MUGENストーリー動画 ..
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263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:06:46 grPRoOwj0
脚本家に文章力はそこまで必要ないってことか?
じゃあ必要なのってなんなんだ?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:08:20 n/cuebtE0
ラノベの書き方講座でTRPGやらされたって話を昔聞いたような

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:09:05 I0uWCqBd0
ブロン子の人、尖兵はよく名前が挙がるな
うるちのひともかなり上手い

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:10:32 ozsSoyHL0
文章力と脚本は関係ないとは言わないけど
そう密接に関係はない気がするなぁ
本業が脚本家の人が書いた小説って、文章があんまりうまくないイメージがあるし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:11:57 YqDEiylb0
>>263
はっきり言うと、小説ですら文章力よりもセンスの方が大事。
ライトノベルなんて特にそう。禁書よりもうまい文章をかける作家志望なんていくらでも居る。
要は人を引きつける作品が書けるかどうか。

で、上の話の続きになるけど文章力ってのは読んでる人の頭にどれだけ臨場感のある映像を伝えられるかってのが基準だと思ってるから
会話しかない動画で文章力とか語るのはどうなのよと思ってしまう。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:12 j8Bt7UxR0
地の文だけが文章能力とか本気で言ってるのか?
文章の上手い人間は間違ってもこんな会話文は書かんぞ
「うわあああ!くそっ――!ぐあっ!ぎゃあ!!!!!!!!!!」

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:12 9Av5w2rr0
ほとんどがキャラの会話で出来てることを考えるとTRPGは確かにいいかも

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:12:33 S585OGLv0
文章表現の能力とストーリー構成の能力はまあ別物だろう
漫画の原作と作画みたいな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:14:10 j8Bt7UxR0
>>270
そうでもない。一口に台詞と言っても色々種類はあるもんだ
説明台詞一つとっても語彙が貧困な奴は同じ単語を延々と繰り返す

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:14:51 ZsSMmWf20
脚本はストーリーの面白いプロットを作る能力、
文章力はストーリーのキャラの感情表現、状況の説明能力というイメージ。
特に動画のテンポを良くするためには、文章をきっちり練る必要があるから、
gdgd展開を避けるためにも、文章力は重要だと思うよ。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:10 qzntfXlZ0
とりあえず語彙とか文章力って言っておけば自分が賢く見えますもんね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:31 YqDEiylb0
ちなみに「人を引きつける」は誤用w 正しくは「人を惹きつける」だな。
いつもはこんなのいちいち訂正しないんだけど、今は話題が話題だからw

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:49 LlefA+pu0
つまり会話中にドット絵が動く飛竜の旅やDragonXrossで語れと。
ってそれは違うか。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:15:52 oYStf2m40
文章力を「文章だけですべてを表現する能力」と定義するならば確かに会話のみで文章力は測れないが、
「文章の使い方」ととれば会話だけでもある程度は測れるだろう、どちらかというと構成力とかその辺な感じではあるが

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:16:40 3F7oBPaV0
>>260
それが文章力の差だな。文章が下手な奴の一例を挙げるなら
誰が喋っても同じ人物が喋ってるようにしかならんのだよ
ギースが喋ってもロックが喋っても同じ口調になる

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:16:55 Cp5Phhfi0
書いてる間に完全に話題の流れが変わってた…(´・ω:;.:...

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:18:03 S585OGLv0
文章に力を入れてる動画って何か今まであったっけ?
まあ文章で魅せられるんならもうMUGEN抜きでよくなる気もするか

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:18:25 XW746fJB0
>>257
インギンブレイ氏とかは?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:19:57 YqDEiylb0
>>268
ライトノベルにはよくそんなのあるじゃないかw
会話文を作るのに必要なのは文章力よりもセンスだろう。
そりゃあ全く要らんとは言わないが、全てを地の文で表現するのに比べれば日本語文章の知識や技術は格段に少なくて済む。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:20:55 3F7oBPaV0
>>279
殺人貴

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:22:19 5xv789k10
と言うか、文章知識と文章力ってのが根本的に全く別の代物
割と混同するやつが多いのがこれ
ついでに語彙量も全く別

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:23:53 X4OtLM420
>>280
新作紹介の人は支援動画集めてるマイリスで類語辞典が入ってて納得したぜ
きちんと行程通りに文章を修学してる人っぽい。類語辞典マジ便利

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:24:05 grPRoOwj0
>>262,264
TRPGか。
ストーリー動画の作者にはこれの経験者が多いなと思ってたんだが、
やっぱ共通点あるんだな。

>>267,281
ふーん、なるほどねえ。センスか。
俺もブロン子の人はセンスあるなあと思う。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:24:21 YqDEiylb0
つーか、俺が話題ふっといて実名挙げないってのは駄目か。
地の文に力入れてると言えば殺人貴とFKBかなあ。
他にもノベルパートある動画はたくさんあるけど、印象に残ってるのはこの二つ。
あと、インギン氏はたしかに分かりやすい文章を書くね。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:26:48 ZsSMmWf20
>>281
まあ、文章力がそれほど要らないのが動画の長所ではあるかな。
地の文がメインだし、人物、背景描写は絵が、戦闘描写はMUGENがやってくれる。
センスが最重要なのは間違いないし、むしろそれがメインの場所と言える。
文章力は重要だけど、それだけでは味はないね。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:27:55 Cp5Phhfi0
動画の容量に40Mないし100Mの上限がある以上短くまとめるにこしたことはないので、
2ウィンドウ分の文章を1ウィンドウにまとめられないかと文章を練ることはよくしますね。
いかに状況説明を自然にさせるかとかも考えるべきとこでしょうし。
そうした時に文章力が会話文にも必要になってくるんじゃないでしょうか。
自分には無いので無茶苦茶作成に時間とられますが…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:34:15 YqDEiylb0
小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。
やってる人には分かると思うけど、普通に書いていくだけだとウインドウの幅の関係で

「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかな
あ。」

みたいになってしまうことがよくある。
こういうときはちょっと削って
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングかなあ。」
みたいに変えるのはみんなやってることだと思うが、これは単なる小説だと考えないことだよね。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:36:22 X4OtLM420
ついでだから俺からも薦めとく。一つの単語から同意同義の単語を見つけてくれる
類語辞典
URLリンク(thesaurus.weblio.jp)

使い方は236がいい例を出してくれたので借りるぜ
>「彼は何も思い出せなかった。彼は思い出す。」

これの作者は「思い出す」という意味の言葉を「思い出す」以外に思い浮かばないから
変な文章になった訳だが、この辞典を使うと同じ意味の言葉を大量に検索してくれる

思い出す(おもいだす)
(〜であることに)気づく ・ (〜を)思い起こす ・ 想起する ・ (〜が頭の隅を)よぎる ・ 思い当たる ・ (〜に)思い至る
(母の教えを)思い返す ・ (〜を)かみしめる ・ (一年を)振り返る・(亡き人を)しのぶ ・ 思う ・ なつかしむ ・
記憶を新たにする ・ (記憶が)胸をかすめる ・ (走馬灯のように)浮かんでは消える ・ (情景が)思い浮かぶ ・
目に浮かぶ ・ 追想する ・ 回想する ・ 回顧する ・ (記憶の糸を)たぐる ・ (記憶を)繰る ・ (懐かしい感触が)よみがえる

>「彼は何も思い出せなかった。しかたなく記憶を繰ってみる。」
こんな感じに修正する事が出来る

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:37:34 1aBNk3x30
記憶の糸をたぐるのほうがいい気がしたのですが。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:38:31 S8JUKHx+P
改行含め読みやすさ重視な俺。だから会話文も基本的に簡潔でわかりやすく
SS書く時は結構文章に拘るんだけどねぇ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:38:52 X4OtLM420
>>291
確かにそれの方がいいな。要はこいつが便利って事が伝わればオールオッケー

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:39:38 SzvxQeiC0
削るのも手だが改行を上手く使うのも手だな
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。」
なら
「小説にはない苦労と言えば
 改行のタイミングとかかなあ。」
とかね
文章の表現力とかその人物の人物像を壊しかねないから削るのも時と場合次第かな
ていうか文章だけで勝負してる動画って知らん
大体二時創作的なネタばっか
話の内容だけで楽しませる動画ないかねぇ
動画だから演出凝ってるのは当たり前だし演出ないならワードパッドで
自分のホムペに公表しろって話もあるけどさ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:40:17 m7cn1gQE0
ぶっちゃけmugenストーリに関して言えば小説の書き方云々よりも
キャラの把握の方が大切じゃね、原作知らんのなら出すなと言っているワケじゃ
ないが、知ってた方が面白いストーリーが作れると思う

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:43:01 lKUQD5j60
小説以前に昔は作文とかでそうやって尺稼いでいた俺には死角はなかったw
書く分には気にしないんだろうけど、
読む方としてはページの変わり目に少し残ると次のページに違和感感じて戻ることはよくあるw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:45:49 YqDEiylb0
>>294
少ない理由の一つには動画だと読む早さを自分で調節できないっていうのがあるんだと思う。
一時停止使えよっていう話だけど、BGMや効果音も演出の一つなんだから出来るだけ途切れさせたくないし。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 00:47:19 ZsSMmWf20
文章力がある人は、原稿用紙の尺調整が上手いと聞いた記憶があるなあ。
やっぱり、文章の柔軟性を保つためにも、一定の文章力は欲しいね。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:36:05 dMnGSYXY0
>>297の言ってるような動画ならではの問題だけど、
セリフやシーンの切り替え時間での表現を意識してる動画は見てて惹きこまれやすい

「実は・・・。」のセリフでいつもより時間を伸ばして次に切り替えるとか
ボケのセリフが出たら視聴者が読みきるか読みきらないかのタイミングで別枠が開いてツッコミが入るとか

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:47:06 +5PztEkS0
宣伝させていただきます。
[mugen]デッドマンズ 27話 [ 友達・・・・ その@]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
 
K9999とKUSANAGIを見たときからいつかやりたかったお話・・・・
好き放題できて楽しかったです。


301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:57:22 KVg6Y5DM0
やけにスレ進んでるなと思ったらなんだこのくだらなすぎる話題は・・・

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 02:58:26 Z4yGhq380
今から>>301がご高説を賜ってくれるそうです

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:05:21 ozsSoyHL0
動画を作る技術についての話題だから、そこまで悪くないと思うけど
まぁ最初のハーレムの話題は…まぁあれも特定の動画貶してる訳じゃなし、ありっちゃありかな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 03:25:54 YUCYeJv50
文章についての話題はいつも興味深いよ。類語辞典は使えそうだ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:11:31 FTp9eOWRO
文が上手くなるにはとにかく色んな本を読んでたくさん書く事って言うよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 05:18:03 3UzBJwXm0
>>305
ライター系の仕事やってるけど、文章書けない人はとことんダメだからなぁ。
後輩でも、文意が分かりづらいから書き直せと指示しても
どこが分かりづらいのか、どう直せばいいのかがさっぱり分からんらしい。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:37:09 ZDqBhtmi0
まあ文章力があるに越したことはないけどそれだけじゃあ駄目なのが動画作りの難しい所よねぇ
文章上手くても会話の流れとか尺の取り方とかがちょっと…な時もあるし

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 07:39:19 LlefA+pu0
>>301
ごめんな、このスレ琴線に触れれば何でも話題にしちゃう上に
面白くなってくると普通にその話題続けるから。
だけど説教の様に恐ろしい程自然に話題変えが行われちゃうから。

だけどオチ、叩き話題は対象による。それと長続きしない。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:17:29 YqDEiylb0
まあこの話題をつまらないと言う人は制作サイドじゃない人なんだろう。
作っていない、作る気もない人にとっては確かにこの上なくつまらない話題だ。

文章力を身につける方法だけど、やっぱり沢山読んで書くのが一番……なはずなんだけど、
>>306の言う通り下手な人は本当にいつまで経っても下手なままなんだよなあ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:36:40 ZGLlqt810
文章力といえば殺人貴思い出して久々に観に行ったら前にも増して絶望的な状況になってて泣いた。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:47:35 ZsSMmWf20
小説を読むよりも、映画の手法を真似する方がいいかもしれないね。
小説化された映画を見て、後で映画と小説を比較するのも面白いかも。
書く事は本当に重要だね。尻切れトンボにならないためにも。
妄想を字にする事はなんと難しい事か……。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:59:24 SzvxQeiC0
絵も文章も猿のオ○ニーの如く書きまくらないと上達しない
んで人に見せて批評を貰うこれ重要
あとは繰り返し

とりあえず>>301は喧嘩吹っかけるなら他に話題出せよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 11:02:25 fHu9ijVU0
映画やドラマより演劇の脚本がストーリー動画に近いんじゃないかと思っているが
今だかつて誰も賛同してくれたことが無いあたり勘違いなのかもしれない

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:00:40 PKeHrUjg0
>>313
どう違うのか説明してくれなきゃ、賛同も何も無いんじゃないか?
手法の違いを教えてくれよ。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:05:26 BIlf5Oru0
はげしくどうでもいい

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:30:21 ccYk0XSC0
演劇なんて見にいかんしその脚本って言われても余計わからんす
ドラマ・映画すらよく知らんしね

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:35:22 O4f/T57y0
映画の良い所は2時間〜3時間程度で一つの物語が終わり
起承転結が見れる所じゃないかと思ってる
後、服装とか役者の細かい表情とか、小道具とか、アニメより色々拘れるから
気をつけてみると面白い所一杯あるけど、これはストーリーにはあんま関係ないね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:37:52 YqDEiylb0
はげしくどうでもいいけど、マキとガイが一緒に描かれた画像がないかなと思って画像検索してみたら巻き貝の画像ばっかり出てきてワロタw

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:42:07 BIlf5Oru0
そういやマキとガイはあんまり見かけないな
マキはともかくガイは人気だと思ったが

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:28:38 SzvxQeiC0
マキとガイと読んでマガキに見えた俺は眼科に行ったほうがよさそうだな…

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:32:36 Ovkmh36S0
>>320
俺が居る

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:46:47 vgmnE1lL0
マキは舞と被る上になんか魅力が無い

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:50:46 OVSXsrCd0
かぶってないだろ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:55:58 AFxZzXzC0
マキに魅力がないとは断じて言わないが、ニコニコという低年齢層の多い場所では人気は…って感じだろうな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:03:24 YqDEiylb0
作品別の大会ではかなりの出場率なんだが、ストーリーではなかなか見ないな。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:05:05 AFxZzXzC0
それは、ファイナルファイトのくくりだったら普通に出せる貴重なキャラだからなあ
FFチームとかいってカルロスやエディ・Eで構成されても色物大会になりそうだし

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:09:46 O4f/T57y0
個人的には、MUGENオリキャラの出番が本当に増えて欲しいなーと思ってる
AKOFとか浪清さんは、よく見かけるんだけど
版権キャラも、もちろん魅力的だけど、MUGENオリも本当に凄いし魅力的だと思ってるから

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:10:22 xSJVY7520
低年齢高年齢関係ないと思うけどな
それこそ動画制作者は50代の人だっているし

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:10:36 O4f/T57y0
訂正、AKOFはオリじゃないね、ごめんなさい
でも、本格的なアレンジ入ったキャラもオリや版権キャラぐらい魅力的だと思ってる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:13:09 AFxZzXzC0
オリの出番は本当にないよな
浪清が実は龍虎4のキャラだって知ってる人は何人ぐらいいるんだろうか

>>328
絶対世代の人はいるとは思うけど、視聴者及び製作者の大部分はそうだと思うぞ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:18:25 xSJVY7520
ぶっちゃけ年齢層関係なくマキは人気ない
むしろCVSとかに出てる方で知ってる奴の方が多いくらいだろ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:46:57 PKeHrUjg0
>>330
正確には浪清作者による仮想AOF4な(要は2次創作)
なんか本当に公式にあった没キャラみたいに見えたから補足

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:56:37 90X/p20/0
オリキャラはそれこそ原作の元ネタのストックもなければ
関わりあいのあるキャラが極めて判りづらいのよなあ、
そうなると結局はキャラ多作の作者が作ったキャラが
下地が整っているから採用されやすいとか
あえてピンで出て色物から始めるとか

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:00:52 H80siNCs0
日本人製作のオリキャラは製作者さんの視線を意識してしまって、
ストーリーでキャラをいじくるのを躊躇してしまったりするんかな?


335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:09:43 aRIeFFxL0
オリキャラの設定だけ見てもどんなキャラかピンと来ないから使いづらいとかあるんじゃね?
浪清さんが割と出番あるのだって出た大会で活躍したり
制作者が自分で動画に出したりしたってのが大きいと思うんだよね
AKOF勢の出番も、AKOFっていうKOF準拠の背景があるから想像しやすいからだと思うし。

最近というかちょっと前にようやくゲイルの出番が増え出したのも
こんなキャラとして動かせば良いんだ、というのがわかってきたからだと思う。


身も蓋もなくいってしまえば、視聴者・制作者に気に入られるお手本なりテンプレなりが提示されたキャラじゃないと
出番が増えづらいんだと思うよ
オリキャラじゃないけど、ヨハンの人気も通行人・地味ネタあってこそだし。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:23:37 YqDEiylb0
wikiをざっと見てみたけど、国内の完全オリキャラでストーリー出演数は多分浪清の10がトップ。
次点で竜子が9、ゲイルが8。完全オリジナルではないけどジョンスも多い。
他に多そうなキャラって誰かいたっけか。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:33:11 YuYZYW4f0
朝倉鉄兵とか独眼ちゃんはちょくちょく見かける気がする。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:37:20 YqDEiylb0
独眼ちゃんは5個、鉄兵は2個しか載ってなかった。
ところで乱王(↓こいつ)のページの下にある画像がちょっとかわいいんだがこれなんなんだろ?
URLリンク(www30.atwiki.jp)
参考動画見てみたけどブリスとは違うようだ。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:50:13 SzvxQeiC0
勇次郎とかストーリー出ないかなせっかく出来た訳だし
なんでも最後はブチ壊して終了でオチ担当になりそうだがギャグなら十分需要ありそうだがw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 15:59:05 ahCc5OGT0
>>339
既にそのポジションのキャラなら結構いるからなあ。
ジェネラルやら幕末やらゼットンやらバルバトスやら。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:01:46 n/cuebtE0
>>339
逆にかませ犬に使われても泣くなよw
それを受け入れられない人にはMUGEN自体向いてない気もするし
そもそもアレをかませに使えるキャラは限られけど(性能的な意味で)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:20:00 Sj/jM4u20
ドラゴンクロウはオリの中でも出番ある方じゃないか?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:22:49 dxj4bUjF0
>>332
たまに格ツク系のキャラがオリキャラといわれると違和感がある
オリジナルというか出典はあるキャラなのに
ストーリーじゃないけど大会とかで格ツク系キャラはカテゴリ作られないから出番が少ない

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:25:08 b8aZteKqO
ミスターサタンの中の人が亡くなっちゃった…

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:29:09 SzvxQeiC0
>>344
マジ!?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:36:26 m7cn1gQE0
まじかよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
あ、あの渋いダミ声がもう聞けないのかorz

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:38:43 H80siNCs0
自殺の可能性ありか・・・・・・
まじショックだorz
三島平八どうすんだろう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:44:10 WyG8lQGr0
声優ってちゃんと育ってるの?
なんか、最近の声優ってアイドルみたいなのばっかな気がするが。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:44:56 aRIeFFxL0
俺ちょっとレオ落としてくる
格ゲー関連だとあとはKOF12のライデンとかか

MUGENにゃいないがドズルとか……マ・クベ、セイラ、ブライトに続いてかよ……

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 16:57:11 SzvxQeiC0
ガンダム声優は恐ろしく若い頃からやってた古谷徹なんか除いて件並高齢だからなぁ
しかし路上でリストカットとか普通するか?
いや普通の精神状態じゃないから自殺なんだろうけど…ご冥福をお祈りします

最近の声優は声もだが顔重要視されるからなあ男も女も
演技力は低いの多い
後身育成すべき人の訃報は悲しい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:04:11 3WqWxgSZ0
>>349
一応ビクザムがいるけど……
久々にディスプレイ前で叫んじまったわ
ノリスの声優さんも最近死んじゃったよね・・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:04:32 b8aZteKqO
カクリコンの声の人も亡くなってるんだよな
確かジャギの声もやっていた

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:09:09 i6Kg9f/i0
若すぎる…若本のようにまだまだバリバリ仕事すると思ってたけど
ジャギ様の中の人も同じ57歳ぐらいで亡くなったけど何か節目でもあるんだろうか


354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:16:45 qjvR21uj0
ニュー速で知って驚いたが
貴重なオフレッサー上級大将がまさかな・・



355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:45:05 Fzc1/ePb0
ジュラル星人vsエレクトロゾルダート

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:38:36 hJ9GX7w60
男の最後の厄年は55じゃなかったっけ?
元々人間の寿命は60前後って言われてるからね。
縄文時代は平均寿命が40とかだったし。

毎日知らないところでもっと若い人も死んでるしな、ニュースにならないだけで。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:04:19 O4f/T57y0
星一徹役とかの、加藤精三さんとか80歳越えても頑張ってるしなぁ…
まぁ何にせよご冥福をお祈りいたします

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:10:32 lKUQD5j60
路上で自殺ってのはなぁ…遺書もあるみたいだし冥福をお祈りするしかないけど、
なんでなんだ、としか言いようがないよ。
人間いつ死ぬかなんて解らないし解りたくもないけど自分で短くするってのはなぁ……。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:41:38 SzvxQeiC0
自殺は良くないな
俺は無神論者だけど自殺ってのは卑怯な死に様だと思ってる
武士が恥をそそぐ為腹切るのとは訳が違う
親に貰った体自分で傷つけるって時点で最悪だろ…

金銭では無いみたいだしやっぱ精神状態がおかしくなってたのかなあ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:58:52 aRIeFFxL0
>>359
事情も状況も伝聞でしか知らないのに
したり顔でこういうこと言う奴の方が最悪だと思うんだ。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:12:04 fwH3AMc90
同感だな。何様だこいつは

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:28:01 lKUQD5j60
以下ループになりそうなので別の話題にしようぜ?

これは参考になるって小説や映画の出し合いでもしようか。
とりあえず両方映画だけど「銀河ヒッチハイクガイド」と「アイアンマン」はセリフ回しがすごく良い
ヒッチハイクガイドはカオス系作るならあの理解不能さは参考にして欲しいレベル、単純に俺の趣味もあるけど。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:33:43 O4f/T57y0
1957年の情婦って映画は、娯楽作品として本当に出来がいいのでマジお勧め!
昔の映画って評価高くても現代人の感性に合わない事も多々あるけど
この映画はそんな事ないと思う。本当にエンタメの傑作。話のトリックも面白いし

後、ハチャメチャコメディなら、ホームアローンかな。あれ、カオスストーリー作る際に参考になると思うw

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:38:14 m7cn1gQE0
ほのぼのならあずまきよひこ
会話のノリの良さなら衣笠彰梧
厨二病なら茄子きのこ
熱血なら黒田洋介
変態なら宮藤官九郎


365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:38:24 UQEMiMwrP
>>362
ヒッチハイクガイドって「42」のやつだっけ?
台詞回しに関しては海外映画だと翻訳者のセンスにかかってくるから難しい所だね

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:44:57 O4f/T57y0
連投気味になってしまうが…

包帯クラブって映画もお勧め。メチャクチャ青臭い映画(褒め言葉)なんで
学園物作ってる人とかに参考になると思う

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 20:50:17 lKUQD5j60
>>365
「生命や宇宙のすべてに関する究極の答えをくれ!」=42
あれには理解できなさ過ぎて吹いたwワラキアとかシオンが聞いたら卒倒するレベルだろあれw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:05:43 X2b0OWam0
動画作る参考ってなら、真下耕一というか無印版eat-manは一回見て欲しい
何一つ語ってないのに音楽と雰囲気だけで、言葉にしにくい何かを伝えてくる力業は一度ハマる
と癖になる

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:26:43 YqDEiylb0
流れと関係なくてすまんが、キャラ絵の背景をきれいに透過させるのってめちゃくちゃ手間かかるな。
全てのキャラに顔グラだけじゃなくて立ち絵、それも表情差分まで用意してある動画ってまじで凄いわ。
かなりの本気度じゃないと途中で心折れるレベル。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:29:08 H80siNCs0
>>368
まさかこんな所に無印EAT-MANのファンがいるとは
最終回とか正直理解できない部分が多いけれど、音楽と演出で異常なまで気分が高揚する
そしてボルト・クランクは最も好きな主人公キャラだ
ついでに最も好きな悪キャラは同じ真下作品のアルテナだ

そういや今テレビでやっているデュラララ!の成田作品やスナッチ、ロック・ストックのガイ・リッチー作品のような
同時刻で別々の事件が起きて、それが最終的に一つの結末へと収束していくって形式の作品をMUGENストーリーでは観たことないな


371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:36:01 O4f/T57y0
多重視点というと、アカデミー賞取った群青劇映画、クラッシュを思い出すが
あれはストーリー動画作る上での参考にはならない気がするなぁ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:38:03 G2eIcIhL0
428は面白かったな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:44:19 ykLlH9BJ0
>>370
MUGENで戦闘を挟む以上、テンポよくやらないと複数の場面を関連付ける
構成には無理が生じてしまう。

逆に言えば戦闘を利用した関連付け、例えば「天子が戦った」影響で地震が起きて
他の場面で状況が変わるとか、「マガキさんが戦った」影響でデス様の封印が解けるとか
そんな無理な状況を演出できるかもしれない。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:50:44 O4f/T57y0
428は未プレイだけど、街は最高だった
ギャルゲになっちゃうけど、ever17みたいなトリックはMUGENストーリーで…できんなw
MUGENってツールは表現する上で凄く魅力的なのは間違いないけど
やっぱそれ故に表現しにくい演出やトリックはあるね


375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:51:42 lKUQD5j60
ステージの背景に使われているキャラを使えば繋がりも解りやすくなるんじゃないかね?
むしろステージの背景にキャラを入れれば良い気もするが。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:53:20 KI/PwfBF0
まおりんがバグって宇宙に行ったことをネタにした人もいるな

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:56:06 X2b0OWam0
クロス物でも一同に会して絡みやります、じゃなくって複数動画の主人公達が一つの事件を
それぞれの視点から語る。なんてのも面白いかもね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:08:31 YqDEiylb0
クロスものといえば、そのクロスオリジナルのストーリーじゃなくてスパロボみたいにそれぞれのストーリーを混ぜ合わせた文字通りのクロスオーバーな動画ってないのかな?
例えば吸血鬼事件の敵アジト突入メンバーにリュウ咲くのリュウやルガールを混ぜてみたりとかそういうの。
……まあ主人公側が強くなりすぎるかもしれんが。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:10:30 mpI008Ya0
>>378
シンクロの一部動画はパラレルワールド設定だからそういうの期待したいけどな
あと、MUGEN都市なんかも出来るんじゃね?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:39:29 2xdTTdy60
MUGEN都市はそろそろ続きが来ないといくら続けても再生数千を下回るようになってしまうぞ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:59:09 4ZDrtjEy0
>>327
遅レスだけど、俺は意識してオリキャラ多めに出すようにしてるぜー。
まあストーリーじゃないんだけど。

ただ、>>333も言ってるように、オリキャラには皆が知ってる共通の下地っていうのがないから、
二次創作の種としては使いづらいかもね。
でも、逆に考えれば、その「下地」を作る最初の一人になれるかもしれないわけで、
他動画との差別化という点でも、やってみる価値はあるんじゃないかと思うのよ。
多分だけど、よっぽど変な使い方しない限りは、作者も喜んでくれると思うし。

そういうわけで誰かリューゲンとディストピアをね。カッコイイからさ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:04:42 LlefA+pu0
鉢植え氏のオリキャラを出したかったがリリースされた時期が悪かったというか・・・

赤色と青色って大抵ライバルになるのに、同族同僚って設定が好きだ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:20:36 atXqrnvJ0
リューゲンさんは設定からしてただの通行人として使えるんだよなあ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:27:42 LlefA+pu0
>>383
リューゲンさんが立ち寄る人里感覚がズレてるよね。誰もツッコミ無しとか。
キノ旅でエルメスが喋るのを誰も不思議がらないのと同じレベル。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:49:47 YqDEiylb0
それはあれじゃないのか。
RPGで、なんで主人公一行が旅する順番に従ってだんだん売ってる武器防具が強くなるような品揃えになってるんだって突っ込むのと同じようなことじゃないか。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:05:21 rilLdaeU0
オリキャラは結構設定とかが練りこまれていたり
魅せる演出を得意とする奴が多かったりするから
ストーリーで使いやすいのが多いと思うんだがなぁ

ジャギュタとレーユのコンビとか、リルとローレンとリーネの家族とか
そこら辺は使いやすそうなのに一向に見ないのは何故…

ところで烏賊氏のキャラってまだ動画使用はOKなのだろうか?
使いたいキャラが居るんだけど、使って良いやら悪いやら分からんので…


387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:14:58 oegC2Rns0
マシェッタとか良いよな
ふっ飛ばし具合が

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:16:38 r4D9NFTw0
八雲家来てたヾ(゚ω゚)ノ゛

【MUGEN】八雲家の家庭の事情 夕立ち編【STORY】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:22:15 RacpyZY70
>>386
そういうイカ臭い話は勘弁

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:25:11 bPMXDbec0
>>386
あんまりガチガチに設定固まっていたら余計に使いにくいようない気がするけどな
ロールシャッハとか指折りばかり期待されるし・・・
バットマンとかアメコミヒーローってそのキャラしか出来ない役者みたいな状態なんだろうな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:26:40 69pvyrk00
イカ臭い…卑猥な発想した俺はきっと負け組みだなw
メール飛ばして見たら?それではっきりする


392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:31:41 tefNgDCLP
>>390
「絶対に妥協しない」がスタンスとして定着してるシャッハさんは恵まれてると思う
ネタで折ったりBeHinD yOUしても良し、逆に妥協しないシリアスでも受け入れられるかと

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:35:02 Rnh8dbtK0
オリキャラでもEla、UBU、クアンドは戦闘中の台詞やビジュアル雰囲気で、
共通のキャライメージ認識が出来やすいし、
ペケトやハシのAndr氏組はもう完璧にホラーより、や、ホラー作品や神話、伝奇モノから
性格や設定引っ張ってこれるから凄い楽。
ドロウィン氏の場合氏の愛が溢れ過ぎてて、俺らがやろうとすると横槍感を感じて手が出しづらい。
とかそんな感じがあるな、他のオリキャラは戦闘見ただけじゃ掴みにくいとかって言うのと、
DLしてテキスト読まないと設定知らないから、先ず戦闘見て興味が無いとスルーになっっちゃうな。
オリキャラじゃないけど設定知らなくても、天童凱とか試合中の台詞だけで、イメージ掴めるしね。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:35:04 s9DyHRGu0
 >>386  

ジャギュタとレーユだが、一応自分とこのストーリー動画で出す予定ですぜ。
ただ、話数を消化すると言う作業が問題なのだけどwww      

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:36:33 tefNgDCLP
おっと途中で送ってしまった

他のアメコミキャラは……まあ、うん、ちかたないね(MUGEN界の知名度的な意味で)
サイク・ケーブル・マグニあたりなら色々と開拓できそうな気がするが

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:43:33 uI7h790Q0
アメコミの中でもマーベル勢はうんこマン氏のキャラにAI付いたら出番増えそうだと思ってる
特にベノムは超必の演出かっこいいし強いしで人気出そうだ
アイアンマンは三分クッキングのシェフでもやってれば良いと思うよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:47:03 sid/IHXL0
ふと思ったんだが、MUGENってもしかして320×240くらいで録画したほうが512×384でも綺麗に見えるんだろうか?
何故って、MUGENは元々320×240がデフォで、640×480にしてる場合は拡大してるってことなんだよな。
んでも、はっきり言って同じ拡大するならvideostudioとかの動画編集ソフトでやったほうが綺麗に出来るに決まってる。
まあこれをやるとD4キャラの場合は逆に一旦縮小→もっぺん拡大 という無駄な作業をやってしまうことになるわけだが……

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:56:18 sid/IHXL0
……と思ったけど、mugen-hiの場合はデフォでD4設定だから画面を320×240にしてもウインドウが小さくなるだけで画像の表示は一緒だった……
上の話は忘れてくれ。スレ汚しスマソ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:57:36 ToYFQwq70
俺は320X240で録画した方がPC負担がかからないって理由でそっちでやってるな
型落ち気味のうちのPCでも60FPSでやれるし

ヴェノムと言えば、スコーピオンヴェノムの出番が無いものかね
悪役キャラ集めてサンダーボルツ結成とか

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:03:07 gzDL/h5D0
ならばリーダーのグリーンゴブリンにAIがないと始まらんな……射程内で単発攻撃する程度の簡易AIは最初から入ってるけど

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:13:39 WeZKF3qK0
>>397
俺は640×480で撮って、Display2AVIの昨日で半分の大きさにして圧縮してる
一応出来栄えはこんな感じ URLリンク(www.nicovideo.jp)(前も一度ここに張ったけど)
俺は基本的にmugen-hi使わないし、画面の解像度も16bitだけど、まぁまぁ好評…かな
ただぼけるんで好みは分かれるけど、D4キャラとそうじゃないキャラの感じが似るような感じがする
後、個人的に一番推したいのは、出力をHDにする事だなーその分、出力の時間が格段に延びるけど

長文すんません

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:52:36 sid/IHXL0
>>401
画像サイズをウインドウサイズに合わせる方法が分かったので試してみた。
結果をスクショでうpしてみる。ちなみに全てvideostudioから無圧縮の512×384で出力した。

MUGENの画面自体を320×240にしたもの
URLリンク(fx.104ban.com)

俺の使ってるFrapsにも画面サイズ半分でキャプチャする機能があるので、それを使ったもの
URLリンク(fx.104ban.com)

いつもどおりの640×480を512×384に縮小したもの
URLリンク(fx.104ban.com)

画像で伝わるかどうか分からないが、一番上はライフバー関係が著しく荒れちゃってるのではっきり言って使えない。
使うとすれば二番目なんだが、これもディスプレイネームとゲージ数表示はやや潰れ気味なんだよな。
一体なぜなんだ……

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:12:23 WeZKF3qK0
>>402
出力は無圧縮じゃなくて、WMVHDってやつで俺はしてる
エンコや出力の時間は間違いなく伸びるけど

俺のやり方の場合、高画質というよりも、画面ぼかして解像度が違うキャラ同士の違和感少なくしようぜ!って感じ
どうしても文字関連はぼけちゃうかな

Frapsは正直、触った事ないんで、よくわかんないっす、ごめんなさい

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 02:39:26 sid/IHXL0
いや、frapsに関しては教わるようなことは何も無いぞ。
wikiにも書いてあるように設定らしい設定なんてfpsと画面サイズ、音を録音するかどうかくらいしかない。
常に最高の画質で録画しても問題ないくらい動作が軽いからこういう仕様なんだと思う。
無圧縮保存しかできなから動画の容量はでかくなるけど、
アマレココでは10fpsが限界だった俺の先代PCでも60fps保存できてたんで古いPC使ってる人にはありがたいはず。
でも有料だから、声を大にして「お勧めです!」とは言いにくいんだよなあ。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 03:58:01 XuWxnMHf0
【MUGEN】となりのむかいさん 第一話【ストーリー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
気になるのが有ったので宣伝を、ストーリーランドの落選作品も色々出そろってきたな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 05:17:39 nVPv77qI0
>>405
それ観たわ。出オチかと思ったけど何か視聴継続したくなった
というかもう2話来てるのな。早ぇ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 08:43:42 DfTQNbIG0
>>392
ネタで指折らせたら絶対「シャッハさんはそんな理由で指折らない」って騒ぐ奴が出そうなのがな……
出てる動画やそのwiki見る限り、ロールシャッハは出すともれなく変なのがついてきそうだ。
ストーリーの流れでかませ的扱いにしたりした日にゃどうなることやら

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:01:19 OUpkYIJKO
最近になって、マグニが主役の動画も出てきたしな。
そのうちスットコサイクがストーリーの主役になる日も来るやも知れん。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 10:21:42 DMYYSVYz0
〜はそんなことしない!ってのが二次創作で一番面倒なとこだよね
ましてオリキャラだと製作者の人も見てる可能性があるし、
うちの子はそんなことしない!とか言われそうで使いにくい、実際はそんな人いないだろうけどさ


410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:01:11 OSQwZwJt0
>>407
と言うか性格そのままで出すのがかなり無理あるキャラだ
基本的に女は全てビッチ扱い、風呂にも入らず悪臭が漂ってる無職のガチ右翼
どうしようもないw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:14:52 0V83Mw/00
逆恨みの嫉妬仮面ロールシャッハのバレンタイン終了のお知らせ動画! とかの方が
原作に近いってのが始末が悪い

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:30:27 69pvyrk00
>>411
某暴君となんかかぶるなw

ところでMUGEN入りしてる原作基準の親子ってどんくらいいんだろ?
黄龍一家(義理だが)とか草薙一家とかあとはスットコとケーブルさんとか
後は…思いつかんw

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:36:47 lQ2qx2+i0
>>412
URLリンク(www30.atwiki.jp)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:37 yQY+kfRW0
>>413
ガンダムシリーズの兄にシンの名前が無い事に深い悲しみを覚えた。

そういえば名前つながりネタでシンが繭を「椎名」と名字でしか呼ばないとか
そんなくだらない設定を妄想してた時期があったなぁ。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 12:54:58 69pvyrk00
こんな便利な物が…そして結構面白いw
情報感謝

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:01:10 TJZjgOV70
ストーリー動画用の背景にステージをキャプチャしてるときってみんなどうしてる?
今は透明キャラ使って無理矢理キャプチャしてるんだけど
全体図をキャプチャすることってできる?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:16:35 69pvyrk00
>>416
ステージそのものを抜き出せば?
sffファイルをpcxに変換>pcxをpdfとかに変換とか
sffって直でpdfに変換…できたっけ?
うん俺じゃ解らん誰か賢くエロい人教えて

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 14:26:43 8BJFB/4M0
ぇー、俺はSFFからBMPに保存して、色域指定で透過色を選択、
選択範囲反転、新規画像(640*480)へペースト、拡大縮小200%でやってる。
困るのは奥行きがあるステージでスプライトアニメでステージ移動させると、
奥行きと手前の背景のスクロール速度差の再現が超難しい、まあ諦めてるけど。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 15:58:50 sid/IHXL0
>>418の言う通り、BMPで抜き出せるソフトを使うのが一番早いだろうな。
ただしSFFに使われてる画像は当然ながら256色以下に減色されてるので、
キャラ絵とかならともかくステージなどの大きい背景の画像とかだとかなり画質が劣化してる。
ストーリー上で使うなら普通の画像を探してくるのがお勧めかな。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:01:31 Nwv8mI3r0
ニコニコの方のMUGENスレを見て気付いたが、ピータン氏がクーラ改変とは言えオリキャラまで作っとるw
設定が設定だからクロスゼロ再開時には即行で出てきそうだw

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:11:22 4DVjeyui0
>>420
シッポ付きで無いのがちょっと惜しかったが可愛いよな。適度に強いし。
しかも燐みたく四つ耳とは・・・後得意スポーツが野球盤って突っ込ませる気満々だよね。

しかし最大のネタはネームレス(っていうかアフロン氏の2002UMキャラ?)と組ませたら
勝利時画面が大変な事になる事だ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:47:50 rrUSfVrL0
付属ストーリーがエロゲチックで笑った。流石ピータン氏

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:25:22 6Szyy8ya0
天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画でもマイリス200もあるんだよな。
やはり伸びる人は何かが違うのか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:37:15 Y5zF972g0
元々3人共有名な人ってのはあるだろうね
あと、あの3人の動画は入り込みやすいしね
面白くても人を選ぶ動画はあるけど、割と万人受け作風なのはあるんじゃないかな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:16 DfTQNbIG0
天狗と尖兵と暴君それぞれがまず人気動画であり、それぞれ本編の更新が(ちょっと)止まっている。
鍋を食うだけの動画自体も面白いと思うが、まずこの前提の時点でマイリスはそりゃ伸びるだろう。
クロスの更新はあるとはいえ、本編に飢えた三作のファンが流れ込んでくるんだぜ?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:38:58 gzp1XGDx0
精神衛生上、自分の動画のマイリス数が伸びないのは
きっとみんなストーリーまとめマイリストのほうを直接
ブックマークしてるからなんだ、と思うようにしてるんだぜ!

…自分的にはそっちのが便利なんだよなぁ、いや、ホント

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:40:58 ADnN4pPa0
シリーズもののマイリス数は当てにしなくていいんじゃない

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:42:54 oegC2Rns0
>>426
そうしている

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 20:43:19 wybK/VAr0
>>426
見る専だけど俺もそうしてるなあ
ニコ動の機能をうまく使えば便利なのは分かるけどなんかめんどい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:07:19 +qzAd6Vt0
見てるの来たんで宣伝

【MUGEN】東方魔人學園第03話「怪異」【ストーリー】【手書き】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:24:50 AVe2pFPr0
>>430
すまん、この作品、なんか妙に絵柄が怖いというか、
得体の知れなさがあるんだが、これはあくまで、この作者の持ち味であって、
元ネタからしてこういう絵柄っていうか、作風なの?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:17 UeeVMXdY0
でも実際マイリス増えるとうれしいと思う。製作者の方がどう思っているかはわからんけどね。

>>431
確か元ネタからしてそんな感じの絵だったような……。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:27:44 sid/IHXL0
まあ実際ブクマからニコニコ→マイページ→マイリスト→視聴動画って段階踏むよりも、
ブクマから直接動画の公開マイリストに飛ぶ方が早いんだよな。
でもまあ制作者側からしたらOPや最新話のマイリス数が伸びればやっぱり嬉しい。
俺もやっとOPのマイリスが50超えて、それが新たなモチベーションになってるし。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:32:46 SP2HuXqu0
ブラウザの入力履歴からMUGENタグを出して
検索結果からつまみ食いをしつつ目当てのものを探す
ちょいと神経質でマイリスを押しにくい俺はそうしてる

ただ、いくらニコ動が便利な機能を備えていても
あの台詞を吐いたのがどの動画か探してる参考にならないやい!
どの作品かは判ってるのに・・・くっ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:33:29 AVe2pFPr0
>>432
そうか……。いや正直凄い動画だと思うんだ。

マイリス伸びるのは嬉しいね。
なんだかんだ言っても見てくれる人がいるってわかるのは、励みになる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:35:51 69pvyrk00
その作品を晒すんだ!
んで全員で名言を出し合えば出てくる!…といいな
晒すのはちょっとの場合は全部見て探すしかないな
好きな動画の再生数うpにもなって一石二鳥だ!
100話超えの動画とか平均30分以上の動画だと死ぬがなw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:39:19 sMsJkt5eO
wikiのコメントの日付を参考にすればいいんじゃないか?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:41:00 pdjgUtfmP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマスター新作きてた。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:48:01 Y5zF972g0
モチベの維持って難しいよね。俺も別ジャンルだけど創作やったけど
長くやってるとどうしても飽きてきちゃう

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 21:56:49 63P9aPuX0
モチベの維持なんて、そう簡単にできるものじゃない。
だからこそ、作品を完結させる作者は尊敬される訳だが……。
個人的には、短編の作品がもっと増えて欲しいな。
モチベがあるうちに作品を完結できるし、見る側も気軽に作品を視聴できるし。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:04:33 KML3jze90
短編好きだ
昨日ご近所M語を一気に見たが面白かったなあ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:08:05 sMsJkt5eO
別に何も終わりを考えずネタ思い付かなくなったら
そこで終了な動画があってもいい
んだけどそんな動画ないんだよなぁ
温泉女王とかそうだったらしいけどネタの途中で更新が滞っちゃいみねーぜー

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:10:05 mCvI1F8G0
>>442
ザキさんの上の死兆星とか。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:11:33 Ok46u8j+0
ザキさんにしてもあらかじめオチは決めとかないとあのスピードは無理だろうな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:20:49 sid/IHXL0
俺的にモチベよりもなんか集中力がもたないってことがよくある。
制作作業を続けてたら眠いわけでもないのになんか頭がぼうっとしてきてしまって、文章がどうにも思いつかなくなったりする。
集中力の限界っていうほど長時間やってるわけでもないのにこうなったりするから、どうにも謎なんだが……

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 22:23:47 7OCZD53k0
話ごとの区切りが思いつけば苦労はないんだろうなw
例えば五話=一章で思いつくだけ書いてみる…とか
ぼくのかんがえたストーリーは出てくるのに計画性を考えるだけで頭がフットーしそうだ


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