【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47
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677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 20:18:45 tCIUW/os0
>>580-581
一応自分の調べた範囲内での話だけど
剛体を早く動かしたときに本来衝突するはずの
剛体の衝突判定を飛び越して剛体の裏側に移動するのは、
どうしても避けられないぽいですね。
fpsも関係してるみたいですけど・・・。
30fpsと60fpsで物理の動きが違うらしいですし。
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5494日前に更新/248 KB
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