【祭2nd】Dance×mixe ..
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:04:06 oPP607D20
>>292
60秒×30フレーム=1800フレーム/分
105bpm(ビート/分)
1800÷105=17.142857142857142857142857142857フレーム/ビート
【そのまま計算】
70拍×17.142857142857142857142857142857=1199.9999999999999999999999999995(約1200)フレーム
【整数(小数点以下切り捨て)にして計算】
70拍×17=1190フレーム
こういう事か。つまりは現状、拍表示は当てにできないと
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:32:28 oPP607D20
あと1個言っておくと、bpmを整数ではなく小数点以下第2位まで入力できる
仕様にしてほしいとかなり前に要望を出した事がある。
bpmが完全な整数って事はあまりないから。
そのズレも合わせると、もっと酷い事になったりする事もあるんだけど。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:29:32 1CqkkBmO0
>>296
「小数点以下切り捨て」っていくらなんでもありえんだろう
まさか拍対応要望を拒否してる理由はこんなことなのか!?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:06:24 Omel0V4J0
なんかみんな頭良いな。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:05:42 mqjqRkbc0
ホントですよね。
私なんか未だにスペースキー叩いてます。(1フレーズだけ)
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:19:52 JzZvBfBL0
いっそのこと、フレーム=拍子にしてくれればいいのにと思う。
ダンスの動きとかを拍子に勝手に合わせてくれればそれでいいじゃん。
だめ?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:28:08 W4s6G29J0
>bpmが完全な整数って事はあまりないから。
え、そうなの?
むしろコンポーザーが小数点以下まで設定することって珍しいと思ってた。
まさか、オートBPMカウンターの数字を鵜呑みにしているわけじゃないよね?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:00:08 EGUudypW0
フレーズサンプリング回す場合とか半端なテンポになったりするなぁ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:02:41 tk9pk5RT0
vista使いの俺は、今月のうpデート期待していいのか。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:08:31 oPP607D20
>>302
PC上で曲を作ってボカロに歌わせるとかなら作曲家の設定した通りのbpmに
なると思うけど、アナログ演奏+編集とかだとズレても仕方ない。
だからオートBPMカウンター(BPM Analyzer等)を使って少数点以下も出す
必要があるわけ。別の手打ちソフトで比較もするけどね。
一応、どのくらいズレるか捕捉しておくと、、
実際には100.2bpmの曲を100bpmと設定した場合、100拍(1分)で計算上は
約4フレーム(約0.13秒)ズレていく。映像で見ると結構デカイ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:50:22 2MwjlIBGP
アナログ演奏なら、リズムは揺れがあるので
単一のテンポ設定なら途中狂いが出てもしかたないんじゃね
踊り自体だってアクセントがどこにあるかによって
拍のどの辺に置いたほうが良いかというのもかわってくる
結局見た目で決めていくのが乗りのいい踊りになると思う
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:23:32 oPP607D20
>>306
最終的にリズムの揺れやアクセントでダンスを合わせるのは良いと思う。
でも、最初にダンスを置く際に目安となる拍表示位置を正確にするためには、
計算の元となるbpmと内部計算後の数値の小数点以下は切り捨てるべきでは
ないという話をしたかったんだが。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:50:50 2MwjlIBGP
まあシビアに考えるとそうかもしれないけど
そこまで、シビアにするなら、拍表示のオフセッットがないと
曲とタイミングが合わないので、音声ファイルを加工したりと何かと面倒
自分は見た目の印象と、実際の音で置いていくのであまりきにしないかも
ただ、あの表示がないと一拍の長さの目安が無いから不便と考える程度
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:41:47 GK5M1yGgP
もう最悪の場合、動画まで出力してから音声側でテンポ調整した奴に差し替えるかね。
フレームレートとフレーム数で正確な映像の時間は計れるし、それに音楽の長さを合わせればいいか。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:39:08 qE8cVBPd0
>>307
俺もそう思うんだ
ざっとモーションを並べて、おおまかな流れを作ってから
細かいところを調節して行きたいんだよな
拍に合わせておけば、9割がそのままでよくて、
残りの1割を細かに調節するみたいに編集できれば、
かなり助かるんだがなぁ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:50:01 cXaK6N5Z0
出力でずれるって言うならしょうがないけど、
拍にこだわる人は目的と手段を履き違えてると思うよ。
さっきからも出てるけど、どんなに細かくやっても、
元の音源をダンミキ用にあわせない限り拍の完全な一致はない。
製作側に都合のいい様に聞こえるかもしれないけど、
結局どうやっても最後の調整をしなければいけないなら、現状で問題は無いはず。
むしろ、やっても何の解決にもならないアップデートに時間を割いて欲しくないね。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:03:08 qE8cVBPd0
>>311
俺はちょっと違う意見かな
別に調整を否定する気はないよ
最後は俺も調整するし
でも、その前の作業がすごく楽になるか、
そうでないかの差が大きいんだよね
それに全てがずれるとは思ってない
拍にモーションを合わせれば、大抵はそれなりに合ってると思うんだ
そこからさらに細かい調整や、インパクトを付けたいときに調整すれば
良いと思わないかな?
現在の旧Verって、何もしないでもかなり正確に合った踊りになるよね
あそこまで組んでから、さらに調整させてもらえるとありがたいんだ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:15:11 qE8cVBPd0
ちなみに、音源の頭だしって、けっこう簡単だよ?
URLリンク(www.cycleof5th.com)
俺はこのツールで、音の頭に無音を入れたり削ったりしてる
それこそ、1000分の1秒単位で調整できるから、
頭出しに関してはかなり正確に合わせられるよ
俺はいつも、1拍分の空白を空けてから躍らせるようにしてる
もっとも、一発で合うことはないから、何度か試行錯誤してるけど、
踊りを見ながら1フレームずつ調整するよりずっと楽チン♪
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:35:57 qE8cVBPd0
あらま?
公式で今月のアップデート予定がきてるね
Vistaでのレンダリング速度高速化
Vistaユーザ、おめでとうございます
検討中 タイムラインの拍単位での操作設定
検討中 拍、小節数の表示
期待して良いのだろうか?
とりあえず、検討の対象には上がったみたい
でも、アップデート履歴は更新されないんだねw
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:36:58 1vmymZMk0
160bpmの曲だと8泊モーションを配置すると2フレーム長くなるので
仮組のときから手修正しながら配置している
そんな無駄な手間を省いて欲しい
本調整なら良いが、仮組段階でのこの手間は痛い。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:54:13 qE8cVBPd0
何気にうれしい変更がコレ
検討中 常時フレーム数の表示
微調整するとき、フレーム数を見ながらあわせたりしてるんだけど、
これがあるとかなり助かりそう
というか、今まで秒しか表示してなかったのが不思議w
個人的な希望としては、フレーム数表示と拍位置の正確な表示だけでも
早く欲しいなぁ
それでも編集の手間はかかるけど、いろいろと楽になるし、
開発もそれほど大変じゃないと思う
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:16 1vmymZMk0
今更のことかもしれないですけど、、、
新ダンスエディターの「Time(tempo)」表示って見ちゃいけないもの?
(120bpm時は問題ないけど、それ以外のとき)
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:39:04 7HoUTOUe0
180bpmも問題ないんじゃね?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:43:32 ZbaR7PJy0
Vistaで高速化されるならカーネルが一緒なWin7も
高速化されるのかな?
新しくPC組む計画を進めておこう。。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:01:45 WPiNz+9k0
>>317
大まかなマーカとしてや、機械的に部分的な拍子合わせをするのに使えるし、
ないよりはあったほうが断然いいと個人的には思う
それとは別に使い易いきっちりしたマーカは欲しいけど、
予定に入っているものがその代わりになりそう
>>319
VistaでよくてWin7で駄目なソフトってあまり聞いた事がないしそのままいけそうな気がする
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:28:27 iS71rMdL0
>>312-313
俺も全く同じやり方でやってる。その意見に激しく同意。
それこそ、動画編集ソフトと同じで、音源の頭だし位置もDM側で調節出来る様に
ならないかと思った事もある。
>>315
ダンスの長さも計算で出してるはずだから、根本的な原因は拍表示が正確で無い
のと一緒なんじゃないかな。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:54:18 7HoUTOUe0
>>321
途中からのBGM再生、変更機能追加ってのが、その代わりになるんじゃないかな?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:17:43 J9XPUuq20
>>314
あれ?Vistaって闇に葬り去られたOSじゃなかったっけ(笑)。
Windows7が出ているのに、今さら旧OS向けに作ってもなあ。
個人的にはVistaのサポートはいらないからWin7まで一気に飛んでほしいなあ。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:33:15 2FOxHPTq0
>>323
win7は出たばかりだし、まだ各メーカーともに調整が必要な期間なんじゃないかと思ってる
バージョンアップ毎にDMにどんな不具合あるかわからんしな。
まだ7よりVistaユーザーが多いだろうし、そんなに急がんでも良いだろ。
ところで、更新て何曜日だったっけ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:42:37 PG8wNRLp0
>>324
エンバグが出るのが当たり前とか言われてもな('A`)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:58:54 WPiNz+9k0
>>325
信用なくすからほんとに一月はβ期間みたいなものにすればいいのにね
ツールで毎月以前の機能にまで影響を与えるバグが出るのはちょっときつい
安定ver.と新機能入りだけど安定しないかもver.みたいな2種類あるだけでも大分違うし
チェック自体はして想定外の問題があれば安定ver.も更新していいから
個人的には今までの機能+多分想定しているだろう、
カメラ位置と注目点の設定がイベントみたいな形で入れば機能的には満足
後はDLCで稼いでくれと
出来ればバラで買えるといいな
フリーに使っていい動画素材と考えるとかなりコスパはいいんだし、
変な所で信用落とすような事はやめたほうがいいのになと思ってる
>>323
meタンが見えないAAは良く見るけどさ・・・w
Vistaはsp1以降悪くないらしいよ
つかVista 64bitに移行出来ていたなら、
俺の場合は多分Win7に移行しようと思わなかったと思う
新機能よりも安定が欲しいし
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:29:52 g2I0cAnSP
まぁ、ぺけぽんだって出た当初は散々だった訳だしな。
ドライバやアプリケーションの対応が進めば、エンドユーザーには安定したOSと言われるもんさね。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 14:43:13 TV50ntl90
>>326
オレはどんどん機能拡張が欲しいタイプ
つーか、これって強制updateをやめれば解決するんだが('A`)
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:00:14 zJPB27OY0
今日20選の最終日だけど、みんな出した?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 12:54:44 jyPOvS2/0
最後のまとめ動画がどういったものになるか気になりまつね(ω・*
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:41:17 WI7QFiop0
20選、結構かぶってる人も多いから相性が出たら面白そうw
○○Dと××Dがいちばん気が合うね! とか。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 07:11:31 XFVCDvG70
最終日に滑り込み多すぎ!(ω<;
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 13:50:44 5YA7oBig0
>>331
それでコラボ作品が作られても面白そう
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 02:46:21 PdebJ3eA0
なんてーか仕事の出来るコミュニティだなあ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 10:29:37 RPGr95HJ0
またなんか動きあったの?
20選とか参加出来なかったから動きあるなら詳細希望
イベント情報がここに投下されなくなってきてて寂しいんだよ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 22:09:51 1YHhnqIo0
>>335
某社よりPV依頼が来た。流石に内容はここに書かないほうがいいと思うから、
ニコニコのDxM総合コミュに来るがよろし。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:17:22 g25Ql69C0
公式にアップデート情報来てるね
個人的には髪のパーツが気になる
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:42:23 7GUG52lz0
期待はしてなかったけど、やっぱり追加のモーションは無いか。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 16:51:36 xilOLVxD0
何か周りがみんな天上人に見えてきた・・・(((ω;`
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 22:28:37 nDAGFGv10
>>336
ありがとう覗いてみるよ
今情報が一番早い所って総合コミュなのかな
>>339
安心してくれ
俺から見たらあんたも十分天上人だw
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 01:04:59 1AqchyKU0
Vistaでのレンダリング速度高速化って、不具合じゃなく追加機能なんだ?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 10:50:08 AiOfavtA0
>口パク用音声を指定しているときに口パクが動作しない問題
ここ禿しく期待してる
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 11:32:17 nzNPLYuJ0
>>342
あれって不具合だったんだね。
何度やってもだめだったからおかしいとは思ってたが・・・。
で、Vistaのレンダリングが速くなるだけで、エンコードは速くならないんだねorz
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 15:27:13 Gnpa/OFq0
アプデまだー?
全裸待機疲れたお
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 16:45:03 02VFbuGX0
アップデートキター!
が、これから外出するので確認できない orz
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 19:22:10 G+dDVzy20
Windows7でのレンダリングの結果です。
CPU(i7 975)のHTをBIOSで無効にして4コアでの動作でテストしました。
・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター)
・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分54秒 (7020f)
AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON
16:9 30f 1920*1080 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
アップデート前 →2時間56分24秒
アップデート後 →1時間01分23秒
※Win7と同時にレンダリングしたのにVistaはまだ終わってません。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:02:18 Gnpa/OFq0
>>346
乙
64bit?
HTを無効にするのって意味あるの?
fullHDで出力できるのがうらやましい
XPなら...35分位かな?根拠無いけどw
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:13:52 IExbseog0
ちょっと質問
先日、PCほとんど新しくしたんだけど、
D×Mってレンダリングや、プレビューってマルチコアで動いてる?
タスクマネージャCPU使用率見ると一番左のところしか動いてないような気が・・・
稼動コアを2、4、8(HT)にすると使用率がそれぞれ60%、30%、15%になる感じ。
ついでに、ターボブースト有効にすると、レンダリング中の動作周波数が1200MHzのまったり動作になってくれます。
どこか設定がおかしいならいいんだけど、仕様だったらいやだなぁ。
使用環境は
・Win7(HP)64bit
・ASUS P7P55M
・i7-860
・メモリ2G×2(DDR3-1333)
・Radeon5670(1G)
こんな感じ。
ビスタ、C2D-E8400からの載せ換えです。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:20:59 CXwQPgRT0
>>348
動いてないよ。マルチ未対応
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:38:02 G+dDVzy20
>>347
OSは、Win7 Pro x64です。
HT有効と無効でレンダリングの速度が変わるかテストしたかっただけです。
レンダリングの途中でSS撮りましたので貼っておきます。
HT無効
URLリンク(homepage3.nifty.com)
HT有効@まだ途中なので後日結果を報告します。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:51:02 ka1geoKR0
Vistaのレンダリング結果ですがレンダリング自体は約2.5〜3倍程度早くなった感じですが
AVI結合がかなり(3〜4倍)遅くなったようで トータルでは2倍には届いてない気がします
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 21:32:01 1AqchyKU0
結局まだXPが最強ってこと?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 21:58:10 IExbseog0
>>349
ありがとう。
ちょっと、寂しい。
354:346
10/01/27 22:57:14 G+dDVzy20
>>352
ごめんなさい、>>346の結果は忘れてください。
今度は、1280*720でレンダリングしましたがマジで速いです。
・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター)
・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分54秒 (7020f)
AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
Win7 Pro x64 →23分16秒
URLリンク(homepage3.nifty.com)
※最初から1280*720でレンダリングすればよかった・・・
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 23:20:58 uVnein4p0
>>354
検証乙です。
ところで、今回アプデのトップスは
気に入ったなあ。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 00:05:35 SZ5ArHl00
>>354
そのサイズでその時間なら、かなり速いね
XPと同等レベルかな?
でも、AVI結合に時間が掛かるという噂を耳にしたけど、そうなのかな?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 13:17:35 7KezGklz0
vistaで出力先がRAMディスクだけど、結合部分は大差ないと思う。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 14:20:21 yiyoSBmv0
情弱で申し訳ないんですが、
DxMが「Windows7に正式対応した」ってアナウンスってありましたっけ?
少なくとも見あたらないように思うのですが。
Windows7 64-bit でも使えるならお引っ越ししたいのだけれど
人柱になっている暇は無いので、公式のアナウンス待ちなんです・・・。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 15:00:33 J4RFdhLG0
>>358
URLリンク(dancemixer.jp)
の2009.12.21の記事を見る限り、不具合修正はしたけれども、
まだ正式対応とまでは言えない、という状態みたいですね。
それ以降、正式対応というアナウンスはまだないみたいです。
Windows7で実際に作ってる方の話を聞かないと不具合があるかはわかりませんね。
そんな私はXPなのでわかりませぬ・・・
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 15:31:04 AmvTkND90
>359さん
あざーす!
・・・・ですよね、まだ正式アナウンスされていないのですね。
最後は>346さんのようなWin7環境で使っている方の
実際の環境を聞くしかないですね。
どなたか64bitで人柱な方っていらっしゃるでしょうか?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 15:51:26 AEmGBlS90
>>360
いっぱいいるよ。俺とかw
動いてるよ。
ただ、めったに使わない人なので、動いているとしか言えない。
あと、口パク音声、今回のアップデートでもやっぱり口パクしてくれないぞ。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 16:50:15 RXweETVw0
>>360
おれもおれもおれもW7x64
以前はちょっと触っただけで落ちまくりだったけど
新しいverではまだ一度も落ちてない
ってかまだそんなに使い込んでないだけかもw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 17:08:37 XiZcll8F0
一度Windows7 64bitで試してみた時に、
レンダリング中、他の軽い作業が全く出来ない位だったので使う事を諦めたのですが、
今回のバージョンアップで改善されています?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 17:37:04 RXweETVw0
>>363
以前から遅さは感じるけど重さは感じてないなぁ
今度のverは前より軽くなった気はするけど
試しにレンダしながらWMPで曲聞いてるけど無問題
Win7x64が理由じゃないのかも
>>361
音声ファイル作って試した感じだと
とりあえず反応はしてくれるようにはなった
前のverは同じwavで無反応だったから
ただ全然合わねーorz
たった6つだけなんだし、公開しくれたらすっごく売りになると思うけどなぁ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 18:33:56 fUn6tGzN0
>>364
発音を正しく拾ってくれるかどうかは判らないけど
音声自動口パクは音声のみのファイルじゃないとだめなんじゃね
もっとも、そんな技術があればbpmアナライザも自動になってると思う
366:346
10/01/28 20:55:49 mnX7LCyB0
>>360
12月のアップデートからメインで使うようになりましたので、まだなんともいえないです。
レンダリング中も以前より軽いので他の作業は可能かもしれません。
今回は、以前テストしたXPと比べたかったので恋のタイムマシンのセーブデータを使いました。
・恋のタイムマシンのセーブデータを新エディターに取り込み
・キャラ3人、BGMを読み込みんで2分31秒に設定
*** 動画出力設定 ***
BGM: 2分31秒 (4530f)
AA x4、残り全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
Win7 Pro x64→14分53秒
Vista Ult x64→20分38秒
Win XP HOME→18分17秒(2009.10.24)
※AVI結合は、Win7=約5分 Vista=8分でした。
OS : Windows7 Professional x64
CPU: i7 975 (3.33GHz@3.48GHz)
Mem: 6GB
VGA: GTX285 (1GB)
Sound Card: Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series
HDD 1: 2TB
HDD 2: 1TB
OS :Windows Vista Ultimate x64
CPU :i7 920 (2.66GHz@2.79GHz)
Mem :6GB
VGA :GF9800GTX (512MB)
HDD1:500GB
HDD2:500GB
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/28 23:50:26 kI1MMd9X0
口パク用音声はいまいちどうすれば使えるのか良く解らんな
あと、手動でも口の開き方をWAVEにすると、口が閉じたままになる。
動いてるの2,3回ぐらいしか見たことないなあ、動いてるときはいい感じだったが
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 00:08:07 o/fDUsWo0
>>367
モーションとフェイスを入れないと、素の状態では口パクしないみたい
以前は、声が出てないところでも金魚みたいにパクパクしてたけど、
今回は声が出ているところと出ていないところが合ってるみたい
詳しく調べたわけじゃないから、よくわからないけど
でも、「あいうえお」は全然合ってない感じ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:13:38 nWnPb+oa0
>>365
音声のみのファイルでやったぞ。
自分でマイクで録音したから。
でもだめだった。
音声レベルもかなり上げたんだけどなあ。
あれでは使い物にならんよ。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 09:18:22 nWnPb+oa0
>>368
おお!
フェイス入れたら口パクしたよw
使い方が間違ってたのか。
っていうか分かりづらいだろう、これ。
以前はフェイス無しでも口パクしてたと思うが、バージョンアップしてからこうなったのかな?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:43:54 o/fDUsWo0
公式から新衣装緊急リリース予告きてるね
ライブのPV作成用らしいけど、有料DLCなのかな?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 00:54:07 bkbhYEPU0
ありゃ、これまでのコミュのやりとり見てて騙りもしくは釣りの可能性もあるなー、
でも盛り上がってる人に水を挿すのも何だなー、と思って傍観してたんだけど、
公式まで動き出すということは本当と見ていいのか
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 01:09:40 OeIt29zO0
絶対というわけじゃないけど、精巧なステージ配置図とかも用意してあるし、
ホンモノじゃない?
ただし、公式と連携しているかどうかは不明
今頃衣装作り出しているってことは、関係なくやっているのか、
それとも連絡が遅れたか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 13:54:23 BnpWw17+0
>>372
釣りとか全く考えてなかったわw
そうかそういう可能性もあったのか。
でも、万が一公式に連絡なく始めたら
公式がすぐにエンターブレインに確認とるから
バレるだろ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 16:34:59 TGTC3WzT0
ていうか一番最初の書き込みで公式に連絡済って言ってたじゃん
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 18:04:59 OeIt29zO0
確かにそうなんだが、その書き込みには「Dance×Mixer製作委員会様」って書いてあったんだよね
常識的に考えれば公式ってことなんだろうけどw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 02:06:10 eGle+MWT0
ここまで見て一つだけ解ったことがある
vistaは役立たずだぅ
7に乗り換えたほうがいいのかDxMの為に
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 11:12:51 vVeBj1de0
何をいまさらw
379:346
10/01/31 13:47:28 Vl5yEVvi0
>>377
現在のVer.では、まだWin7はお勧めしません。
セーブデータを読み込ませてプレビューさせるとタイムラインの赤いバーまともに動きません。
同じセーブデータをVistaに読み込ませると問題ないんですけどね。
なので、7とVistaを比べると、Vistaの方が安定していると思います。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 21:50:46 NbWdNqES0
ていうかVistaと7でこうも違う挙動をするのが不思議なんだが
ちょっと前のダイアログで固まるとかどうやったらそんなになるんだ?
あと全般的に7とVistaSP2ならVistaSP2のほうが安定してると思うよ、イメージは最悪だが
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 22:11:03 9+LCXbDZ0
7で今のところ問題なしだけど、運が良いだけか?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 02:19:49 bHacaiqe0
星間飛行のDance×Mixer ver.って恋のタイムマシンみたいに公式のデータが有るの?
383:346
10/02/01 02:32:17 y9pcUe9u0
Win7でタイムラインの赤いバーがまともに動かないのは「エフェクト」を全部無効にしたら直りました。
上にも書きましたが、Vistaは無効にしなくてもまともに動くのに・・・・
あと、「Windows7でLipのタイムラインを操作中、ダイアログが出るとフリーズしてしまう問題の修正」
これも直ってません・・・・
後でサポートにはメールしておきます。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 10:15:47 7DR9mTj70
>>373
DxMがどうにも普及しないでいるところに、3Dカスタム少女の莫大なデータをMMDに雪崩込ませる手段が提供され始めて
いよいよ押し流されて忘れられかねない情勢なので最後の悪あがきなんじゃないの
しかし、図らずもオープンな姿勢のエロゲ会社とクローズドな姿勢のエロゲ会社の争いになっていて面白いな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 16:50:12 wFXC/siK0
>3Dカスタム少女
へぇ〜こんなのが出てたんだ
>28カテゴリ、3300個以上のパーツ
これで\9,240ってエロゲじゃなければ即行で買ってたな
DxMもせめて100個ぐらいのパーツは揃えて欲しい
自由度無さ杉だよ('A`)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 18:21:10 FRzQ2YKA0
>>385
職人のMODを含めると数万のパーツだぞ・・・zzzz
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:30:46 7c3uSMCE0
このスレに3Dカスタム少女を知らない人がいたとは・・・
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 20:45:35 cWeS12U10
発売はDxMの方が1年くらい後なんだけどな・・・
てか昔はDxMの動画に「3Dカスタム幼女」タグが付く事もあったw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:18:19 UZaOHFAD0
>>382
公式ではないが、ダンスデータを仕上げてうpした人がいたよ
それを持ってきて、キャラを入れ替えるだけで、簡単に動画が作れるようになってたはず
すまんがurlは忘れた
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 12:10:50 UfgrlAYH0
>>382
>>1のDance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有) の記事
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
当時からソフトもVerUPしてるから互換性あるかどうかはわからない。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:34:46 vtC5ZdOL0
衣装の追加配信来てるよー
スカートがまたやたらと短いけど全体的にいい感じ
それよりも、ぴちぴちさんの頬紅キター
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:18:05 uJsE8cmj0
わーい(ω・*
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:32:11 Av69ROYn0
追加衣装かわいいなぁもぉ
今作ってるのを放り出してかわいい系で新しく作りたくなったよ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:08:06 pSK5DWnL0
汎用の頬紅いいねw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:05:38 rLonb4A90
DxMロゴ載ってるね URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:01:09 UZaOHFAD0
>>395
Dance×Mixer製作委員会ってあるけど、運営委員会の間違い?
それとも、普及委員会だろうか?w
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:52:48 BZRb77eW0
>395
ゲストに吹いた(ω・*
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 15:38:12 Qemklo/o0
規制の巻き添え?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 22:00:42 kGLGFkkO0
しかし盛り上がらんのー。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 22:26:22 Kpgfw48/0
いつのまにかアプデ予定の検討中項目が増えてたけど
次に来そうなのはどれなの?
機能の他に、そろそろ追加モーションも欲しいところ・・・
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 03:09:53 w7pLra9v0
オンラインのライセンスが切れる頃に
何か目玉を出したいだろうな
今中途半端に(ry
そんなことを勘ぐってしまうw
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 04:05:00 hM9OqtaZ0
それまでに存在を忘れてしまう人のほうが多い・・・に50dmp
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 07:45:04 Q7oSL5MH0
公開前提で音合わせ用の資料を作ろうかなと少し思ったんだけど、
データを弄るわけじゃないけど倫理問題が絡んできてしまうし、
かなりめんどくさいので保留
後編集前提なのでエディタ自体の作りを否定する事になってしまいそうなのが・・・
>>402
このソフトをゲームみたいな感じで受け取ってる方も多いだろうけど、
なあなあではなく、著作権を然程気にしなくてよいソフトってこの値段帯ではそうそうないんだよね
極端な使い方をすると著作権はかなり問題になる所だし売れては欲しいんだけどなあ
まあどういう方向で売りたいのか分からない所はあるけど
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 08:10:55 FGnSFOpA0
確かにフリー素材としてならコストパフォーマンスは良いよね
つか、音合わせ用の資料とは?
概要だけでも希望
>>402
大丈夫だ
忘れられる以前に覚えてもらえる段階に至ってない
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 08:59:59 Q7oSL5MH0
>>404
キーポーズを1拍ごとに連番画像にした全てのモーションに対する画像
作ろうとしているのはVの9拍の8枚連続画像だけだけど
概要というかそのままだけどね
これがあると実際にエディタを見なくても楽譜だけで30fps編集で大きく見ても誤差2f以内の踊りが作れるから(少し問題はあるけどw)
で、これを発展させると表記したとしても倫理問題が絡んでくると思うのであまりやる気はない
資料作りは仕事のような感じになるし、作っていると自己嫌悪に陥りそうだし
エンターブレインあたりがそういうのを出版してくれるといいんだけどな
好き嫌いが出るから出来ればキャラクターのつかない記号みたいなモデルで(これも好みだけどw)
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 09:38:47 Q7oSL5MH0
下2行余計でした
すみません
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:21:39 tns7K/qi0
このソフトがもっと売れていいソフトになって欲しい反面、
もっとすごいソフトが出てきて、消えて無くなってほしいという気持ちもありw
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 11:52:09 fZVMalUN0
このソフト、なんか中途半端なんだよな。
そんなにエロゲに専念したいのかね、この会社。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 12:57:37 yVKAHANf0
なるほどね
そういやネット縛りを掛けているくせに
ライセンス延長しないやつにはアプデさせないんだっけ
どうりで小出しにしてるるわけだ
以前は予定表に時期を明記してたのに今や全て「検討中」かよ
こんなぬるいロードマップ許されるとこってあるんだな┐(´-`)┌
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 13:20:57 hM9OqtaZ0
>>407
消えて欲しいとは思わないけど、もっと良いソフトが出てきたら
乗り換えるのは躊躇しないな
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 15:59:10 w7pLra9v0
まぁ売り手側もきっと同じこと考えてるよw
失敗したビジネスモデルに時間をかけるほど余裕ないでしょ
でも密かにけいおん2期とのコラボとかないかな〜とか
思ってる
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 17:05:30 6B3SmZKQ0
>>411
けいおん!とのコラボはあり得ないだろw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:30:44 xqnEJYo90
ランキングも今月で終わりか・・・。
何はともあれ中の人お疲れ様でした。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 02:24:20 n4p3cpPD0
なんだと……?
ランキング終わりなのか、寂しくなるな
見てるか分からないけど、
毎月楽しみにしてましたよ、乙でした。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 04:01:16 +zDVIP0E0
Dフェスのまとめ動画も上がる気配もないし
有志の人たちも心が折れたってことですね
お疲れ様でした。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:30:50 yChj54q+0
完全に終焉に向かって突き進んでいるなあw
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 10:14:21 n4p3cpPD0
ミクコンペを見る限り有志の人たちは動画作成には意欲的みたいだけどね
なんにせよ積極的に動いてる人の数が少なすぎるよね
10人に満たないんじゃないか?
>>416
イベントが増えてきて盛り上がりを見せ始めたダンミキ界
俺たちの戦いは始まったばかりだ!
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 10:48:09 eh0WhUfr0
このスレまだ生きてたんだw
dxmのアップデートを久々にしたらまだサーバが生きてた事に驚いた上に
まだこのスレが存在していたことに二重の驚きだぜ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 10:59:30 gR6scYv20
URLリンク(contax2.hp.infoseek.co.jp)
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 15:41:08 DQMZBcNG0
期待していたDLCすらさっぱり増えないなぁ
早くDMポイント使わせてくれ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 12:30:18 Da4M/H2q0
ところでそんなマイナスイメージ満載の中
今から買いに行こうとしてる俺の背中を激しく押す一言希望
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 13:48:56 64vYePDc0
>>421
ぴちぴちさんかわいいよぴちぴちさん
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 13:55:21 GZpNUtX10
社員の人もあっちこっち大変なんだなぁ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 14:09:39 Da4M/H2q0
ケチ付いたし、購入はとりあえず保留にするわ
>>423
俺が社員なら別PCで自演するって
肯定するような発言=社員扱いにすんな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 14:19:49 PktZhRXc0
公式が後ろ向きなのに前向き発言とか無理がありすぎるわ〜
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 15:01:39 Eq5+RIwx0
なんか、暗いはなし多いね。そんななか今更参戦しようとしている俺って・・・
まあ別にいいけど。そのうちデビュー作あげるからみてね☆
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 15:20:14 HzRl0+M70
わーい(ω・*
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 16:17:24 GZpNUtX10
おれはDxMを気に入ってるよ
だから応援したいし延長のライセンスも買うつもり
でもあんなやる気の無い期限無し予定表やDLCリストの「次へ」
なんて見せ付けられると思いっきり腹が立つ
資金面で援助したいと思っても何を買えというのか
こんな状態なのに誰かに勧めるなんて俺にはできない
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 17:59:38 64vYePDc0
ぴちぴちさんの動画にぴちぴちタグをつける簡単なお仕事。
うpしたときにうp主が付けてくれると助かるんだが。是非お願いしたい。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:02:03 /ECzf5pS0
アップデートライセンスなんて付けている時点でだめなソフトだけどね。
毎回勝手にライセンスチェックするし、したくなくてもアップデートは勝手にするし、
こんなスパイウェアみたいなの、怖くて普通使えんよw
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:21:39 3DhCiCIX0
不自由でもそれを覆す圧倒的な何かがあれば評価されるけどね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:25:17 ZyUwiaJy0
じゃぁ使わなきゃいいじゃん。
愚痴や批判しか言えない人、おつかれさま。さよーなら。
やりたい人だけで盛り上げよう!
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:41:06 GZK4FcM00
どうぞどうぞ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:46:31 g+KeTD2d0
>>430
不正コピー防止のためにライセンスチェックは有効だと思うけどなぁ
自動アップデートはネットゲームじゃ当たり前のことで、俺は別に気にならないな
アップデート後にバグが出るのは勘弁して欲しいが
>>432
おちつけ
やりたい人だけでは盛り上がらんのだから、ちょっと落ち着け
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:04:28 6DBsfIWi0
>>434
三流クオリティが許されるのはゲームだけだと思う
アクチ付きならなおさら
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:16:48 Eq5+RIwx0
この値段ならこんなもんじゃね?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:42:23 sAjSKVup0
アップデートがありますというメッセージが出るくらいならいいけど、
有無を言わさずアップデートするのは勘弁して欲しい
特にイベントの締め切り直前とか、怖すぎるよ・・・
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:57:38 mMvQ9lza0
ようやくアマゾンから届いて本登録してアップデートも終わって
利用PC再登録したのにエディターが起動しません。
なにこれ詐欺?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:03:57 x9A7WghU0
LANケーブル抜いてオフラインモードで使えばいんじゃね?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:04:51 x9A7WghU0
ぬを。>>439は>>437宛てです
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:25:19 INSRAzFV0
>>438
製品付属のDirectXを(ry
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:42:17 LRIAfRyS0
>>441
VistaとWin7には、製品付属のDirectXって入れた覚えが無いんだが・・・
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:51:45 INSRAzFV0
>>442
メニューは動くけどエディタが動かない現象らしいからDirectXが原因かと
うちはVistaだけど入れないとダメだったな
何かの拍子にDirectX9.0cを入れたとかじゃない?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:14:39 i9U6OnH90
>>443
他のゲームでDirectX9.0c入れたかもしれない・・・・
今のVistaのDirectXのバージョンって11なんですよね
製品付属のDirectX入れなくても動くかテストしてみたいけど
OS入れ直さないといけないからな・・・
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:32:51 SQlPomje0
このまま立ち消えていくなら
最後に頑張って外部ツール(MMDとか)のデータ取り込み機能でも作って欲しい。
…過去何度も出た話を蒸し返して済みませんが、
ここまで盛り下がったら、方向性を考え直して欲しいです。
供給力無いのにクローズ過ぎるんです。
それとも何か秘策でもあるのだろうか?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:04:15 mvNrBTQ10
おれはモーションだけ(bvhとかで)取り出せたらいい。
今後どーがんばってもエディタが軽くなる事はないだろうし、
素材が充実するとは思えんし。
既存のモーションだけでも、バラして組み直せば新たに
モーション作れるしね。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:15:44 D5KcVesG0
>>421
正直、この内容でこの値段は安いと思うけどな。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:45:06 xOGDqedi0
>>445
言いたい事はわかるが、あまりにも身勝手すぎるな
盛り下がったらなんて、盛り上げる努力をした奴だけが言えるセリフだろ。
メーカーの更新には疑問を感じるのは確かだが、
盛り上げようとしてる人達に対して失礼だと思わんのかね。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 03:13:56 M9FNTB1b0
ムキになるなよ
外部データの取り込みとかメーカーができる
わけが無いのだから
やはりエロゲメーカーの本分に立ち戻って
乳首解禁とかどうでしょう?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 03:48:32 D5O0KA7i0
>>448
自らの案を提示せずに脳内妄想で他人の案を否定してめっちゃえらそうだが
お前はDxMを盛り上げるために何をしたんだ?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 04:06:42 powQRwHD0
>>450
448とは別人ですが、あなたのような発言がここを見ている人を不快にさせて
足を遠のかせ、盛り下げているということは自覚していただきたいです。
位置づけとしてはここは本スレであってアンチスレではありません。
実際楽しんでる人、これから楽しもうとしている人がいる中で、
どうしても終わったソフトとして話がしたいのであれば
そのような趣旨のスレをご自分で作ってそこで話していただけませんか?
これからも楽しむ上での批評なら誰も文句は言わないと思います。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 04:12:35 xOGDqedi0
>>450
どの辺が脳内妄想なのかよくわからんが
そういう言い方はお互い様って事にならないか?
喧嘩腰に聞こえたなら謝るけど、
イベントには一応参加させて貰ったし、
運営陣には感謝してる立ち場なんだわ。
それを盛り下がっただのなんだの言われたらカチンと来るさ。
それくらいは理解してくれよ。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 08:17:23 n5XaONns0
おお、なんか盛り上がってるね
っていうことで全ユーザ感涙の最新情報
↓
URLリンク(dancemixer.jp)
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 12:56:48 Lx9R9Wxv0
>453
あ、まだ今月号買ってなかった・・・
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 16:40:04 Ox8zlKOB0
DxMについて少しでもネガティブなことを書くと内容の
正偽に関わらずアンチ認定して排除かよ…
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 18:06:13 xOGDqedi0
ただの愚痴にしても内容がループしてるだからな
改善案なら乗るが、終わる事前提の話なら乗れないよ。
特に単発IDだとな。
ネガりたいなら、>>451が書いているようにアンチしたいならアンチスレ立てれば良いし、
立てる気が無いなら盛り上げろとは言わんが、
ダンミキを楽しんでる奴らの邪魔はしないでくれよ。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 18:50:39 DkBz0FYO0
h
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 19:10:31 DkBz0FYO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMDとカス子で互いに欠けたパズルのピースがガチっとはまると…
さんざ権利が著作権がエロがどうのこうのともめるにもめて荒らしも
さんざん暴れ回ったけど、動画一本でそれを全部鎮圧してしまった。
DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
この超ド級コミュの仲間になるしかないと思うんだけど、どうだろう。
もう日本の3DアニメCGMを率いるのはMMD×エロゲ連合×東方二次創作×
アイマスP連合だし、どんどん合体していくコミュをツール作者もエロゲ
メーカーも上海アリス幻想団もバンダイナムコも支援したり版権侵害を
見て見ぬフリをして放っておいてくれたりと、権利者もこの勢いを削る
ような事をするつもりは全く無いようだし。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 19:20:43 powQRwHD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【Dance×Mixer】トナカラ Ver.1
トナカラってwww
トナカイどんだけDM界を侵食する気だw
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 19:29:55 BJq1E8LZP
ところでこのスレって自貼りとかってやっていいの?
やっていいのなら今度作ったときに貼るけど
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 19:37:36 si8HWMMf0
どんどんやっちゃって。
このスレに足りないのは自貼り他貼り。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:00:36 tmfpydzi0
どうだろうといわれても・・企業がモーションデータをオープンに公開するはずが無いからねぇ。
それを商品として売っているわけだし。
やるなら個人でモーションのコンバータ作ってコッソリとやればいいと思うよ。
あとモーションデータにも著作権があるのは知ってるよね?
抜き出したデータを配布したら駄目だから注意してね。
てかMMDって自由にモーション付けられるんだからDxMのデータ使わなくてもDxMのダンス躍らせられるじゃないか。
データ抜き出す必要なくね?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:05:46 O3ikUaaC0
>>458
>DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
シナリオ1:公式がデータを入出力できるI/Fを用意する
シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする
黙っていたら公式が潰れない限り現状のままだぜ
>>462
DxMのバグを利用した着せ替え動画を作ったら垢バンされた事件を知らないのか?
ユーザーが解析してとかあり得ない
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:25:17 NgsMVYc00
シラネーヨ( ´ー`)
「次やったらお仕置きだよ☆」ぐらいだったよね。
事件とか知ったかぶりしてひどい飛躍っぷりだ。
公式だっていろいろと都合ってもんがあるでしょ。
どうせやるなら楽しくやりましょうよ。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:28:34 L1L2c+qw0
>>462が言ってるのは、データなんか抜かなくたって目コピすれば良いだけだろ?って意味では?
L&Jのおかめコスダンスモーションみたいにさ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:31:23 tmfpydzi0
垢バンされた事件は知らないねぇ
動画上げた人は自主削除したけど垢バンはされてないよ。
垢バンされた人ってだれ?
てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。
あの時は注意されただけだったハズだよ。
>シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする
発表しないから黙認でしょうに・・・・
ニコマスでゲーム素材使っていいってバンナムが公式発表した記憶も無いが・・
クリプトンがMMDのミクのモデルデータにしても公式でOK出てた記憶も無いよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:32:52 tmfpydzi0
>てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。
これミクのDLCの利用規約の事ね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 20:36:47 AuNLcne00
某エロゲとデータに互換性があるから
公式に他形式とのコンバート可能ということにはならないだろ
あるとしても現状とは互換性のない別形式のデータを扱えるようになってからだな
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 21:47:49 ssVKCe480
>>466-467
DxMしか知らない人?
バンナムもクリプトンも規約違反の動画を制作した作者及び動画に対して
強制力を発動させたという話は聞かないが・・・(少なくともここ最近は聞いた事がない)
一方で規約違反に対して強制力を発動させたことのあるDxM
アイマスや、ボカロとは状況が違うことを認識した方が良い
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:03:15 BJq1E8LZP
>>469
ボカロは白いクスリでひと悶着あった気がする
アイマスはアイドラの丸上げとかは削除になってた
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 22:03:39 JST2sA8n0
>>462
MMDでトレースしながらキー打ってくのって凄い労力なんだと思う。
キーの量が少なければ直線的な動きや重量を感じさせない動きになるし、
モーションデータを抜き出せれば簡単に綺麗に踊ってくれるって話かと。
どうでもいいけどなw
>>469
話変わっててレスになってない気がする。
垢バンは居ないし、どこも黙認を発表(笑)なんてしてないって話だろ。
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5380日前に更新/286 KB
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