【MMD】MikuMikuDance ..
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792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:10:42 pTH8jql80
>>789
それを言い始めると、外部レンダラーへの出力とかも望みたくなりますけど、
DirectXの進化を追いかけるだけでもかなりの表現が出来そうな状況です。
長いことDirectX 7.X台がベースだったので、9.X台になったMMD 6.X以降は、
まだまだ色々とDirectX9.X台の技術で試せる事があるかも?


793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:18:58 9wDvtkY00
>>792
外部レンダラーへの出力は不要なんじゃないかと思い始めたなぁ最近。
MMDだけでも高レベルな動画は作れる。
あとは、優秀なモデラーの数だけの問題。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:23:31 nz9xxMi90
>745
PMDeditorの「モデルの変形確認」でボーン操作して足幅を狭くして
「現在の形状で保存」で姿勢修正したモデル作ればいいよ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:27:22 KORziamZ0
>>792
ブレンダーがあるじゃない
いったんそっちへ出してそこから他のに出してもいいんじゃ?
MMD=入門 その先には有料だったりするけどいろいろできるソフトがたくさんあるよ


796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:40:05 Or9tuOHm0
MMDは今の画質でも十分だと思う。

だけどBlenderにインポートしたくなっちゃう今日この頃。


797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:49:30 pTH8jql80
>>793
今の見栄えが綺麗なモデルはローポリでテクスチャーとかを巧く使える
巧みの技が使われているっぽいので、PMDの頂点数制限が緩和され、
ローポリでなくてもPMDを作れるようになれば、「優秀なモデラー」の中でも
ローポリ向けの巧みの技を持っている方以外の方も活躍しやすくなるかも。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:53:30 Y6uBUOYy0
そうなるとモデルが重くて使ってくれなくなる罠

799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:55:27 HQg6/ijt0
モデルが美麗、レンダリング品質が高いってだけで「いい動画」ができるわけじゃないってことが最近わかって嫌になる
動画作りは奥が深いぜ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:58:06 pTH8jql80
>>799
演技をさせるのは、モーションの作り手ですからね。
監督だけじゃなくて、役者さんの気持ちも持たないといかん理屈になります。


801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:00:39 tOxFHKvL0
MMDじゃないけどこれも手付けでトレースなんだろか凄すぎてめまいするわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:16:14 9EY1riKD0
このレベルだと、半分位はモーションキャプチャつこうてるだろ

803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:35:42 dT8Zt3ER0
>>794
ありがとうございます。
やってみたら、いい感じに修正できました。

804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:42:08 mIFNqS7N0
しかし、ピクサーじゃないけど
日本のオタ向けアニメもそろそろ3Dのに挑戦していい時期じゃね?
と最近思うんだ。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:59:55 1H55f8xo0
メカがあって美少女がいて執事もいる
ファイアボールがあるじゃないか!

806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:01:15 mIFNqS7N0
>>805
30分アニメ最低1クール以上!

つーか、3Dアニメと手書きなら3Dの方が
モデルさえ作ってしまえば簡単に思うのは素人だから?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:02:03 ZWkbtdX+P
セカチャクはじまるよー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)


808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:13:32 6Oce3PBC0
RING OF GUNDAMが5分くらいだけど3Dでやってたな。
モーションキャプチャーじゃ表現できない!ってトミーノが叫んだから
役者に演技させたのを全部トレスしたらしいが。
作業量は考えただけでガクブルだなw


809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:14:25 mIFNqS7N0
漢唄やサーキュレーションの波及効果を見るに付け
MMDにおけるモーションの重要性と希少性を痛感せずにはいられない・・・。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:34:05 bG8VvEPT0
リンリンシグナルもいいと思うんだけどなあ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:36:34 bYWWpX6q0
mikiのMMDきもすぎ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:57:06 pjUT9/ua0
kwsk

813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:05:43 BJfP2R/Z0
>>809
いまだとBadApple踊ってみたのトレース完成したら波及はやいでしょうね。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:09:33 MsuRK9Fq0
Windows100%の収録モデルって、とうぜん雑誌の売上に貢献すると考えてるから
わざわざ仕事として発注してモデリングしてもらって付けてるのだろうけど、その
付録モデル使ってる動画ってあんま多くないよね。
結局MMDユーザーはそれに食いついて本を買うとこまでいってる人はそんなに
多くないってことなのかな?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:16:14 ONmYCiaL0
樋口Mがモデル欲しくてWindows100%買ってたけど
そのぐらい送ってやれよと思ってしまったw

816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:17:07 rdObtB2H0
これは既出?

出た!ボカロな格闘ゲーム「2DF」がフリー公開!
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)

作者のサイトからダウンロード可
URLリンク(d-ken.net)

817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:20:16 ONmYCiaL0
>>816
MMDじゃん
こんな使い方もあるんだな

818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:26:39 mIFNqS7N0
>>816
大分前から妄想は俺もしていた。
実現させる奴は乙と言わざるを得ない

819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 02:32:51 M35rBKYl0
>817-818
ちなみにMUGENでもMMDでミクキャラ作っている人いたぞ
もう公開されていたはず

820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 03:31:53 9pe0QP/70
他貼り。キオ式mikiの動画は初?

【MMD】Win100%モデルでミキミキってみた【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

821:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 04:23:28 lDmQQbEv0
win100%は一応きちんとした雑誌だと記憶しているから
ネトランVSふたばみてーに基地外じみている神経質さは持たなくても良いとは思うけど
ちょっと怖いよね、金の力で色々とかっさらわれそうで

822:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 04:38:11 B3sPByWX0
>>821
>win100%は一応きちんとした雑誌
表紙で「マジコン」やら「コピー」やらの単語が
踊っている雑誌がきちんとしているとな・・・

823:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 05:19:13 EhJZ1Mj10
win100%はビックリマンチョコ。
もちろん誌面がチョコです。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 05:31:21 9EY1riKD0
さて

825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 06:02:24 K+SQbTdG0
MMD(広義の意味でのボカロでも可)の発展に貢献してくれた人達に、金又は何らかの実利を分ける
→きちんとした雑誌

ネットで人気のフリーで使える物?じゃ「俺の物だ」と言えば俺のモンだ!!
→屑社の屑雑誌

826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 07:19:49 Otmb2SyY0
VMDviewでエッジやセルフシャドウの機能が使えないのはグラボのせい?

827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 08:04:42 KVeIVaR7P
上記のままなら良いけどそのうちボカロのように金と貢献の位置がひっくり返った世界になりそうで怖いな

828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 09:01:42 QNCgGBle0
ほめ春香面の最終回が毎時再生ランキングに上がってきてた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
熱い展開がいいよね。


829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 09:49:57 ZciYqZal0
>>790
解決案を外部板・したらばのこのスレに書いておきました。
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

半分推測で書いたので、分かんなかったり問題が出た点はこちらのスレでどうぞ。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:09:48 ZciYqZal0
>>804
SDガンダムフォースを忘れないで欲しい。

831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:23:51 zlegffScO
MMD杯が待ち遠しいぜ!

832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:25:48 GeFi94JX0
待ち遠しい・・・

>>6
って、予選まで一週間やん!
なんも用意しとらんぞ・・・・・・・・

833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:50:14 QNCgGBle0
MMDは、「淋しい熱帯魚」から「サウスポー」と時間を遡っている。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
という事は、ザ・ピーナッツが来るとおもったけど、もうあるんだよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMDerはどんだけおっさんなのかと。


834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 10:57:51 jOwpb8HD0
何故おっさんが多いのか常々疑問ではある

「ネタは思いつくが絵は描けないしフラッシュも分からない、
という長年積もった鬱憤がMMDとの出会いで爆発した」
という仮説を考えたりしたが違う気がする

835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:44:29 Zx1SKzzu0
>>833
その恋のフーガはダブルユー版なのでおっさんはあんまり関係無いかと。
でも確かにおっさん率高いよね。
まぁニコ動やら2ちゃんにも普通におっさんがいるのでそういう層がMMDへ流れてるんだと思う。

お人形さんのフィギュアは家族がいたりしてとても買えないけどMMDならPCの中なので、
デジタルフィギュアのような感覚で遊んでいるんだろうなぁと自分の胸に手を当てて聞いてみた。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:52:13 kJEorYpK0
>>834
おっさんにとって3Dは、夢の技術なんだよ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:53:25 QNCgGBle0
>>835
なるほど、そうするとモスラの歌のザ・ピーナッツ版が来るかも?


838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 11:54:55 SQoBhTGF0
>>825
金が絡むと製作者と別なところで○○が一番とか××じゃないのはだめだとかやたらと五月蝿くなって
持ち上げたりけなしたりするから詰まんなくなってくる
利益が渡るようにしたいならUTAUみたいな形が一番いい

まあ好きな製作者のモデルでも動画作るときは現在誰でも使えて再現できるモデル(配布終了、ファイル消失、特殊配布以外)
でつくるけどね

839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:08:00 wpGYNqB3P
>>827
対立厨の方が怖い

840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:09:27 1H55f8xo0
おっさん連中の発言は妙に記憶に残るのが多いよな

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 23:50:31 ID:FjsXV7780
>>327
セルアニメ作ってて、死にそうになった経験からすると、
一人でCGとは言え、アニメが作れるようになったのには感激だよ。手間が何十分の一だもん。
そーいう、燃えカスみたいなのがうようよいるんだよMMD製作者(おっさん部隊)には

841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:10:50 zjy4aJiB0
>>838
>○○が一番とか××じゃないのはだめ
金云々関係なくてボカロで言えばボカロだけしか興味が無い人の発言なのかなって思ってる
MMDも大きくなっていけばいずれぶつかる問題なんじゃないかな

なんていうか匿名で声が大きい人のコメント気にするなんてきりが無いと思うんだけど

842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 12:54:06 nYmUFgvx0
メガネミクP加工うまいなー

【MikuMikuDance】静止画絵巻
URLリンク(www.nicovideo.jp)

843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:35:12 7hfiA+Vf0
>>834
俺はまさにこれだ。
MMDは技術が身につかなくて漫画が描けなかった俺にとっては
夢のようなツールだった。
ミクが公式の設定をほとんど持たない、
逆になんでもできるキャラクターだったというのも大きかった。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:50:03 G4h/faME0
おっさんが多い理由?
単に若者が少ないだけだろ
え?若者が少ない理由?
単におっss(ry

845:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 13:55:20 zlegffScO
そういえば20代である程度名が通ってるPは三人しかしらない…

846:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 14:07:45 YYKs0an80
10代の少女は多いのにな

847:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 14:47:44 rZOVWA4s0
俺もフラッシュアニメ作ってたわ
キャラを一歩歩かせるのに一日かかってたのが、MMDだとものの数秒
だがアニメと3Dでは、時間がかかる部分が違うだけだと最近気付いた
背景や小物なんかがそう
小物を含めた背景を一枚書くだけだったのが、ステージを作って、そこに小物を配置していく手間が段違い
一度作ってしまえば、何度でも使いまわし出来るってのはあるんだけど・・・
実際に話を作って行くと、毎回新しいステージと小物が必要になり、使いまわせる部分が意外と少ない
細かく動かすという部分では、圧倒的に3Dのが楽だけど、MMD紙芝居の様な静止画を多様する動画だと手書きのが楽かな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:06:05 LmYTXKL50
気のせいかもしれないが、Windows100%収録モデルを見ていると
編集部側のチェックの色校正で、微妙に色濃い目の要求が出ているような気がする

音々ちゃんのときに、そんな気がしたんだけど、今回のmikiで、さらにそんな気がした
でも多分気のせい

849:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:08:41 G4h/faME0
気のせいかよっ!

850:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:27:33 9EY1riKD0
全部気のせい

851:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:55:26 dT8Zt3ER0
キオ式mikiモデル、あらためて弄ってみたら、表情操作のリップのバリエーションすごいな。
基本の「あいうえお」意外に21種類もあるw
いまんとこなんか評判いまいちだけど、表情のバリエーション付けた動画でたら、
印象変わる予感。
てか、ダンスよりドラマ系動画で威力発揮しそうw

852:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:58:57 dT8Zt3ER0
あ、でもその分、目がちょっと手薄かなぁ……。
個人的に、じと目が欲しかったw

853:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 20:51:57 xXXL0kub0
「じと目」と「まばたきを半分くらいで止めたの」は違うの?

854:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:17:31 /WryhzUO0
いわゆる「ダウンロード違法化」で辛そうなWindows100%は
MMD特集の紙面を増やしたり、アイマスや東方も取り込んで
DTMマガジンが、ボカロで売り上げ伸ばしたように、ニコ動総合雑誌をめざせばいいのに

855:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:18:08 YHXuxPos0
ロダにパス付きちび魔理沙うpられてたから配布でもしたのかと思って
ちび魔理沙の動画見なおして見たら違ったわ

856:●
10/01/15 21:41:54 zHJnGBXM0
そうか、ダウンロード違法化が通ると
「犯罪行為のやり方をばら撒く」ってのはマズくなるのか。

857:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:42:01 RB0SIYWw0
セルフシャドウはVer7.0かと思ったらVer6.10なのか。
今日出る?

858:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:47:56 V8CqKhS50
これのことだな。
【MMD】セルフシャドウ説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)

859:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:50:38 RB0SIYWw0
6.10キタ━(゚∀゚)━!!!!!

860:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:50:58 /WryhzUO0
>>856 すでに記事の内容が結構変わった感じですよ

>>858
キター!

861:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:58:27 zHJnGBXM0
さぁ、さっそく比較動画を作る作業をするんだ!

そして見る専の俺を楽しませるがいい!

862:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 21:58:42 V8CqKhS50
Ver6.10 VPVPにうPされたぞ〜〜〜〜〜〜〜

863:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:00:45 ZWkbtdX+P
>>858
かなりハイスペックなPCを要求するのね
このためにPC新調する人いるかしら

864:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:02:52 ueXeYNxI0
ほんとに1週間前にリリースとかorz
全エフェクトレンダやり直しだよ。。。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:03:52 V8CqKhS50
早速、Ver6.10使って見た。
涙が止まらん。レンダーこれで十分だよ。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:03:56 zHJnGBXM0
>>864
本戦に駆け込みで間に合わせたっぽいからなぁ>M

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:04:52 /WryhzUO0
>>864
きれいな絵を作るためには、かなり調整が必要そう

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:07:34 MPFZ16mk0
色がぁぁぁぁ

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:15:52 RB0SIYWw0
無理かと思ったが、モード1だけ実行可能だった。    P4 3.2G 915チップセット

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:25:43 V8CqKhS50
照明操作で少し光強め(ALL200設定)、シャドウ距離5000にしてみたら影の落ち方が結構好みのボケ具合かな。
まだまだ、追い込みが必要だけど。ToonRenderとしては十分満足の仕上がりだと。

ただ、マシンパワーは食うよねorz きしめんALL、fps半分だわ。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:28:14 zHJnGBXM0
>>870
ちなみにPCの仕様は?

872:870
10/01/15 22:30:26 V8CqKhS50
あ、ONモード2の状態です。
ONモード1と2とでの追い込みも必要かと。

873:870
10/01/15 22:35:36 V8CqKhS50
Core2DuoP7350 2.0GHz GeForce9400M
MacMiniをBootCamp使って、VistaHP SP2動かしてる特殊な環境かな。
きしめんALL セルフシャドウ未使用で60fpsくらいが使用時30fps前後まで落ちる。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:36:37 zHJnGBXM0
>>873
俺のPCとほぼ同等か。

結構キツイねぇ・・・。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:36:48 dT8Zt3ER0
とりあえずver2ミクさんにも、膨らみがあったことが判明w
落ちる影にミクさんご満悦w
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:41:48 Zx1SKzzu0
セルフシャドウは胸のふくらみを強調するためにあると言っても過言ではないw


877:870
10/01/15 22:44:52 V8CqKhS50
ぜひ、ミク総統の動画をセルフシャドウでうpをw


おっぱい、ぷるんぷるん。

でも、ふとももに落ちる影も捨てがたいと思うんだが。

878:870
10/01/15 22:46:05 V8CqKhS50
ちょっと、ふとももの影、探究してくる。

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:46:04 4IVDzzzT0
影の落ちないアクセサリは自分でいじる必要あるのこれ?w
影色設定いじったら白い影になったw

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:47:43 SQoBhTGF0
athlon4850e、GeForce 250 GTでセルフシャドウなしで94から90
ONモード2で82から79ぐらいか
>>873
ノートだと厳しそう

881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:52:56 ueXeYNxI0
>>879
toonbmpの左下1ドッドの色を使用してどうとか解説動画で書いてたけどその設定なんじゃないかな?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:52:57 MsuRK9Fq0
これはセルフシャドウありで再アップテスト祭りか?

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:57:09 zHJnGBXM0
セルフシャドウは胸を強調するとともに
スカートの鉄壁度を向上させる負の側面もw

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:58:34 aA1a+cRN0
セルフシャドウでよりリアルな「ぷるんぷるん」を実現します

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:59:20 WelDyGMU0
Core2DUO E8200 9600GTで
きしめんALLSTARが
ONモード1 fps116ぐらい
ONモード2 fps110ぐらい

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:59:59 ceVPbAYO0
Athlon X2 240
Radeon HD4670
XP SP3
mem2G

セルフシャドウ、モード1・2ともきしめんAllStarが80fps前後。90超えるところも。
セルフシャドウoffで105fpsじゃないか。わんわん。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:01:29 zHJnGBXM0
>>885
凄い、俺のとまったく同じマシンスペックだ・・・。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:08:30 /WryhzUO0
他のものの影が落ちてる中では、前みたいに面の角度による影はつかないのかな?
絵作りで避けられるけど、場合によってはのっぺりしちゃうかも

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:10:23 WelDyGMU0
>>887
約2年に買ったw
E8400が売り切れでしかたなくE8200にしたちょっと不満の残るPCw

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:12:22 dT8Zt3ER0
天使炎氏の恒例モデル紹介動画、とうとう一週間分が一つの動画に収まらなくなったようで
二本立になってたw

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:12:33 zHJnGBXM0
>>889
購入時期は俺のが半年遅いのかw

当時は奮発したつもりだったけど、今となっては
なぜあの時当時最強だったクアッドコアにしなかったのかと・・・。

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:14:10 4IVDzzzT0
XファイルのAmbientの方だと思うんだけどあの辺りさっぱりついていけなかったw

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:14:29 zHJnGBXM0
しかし、洋服の皺がこれだけリアルになると
洋服類の作り方もまったく変わってくるなぁ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:16:41 rb/FZQta0
【CPU】 i5 750
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【M/B】 P55 Deluxe
【VGA】 HD 5870
【OS】 7 pro

きしめんALLSTAR
onモード1.2 173,4fps前後
offだと168-173くらいで、こっちの方が少し低い


895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:18:35 WelDyGMU0
>>890
半分以上見たことないモデルだったw

>>891
当時友人と一緒に買ったんだけど
友人はちゃっかりクアッドにしてたんだぜ・・・
おいら涙目w


896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:25:54 xXXL0kub0
セルフシャドウを考えないで作った構図だと、
余計な影ができて画面が無駄にうるさくなることもあるね。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:25:56 U2rCREii0
>>830
3Dの30分アニメならガンダムフォースのほかにも
いま現在放送中のもあったよ
土曜朝にフル3Dのアニメやってた
タイトル忘れたけどすげー病んでる内容のヤツ

パッと見は少女向けの内容っぽい学園ものなんだけど
ヒロインが恋愛相談と称して他の生徒から相談を受け、自分の勝手な占いを根拠に
人の恋時に割って入ってグチャグチャにして散々な目にあわせる(劇中では、ヒロインの適切なアドバイスによりふたりは幸せハッピーエンドという扱い)
って無茶なアニメ


898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:28:10 FbW63nv80
つまり、パンチラがよりリアルに

899:870
10/01/15 23:28:43 V8CqKhS50
次はi7Macにするんだwww
本来マカーなんだけどMMDの為にBootCampでVistaインスコ。

でも、まぁ、今のスペックでもそこまで不自由感じないけど。100fps以上出てるとそんなに滑らかさ違うのか?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:29:53 Zx1SKzzu0
セルフシャドウONだとVキーでのモデル半透明切り替えができないね・・・
逆にセルフシャドウOFFだとアルファチャンネルを使った半透明が無効になる。

てことはえーと・・・
モーション作成中はセルフシャドウOFF、再生やらAVI出力のときにONにすればいいってことか。

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:30:21 RB0SIYWw0
今日は誰も生をやらんな・・・  それどころじゃない?

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:13 cVHDLOQU0
>>899
48fps以上はほとんどの人は見分けがつかない。
高負荷はグラボの寿命を短くするだけなので、普段は60fps制限をつけて作業することをお勧めしますw

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:22 ZWkbtdX+P
MMD杯であっぷあっぷか
楽しみだなぁ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:31:37 zHJnGBXM0
新ボカロ発売直後を思わせる雰囲気だな・・・

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:32:48 Is9dD5Km0
色々物入りでPC新調できない・・・
俺は5.22でがんばるよ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:33:16 pjUT9/ua0
ノートなのにセルフシャドウ使えるwワロタw

907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:37:01 zHJnGBXM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

セルフシャドウ搭載動画1号着てるね

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:39:23 jtkudGFc0
CPU:Core2DUO E8400
MEM: DDR2 2G*4
OS:WinXP pro PS3
VGA:ATI Radeon HD2600pro 512M

きしめんオールスターズ 12〜14FPS
VGAが足引っ張ってる。
物理演算切っても、アンチエイリアス切っても変わらず。編集時でも同じ
だけどVer.6.08より1〜2fps改善しているから、
高速化もされている模様

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:41:31 4km8Ww7x0
ルカの胸部のセルフシャドウはまだですか

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:47:04 5dO7Cyjq0
【CPU】 Core2Quad Q9300
【Mem】 DDR3-1333 2Gx2
【VGA】 Geforce 8800GT
【OS】 XP pro SP2
【画面解像度】 1920x1200 + 1280x1024 Dual Display

きしめんALLSTAR
onモード1.2 65fps前後
off 90前後

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:47:29 Hd1vVIf20
せっかくの祭りに水を差すようで悪いが……
写真やビデオを本格的にやってる人なら分かると思うが
影のコントロールってのは凄く難しい。
あんま絵作りに時間かけられない人はシャドウマップは切ったほうが無難だよ。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:51:38 LHj3K+V70
>>1-911
.               
              / ̄\
             | ASUS |
              \_/
               |
            /  ̄  ̄ \
          /  \ /  \
         /   ⌒   ⌒   \      MMD動画制作の強い味方
         |    (__人__)     |       P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる
         \    ` ⌒´    /   ☆
         /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
        / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
       / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.     _______
      .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \  /P5Q SE PLUS/|_______
      l    _|___|ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-EM DO/|
         ./ P5Q SE ヽ-'ヽ--'   ./ P5Q Premium _/|_______ ̄ ̄ ̄|/|
        .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/P5Q3 Deluxe./| ̄ ̄ ̄|/|
     / ̄ P5Q  ̄/|  ̄|___」/_P5Q Deluxe./| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|/| ̄ ̄ ̄|/|__
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-E ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q PRO /P5QL PRO /|__ ̄ ̄|/./|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5QC ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//|  ̄ ./  |
  / ̄P5QL-E/P5QL-EM ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ̄P5Q-EM / ̄P5Q-VM/|/ /
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5Q WS ̄/ ̄P5Q3 ̄/ ̄P5QL ̄/|/ ./
/ ̄P5Q SE2/ P5Q SE/R / P5QPL-VM / P5QL SE /P5QL-CM./|/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |./ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:57:38 EhJZ1Mj10
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:58:30 D0rJglar0
>>911
従来の単純なトゥーン影ですら照明に気を使わない人は顔の影とかもったいないことになってる事例は多かったもんな
まあ、使いこなしとノウハウになってくるんだけど

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 23:58:42 EhJZ1Mj10
早速今出来たばっかの作品を6.10に読ませて自己影つけて書き出そうとしたんだが…。
光学迷彩中のタチコマ(a値が.09)がくっきり映ってしまうorz
…今回は諦めよう。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:02:59 Zz/WCYPi0
きしめんALLSTAR再生すると、標準添付の皆さんが綺麗になってるよな。
期待を裏切るどころか期待以上。
ちなみに、うちの環境できしめんALLSTARが120fps程度。
Ver6.08では133fps程度だから、ちょっと重くなったね。

VistaHomePremiumSP2
X48
Q9650
GTX260(SP192)
4GMEM

>>911
物語性のないPVとダンスは常時ONでもいいかな?

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:09:27 tUeI6LNW0
セルフシャドウで破綻しちゃうモデルがあるねー。
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
PONさんのシェリルとミクが、こんなづうにベッタリ黒い影が出ちゃう。
PONモデルでもなせかランカは出なかった。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:10:38 tUeI6LNW0
×こんなづう ○こんなふう ですorz

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:13:39 iS5EHGKX0
セルフシャドウラッシュ始まったな

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:17:09 HB5RLVLj0
きしめんは結構軽かったけど
レア様のサンプルだと重いな、シャドーついてますます可愛く・・・

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:04 XCjPRfAA0
>>917
なんという劇画タッチ!w

理由はなんだろうなあ

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:24 zR8wBPWE0
>>916
ダンスステージの照明がどうなってるか考えてみるといい。PVも然り。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:18:37 1iLyUT2P0
>>900
セルフシャドウonで半透明化にチェック入れるとモデルのエッジがなくなりました。
環境は>>886

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:20:19 RQlZINJL0
>>917
かっけええwwww

925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:22:23 XCZQKAcS0
Latミクも結構大変なことに
URLリンク(gyazo.com)

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:19 tUeI6LNW0
応用(?)すれば、アメコミ風(?)とか、80年代(?)アニメ風の
黒ベタ影のモデルが作れそう……かも(^^

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:43 Z8j9jwNW0
>>917
北斗モデル作れそうwww

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:23:52 iS5EHGKX0
制御できるのならいいが
問答無用で真っ黒ってのはなぁ・・・。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:24:08 agjpQrw40
墨で○描かれたみたいだなw

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:24:42 12r2a1LG0
>>925
とらだなwww

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:25:53 +FvdG+Up0
環境でなるならともかく
モデルでなるなら制御はできるんじゃん?
モデルの修正は必要なこともあるかもとしても

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:26:28 iS5EHGKX0
はやく、はやくPIRON式ルカを躍らせるんだ。早く!w

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:30:34 1LV+ld2G0
影にアンビエント?の色が使われてるって事なら、
そこを真っ黒にすればすぐに劇画調になりそうw

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:36:04 HB5RLVLj0
>>925
はねつきで負けたんですねw

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:36:31 XCjPRfAA0
>>917
試してみたら、自分のところでは出ないようなので環境依存かも

936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:38:15 799bFMG80
起動してセルフシャドウのONOFF切り替えで背景aviが読めなくなったけど、そう言う人居る?
起動してaviを読んでいた場合、セルフシャドウ切り替えでモデルが真っ黒
そこで選択をOFFにすると裏返ったモデル見える
グラボはGeforce6600GT

新しいグラフィックドライバを入れようとしたらPCが止まって、強制終了するか悩んでる所

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:49:48 HOT0OYZt0
>>269
上限の頂点数という制限があるから、MMDとしてまだ成り立ってるってのは大いにあるよね

これで解禁してモデルの最大頂点数上げたらたちまち
使う必要もないのにその制限ギリギリまで使った激重モデル(しかも出来自体は今までと別に変わらない、ただ頂点数が多いだけのモデル)
で溢れかえるのが目に見えてる

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:56:30 XCjPRfAA0
>>917
自分のところだと
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
でした
Radeon系だとエラーが出るかもって樋口Mが言ってたかも

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 00:59:34 OpmR/K/H0
ウチのLat式ミクさんも黒くなったりしてない。
ただ、髪や服の色が変になる。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:01:31 tUeI6LNW0
>>938
環境のせいなのか……
ちなみにうちは、GeForce 7300 GT ってやつです。

941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:01:57 Mf1T/2daP
セカチャク始まったよー

【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送
URLリンク(live.nicovideo.jp)


942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:03:19 PH4Mcc1Q0
そして早くもVerは6.11というw

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:04:35 iS5EHGKX0
>>942
不具合があったかな?

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:07:10 5/DRWeOE0
v6.11 はえぇwww

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:07 OpmR/K/H0
早いなw
違うバージョンうpしてたとか?w

ポンポコPーゲキド街の空と町を別々にしたモノを上げてくれー
空の影が町に落ちて暗すぎるw

946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:09:39 12r2a1LG0
Lat式影が青くなるな

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:11:30 iS5EHGKX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

草むらの上でおどっとる・・・

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:13:15 XCjPRfAA0
>>942
樋口M乙すぎるぅぅ!
>>940
うちのところはGeForce9500です

949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:14:05 4TUSSSJBP
610、611はノートンに疑わしいって言われるんだけど

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:17:09 SflfbSHU0
>>949
URLリンク(www.nifty.com)

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:20:58 2jvkk3TT0
ちょwww 動画観てる隙に更新されたw

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:21:53 PH4Mcc1Q0
>>945
1.ゲキド街Ver2.xをメモ帳などで開く
2."空.bmp"で検索をかける
3.その周りの、
Material {
0.800000;0.800000;0.800000;1.000000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
0.800000;0.800000;0.800000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}



Material {
2.000000;2.000000;2.000000;0.980000;;
5.000000;
0.230000;0.230000;0.230000;;
2.000000;2.000000;2.000000;;
TextureFilename {
"machi\\空.bmp";
}
}

にする。
4.セーブ

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:27:24 799bFMG80
>>936だけど
お約束通り、ドライバ新しくしたら色々と綺麗に表示できた
フリーズした時はどうしようかと思ったがw
>>938
GeForce 6600 GTで普通に表示できたよ
ドライバは新しくしてみた?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:28:21 oxQE6eWl0
モデル編集時の表示と、カメラ編集時の表示が違ってたので貼ってみる
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:29:59 799bFMG80
間違えた
>>953のは>>938じゃなくて>>940宛てで

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:34:37 syd0dl2C0
>>917
静画をそのアドレスで紹介されても見れない件
うちの環境だけ?

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:35:05 Coe/NFBU0
>>950
次スレよろ

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:43:46 Coe/NFBU0
うお。
V6.11で>>900が対応されてる。
樋口M乙であります。

もう一つシャドウ距離に関して今度はしたらばのバグ報告スレのほうに1件報告しました。

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:45:11 G+7nDBEd0
>956
うちでも見られないからわからなかったけど、静画だったんだ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:47:58 2ZobUDrb0
もう6.11かwwww
早いwww

PC買い換えてよかった

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:48:48 OpmR/K/H0
>>952
サンクス!
お陰で空が暗くならなくなった。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 01:58:03 1iLyUT2P0
V6.11ですけど、例えばミクだけを読込んで視点・カメラ位置を
変えてみるとモデルのセルフシャドウ(?)の出方が変わる。
というか、カメラの影がモデルに落ちるような雰囲気。

初期状態でミクを読込み、視点をミクから見て左上方にすると
ミクの全体に影が落ちる。

環境は>>886

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:04:04 XCjPRfAA0
静画の
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)
はセッション管理されているようなので、見れない可能性の方が高いんじゃないかなあ

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:06:02 oxQE6eWl0
toon.bmpってどこに入ってるんでしょうか

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:13:00 1iLyUT2P0
>>962です。
きしめんAllStarを開いてみたら>>962のようなことはない。
で、あらためて「新規」でミクを読込んでみたら>>962
再現しませんでした。

なので謎の現象でした。

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:18:51 XCZQKAcS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーション公開されてた

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:19:51 agjpQrw40
>947
いいなあ。お絵かきツールでつくった地面に影が出ないんだけどどうしたらいいんだろ

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:21:51 5/DRWeOE0
>>964
UserFile→Modelにはいってる

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:25:56 xpjiMg2U0
>>966
バックバンド(8時だよ全員集合風?)の指揮者は、ちゃんと指揮しているのね。


970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:28:56 SflfbSHU0
次スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part48
スレリンク(streaming板)

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:38:05 Coe/NFBU0
>>970
スレ立て乙〜

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:38:29 yGBOpwx20
>947
この土日でなんとかアップデートするから待っててください・・・
(ただ、四角い影になっちゃうかも・・・)
.xのアンビエントを記述するヒントを動画で与えてくださった樋口Mに感謝!

973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:55:32 oxQE6eWl0
>>968
ありがとうございます!でも確認したけど入ってないやwなんでだろう
どこからtoon読んでるんだウチのMMDはw

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:06:41 799bFMG80
>>973
まだtoonは使ってないからわからないんだけど
自分で画像を作ってそこに置くんじゃない?
そんでtoonの名前も変えれば部位やキャラごとに設定できると思ってたんだけど

975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:09:07 PH4Mcc1Q0
>>973
デフォルトのtoonはMikuMikuDance.exeの内部に取り込まれちゃってます。
色変えるなら、『ヘルプ』→『モデル拡張』→『トゥーンテクスチャ変更』使って、pmdファイルと同じ場所に
自分でtoon用テクスチャ用意しないと駄目かも。

976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:30:16 ZH2VPIOz0
セルフシャドーで色々な物に影落ちして遊んでたらこの時間に
明日、寝坊確定www
たのしずぎるww

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:30:20 DfDYoxGE0
>>970
乙ですよ〜

MMD杯どーなるんだろ〜

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 03:38:31 oxQE6eWl0
>>974
>>975
おおなるほど、ありがとうございます
モデル作者さんに手直しする人が増えそうな予感

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 07:13:34 yGBOpwx20
>>947
MMDお絵描きツールを緊急アップデートしました。
本当にがちゃがちゃやってる途中ですが、
なんとかセルフシャドウに対応しました。
URLと詳細はVPVPwikiの該当ページを参照願います。

ちゃんとしたのはもうちょっとまって・・・もう仕事なんだ・・・

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 08:55:46 0MXz0eAp0
>>979
乙ですよ


ついでに低スペックパソユーザーから報告
6.08でオールスターが15fps〜19fpsの環境

6.11でオールスターセルフシャドウオフで20fps〜23fps
ONモード1で5〜8fps

セルフシャドウオフで以前より若干速くなってるので、セルフシャドウ使わない人も
バージョンアップしとくのがよさげ

981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 09:58:23 Ur2OrYaC0
>>979
スレ立て乙ー

埋め代わりに自貼り
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もちろん新スレには貼らないw

982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:18:18 /U3ZYK2z0
>>981
さっき見てたw
このミク、胸が揺れたり増量してるように見えるんだが
セルフシャドウの影響かしら・・・

983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:40:37 h+bZ7mQM0
>>981
やけにあちこち増量されたミクさんだと思ったら
やはりあなたでしたかw

984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 10:56:57 8Vz/U7CB0
スレも終わりに近いので見る専から印象を
さくっと流してもらえれば幸い。

正直に言うと個人的にあまりセルフシャドウの映像効果を実感出来てません。
これはスニークプレビュー的な時からこのスレの盛り上がりと
自分の感覚の乖離を感じていました。
Mの努力や技術的困難を克服したその手腕には心底敬服いたします。
またこれを利用して更なる質的向上を目指すPの方々には
尊敬と羨望を禁じ得ません。
ただもしかしたら努力の費用対効果の面でちょっと行き過ぎたのかも
と危惧するのでちょろっとだけそう感じる人もいるよ
ってことをお伝えしたく…
(そんなもん初めっから誰特と呼ばれて一人前だぜってのはごもっとも)
アニメも含め映像全般あまり見ないからかもしれません

985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:28:38 th467EkL0
影は感情表現とかに使われたりするからドラマ、PV向きなのかな?
影があるなら光の勉強もせにゃならんしこりゃ大変だ

まあその辺の演出をうまく生かした動画が出てくれば評価も一変するんじゃない?

986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:34:47 0FsKVWz20
見てるだけでいじったこと無いと分からないんだろうが
こんな機能があると楽しいという要望を毎回大変だろうに実装してくれてる樋口Mには頭が上がらない
今回も今までと同じように色々な使われ方されるだろな

987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:41:06 xpjiMg2U0
>>985
物語系の表現力が上がりそうですね。

988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:46:50 th467EkL0
つかMikuMikuDanceタグ今日中に10000突破するだろ
キリ番ゲッターは誰だ!

989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:50:25 NRApzej90
多分は俺>>947に影が無かったらもう違和感しか感じられんw

ところで先人の製作者の方々・・・
メタセコイアPMDエディタとxファイルPMDファイルの関係が分からん(´・ω・`)
keynote詰んだ ボスケテ

990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:53:51 ZtdiGQjd0
【初音ミク】*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これMMDで再現出来ない?

991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 11:59:37 xpjiMg2U0
>>990
Vueで作った背景をもらって来る事が出来れば可能かも。
でもそこに意味はあるだろうか?

992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 12:19:27 wSZ1s2AV0
スレ終了直前だけど>>735の人へ
ウチの環境で動作しなかったのはまさにコレだった。
サンクス〜

993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 12:41:53 a0eyAXY10
Verを6.10から6.11に上げたらセルフシャドウが選択できなくなった…。
使えたのが不思議なぐらいのスペックだったから仕方ないけど>radeon9800XT

994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:03:52 SKmJP7070
>>989
句読点の使い方を勉強し直して、下のスレを読んでこい。

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:31:10 NRApzej90
>>984
順調だったのに、アンカーとウェイトのせいで1ヶ月詰んでたんだ・・・。
タイプミスも酷かった、今は反省してる。
レストン

996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:34:47 4+LVgv5e0
懐かしいPが帰ってくるかも知れないので期待して貼り
|
【MMD】最強パレパレードを踊らせてみた【FLVで再エンコ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:41:20 ldcpqoL10
セルフシャドウは普通はあんまり効果を感じられない地味な機能になるでしょう。
下手をするとマイナスになりかねないというのは、物理演算とも通じるところがあります。
しかしオンオフもできる機能であるし、表現の幅が広がるのはありがたいことです。
いまはまだ試行錯誤段階でもあるでしょう。今後はノウハウが貯まっていくことかと思います。

私としてはどうやって実現しようか悩んでいた、フードの影が顔に落ちるというのができそうでバンザイ。


998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 13:52:57 Ur2OrYaC0
セルフシャドウの一番のメリットは段差に影が落ちることだと思うけどね
今までは段差があるときは基本的に影消してたから
で、それがどれだけ効果あるか、というと……
微妙、て話ですよね
そこら辺は個人のこだわりとしか言いようがないですよね
エフェクト掛け捲っちゃえばそれほど目立つ部分でもないでしょうし

あと、カメラを引いたりアップにしたりを繰り返すと使いにくい、というのはあるようですね
物理演算もダンスには便利だけど、派手なアクションには邪魔ってのありますし
結局は使いどころと好みで使い分けろってことでしょうね


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