【祭2nd】Dance×mixe ..
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471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:03:39 JST2sA8n0
>>462
MMDでトレースしながらキー打ってくのって凄い労力なんだと思う。
キーの量が少なければ直線的な動きや重量を感じさせない動きになるし、
モーションデータを抜き出せれば簡単に綺麗に踊ってくれるって話かと。
どうでもいいけどなw

>>469
話変わっててレスになってない気がする。
垢バンは居ないし、どこも黙認を発表(笑)なんてしてないって話だろ。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:17:49 VJi2lm9u0
ちょっと貼ってみるか
【MikuMikuDance】レアさんの紹介動画のような何か。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーションは公開物の流用なので本気入りのと比べちゃうとイマイチ

【MikuMikuDance】ねこみみスイッチ踊ってみたよ Short.ver
URLリンク(www.nicovideo.jp)
手付けによるオリジナルモーション

>>462
MMD界でのDxMのモーションデータの価値はDxM発売当時より下がっているな
モーション/ポーズ集やダンスエディタも一応出てきているし
DxMのモデルを使いたいと言う声はあるな

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:25:13 hv4HXTGZ0
>>469
自社だけで解決できるなら黙認もできるんだろうけどね
他社が絡むとそう簡単にはいかんでしょ。

実際にDxM側とクリプトン等との間でどういう契約になってるのかは知らんが
「DLCキャラで規約違反の動画が上がってるんですけど、黙認していいですか?」
とか聞けないよねぇ

黙認、放置した事で損害賠償請求される可能性もあるし、対応は正しかったと思うよ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:25:30 powQRwHD0
ねぇこのおじちゃんたちなんでダンミキスレでMMDの話してるの(´・ω・`)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:28:15 tmfpydzi0
もうちょっと行間を読んだほうがいいと思う。
DLCのミクの件は
DxMの使用許諾内容に
「プラグインコンテンツの使用許諾内容は本契約書より優先します。」
って書いてある。
その上にDLCの使用許諾内容にデータ改変NGと書いてあり
DxMのバグによりデータが改変(衣装チェンジ)ができてしまった。

DM運営は注意喚起しバグが発生しないように修正しました。とケジメをとっただけだ。
つまりもっと分かりやすくすると
「今後はDLCで発生したトラブルはDM運営じゃなくクリプトンやインターネットとやってくれ」と言っている。

お金を使って権利をやり取りするってのはそういう事だよ。



476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:34:58 JST2sA8n0
>>474
可愛い幼女のAAで頼むw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:37:37 a8KtLfng0
>>474
俺は薄化粧の若妻風のAAでw

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:40:57 6WEsXhCD0
>>470
白いクスリの件はクリプトンが撤回したぞ
後者はよく知らないが丸上げと二次創作は全くの別物だろ

>>475
その規約がDxMの首を絞めていると言うことに気がつかないか
他ソフトの連携を〜と言う人が言いたいことはそういう事だろ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:50:48 powQRwHD0
ねぇなんでこのおじちゃん同じ人なのに毎回IDが違うの(´・ω・`)

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:55:10 BJq1E8LZP
>>479
必死だからだよ^^

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:55:59 6nzLVihr0
>>478
URLリンク(ganuwah.net)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:12:56 tmfpydzi0
1会社から出しているソフトなんだから当たり前でしょう。
他のソフトとの連携って言ったってフリーのソフトにあわせる訳には行かないでしょ。

Blenderだってアレだけ大きいコミュ二ティーなのにBlenderと連携した商品って見かけないのはフリーだからだよ。
フリーはユーザーに対して責任を負わないから制作者の都合でいつでも開発をストップできる。
そういったソフトの為に払うコストとリスクを企業が負うってのは普通無いでしょ。
自分はDxMとMMD、Blenderのユーザーだけどフリーのソフトを使用するのにはそういった心構えが無いといけないと思う。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:17:33 zIGa3Sl+0
話しが飛びすぎてついてイケません
誰かあらすじを教えて

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:25:37 si8HWMMf0
ダンフェス2まとめ動画キタ━━(゚∀゚)━━
URLリンク(www.nicovideo.jp)

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:28:01 powQRwHD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【Dance×Mixer】うちの緑のボカロで「トナウタ」やってみた‐ニコニコ動画(9)

ヒュリD、早すぎるw

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:33:21 E7EVBrnK0
>>483
「MMDと連携しようぜ!」
「無理」

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:35:38 JST2sA8n0
>>483
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
3Dカスタム少女のモデルをMMDに変換するツールがあって、テックアーツ3Dが
条件付きでおk出したらしい。それで今度はDxMって話になってる、多分。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:36:59 tmfpydzi0
>>483
間単にいうとMMDとの連携する機能はDM運営公式から出ないということかな。

他のフリーソフトの同様にMMD側でDxMのデータをやり取りできるコンバータを作るしかないって事。

利用規約には製品を改造する事は禁止されてるが吐き出されたファイルに関しては触れてない。
だからDxMをMMDのインターフェースとして使用することはおそらく可能。
リバースエンジニアリング等が禁止されてるがこれを黙認してくれるかは運営しだいだねぇ。
これは普通のソフトの利用規約コピペみたいなものだし。
利用規約に反しないやり方ならね。
それ以外でやるならコッソリやる


489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 23:48:15 XuHRQTMl0
>>484
間違ってるぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 05:42:42 cRv/rAFv0
載せて貰って文句を言うつもりはないのですが、元と2f半音がずれています

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 06:14:34 nb4HC171Q
まとめ動画の作成お疲れ様でした!
やっぱり祭りは良いですね!

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:39:12 SxPEdLhS0
>>488
無理だよ DMの吐き出すデータは、DM専用の情報でしかない
カス子のヘビーセーブデータは、モデリング及びテクスチャ全てが入っている
その分1つのデータが、大きい

DMのコンバーターをつくるとしたら、結局ぶっこ抜きしなくちゃいけなくなるんだよ
その時点であうあうだなw


493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:48:28 1AIhknvK0
>>483
「MMDとかと連携したら盛り上がるんじゃね?」→「そんなことはあり得ない!!!」

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:42:58 pKH1Ckpa0
別にMMDと連携しなくたっていいじゃない?
MMDはMMDとして盛り上がればいいし、DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし
もちろん、良いトコ取りで両方使う人がいたっていい
それよりモーションを増やしたりアイテム増やしたり、今挙がっている
機能追加だけでもしてくれればそれでいい

DxMのモーションはけっこう優秀だと思うから、それをMMDで活用
できればMMDはうれしいかもしれないけど、DxMは何もうれしくないぞw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:51:43 kmBB6ktr0
>DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし

現状じゃ盛り上がりようがねーからこその話だろ
機能じゃなくてMMDの膨大な数のユーザーをって話をしとったんだよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:57:16 qBLJD6JRP
仮にDxMのデータをMMDに持っていけたとして、出来上がるのはMMD作品だろ。
DxMはMMDの肥やしにしかなってないし、むしろDxM側には何も残らない。
データを吸われた後はお払い箱って訳か?喜ぶのはMMD側だけじゃん?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:00:16 kmBB6ktr0
少し前のレスぐらい読め
モーションデータの相互利用できないかっつー話してんだボケ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:05:23 qBLJD6JRP
前スレどころか1スレから居るわいw
だから旨味が薄いし実現自体疑わしいのに必死にアピールしてるのがいい加減ウザいんだよ。
DxMの現状に憂慮すべき点が多いのは認めるが、細く長く続けて欲しい。オレとしてはこれだけ。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:06:23 qBLJD6JRP
あぁ、前レスだった。。。でもしっかり読んでるから意見は変わらんよ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:10:53 kmBB6ktr0
ユーザー増やしたいと思ってる奴だっているって話だ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:13:16 axHq9pQx0
じゃあ今度は3Dカスタム少女のモデルをDxMに取り込むコンバータを作るとかは?
MMDに対してテックアーツ3Dがおk出してるなら行けるっしょ
現状のMMDのインタフェースよりDxMの方が俺らは楽にダンスの設定できるし

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:22:58 jCR7G9+T0
>>500
レスをちゃんと読めば分かると思うけど、相互利用の話じゃなくて
DMのデータをMMDで利用するための主張をしてるよね?
完全にMMD側の立場で話をしていて、どこに”相互”利用の話が
あったのか教えて欲しい。

もし君が相互利用のつもりで話をしていたのであっても、
それを表現しない、もしくは誰にも伝わっていなかったら
書き込んだ側の手落ちだよ?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:23:06 kmBB6ktr0
それDxMのユーザー増える要素無くね?
DxM側にすりゃモデル増えていいけどカス子側は有料のDxMはわざわざ使わないし
テックアーツは寛容だけどDxM側がうるさそう
使えるモデル増えりゃうれしいけどね

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:27:55 jCR7G9+T0
>>503
なんでMMDは支持するのにカスタム少女の話になると
DM側がうるさそうって否定するの?

会社としてそういう対応がしづらいってのはどっちも同じ話だと思うけど。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:29:42 axHq9pQx0
>>503
ならMMDのモデルデータを取り込むコンバータにしとくか
それなら3Dカスタム少女のモデルもMMD経由で行けるから一石二鳥
新規ユーザの獲得も出来るかもよ

てか、実現の可否は問題あるかもしれないけど、逆の発想もありなんだぜ
って話を出してみたかっただけなんだw

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:36:53 jCR7G9+T0
というかMMDのモーションデータ、モデルデータは
著作権者が複数存在して整理されていないから、
商用に使うのはかなり難しい。

フリーソフトであるMMD側が他の著作権者がしっかりしているもの
カスタム少女なりなんなりの了解を得て使う、
もしくは無視して勝手に使うていうのなら出来るけど。

前提条件としてMMDで使えるデータはすべて著作権を放棄します
って言う条項をMMD側で設けなければ商用利用は不可能だと思います。
なんでも取り込めてしまうMMDにそんな条項を付加することが出来るわけもない。

よって現状この議論無意味。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:36:59 pKH1Ckpa0
ふと思ったアイデアだが、BGMだけじゃなくて
背景動画を読み込めるようにしたらMAD職人とかに受けないかね?
コンセプトが変わってくるけど・・・

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:37:22 kmBB6ktr0
>>505
DxMユーザーでリスク恐れずにコンバーター作るユーザーがいりゃ盛り上がりそうだけどね
モデルデータも移植とかメーカー的にもユーザーの心情的にも難しすぎるけど
できたら面白いわなー
相互利用可能になったらMMD側が得するだけだけど・・・

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:40:52 8xkNiQPK0
DMのデータを吸い出してMMDに持って行けるようになったとすれば、逆も可能になるのも時間の問題だと思うんだけどな
そうなれば相互利用の関係と言えると思うんだ
まぁ、どっちにしろデータベースからの転用がどっちが楽か?っていう程度の差しか残らないとは思うけどな

本体格安or無料で版権物をDLCで売り上げるっていう、MMORPGのアイテム課金みたいな方法しかないような気がしないでもない…

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:43:25 kmBB6ktr0
>>509
メーカーがやる気出してDLCでどんどん版権物モデル出してくれるだけでもかなり盛り上がるよな
まあそれが無いからこんな話になってんだけど

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:46:29 pKH1Ckpa0
ぶっちゃけると、MMDのモーションが欲しいとは思わないな
ギクシャクしてるのはどうも好きじゃないんだ
モデルとか衣装やアイテムが流用できるならありがたいが

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:56:28 axHq9pQx0
>>506
MMDユーザ内でも他人のモデルやモーションをそのまま利用している人がいるのを忘れちゃいけない
個人でコンバータを作ってMMDのモデルを利用し、DxM公式が黙認してくれればいいかなって

>>511
ですよねー。だからモデルって話だけをしてるつもり
逆にDxMのモーションをMMDに利用という話になると、誰かが1回モーションをMMD用に加工して
配布しちゃえばそれで終わりなんだよね。3Dカスタム少女とは違って、DxMにメリットはない

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:02:58 pKH1Ckpa0
モデルだけ?
それなら元モデルを見ながらキャラクタエディタで作ればいいんじゃない?
わざわざコンバータを作る必要は無いと思うけど
エディタで再現できないもの、例えば髪型とか衣装の話しかな?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:07:57 jCR7G9+T0
>>512
MMDとDMを同じ基準で考えちゃ駄目だよ。
あっちは責任を負わないフリーで、DMは責任ある商用。

だいたい、MMD用に作ったモーションやモデルを公開してるんだから
その分については他の人がMMDで使っても著作権者が文句を言う筋合いはないよね?

その中のすべてがMMD以外での使用も許可してるとは限らないし、
一番問題なのはそこじゃなくて、MMD用に作られたもの以外もMMDは
取り込めてしまうって点であって、そこで著作権問題になった場合は
どう考えても運営委員会側の責任問題にもなる。

黙認に関して言えば前提条件としてDMの改造を認めることになるから、
改造分まで公式が今後のアップデートで保障する理由は無いわけで、
現状のビジネスモデルどころかDM自体を放棄しなければいけないと思う。

この書き込みもツッコミどころはあるだろうけど、漠然と見てる人がいたら
こういう部分もあるかもなっては思ってほしかった。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:26:56 axHq9pQx0
>>513
DxMのキャラクタエディタでたこルカ作ってみてくれ〜w
他にも色々あるけどさ、作っても似てないんだよね〜w

>>514
俺も分かってて「実現の可否は問題あるかも」って言ってるつもり
だからこの辺にしときます

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:52:36 jCR7G9+T0
【ニコニコ】ダンスミキサー【Dance×mixer】
スレリンク(streaming板)

ニコニコ動画やyotubeなどに投稿されている動画の自貼り他貼りを推奨するスレを作りました。
動画やイベントなど気軽に楽しんで話して使っていただけるとうれしいです。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:52:32 7cjhfmH00
>>514
>MMDとDMを同じ基準で考えちゃ駄目だよ。
>あっちは責任を負わないフリーで、DMは責任ある商用。
一般ユーザーはフリーだからとか商用だからとか
ほとんど気にしないだろ
ユーザーからしたら必要な仕様が満たせればどっちでも良い

業務用ソフトなら話はちょっと変わるけどね

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 20:14:05 jCR7G9+T0
>>517
さっき言ったのはツール側の責任の問題だよ。
そういう自分さえ良ければって発想だと全体が見えないよ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:05:27 0elzN1F70
>>458見たが
MMDと商用クラスのモデリングが合わさると恐ろしいな。

あとDxMの最後の砦は自然なダンスモーション(と幼女モデリング)だと思う

カスタム少女とMMDは、「モデリング→踊らせる」で棲み分けできると思うが
DxMとじゃ役割がモロかぶりだからなあ。

考えられる流れとしては、「カメラ位置データ→合成背景用3Dソフト」ぐらいかねえ
ダンスモーションは渡せないでしょ。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 01:21:01 gXBRq9n3O
>>519
いや、ダンスをブロック毎に分けるシステムと
ダンスの補完、トリミングも十分に価値があると思う

カスタム少女でキャラ作成して
MMDでモーション作って
ダンスミキサーで編集する

なんだよ楽しそうじゃん

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:06:11 gViYYFUi0
>>520
>ダンスをブロック毎に分けるシステムと
>ダンスの補完、トリミングも十分に価値があると思う
MMD界でもすべての機能が提供されているよ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:07:20 Np9NC+xh0
ダンス補間って、問題もあるけど、けっこうよくできてるよね
極端な事を書くと、静止ポーズをもっと増やしてくれれば
後は補間でなんとかなるんじゃないかと思う
キレのあるダンスって、静止ポーズから静止ポーズの連続だよね

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 07:06:46 CAPHWkT10
>>519
>幼女モデリング

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

DxMについてる3Dカスタム幼女ってタグ、
もともとカス子動画についてたタグなんだよね。

これよりもっとペドくてエロいのもあったけど、
それはさすがにレイプレイ騒ぎの時にみんな消えた。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 08:17:34 5ghX/tpKQ
MMDやりたいならMMDのスレでお願いします。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 09:53:46 gXBRq9n3O
共存なら歓迎だけど、
ダンスミキサーで出来る事はMMDでも出来るよって立場で話されると困るな

MMDは万能に近い半面、それなりに3Dの知識が必要になって敷居が高い印象がある
ダンスミキサーはやれる事は少ないかもしれないけど、
ある程度の作品なら簡単に作れる手軽さがあるから目的が違うしね

あと、このスレには俺を含めてMMDの知識が無い人が多いはず
〜あるよとか、元ネタはどうとか言われてもピンとこない
動画じゃなくて明確な情報を添付した方が誤解も減ると思うよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:33:58 0XlS3uYI0
なんか、荒れてるな
このスレを見た購入予定者は間違え無く購入を控えるねw

時にdxmを使ってて、タグにdxmが付いてないと付けてくのってこのスレの人?
迷惑だからやめてほしいんだよね、消しても付け直されてるし

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:36:58 wXUkgxh8P
別に俺がやってるんじゃないけど、何で迷惑なの?煽りじゃなくて普通に疑問。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:39:36 AMqITbIb0
カス子の影響は凄いな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 11:40:35 SVhey3tVP
ニコ動のタグは視聴者側が自らの便宜を図る為に付けるものだから、必ずしもうp主の思い通りにはならないさ。
そんな所に気を揉んだってしょうがないと早々に諦めた方がいいよ。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:03:51 gXBRq9n3O
ダンスミキサー使ってたら付くのは当然だと思うけど?

理由があって検索されたくないって事なら
手間でも投稿者コメントとかに記載すれば良いと思うな

悪意があるタグじゃないし
意思表明しないと付けてる本人も気付かないと思うよ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:15:44 1zY/NM4Z0
でも うp主さんでなければ諦めるしかないですね


532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:31:01 AKsdWojV0
レスはやっw
返事くれた人、どもっす
今度から投稿者コメに入れないで欲しい旨を書くようにします

>>527
些細な理由なんだけど、メーカー対応があれなんで、dxmが潰れて欲しいからです
なら、使うなと思うかもしれませんが、貧乏性なもんでライセンスが切れるまでは使わないと損したきがするので
買ったときは15000円も安く感じたのになぁ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:39:21 gXBRq9n3O
まぁ待て

どんだけメーカーに私怨があるかしらんが、
とりあえずスレ住人には謝っとけ

理由は説明しなくてもわかってるよな?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:41:08 wXUkgxh8P
潰れて欲しいのに使いつづけるって・・・
買ったから使わなきゃもったいないと思ってるのかもしれないけど、
嫌いなものに時間を費やしつづける方がよっぽどもったいないと思う。
時間は有限なんだよ?今日という日は二度と戻って来ないんだよ?たかだか15000円の元を取るために大切な時間を浪費してないかい?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:56:20 5ghX/tpKQ
ライセンス切れてもアップデートできなくなるだけで、使えなくなるわけではない。
辞めるなら今すぐどうぞ。
お疲れ様。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:00:44 fGVoSex80
衣装に特攻服が欲しいな。
ステ姐さんはきっとよく似合う。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:07:16 AKsdWojV0
なんかスレ汚しだったようで申し訳ない
この書き込みでここを見るの止めます

>>533
メーカーと言うかdxmの運営に恨みですね
エロゲーはやらないからその他のソフトのことはしらんです

>>534
判ってはいるんですけどね
なんか、放置してるのがもったえなくてw

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:13:45 cdy7ag5j0
15000ってほぼ定価じゃねーか
PCソフトはamazonならダンミキに限らず20%以上はOFFされるぞ。
ライセンスも勘違いしてたし、情弱か。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 13:16:17 gXBRq9n3O
まぁ、運営に思うところがあるってのは理解出来るよ
ただ、言ってしまえば、俺らもその辺は共有してる訳だし
それを敵にしてどーするよw
って事だよね

多分ニコニコやってる人だろうから伝えとくけど
表現方法は一つじゃないよ
きっとおまいさんに合ったツールが見つかる時がくるさ

ダンミキ使いたくなったらまたおいで
頑張れよ!

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:04:55 g243IsM+0
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、キャラクタ−Bのお尻にちゅっちゅしたいよぉぉぉっ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:42:17 rvscHmSH0
不謹慎だが
前翼が潰れる→TL or DxMの素材をぶっこぬいて多方面で使えるようになる
と考えている人は少なくないはずだ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:45:27 Cfsm7MXX0
あっさり恨みとか言えちゃうのすごいな。
まぁ、どうせたいした動画を上げてるわけでもないだろうからどうでもいいけど。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 16:02:04 nPcVubuk0
MMDに対するDxMのメリットって「簡単である」のみのような
DxMに出来てMMDに出来ない事って…何かあったっけ?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 16:14:07 DZ9dQWld0
ぴちぴちさんを踊らせる

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 16:18:43 sz653iWJO
>>543
カメラのフェードインフェードアウト位しか
思い浮かばない

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:02:18 1zY/NM4Z0
>543
いつかは追いつくんでしょうけど
「ダンスの滑らかさ」についてはまだまだ分があると思いまつ


547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 17:10:04 +0EzdbF40
音とモーションとタイムラインのシンクロ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:10:18 wXUkgxh8P
>>543
その「簡単である」ってのが大きいと思うんだけど

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:27:51 CAPHWkT10
MMDでいま不足しているのは、ハイクオリティのダンスモーションを簡単に
作る方法。キーフレーム毎にポーズをつけて、その間を沢山あるボーン一つ
ずつ補間していく作業を5000フレーム〜7000フレーム続けないといけない。
一朝一夕で作れる代物じゃないんですね。

今迄MMDでユーザーモデルを作るのが1ヶ月以上かかる大変な作業だったのが
本物の商業ベースモデルと規格にそったパーツ10万個が突然使えるように
なってモデルを作る作業が5分かからない簡単なものになった。

だからDxMで簡単にモーションを組み立ててすぐ作れる様になると、もはや
MMDでユーザーモデル・ユーザーモーションの完全にフルスクラッチの動画を
つくる作業が1ヶ月というスパンから1日足らずの作業になってしまう。

ビジネスモデルはどうするの?という答えはテッツアーツが出したような
方法をとれたばいいと思う。利用する際には「有効な正規ライセンスが
必要です」というような。まあ、ニコ動のプレミアムみたいなものだね。
簡単操作で他のツールと連携する為には、その分のお金を払って下さい。
そんな感じで。DLCが一本も売れなくなるじゃないかとか、出力したデータは
もはや運営の手から離れてロイヤリティを回収できなくなるとか、色々
あきらめないといけないかもしれないけども、そのへんの割り切りをきっち
やると、Amazonでジャンル別売り上げ一位を1年半以上キープするといった
完全無欠のエコシステムを構築する事ができる。あれだよ、普通PVあたりの
売り上げ実績は0.1%でも多い方なのに、カス子は平均値が100%で延べ10万本、
10億円の売り上げをあげている(ボカロ現象って奴だね)。これだけの売り
上げがあればモデルを完全にオープン仕様にする為の費用も償却できる訳だし。

勿論こんな誰も損をしないシステムが1日で出来上がった訳じゃない。
カス子コミュが1年半かけてカス子を解析して積み上げていった膨大な
技術資料と、それを元に作ってきた10万個ものアクセサリの上に、やっと
見せられるレベルの物が完成したばかり。

DxMには販売継続が維持できる間、というタイムリミットがあるかも知れない
けども、緩やかに既存の使い方をする人も新しいシステムに乗り換える人も
損をしない、追加のエコシステムを作って拡張していけばいいと思うよ。
ちなみにカス子カス子と書いたけど、同じエコシステムを持っているのは
カス子だけじゃない。業務用3Dアプリケーションは大体みんなそう。機能別
課金があって、機能にお金を支払うと永久にその機能が使える。無料版が
あるメタセコイアから、1本100万円するMayaフルシステムまでみんなそう。

むしろ使用期限のあるモデルで小額課金を繰り返す方式は、銀行からお金を
かりてモデルやモーションのロイヤリティを運営が一括償却して権利を全部
買い取って、ちょっとお値段が1桁高いけどいつまでも使えるし改造も
自由なベースモデルとアクセサリのセットを1本追加すれば、あとは
ユーザーが勝手にMMD連合への道しるべを作ってくれると思う。それには、
1年〜数年の時間がかかるかもしれないし、隠れてこっそりやるアングラ
状態から脱出するのに、テックの社長や樋口Mのようなカリスマ的存在に
誰か立候補しないといけないとか、色々あるけどね。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:37:47 VJkoxHoaO
で、君は何がしたいの?何をするの?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:48:32 CAPHWkT10
>>550
手始めはVMDファイルの出力機能を有料追加アップデートで追加する事だね。
VMDライブラリはオープンソースで既に存在するので、実装するのは簡単だけど
GPLライセンスなのでソースコード公開が義務づけられている。ソースコードも
提供するか、クリーンルーム方式で作り直すかは、運営の方針次第と思うけど
いずれにしても答えははっきりしているし、何をすればいいのか判らないと
いう暗中模索状態ではないから、そこに期待したい。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:53:18 azRp1xwt0
>>545
最新のMMDなら透過値をキーで登録できるから比較的簡単にできるよ
もっとも、ほとんどの人は後段で編集してしまうと思うけど

>>546
比較できる動画のリンクを希望と言ってみる
高品質とされているMMDのダンス(LOVE&JOYやねこみみスイッチ)と
DxMのダンスでは大差無いと思うんだけどなぁ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 18:55:13 wXUkgxh8P
>>551
どっかで投資家でも見つけて運営の買収資金でも投資してもらえよ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:06:48 5ghX/tpKQ
MMDと比較するなんて意味ないね。
MMDが優れてると思うならそっちでやってくれ。
他人まで巻き込まないで欲しい。


555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:07:50 RC3PCU7Q0
>>551
マジレスすると
1.樋口さんにアポ取ってVMDの定義ファイルをもらう
2.それを元にVMDパーサーを作成する
しかし、ボーンの構造が違うだろうからモーションの流用は難しいだろうね
DxMのモデルをMMD互換にする必要があるだろう

#でもね、公式としてMMD→DxMを実装するなら当然逆も出来るようにしろって
#言われるだろうね(主にMMDコミュニティからそう言う意見は出るだろう)

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:10:13 DZ9dQWld0
DxMがMMDより優れてるところが一つでもあるのが許せない人、ずっと前からいるよね

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:13:11 E655qhlQ0
過去2chで見た中で一番の長文かもしれない
本気ならこんなチラ裏よりメーカーにメールでもすればいいのに

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:24:54 g243IsM+0
MMDの話したい奴らはMMDのスレ行けよ。
MMDスレで相手にされないからってこっちまで来て駄々こねてんじゃねぇ

MMDにできなくてDxMにできること、それは
初音ミクを黙認じゃなくて公認で動かすことじゃね?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:53:59 yr0p3Zlj0
とにかくMMDにDxMのモーションが欲しいんだろ?
DxMを楽しもうというスレを巻き込むなよ、他で勝手にやってくれ。
公式を儲けさせたい心配もしなくていいから消えてくれ。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:57:48 0eMyg7dd0
>>559
MMDでDxMのモーションが欲しいなんて声は聞いたことがないが

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:01:12 DZ9dQWld0
エクサプライズ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:10:41 PA5+/UB00
>>561
だから今更要らない

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:23:17 g243IsM+0
次スレのスレタイは「MMD」が必須だなwwwww

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:43:42 E655qhlQ0
>>559
そもそもMMDスレでDxMの話題が出ない

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:56:12 kwrqM8D20
>>564
だな。この前DxMのモデルを使いたい的な話があったが

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:05:58 5zqIh0K50
>>558
> MMDにできなくてDxMにできること、それは
> 初音ミクを黙認じゃなくて公認で動かすことじゃね?

クソワロタww
黙認だと作る側としては後ろめたさみたいなのが残るんだよね。
公認でやれるってのは現状のDxMの強みだと思う。。。
公式なコンペとかもあったみたいだしねww

まぁ、モーションとかモデルの流用みたいな話はおいといて、
現状で自分に合うツールを選んで遊んだらいいんじゃない?
何か望まれてるのは一部みたいだし?

あとここはDxMスレだから、MMD信者は少し自重したほうが
いいと思うよ。一部のレスのせいでせっかくの神ツールが
カスっぽく思えてきたわ。残念。。。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:15:49 CAPHWkT10
>>566
>あとここはDxMスレだから、MMD信者は少し自重したほうが
>いいと思うよ。一部のレスのせいでせっかくの神ツールが
>カスっぽく思えてきたわ。残念。。。

そして報復としてMMDスレを荒らすんですね判ります

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:16:13 EAhoa3Aa0
スレリンク(streaming板)
こっちでイベントの話とかしてるよー

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 21:54:10 S9qYzIR80
伸びてると思えばなんだこの流れwwwwwww
MMDとD×Mじゃそもそもコンセプトが違うだろうに・・・
比較するだけ無駄だと思うんだがの〜

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:39:17 DZ9dQWld0
MMD杯始まったら荒らしのレスが失速したw

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:43:48 Np9NC+xh0
ごめん、またよくわからなくなった
もう一度、昨日から今日にかけてのあらすじを誰か頼む

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:54:41 E655qhlQ0
>>570
MMD杯って今日からだったんだ
詳しいな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:24:52 Q4jDDaDM0
MMDの名前出して語ってる奴はMMD信者じゃなくて
MMD引き合いに出してD×M否定したいだけのアンチだろ。
D×Mスレでそんな引き合いに出すこと自体
MMDとMMDユーザーに対して失礼だからね。
だから釣られてMMD信者扱いとかしちゃ駄目よw

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 05:26:41 EfJ47SR00
>>573
という事にしたいんですね。自演乙です。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:20:30 Mu6uS/RE0
まぁ、似てるけど別のソフトだよ
提携して共存とかあり得ない
切磋琢磨する意味での共存ならあり得るだろうけどさ

てか、MMDの話題が出たのって、DxMが終了するならっていう前提じゃなかったのか?
おもいっきりアンチだろ
だから、提携するなら版権持ってるとことしかあり得ない
運営にやる気が本気でのこってるなら、だが…

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:54:03 sKsMuyHw0
幾度となく繰り返されているループ
┌→ 1.DxMに××が欲しい
│    ↓
│   2.MMDとの連携を(ry
│    ↓
│   3.MMD工作員m9(^Д^)プギャー
│    ↓
└─ 4.MMDなんて(ry

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:32:06 c0zdsmrk0
現状でDxMが外部とデータをやりとりできるようになったら
間違いなく吸われる一方になるのがオチ。良くても支援ツール化する
現実問題DxMに価値を見いだす人は少ないしね
クローズドな体制を維持したままコミュニティを拡大するなら
開発元がコンテンツを充実させユーザーを満足させるしかない

つー訳で欲しい物があったらここでグダグダ言っていないで
開発元に言いましょう。遠慮は必要ないw

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:50:29 TWXq0Xqu0
御社がFrontWingとしている販売している
タイムリープパラダイスのOfficial Website
でギャラリーとして公開しているキャラクターならびに
ダンスモーション・曲データをダウンロード販売して欲しい
といったら嫌味かなw

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:12:32 zkQKI/1a0
DxMやっててMMD触った事ない俺はスレチのようだな。
地理お国自慢板に戻るか。

>>549はガ板行きでいいと思うんだ。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:49:35 Yn88nWxfP
>>579
いやいや、まてまて。お前はここに居なきゃダメだろw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 12:09:49 PC61fVuw0
>>578
ゲームメーカーって、ユーザーアンケートとかで嫌味は言われ慣れてるからスルーされるだけだと思うよ。
要望であれば1行目は削除した方がいいと思う。
嫌味が言いたいんだったらまだまだ弱すぎるかとw

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 14:34:32 /tClFI6Q0
共通していえることは、公式もっと頑張れってことかな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:28:46 Cy/lChnk0
>>578
それ去年 俺も送ったけど
検討致します と言うテンプレ回答だった・・・orz

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 21:13:49 EfJ47SR00
MMDスレに貼りにいくなよ

DxMユーザーの民度が低いと思われるじゃねーか

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 22:32:17 3hTrqhGN0
前からニコ動3D関係に居着いてるその薄気味悪い長文好きな障害者は、
MMDのみならず、あまりにも多くの方面に対して迷惑なのでスルーで。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 12:08:49 8Xt41iA40
障害者とか言い訳の余地のない差別書き込みはするな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 21:50:08 XBQ0qihX0
そうそう、せめて池沼とかHとかチョンとかね。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:13:27 8Xt41iA40
>>587
判ってないな。DxMスレの人間は他のスレから鳩山首相以下だとまで言われているんだぞ。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 00:00:47 3663omDE0
>>588
なんて失礼な!

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 00:21:55 AfkNp8m90
このスレが他のスレからどうこう言われるほど有名とは思えんのだが?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 18:27:54 LcBMC/fv0
URLリンク(www1.axfc.net)

色々と意見があった様ですが、数字で分析したデータがあれば参考になるかな?
と思ったので集計してみました。
今まで月別でどのくらい再生されてるのかという数字があれば良かったのですが、
あいにく手元にないもので、Dance×Mixerタグの再生数100位までの集計になります。
(データはxlsですので、EXCELかOpenOffice等を利用してください)

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 18:30:31 LcBMC/fv0
連投失礼します。私見です。

【1】投稿月別回数
2009年7月〜10月に集中している様です。
理由として「東方キャラブーム、DLCミク&GUMIの発売、星間飛行モーションの配布」
などがあった時期だからだと思われます。
なお、祭りの時期も関係しているのではないかと思われるかもしれませんが、
別シートに添付した資料を見る限り、あまり関係していない様に思えます。

【2】カテゴリ別回数
約半数が東方キャラで占められています。
ですが、投稿日順でソートしてデータを見ると、最近は落ちついている様に思えます。

【3】投稿者別回数
蛇足w

結論として、再生数100位までの集計となると投稿者の技術や旬のネタに乗るという
要素も大きいと思いますが、やはり公式のキャラおよびモーションの配布が欲しい
ところだと思いました。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 18:47:12 tmyZu6MA0
しゃがみ、座りモーション欲しいな。体育座りなんかもいいかも。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 18:52:13 ASVr4Z4R0
>>591
festa1で俺の動画が実質ビリな事にワラタw

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 21:43:33 4T6HQrU/0
>>594
特定しました
お世話になってます

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:10:37 nb4EKfHi0
東方ってだけで東方厨が見に来てランクインできるんだからお得だよなwww

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 00:13:54 1W/IHfo70
>>592
なぽDを除外して、上位100位を取るとまた違った見え方が出来そうな気がする。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:32:47 BkFfiEou0
アプデ予定が更新された

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:55:45 DJrc4PGK0
3月の予定が無いぞ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 05:55:18 aNXlVLFjP
男キャラの追加が消えたな
オリジナルモーション、とか衣装、アクセの追加は専用のエディッタ作るのかな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:06:00 1EuELEIW0
メタセコまでに成れば作りやすいのですけどね

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 08:20:36 OWqJ+psH0
おおっ、やっとスケジュールを出してくれたのか
ユーザとしては素直に嬉しい(。´Д⊂)うぅ・・・。

↓特に期待してるのはこれ
>タイムラインの拍単位での操作設定
>オリジナルカメラ作成機能

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 09:12:37 fkUkhLQg0
>>602
> タイムラインの拍単位での操作設定
> 拍、小節数の目安の表示設定

ついにきた!!
これができればだいぶ楽だよ。

あとは各モーションのグルーピング(同じ歌詞のときは同じダンスをする等)が
できれば最高なのだが、難しいのかな。


604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 12:41:42 VYx9wl07O
>>596
それは甘い

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:12:15 uwhfnmMS0
>>596
俺、東方系そこそこ上げてるけど、多くて2000再生だな
うp主の腕と運は重要だよ


606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:47:12 debZAxYR0
無能な者ほど隣の芝生が青く見えるんだろう
やたら東方をやり玉に上げる奴はそんなんばっか

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:22:21 awrVHeqg0
検討中の3つはやるやる詐欺の予感

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:34:09 /VssAGtY0
D×MってアイマスとMMDの中間を狙ったんだろうけど
それが中途半端だったよーな気もする。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 00:28:04 XYdRCh560
MMDともアイマスとも違うところを狙ってると思う
というか、あまり意識してなかったんじゃないかな?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 00:57:02 vGNCGzJb0
狙ったのはDIVAダンスエディットのPCverじゃないの?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 01:48:54 hTEpDBt90
俺は勝手にこれのダンス特化高機能Ver.だと思ってる。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ま、サービスが終わったんでDxMにたどり着いたんですけどね。
基本的な部分が似てるのでほとんど違和感なく移行できましたわ。

って、こんなのやってたの俺だけですね。すいません。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 03:01:22 qrz+6mhh0
>>611
原型?w

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 07:59:14 4CNzpeBO0
>611
ご先祖様でつか?(ω;*

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:50:41 7g2+eJdq0
>>611
ダンスのサムネはこっちの方が良いな

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:44:51 zcTmJbBk0
>>611
面白そうwww
もう終わっちゃったのかー、残念 orz

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:00:43 ez+sitAN0
明日は我が身

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 22:35:46 KCd3KV3x0
きゃらおけはなー
ニコニコでいう所の歌ってみた界隈とDxMのコラボ企画的なとこはあったけど
権利的なもんも絡んでたから指定された曲の中からでしか選べなかったってのがネックだったな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 14:37:10 58gK1NAE0
で、結局劣化有料MMDなんだろ?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 15:44:32 bWFco1Kv0
>>618
それであってるからもう来んな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 17:56:58 CFpFumWw0
大きな実害がなければ目をつぶる派
 →テックアーツ、EATIME

権利は絶対、例外は認めない派
 →Frontwing

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 14:11:34 bbfJ7lGu0
>>620
タイムリープは改造動画ばっかりだって知ってるか?w

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 15:16:49 cIG2dhGC0
昨日のライブ見てきたよ
server error.とかみんなミクミクにしてあげる♪とかあたりが特に映像凝ってて好みでした
コンペに参加したみなさんおつかれさまー

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 17:21:13 HtDz29Ce0
>>621
タイムリープまではね
【視聴注意】タイムリープぱらだいすのバグが酷すぎる件
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ以降、一気に減ったよ
タグ「タイムリープ」→296件
タグ「タイムリープぱらだいす」→78件

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 18:11:22 bbfJ7lGu0
>>623
その動画知ってるけど、発売直後でマイナスの宣伝にしかならないから消えて当然かな。
ぱらだいすの動画にタイムリープタグ付けてるのもあるから、件数は当てにならないです。
ブートベンチが無料だったから大量に上げられたという面もありますし。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
あとこれも発売前に音源だけ出てしまったものだから、消えて当然だと思います。

「権利は絶対、例外は認めない派」と主張するには、現在上がっている改造動画が消されて
からにした方が良いと思いますよ。スレチなのでこの辺で。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 19:14:01 OLRDadq20
>>624
消えて当然?酷い社員思考だな
被害者を増やした事実も隠蔽したいのか

まぁ、それはともかく>>623の削除以降タイムリープ系動画の
投稿が減少したのは、ユーザーが「権利保身に走った」と認識した証拠

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 19:15:59 s2nnBJPG0
そういう事言いあってて楽しい?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 20:54:47 Z7nYzZw60
>>625
単純にパラダイスの出来が悪かったからだろ。
おまえが被害者とか言い出すほどにな。


628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 13:36:24 EZpsP946O
いつもの人D乙

ところで、初音ミクライブの動画とかライブレポはどこに行けば見れる?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 17:02:34 26LMHTap0
>>628
動画は曲の権利関係でフルが上げられないから、ショート版が上がる予定だけど、それは決まりごとじゃないから、各動画を作った人がショートにしてくれないと見れない。
URLリンク(www.nicovideo.jp) これの最後の方がライブ用の動画の一部らしい。

ライブレポはニコニコのコミュの掲示板にちょっと載ってたけど、ほかはわかんない。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 20:05:58 PUIqRP+X0
初音ミクみく
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)
ライブのレポへのリンクあります

動画は1つ上がっているのですが非表示のため見れません
【heartsnativeライブ】Mimic me. 〜short Ver〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)








631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:30:04 WvMaildg0
あぷで公開予定来ましたね。

>2010.2.23 アップデート情報
>機能と素材の追加と修正アップデートを2月24日に公開予定です。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:51:32 1rN11CO/0
>>631
おおぉ、なんか急にやる気が見えて嬉しくなった
年明けのあの脱力するような予定表からは信じられん
中の人変わったのかな?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:06:37 xru/zet80
今回やたらと追加機能が多いな・・・
個人的には、

>■アイテム挿入時、空き領域のサイズに合わせて収縮する機能
> オブジェクト間に新しくアイテムを挿入する際、それ以降に
> 存在するオブジェクトを全て後方へ移動させていたものを
> 新たに挿入する「アイテムの縮小」を選択可能になりました

>■右クリックメニューに「切り取り」を追加
> コピーとペーストのみだったものに「切り取り」を追加

の、2つはありがたい。
面倒だとは思ってたけど、他の方法でカバーできるから、こういうモノだと諦めてたもんなぁ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:03:01 vA6qxnm40
アイテム挿入時に収縮・・・だと・・・?
ついよからぬ想像をしてしまう汚れた(?)大人一号

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:02:06 BCd16aCG0
今回の更新気合い入ってんねw
マウスでフレーム単位の操作するのが難しかったから
プロパティでいじれるようになるのは有り難い

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:32:52 ermuiHfA0
今回はすごいな
面倒でうっとおしいと思っていたところも改善されるみたい
こういう細かい操作性の向上はストレス解消につながるんだよな


637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 03:08:20 kYeXGdqi0
DxM界以外のイベントに挑戦する人っていないのかな?
去年11月のボカマス3への参戦は無かったようだが・・・

だいぶ先だけど御三家+MMDでイベントをやるらしい
トリコロール・ワールド 〜幻は未来の夢を見るか?〜
URLリンク(com.nicovideo.jp)

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 08:20:44 QHpiZjGc0
>>637
そう言ってる自分が率先して参加せんとダメだろw
楽しみにしてる


639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 09:52:37 /CUjPi670
「御三家+MMD」で限定されたらそもそも出られない
・・・と突っ込もうと思ったら「MMD等」って書いてあったorz


640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 11:32:39 aJm+RdFXQ
>>637
2月初旬に音ゲーイベントと晒しイベントに出たけどな〜


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