ニコマス架空戦記・ノ ..
[2ch|▼Menu]
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:31:20 OzDBAdkP0
>>764
架空の本スレには一つも見るもの無くなったという人がいたw
まぁこの機会に新しく見る動画を探してみるのもいいんじゃない?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:34:53 ifH95mFV0
今、リアルタイムで更新されてると言う条件だと、
架空の中でも卓M@sが強い印象があるね。
三国志や戦国は、さすがに現行シリーズとなると、
かなり少なくなってきた感じ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:40:03 Zsw1dgi+0
ちょうど脂が乗ってる時期なんだろうな

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:42:26 pWSMSP6H0
三国志や戦国カテとの違いは、現行シリーズがほぼ別ゲーを用いている、というところかな
卓M@Sって一括りで語られるが中身は全然違う

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:42:45 VqQktfNpO
確かに最近やたら卓m@s多いな
ノブヤボは天下統一で終わらせようとするとほとんどリアルで数年間のお付き合いになるからな
そら最終回まで行き着かない率高いわ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:46:59 Zsw1dgi+0
卓マス動画自体は昔から継続して増加してたと思うし
最近やたら多いというよりは、名前の上がるPが固まって出現した印象

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:49:34 ILx5EggOP
三国志と戦国はあらかたやりつくしてネタがないんだろう
DSキャラ参戦させてもそれだけじゃきつい

卓はアイマス本編が絡めることができるのが強みだな
まあリンクさせたのがんびっとPくらいしか知らないけど
あとは死んだり酷い目あっても笑ってすませられるし

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:52:11 ifH95mFV0
卓M@s、架空の中のサブジャンルとしては、若いのは確かなんだよね。
電源ゲームと違って、画面を取り込めないから、
当初は動画にするって言う発想はなかったろうし。

それが、2008正月の紹介動画とか、赤リボンが出てきて、
「なければ、画面ごと作る」って言う方法論が提示された。

で、それ以降、システムごとの試行錯誤が始まって、
今、かなり勢力として大きくなったんじゃないかな。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 20:53:01 WxtVBjph0
卓はゲーム不要だから録画も不要
その点で楽と言えば楽

もちろん他の苦労はあるのだろうが

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 21:15:17 mSA5HaEn0
3DAの一番最初の手探り感とか。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 21:15:55 QHlJdD6v0
>>762
DSメインでストーリーに沿ってる真っ当なノベマスは余り無いからDSルートでも良いと思う

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 21:35:10 Ut9APk8T0
>>763
ただの釣りかもしれない、と心の片隅で思ってる…

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 21:49:07 OzDBAdkP0
ここであまりにも奮闘記の話題が出るから見ちまったじゃねーか。
なにこれ面白い。卓ゲやらないのが幸いしてルールミスまったく気にならないし。
でもソードワールドは知ってるから世界観すぐ把握できたし。
すごく更新早いから他の部分が目立たなくなるのかもしれないけど、
背景やBGMの選択・戦闘画面や戦闘のテンポなんかもかなり好印象だった。
その上で小鳥さんやアイドルの言動が面白いんだから、人気なのも納得。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 21:53:37 ifH95mFV0
個人的には、奮闘記はさすがに亜美が不憫になってきたかもしれんw
卓ゲ者的な感覚で言うと、愛と春香の方が同じ卓だとつらいかも。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:01:45 iNKYADEP0
>778
他の卓M@s動画の春香さんと比べると、
愛に良いとこもっていかれてる感じだよねw
GM的には誘導しやすくて良いんじゃないの?
マンチ的に絡まれてシナリオ破綻の可能性落ちるしw

パラノイアの亜美真美はマジでどうしようもないが
奮闘期はまだこどもっぽいずるさ?の範囲??

声優使ったセッションとかあったらしいしTRPGと
アイマスって結構親和性高いなーって思うよw

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:05:58 ifH95mFV0
>>799
いや、そうじゃなくて、同じ卓でゲームをするなら、
亜美よりも、愛や春香と一緒になりたくない、って意味ね。

報酬を断るプレイって、傍から見てる分にはかっこよく見えるけど、
現金収入ってのは、わりと戦力に直結するのよ。
で、自分の割り当て分だけ、断る分には、まあしょうがないんだけど、
パーティ全員分、まとめて辞退されるのは、非常につらい。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:14:29 Zsw1dgi+0
あの動画に限って言うと、春香さんはお人よしだが、まだ理論派な分説き伏せる余地があるんで卓囲んでも困りはしない
そういうスタンスの違いはむしろ遊んでる時の楽しみになりうる
愛ちゃんは完全に感性優位だから理屈だけじゃ完全に納得させられないのが辛いw

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:16:31 QddUwkJ20
>>779
来年発売のダブルクロス3rdのリプレイにりっちゃんの中の人がプレイヤーとして参加してるぞ

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:19:50 ooR1bpNL0
いや、あそこは経験者がちゃんとロールプレイとしても『悪』だとたしなめないといけない場面だよ。
冒険者がタダで仕事を受けてたら他の冒険者が商売上がったり。
特に愛は裕福な出なので尚更反感を買う。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:23:41 SSKhqiaE0
>>780
いわゆるワルツ理論って奴だな
旧SWは当座で買える有用アイテムが乏しいから
金なくてもどーにかなるが定着しやすいんだよなあ

今考えると、ARAがドロップをメインにしてるのは
そのへんの兼ね合いもあるんだろうな

>>783
そもそもブリッツPがTRPG経験あんまなさそうなので……。
多分あれは作る側としても、公式SWリプの感覚で作ってると思う

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:24:46 ifH95mFV0
>>783
そもそも、必要な生活費が愛と亜美で10倍違うからなぁ。
愛が1日10ガメルですごせるのに、亜美は100ガメル居る。
そら、金にがめつくなければ、やってられんさ。

まあ、この辺はシステム面の不備とも言えるんだが。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:26:40 pWSMSP6H0
SWはそこまで細かくやるルールではない、という気もするw
これ以上だと、実プレイ分が云々というとこまで行きそうだが、架空戦記だし!

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:28:42 PdQ3diu20
>>783
すまんがそんな戦記見たくないぞw

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:30:20 Zsw1dgi+0
まあ、そういう経験者故の世界設定的な鎖に縛られず進めていって欲しいけどね
卓ごとにルールや世界観に微妙な変更入れるのはよくある話だし、なによりも今のところそれで上手く行ってて面白いから

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:32:41 OzDBAdkP0
>>787
俺はアリかと思う。綺麗事だけじゃやっていけないってことを学ぶのって、それはそれで
おいしい成長場面だと思うけどなぁ。
まぁ、まだ皆が話してるところまで視聴進んでないわけだがw

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:50:17 ILx5EggOP
あれは愛が貧乏人の設定だったらまだ納得いくんだけど
実家があれだからねえ
伊織とやよいじゃ3千円の価値も全然違うわな

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:50:50 Hb7bRpaG0
ガープスならそういう設定のキャラでRPしてるとかで割り切れるけど
SWはあくまで自己裁量だしなあ・・・

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:51:06 6XWIap7g0
アイマスクエストのお知らせ見てきたけど、残念だが
ぶっちゃけもう更新絶望レベルだな。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:57:41 ifH95mFV0
>>790
せめて、ワルツみたいにPC間の経済格差がない状態ならな。

愛は作成時に貴族を振って、装備は最初からほぼ揃ってたし、実家があるから生活費も安い。
春香はソーサラーだから、魔晶石をバンバン、使うんでもなければ金はかからん。
そりゃ、この二人は、金なんていらないだろうさ。
この二人が、報酬辞退組ってのが、タチが悪いんだよ。

これで、動画中では金を欲しがる亜美が悪役にされてるのがな……

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 22:59:57 ooR1bpNL0
仲間内だけのプレイなら裁量で済ませられるけど、外部に見せる前提という設定でなあなあで済ませちゃうのはやっぱり問題あるよ。
「報酬を受け取らないロールプレイ」の否定は清松みゆきなんかも散々言ってることでもあるし。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:09:58 Kd6zir3RO
だれか!>>792の為に奇跡の復活を遂げた作品を紹介してやってくれ!

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:10:37 OzDBAdkP0
>>795
IM@S FANT@SY4かなw

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:13:55 Zsw1dgi+0
ドゥーチェの野望も復活してラストまで走り切ったよ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:28:39 +Gpl76er0
>>785
そうなの?
何も知らんから生活費の違いとか気付かなかった
動画でちらっとでもその辺描写してくれるといいかもな

素人目にも報酬で生計立ててる冒険者がホイホイ無償で引き受けるのはどうなの?とは思うけど、
あんまりコメで議論するのは勘弁してほしいと思う
このスレで見た感じでも卓ゲ経験者でも許容範囲が違うみたいだし、
視聴者が持論展開し合ってるだけのコメで画面が埋まるのは萎える
ただのツッコミならむしろ勉強になって面白いけど

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:45:33 TKOc9TN/0
>>793
今回特に顕著だが金を欲しがるから悪役なんじゃなく欲しがる際に言う事がいちいち腐ってるから悪役なんだろw
涼ちんも明らかに同類だがその辺は狡猾に偽装出来てるからな

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:46:37 +AhfueIQ0
>>793
実際のプレイでは世知辛ぇ部分だけど、
善人通り越してお人好しな世間知らず貴族・僧侶2人組と
それに振り回される従者達って構図は、なかなか面白そうな設定なので
リプレイ系ノベルとして見るなら、あれくらい癖があるPTの方が面白いから
ノベマス的にはアリ。というか、だからこそ面白くて受けてるんだと思う。

でも実際一番虐げられてるのは亜美じゃなくて涼だよねw
ぶっちゃけ愛と涼のDS組のキャラが濃すぎて、他よりどうしても目立つけど
抑え役・まとめ役としてちははるがいるおかげで全体ではバランス取れてると思うんだ。
あのちははるは年上としてちゃんとお姉さんしてるので好きだ。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 23:54:04 ifH95mFV0
>>800
>善人通り越してお人好しな世間知らず貴族・僧侶2人組と
>それに振り回される従者達って構図は、

実際に従者で、愛や春香が亜美の生活費の面倒を見てるならいいんだけどね。

アイマス的に言うと

伊織とやよいがデュオで活動してる。
伊織がギャラを全部、チャリティーに回すよう主張してる。
で、やよいがだんだんニゴってきた。

こんな状態だからな。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:00:36 ZSudgijt0
こゆのを見ると、卓ゲめんどくせえになるな

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:03:09 a5W+yiaq0
あれ? 奮闘記のアイって、最初に提示された報酬返そうとしたことあったっけ?
ちゃんと毎回受け取ってるよね?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:04:15 n5ndzF7A0
いや、あの亜美とやよいを一緒にしたらダメだろw
千早・律子・涼はともかく、亜美に関しては同情する気おきんw

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:05:33 FVNb0xsz0
>>802
元々中の人スキルが高くないといざこざが起きやすいから

だから俺はルールで縛り付けちゃうガープスとかの方が好きなんだがな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:08:47 koJ0rgfP0
ジャンルの問題じゃなくて亜美がヨゴレやってるのが気に食わないだけだろう
実際のプレイでは持てる者の傲慢さと庶民意識の対立をNPCを使ってシナリオに組み込めたりする
GMの操作次第、参加者の遊び方次第
プレイとして拙いわけでもなければ非難する部分でもない

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:27:20 cO73q/sE0
>>802
卓ゲつうか、架空戦記が、他のジャンルとのコラボ物である以上、
非アイマス側の題材に沿った突っ込みは、当然、入ると思うけどね。
例えば、三国志動画で呂布が何の説明もなく、
武力70くらいの武将に負ければ、ツッコミが入るだろうし。

>>806
愛が持てる者の傲慢さのしっぺ返しを受けてないのがな。
で、正直に言うなら、小鳥GMはノベマスとしては面白いけど、
架空戦記としては、かなり突っ込みどころ満載だろう。
上では亜美の扱いが上がっていたが、
俺的には闘技大会のシナリオは酷過ぎると思ったな。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:28:50 Ik7pub8l0
まあノベマスとして面白いならノベマスとしてみてやればいんでないかな、多分

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:39:31 LG/vNtGW0
>>807
そういや卓ゲ板の方のスレだとなんでアイマスばっかでキャラの立て方が殆ど一緒なんだなんだって一時期叩かれてたからなぁ・・
両方の層を納得させるのは難しいわ・・・

>>803
善意からタダで依頼を受けそうになった描写ならあったかな。

それよりマンチマンチ言いまくるコメのがいい加減うざい、卓M@sにマンチって呼べるようなレベルのプレイヤー殆どいないはずなのに。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:40:32 IsH5Z7Dv0
>>807
まあ言っちゃ悪いが「ソードワールド」である以上
ゲームとしてgdgdなのはある程度予測できてしょうがないとこではある
元々公式がそっちをばっさり切り捨てて生き延びてきたもんだしな

あれは割り切って「世界観だけ借りたノベマス」として観るべきなんだろう
あるいは現地人系の架空戦記とか。それなら普通におもろい

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:45:05 a5W+yiaq0
>>807
小鳥さんと愛(あと多分春香さん)にとっては
冒険者≒おとぎ話の勇者様
なんじゃないかなあ。 だからむやみに報酬を釣りあげたりするほうに思考が進まないんだと思ってる。

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:45:29 koJ0rgfP0
視聴者がマンチの意味を正確に理解しなきゃいけない理由は無いよなあ
理想のロールプレイをしなきゃいけない義務、理想的なシナリオを作らなきゃいけない義務、両方あるわけが無い
アイドルマスターの登場人物としての看過できないキャラ崩壊はないよねw
>>809
特定のキャラの扱いが気に食わないからといって作品を貶し始める人に何を言っても・・・

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:46:03 cO73q/sE0
>>809
まあ、ほぼパラノイアのAMIだけだな>マンチ
MAMIは実際にマンチ行為には走ってないし。
小鳥GMの亜美は、かなりマンチ予備軍ではあったが。

エルシアのリツコやマミすら、マンチって呼ぶ馬鹿がいるんだよなぁ。


>>810
なるほど、豪快だが正しい割り切り方かもしれん。
ぜんぜん初心者向けじゃないのに、初心者向けと誤解されてるシステムでもあるしな。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:49:02 FVNb0xsz0
まあ日本で有数の有名なTRPGであることは間違いないが
それがイコール初心者向けではないな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:50:01 a5W+yiaq0
>>813
初心者が「手に入れやすい」システムではあったと思う。やり易いかはともかく。>SW1.0
他のシステムが専門店にいかないと見かけることもなかった時代に、ちょっと大きい本屋になら並んでたからなあ。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:51:26 VydGx8X+0
>>807
> 愛が持てる者の傲慢さのしっぺ返しを受けてないのがな。
だが愛が精神面で簡単に成長してしまうと強キャラすぎてそれはそれでつまらなくなる気が
強い固い以外何の取り柄もないくらいでちょうどいいんじゃね

> で、正直に言うなら、小鳥GMはノベマスとしては面白いけど、
> 架空戦記としては、かなり突っ込みどころ満載だろう。
そりゃGMがTRPG初心者だからなあw
個人的にはシナリオの酷さにふさわしい酷い結末を迎える回があってもいいと思う
今まではどう考えても無理ゲー(俺は分からんけどコメから推測して)でも出目の良さに
救われてなんとなくまとまった感じで終わってるのが多いから

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:01:20 cO73q/sE0
>>816
いや、GMが初心者と言う設定は受け入れてるんだがね。
ただ、それはそれとして、不自然な点が多いわけよ。
無理ゲーでも、常になんとかなってるも、たしかにそうだ。

あと、セッション3で数時間、放置されてた律子、春香、亜美が何の不満を言わないとかね。

あの手、闘技大会のシナリオで、個人参加にすると、残る面子は壮絶に暇になるんだわ。
動画だと、あっという間に戦闘が終わってるけど、
実際にやると、あのシナリオ、5,6時間はかかるのよ。
つまり、5人であつまって座ってるけど、ラスボスまでの90%の時間は、
愛と千早が交互にダイスを振ってるだけの状態になる。

これは、初心者GMでも、途中でやらかしたと気づくと思うんだけどね。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:02:18 TL8BBLm2O
何にせよ愛は扱いの難しいキャラだと思うわ
春香真とキャラの食い合いが避けられないのは架空戦記では特に致命的に思う
何させてもギャグっぽくなっちゃうしな

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:05:32 bDUaO0LL0
愛は動かし辛い・・・
現在進行形でちょっと作業してるのがあるけど、本当に使いにくい

逆に、DS組だとサイババさん使いやすすぎて困る

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:11:31 cO73q/sE0
>>818,819
個人的には、愛よりもそれに付属する舞の扱いに困るかなぁ。

愛本人の真や春香とポジションがかぶる問題は、
この二人とは、一緒には出さないと言う方針でごまかしてる。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:27:37 Infymjel0
愛とその母は使いづらいが
涼や絵理やその他サブキャラなんかは
結構使いやすいのがDS組の辛いとこだな

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:28:42 n5ndzF7A0
だが春香とセット運用一切しない愛というのもなんだかなぁ
雪歩とのダメダメ連鎖コンビもいけるとはいえ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:20:07 koJ0rgfP0
偶像結社 鷹ののワ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

春香でも閣下でもなく総統だし愛じゃなくて吉田君だけど良すぎるコンビ

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 03:22:47 caCpjT0qO
>>785
生活費が一日100ガメルってどんだけ豪遊してんだw

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 03:37:28 WxXzbz4v0
ガメルとか難しいから1GPに訳してくれ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:25:28 JJQ8nxj4O
100ガメる

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 09:27:21 I/Cnrr7X0
ネタバレ(予想)おkなのかな。>>1をみるかぎり。最近始まったアイマス×ジョジョのバトロワ作品、
1,2話と比べ3話(最新話)URLリンク(www.nicovideo.jp)がじわじわ伸びてきていたので。
伊織、真、響、貴音、小鳥さんのみまだスタンドが判明してないんだよね。
作者が「3〜6部までの」っていってるのでその予想でもと。

振り分けられたとき(1話)台詞から察すると、小鳥さんは恐らくグリーンディ。白蛇も考えたが
ゲーム開始後、「この場所から始めるのは得策じゃない〜」みたいなことをいっていたので。
響は多分エコーズ、貴音はアトゥムザファザーと予想。って外れたらはずかしいな、俺。
っと、伊織と真のスタンドはわからんが6部からの様な気がする。根拠ないけど。
あえていうなら上記に書いた通り作者が「〜6部までの」って言っているので消去法で。


828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 09:57:46 rqtAHvyTO
SevenSlotの自演工作は絶対に許してはならない

ておくれP復帰のためにSevenSlotを叩き潰しましょう

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:14:28 uGOwVAKJ0
>>827
この手の系統の作品の常で、真は早期退場だろうなあと思ってる自分はきっとひねくれてる。


830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:20:28 1/aAtOZr0
失礼ながら、ジョジョ台詞ネタだけばら撒いてなぁなぁで終わるかと
思ってみてたら、意外な展開で面白くて続きを期待してる作品ですね

りっちゃんの早期退場にはアブさんやフーゴの強すぎて動かしづらい
ような匂いを感じましたがw



831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 12:05:53 IEVCw38V0
ジョジョは亜美のこれからの活躍に期待してしまう。
スタンドのことはわからないけど、物語としては見せ場が用意されてると思ってる。

「曹操が春香で春香が曹操で」の続きが来てたけど、タイムスリップの三戦系なのは
珍しくないけど武将との関係が「無関係」型じゃなくて「共存」型なのは珍しいというか、俺は初めて見たなぁ。
これまでにないドラマが展開されると期待してる。関羽in美希とかどういうことなのw

「青雲のアイドルたち」は弓削Pのブログ見る限りもう動画化されないのかな…。
せめてテキストだけでもいいから、全貌が見たい。動画で見れれば一番だけど。

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 12:15:18 03S2hxMz0
JOJOは、何か、もう一つ演出的な盛り上がりが欲しい。

バトルの時に、スタンドのカットイン入れるとか。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 17:43:27 957e31+x0
最近はじまったのだと、ナムカプの演出は好きだ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 17:50:28 jLmdPqAB0
ゆきぽ伝は共存型でしょ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:01:38 IEVCw38V0
>>834
ああ、そういやそうか。
でもゆきぽ伝は体はちゃんと二人分あったからあれともまた違う感じになると思うんだぜ。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:18:05 rqtAHvyTO
>>833

SevenSlotに荒らされる事を防ぐために
SevenSlotを引退へ追い込みましょう

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:03:47 IEVCw38V0
今は流れ早くないから許されると信じて蒸し返す。
奮闘記の報酬問題まで視聴が進んだわけだけど、問題視されてるのって

・報酬を断ろうとしたこと(結局受け取った)
・エルフゴーレムを稼ぎにしなかったこと

どっちなの?両方?
俺は前者に関してはもっとキッチリ窘めても良いと思ったけど後者は愛を支持したいわ。
まぁ一人反対派だった亜美にだけボーナス無かったのは可哀想だと思うけどさ。
それは愛じゃなくて小鳥の問題だし。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:18:45 IsH5Z7Dv0
>>837
ゴーレムを返したこと自体は、コメでもちかたないよね、で大体済んでる
結局のところ問題は、当然対価としてもらってしかるべき金を無断で断ろうとしたこと
あのパーティ決して(当時)装備状況とかよくなかったし、金は死活問題だった

あと余談として、あの「善意で報酬断ろうとする」は旧SW末期の公式リプレイで
それを何度もやらかすキャラがいて、2ch卓ゲーマーの間でだいぶ揉めたんだ
そのへんの記憶が新しいせいもあると思う

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:30:03 IEVCw38V0
>>838
そっちか、ありがとう。ここの書き込みだけ見てると愛の意見が通ったみたいな印象だったんで
まさかゴーレム返したのを批判してるのかとびっくりしたんだw
報酬断ろうとするのは、結局受け取ってるからあんま問題だと感じなかったなぁ。
ただ泣き落としで受け取らせたような状況なのはちょっと微妙だと思ったけどね。
報酬を受け取ることの大切さみたいなものを愛が学ぶような描写だったらもっと良かったとは思う。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:30:52 7s763lAwP
>>837
TRPG未経験だけどレス

問題というかそれはどうなのよと思ったのは前者
みんなで同じ仕事するのに個人の一存でタダ働きにされたらかなわん
ゲームではあるけど一応死ぬ危険ある仕事だし

後者は別にいいんじゃないかな
稼ぎと考えても本来の報酬とは別のものだし
善人RPしてるってのもあるが人道的に考えても返したほうが自然
亜美がゴネるのはお約束って感じでいいんじゃないかな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:41:49 VydGx8X+0
>>839
実際に受け取ったか受け取らなかったでなく何かとそういう行動に出るのが
マナー良くないしウザイってことで批判されてるんじゃないだろうか
まあ俺もTRPG未経験なんで実際の卓の雰囲気とかは分からんけど

んで宥めるんじゃなくてちゃんと教えるべき、というのは同意
でもこの更新ペースなんで毎回みんながベストの行動しなくてもいいかなと思ってる

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:45:35 VydGx8X+0
あと亜美への制裁(?)は今回はちょっとかわいそうだったかなと思う
口は悪いが仕事はちゃんとしてるんだからゲームに影響ないところでおしおきして
もらえるものはちゃんとあげた方が良かった

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:49:14 J2Z4Grnp0
各自がキャライメージに合わせたRPをしてるだけだと思うんだが…(動画の演出的な都合も)

実際の卓では云々みたいな解説コーナー?を別に用意してくれればベターかもしれないが
そうやってコメやここで喧々やり合うのも度が過ぎなければ卓M@sっぽくて良いと思うよ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:50:15 n5ndzF7A0
亜美に関しちゃ、結果的に全額使うことになったとはいえ、パーティメンバーの金がめようとした時点でなぁw

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:54:12 IsH5Z7Dv0
>>843
まあ小鳥GMは、いかにもソードワールドのリプレイっぽく
本編突入してからのPLとPCの区分がほとんど表現されないからね
「わかっててRPとしてやってるようには見えにくい」ってのは事実だと思う

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 23:55:20 IEVCw38V0
やっぱ前者か。俺はあれは「断るけど結局受け取る」までテンプレくらいの気持ちで見てたから
あんま気にならなかったかな。あれで本当に報酬無しだったらオイオイってなったと思うけど。

亜美はグラサイはともかく、ゲーム内でがめつかったり扱いが酷かったりするのは
みんなを楽しませようとあえてやってると勝手に思って見てるw



847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:00:33 S2QUxROS0
>>846
それは半分〜八割あると思う
でも、「作り直すことになるなら種族はグラスランナー確定」発言から二割くらいは困ったちゃんが混じってるとも思うw
そういうロールが目的で種族を選んでるってことだから

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:02:04 4BYDpzMV0
>>845
でもそれをはっきり分かるようにやるのは勿体ないよね
せっかくのPLとPCの半融合による面白さが半減してしまう
アイマスキャラ自体が中の人が漏れてるネタで、そういう要素を多く持っているのだし

でも結果的に不憫なアミを一番フォローしてるのがアイという構図もオイシイよね
とことんアイは主人公ポジだと思う

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:05:31 5tUQhu+Z0
つか亜美の性格とグラスランナーの特徴、噛み合いすぎだろw
ピッタリだわw

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:06:22 rMKpvgkH0
トリックスターに向いてる種族だからな
そらそうよ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:07:24 LG/aRpJ20
>>846
さらに追加しておくとしたら、

・金に不自由してるのはパーティ平均の話であって、愛はまったく不自由してない。
(むしろ、既に金で買える最高クラスの装備を持ってる)
・あの次のシナリオも半分はただ働き。
・そもそも、全体的に報酬が標準と比べて安い。
・亜美だけ、生死判定振って死んでる(千早と愛は免除されてる)

あたりかな。


>>844
涼から貰った情報料のことだと思うが、あれに関しちゃ、涼以外誰一人、
みんなで出しおうと考えなかったのも、大概だと思うぞ。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:08:37 +VRKAggB0
マンチじゃなくてルーニーに近いイメージだ、あれの亜美の場合
グラサイ使うのを除けば

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:11:40 S2QUxROS0
>>852
だなー。だから律子とセットでバランス取れる感じ
涼だとちょっと振り回され属性が強くて絡みが弱かった

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:11:46 1pWamqTA0
>>848
それは演出の仕方次第
両者をはっきり分けないと表現できない「面白さ」だってある

要はPLとPCの一体感を主眼に据えるという表現を選んだ時点で、
ロールプレイではなく中の人自体がKYに見えてしまうという批判は
もう甘んじて受けにゃしゃーない、つーことです

まあブリッツPは多分そこまで考えて作ってないけどな
SWの動画だからってことで、そのまんま後期SWリプを基準にしてると思う

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:15:45 LG/aRpJ20
>>852,853
実際にはグラサイはつかってないしな。
用意するだけなら、律子もしてるわけで。
むしろ、グラサイ疑惑をいうなら、全員にあるわなw

無理ゲーの戦闘に1回勝つだけなら、ダイスの偏りで済むけど、連戦連勝だし。


>>854
卓ゲ板で言われてたけど、
へっぽこ、ペラペラ、ワルツから、均等にネタを取ってきてる感じだね。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:19:23 5tUQhu+Z0
>>854
個人的には、卓ゲ経験が結構あるって明示されてるPLの行動はRPに見える。
具体的には律子・亜美・涼ね。春香と千早はよくわかんないや。この二人の設定忘れたw
あえて言うなら春香は素寄り、千早はRP寄りかな。愛はどう見ても素ですw

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:21:52 rMKpvgkH0
まあ中の人がでしゃばってキャラ設定とまったく違う行動されるのも困りものだがな
演じる気が無いなら、初めからそんな設定にするなと

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:22:42 4BYDpzMV0
>>854
もちろんそれは理解できる。
そしてそういう楽しみは、そういう演出をしている別の動画で楽しめば良いんじゃないかな、とも。
せっかくなので、そういう系統の作品の話もここで出してみればいいと思う

「亜美は不憫」と「亜美は自業自得」タグが両方付いてもおかしくない亜美の扱いは
個人的にはとてもオイシイ役どころだと思うんだけどねぇ、愛されるへっぽこ小悪党だよ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:33:23 5tUQhu+Z0
>>858
PCとPLの区別がハッキリしてるからこその面白さとして真っ先に思いつくのは
RPにおひねりかなぁ。未来侵略しか見てないけどそのうちアイドルギアと淑女の宴も
見てみたいと思ってます。

未来侵略はPLがかなり好き放題演出してるのが面白い。
雪歩が中二病だったり、春香が普通の子にこだわったり。
あと燃える展開だったり友情パワーだったり、ベタなんだけど良い。
妙に印象に残ってるのは千早が格好良い場面でファンブルしたけど宿命効果だかなんだかで
片方の目を無理矢理6にしたシーンw

>>858
奮闘記で誰が目立ってるかといえば、愛と亜美だよなw

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:42:37 mWjsFJFr0
>>855
いや・・・意外と無理ゲーになるとダイス目良くなるんじゃぜ・・・?マジで。マジで。


亜美は不憫かどうかはともかく、やっぱ「美味しい役どころ」だよな。
亜美自身がそれを狙ってるかどうかはさておき。

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:49:44 LG/aRpJ20
>>860
言い訳はいいから、その手に持ってるサイコロ、見せてみろw

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:55:40 F1HMRJrX0
デスシナリオでPL側ピンチの時、PL全員クリティカル出してGMが悶絶した事がある
あれは楽しかった、記念撮影までした

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 08:06:35 MzAdc+nkO
最底辺のSevenSlotはアイマスでやる意味が無いオナニーゴミ屑はニコマスに必要が無いとニコマス界から引退勧告を受けている

にも関わらずSevenSlotはゴミ屑をニコマス関連スレに他貼りを装って自貼りするという悪質な荒らし行為を続ける基地外である

ニコマス界を正常化するためにSevenSlotを追放しましょう

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 08:33:36 UQKUvb/50
現役の卓M@SPが通りますよ。あくまで一人の意見としてとらえてくれい。
行動パターンに関しては、自分でシナリオ書いてるわけだから
どうしてもわざとらしくなったり、普通気づかないとこに気づいたりしてしまうんだわ。

でも、賽の目だけは嘘をついちゃいけねぇと考えてる。
赤木しげるが893に囲まれながらも、丁の目を丁だと言ったように。

話聞いた限りでは一発振りがほとんどだが、そうでない人もいるかもしれない。
ゲーム系だってやり直しやリセットする人もいるから、否定するつもりはないけど。
個人的な意見としては、ダイスの出目で苦悩するのが楽しいんだわw
ここばっかりは自分でも制御できないからね。


で、少し前のほうの話を蒸し返すようだけど、
卓M@Sの位置づけって、ノベマスと架空戦記の中間だと思うんだわ。
素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 08:37:43 1FmVU+Pq0
賽の目の結果なんて自分がやりたいようにやったんでよくね
と、TRPGなんて全く知らない俺が言ってみる

結果が気に食わなければやり直したり、
脚本の演出装置でしかないなんてのは、架空戦記ではよくあること

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 08:44:12 USp66Eai0
>>864
>素材とか作成の手間がノベマス寄りで、元ネタとかプレイに基づくとこが架空戦記寄りっつー。
架空戦記のジャンルの広さをもうちょっと知ったほうがいいなw
あと素材の準備をがんばってる卓M@sは普通にあるぞー

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 09:35:36 1pWamqTA0
現役の卓m@sPだが、ダイスは適度にいじってるよ
(もちろん、そのまんまを使ってるほうが遥かに多いが)

自分が送り手側になってから、公式リプレイでも取り沙汰される
「リプレイのツクリ」はむしろ当然のことなんだな、と初めて気付いた
思いつくままに書き連ねるだけじゃいい文章にならないのと同様
ただ振ったものを逐一適用しても見栄えのいい結果にはならん

まーもっとも、SNEがたまにやらかすように
ここをこうしました、とか舞台裏を開示するのはあほだと思うが

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 09:59:44 bwJPzduM0
賽の目?
その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 10:06:47 GJw0UyszP
「ZAPZAPZAP!」

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 11:27:23 mWjsFJFr0
まあ、例えツクリだとしてもそれを話題に出すのは野暮だよな。
適切なたとえかどうか自信が無いけど、プロレスをやらせだって言っても誰も得しないようなもんだと思う。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 12:26:49 ksXHRmksO
ダイスをあらかじめ全部ふっておいて
あとから当てはめてくってPもいるらしいね

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 12:35:46 zh+10UatP
現役の卓m@sPだが、ダイスは出目そのまんまだ

ダイスの神様に愛されてるのか72とか12とか極端なんだぜw
なので当初の予定からどんどん展開が変わっていくんだ……orz

あとネタばらしは読みたい人と読みたくない人と
いろいろいるだろうから分けてる

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 12:50:09 8+buu0nJO
小説とかのあとがきを読む人と読まない人がいるようなもんだね

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 12:54:40 FsV69UW/0
実プレイするときもクローズドダイスだからダイスを誤魔化すことは気にしない
ガープス、S=F、EDあたりはダイス目が走るとPCが雑魚に一撃死されることがあるし

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 13:01:33 rMKpvgkH0
刺武器でクリティカル、ダメ貫通orダメ三倍とかやられたら泣くな

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:11:17 CXPjXi840
>>855
卓ゲ板のどのスレ?

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:14:55 ovkUrD6c0
スレリンク(cgame板)
これか

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:35:06 CXPjXi840
てんきゅ!

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:44:58 TdFE7P0n0
>>877のスレちょっと覗いてみたけど普通に小鳥だの亜美だの言ってて吹いたw
アイマス知らないけどTRPG動画を見たいから卓m@s見てる内にアイマスにはまってしまう人もいるんだろうか


880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:57:11 7gUUYblx0
別にダイスの出目なんて演出で好きにしていいと思うけど、
ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。

実際に遊ぶ時も、GMがPC側のアクションを無効化したり、
逆に手加減したりする目的でダイス目を操作する事は悪い事ではないが、
出目操作しているのが露骨に感じられるようだと白けるしね。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:03:18 ncHxTFfKO
あとがきは最初に読むだろうJK
時々ネタバレされたりするから困る

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:05:25 wuJ2p0ELO
>>879
ここにいるぞ

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:13:13 lR5V/sE/0
>>880
>ピンチを切り抜ける手段が工夫した戦い方とかではなく、
>単にあり得ないほど幸運なダイス目ばかりというのはマズい演出だと思う。

そこらはゲームシステムのポテンシャルと中の人の熟練度に依るところが大きいからねえ
初心者の、SW1.0ではちょっと苦しいかもしれない

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:20:22 eTByKu2e0
>>877
d
本スレが荒れたときの避難所として最高の場所だな

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:30:30 8QEeNoz6O
SWでそういうのは難しいだろうな。
というかその「工夫した戦い方」ってのが初心者GM相手だとPL側の方が問題になりかねないのがね。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:32:38 TdFE7P0n0
そういうもんなのか
意外と初心者GMっていう設定は難しいのかな
リアルにしすぎるとただのつまらないプレイになりそうだし

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:36:49 CXPjXi840
ぺらぺらの怒りが有頂天になった

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:41:44 7gUUYblx0
その辺が無理なら、異常な幸運に恵まれないと切り抜けられない
ピンチという状況を連発するのを控えればいいんじゃないかねえ。
適正レベルの敵だって、普通にピンチを作れる訳だしさ。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:03:51 4bEy8KTS0
奮闘記は楽しんで見てるけど、ダイス目や判定をわざわざ出してるのに
それがあまり面白さにつながってないとは思う。少なくともコメント非表示状態では。
奇跡のダイス目で一発逆転みたいな演出とか一切ないからね。本当にただ結果を表示してるだけ。
あの戦闘、テンポ良いとは思うけど面白いかといわれると微妙。
個人的には、三戦系やRPGなんかを使った架空戦記で
戦闘シーンを台詞等での演出ほとんどなしで出してる作品を見てるのと似た感覚。
そういうのが好きな人もいるんだろうけど、俺にとってはその部分は退屈。
他のところが面白いと思えばそれでも見るんだけどね。

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:20:02 USp66Eai0
>>888
慣れないマスタリングでプレイヤーが毎回死を覚悟のあの動画にそんなことを言ってもw
落ち着いたプレイは他の動画に期待だ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:23:02 5sOLXqbY0
まあドワPみたいに時間かかるのも困るけど
やっぱエルシアが至高にして究極だな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:26:58 USp66Eai0
話題が卓一色なのも考え物か

URLリンク(www.smilevideo.jp)
辻森(蛍の光、他多数)Pのim@s×R-TYPE
出だしのOPが凄すぎで新着組みが度肝を抜かれてるのが面白かった
本編テキスト部分になったら即興味を失ったみたいだがw

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:30:32 USp66Eai0
>>891
どっちが優れてるかなんて話の振り方はやめてくれ
名前を挙げられるPが迷惑だから

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:44:28 sVbXwok40
おいおい、ブログなんかでそういうことしてる人をdisっちゃ駄目だろ

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:44:54 AC5/9jw90
>>886
初心者がGMする設定は悪くない題材だとは思うんだ。
むしろプレイヤーが最低何人かはGM初心者と分かってるんだし、GMをフォローする流れが欲しかったかな。
商業リプでもナイトテイルで宮下のPLが「GMが全てのルール把握している必要はない、
卓の中にいる誰かが覚えていてフォローすればいいんだ」みたいな事いってたしね。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:46:21 g4uwgDxL0
>>894
ああいうのやれる人はある意味大したもんだがなあ
甘寧すら知らずに閣下三国志のレビュー書いてた某続空さんとか

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:46:54 CXPjXi840
一人でしこしこ日刊で作ってるPには余りに酷な要求だと思うぞそれ

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:52:10 USp66Eai0
>>894
自分の巣でなら何しても自由だろう
そこが炎上しても別に困らんし

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:55:32 4bEy8KTS0
>>893
どっちが優れているかというとアレだけど、どっちが好みか程度の話題はあってもいいと思うんだぜ。
まあ>>891の言い方は他を貶めて特定のものを過剰に持ち上げてるからムカつくけど。
「ほとんど省略しないワースブレイドと省略しまくりの奮闘記、ダイス目自体出さないエルシアどれが好き?」
みたいな感じのフリならあってもいいかなって。ちなみに俺はエルシアが一番好き。

あとその動画のOP、凄いことは凄いけど普段からニコマス見てると
突出した凄さってほどではないように感じてしまうから困る。麻痺してるなw

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:59:28 USp66Eai0
>>899
あるあるw

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:09:14 TdFE7P0n0
>>899
麻痺してる身でも凄過ぎてびびった動画で「かみなりむすめみき」を思い出した
正確にはノベマスでも架空でもなくて絵本だけど

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:10:52 W4C0YQ6n0
某続空さんはプッシュした動画が
ヒットする→俺の眼力は恐ろしい
ヒットしない→ノベマス民は見る目がない
という恐ろしい眼力の持ち主

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:42:46 8+buu0nJO
十日で900か…
前スレが10ヶ月かかったのが嘘みたいだ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 18:46:00 USp66Eai0
>>901
紹介サンクス
動画のコメントにあったが本当にニコマスは広大だな・・・

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:07:08 SjzUdniQ0
名勝負数え歌系のタグってこれくらいだっけ?

鬼神真・名勝負数え歌
金獅子美希・名勝負数え歌
魔人春香・名勝負数え歌
鉄壁千早・名勝負数え歌
穿将雪歩・名勝負数え歌
猛将伊織・名勝負数え歌
もやしの騎士やよい・名勝負数え歌

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:10:01 Piir7ehI0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:10:38 TgBKiv390
>>895
問題はうp主も小鳥さんと大差ない程度の初心者だって事
フォローが逆に必要なくらいなのにキャラのフォローなんぞに気が回る訳もない

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:12:07 GJw0UyszP
あれは視聴者が作者を育てる動画なのだよッッ!!!

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:14:23 Piir7ehI0
さすがにその考えは引くわ

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:26:18 D4VgnotV0
>>905
三国志武将なら架空戦記で呂布、馬超、孫策辺りが名勝負数え歌タグを持ってる
ってもう張られてたか

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:40:08 4bEy8KTS0
>>905
律子とあずさと亜美真美は名勝負タグ無しか。
亜美VS真美で「宿命の双子・名勝負数え歌」とかいうタグが検索で機能するようになったら俺歓喜。
現状そんな展開あるの3DAとスイハンジャーくらいしか知らないけど。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:40:40 sNcI+ktb0
GM奮闘記、状況がかなりヤバいな。
確かへっぽこでも似たようなシチュエーションはあるにはあったが(小説版だけど)
あれはサンダーウェポンで一発だったしなぁ。躊躇するわな、こりゃ。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:50:39 USp66Eai0
>>892
URL貼り間違ってた、申し訳ない
URLリンク(www.nicovideo.jp)

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:29:53 8F7+52BuO
>>879
俺のニコニコ遍歴
D&D Onlineプレイ動画>赤いリボン>卓m@s>アイマス

>>891
聖刻765の戦闘が長いのは、スタイル以外にも理由があってね
第一部はTRPG素人の3人に調整無しで、好きにキャラ作らせたせい
初期キャラにしても、戦闘力に欠ける
第二部は主戦力として期待されてる雪歩のダイス目が腐ってるせい

番外の操兵ファイトの方は戦闘のテンポ悪くないな

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:56:00 4bEy8KTS0
>>914
キャラメイクの方向性やダイス目の調整の有無も含めてスタイルなんじゃない?
進みが遅かろうと、実際にTRPGしてるのをそのまま見せてるのに近い形式にしてるというか。
電源系の架空戦記でいうプレイ動画重視か紙芝居重視かって違いで聖刻765はかなりプレイ動画重視、みたいな感覚。
かなり紙芝居重視なのがパラノイアやエルシアや小鳥GMって感じに捉えてる。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:04:34 AC5/9jw90
>>914
どっちかと言うと卓M@s黎明期の出だしの作品だし、TRPG啓発動画って印象の方が強い部分があるね。
でも、初心者には卓ゲーの面白さ知ってもらうには調整なしで好き勝手やらせるほうがいいと思うよ。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:16:36 SjzUdniQ0
>>911
宿命の双子・名勝負数え歌はカッコいい

律子 名勝負数え歌でググッたら
猟犬律子・名勝負数え歌というタグが出た
某Pの動画だけだったから名勝負タグと言っていいのか分からんけどね
あずさ、亜美・真美、響、貴音、DS組は無かった
だれか頑張って作って欲しいね

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:18:14 t0JOVbX/0
作っていいのよ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:23:53 wpNpkx+/0
まずは名勝負な動画を作ることからだな
今から嘘M@Sで各キャラの名勝負シーンありの動画を作っていいのよ
そして勢い余って連載して言いのよ

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:24:06 ksXHRmksO
問題は該当する動画があるかってことでは

921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:27:03 4bEy8KTS0
>>917
一つのシリーズしか引っかからないんじゃ検索タグとして機能してるとは言いがたいかな。
つか猟犬律子じゃ汎用性ゼロだろw
それ言い出したら魔神春香も汎用性って意味じゃ微妙だけどw
自分で言い出した宿命の双子も亜美真美どっちかでおkじゃなく、
亜美VS真美または亜美真美コンビVS他キャラじゃないとちょっとおかしいしなぁw

名勝負タグが無いキャラはそもそも名勝負してる動画あるの?って話に…。
あるっちゃあるんだろうけど少なそうだよなぁ。やよいにあるってのも意外だけど

922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:33:11 0ciygkmz0
>>866
亀で失礼。ちと誤解を招く表現だったようで申し訳ないです。
勿論卓M@Sやノベマスでも、素材が豊富なものはいくつも知ってます。
架空戦記は…申し訳ない、あまり多く見ていないものでして。

最低限、立ち絵と背景素材、そして紙クリなどのツールがあれば
動画作成が始められるという「敷居の低さ」がノベマス寄りかなーというイメージでした。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:33:34 rMKpvgkH0
まあどうしても脳筋担当の真に多めなのは仕方ないわな

924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:36:19 GJw0UyszP
律子は原作アイマスでは戦闘力もトップクラスだけど(真の次くらい?)
架空戦記じゃ頭脳派の印象が強すぎるからな
かといって武力も知力も上げたんじゃ映画版出木杉なみに扱いに困る
交渉とかで戦わせんのもありだけどそこは作者の腕しだいだなあ

925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:41:10 OinAfvZS0
舌戦とかじゃ名勝負タグってつかないからな
武力低いと一騎討ちなんてそうそうしないし、どうしたって軍師や攻城係は少なくなっちゃうわ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:43:28 1Doct/7G0
律ちゃんの扱いに困ったら、とりあえずイタリアに赴任させとけってばっちゃが言ってた

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 22:57:27 4BYDpzMV0
律子はタダでさえ能力高い上に、眼鏡オフ/三つ編みオフの2段階変身の余力を残しているからな
外見の印象が変わるキャラは封印・拘束具ネタが使えるので便利である

なぜかやよいのフレンチクルーラーだけはネタ使われないけど


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4304日前に更新/327 KB
担当:undef