【ニコニコ】iM@S架空 ..
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82:名無しさん@お腹いっぱい。 10/01/26 23:52:09 F4REnMJA0 それを何気なく見せるか、つまらなく見せるかは腕次第だと思うがね 83:名無しさん@お腹いっぱい。 10/01/26 23:53:25 kclhKvBC0 【アイマス×ガープス・ルナル】 session02-1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9502015 朝きてたものを今帰宅してから見れぅ 84:名無しさん@お腹いっぱい。 10/01/27 00:27:12 POEGM86R0 >>46 正論だけど理想論じゃないかなぁ・・・。プロの作品でも最初から最後まで面白い作品が世にどれだけあるというのか・・・。 ゲームに限定すれば「アクション」や「シューティング」とかの即時性の強いジャンルは出来るかもだけどさ。 85:名無しさん@お腹いっぱい。 10/01/27 00:27:17 PynutRn+0 >>69 まあ、30分ならマシかもしれん(某FF13を横目で見ながら 86:名無しさん@お腹いっぱい。 10/01/27 00:29:44 OzCPrp700 >>84 そりゃ理想論だけど、それぐらいの気概で作れってことだろ 少なくとも最近出たような20時間ぐらいひたすら一本道のRPGは論外ってことだろう
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