いってる極端バカにのせられて自分の目的みうしなってない?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:17:20 29DLnjHI0
MMDよりもカルシウムが必要(`・ω・´)
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:18:44 ZRBFsXvX0
>>143
いいや、ハイポリ化になったらなにもかもすべてのモデルが無駄にハイポリに作るようになる。
「重いとか言ってるのは切り捨て」だとか
138みたいな自己中な理論振り回してね。
PMDのポリ数制限が解除されるときが、
MMDが、お手軽3DツールだったMMDとしての役割が終了するとき。
MMDもblenderとかと同等レベルで戦わなければならなくなる。
そうなったとき、わざわざMMDを愛用し続けるのは古参だけだろうね。MMDの終焉。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:28:22 X1dFWvQI0
MMD奥義、3Dトンファースルー!!
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:33:51 /riGfD0WP
>>138みたいな人間が作った動画は大抵敬遠されるよ
動画開く→なかなか落ちてこない→見る気が失せる
高ビットレートで動画がなかなか落ちてこないと見る気が失せるって人は結構多い
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:34:58 d2v8ih8s0
重くて見てる人が帰っちゃったら本末転倒なんで
画質が我慢できる範囲で極力軽くしてるなあ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:42:56 krL7Jcvv0
>>151
そういうことかあ
俺は利用する人が低スペックPCだったりリアルタイム編集がしたいならローポリ
利用する人が高スペックPCだったりリアルタイム編集は妥協するならハイポリ
と使い分ければ全てのの問題解決しているじゃん思っていたけど
ハイポリ使える様になれば、モデラーはわざわざローポリで作ろうとしなくなるのか
確かにMMDの死活問題になるかもね
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:53:13 d2v8ih8s0
人類には早すぎるランキング〜2ndシーズン〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
30位に懐かしいものがw
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:55:35 LiEUevyoO
i7モデルでも10万円を切ってる時代に
低スペックで3DCG動画を見て文句言ってるひとのほうがおかしいでしょjk
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:56:48 YDND2Ly20
携帯に言われても・・・
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:57:12 REF2Lspc0
ああ、画質なら企業のホームページや有料動画コンテンツの高画質ぐらいまでなら見て不自由もなく画質もよいんじゃないの
いままで上がってる面白い動画だって画質は普通だけどr数年後みても面白いと思うよ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:04:33 eWxMjrVUO
普通の人はお前さんが思ってる以上にPCに無頓着だぞ?
自分基準で得意げに語るのはいかがなものかな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:09:20 gedNpzTH0
まず、高画質な動画が、いい動画とは限らないな。
それと、
出先なんかで、ネットブックでちょっと見るって人間もいるんだけど。
今世に出てるPCがなんでもかんでも、i7だとはかぎんねぇだろw
画質はエンコしだいだって意見にも賛成。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:12:19 zjbAJK75P
不便だと思ったら買い換えるものさ
問題なかったら買い換えないだけだし
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:12:39 5rO2DZZR0
テステス
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:13:10 8dy/4+YO0
高ビットレート・高負荷で高画質な動画よりも
低ビットレート・低負荷で中画質な動画のほうが興奮する
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:13:46 64cLkUHb0
見るのと作るのとでの要求スペックを混同してるような気がする
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:13:53 LiEUevyoO
おれがいいたいのは
前までは重い動画は敬遠されがちだったけど
完全にデュアルコアが主流になったいま低画質ゆえに敬遠される時代に突入したってこと
今後もあげ残す動画ならなおのこと高画質にこしたことはない
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:19:11 3nC0ii2E0
>>149
綺麗な動画
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:21:42 OyWaYeeB0
てか、今のMMDって、そんなに低画質かなぁ?
自分は全然そう感じないんだけど。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:26:04 LiEUevyoO
最近の動画でも拡大表示だとがっかりの作品がある
いまは拡大表示で視聴がデフォルト
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:29:50 r7if4Tiu0
これが低スペックおいてけぼりの超高画質で見たいですw
http://【MMD☆ふともも選手権】レア様
www.nicovideo.jp/watch/sm9330821
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:30:30 OyWaYeeB0
>>169
>いまは拡大表示で視聴がデフォルト
ってほんとそうなの?
いや、自分は拡大表示で見ることないんで、現状に満足してるんだけど。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:34:09 sRdbLLMg0
むやみにビットレートを上げる前に出来ることはまだあると思うけどな。
モーションブラーとか使ってる人殆どいないじゃん。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:34:54 viDEY4WmO
拡大表示ってめったにしないなあw
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:36:56 HUd0MvwO0
重いとか軽いとかってのはビットレートに依存してる動画のほうが多いように感じるなぁ。
そっちはデュアルコアとか関係ねーよな。
そもそも高画質で見せたいって気持ちはともかく高画質でならない動画を作れているのかと…orz
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:37:52 PmS8g2KQP
ネットで常識論振りかざしてるやつの意見は「俺の中の」を頭につけて読むのが常識。
つまり「ネットで常識論振りかざしてるやつの意見は「俺の中の」を頭につけて読むのが「俺の中の」常識。」
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:42:51 rwAgn/lO0
んなツマラン理由でエンコに一秒でも時間かけるくらいだったらモーショントレースしてた方がマシ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:43:18 O/zibASJO
>>151
低スペックPC持ちの見る専としてはありがたい言葉だが、クリエイターとしてはどう?
ハイポリならこんな表現できるのに、みたいな欲求が起こった時MMDがツールとして不満になるってことない?
やっぱツールは作り手の欲求に最大限答えられる形であるのがいいんじゃないかな
それと、あなたの言うとおり仮にハイポリが出回ったとしてもMMDが廃れるってことはないと思うよ
ハイクオリティな画が主流の今でもドットが根強い人気があるように、作る人がいれば見る人間は必ずいるから
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:43:34 /riGfD0WP
拡大表示で見る人の方が少ねえよw
基準が狂ってやがるw
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:44:24 V6eCpFqr0
>>175
つまり(ry
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:45:44 oOsmMSpNO
よくわからんがディスプレイの解像度が2048x1440とかだとデフォルトの512x384を見るのは苦痛かもしれない
>>172
つい2週間前に、aviutlの拡張編集に手軽に使えるモーションブラー機能がついた
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:46:20 pF4WTXbeO
>>177
ツールとしてのMMDに不満を感じたなら、それはMMDから卒業すれば良いだけさ
Mもそう言ってるだろ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:46:28 Ndmv+34s0
MMDはプレ垢と一般とじゃ相当に画質の差が開くのは確か。
一般だとつんでれんこさんでも、描き出し未圧縮でもFPSが60だと画質崩壊。
プレ垢モードで2200kbs以上でエンコすると重いってコメが付き始める。
画質超重視で3100kbsでエンコしたやつはカクカク動画とか言われた。
大きさ(1024*576)で2000kbs・再生負荷軽量化・音声に100程度なら、
まあまあの画質で文句の来ない再生環境らしい。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:48:33 OyWaYeeB0
拡大表示で見る人の割合って、動画うpする側の立場的にも
ちょっと興味あるなぁ。実際どうなんだろ。
自分はまったくしないし、拡大表示は少数派だと勝手に思ってたんで
うpしてる動画も拡大表示のこといっさい考慮してなかったんだけど。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:48:54 i4bShYa30
自分はビットレートを1Mbpsでエンコしてるな。
このくらいがちょうどいいくらいだと思うから。
周り見てるとやっぱり高画質で上げる人やfpsにこだわる人
あとはエコ回避で計算してる人とかいろいろいるんだけど
人それぞれのこだわりとかがあるみたいだね。
良作で低画質だというのがあるのなら
うp主にたのんで高画質で上げてもらうか、エンコ前のファイルをもらって
自分の納得いく画質のを上げるしかないかなと思う。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:50:49 6oYNP5b20
>>177
クリエイター(笑)とか言ってるからν速でバカにされるんだよ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:51:07 rwAgn/lO0
大体ニコニコのビューアーはGPU使ってくれねえから、クワッドだろうがカクカクなのは存在する
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:51:40 aagxjy3TP
>>177
動画の価値観が好みからクオリティ第一主義にシフトしたら今居る作者の殆どが後悔することになると思う
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:52:04 Ndmv+34s0
・・・ニコのブラウザって拡大ボタン押して表示しても、大きさが大して変わらんのだが、画像ファイル本来の大きさにするにはどーやればいいんだ?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:52:53 ibxIuaBk0
>177
MMDに不満を覚えるくらいのレベルになったら、
上級ツールに変えればいいだけだと思う
MMDに固執することはない
MMDはあくまで初心者でも簡単に動かせる
お手軽ツールでいて欲しいな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:54:56 LKtfXyZuO
もしもしからだけど1920×1200のモニター使ってる人って少ない?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:57:14 rwAgn/lO0
>>190
2画面で使ってるけどニコ動を拡大して見る事は殆ど無い
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:00:34 Ndmv+34s0
1280*1024が限界の、10年来のCRTモニタです。ちょっと前までは20インチ以下の小型液晶は暗くてやだったから
あと解像度あげすぎると文字小さくなりすぎで見えん。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:00:57 64cLkUHb0
もうノートを買う人が半数以上になってるからね
画面は小さい、解像度は低い、性能を上げるにはまるごと買い替え
でもそういう時代だから仕方ないね
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:02:23 pF4WTXbeO
Janeで見る時は拡大して見たりはするけど、基本デフォルトだなぁ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:02:59 r7if4Tiu0
俺は基本拡大してみるなぁ。
>>188
『上級者モード』→『設定』→『動画拡大』→『モニタサイズ』
なら変わるかと。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:03:20 fiFbjcL80
疑問に思ったんだけど、ハイポリで重いってのはレンダリングとかの作成中の話であって
出力された動画が重いかどうかにはまったく関係ないよね?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:04:32 T8/s3m5I0
>>186
flash10.1(まだbetaだけど)はいいね
うちは化石CPUだけど、1920x1080 30fpsクラスなら
ぬるぬる再生される。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:04:50 DrBXn1LF0
お、拡大オンリーの俺は少数派かな
字を読む系の動画を見ることが多いので拡大が癖になってる
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:06:20 oOsmMSpNO
ヒトにも解像度の認識限界値があるから、それ以上解像度上げても割りに合わないと思う
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:08:44 HR9NEO610
画質なんて見て欲しいものが見えればそれでいい。
動きの大きなダンスなんてそんな高画質でなくても十分にわかる。
表情にこだわったのに引き気味の絵が多い動画なら、
小さく写ってても表情が見えるように、少し画質を高めにするとかね。
それ以上は、ニコニコ動画と視聴者に無意味な負担を強いるだけの自己満足でしかない。
すくなくとも、自分はそう考えている。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:12:14 Ndmv+34s0
>>195
お、変わった。感謝。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:13:44 5GsmZeOO0
主流が
セカチャク考慮した場合で600〜900kbpsくらい
セカチャク考慮しない場合で900〜1200kbpsくらい かな?
■celeronで検証
大きさ512*288だと2000kbpsくらいで普通に見れた
大きさ1280*720だと1200kbpsくらいの動画でカクカクした
大きさ512*288でも4000kbpsくらいの動画でカクカクした
ちなみに第4回MMD杯予選の上位20位見たけど問題なく見れた
自分の場合普段はセカチャク狙いとエンコ設定よくわからないので
画質が悪いと言われることが多いけどつんでれんこで800kbps
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:18:08 Ndmv+34s0
セカチャクに拾われるのって1000kbps以下なの?
なら俺の動画は拾われないなあ。
でも時折来るアイマスの超画質PVで1000kbps以下はありえないんじゃ?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:30:53 AzwkZjZ80
モデルのハイポリ化と、動画の品質はまったく別だろうにw
オレは、クソ重い動画とかみると、ただ単に知識不足なだけと思ってしまうよ。
60fpsとかwwwwwただのバカだろw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:35:28 fiFbjcL80
動画が重いってのとMMDが重いってのは全然関係ない話なんだけど、
並行して二つの話が流れてる気がしたんだ。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:38:11 h8tkHL6Z0
>>196
関係ない。ニコニコ動画を見る側は、ビデオ再生として重いデータか、軽いデータか
の差です。
ただ、
>>186
が言われているのは、今時のGPUには動画再生支援の機能があって、
単独商品のDVDプレーソフトとかは、GPUの動画再生支援機能を使っている場合が
多いので、GPUが良ければ、CPUの負荷は軽くなるけど、
ニコニコ動画のFlashベースのプレーヤーは、そのような動画再生支援を
使っていないという話だと思います。
GPUの3D機能じゃなくて。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:40:47 5GsmZeOO0
>>203
大百科から
ビットレート制限の詳細については1,048.6kbpsが事例として最高(ただし詳細は未だ不明)らしい
アイマスPVも拾われてるのは波動研でチェックしたところ約1M以下だと思う
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:40:48 nfXVTlFH0
>>204
ぬるぬる動くの楽しいのにw
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:41:03 Ndmv+34s0
60fpsないと動作がコマ飛びする動画作ってますが何か?
ブラーじゃごまかしきれねーんだよ。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:43:00 9Zq5PbeF0
気味が悪い位新作のMMD動画が登校されねー・・・。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:45:55 h8tkHL6Z0
ISAOさんとかかこみきさんとかのローポリの熟練者であれば、
現在の頂点数のPMDでもニコニコ動画で、トゥーンシェーディングで
使う分には、鑑賞に破綻を感じさせないレベルのモデルを作れていると思います。
でもそれだけの技術がある人は稀で、そこまでの技術は無い人が、
鑑賞に破綻を感じさせないレベルのモデルを作ろうとした場合は、
もう少し頂点数を多く使えた方が良いと思います。
一方で、そこまでのレベルを求めないモデラーにとっては、頂点数の制限がある
事が、適度な枠組みになっているとも思います。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:46:33 HR9NEO610
必死で高画質にこだわる人は、特におもしろくもない平凡な動画しか作れないから、
何かひとつでも自信を持って自慢できる売りが欲しいんじゃないか?
有名Pの人気動画と見比べながら、
「画質は俺の方が圧勝だ。有名Pなんてたいしたことないなw」
なんてひとりでニヤニヤしてるんだろ。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:52:33 Ndmv+34s0
>>212は砂嵐の画面見て「面白いわ、これw」とか言ってるタイプだな。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:52:48 wh4tNUeD0
ハイポリに物を言わせる時代ってDX9あたりで終わったと思ってましたがどうなんでしょう。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:59:04 RIsiAxGl0
早いにもほどがあるw
PAD総統閣下が字幕がないことにお怒りのようです【第4回MMD杯早漏】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:00:53 AzwkZjZ80
>>209
それが知識不足だっつーんだよw
映像素材として配布するなら高fpsのままの方がありがたいが、
視聴用でそのままやるなよw適度にコマ打ちしろよw
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:08:44 WGzNU5m+P
MMDでクリエイター気取りの上から目線意見が笑えるwwww
お手軽おもちゃのMMDレベルでしか通用しない腕なんんだろうにwww
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:08:55 Ndmv+34s0
効果音に追いつけないカクカクな動作させろと? w
アホだろ。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:14:53 /jP+Sa8x0
画質が動画の評価に影響するのはつんでれんこレベル超えたら誤差のうちかな。
ニコニコは普通画質で高画質を魅せたいなら他のとこに別で上げたら?
その動画気に入った人なら見に行ってくれるだろうし、見に来てくれなきゃその程度の動画ってこと。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:16:03 /riGfD0WP
60fpsで高解像度だと環境によっては青画面になります
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:17:21 rT99cdna0
17インチディスプレイでPen4だったときは512×384で満足だった
27インチでi7のいまはHD以上であげてる
704×396でもかなりブロックノイズが目立つ
とかいいつつMMD杯は解像度落として4:3で上げた
趣味の自己満足動画なんだから、自分の環境にあった動画を上げればいいよ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:22:55 YaaYDUSk0
コメント付きで楽しむのがデフォのニコニコで無駄に高画質とか意味わからん
高画質がいいなら、ずみやつべに行けと
そんな俺はエコ回避画質でしかうpするつもりはないな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:29:25 4QhYzEAD0
ハイポリも極端なのはやっぱり重いけど、一般的3Dツールだとマテリアルで凝り凝りの
ほうが極端に重い気がする。ディスプレースとかパーティクル盛沢山とか書き出しで糞重いし
ソフトボディとかならベイクすりゃ軽くなるけど、DOFやらでコンポジットいじりまくってると
1コマ書き出しだけで10分とか普通だしなぁ。
その点ではほぼリアルタイムに近い書き出しのMMDはアレコレ遊ぶには丁度いいんだけど
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:29:36 h8tkHL6Z0
>>222
上に書かれていたように、日本人は小型なノートパソコンの利用者多いですから、
ニコニコ動画を見る、多くの人は、高解像度では見ていないでしょうね。
ただ、MMDではモデルやアクセサリの発表にニコニコ動画が使われる
場合もあるので、そこでは高解像でで一時停止とかして、モデルや
アクセサリを見たい人もいるでしょうね。
一般の、ニコニコ動画利用者向けであれば、高解像度はあまり
意味が無いのじゃないかなと思います。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:36:04 wh4tNUeD0
>>223
ロースペの人には重たくても、高画質でっていう選択肢を闇雲に否定するのも乱暴・・かもしれません。
フジテレビの番組じゃないけど、「MMDプレミアステージ」とかのタグでもつけるとか。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:54:25 fiFbjcL80
やっぱりMMDが重いというのと動画が重いというのを混同してる人がいるんじゃ。
似たようでまったく関係ない二つの話題が並行して進んでる。
ちゃんと話題を認識して書いてる人がほとんどだけど、
読んでてはらはらする。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:54:33 AzwkZjZ80
>>218
ゲームとかだと60fpsを見ちゃうと30fpsには戻りたくないかもな。
でも、TVやDVDはあんま気にならなくないか?そんな事無い?
個人的には動画として仕上げるなら、
やりようが無い状況ってのはあんまないと思う。
むしろ、単純にコマ打ちしたり、ブラーかけたりも演出の一つと考えれば、
表現の幅が広がる事になるわけで「高fpsじゃなきゃっ」ってのは勿体無いと思う。
まぁ、一手間かかるのは事実だし、
さらに所詮趣味の自己満動画だし、好きなようにすりゃぁいいけれど、
現時点では、多くの人にとって、60fpsの動画は
30fpsのものよりカクカク動画だぜw皮肉なことにw
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:56:37 LKtfXyZuO
2体並べてモデルの全身が映り表情もわかるような動画にするとどうしても高解像度になってしまう
ごまかすために24fpsにしたことあるけど4000kb/sだったから重い言われたな。
自分の動画はエコノミーで見るとすごいモザイク動画だった。まぁ1000いってないから一般でエコノミーにならないけど
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:00:46 wh4tNUeD0
>>227
フレームレートについてはこんな話もあるよう。
Wikipedia項目リンク
3DのMMORPGやってたときの感覚では60fpsはなめらか、30fps切るとがたつきが気になる、かなあ。
ちなみに、ぼからんは15fpsですけどちょっと気になることもある、かな。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:17:34 qxaEZh0E0
アニメとか秒24枚なのになぁ3DCGはぬめぬめのほうがお客さんはいいのかなぁ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:23:51 Nbt1FQOR0
アニメの手付けブラーをなめんな!
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:24:38 wh4tNUeD0
>>230
アニメはフレームレートの低さをごまかすノウハウが発達してるから。
その昔、ガンダムの逆シャアだったかを富野監督が解説してたときに、
モビルスーツが正面から近づいてくる描写は絵をたくさん描かないといけないから大変だけど、
いったん画面外に消えてからどアップで現れるんだったら絵一枚ですむって話聞いたときに
そんなこと考えもしなかったと思いました。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:24:39 DrBXn1LF0
アニメはプロの人が「書くコマ」を決めてる訳だから単なるfpsとはまた別物…な気がする
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:24:43 OyWaYeeB0
>>230
そうそう、秒24コマのフルアニメ(ディズニーとか)だと、
ぬるぬる動きすぎてキモチワルイとか言ってたのは
リミテッドアニメどっぷりのオッサン世代なんだろうなぁw
CG全盛時代が映像体験の世代だと、そのあたりの感覚が
違うのかなーと思ったり。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:31:10 A0H16GwC0
俺は、MMDでは基本30で
動きが早いのは60でやる
そんで、画質よりもちょい音に気を配って、絵は1280である程度綺麗ならokにするわ
重いとDL遅いしなw
ただ、MMDが将来的にハイポリ対応になったら
ちょっとうれしいかも、っと思ってる
軽くてお手軽なのは、一番なんだけど 時々むっちゃ凝ったモデルとか動かしたい衝動に駆られたりするからなーw
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:36:40 FXaUE5Le0
開発者がハイポリ求めるならMMD卒業してくれと言ってる現状ではそれは無いんじゃないかなぁ
仮に、MMDをハイとローの2バージョンに分けたとしてもハイポリ至上主義を唱える馬鹿が沸くのは容易に予想できる
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:40:47 OAbSZiE10
なぜかMMD杯の時期になると
「これ以上、MMDが進化しちゃ困る」
という人たちが沸いて、
聴衆は皆馬鹿である(「ハイポリ至上主義を唱える馬鹿が沸くのは容易に予想できる」)という前提から
勝手な論を組み立てるのは、すでに年中行事ですね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:42:35 wh4tNUeD0
>>236
むしろBlenderとの親和性を高める方向で周辺ツールが進化する方が素直ですね。
リアルタイムレンダリングはMMDの生命線の一つだと思っています。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:45:28 qxaEZh0E0
もうblenderにモデルとモーション持込できるんだよな
ハイポリモデルでレンダリングに懲りたい人なら次のステージになるかもしれん
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:54:17 YfvTsz4C0
MMDの経緯を考えれば裾野を狭める方向への進化は歓迎されなくて当然。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:58:10 OAbSZiE10
裾野を狭めるっていうのも
「大衆は馬鹿だ」という前提に基づいた勝手な妄想に過ぎないけどね
「大衆は馬鹿だ」という前提に基づいている以上、共感は得られません
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:59:18 9Zq5PbeF0
>>232
3Dだとカメラを動かせばいいから楽だよなぁそれ・・・。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:00:03 JIrIR7fJ0
今年からMMDを触り始めた3D知識の無いオイラは
このままMMDを触り続けてもいいのでしょうか?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:07:28 X1dFWvQI0
>>243
触り続けていればどんどんおっきくなっていくから触り続けていればいいと思うよ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:07:57 kY+NLtQ20
>>138>>157
M自身がシングルコアの低スペックなのに時代遅れとか開発者の環境にケチ付けてどうするよw
君が低スペックなのに時代遅れだからMに高性能PCプレゼントしようぜ、って音頭取ってるつもりなら判るけどな。
単に俺は高性能PC持ってるから低スペック時代遅れ涙目俺勝ち組とか自慢してるようにしか聞こえんが。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:10:33 JI8zadhh0
>>244
優秀だな、Mさんのおpp(#この書き込みは粛清されました#)
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:12:08 CXQHVBkj0
いいなあ高性能PC
欲しいなあ
ウチは嫁稟議の壁が
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:12:21 VP71Jb8r0
>>229
MMDでは週間ランキングが15fpsだね
Pickupのほう
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:18:04 O/zibASJO
なんでもいいが他人の意見をハナから見下してケチつける奴多すぎ
ここはこうしたらもっといいかも、ってただダベってるだけでニコニコは高画質向きじゃないからよそ池とかわけわからん
どこに上げようがその人の勝手だべ。他人がいちいち指図することか
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:21:02 /jP+Sa8x0
>>245
代理
>>245(2ch)
ちょっと待てw
俺のパソコンはコア2クアッドだっ!!www
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