MUGENストーリー動画 ..
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:47:03 sid/IHXL0
ふと思ったんだが、MUGENってもしかして320×240くらいで録画したほうが512×384でも綺麗に見えるんだろうか?
何故って、MUGENは元々320×240がデフォで、640×480にしてる場合は拡大してるってことなんだよな。
んでも、はっきり言って同じ拡大するならvideostudioとかの動画編集ソフトでやったほうが綺麗に出来るに決まってる。
まあこれをやるとD4キャラの場合は逆に一旦縮小→もっぺん拡大 という無駄な作業をやってしまうことになるわけだが……
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:56:18 sid/IHXL0
……と思ったけど、mugen-hiの場合はデフォでD4設定だから画面を320×240にしてもウインドウが小さくなるだけで画像の表示は一緒だった……
上の話は忘れてくれ。スレ汚しスマソ。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:57:36 ToYFQwq70
俺は320X240で録画した方がPC負担がかからないって理由でそっちでやってるな
型落ち気味のうちのPCでも60FPSでやれるし
ヴェノムと言えば、スコーピオンヴェノムの出番が無いものかね
悪役キャラ集めてサンダーボルツ結成とか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:03:07 gzDL/h5D0
ならばリーダーのグリーンゴブリンにAIがないと始まらんな……射程内で単発攻撃する程度の簡易AIは最初から入ってるけど
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:13:39 WeZKF3qK0
>>397
俺は640×480で撮って、Display2AVIの昨日で半分の大きさにして圧縮してる
一応出来栄えはこんな感じ URLリンク(www.nicovideo.jp)(前も一度ここに張ったけど)
俺は基本的にmugen-hi使わないし、画面の解像度も16bitだけど、まぁまぁ好評…かな
ただぼけるんで好みは分かれるけど、D4キャラとそうじゃないキャラの感じが似るような感じがする
後、個人的に一番推したいのは、出力をHDにする事だなーその分、出力の時間が格段に延びるけど
長文すんません
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:52:36 sid/IHXL0
>>401
画像サイズをウインドウサイズに合わせる方法が分かったので試してみた。
結果をスクショでうpしてみる。ちなみに全てvideostudioから無圧縮の512×384で出力した。
MUGENの画面自体を320×240にしたもの
URLリンク(fx.104ban.com)
俺の使ってるFrapsにも画面サイズ半分でキャプチャする機能があるので、それを使ったもの
URLリンク(fx.104ban.com)
いつもどおりの640×480を512×384に縮小したもの
URLリンク(fx.104ban.com)
画像で伝わるかどうか分からないが、一番上はライフバー関係が著しく荒れちゃってるのではっきり言って使えない。
使うとすれば二番目なんだが、これもディスプレイネームとゲージ数表示はやや潰れ気味なんだよな。
一体なぜなんだ……
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:12:23 WeZKF3qK0
>>402
出力は無圧縮じゃなくて、WMVHDってやつで俺はしてる
エンコや出力の時間は間違いなく伸びるけど
俺のやり方の場合、高画質というよりも、画面ぼかして解像度が違うキャラ同士の違和感少なくしようぜ!って感じ
どうしても文字関連はぼけちゃうかな
Frapsは正直、触った事ないんで、よくわかんないっす、ごめんなさい
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:39:26 sid/IHXL0
いや、frapsに関しては教わるようなことは何も無いぞ。
wikiにも書いてあるように設定らしい設定なんてfpsと画面サイズ、音を録音するかどうかくらいしかない。
常に最高の画質で録画しても問題ないくらい動作が軽いからこういう仕様なんだと思う。
無圧縮保存しかできなから動画の容量はでかくなるけど、
アマレココでは10fpsが限界だった俺の先代PCでも60fps保存できてたんで古いPC使ってる人にはありがたいはず。
でも有料だから、声を大にして「お勧めです!」とは言いにくいんだよなあ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 03:58:01 XuWxnMHf0
【MUGEN】となりのむかいさん 第一話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
気になるのが有ったので宣伝を、ストーリーランドの落選作品も色々出そろってきたな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 05:17:39 nVPv77qI0
>>405
それ観たわ。出オチかと思ったけど何か視聴継続したくなった
というかもう2話来てるのな。早ぇ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:43:42 DfTQNbIG0
>>392
ネタで指折らせたら絶対「シャッハさんはそんな理由で指折らない」って騒ぐ奴が出そうなのがな……
出てる動画やそのwiki見る限り、ロールシャッハは出すともれなく変なのがついてきそうだ。
ストーリーの流れでかませ的扱いにしたりした日にゃどうなることやら
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:01:19 OUpkYIJKO
最近になって、マグニが主役の動画も出てきたしな。
そのうちスットコサイクがストーリーの主役になる日も来るやも知れん。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:21:42 DMYYSVYz0
〜はそんなことしない!ってのが二次創作で一番面倒なとこだよね
ましてオリキャラだと製作者の人も見てる可能性があるし、
うちの子はそんなことしない!とか言われそうで使いにくい、実際はそんな人いないだろうけどさ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:01:11 OSQwZwJt0
>>407
と言うか性格そのままで出すのがかなり無理あるキャラだ
基本的に女は全てビッチ扱い、風呂にも入らず悪臭が漂ってる無職のガチ右翼
どうしようもないw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:14:52 0V83Mw/00
逆恨みの嫉妬仮面ロールシャッハのバレンタイン終了のお知らせ動画! とかの方が
原作に近いってのが始末が悪い
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:30:27 69pvyrk00
>>411
某暴君となんかかぶるなw
ところでMUGEN入りしてる原作基準の親子ってどんくらいいんだろ?
黄龍一家(義理だが)とか草薙一家とかあとはスットコとケーブルさんとか
後は…思いつかんw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:36:47 lQ2qx2+i0
>>412
つURLリンク(www30.atwiki.jp)
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:37 yQY+kfRW0
>>413
ガンダムシリーズの兄にシンの名前が無い事に深い悲しみを覚えた。
そういえば名前つながりネタでシンが繭を「椎名」と名字でしか呼ばないとか
そんなくだらない設定を妄想してた時期があったなぁ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:58 69pvyrk00
こんな便利な物が…そして結構面白いw
情報感謝
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:01:10 TJZjgOV70
ストーリー動画用の背景にステージをキャプチャしてるときってみんなどうしてる?
今は透明キャラ使って無理矢理キャプチャしてるんだけど
全体図をキャプチャすることってできる?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:16:35 69pvyrk00
>>416
ステージそのものを抜き出せば?
sffファイルをpcxに変換>pcxをpdfとかに変換とか
sffって直でpdfに変換…できたっけ?
うん俺じゃ解らん誰か賢くエロい人教えて
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:26:43 8BJFB/4M0
ぇー、俺はSFFからBMPに保存して、色域指定で透過色を選択、
選択範囲反転、新規画像(640*480)へペースト、拡大縮小200%でやってる。
困るのは奥行きがあるステージでスプライトアニメでステージ移動させると、
奥行きと手前の背景のスクロール速度差の再現が超難しい、まあ諦めてるけど。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:58:50 sid/IHXL0
>>418の言う通り、BMPで抜き出せるソフトを使うのが一番早いだろうな。
ただしSFFに使われてる画像は当然ながら256色以下に減色されてるので、
キャラ絵とかならともかくステージなどの大きい背景の画像とかだとかなり画質が劣化してる。
ストーリー上で使うなら普通の画像を探してくるのがお勧めかな。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:01:31 Nwv8mI3r0
ニコニコの方のMUGENスレを見て気付いたが、ピータン氏がクーラ改変とは言えオリキャラまで作っとるw
設定が設定だからクロスゼロ再開時には即行で出てきそうだw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:11:22 4DVjeyui0
>>420
シッポ付きで無いのがちょっと惜しかったが可愛いよな。適度に強いし。
しかも燐みたく四つ耳とは・・・後得意スポーツが野球盤って突っ込ませる気満々だよね。
しかし最大のネタはネームレス(っていうかアフロン氏の2002UMキャラ?)と組ませたら
勝利時画面が大変な事になる事だ。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:47:50 rrUSfVrL0
付属ストーリーがエロゲチックで笑った。流石ピータン氏
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:25:22 6Szyy8ya0
天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画でもマイリス200もあるんだよな。
やはり伸びる人は何かが違うのか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:37:15 Y5zF972g0
元々3人共有名な人ってのはあるだろうね
あと、あの3人の動画は入り込みやすいしね
面白くても人を選ぶ動画はあるけど、割と万人受け作風なのはあるんじゃないかな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:16 DfTQNbIG0
天狗と尖兵と暴君それぞれがまず人気動画であり、それぞれ本編の更新が(ちょっと)止まっている。
鍋を食うだけの動画自体も面白いと思うが、まずこの前提の時点でマイリスはそりゃ伸びるだろう。
クロスの更新はあるとはいえ、本編に飢えた三作のファンが流れ込んでくるんだぜ?
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:58 gzp1XGDx0
精神衛生上、自分の動画のマイリス数が伸びないのは
きっとみんなストーリーまとめマイリストのほうを直接
ブックマークしてるからなんだ、と思うようにしてるんだぜ!
…自分的にはそっちのが便利なんだよなぁ、いや、ホント
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:40:58 ADnN4pPa0
シリーズもののマイリス数は当てにしなくていいんじゃない
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:42:54 oegC2Rns0
>>426
そうしている
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:43:19 wybK/VAr0
>>426
見る専だけど俺もそうしてるなあ
ニコ動の機能をうまく使えば便利なのは分かるけどなんかめんどい
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:07:19 +qzAd6Vt0
見てるの来たんで宣伝
【MUGEN】東方魔人學園第03話「怪異」【ストーリー】【手書き】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:24:50 AVe2pFPr0
>>430
すまん、この作品、なんか妙に絵柄が怖いというか、
得体の知れなさがあるんだが、これはあくまで、この作者の持ち味であって、
元ネタからしてこういう絵柄っていうか、作風なの?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:17 UeeVMXdY0
でも実際マイリス増えるとうれしいと思う。製作者の方がどう思っているかはわからんけどね。
>>431
確か元ネタからしてそんな感じの絵だったような……。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:44 sid/IHXL0
まあ実際ブクマからニコニコ→マイページ→マイリスト→視聴動画って段階踏むよりも、
ブクマから直接動画の公開マイリストに飛ぶ方が早いんだよな。
でもまあ制作者側からしたらOPや最新話のマイリス数が伸びればやっぱり嬉しい。
俺もやっとOPのマイリスが50超えて、それが新たなモチベーションになってるし。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:32:46 SP2HuXqu0
ブラウザの入力履歴からMUGENタグを出して
検索結果からつまみ食いをしつつ目当てのものを探す
ちょいと神経質でマイリスを押しにくい俺はそうしてる
ただ、いくらニコ動が便利な機能を備えていても
あの台詞を吐いたのがどの動画か探してる参考にならないやい!
どの作品かは判ってるのに・・・くっ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:33:29 AVe2pFPr0
>>432
そうか……。いや正直凄い動画だと思うんだ。
マイリス伸びるのは嬉しいね。
なんだかんだ言っても見てくれる人がいるってわかるのは、励みになる
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:35:51 69pvyrk00
その作品を晒すんだ!
んで全員で名言を出し合えば出てくる!…といいな
晒すのはちょっとの場合は全部見て探すしかないな
好きな動画の再生数うpにもなって一石二鳥だ!
100話超えの動画とか平均30分以上の動画だと死ぬがなw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:39:19 sMsJkt5eO
wikiのコメントの日付を参考にすればいいんじゃないか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:41:00 pdjgUtfmP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマスター新作きてた。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:48:01 Y5zF972g0
モチベの維持って難しいよね。俺も別ジャンルだけど創作やったけど
長くやってるとどうしても飽きてきちゃう
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:56:49 63P9aPuX0
モチベの維持なんて、そう簡単にできるものじゃない。
だからこそ、作品を完結させる作者は尊敬される訳だが……。
個人的には、短編の作品がもっと増えて欲しいな。
モチベがあるうちに作品を完結できるし、見る側も気軽に作品を視聴できるし。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:04:33 KML3jze90
短編好きだ
昨日ご近所M語を一気に見たが面白かったなあ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:08:05 sMsJkt5eO
別に何も終わりを考えずネタ思い付かなくなったら
そこで終了な動画があってもいい
んだけどそんな動画ないんだよなぁ
温泉女王とかそうだったらしいけどネタの途中で更新が滞っちゃいみねーぜー
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:10:05 mCvI1F8G0
>>442
ザキさんの上の死兆星とか。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:11:33 Ok46u8j+0
ザキさんにしてもあらかじめオチは決めとかないとあのスピードは無理だろうな
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:20:49 sid/IHXL0
俺的にモチベよりもなんか集中力がもたないってことがよくある。
制作作業を続けてたら眠いわけでもないのになんか頭がぼうっとしてきてしまって、文章がどうにも思いつかなくなったりする。
集中力の限界っていうほど長時間やってるわけでもないのにこうなったりするから、どうにも謎なんだが……
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:23:47 7OCZD53k0
話ごとの区切りが思いつけば苦労はないんだろうなw
例えば五話=一章で思いつくだけ書いてみる…とか
ぼくのかんがえたストーリーは出てくるのに計画性を考えるだけで頭がフットーしそうだ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:24:27 mOq9721D0
>>362
SDガンダムの映画やOVAはわずか14分〜30分未満とストーリー動画1〜2話分程度の長さで
あっという間に終わるのにものすごく濃密な内容で見終わった後の満足感が長編映画並
こういう短編が見たい・作りたいものだ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:52:54 0V83Mw/00
モチベーションの維持は筋トレだ!
イヤ、結構マジな話。身体を動かしてテンション上がってきたぜ〜状態になれば、ワリと
上手く回り出すモンだしね
ま、アイデアは出し惜しみしないで15分くらいの動画にありったけをぶち込んだ上、1話完結
統合性は後で取るくらいのつもりでやるのが一番な気がする
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:57:26 69pvyrk00
モチベと集中力は密接な関係だと思うんだな
モチベ上がれば次を作ろうと燃える
そうすると集中力も上がるという好連鎖
逆に再生数が上がらないとモチベ低下>集中力続かない>酒か煙草かゲームに逃避>時間だけが過ぎるの悪循環
あと話は出来てるけど演出とかアニメとか煩雑な作業でモチベ低下(その逆もある)とか
再生数とか気にしたくないがやっぱ気になる俺小市民
創作って難しいね
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:57:31 sid/IHXL0
俺的には筋トレよりもランニングかな。
一汗かいてシャワー浴びたら体も頭もすっきりして、>>445で言ったような状態も解消される。
ただ、そんなことやれるほど制作に時間をかけられる日なんて滅多にないんだけど……
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:34:12 6Szyy8ya0
キャラ作りに詰まると気分転換に他のキャラを作る。そのキャラが詰まったら別のキャラを・・・
あれれー未完成キャラが何時の間にか5体いるよー
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 23:39:10 lgYc4AGPP
他のことをする。
次が作りたくなれば作るし、なければ終わり。
一話で終わってしまうような作品だから可能という話なんだけどねぇ。
う〜ん、規制に盛大に引っかかっているようだ。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 00:08:00 yetdXNm+0
私の場合制作スピードは体調に左右される。
去年の12月後半からずっと風邪引きっぱなしなんで・・・
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:03:15 Q3/iHOg00
俺なんかスクーターに轢かれちゃったよ
けがはないんだけどだるい
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 01:49:30 bRLM1E4X0
今作り終わったシーンを紙クリでプレビューしてみたら、ちょうど7777フレームだった。
何かいいことあるといいな……
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 02:06:54 JHnoBSPL0
>>434は無事、目当ての動画を見つけられたのかな…。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:11:06 fnN3sSXY0
>>455
逆に考えるんだ、ここで運を使ってしまったと考えるんだ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:26:10 K/ZFCyaF0
>>456
きっと今徹夜で目的動画を視聴しているにサーチしてるに違いないさ!
( ;ω;)ウッ…カワイソス
そしてaviutlでチップ音削ってたら666フレームに出てやがったぜ〜
でも獣の数字って今613だっけ?忘れた
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:32:53 fnN3sSXY0
>>434
ここで聞いてみればいいのにな。
まぁ久々に来たので宣伝。
コンスタントにあげてくれるうp主は視聴者としてはあり難いな。
サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 第9話F
URLリンク(www.nicovideo.jp)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 10:58:03 CKIXiI900
獣の数字は666じゃなかったか?
聞いてくれればもしいればうp主の方も喜ぶだろうに…。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:20:32 WTn/EmLq0
666から減ったらしいってのは聞いたが
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:21:36 qwN1TqMA0
>>460
ちょっと前に新しい解読結果で616ってのが判明したってあった。
ただ実際のとこ今どうなってんだろうな、基督教的には。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:41:41 CKIXiI900
見栄え的には666の方が良いんだろうけど…
教授はどうなるんだろ、ネロだし。
まさか中の獣にもリストラの嵐が……
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 11:48:58 necgv1HAP
獣の数字が変わったら50匹も路頭に迷ってしまうわけかw
あるいは教授本人がリストラされて乗っ取られるとか
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 12:01:08 K/ZFCyaF0
50匹では無いが101匹カオスちゃん大行進とか言うハートフルボッコストーリーを思いついた
疲れてるのかな…製作に戻ろう
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 18:55:53 bRLM1E4X0
琥珀「あなたの新しいあだ名を思いつきました! その名も、666匹鹿ちゃん!」
教授「いや、鹿以外にもいろいろいるわけだが」
琥珀「じゃあ666匹鹿とカラスちゃん!」
教授「いや、それ以外にもいろいろ……」
琥珀「666匹鹿とカラスとその他いろいろちゃん!」
教授「……素直に『カオス』と呼べ」
こんな妄想を一人でしてた俺キモス
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:13:56 CKIXiI900
キモいとか考えずにバカになれば面白いものが書けるはずだよ!
というわけでちょっと語ろうか…
wiki見たけど616ってあまり認められてないみたいだね
中の獣が路頭に迷わず良かったw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 19:47:24 66PXqRbQP
666は悪魔の数字ってのは分かるんだけど616になんの意味あるんだろう
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:04:11 t9ennyVi0
宣伝
第一回むげコン紹介動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PCお亡くなり勢と年末帰省勢が帰ってきたので
新クロもようやく動き出しそうです
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:05:04 DnxsLRvi0
観てるのが来てたので宣伝。
【MUGEN】無限を翔る聖蓮船・第七話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】なこるる茶屋 第51話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:20:10 CKIXiI900
>>468
獣の数字=悪魔の数字
666と616はそれが載ってる書物(写本)ごとの違い。
訳してる言語とそれによる文字数の違いらしいよ、その本が古いか新しいかって話で。
シンクロ起動か、面白いものが出来るといいな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 20:29:08 CY+g/+bK0
ウィキペディアには616とかどうでもいいって書かれてた
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:29:03 jPslyOb60
Appleとりんごの違い程度ってやつだな。
観てるのが来てたんで宣伝。
【MUGENストーリー】F.K.B.第二部 One step ahead編 第二話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】 ウドン13 File.X 【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:47:14 +qv9NT8m0
しかしウドン13の人は話作りが相当上手いな・・・
ネタはカオスでも脚本の筋道にブレがなくて「ここはいらないだろ」って部分がないのがすげぇ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 21:49:33 rqjNhBgtP
あとはエコノミー症候群無くなれば・・・
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 23:44:44 fnN3sSXY0
後、場面が突然変わるのと音楽が突然途切れるのもちょっとな。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:00:40 EbkL/Jyh0
サウザーは確かに強いが、中ボスに過ぎん
大ボスのラオウ、カイオウには勝てないだろう
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:01:21 EbkL/Jyh0
ごめん誤爆
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:09:39 KO0PsbXr0
ポケモンってストーリーに出したりすると消されるかな?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:13:16 2tAzOBj20
>>477
強さ議論スレ乙
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:31:49 OYTga6Es0
見ているのが来てたので宣伝。やっぱこの双子は良い物です。
【mugen】ふたごのぼうけん 第六話 〜かみさまのつかい〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 00:33:21 ohrbe5us0
久しぶりに強さ議論スレ見に行ったら、昔と変わってなくて感動したw
25年前の漫画なのに凄いなぁ
強さといえば、皆、原作の設定上の強さとか気にしてシナリオ書いてる?
俺の場合、ある程度気にかけてシナリオ作ってはいるけど
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 01:21:08 pDsh8Aw20
>>479
自分が見てる動画に出てるけど、大丈夫だったから
いけるんじゃね?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 01:28:55 spCHB0ut0
>>482
ボスに関してはある程度考えている
大ボスがあきらかに主人公よりキャラ的に格下だとそれだけでも萎えるしなぁ
ベガ…( ;ω;)ウッ…
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 02:13:31 l46h/yUHP
公式でボスが三下扱いされるのが格ゲー界隈だから……
もうイメージ優先でいいんじゃないかな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 03:28:40 ABNcAoz70
>>485
やつは所詮尖兵に過ぎぬ、とかな。
まあ、これは極端な例だが。
…ジェネラルをかませに使ってる動画ってあるのかなあw
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 08:44:56 IXM7Fkdw0
「尖兵」のみに焦点を当てて雑魚キャラにするわけか。戦闘シーン撮れないのが玉に瑕
普通のとあまり違うように見えないけどやけに弱いジェネラルとか作れないだろうか
ちょうど相手が攻撃する瞬間にワープをやめるとか
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 08:48:11 6YSM3H8lO
そんな時こそ人操作
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:01:28 Q9gm9mIA0
つーかAI起動させなければいいだけじゃね?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:09:35 6KhzeAd3P
それだと少々グダると思うな
ただ、ジェネラルを雑魚扱いすれば反感買うこともあるだろうし
その層に配慮した場合は自身の消耗を気にせず戦い燃え尽きるみたいな倒し方かね
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:16:49 VvRfykEL0
MUGENキャラだけジェネラルで、ストーリー上は別作品のキャラっていう奴は何個か見たことがある
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:21:15 Q9gm9mIA0
そういえば俺も一応敵のボスクラスは原作でもボス扱いされてるキャラから選んでるな。
イメージ優先で選んだら自然とそうなる。
レッドアリーマーを単なるモブザコ扱いするのが反感買いそうで怖くはあるが……
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 14:56:20 OYTga6Es0
ネタならスペランカー先生みたく虚弱体質のジェネラルとか、やたら強いけど一撃で死にますみたいな。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 14:59:13 6va/hMLt0
有馬さんは永遠のトラウマだからなぁ
でも、そこまで気にしなくてもいいんじゃないか、作ってる作品の設定が魔界村準拠とかでもない限り。第一、原作の扱いにしたって「偶々ボスより手強かった雑魚キャラ」でしかないよ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:23:11 aPfxn7PE0
一応主役にもなってるから、有馬さん。
でも既に雑魚モンスター扱いしてる動画あるから平気。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:29:50 6KhzeAd3P
SVCの有馬さん雑魚の方のだしな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 15:52:44 IXM7Fkdw0
都古の親が家族がレッドアリーマーのストーリーってあるの?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:01:06 VvRfykEL0
ナムカプみたいにジョーカーさんとかなってるなら話は別だけどな
ヒューゴー「実は俺も昔は雑魚キャラやってた」
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:02:32 ohrbe5us0
逆に原作でボスとか張ってないけど、MUGENでは大物扱いされるキャラっているかな?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:07:07 6KhzeAd3P
スレイヤーとか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:28:29 oSV2+mnO0
うーん、意外と思いつかないな
微妙なキャラをボス役にして「お前かよw」みたいな起用の仕方はあったりするけど
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 16:51:22 Q9gm9mIA0
それこそ教授って本当の意味での原作では中ボスだけど、メルブラでは普通のキャラだよな。
あと、ストーリーではそうでもないけど舞織やモーラもMUGENではボスクラスだw
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 17:00:48 JR92CHIa0
っていうかボス=最終回 だからなあ。
必然的に完結した動画or完結間近な動画か組織の複数あるに限られるよね。
ボスタイプにも色々あるし…キャー!グラサーン!
03-RIAで死んで、大闘領でも負けてしょんぼりな俺orz
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:13:55 6va/hMLt0
もういいよ、ウザクがラスボスでw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:24:35 phdFql+T0
それはやだなw
それにスザクは最後にラスボス倒してたじゃないかw
まぁそれで真っ当に生きれなくなっちゃったけど。
ニコニコだと大者扱いはトキだろ…、名前付きには一勝もしてないんだぞ。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:33:28 ohrbe5us0
トキは格ゲーの性能が凶悪過ぎたw
でも、あのゲームの真のお手軽最強ってレイだと思うんだよね
wikiだと、お手軽最強はトキって書いてある事たまにみかけるけど
ラオウやユダよりは格段に簡単だとは思うけど
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:42:46 l46h/yUHP
>>505
× 名前付きには一勝もしてない
○ 名前付きとは一戦もしてない(ラオウ除く)
格ゲーと違って原作ではガチで病人なんだから大目に見てやってくれw
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 19:59:52 phdFql+T0
つ「リュウガ」
格ゲー出てないけど…忘れないであげて。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:21:42 fRVE//Gl0
イズコを出演させる上で、何処お兄ちゃんの絵が無いのは辛いな。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:32:43 Wrtx/+mRP
リュウガは戦ったって言えるのか?w
もうヨボヨボで一人じゃまともに立てないような状態で、しかも相手の真意を知ってわざとやられたみたいなノリじゃんw
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:33:49 l46h/yUHP
リュウガは戦ってないどころか抵抗したのかすら怪しいだろw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:45:38 GQj2SMlA0
>>509
多分ピータン氏はお兄ちゃんをギャルゲ主人公の様にプレイヤーと重ねる感じ
に作ったっぽく感じるから、何か適当な目元が無い主人公画像でもいい気がする。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:56:59 2tAzOBj20
病人で死にかけの状態で、動くこともままならないのに
レイやユダが為す術も無く倒されたラオウと一応勝負が出来たんだよなあ。
で刹活孔ありだと五分以上…なんだけど病人ですねやっぱ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:04:55 n2pdtGYV0
病人に補正が掛かるのはジャンプのお約束だw
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:07:25 ohrbe5us0
キャプ翼の三杉君とかね。病気だから退場させやすいし
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:08:13 ldbdz9gn0
というか、描写だけで見るとトキというより北斗神拳が無敵すぎる
サウザーだって秘孔封じの体があったから勝ててただけで、拳の勝負じゃケンシロウに最初から負けてるし
他流試合という点では北斗神拳に真っ向から勝てそうなのは同じ北斗の拳である北斗三家拳くらいじゃないだろうか
こう書くとジャギ様の顔がチラっとよぎるんだけど、実はジャギ様はそういうシーンがあってもよさそうなのに
外伝含めて他流派に負ける描写は無かったりするしね
あ、アミバは「アミバ流北斗神拳」とか「北蛇なんちゃら」っていう別物なので
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:09:37 phdFql+T0
創作だと何らかのハンデ持ち=その分どこかが…って健常者より強くなるんだよね
シュウとかケーブルとか花京院…は弱体化したな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:11:09 oSV2+mnO0
まぁトキは死の灰さえ浴びなければ誰もが認める最高の伝承者だったと
原作でもかなり持ち上げられてたからね
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:11:42 2tAzOBj20
南斗孤鷲拳 二戦目は歯がたたず瞬殺
南斗紅鶴拳 血粧嘴直撃したのにラオウ無傷
南斗白鷺拳 ケンがコピーした紅鶴拳に負けた
南斗水鳥拳 よく考えたらユダしか倒してない
南斗鳳凰拳 サウザー「拳の勝負ではきさまが勝った。だが〜」 orz
実際ケンシロウ以前は誰も他流試合で負けてないって設定だったような。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:24:52 Aj6ThXqV0
三杉くんも心臓病完治してからは弱体化どころか出番がなくなったな
後、レイにだけ部下がいないのは、ジャギがアイリを浚ったときに全滅させたからじゃないか
って考察があったな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:34:57 OqUxXRX+0
赤いイナズマさんには部下いますぜ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:46:40 ldbdz9gn0
>>519
ケンシロウだけでシン、サウザー、カイオウの三人に負けてるので、
いくら世紀末救世主と呼ばれようがケンシロウは北斗神拳の歴史に泥を塗った存在です
ちなみに蒼天の拳では拳史郎は今んとこ無敗
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 21:47:29 Q9gm9mIA0
微妙にスレ違いかもしれんけど、ニコMUGENwikiを編集しようとしたら
「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」って出るんだが……
どうやらコメントも出来ないようだし、鯖のエラーか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 00:53:57 yknQr/gR0
>>520
そもそも三杉の心臓病が治った頃からキャプ翼はもう翼一人ゲーだし
翼と若林以外はカカシでもいい
日向も岬もWJ以降は翼に離されるばっかりよ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 00:55:19 Lsc9JsD9P
まるで、ドラゴンボールだな……。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 01:58:05 B8jsujKl0
にしたってサッカーやってりゃまだ良いほうだけどね。
現実は大人になってもスポーツで選手で飯食ってるなんて、本当に頂点だけだからね。
団体競技だから余計そう感じるんだろうけど。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 02:00:30 TdUg8wvi0
若島津は本当に無差別格闘やってりゃ良かったのにな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 08:12:43 7O0gu43Z0
>>523
@wiki全体で規制があったらしい
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 11:31:17 o3IK5oTwO
超人サッカーから最近は普通のサッカーになってるもんなあ。
若林がDFのザル守備で大量失点とか、若島津FWコンバートとか。
でとうとうヤンジャンの連載も打ちきり気味に終了。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 12:35:59 KOYvJnNr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この世界の片隅で 新作きてた。もう一周年たつんだなこれ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 12:39:37 RvvHNeOC0
北斗の原作詳しく読んだわけじゃないんだが
ケンシロウが夢想転生使って「その動きはトキ!?」ってなるわけなのかな
っつーことはトキは夢想転生が使えたの?
無想転生の動きが激流に身を任せて同化するみたいに見えたからトキを思い出したってだけ?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 13:17:48 8+/x+ZN/0
無想転生とは無関係
あれは無想転生に他人の技をパクる別の奥義を組み合わせたもの
レイの技もやってた
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:25:23 lhGxS57LP
水影心って相当酷い技よね
一度見た相手の技を自分の物に出来るとか
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:28:27 d3+c+dxT0
水影心も結構酷い技だが、ケンシロウ自体のスペックがやばい
一度戦うと、相手の動きを簡単に見切っちゃうから。ジャンプ主人公でもかなりの無敵な部類に入る方だと思う
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:32:35 gUN9C2De0
>>532
そーなのかーありがとう
MUGENwikiの夢想転生のページにもあの台詞が一番に載ってたからどういうことなのか気になったんだ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 14:55:50 7O0gu43Z0
>>534
「一度見た技は通用しない」ってのは一時期のジャンプ漫画の黄金パターンであって
ケンシロウの専売特許じゃないぞ。
味方ほぼ全員にその能力をつけた聖闘士星矢もあるし
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:25:18 gUN9C2De0
そんなんだったらバトルとかどうなるの?
創作ダンスのごとく予想もしない技がでてくるの?
妄想力や厨ニ力の高い人間が有利なのかな
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:30:02 d3+c+dxT0
北斗神拳自体が決まった奥義は一応あるものの
使い手自体が戦いの中で新しい奥義を生み出していく拳法
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 15:47:46 98f1aO1h0
忍者ものからの伝統で、技の謎解きをされる前に相手を倒す。見切られたら新技を繰り出す
ってのが基本だよな>昔のジャンプ漫画
後、主人公の攻撃は一発ごとに成長していくから、別技扱いw
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:06:32 7O0gu43Z0
でも星矢は青銅5人に追加された新技って一つ二つぐらいじゃね?
瞬が鎖なし技がある分多いぐらいで。
強引にMUGENに持っていくと、アイオリア作ってる人が技の少なさに苦労してるっぽいね。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:09:47 o3IK5oTwO
ユダ様を散々雑魚扱いしておきながら紅鶴拳は利用しまくったケンとラオウ。
水影心でアースドラゴンとか禊とか覚えないかな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 16:51:48 E/PbF2TZ0
〜ナイトメア・ハンターズ第24話part2〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Up致しましたので宣伝させて頂きます。
以前ここでも推奨されていたNiVEをようやく使い始めました。
色々できて面白い…慣れるのとプラグインが多くてまだ全然ですがw
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 17:11:11 weorAfwV0
>>537
力押しに失敗するか、何度も戦っているとその技の手の内が見破られやすいってだけで
無理に新しい技を開発する必要はない、出すタイミングの問題
格闘ゲームの対人戦と理屈は似ている
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 17:51:36 l6tNpD7O0
一輝だけは別
「お前の攻撃のスピードはさっきたっぷりみせてもらった。おまえを倒すにはその上をいけばいいわけだ!」
この理論で実際に勝つ
こいつと戦うヤツは不運と言わざるを得ない
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:01:40 a8tmeWyAO
青銅5人は不死身みたいな物だが一輝はマジで不死身だからな
理不尽という言葉が1番似合う
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:04:48 7dC3OZIa0
なんかニコニコが落ちてる?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:07:15 KOYvJnNr0
落ちてるっぽいね。こっちも見れなくなってる。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:10:44 xUO/Gm6u0
ニコ動画スレは阿鼻叫喚だったw
しかし落ちたの久しぶりに見たな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:12:45 Rj2rNXci0
いきなり見れなくなるからネット接続の不備かと思ったよ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:13:46 9kR0eVO60
これは驚いた……ニコ動がまさか落ちるとは。
よりにもよって金曜日の夜に落ちるとは、ニコ動も人が悪い。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:09 fALsO0rf0
え 俺普通にみれるんだけど
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:39 SMVJXI100
エンコの途中で落ちた\(^o^)/
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:15:58 9kR0eVO60
あれ?直っている。復旧したのかな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:16:59 oqwFs4/B0
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
復旧きたね
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 20:20:03 KOYvJnNr0
復旧来たか。あーびびった。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 21:02:23 KgukamTa0
てst
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:41:25 z8MdI7+70
愚痴のようなものを少々。
大分前にファンタジー物を作ると言っていた者ですが、動画づくり自体が初めてなので紙クリの機能にすら弄ばれている有様。
自分の作っている作品の都合的には明日パート1を投下するのが一番いいのですが、音を入れたり、録画したり、生まれて初めてエンコしたり、あとはPCがVISTAなので不安だったりで、明日明後日は諦めました
でも、今は苦労するのが楽しいといった感じです。ただ、VISTAの無音問題などは自己解決できましたが、どうしようもなく行き詰った時はこちらに相談させてください。
以上、スレ汚し失礼しました。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:44:53 KgukamTa0
昔は出来のつたない動画でも普通に投稿できる空気があったからな、今はそういうわけにもいかないだろうから大変そうだ
俺なんか投稿しながらいろいろ覚えて言った感じだし、ペイント使って動画作ってた頃が懐かしい
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:47:29 ogH86o4e0
今と昔なら圧倒的に今の方が動画は作りやすいからな.黎明期とは違うわ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 22:48:53 Rj2rNXci0
同じものが流行すれば下の敷居が上がってくのは仕方無い事だからなぁ・・・
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:14:30 3CMGimgD0
VISTAの無音問題の解決方か…
マイク端子つないでそう
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:17:52 7dC3OZIa0
録画方法変えれば簡単だろ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:19:48 oHrwR+gu0
ぼくがのんで 妹ものんだから
もう出ない ママのおっぱい
だったと思う
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:20:32 oHrwR+gu0
誤爆失礼しました
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:28:49 98f1aO1h0
最初に作った動画なんて、画質は悪い、画面フォーマットは一定じゃない、誤字多数と
酷い代物だったなぁ……
多分、1年後の自分が今の動画を見たら同じように思うんだろうけど
まー、これから始める人は先人に聞くってのも一つの手だと思う。メアド公開してる人とか
外部板の質問スレッドとか
聞くのにかなりの度胸が必要だろうけど
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:42:00 9kR0eVO60
これから始める人は、一話から三話で完結できる短編を作ってみるといいと思うよ。
動画を作る技術も磨けるし、作品を一つ完結させればモチベも上がる。
さらに動画を挙げる事によって、コメントで批評も貰えるしね。
動画初心者には、もっと敷居の低い短編動画を作って、どんどん投稿して欲しいなあ。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:45:33 ogH86o4e0
調べるべき事を自分で調べる常識があれば、叩かれるほどの出来にはならんと思うがな
あと同時に動画を始める新人は問答無用で地雷
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:47:19 qyOEo7Jq0
短編で好評得たからといって、「じゃあ次は長編でも」
と短絡的に考えない方が良いな。
基本的に失敗する。打ち切り漫画みたいに。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 23:52:46 d3+c+dxT0
別にキャラや製作者さん叩いたりするような内容じゃなければ
どんな内容でもいいと思うよ。失敗(何が失敗っていうかはわからないけど)したって時間以外に失うものないし
難しく考えず、気楽に楽しんで製作してくれればいいと思う
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:00:24 7dC3OZIa0
>>567
「同時に動画を始める新人」って意味がよくわからんのだが……
自分と同時期に始まった動画は地雷だってこと?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:04:01 4HRyglLH0
>>570
恐らくは、二つのストーリーを同時進行する人じゃないかな?
確かに、慣れていない人はするべきじゃないね。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:07:48 EBfSwEbK0
>>570
二三個投稿してすぐに別の動画を始める奴
こういう奴の動画は例外なく地雷だ
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:09:54 /h4DT+5N0
ああそういう意味か。
それは完全に同意。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:12:46 9UjVAD8n0
地雷要素ってキャラ選にもあったよね。
GGキャラ(特にカイ)は一番ダメなんだっけ?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:13:06 fA1v+P03P
>>569
カマセ役は、「一応、原作+公式で出されたネタは調べているんだな……。」程度有れば十分とは思うかな。
やはり、調べきっていないと知られると嫌悪感は持たれてもしょうがない。
結構、気は遣う。アッシュがネイルアートが特技だと知っていたら……キモいとは言われないはず。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:15:09 2kl1fICh0
>>569
作る側が楽しむのは当然として
見る側にもわかり易くかつ楽しんでもらう、ってことを意識して作らないと独りよがりで置いてけぼりなモノに成り易いから怖いぜ
え、自分の動画はどうか、って?
一応何度も見直しているつもりだけど・・・ははは・・・orz
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:19:02 Ylu5dW0Q0
出すキャラ全部に愛情を持つ事が一番重要かもね
まあ、話を作るのに慣れてないと、自分の都合の良い話を作りたいのが先に出ちゃう事が多い
から注意して欲しいところ
通行人の一人にも人生があって立場があってそこを通るまでの物語があるって事を忘れなければ
話は向こうからついてくると思うし
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:23:41 4HRyglLH0
>>574
キャラ選というよりも、そのキャラに愛があるか否かが重要だと思うよ。
なぜそのキャラを起用したのかというコンセプトが分かる作品は良作だ。
逆にテンプレ感が漂ってしまうと、凡作になってしまう。
キャラ選ではなく、キャラ付けが重要だと言える。
>>575
カマセ役は本当に神経使うよね。原作がカマセならともかく……。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:24:11 wa4wX4I80
>>574
夢幻界のおまけストーリーは面白かったんだがな
プロBは一応主役と言えるか知らんが、結構面白い。
キャラ選がダメとか言うのはちょっと違う気がする
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:26:24 yFf8qUOP0
>>574
地雷っつーかまあ失敗しやすいキャラはいると思う
カイなんかは結構まともすぎて動かしにくい気もしないでもない
でもGGキャラでも成功してるのはあるし結局は愛次第なんじゃない?
地雷原突撃してでも愛しとおせるくらいじゃないとストーリーやってらんね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:27:48 2keNFUpf0
そういやプロBはカイ主人公だったね。
アレはネタキャラのソルにも愛が溢れていていい動画だと思う
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:29:07 1vWYVSXU0
キャラ愛感じる動画ってどんなの?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:33:56 yFf8qUOP0
こまめに原作ネタがちりばめてあったり、美味しいポジションにいたりすると愛を感じるな
自分の書いてるキャラに愛があるんじゃなくって、原作に敬意を払いつついじってる感じ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:35:04 2keNFUpf0
まぁキャラの性能ストーリー性格うんぬんもあるけど、個人的にはそれ抜きにしても
存在に意義がある感じっつーの?流石にどんな動画にもかませ、脇、やられ役はいるから
全員に愛込めるなんて無理だけどさ。
つよきすのフカヒレが良い例で、2学期のフカヒレが悪い例な気がする。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:38:05 fA1v+P03P
いざとなったら主役をカマセに、一話しか出ない奴でもプレイヤー操作で華を飾る奴とか……。
まぁ、結局は面白い話を書けるか、主役に愛情を感じるかが重要かもしれんね。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:50:14 aQYCOc+J0
作りたい話に合わせてキャラを用意するのか、
好きなキャラに合わせて話を作るのかの違いだよね。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:53:29 8NAsh5lg0
さくせん かませだいじに
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:53:35 YXcrs/tb0
>>582
いわゆる捨てキャラがいない/少ない動画とか
出すからにはキャラを立てる、って感じのスタンスの動画は概ね当たりな感じ
ぱっと思いつくとこでは暴君
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 00:57:14 Pcz/zK1SP
主役が噛ませだと角が立たなくていいね
ウルトラマンで言うと客演してもされても確実にボコられるメビウス的な
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:21:12 M9lpUEfD0
憎めない小悪党みたいなのもいい
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:30:01 4HRyglLH0
かませと思いきや、実は楽しいキャラクターだった、というのもいいね。
かませというテンプレ以外の何らかの付加価値があると、非常に好感が持てる。
かませを生かせるかどうかは、一つの名作の条件と言えるだろうね。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:31:40 2keNFUpf0
>>590
プロBのデミトリとか、東北のD.M.Pとか、暴君とか?
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 01:43:03 LzEiuu1j0
かませといえばカラス部の人は今年大学受験だったか、上手くいってると良いな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 07:05:03 zuYG2CqU0
時々あるけど主人公に華もたせるために原作とはかけ離れた設定の
変なキャラ付けのキャラだして主人公に倒させて登場終了ってのが好きじゃないな
変なキャラ付けでもぽっと出倒しでもちゃんと理由があったりうまくいじれてれば気にならないけど
かませでも悪役でもぽっと出でも
キャラのこと好きなんだなってのが感じられるのが一番だ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:21:01 3TbfAyQf0
視聴者にも、自分が好きなキャラがかませや雑魚悪役に使われても
「MUGENだからしかたがない」「この話じゃこうなんだからしかたがない」
って気持ちがいると思うけどなー
「原作じゃこんなキャラじゃないのに」ってしつこく言ってる奴みるとうぜえと思う
かませに使うキャラが好きな人のために選択や扱いに気を使うのは悪いことじゃないけど
それで制作者が萎縮して話が作りにくくなるのは良くない。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:51:40 2keNFUpf0
>>595
同意。全員に意味持たせるとかどう考えても無理だろ。
ソレってザコ敵キャラ出すなって言っているようなものだしね。
雑魚っても完全なモブのことね。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:53:03 zuYG2CqU0
>>595
俺もだいたいのはmugenだからで納得してるよ
嫌なのはもう見ないようにしてるし
俺の書き込みでいやな思いさせてごめん
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:23:22 HlnXZH0k0
原作を知っていればかませ要員の選出には困らないよなあ。
ネスツの栄光のアメスポチームの扱いとかさ。
そもそも原作しらないのがおかしいんだけど
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 10:23:32 z0RYpWUX0
動画が長すぎるっていうのは良く話題に上がるんだけど、逆に短すぎるっていうのはどうなんだろうか?
そういうのは会話を引き伸ばしたり、工夫をした方が見てる側からしたらうれしいんですかね・・・
ストーリー動画って基本会話だけだから説明話がないと途端に短くなるような気がする。特にシリアス
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