【祭2nd】Dance×mixe ..
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 14:46:24 MsIWewxkO
>>172
何度も言われてるけど、
簡単に作れるってのがDMの魅力でしょ
今日まで見てきた作品の数々や
おまいらに会えた事は、
きっとDMにしか出来ないかった事なんだぜ
つか、祭初日に寂しい事言うもんじゃないんだぜ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 14:52:17 v3KyGmTs0
ニコニコを見るたびに、動画が増えてるw
俺の作業を止めるなぁぁぁぁ!!
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 16:00:37 kVsM5N/U0
テキストの挙動がおかしすぎて全然進まねー
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 19:30:24 6pKpD3fh0
個人的に待ってた人キター!(ω<*
これで自分のうp間に合わなくても大丈b(ry
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:08:09 lzJOebKe0
↓次回の更新は是非コレを!
>カメラを自由に動かせる機能追加
カメラオブジェクトだけじゃ熟知しないと意図したアングル編集がとってもやりにくい
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:35:26 zbe5Zelx0
>>178
アップデート予定では、こう書いてあるんだよね
「プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加」
いやいや、プレビューで自由に動いたって意味だ無いだろwww
製作途中にパンツを覗いて満足するための機能か?w
個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
公式に言ったら、断られたよ orz
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 01:37:46 VYREVSrR0
┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 06:49:52 xKzK93M3O
プレビューでってwwww
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 07:57:31 qISuUdpyO
でもたまに
ここは別の角度から見たらどうなるのかと思って
無意識にプレビュー画面をドラッグしてしまうことがある;
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 09:22:25 mV8n23TQ0
プレビューはあればあったで便利な気がするけどな
一々タイムラインにカメラオブジェクト配置して再生して確認とかめんどいし
欲を言えば静止カメラの位置に楽に移動出来るようになるといいな
後個人的にマウスホイールでの拡大縮小はやめて欲しい
一見分かり易いんだけど慣れた時に操作がめんどい気がする
と、きてもいない機能についての要望を出すのもなと・・・・w
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 10:00:57 Gk4SU4luP
カメラの移動に物理演算希望
顔とかに、注視点設定すると
動きにダイナミック感が無くなってしまうんだよね
それを、旨く補てんしてほしい
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 10:01:24 sk0QI2e/0
プレビューしたのをキャプチャーソフトで録画すればいいでね?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 12:53:19 SSsiE2RF0
>>179
> 個人的には、拍に吸い付く機能が一番欲しいんだけどな
> 公式に言ったら、断られたよ orz
俺もそれが欲しい。
でも断られたということは、「やってみたけどできなかった」が正しいはず。
技術的にそんなに大変なことなのかねえ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 14:31:53 VpMNA77A0
>技術的にそんなに大変なことなのかねえ。
固定テンポで吸い付かせるだけなら何にも難しいこと無いでしょ
それを"簡単"に実装できない事情があるのだろうけど
もし自分が"音楽に合わせて踊る"編集ソフトを開発してるなら
プライドに掛けても拍に対応するけどな
音楽編集にとって拍(beat)の扱いこそ基本中の基本だと思うし
がんばって貰えませんか?>中の人
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 16:22:57 7QEMiKWa0
今回最終的に何本くらい集まるのでしょうね
まだ2日目だからそれ程集まっていないように見えるけど・・・(ω・
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 16:41:05 0H2OpWGR0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ニコニコのコミュに募集があったってホント?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 17:17:20 ZObWy90R0
公式blogによると、
URLリンク(com.nicovideo.jp)
ここのコミュでやっているみたいだな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 17:34:26 0H2OpWGR0
>>190
BBSだからエラー表示された
Dance×Mixer DE デートコース DA 委員会!!
URLリンク(com.nicovideo.jp)
トップだとこっちか。どんな話になっているんだろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 19:24:54 Bno5u9ZUO
中を覗いて確認したいが
メンバーで特定されそうで入れない俺
超チキン
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 19:28:02 mZwK6GJ00
DMって籠もりたい人が多いのかw
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 21:03:11 Bno5u9ZUO
今からクリスマスを一緒に過ごす娘をキャラエディットしてくる
おまいらは一人で寂しくすごしやがれ
……ちくしょう
せめて生放送でもやってくれないもんか
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:15:53 zbe5Zelx0
>>186
メールの返信には、「異なる意見もあるので」って書いてあったよ
要するに、全員が良いと思わないなら、導入しないってことらしい
言葉は丁寧だけど、「諦めろボケ!」という強い意志を感じた orz
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 22:27:13 fEBe/6pJ0
>>195
解釈の仕方が悪意というかネガティブな考え方に偏りすぎ。
いいからとりあえず返信全文公開しなよ。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 07:53:57 xokHKNdpO
線ぐらいは引いて欲しいかな
後のほうになると数字が重なっちゃって目安ないに等しい
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 11:56:31 IKPUXNrA0
・BPMを小数点以下まで受け付けて拍の表示、拍表示の全体の位置をずらす事が出来る(途中からもずらす事が出来るとベター)
・ダンスのタイムラインを2列以上に(Vの9拍モーションを想定された形で手軽に8拍で使う為)
このあたりをこれよりもう少し練った形で実装はして欲しいなと思う
特に2番目
ビデオ編集やDTMやってなくてこのエディタをはじめて触った人だと、
多分8拍の所に使う事を想定しているVの9拍モーションをなかなか上手く使えないだろうし
後今回フレーム単位の音合わせをこのエディタ上で多少したんだけど(もしかしてずれるかもしれないってので怖くて踏み込めなかったから精度はよくないw)、
一見無加工みたいな動画を作るのでも音合わせをシビアにするなら編集ソフト上でしたほうが楽なんじゃないかと思った
このソフトが悪いというのではなくて餅は餅屋に任せるみたいな
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 17:58:29 IKPUXNrA0
うぉ、なんか滅茶苦茶偉そうな書き方になってるし!
折角用意されているVの9拍モーションを気軽に使うのが、
このエディタ上だと結構きついってのを言いたかったんだけど、
すまん、首釣ってくる!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 19:39:30 t7P3M0zCO
>>199
むしろイキロ
で、俺の代わりにイベント動画仕上げてくれ
レベル高すぎでびびっちまってんだ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 20:25:57 IKPUXNrA0
>>200
後半になればなる程上げにくくなるだろうと思ってたからもう上げたしっ!
じゃ、もう少し首伸ばしてくるっ!
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 21:01:01 wMFUlRP30
周りのハイレベルっぷりに軽く鬱になってまつ(ω−
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 23:47:15 bT+3Z3aj0
まず完成させないと;
出来上がりが対抗できるのかもわかんねえw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 00:32:25 Zifk3UPM0
同じく・・・
製作で手一杯で、まだほとんど観れてない
それが幸か不幸かは後でわかるだろう
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 09:49:32 fvnh99h7O
同じく。
年を越しそう。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 17:29:56 eh4aP63L0
カメラのフェードを使うとレンダがおかしな挙動をするんだが、
オレの気のせいだよなぁ・・・。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 00:15:48 JQ1XRBWZO
>>206
どんな症状?
改善されてるとはいえ、レンダ関係は不具合連打してくるな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 00:37:50 el81ooj50
上げ終わって気が抜けてるからか笑ってしまったw
悔しいw
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 05:15:29 s5jn4KrI0
直接MPGとかに出来ないんだろうか
2回エンコードするのメンドイ。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 07:46:03 7qgF7txd0
フェードの幅がおかしくなってるのに気づかずにエンコしちゃった(ω。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 17:28:36 iKCKwT1w0
動画上げ終わった
なんかスッキリした
リラックスして祭り動画を見て回れたよ♪
まだの人、がんばれ〜
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 21:55:20 JQ1XRBWZO
動画アップ乙
びびって作成進まんけど、
まだ一週間あるし
俺も出来ないなりに頑張るわ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 15:20:21 50zXkzdM0
やってみなきゃ上達もしないさ!
楽しんだモン勝ちだ!!
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 16:42:10 nNmb7fu+O
これって固有タグと、白チームor黒チームと、ペンネームのケツにD付ければ参加したことになるん?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 18:24:20 p16UoR4Y0
>>214
その3つをタグロックすればいいみたい
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 01:51:33 0Gd+vdGQ0
イベントでの1フレーム移動を試してみたので報告
カメラ切り替え時に1フレームで移動させて立ち位置修正は
レンダリングで普通に上手くいくみたい
ただ極端な事をしているせいか現在位置を取得する時にキャラクターが変な場所に移動したりするので、
今の状態だと主力には出来ないかも
追加機能は結構いいなと思うので来月から使おうかな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 06:32:54 1/i6bIbJ0
P名持ってる人はP名タグロックでも有効なんだろうか?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 09:50:02 A1w7UzYQ0
PでもDでもおk
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 20:56:32 5XJz0xt+0
もうすぐイベント生放送だよね
wktkして待ってる
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 00:58:26 yxWJWd9P0
見逃した…。
だがタイムシフトがある!
ちょっと見た。
やっぱり生で見たかった…。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 21:12:27 bYXiTcJC0
だれもいないみたい・・・w
いま、やっと動画完成したから元日に上げよっと。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/02 19:05:42 6MilCeod0
正月の間、書き込みが無かったのねw
皆さん、あけましておめでとうございます。
今年も明るく楽しく躍らせましょう♪
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 01:19:34 TgklQeemP
あけおめです。
みなさんイベント疲れで寝込んでるか、プロらしく正月はお休みしてるんですかねw
中には嫁のパンツ眺めて悦にいってるオレのような奴もいるのかもしれませんが。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 10:31:37 tEJsEZ44P
あけおめ、ことよろ
やっと動画完成したぜ、
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 11:02:40 hqVy0CmS0
ダンフェスって、今夜24時が締め切りだったね
滑り込みを狙ってる人が居るのかな?
ラスボスは誰だ?!w
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 16:18:21 AaREHF3s0
黒チーム応援団長と主催の動画に期待してるw
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 19:00:14 3rdmJjuH0
なんかもう間に合わない(´Д⊂
ギリギリで新機能に手を出すんじゃなかったなあ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 20:04:43 7YCSf0FS0
出来たと思って上げたはいいが
他を見まわって自分の動画見たらジワジワと変な汗が・・・。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 20:53:57 hqVy0CmS0
祭り投稿は済んだから、別の動画を気軽に作ろうと思って編集を始めたら、
なぜかタイミングが合わない・・・
いろいろ調べているうちにだんだん煮詰まって
「うがぁぁぁぁぁ!」ってなってしまった。w
気が付いたらこんなものができていたよwww
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
これを付けて要望書いたっす。
果たしてどうなるかな?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 02:32:43 B9PaE6yI0
DM上で同時に躍らせてるわけじゃないんだよね?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 08:49:45 Cnuaa6t50
>>230
右はDxM上で一つ一つのダンスオブジェクトをいくらか縮めて(8拍モーションでそんなに違和感ないから7.5拍位?)、
スペースを確保してずらせて音合わせをしているとか?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 09:04:50 Cnuaa6t50
ぎゃ、アンカ間違えた
>>229
さんです
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 11:08:55 vspMGbeJ0
>>230
>>231
右はBBの踊りを、1.004倍に速めて重ねてます。
最後のモーションを先頭と重ねて、1フレームずつ見比べながら、
きっちり合う場所を探して作ったっす。
1割増しとか、はっきりわかるレベルなら調整もしやすいけど、
本当に微妙なズレなんだよね。
なんか気持ち悪いけど、よくよく見たら最初と最後でタイミングが
変わってたみたいな。
あと、現在検証中だけど、タイムラインの拍表示もズレてるような気がする。
拍位置に合わせて躍らせていると、後半でやっぱりズレてるっぽい。
まだ未確認だから、もっちきちんと調べてから報告するつもりです。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:16:18 9aA5sFBPP
基本的に踊りとか、カメラのアイテムは1秒30フレームが基準になっているので
(fps30の場合)
例えばbpmを120以外にした場合でもアイテムの最小単位は一フレーム
なので、小数点が出た場合どっちかに端折られてしまう訳だから、それの積み重ねで誤差が生じるんじゃね
例
bps140の場合
一泊は(120/140)×15≒12.9フレームだけど
タイムライン上は13フレームになってしまうので、10個敷き詰めると1フレーム長くなる
この場合誤差が0.1だけど、最大0.5近く誤差が生じる可能性があるわけだから
bpmによってはズレが激しくなるんじゃね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:40:19 9aA5sFBPP
>>229の例で言うと
bpm210なので
(120/210)×120(8泊)≒68.571
タイムライン上は69フレーム
69/68.571で1.006倍くらいだと思うけど
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:44:29 vspMGbeJ0
>>234
たぶんそれが原因。
1モーション単位では小さくて気にならないズレも、
蓄積すると無視できない大きさになるね。
問題は、それを修正するのがやたらと手間がかかることなんだよね。
延ばすんじゃなくて、縮めないとならないから。
そもそも、拍位置がわかり難いから、編集作業の手間が倍増しちゃう。
それと、後でモーションを差し替えしようとすると、
後半をずらして押し込む形になるのも辛い。
きっちりタイミングを合わせていたのがずれちゃうんだよね。
どうせ補間が入るんだし、誤差の部分は切り捨てて
トリミングしてくれた方がいいんだけどな。
ちなみに、拍位置がズレているんじゃないかという疑惑は、
私の勘違いでした。
疑ってごめんなさい。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 19:03:45 Cnuaa6t50
最近はこのエディタはモーションを作る(私の場合は組み合わせる)事が出来て、
カメラがそこそこ自由になる、
動画の素材取りツールにしたほうがいいのではないかと思い始めました
そこそこエディタ上で気軽に作れない事もないんですが、
標準的な使い方をしようとすると曲を選ぶ必要があったり(65個あるVの9拍モーションを使用する為)、
シビアな音合わせをするなら武器が増える編集ソフト上でやったほうが楽なんではないかと
Vの9拍モーションもよくある構造をした普通の曲にも使えますし
トリミングあたりを上手く使える方だとまた話は変わってくるのでしょうが、
私だととても気軽には出来そうな気がしないんですよね・・・
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 21:11:42 +OYeMfa50
フレーム単位の仕上げになると編集ソフト必須だね
プレビューはアテにならないし
エフェクトなんかセーブして次に読み込みしたらずれてるw
エフェクトのずれ方は法則があるのか、ずれた状態の配置だと安定するんだけど。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 09:29:27 JU7l9IrE0
主催さん・・・遅刻してしまいますたね(ω・`
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 01:29:23 lzKl7++u0
すみません、ご存じの方いらっしゃったら支援願います。
旧エディタ使ってたら、いきなりPCがハングしてしまいました。
で、やむなくリセット。
再起動後から「エラー:Dance×Mixerを起動できません [OK]」となってしまいました。
復旧措置が全然わからないのでサポートページのFAQも見たんだけど特に情報なし。
しかもサポート係は正月休み・・・・(泣)
起動できない地獄からどうやって抜け出せばいいんでしょう?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 02:34:27 /usFUJ8U0
>>240
明日(もう今日)からサポートが始まるから、そこで聞くのが間違いないかも
がんばです
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 06:30:59 FavZR6H2P
なんかトリミングしまくると物理演算が暴れまくるのだけど
これは、前からなのかな
突然突風が吹いた感じになる
透明キャラを使ったカメラ移動、意外と難しいな
プレビュー時に位置が安定しなくてえらい大変
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 11:50:02 XDHjPVuR0
久々に触って祭用の動画作ってた時に、
スカートのめくれ具合ってこんなんだっったっけかなと思った事はあるなあ
なんかいきなりめくれ上がる
ちなみにカメラ以外トリミングなしの動画
面倒だったからそのまま出したけど
カメラは位置が特定出来るとキャラクター配置や合成他で便利なので調べようと思ってるけど
ただでさえめんどいし月末機能が安定してからかなと
二人以下に限定されてしまうけど透明キャラを使ったカメラは面白そうだよね
その上カメラ位置が動かせるようになったらいいな〜
もしそれも実装されたらカメラの回転が出来るといいなーってなるけどw
後相対距離を使った場合のカメラと注視点の距離はどう求めようかなと思ってるなあ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 12:36:53 g+04Ev2N0
>>240
それ、私もたまになります。
(一時期頻発してたけど今は有る程度安定。グラボのドライバとの相性が悪かった模様)
どうにも出来ないので再インストールして復旧させてました。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 00:19:38 8ZQS19Q00
風がふくのは何か法則でもあるんかねぇ。
カメラの位置データはHPででも公開してくれればいいのにね。
ところで、イベントで位置移動をしようと設定していたら
移動するときとしないときが気まぐれにあって
バグなのか全然使えない。
こんなんで他の人よく動画作れたよなあ。
皆さんは問題なく使えていますか?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:14:40 NW/H5YW80
なぜかこのソフトって気まぐれ処理あるよね、コンピュータなのに
ところで、ハード・ソフト的な技術論も重要だけど
ダンスそのものの組み立て方とか、参考になるような教本とかないかな?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:31:36 kidrzSM00
立ち位置に関しては、定番の組み合わせがありそうだね
例えば、3人の位置を入れ替えたり、前後を入れ替えたり
誰かがそういうのを纏めてもらえると、すごく助かるなぁ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 02:59:29 hEQvMQ0X0
>241 さん
>244 さん
240です。
ありがとうございます。何とか事故解決しました。 m(_ _)m
結局、アンインストール→再インストールで復旧しました。
公式サポートからも意外に早く応答があって、
再インストールしろって書かれていました。
間違いないよう手順がちゃんと書いてあったので、サポートは好感度高かったです。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 06:31:21 PUyRXhHm0
>>246
書籍に関してはよくわからないけれど、
教材の内容って基本ステップやそれを使ったルーティンがメインで
全体像の組み立てとかは扱ってない物が殆どじゃないかな。
少なくとも、過去に買っていたビデオではそうだった。
やっぱり実際のダンサーのステージを見るのが参考になると思う。
過去に見ていた番組で「RAVE2001」や「少年ちゃんぷる」って
ダンス番組がニコニコにも少し残っていた。
男性ダンサーの比率の方が多いし、人数もジャンルもバラバラだけど、
結構勉強になる部分は多いと思うよ。
検索は番組名そのままで出てくるので興味があればどうぞ。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 07:22:49 PUyRXhHm0
なんか改めて読んだらすげー偉そうな文面だ
上から目線に感じられたらごめんm(_ _;)m
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:28:16 /bntieCSP
ダンスメインで考えるか、映像メインで考えるかによっても
大分感じが違ってくるよね、
魅せるものを作ろうと思ったら、カメラアングルと、ダンスはセットで考えたほうが良いよ
ダンスは動いてなくても、カメラが動けば、躍動感は出せる
ただ、カメラアングルとかも結構奥が深い、映像制作の教本みたいなのが在るから
一度目を通したほうが良いよ、
こういったものは感性がすべてだけど、理論的なものは
それを養う道しるべになるからね
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 22:49:06 NW/H5YW80
>>250
いえいえ大丈夫ですよw
やっぱりダンス教本となると、実際に踊る人のための本がほとんどっぽいですね。
それというのも阿部ダンサーズ超監督とか見てたら踊りにちゃんと構造があるような気がして
歌はアレだけどなw
カメラワークも、MADだと既にあるカットの切り貼りだけど、
これは自分でカットを作っていかないとイケないのが最初戸惑ったところだった。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 09:26:23 mfX8C+Ik0
>>252
阿倍ダンサーズと超監督かw
確かにDMならそちらのラインナップの方が参考になるかもしれないね
ダンス番組だとストリートダンス中心で、
DMで作れるようなステージダンスとはちょっと方向性が違うしね。
そういう意味では、京都アニメーションのアニメOPや、
ランティス組曲などに入っている曲の元アニメは参考になるかも。
とにかく踊るタイプの演出が多かった気がします。
>>247
纏めるのは量が膨大になりすぎるから大変だけど、
3人ダンスでの基本的な位置の入れ替わりの発想は、
3*3のマスの配置同士の入れ替わりって考えると楽かも
A□□
□B□
□□C
↓
□□A
□B□
C□□
↓
□B□
□□□
C□A
みたいな感じで……って伝わりにくくてごめん
あとは、向きと範囲の調整で見せられると思う。
フォーメーション入れ替え楽しいよね
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 11:22:58 +s/jT/360
あれぇ?
以前はステージの外へ飛び出すことができたのに、
今は−1000までしか動かせないんだな
やりたい事ができなくなってしまった・・・ orz
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 13:39:20 zwF+lIiy0
>>254
そこからdanceで移動させればいいじゃね?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 00:25:15 mbbHvgXj0
ニコニコでダンミキに設定するカテゴリがない・・・
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 00:33:02 hNnILXSi0
エンターティメント
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 01:57:06 q4DH3/Az0
コミュのレベルが23に上がってますね
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 17:20:02 2K2yaY+V0
編集で楽に音合わせする為にVの9拍モーションを分析wしているんだけど、
あらかじめ用意されているモーションはかなり正確に切って用意してあるなあと
30fps編集だと元々合わない(多分3拍単位の踊り)のを抜くと誤差1f以内だと思う
踊った方も修正した方もプロって凄いなあと
試した環境
30fps編集、120BPMのドラム音、9拍+空白3拍で12拍単位で配置(後で個々の調整をやるつもりなので新エディタ上で作成)、
音合わせは全体をずらせて編集ソフト上で調整
9拍モーションを0.5拍+8拍+0.5拍と仮定(0.5拍後にキーとなるポーズが出て次1拍(とか1/2拍とか2拍とか)後に次のポーズみたいな感じ
8拍でカメラを変えられる曲、12拍、16拍で16拍がどうにかなれば、
よくある普通の曲でもかなりの精度(30fps編集で1f以内)で音合わせが出来そうなんだけど、
どうすればいいのか分からないという・・・w
カメラで誤魔化すとかじゃなく一続きのモーションを作るとして何かよさそうな方法ありません?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 18:26:52 hmlLJIP60
個人的には8拍用に作り直して欲しい
もしくは、前後の良いところでトリミングして欲しいな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 03:16:28 2gbtJ79o0
コミュレベル25達成おめでとうございます。
これで念願の公式アンケートが使えますね。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 03:27:06 zMT+x0MO0
ギリギリだなw
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 04:20:07 7ZLZIeKW0
昨日までは絶望的だと思っていたのに、奇蹟が起きたな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:16:10 7ZLZIeKW0
投票会生放送にて放送事故発生中
ただ今、別枠取得作業中とのこと
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:16:57 7ZLZIeKW0
楽しみにされていた皆さんには申し訳ありませんが、もう少々お待ちを・・・
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:19:53 7ZLZIeKW0
お知らせ:追加情報
フェス2投票生放送は、21:30から開演となりました。
しばらくお酒でも飲みながら開演をお待ちください。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:19:59 nh+J8at50
>>264
速報乙、これかな?
URLリンク(live.nicovideo.jp)
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:23:58 7ZLZIeKW0
>>267
乙です
それですね。
あと7分〜
今のうちにトイレ行っておこう
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:32:58 ZrRhfLr50
無事再開
URLリンク(live.nicovideo.jp)
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 21:36:41 cw0ZaXz/0
無事再開されてよかった
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 11:52:34 D3O0P/3+0
祭りが終わったかと思ったら今度は20選か。
みんなイベント好きだなぁ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 12:33:46 CIBtugdk0
20本入れたマイリス作るだけなら昼休み等の空いた時間でもできるからいいでつね(ω・*
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 15:09:42 4CClsYzo0
改めていろいろ見直しながら候補を挙げていってる最中なんですが、
マイリスがどんどん増えていってますわ・・・
ここから20作品(しかもD1人あたり1作品)に絞れとかどんだけ・・・
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 22:05:59 xM36Ma2g0
公式ページのアップデート予定とアップデート履歴が
ずっと更新されてないんだが、やる気あんのかね?
予定はともかく、終わったことぐらい更新しておけと・・・
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:17:54 vxFPGUJm0
>>274
やる気ないでしょw やる気があればもっとまともなソフトになっている
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 23:44:06 WJwD3GBX0
今月分をどうするか中々決まらないだけじゃね?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 00:02:03 LGHOpsjx0
星間飛行が9/29のあっぷでーとだったから
そろそろ新しいトータルなDanceが欲しいですな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:00:00 htJsqEA80
今度からニコニコでダンスミキサーのカテゴリは「例のアレ」になるのかな?
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 01:11:30 bVOzRgzt0
ニコニコのカテゴリ分けなんかどうでもいいから好きな所に上げるだけw
少しでもCGを扱った動画は全てここってカテゴリが出来るなら別だけど
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 07:29:50 7rs8ZLJCQ
授賞式でDM動画流れたらしい。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:44:30 bBVI+7i9P
透明キャラを使ったカメラワークの動画を作ってみると判るんだけど、
プレビュー時のキャラの位置が安定しないんだよな
踊りのアイテムに位置を記憶しておけば毎回同じ位置にくるはずなのに
たぶん、このソフトはプレビューの度に位置を計算しているっぽい
しかも、かならず最初から累積されてこないみたいなので
プレビュー時にずれるし、最初からプレビューしても初期位置のリセットができていない
かなんかで、ずれてしまう場合もある(一回レンダリングで正しい位置にリセットされる)
という事情があるので、
カスタムカメラが実装されないのかも、
前置きはこの辺にして、そろそろ次のバージョンアップが近いので要望を書いておく
確認されている不具合の修正
フェードのクリアが出来ない、セーブ時にフェード情報が消える
位置の移動がスムーズにならない(段階的に動く、これは仕様なのかな)
位置の移動で5フレームより短いと移動しきれない(フェードを重ねると1フレームでも移動できる)
レンダリングのアウトラインに変な髭みたいなのが出てしまう
(初期からの言われているけど、直らないのは仕様上どうしようもないのかな)
取り合えずこんな所かな、
要望は色々とあるけど、
一番ほしいのは、ポーズエディッタかな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 18:53:15 LSz8YYcJ0
それを踊りに取り込んでDxMの中でデータの使えるポーズエディタなら別売りでいいから欲しいな
当然保存できるやつで
踊りのバリエーションが段違いに増えるから
出来ればデータのやり取りが出来るもの
公開して共有してもおkみたいな
よさそうなポーズを考えるのはきつそうな気もするけど(数多く考えるのはきつそうだし、多分加工するのもきついだろうと思う)、
雑誌等を参考にして自分で2面写真をとったものをモデルに合わせて加工して参考にすれば、
そこそこのものは作れそうな気もする
手軽にってわけにはいかないだろうけどね
ただそこまでこのソフトに余裕があるのかという気もしないでもないし(すごい赤だと思ってるw)、
無料で作る人はいないだろうけど(個人的には見るのはいいけど作るのは馬鹿らしいけどw)エロにも使えそうだから難しそうな気もする
ツールなんだから自由度高くしてユーザーに投げちゃってもいい気はするけどね
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 22:26:25 xQBnZlrx0
まあそこまで行くと現状ではMMDだな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 02:27:19 0Xgk0rPkP
MMDだと1から10まですべて設定しないといけないけど
ある程度ライブラリー化されたアイテムの組み合わせで
ポーズが作れたらいいなと思う、それプラス微調整みたいな感じで
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 05:06:11 6Kf6COd+0
>>282,284
ポーズエディタ≒モーションエディタじゃね?時間軸要素が含まれるか否かだけだし
あとポーズ自体を作るのは難しくないよ
元ネタがあるならなおさら楽だし、MMDでも使えば誰でも出来ると言って良いレベルかと
(MMDに限らずソフトの使い方さえ判っていれば、作業者のセンスにかかわらず可能という意味で)
というか、ポーズエディタなんか出したら「モーションエディットも出来るようにしろ」と言われるのは必定だなw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/16 05:13:17 1V1gwB3A0
ポーズができれば、補間でそれなりの動きができるかもね
連続した滑らかなダンスは難しくても、キメポーズの連続ができると、
それなりに使える
というか、キメポーズをもっといろいろ工夫したいな
他にも半静止画で物語を作ったりして、応用の幅が広がりそうだ
俺としては、それよりも他にやって欲しいことがあるけど
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 00:10:35 gXq+oqmw0
>>277
同じ系列の会社らしいからてっきりそのうち
TLブートベンチのモーションが追加されると
思っていたんだが気配すらないな
こもものホウキをブンブン振り回すモーションで
包丁を使ったらなかなか楽しめそうなんだがw
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 07:26:54 CYCpcjK30
>>287
釣られてみるかw
ぱらだいすは同じエンジンだからデータ互換あるっぽいけど、ブートベンチは
前のエンジンって話だから無理かもね。期待しない方がいいと思う。
オレもこもものモーションこそがフロントウィングの最高傑作だと思うけどw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 09:33:32 MzT5rnOo0
是非魔法のステッキと一緒に出してください
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 09:56:22 CYCpcjK30
こももは「はたき&箒、100tハンマー、一万点棒、棒とスイカ、お祓い棒、西洋銃、
特大筆、ネギ、バトン、魔女っ子ステッキ、ピコハン、ネコの手、ビームサーベル」と
多彩なアイテムがあったもんな。包丁やマイクだけじゃ寂しいよね。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 10:16:25 MzT5rnOo0
しののめさんですか?w
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 21:51:57 P9JWXsUv0
だ〜め〜だ〜〜〜!!!
なんかタイミングが合わないと思ったら、エディタの拍表示からズレてる!
頭の方は合ってるのに、だんだん後ろに行くほどずれまくり
拍表示をよりどころに合わせたダンスがぐちゃぐちゃだよ orz
勘弁してよもぉ〜
例えば、105bpmの場合
70拍で本来なら1200フレームになるところが、1190フレームになってる
10フレームって、0.3秒のずれだよ?!
たった40秒で10フレームもずれたら、そりゃタイミングが合わないやね
拍表示くらい、きちんとあわせてくれよ〜
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/17 23:40:07 1aQfklHO0
むしろ何でそうなるまで気づかなかったのか問いたい。
プレビュー見ないで作ってたの?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:08:23 qE8cVBPd0
>>293
もちろん見てたよ
でも、プレビューの反応も怪しいから、
「これはプレビューがずれてるんだ、拍にあわせれば大丈夫だ」と
自分に言い聞かせて作ってたんだよ・・・
でも、どうしてもおかしいので、よくよく調べたらこうなったんだよね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 01:19:37 qE8cVBPd0
ところで、プレビューのタイミングって、正確かな?
なんとなく、微妙にずれてる気がするんだよね
特にリップがずれてるような・・・
ただし、人間が目で見ているから、細かいタイミングってわからない
AVIに落して見ると合ってるのに、プレビューがずれて見えることってない?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:04:06 oPP607D20
>>292
60秒×30フレーム=1800フレーム/分
105bpm(ビート/分)
1800÷105=17.142857142857142857142857142857フレーム/ビート
【そのまま計算】
70拍×17.142857142857142857142857142857=1199.9999999999999999999999999995(約1200)フレーム
【整数(小数点以下切り捨て)にして計算】
70拍×17=1190フレーム
こういう事か。つまりは現状、拍表示は当てにできないと
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 08:32:28 oPP607D20
あと1個言っておくと、bpmを整数ではなく小数点以下第2位まで入力できる
仕様にしてほしいとかなり前に要望を出した事がある。
bpmが完全な整数って事はあまりないから。
そのズレも合わせると、もっと酷い事になったりする事もあるんだけど。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 10:29:32 1CqkkBmO0
>>296
「小数点以下切り捨て」っていくらなんでもありえんだろう
まさか拍対応要望を拒否してる理由はこんなことなのか!?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 12:06:24 Omel0V4J0
なんかみんな頭良いな。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:05:42 mqjqRkbc0
ホントですよね。
私なんか未だにスペースキー叩いてます。(1フレーズだけ)
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:19:52 JzZvBfBL0
いっそのこと、フレーム=拍子にしてくれればいいのにと思う。
ダンスの動きとかを拍子に勝手に合わせてくれればそれでいいじゃん。
だめ?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 13:28:08 W4s6G29J0
>bpmが完全な整数って事はあまりないから。
え、そうなの?
むしろコンポーザーが小数点以下まで設定することって珍しいと思ってた。
まさか、オートBPMカウンターの数字を鵜呑みにしているわけじゃないよね?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 14:00:08 EGUudypW0
フレーズサンプリング回す場合とか半端なテンポになったりするなぁ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:02:41 tk9pk5RT0
vista使いの俺は、今月のうpデート期待していいのか。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:08:31 oPP607D20
>>302
PC上で曲を作ってボカロに歌わせるとかなら作曲家の設定した通りのbpmに
なると思うけど、アナログ演奏+編集とかだとズレても仕方ない。
だからオートBPMカウンター(BPM Analyzer等)を使って少数点以下も出す
必要があるわけ。別の手打ちソフトで比較もするけどね。
一応、どのくらいズレるか捕捉しておくと、、
実際には100.2bpmの曲を100bpmと設定した場合、100拍(1分)で計算上は
約4フレーム(約0.13秒)ズレていく。映像で見ると結構デカイ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 17:50:22 2MwjlIBGP
アナログ演奏なら、リズムは揺れがあるので
単一のテンポ設定なら途中狂いが出てもしかたないんじゃね
踊り自体だってアクセントがどこにあるかによって
拍のどの辺に置いたほうが良いかというのもかわってくる
結局見た目で決めていくのが乗りのいい踊りになると思う
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:23:32 oPP607D20
>>306
最終的にリズムの揺れやアクセントでダンスを合わせるのは良いと思う。
でも、最初にダンスを置く際に目安となる拍表示位置を正確にするためには、
計算の元となるbpmと内部計算後の数値の小数点以下は切り捨てるべきでは
ないという話をしたかったんだが。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 18:50:50 2MwjlIBGP
まあシビアに考えるとそうかもしれないけど
そこまで、シビアにするなら、拍表示のオフセッットがないと
曲とタイミングが合わないので、音声ファイルを加工したりと何かと面倒
自分は見た目の印象と、実際の音で置いていくのであまりきにしないかも
ただ、あの表示がないと一拍の長さの目安が無いから不便と考える程度
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 19:41:47 GK5M1yGgP
もう最悪の場合、動画まで出力してから音声側でテンポ調整した奴に差し替えるかね。
フレームレートとフレーム数で正確な映像の時間は計れるし、それに音楽の長さを合わせればいいか。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:39:08 qE8cVBPd0
>>307
俺もそう思うんだ
ざっとモーションを並べて、おおまかな流れを作ってから
細かいところを調節して行きたいんだよな
拍に合わせておけば、9割がそのままでよくて、
残りの1割を細かに調節するみたいに編集できれば、
かなり助かるんだがなぁ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 21:50:01 cXaK6N5Z0
出力でずれるって言うならしょうがないけど、
拍にこだわる人は目的と手段を履き違えてると思うよ。
さっきからも出てるけど、どんなに細かくやっても、
元の音源をダンミキ用にあわせない限り拍の完全な一致はない。
製作側に都合のいい様に聞こえるかもしれないけど、
結局どうやっても最後の調整をしなければいけないなら、現状で問題は無いはず。
むしろ、やっても何の解決にもならないアップデートに時間を割いて欲しくないね。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:03:08 qE8cVBPd0
>>311
俺はちょっと違う意見かな
別に調整を否定する気はないよ
最後は俺も調整するし
でも、その前の作業がすごく楽になるか、
そうでないかの差が大きいんだよね
それに全てがずれるとは思ってない
拍にモーションを合わせれば、大抵はそれなりに合ってると思うんだ
そこからさらに細かい調整や、インパクトを付けたいときに調整すれば
良いと思わないかな?
現在の旧Verって、何もしないでもかなり正確に合った踊りになるよね
あそこまで組んでから、さらに調整させてもらえるとありがたいんだ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:15:11 qE8cVBPd0
ちなみに、音源の頭だしって、けっこう簡単だよ?
URLリンク(www.cycleof5th.com)
俺はこのツールで、音の頭に無音を入れたり削ったりしてる
それこそ、1000分の1秒単位で調整できるから、
頭出しに関してはかなり正確に合わせられるよ
俺はいつも、1拍分の空白を空けてから躍らせるようにしてる
もっとも、一発で合うことはないから、何度か試行錯誤してるけど、
踊りを見ながら1フレームずつ調整するよりずっと楽チン♪
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:35:57 qE8cVBPd0
あらま?
公式で今月のアップデート予定がきてるね
Vistaでのレンダリング速度高速化
Vistaユーザ、おめでとうございます
検討中 タイムラインの拍単位での操作設定
検討中 拍、小節数の表示
期待して良いのだろうか?
とりあえず、検討の対象には上がったみたい
でも、アップデート履歴は更新されないんだねw
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:36:58 1vmymZMk0
160bpmの曲だと8泊モーションを配置すると2フレーム長くなるので
仮組のときから手修正しながら配置している
そんな無駄な手間を省いて欲しい
本調整なら良いが、仮組段階でのこの手間は痛い。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 22:54:13 qE8cVBPd0
何気にうれしい変更がコレ
検討中 常時フレーム数の表示
微調整するとき、フレーム数を見ながらあわせたりしてるんだけど、
これがあるとかなり助かりそう
というか、今まで秒しか表示してなかったのが不思議w
個人的な希望としては、フレーム数表示と拍位置の正確な表示だけでも
早く欲しいなぁ
それでも編集の手間はかかるけど、いろいろと楽になるし、
開発もそれほど大変じゃないと思う
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/18 23:53:16 1vmymZMk0
今更のことかもしれないですけど、、、
新ダンスエディターの「Time(tempo)」表示って見ちゃいけないもの?
(120bpm時は問題ないけど、それ以外のとき)
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:39:04 7HoUTOUe0
180bpmも問題ないんじゃね?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 00:43:32 ZbaR7PJy0
Vistaで高速化されるならカーネルが一緒なWin7も
高速化されるのかな?
新しくPC組む計画を進めておこう。。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:01:45 WPiNz+9k0
>>317
大まかなマーカとしてや、機械的に部分的な拍子合わせをするのに使えるし、
ないよりはあったほうが断然いいと個人的には思う
それとは別に使い易いきっちりしたマーカは欲しいけど、
予定に入っているものがその代わりになりそう
>>319
VistaでよくてWin7で駄目なソフトってあまり聞いた事がないしそのままいけそうな気がする
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:28:27 iS71rMdL0
>>312-313
俺も全く同じやり方でやってる。その意見に激しく同意。
それこそ、動画編集ソフトと同じで、音源の頭だし位置もDM側で調節出来る様に
ならないかと思った事もある。
>>315
ダンスの長さも計算で出してるはずだから、根本的な原因は拍表示が正確で無い
のと一緒なんじゃないかな。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 01:54:18 7HoUTOUe0
>>321
途中からのBGM再生、変更機能追加ってのが、その代わりになるんじゃないかな?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 09:17:43 J9XPUuq20
>>314
あれ?Vistaって闇に葬り去られたOSじゃなかったっけ(笑)。
Windows7が出ているのに、今さら旧OS向けに作ってもなあ。
個人的にはVistaのサポートはいらないからWin7まで一気に飛んでほしいなあ。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:33:15 2FOxHPTq0
>>323
win7は出たばかりだし、まだ各メーカーともに調整が必要な期間なんじゃないかと思ってる
バージョンアップ毎にDMにどんな不具合あるかわからんしな。
まだ7よりVistaユーザーが多いだろうし、そんなに急がんでも良いだろ。
ところで、更新て何曜日だったっけ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 16:42:37 PG8wNRLp0
>>324
エンバグが出るのが当たり前とか言われてもな('A`)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 17:58:54 WPiNz+9k0
>>325
信用なくすからほんとに一月はβ期間みたいなものにすればいいのにね
ツールで毎月以前の機能にまで影響を与えるバグが出るのはちょっときつい
安定ver.と新機能入りだけど安定しないかもver.みたいな2種類あるだけでも大分違うし
チェック自体はして想定外の問題があれば安定ver.も更新していいから
個人的には今までの機能+多分想定しているだろう、
カメラ位置と注目点の設定がイベントみたいな形で入れば機能的には満足
後はDLCで稼いでくれと
出来ればバラで買えるといいな
フリーに使っていい動画素材と考えるとかなりコスパはいいんだし、
変な所で信用落とすような事はやめたほうがいいのになと思ってる
>>323
meタンが見えないAAは良く見るけどさ・・・w
Vistaはsp1以降悪くないらしいよ
つかVista 64bitに移行出来ていたなら、
俺の場合は多分Win7に移行しようと思わなかったと思う
新機能よりも安定が欲しいし
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 18:29:52 g2I0cAnSP
まぁ、ぺけぽんだって出た当初は散々だった訳だしな。
ドライバやアプリケーションの対応が進めば、エンドユーザーには安定したOSと言われるもんさね。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 14:43:13 TV50ntl90
>>326
オレはどんどん機能拡張が欲しいタイプ
つーか、これって強制updateをやめれば解決するんだが('A`)
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 11:00:14 zJPB27OY0
今日20選の最終日だけど、みんな出した?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 12:54:44 jyPOvS2/0
最後のまとめ動画がどういったものになるか気になりまつね(ω・*
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/21 20:41:17 WI7QFiop0
20選、結構かぶってる人も多いから相性が出たら面白そうw
○○Dと××Dがいちばん気が合うね! とか。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 07:11:31 XFVCDvG70
最終日に滑り込み多すぎ!(ω<;
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/22 13:50:44 5YA7oBig0
>>331
それでコラボ作品が作られても面白そう
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 02:46:21 PdebJ3eA0
なんてーか仕事の出来るコミュニティだなあ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 10:29:37 RPGr95HJ0
またなんか動きあったの?
20選とか参加出来なかったから動きあるなら詳細希望
イベント情報がここに投下されなくなってきてて寂しいんだよ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 22:09:51 1YHhnqIo0
>>335
某社よりPV依頼が来た。流石に内容はここに書かないほうがいいと思うから、
ニコニコのDxM総合コミュに来るがよろし。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:17:22 g25Ql69C0
公式にアップデート情報来てるね
個人的には髪のパーツが気になる
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 14:42:23 7GUG52lz0
期待はしてなかったけど、やっぱり追加のモーションは無いか。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 16:51:36 xilOLVxD0
何か周りがみんな天上人に見えてきた・・・(((ω;`
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 22:28:37 nDAGFGv10
>>336
ありがとう覗いてみるよ
今情報が一番早い所って総合コミュなのかな
>>339
安心してくれ
俺から見たらあんたも十分天上人だw
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 01:04:59 1AqchyKU0
Vistaでのレンダリング速度高速化って、不具合じゃなく追加機能なんだ?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 10:50:08 AiOfavtA0
>口パク用音声を指定しているときに口パクが動作しない問題
ここ禿しく期待してる
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 11:32:17 nzNPLYuJ0
>>342
あれって不具合だったんだね。
何度やってもだめだったからおかしいとは思ってたが・・・。
で、Vistaのレンダリングが速くなるだけで、エンコードは速くならないんだねorz
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 15:27:13 Gnpa/OFq0
アプデまだー?
全裸待機疲れたお
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 16:45:03 02VFbuGX0
アップデートキター!
が、これから外出するので確認できない orz
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 19:22:10 G+dDVzy20
Windows7でのレンダリングの結果です。
CPU(i7 975)のHTをBIOSで無効にして4コアでの動作でテストしました。
・以前制作した星間飛行のセーブデータを使用(新エディター)
・キャラ3人(デートコース)で、BGMは3分54秒
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分54秒 (7020f)
AA x4、被写界深度OFF、それ以外は全てON
16:9 30f 1920*1080 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
アップデート前 →2時間56分24秒
アップデート後 →1時間01分23秒
※Win7と同時にレンダリングしたのにVistaはまだ終わってません。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:02:18 Gnpa/OFq0
>>346
乙
64bit?
HTを無効にするのって意味あるの?
fullHDで出力できるのがうらやましい
XPなら...35分位かな?根拠無いけどw
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 20:13:52 IExbseog0
ちょっと質問
先日、PCほとんど新しくしたんだけど、
D×Mってレンダリングや、プレビューってマルチコアで動いてる?
タスクマネージャCPU使用率見ると一番左のところしか動いてないような気が・・・
稼動コアを2、4、8(HT)にすると使用率がそれぞれ60%、30%、15%になる感じ。
ついでに、ターボブースト有効にすると、レンダリング中の動作周波数が1200MHzのまったり動作になってくれます。
どこか設定がおかしいならいいんだけど、仕様だったらいやだなぁ。
使用環境は
・Win7(HP)64bit
・ASUS P7P55M
・i7-860
・メモリ2G×2(DDR3-1333)
・Radeon5670(1G)
こんな感じ。
ビスタ、C2D-E8400からの載せ換えです。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5381日前に更新/286 KB
担当:undef