【MMD】MikuMikuDance ..
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:01:56 LZbSETmO0
>>442
時間がないのでとっかかりだけ
【MMD☆ふともも選手権】ふともも☆ファイアーエンドレスナイト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの広範にふとももスライダーの作り方があるが、これを片眉にあてはめると考える
拡大縮小を移動に
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:02:42 LZbSETmO0
広範→後半・・・
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:05:24 78If/HJC0
>>433
まりがとうございます。大人しく待ってます。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:07:54 70c6Q78u0
>>443
これだけ笑えたMMDは久しぶりだw
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:08:17 DA5K6ZXC0
ここまで見えない敵と戦う猛者は、ある意味清々しいが・・・
どこか遠いところでやって欲しいなぁ。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:12:05 qDBz1ADr0
>>443
ほめ春香さんは名バイプレイヤーだなぁ。
ボリス・カーロフとかベラ・ルゴシみたいな存在感がある。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:19:19 cK3A+3Ym0
MMDモデルの人気投票やったらホメ春香は確実にトップ10に食込んでくると思う
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:33:42 HGDPn/xh0
新春のレンネルとほめ春香の生放送で
レンネルいらないからほめ春香出せとわがまま言ってる人がいたな
ほめ春香の人気は凄いな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:41:52 emwuT04m0
>>423
ちょwww俺の動画www
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:46:43 euKWYgAIP
>モーションを売る
MMDまでボカロみたいな金目当てのクズの集まる場所にする気かよ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:49:59 2oepvOIS0
>>454
もう一度言ってみろ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:50:21 TdeCch2Q0
今日も張られた動画のリンクが全部赤いので安心した
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 19:53:22 s91vY1G60
>>454
金を汚いと考える思想がどれだけズレてるか判ってる?w
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:02:57 W/003LJ+0
MMDの文化というのはマッシュアップしていくことに最大の特徴があるわけで、
モーション公開は大賛成です。慎重になる必要はまったくないと思います。
見る専に比べたら、モーションと好きなモデルを落として躍らせてみてる人の方が
よりクリエイティブ、さらにUPすればもう一歩進めるでしょう。いいじゃない
ですか、そんな調子で。かんなさんでもMでもノウハウを隠したり、囲い込んだ
りなんかしてない。むしろ、どんどんオープンにする方がニコニコできると思うよ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:05:33 s91vY1G60
というか、3Dアニメはモデル・モーション・演出の三つに分割できると思うが
それぞれを一人の人間が行う必要は無いわけで。
たとえば、アイマスは演出だけで一大ジャンルになった。
モーションとモデルは借り物でも、そこに演出を加えることで作品足りえるはず。
MMDでは軽視されがちな部分だけどね。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:07:55 6sEuiWPo0
>>458
そうねぇ。
20年後ぐらいの映画監督が、
「僕が始めて映像作品を作ったのは、MMDっていう3DCGのツールが当時あって・・・」
みたいな影響を与えられたら格好良いなぁって思います。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:21:46 euKWYgAIP
>>457
楽しむための場所が金に換える場所に変わって有名Pまで一緒になってファンをバカにする場所になって欲しくないだけだよ
あとDVDは予約しているので念のため
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:24:40 M/bCpC/j0
>金に換える場所
>有名Pまで一緒になってファンをバカにする
この時点で俺とはズレてるようだ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:35:02 RY2ajw900
つまり、ニコニコ動画が有料になった事が不満なんだね
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:36:42 MWAnETl20
>>461
何がいいたいのかよくわからん。
「楽しむための場所が金に換える場所」は相反するものじゃなくて、
両立できたらそれはとてもいいことじゃん。
まぁ、自分が楽しむものに対しても金をはらうのがイヤだと、
金を払うこと=馬鹿にされるって考えなのか、もしかして?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:30 x45N92Qo0
>>442
リンの1.5には片眉動かすのがあるので、片眉を下げればそういう表現ができるかもしれません
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:56:42 W/003LJ+0
>>454 >>461
なんとなく、おっしゃることはわかります。
アマチュアであることを自認しながら、そのような打算が透けて見えると
興ざめなんですよね。アマにはアマの良さが、プロにはプロの良さがあると
私は思います。願わくば、アマである利点を捨ててほしくないですね。
採算度外視だからこそできることもありますから。
とはいえ、商業利用しようとする方はどんどんされればよいと思います。
それもまた許諾されていますし。ただ、プロになるのだったらそれなりの
矜持と覚悟を持ってやってほしいですね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:00:12 DA5K6ZXC0
ん?
また自作自演でのスルースキル検定が始まった?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:04:40 7LCgLdj10
>>467
茶化すな。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:06:07 W/003LJ+0
自己レス。
プロといっても同人活動程度なら、そんなに目くじらを立てなくてもよいと
いう意見もあるでしょう。ですが私はMMDはその枠は超えてほしいなと思います。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:12:39 ar9oWh5c0
同人枠超えるって相当大変そうだけどな
でも最近の専門学校とかはCGアニメ普通につくってんだろうなぁ
471:MMD初心者
10/01/19 21:17:36 s91vY1G60
ううむ、バックドロップの動画が30分程度で出来てしまった。
今ランキングにいる某Pに比べれば遥かにぎこちない動きだが
予想よりは遥かに簡単だコレ・・・。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:20:23 s91vY1G60
アマチュアは金など受け取らずにやるべきってのは
オリンピックを始めた欧州の貴族連中が、スポーツから
労働者階級を締め出す為にでっち上げた論理なのだが
そんな下らない差別思想に未だに洗脳されてるかわいそうな子が多い事に驚くなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:21:31 +jsRWoi10
創作が営利目的かを見抜きにくい例もありますからね。
映像制作系専門学校行ってた人で就職活動用の持ち込み作品を作って
投稿してますとかの場合(なさそうな気もしますが)はどうなんだとか。
営利目的うんぬんの話は・・個人的には高校野球が教育の一環であるべきと言い張るぐらい、
むなしい話だと思っています。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:25:53 1UzGRQBq0
指輪物語キラメキキラリで10万再生行かないのに超えるとか・・・
それはそうと、新作が見てもらえない現状を嘆く人が居るようだけど、ボカロの黎明期を真似てみるのはどうだろうか
1.新曲のイメージをキャラクターに反映することで曲が好きな人をキャラ好きに、
キャラ好きを曲好きになるように誘導して新曲を聞く理由を作る
(モーションは難しいかもしれないが無名のキャラならおkじゃないかな)
2.新人の動画に有名Pが集まりチャットをすることで作者目当てで来る人に視聴機会を与える
(生放送で代用できると思う。生の中で制作秘話を語るとかもありだろう)
3.曲を使ったMADを作ることで内輪の外にある人に見てもらう
(FF11とかでやれば一杯人が来るし、有名版権のキャラに曲+新作モーションは有効だと思う)
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:36:01 W/003LJ+0
>>473
事実がどうかということは、私はどうでもよかったりします。
透けて見えるから問題なのであって。
高校野球はアマであることに価値があるわけで。プロだったら、
あんなヘボプレー見てられんですよ。私がプロに期待するのは、
プロにしかできないプレーです。スーパープレーだけじゃなくて
いぶし銀のプレーも含めて。
MMDの愛のこもった他のPの動画を見るのが好きです。心から
応援したいですね。いつも元気をもらってます。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:46:40 5MlqrE7a0
Ver.6.18来てるが、いかがかな。
Ver.6.18(2010/ 1/19)
・モデル材質のshininessが0だと黒く表示されるPCがあるとのことで、MMD側でshininessが0の場合は
0.1に強制的に修正する仕様に変更
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:47:59 Xlx5WvrF0
おまえらがゴチャゴチャ抜かしているうちに
Ver.6.18 きてんぞ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:51:35 euKWYgAIP
>>472
場を破壊しないなら労力に対価を求めるのは構わんと思うが
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:56:21 jlAZ1Znv0
>>468
ここでガチャガチャ言っている次点で荒らし以外の何者でもない
やるなら論議スレでやれ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:59:44 +jsRWoi10
>>478
ですね。問題はユーザーの拡大につながるかどうかであって。
プロの活動がそのままアマチュアの活動をつぶすというのはちょっと短絡的。
軽く線を引いてお互いの立場を確立しつつ上手く交流できるのが理想かな。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:00:30 3/EfWla+0
せめて別の話題をふって、それが阻害されてから「邪魔だから議論スレ行け」て言ってもいいと思うの
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:03:28 s91vY1G60
じゃあ、少しまた物議をかもしそうなネタをw
ミクと霊夢が殴りあう動画作ったら荒れると思う?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:03:41 N36ybN3Z0
プロがアマを潰すってのは交流がない場合だよね
技術的にも人脈的にも、交流があればプロがアマを牽引していけると思う
アマがネガってるだけだと無理だけどね
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:05:52 vNNpvEIV0
ねこみみスイッチ、24時間で再生19000、コメ800超、マイリス2400(マイリス率12%)
凄いね。
このミク上着の裾やら袖に剛体が入ってて、特に手首を曲げても袖を貫通しないのがいいなぁ。
モデル公開して欲しいが…ないだろうなぁ。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:06:54 lBQkvZrs0
>>482
騒ぐのは東方信者だけだろ。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:11:14 6LSIQ0EV0
御三家バトルロワイヤル開催と聞いて
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:12:35 3/EfWla+0
アイドルの顔を殴っちゃらめぇ
ボクシングなら・・・と思ったけど見応えを求めるとすげぇ難しそうね
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:14:41 s91vY1G60
>>487
いやぁ、MMDの練習にミクと霊夢にプロレスをやらせてるんだけどねw
ポンポコPはどうやってたっけか・・・。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:15:38 XzJMqj3h0
>487
いままでの所業を思い出せw
まあ、暴力行為は考えてやらないと不快感しか残らないから注意な
ソラユニPはそこらへんの線引きがうまいと思う
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:19:50 CabjLt4X0
荒らしたいだけの人は、どうせ移動しないでしょうが
荒らしでないのであれば、そろそろ議論スレでどうぞ
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:20:17 1UzGRQBq0
>>483
本スレにシグナルPがやってきてリン愛を語ってた時は毎日本スレに貼り付いてたっけな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:24:33 s91vY1G60
どーもみんな、MMD杯前で浮ついてるなぁ。
予選は明日だっけか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:25:11 6sEuiWPo0
>>484
先ほど片眉を上げる表情の話もありましたけど、そろそろPMDeditorで、
自分の表現したい部分を改造して、動画に使うのが当たり前になって
くるのかも。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:28:26 itOKbpWf0
出来る人はどんどん高みを目指して
新規の人の導入はお手軽に、ってのが理想の様な気はするがのう
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:30:33 s91vY1G60
>>494
でも、導入二日目の俺が触った印象だと
ねこ耳スイッチレベルのを作るのは相当キツそうだが
笑える、面白い動きをやらせる分にはそれほど難しくなさげだけどな。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:35:59 u74nbS8c0
>>495
なら君にはそういうセンスがあるってことだ
持ち合わせてる人はあまり多くないと思う
私が作っても寒い漫才感満々な自信があるね
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:36:57 6sEuiWPo0
>>495
標準のものだと足のIKだけですからね。
PMDeditorを使って手のIKとかを組み込んでいる方もいるみたいですよ。
IKを巧く設定、追加すれば、動かしたいところだけを動かせるように
なるかも。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:55:16 6sEuiWPo0
>>495
VPVP wikiにも色々とIK改造の工夫をしたモデルが
紹介されていますよ。
URLリンク(www6.atwiki.jp)
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:58:01 ok1l6PA10
>>495
まんまソラユニ動画になるかと…
腕が曲がるようになった とかコメントして
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:58:51 s91vY1G60
>>499
とりあえず、腕は捩れなくなったw
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:00:45 3/EfWla+0
先日まで捩れの治し方がわかりませんでしたがここ2日ほどは「捩れてもいいじゃないか」と考えるようになりました
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:06:51 QcMrTV3s0
>>500
導入2日目なのにid真っ赤じゃないか
どういうことだよ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:13:35 D04cq58WP
ソラユニPのひさーつ技集での急激な成長っぷりは凄かったなぁw
ああいう人はなんでもコツを掴むのが早いんだろう
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:15:01 cIaS+Guc0
2日目だから楽しくてしょうがないのではないかw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:25:03 xRmIG0rC0
MMD杯参加の皆さん頑張ってください。
次次回からは、きっと参加できるはず…
そういえば、NiVEの説明動画が新着にきてたよ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:27:03 +PrHuXbv0
手のIK(腕IKモデル)はwikiでふつーに配布されてるよ。
物理演算入ってないけどPMDEditor使えるのなら標準モデルから物理演算関係だけコピーすればいいし。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:27:08 xecvx1AA0
ミスるあPを初めて知ったんだがすげぇ・・・
絶対に俺のMMDと違う
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:35:27 cfE9B8pI0
流れ読まずに質問
パンツの形と柄どんなんがいい?
性格は、おっとりのんびり微天然
だけどしっかりした信念を持ち、いざというときは頼りになる
こんな子のおぱんちゅ
俺が考えるとバックプリントか前に小さいリボンになっちまう
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:39:54 PJNORapf0
お前ら昼からずっとこんな話してんだww
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:41:48 E6OTFzl20
対象の年齢という大事な情報が抜けてるだろうw
ちなみに黒縞が俺の今年のトレンド。
黒縞こそ、大人パンツと子供パンツをつなぐミッシングリンク。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:45:19 PJNORapf0
ミスるあミクの胸は概ね不評だなw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:45:25 6sEuiWPo0
>>506
腕のIKが使えれば、バイクに乗ってハングオンとかさせて体重移動させる
のとか、とても楽になるはずですよね。
腰を振るモーションとかもそうかな?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:51:54 TxYIWma70
Latミクは、あの自分のことをかわいいって自覚してそうな感じがたまらない
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:53:50 TflLY+3V0
お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:57:20 JbtLF0he0
>506
物理演算の入った腕IKモデルもあるよ
MMDカタログ化計画の新着モデル9月その5だったかな
物理演算は標準モデルから移植? だからKAITOには入ってないけど
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:03:05 /qXOuHsc0
>>513
それわかるw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:19:26 woyHRcws0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画をMMDで再現してくだしあ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:22:20 YNpcaWct0
これはひどい
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:23:19 iHz8gbEG0
私はコレをトレースしてほしい
是非、くまミクさんで
URLリンク(www.nicovideo.jp)
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:32:46 Y+I+agB00
ミスるあPの動画を見たおかげで、自分の作ったモーションがカクカクに見えて、やになっちまうw
でも、同じMMDのはずだから、極めればあ〜なると思って、フレーム・キーと線形補間を弄くるよ。
と、仕事から帰って2時間くらい・・・・・・・・・・・・カクカクだ・・・・・・・・・・だめぽorz
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:33:43 ZXD1dERP0
>482
ミクvs霊夢だとコメ荒れ必須だけど、カル音vs永琳なら見たいかも
522:丸
10/01/20 00:34:43 KHeidaus0
だめだ、ツンデレンコがDLできねー・・・。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:35:52 Vz/4Ajr90
いや東方の手書き漫画でカグヤと妹紅がぼこぼこに殴り合ってるのあったがコメント普通だったぞw
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:38:42 0KVb7tg00
>>517
それって、いつかxファイルに出力できるようになるんだろうか
そうなれば物理演算付きでMMDに入れて…
って思ったけどメタセコとPMDがあれば同じ事できるなw
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:40:21 KHeidaus0
>>523
ボカロキャラ同士、東方キャラ同士ならいいんだろうけど
(ゲキドとかあるしね)。ボカロ対東方の対抗戦だと荒れそうだとw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:42:46 ULegi3QS0
>>510
すまん、中学1年生で風紀委員
バックプリントで子供っぽいのは描き始めた
あと別のバリエーションが欲しいと思って聞いてみたしだいです
かまってくれたのお前だけだ愛してる
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:47:12 woyHRcws0
カクカクなのは30fpsで出力してるからだろ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:01:40 0DYKzy3CP
セカチャク始まったよーー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:08:40 KHeidaus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自張りちゅーほどのもんでもないけど、練習用につくってみました
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:19:20 ZXD1dERP0
>>529
VPVP wiki > アクセサリ > セット・背景(その他) > スポーツ関連 > プロレスリング
URLリンク(www6.atwiki.jp)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:20:29 KHeidaus0
>>530
おおお! こんな所が! 参考になります〜
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:22:25 ZXD1dERP0
>>531
がんばれ〜
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:28:11 2JagVSqN0
ライバルはエキプロかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:30:31 E8HRhQw40
他貼りで
【MikuMikuDance】またどっかいっちゃいました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
短編ドラマとか出来そう
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:39:07 KHeidaus0
ううむ、仲間がいる、と新着動画を巡りつつ思う・・・。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:24:57 9SFinsGg0
>>534
また自然な動きにおいて最強な人が増えた、
ということでいいのだろうか?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:33:15 KHeidaus0
>>534
これは凄いなぁホント
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:34:11 KHeidaus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これこれ、これの原作をMMDアニメ化してくんないかなぁw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:41:51 zGCUnmzJ0
>>534
いいねー
最近のMMDクオリティ高いの多くて楽しいわー
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:50:39 iovwDPdx0
>>534
星マリ、寅&ナズモデルの作者による動画か。これはすごいな。
ほんとにこれMMDか?と思うぐらい
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:51:42 iovwDPdx0
おっと、また上げてしまった。
すまん。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:58:56 SSSB9azL0
>>534
うさうさvs荒巻を思い出した。めっさ高画質で色彩の彩度が高いなぁ。
描き出すと若干白くなる俺のMMDと違う。
どういう編集すればああなるのだろ?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:09:53 Ad98a+gR0
>>520と全く同じだ。
ねこみみスイッチに触発されて「今弄ってるモーションでぬるぬるを目指すぜー」と
頑張ってみたもののどうやってもカクカク感が拭えず能力の限界を感じた・・・
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:44:55 0KVb7tg00
カクカクするのは線形補間以前の問題じゃないかな
よく見かけるのは、ミクの腕の黒い二本線が前に向いたり内側に向いたていたり腋の辺りにシワができてる人
上手い人の動画だと、それが自然な位置をキープしてる
そう言う所が変に捻れてると、線形補間ではぬるぬる動かないよ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 03:48:38 exBljuSj0
他張り
【MMD】「初音ミク9S型」さんで「淋しい熱帯魚」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
9Sさんでキラメキラリの方です
人によってはせわしなく感じるかも知れないけどカメラの動きが良いなぁ
リアルっぽいけど3DCGらしさを引き出しているというか・・・
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:06:08 Ad98a+gR0
>>544
うpされる以前の製作途中の段階は知らないけどねこみみスイッチのニコ動に上がってるのって30fpsでしょ。
だから原理的には補間を使わないで30フレーム全てにモーションを付けてもぬるぬる動くはずじゃん?(動画は少しブラーが掛かってるけど)
ミスるあPなら補間を使わないでもぬるぬる動くモーションを付けられるんだと思う。
補間以前の問題と言うのは間違いないけど、なんと言うか身体のねじれとかがあるから補間がうまく働かないというのじゃなく
ミスるあPは動きの起点・終点付近の加減速とかポーズのフレーム割とかをどういうふうに作れば自然に見えるかというのを理解し尽くしてる感じがする。
その上で省力化のために狙ったとおりに補間されるように補正フレームを打ったり補間カーブを調整していると。
ぬるぬる動かせないのは、狙った動きをどうフレーム割すればいいかが理解できてないからという気がする。
要は補間を抜きにしてアニメを自然な動きで作れるかそうでないかの能力の違いを感じる。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:33:34 jDHr+N7O0
>>514
AA界隈で昔、そうして作られたプギャ(プロギャラリー)というものがありまして
URLリンク(www.media-k.co.jp)
URLリンク(tail.s170.xrea.com)
( ' p`)n < ネルのキャラ設定がおかしいと思います。
,. -――- 、
/ =・' `=・、ヽ /
! /⌒) }n/⌒l < 他人様に見せられる作品になってから投稿してください。
ヽ u'⌒ ノ ゝ ノ \
/⌒ `!\_//
/ / | |\_/
ヽヽ | |
く__ノ| \
| |⌒\, ヽ
| | / /
(__) (__)
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 04:52:49 jqQyrx0p0
MMDを始めて5日……6日? とにかく初心者。
正直、みんながやってるみたいにダンスさせるとか夢のまた夢。
つーかダンスは初っ端から諦めてる。ミクミクダンスなのにな。
で、とある武術の形(いや柳生心眼流じゃなくて)を再現してみてるんだが、
お借りしてきたキオ式ミクさんの骨格が綺麗すぎて難航してる。
この子ったら全くアジア人の体型してないんだもの。
でも一目惚れしたこのモデル、いつか可愛く素敵に動かしまくりたい……。
それが可愛いモデルを作った作者さんに対する誠意って気もするし。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 06:37:37 45VNRMi20
自分もMMDはじめてみたいと思ってるけど、
みんな最初はどんな動きから作るのかなぁ
やっぱり歩きモーションでしょうか?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 06:46:14 Fr1uyJa50
>>549
歩くのは難しいです。その場で動くもののほうがはるかに楽。ウマウマとか。
歩く、ということであれば物理演算実装前のミスるあPさんのこれが凄い。
【第2回MMD杯本選】 伝えたい、ひとこと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:23:20 Bn9xiyzA0
初めてなら静止画からでも
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
静止画だけ作ってると、モーションにするのに一段階壁が入っちゃうかもしれないけれど
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:23:30 YNpcaWct0
>>514
>お客様をモデル化すればいいのではないかとふと思った
おしゃべりが下手で歌とマスターが大好きなミクってぶっちゃけ視聴者そのものの人格化のような気がする
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 07:49:06 J8A797rG0
カクつくのは速度不連続が生じてるのが原因じゃないの
速度(あるいは角速度)がゼロになる動作ピーク点にのみキーフレーム打てば補完で割とスムーズに動く
動作の途中でキーフレーム打たざるを得ない時は、速度を意識した配置にして線形補完した方がいいと個人的には思う
MMDのキーフレームは移動でのXYZ成分の分離や、回転軸ベクトルのシームレスな変化が不可能なので、
その制限も意識しないといけないかも
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:07:30 8ozDWELl0
>>549
歩行モーションは、基本だけど難しいぞ。
一番最初に使い方確かめるのに作ってみたのはスクワットだった。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:13:19 At7hrkhN0
俺はパンチとキックを最初に作った。
次にシャーマンスープレックス。
今ラリアート作ってるけど、助走に違和感が出てしまう。
確かに走るのは難しいかも。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:18:53 Hi815Yq+0
一番最初何作ったかと思って、一番古いファイル見てみたらミクが首を回しながらネギ振ってた。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:42:54 Ah+OMw4G0
>>523
その二人は2次創作どころか、原作でガチに殺し愛な二人なんで
殴り合い程度で荒れる理由がない
ちなみに、自分の動画ではカイトが巻き添え食らったら「ミク死ね」ってコメントが付いてたw
>>549
歩きは難しいのでやめた方がいい
ドつぼにはまる
月並みだけど、ウマウマでいいんじゃない?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:02:30 BsuCesSh0
>>549
歩くモーションよりまず
ウマウマ→ぽぴっぽ っと課題曲からやったらいいと思う
この二つでおおまかな体の動かし方は習得できるはず
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:08:11 45VNRMi20
皆様アドバイスありがとうございます。
最初はうまうまが良さそうということなので、
まずはうまうまがんばって作ってみたいと思います!
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:39:58 yiW+GnIb0
しびんに女性用ってあるんだな、アクセのロダ眺めてて初めて知ったよ
まったくMMDは勉強になるな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:51:28 QC96awSW0
誰だよそんな物作ったのはw
初めて作ったモーションはコマネチ!だった・・・
えーとぉ・・・新たな杯ですか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 09:55:05 QC96awSW0
>>542
MikuMikuDanceスレ避難所から転載
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:15:41 ID:MN3KQVRs0
2chが規制中なのでこっちで。
よくMMDでAVI出力すると白く濁るって言ってる人いるけど、それは単にPCの設定してないから。
Media Playerとかはビデオオーバーレイって方式で画像表示されるんだけど、オーバーレイの設定は
NVIDIAのカードなんかだと初期状態が白く濁ってる。
ニコ動なんかのFlash Playerはオーバーレイ使わないから、濁ったと思った動画をニコに上げて見ると
実は色はMMDで表示されてたままだって事が判る。
オーバーレイの設定方法は、NVIDIAカードなら「NVIDIAコントロールパネル」の「ビデオカラー設定の調整」で、
RADEONカードなら「オーバーレイ」で自分で調節する。
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 04:29:48 ID:MN3KQVRs0
逆にオーバーレイの設定が合ってないPCでMedia PlayerとかGOM Playerなんかの色に合わせて調色して
ニコ動に上げると、動画の色が酷い事になるのでMMD杯なんかでは注意してね。
転載ここまで
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:24:32 x7FRD1Z20
FF11何かはリアリティを出す為に見えない所まで作りこん出るそうな。
ちゃんとチンチンやマンコが付いてて陰毛まであるらしい。
MMDもそれぐらいこだわって欲しい。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:27:47 qlhj8OR30
それはモデラへの要望でどうぞー
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:28:42 SVkX3NWb0
重たいモデルになるだけじゃん
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:34:41 qlhj8OR30
テクスチャでもいいのではー
コクピットハッチ開かないロボモデルに内装テクスチャがなぜか用意してあるようなものですな
見えないところに愛がある
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:44:16 BsuCesSh0
>>563
何を言ってるんだ?ちゃんとMMDのモデルの中にもちゃんと
いや、忘れてくれ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:48:48 xpVd5hbi0
うん、まあ、ちゃんとしたものも中には・・・いやなんでもない
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:51:17 qlhj8OR30
日本の未来がまぶしくて見えない
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:06:07 yqpEpM1H0
ダンスでもステップが多いと大変だな・・・センターの調整がしんどいぜ
パラパラあたりでいいもの探しなおそうかなぁ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:16:50 FzwBhMFq0
>>549
動きよりも先に自由にポーズ付けられんと話にならん
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:25:12 wbPvUPgm0
>>567
>>568
どのモデルの事か分かる俺はry
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:55:41 SSSB9azL0
よ○えさんのことか。
574:6666
10/01/20 12:32:06 xSfefOOT0
>547
それは持ち込んでほしくない。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:03:55 XxLAbpyy0
初めて作った動画をMMDから出力したけど、変にチラチラする…
ムービーメーカ使って編集したらなお更汚くなった…
Vistaについてたやつだか分からないけど色もぜんぜん変わっちゃったし
みんななんであんなに綺麗にうpできるの??
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:10:58 Ad98a+gR0
>>553
「カクつくのは速度不連続が原因」ってのは自分の場合はそれっぽい。
速度ってのは距離÷時間だから、どのフレームにどの姿勢でキーを打つか=546で書いたフレーム割だと思うし。
色々考えた結果「補間がスムーズに繋いでくれる」ではなく、むしろ補間を強く意識して
補間で綺麗に動かすぐらいのつもりでモーションを付けないとぬるぬるは不可能という結論に至りました。
ちょっと語弊があるかもしれないけど、今まで綺麗に動かそうと思えば思うほど
キーフレームを細かく打ってたんだけど逆に減らしたほうがいい、みたいな。
キーフレームは最小限、加減速は補間カーブで調整、思った軌跡を描かない時だけ補正フレームを打つ。
これってMMDでは常識なんだろうけど実感した。
まぁ自分でモーションつけ始めてまだ5日ほどなので早く気付いたほうだと思うことにしよう。
千里の道も一歩から、ちりも積もれば大和撫子♪
チラ裏すんませんw
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:18:01 xsFfJhaaO
俺は1920×1080 60fpsのXvidのエンコ 設定は何も弄ってないがMMD上で見たまんまで出てると思う
それから100MB以内にしてるよ。上げた動画に重いって書かれてるけど気にしない。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:26:47 GU2ygImV0
人間をトレースする時ってオーバーアクション気味にしないと
MMD上では映えないね
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 15:34:05 74ap1jyU0
>>577
俺は絶対見ないな、その動画
青画面になるから
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 16:36:13 Hi815Yq+0
>>575
MMDからAVIに出力するときの圧縮コーデック何使ってる?
ムービーメーカーで編集するなら、未圧縮か、可逆圧縮コーデック使ってみれ。
動画の録画サイズもできるだけ大きく。その分ファイルサイズもデカくなるけどな。
ムービーメーカーで出力する度に動画は劣化するから、ムービーメーカーで出力した動画をもう一度ムービーメーカーで編集とかすると劣化×2でさらに汚くなるぞ。
あと、『つんでれんこ』を使うんだ。
MMDで出力→編集→つんでれんこに突っ込む→ニコ動にうpする。こんなんで良いじゃないかと兄さんは思うわけです。
一応ムービーメーカーで圧縮しないで出力する方法もあるけど、敷居がかなり高いのでオススメしません。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 17:11:17 xsFfJhaaO
>>579
6年間使ってた俺のPEN4の3GHzならコマ送りになる
やっと1年前に新たに作ったマシンでサクサク見れるようになったよ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 17:34:41 XxLAbpyy0
>>580
ありがとうお兄さん
一応、講座とか見てみて1024×768にして未圧縮というのが一番綺麗に出るとのことで
それで出力してみました。
で、できたAVIを見てみるとかなりチラチラするんですよ。
なんか、インターレース?かかっているみたいな。
この時点でほかの人のとは違うような気がしますorz
貼ってもらった動画見てきました。
以前やってみて結局表示されなくて諦めたやつでした…
ムービーメーカはミクさんのツインテが黄緑みたいな色になるので
諦めてほかの編集ソフトいじってみます…
はぁ…MMDでモーション作るのと同じくらい編集作業も大変なんですね。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:04:18 EOJBPD0e0
未圧縮でチラリズムなのは、バスの速度が追いついていないからではなくって?
そのままエンコしてみたら分かると思う
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:38:25 1WJezPQB0
今更ながら >>534 見てきた
何というか、次元が違う感じ。
baby's star jam音頭を見たとき以来の衝撃でした。
TV放映できる30分くらいの短編アニメ作れるんじゃないか?と本気で思わせるものだった・・・
(MMD杯の力作は、既に簡単なアニメOPやプロモーションビデオのレベルなんですがね)
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:40:22 cHr73LjH0
>>582
未圧縮AVIは綺麗に出力できるけど、>>583の言うように再生向きではない。
わりと高スペックなPCでも、HDDのアクセス(?)とかがネックになって動きがかくつくことも多い。
一時停止してチラついてるなら別の原因があるとは思うけど。
ついでに言うと、VISTAのムービーメーカーには以下のように色合いを勝手に変えてしまうという
はた迷惑な動作をするようなので使わないほうがいいかもしれない。
(VISTA持ってないし、鵜呑みにしていい情報かどうか責任はもてんけど)
--
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
スレリンク(streaming板:137番)
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/13(月) 23:01:15 TJa6Sg2r0
前にムービーメーカーのことについて質問したものですが、原因が分かりましたので一応ご報告を。
どうやらvista対応のムビメカにはデフォで色調補正のフィルタがかかっていて、解除する方法はないとのこと。
つまりどう足掻いてもvistaでムビメカを使うと色がおかしくなるようです。
メーカーの公式サポートからの返答ですから正確な情報だと思いますのでvistaをお使いの方はお気をつけを。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:20:29 srpNz6ei0
6.XXは非力なグラボだとAVI出力してる間、他のことロクに出来なくなるな〜。
CPU(C2D-2G)はほとんど遊んでる状態なのに。Win7
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:35:57 GU2ygImV0
予選動画非公開って・・・
蛇の生殺しじゃあ!
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:38:12 XxLAbpyy0
>>585
詳しい情報どーもです。
なるほど、やっぱVistaのはダメなんですね。
諦めがつきました。
チラつきの方はそのままエンコしても同じでした。うーむ。
後は可逆圧縮コーデックというものでどうなるか試してみます。
どうもありがとーございました。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:00:09 x3pIOA6b0
>>588
ちらつくっていう意味がわからないですね
スクリーンショットでも上げてもらえればもっと情報貰えるかもしれませんよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:06:36 SSSB9azL0
ムービーメーカーは音の間を作るのに使う。画質劣化が酷いんで絵は使わない。
でもって音声だけWAVにして引っこ抜いて、画像編集したファイルと一緒につんでれんこに突っ込む。
…んだけど、ムービーメーカーだと音を同時に重音られないんだよなぁ。
タイムラインシート仕様で映像見ながら複数の音を混ぜて音作れるフリーソフトってないかな?
編集の機能的にはクリステルエンジンが使いやすかったんだけど、あれは音声レンダリングが致命的に悪いんで…。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:19:20 rt0KafcI0
1.MMDから1024の60fpsで可逆圧縮RGBで出力
2.1をaviutlで512にサイズ変更
3.2をNiVEで動画編集して可逆圧縮YUVで出力して色確認
4.3をつんでれんこにwavと一緒に掘り込む
こんな感じでエンコやってますが方法として正しいですかね?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:30:48 G9dCDDKo0
つんでれんこってそんなにいいの?
60fpsの動画エンコしたらなぜか動きがガクガクになってしまって
それ以来まったく使ってないが
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:32:51 xWiCLuDY0
容量ギリギリを攻めたいなら別の使ったほうがいい
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:32:55 EOJBPD0e0
>>588
画面見て見ないと分からないけれど、チラチラというのはなんでしょうね?
動きが早すぎるとかかな?
>>591
2と3は入れ替えて512へのリサイズを最後にした方が良くない?
NiVE重くなるけど
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:36:04 iCJTUdgE0
>>590
Ulead Video Studio 9が試用版ならフリーで言ってる通りの使い方が出来るよ。
2005年のソフトで公式はもう有償化してるからどこかに上がってるのを探すしかないが。
596:sage
10/01/20 20:37:13 r91Egudh0
>>474
版権モノの使用は薦めないほうがいいかもな。
従来からの違法アップロードに抵触する恐れがある。
つか音源そのまま使ってる恋愛サーキュとか
こんなにアップされてて大丈夫なんかねうp主
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:38:06 iCJTUdgE0
タイムラインシート仕様で映像を別ソフトでフレーム単位で見るならaviutl + audacityの組み合わせをお薦めしとく。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:51:38 RjRUKPrz0
ここは意表をついて、blenderのビデオシーケンサをお勧めしてみたりw
切り張りやら、簡単なエフェクト程度ならすぐに出来る。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:05:15 x3pIOA6b0
つんでれんこがよくないっていうのは大抵その人の使い方の問題
容量ギリギリもせめられるし、FPSの方も調整できる
やり方を知らないだけ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:07:48 woyHRcws0
なにも考えなくてもニコニコ用にエンコしてくれるからすごく楽
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:45:18 T8pn30Im0
ミスるあPや、>>534を見てると
DTMならぬ、DTAの誕生に思えてくるわw
凄い時代になったものだなぁ
そして、MMD杯の前には色々と異常なクオリティの動画が来るなw
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:51:18 qlhj8OR30
MMD杯に出してネガられたら嫌だから避けてらっしゃるのかなあ
考えすぎか
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:55:46 3VG1Y0d9P
MMD杯だと競争率が高いだから
場を暖める為に先に出した説
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:02:56 ZXD1dERP0
何やらすごい海外組がやってきてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:04:55 exBljuSj0
>>534で驚いている人がいるとなるとここら辺も知らない人がいるんだろうなぁ・・・
ショートムービー「デフォ子の部屋」(UTAU×MMD)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:11:35 T8pn30Im0
>>605
inaphonさんは、前から有名だと思う
いわゆる石碑の人 とか呼ばれていたし
MMDだけじゃなく、UTAUの調声もHANASUも凄い
UTAU講座のデフォ子のしぐさなんて、凄いよなー
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:24:24 Bn9xiyzA0
Ver.6.19(2010/ 1/21)
・MMDに表示される文字数がある一定以上の数になると落ちるバグ修正
・鏡音リンact2モデル追加
おおおお
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:27:00 lWEGFmH70
おおおおお
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:29:08 ItfftvhU0
>>590
AviUtl+拡張編集プラグイン おすすめ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:30:05 0DYKzy3CP
リンact2だと・・・
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:31:14 zw4FeMWS0
リンはVer2じゃなくやはりAct2なんだな。ステキだ。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:32:51 lWEGFmH70
スタンドみたいだな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:37:23 0cRGI+Ow0
新春の生放送で言ってたリン出来たんだ
垂れ目モードが可愛いな
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:37:43 Bn9xiyzA0
リンAct2ってなんかあんまり変わってないっぽい・・・
と思ったら表情豊かだな!
ミク同様の捩りボーン入れても良かったんじゃないかなとも思うが。
615:●
10/01/20 22:37:46 7kH/jN010
今伸びてる動画見て確信。
うん、正攻法じゃ無理w
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:39:12 3VG1Y0d9P
割れ目モードに見えた
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:52:25 0KVb7tg00
今から予選動画作り直しか…
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:52:34 biU5kXr50
G様P新作来た!
【MMD】アイドルマスター美希 〜Be MYSELF〜 セルフシャドウ使ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:53:54 Vz/4Ajr90
MMD杯って半年ごと?それならけっこういいスパンだね
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 22:58:58 JhU1sPMb0
MMDお絵描きツールの2.0beta4をリリースしました。
テクスチャデータとユーザインターフェイスのリニューアルです。
セルフシャドウのためにテクスチャの検証とかしてました。
隠しメッセージとかで遊んでたら実装が全部終わらなかったよ!
また時間が取れたときに修正します。
あと、エディットボックスによる数値入力をなるべく実装したくないので
選択肢に欲しい数字があったらおしえてください。
詳しくはVPVP wikiにてお願いします。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:05:42 Y+I+agB00
BeMySelfもここまでやってくれると見ごたえあるな。
って、ニコマス組トップランナーのG様だからかw
【MMD】アイドルマスター美希 〜Be MYSELF〜 セルフシャドウ使ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
演出の参考になるよな、ならんようなwww
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:08:09 Y+I+agB00
かぶったorz
まっ、いっかw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:09:46 7kH/jN010
つかさ、何故か俺が練習用にうpした動画が
またどっかいっちゃいましたのオススメに居座ってるせいで
再生数が1000超えて恥ずかしいんだけど・・・。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:28:06 3ACRJPaa0
6.19で6.15で作ったデータを開こうとしたら失敗したけど
そういう仕様だったっけ?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:30:54 pdnmeEZz0
フォルダのパス変わったから読み込めないだけとか
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:33:36 3ACRJPaa0
>>625
いや、MMDが強制終了する。
つか、6.15でやっても同じだ。なじぇorz
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:34:53 0KVb7tg00
ふとBeMYSELFぷろじぇくとを思い出したけど
見てきたら、あれって一昨年のクリスマスだったのか
意外と言っちゃ何だが、かない長く使われてるよねw
今でも踊ってみたで出てくるし
>>626
PCの再起動をやってみた?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:35:44 3ACRJPaa0
すいません自己解決。
モデルデータ移し変えないといけなかったのか・・・。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:44:15 iHz8gbEG0
ふともも選手権て、まだ開催中ですか?
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:47:28 Fr1uyJa50
これって、それぞれメリットデメリット有りそうだけど
どっちがとり回しいいんだろう。
何となく前者の方が手間かかるけど最終的に一元管理できそうな気がするけど。
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 06:00:45 ID:MCBMox5.0
>>709
モデルやアクセごとに各バージョンの共通フォルダを作って、
ModelやAccessoryフォルダにそのショートカットを放り込めば楽だよ。
30秒もかからずにバージョン移行できる。
MMDよろず議論
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 10:04:19 ID:dleo5Q0o0
自分はexeファイルの方をコピーしてる
最後にverのナンバーさえ振っとけばいくつでも同じフォルダに突っ込めるし
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:51:11 YNpcaWct0
埋もれるがどうとかあれだけ騒いだのに>>474への返答がひとつとか・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:57:23 Ad98a+gR0
>>630
自分の場合は、
1.新バージョンをDL、解凍
2.新バージョンのフォルダの中身をまるごと使用中のフォルダの中へ移動(同名ファイルは全置き換え)
3.旧バージョンのフォルダの中身をまるごと新バージョンのフォルダの中へ移動
4.うpぐれ完了
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:57:43 Fr1uyJa50
>>474
コメントつけて盛り上げるのならPickupランキングとかがいいんじゃないかなあ。
MMD制作者が一斉にマイリス入れてコメントつければランキングにも載るし
少しずつでも多くの作品が見られるようになる。
スライムが倒せないMMDerシリーズの生はとっても良い企画だと思う。
これからも全くレベル上げずに同じこと繰り返して欲しい。
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