【VOCALOID初音ミク等 ..
[2ch|▼Menu]
309:299
09/12/09 16:29:49 3FMpIWeA0
たしかSinger Editorで設定した値を基準としてボカロエディタ上でさらに調整するんじゃなかったか?

BRE下げたってどのくらい?
俺は今作ってる曲で-120に設定してる。
ここまで下げると音がやせるけどなw
普段は-20〜-60くらいじゃね?
人、曲によってまちまちだろうケドさw

ちなみにハスキーになる原因はBREの他にもCLE BRI GENなんかも結構関わってる気がする。
それぞれ複雑に影響しあってるからどれをどの数値にとか具体的にはいえない。

あと、些細なことだけどDYNも極端に上げすぎるとノイズの原因になることもあるかもよw

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 17:25:22 7iXd1XrQ0
シンガーエディタとエディタの単純加算で合ってると思うよ
BRE-32設定だとエディタの0〜32まで音色変わらないし
BRE-127設定だとエディタでBRE弄っても音色変化しない
BRE-32設定でエディタBRE64の音と、BRE0設定でエディタBRE32の音は同じ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 17:30:40 EDK92Vtp0
>>289
> >>272
> こういう勘違い聞き専がいるからカバー専が肩身の狭い思いをする。
> >法的にアウト
> いや、セーフかも知れないんだぜ?
> 君は知らないと思うが、著作権法は親告罪。
> つまり、権利者またはその代行者より『直接』訴えられない限りは罪に問われないんだ。

自分に都合の良いように勝手に解釈してるけど
親告罪であっても違法行為ではあるんだよ
告訴がなければ公訴を提起することができないので、罪に問われないだけ
違法行為であるかどうかとは別問題

肩身が狭い思いしたくなければ、権利者にきちんと許可をとってからやればいいだけの話

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 17:37:07 EDK92Vtp0
ZERO-Gダウンロードショップで69ドル以上購入で100ドル分までフリー
12/13までの購入分
URLリンク(zero-g-soundware.blogspot.com)

ZERO-Gボカロ1体買って、もう1体もらえる値段
URLリンク(www.zero-g.name)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 17:49:53 Mswi8tQy0
>>287
>そういうクリーンさを求めるならニコじゃなくて他の音楽サイトにうpすればいいんじゃない?
でも今のところ多くの人にボカロの曲を聴いてもらえるサイトっていったらやっぱニコだしね…

>>295
>本来の意味でのカバーとは違うと思うが、ボカロ自体も
>「演奏」に入るから、CDオケミックスもカバーに入る
>という解釈がされるのかな。

いや、それは黒らしいよ。
JASRAC曲がニコでおkになった時に
同様の質問(ボカロ自体も「演奏」に入るから、CDオケミックスもカバーに入る?)をニコに
問い合わせてみた人が2chにいたけど、
・ボカロ単独の演奏(アカペラ)ならおk
・伴奏を付ける場合は打ち込み・生演奏等、自力で作成したオケならおk
って回答来たお…て書いてた

流れ読まんと遅レス失礼

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 17:56:16 LLWaKsse0
もういいよ。ギロカクでも行きなさい。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:05:02 3FMpIWeA0
>>311
>親告罪であっても違法行為ではあるんだよ

訴えられるまでは違法行為ではねえよ?
なに知ったかしてるんだかwww

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:12:21 n2XAUtbs0
>>305
これが素か、予想より酷いなw
とりあえず滑舌が悪いことと関係あるんだけど、母音が弱い感じだね
ひとまずボカロエディタ上で出来る事として、音符の分割をやってなかったら試してみるといいよ
「か」を「かあ」と2つ以上に分けて母音を挟むやり方だけど
これだけで発音の強さが変わる事は多い

で、弄ってみる前に聴いた雑感を書いとくと
EQで高域を削るだけだと、ノイズ成分が多すぎて削り切れない
もしくは必要な部分まで一緒に削れて本末転倒になってる可能性がある
パラメータの調整から音符分割まで、エディタで出来る事が結構残ってるんじゃないかなという予想

ところで、オケと合わせた方は少し良くなってるね


>>303
それももちろん大事だけど、ボーカル単体で方向性に沿った声にできてないと
ミックスで無理やりオケに馴染ませようと思っても難しいよ
これはボーカルに限った話じゃなくて、どのパートでもそう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:15:22 n2XAUtbs0
>>315
違法と適法を勉強してきな
親告罪の議論はもうお腹いっぱいだ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:18:41 ZTX7hSJx0
>>315
権利者の許可が得られるまでは何処まで行っても
「グレー(違法になる可能性がある)」というのが納得いく見解ですね。
一番確実なのは作編曲者に確認とって公開することかな。

・・・まあ厳密なこといいはじめるとほとんどのひとが引っかかる可能性のある著作権侵害あるんだけど。
歌詞に使うMS P明朝はリョービイマジクスの著作物で無許可の営利使用不可です。

わかってる人はあんず文字とかyozとか使ってたりしますが。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:25:55 1zU8pa3yO
>>313
出先なのでID変わってるけど、>>295で言ったのは視聴者側の意識の事で
JASRAC曲や著作権的に見た場合のカバー曲の定義の話ではないです。
同じような例としてニコニコで言われるメドレーもあげた訳で、分かりにくいけど。


確かJASRACとの包括契約では本来の意味のメドレーはOKだったんじゃなかったかな?
スレ違いの話だけど。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:28:47 3FMpIWeA0
>>317
オマエガナ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 18:57:46 h7sEaSUg0
どうせ同じ労力をかけるならオリジナル曲の方がいいよ

万が一大当たりした時にカラオケとかになるよ!

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:13:17 1zU8pa3yO
>>321
色々な理由があると思うけど簡単に分けると、オリジナル曲を作れない人もいれば
作ろうとも思わない人もいると思う。
いやオリジナルよりも演奏したい聴かせたい曲があるのかな?


323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:55:22 n2XAUtbs0
何様のおつもりかしら〜♪
変な中毒症状出るなコレw

>>305
ざっくり弄ってみた
URLリンク(loda.jp)
これがSound Engineのみで調整したもの
使ったのは以下の通り
グラフィックイコライザー
62Hz:-24  125Hz:-6.72  250Hz:2.88  500Hz:4.32  1kHz:2.86
2kHz:-0.96  4kHz:3.84  8kHz:4.80  16kHz:-9.12  ボリューム:0
↓↓↓
ピークコンプレッサー
スレッショルド:-11.04  レシオ:10.33  アタック:11  リリース:530
ステレオリンク:25  先後読み:-5 ボリューム:9.6
↓↓↓
3バンドイコライザー
低:-0.46  中:-0.9  高:-1.44  ボリューム:0.1

この順番でかけた
コンプのステレオリンクと先後読みはよく解らんので、ソフトリミッターのプリセット使ったんだけど
デフォルトから動かしてない
Sound Engineは普段使うことが無いんで、ちょっと手探りな感じが強いかな


URLリンク(loda.jp)
ついでにこっちがDAW使って、普段やってる感じで調整したもの
使ったのはEQ、コンプ、ディエッサー、リミッターくらい
EQのポイントは高域を少し削りつつ、中域を膨らませる感じ
中低域は300をちょい上げ、600をガッツリ下げ

どっちにしても、元々の声が持ってるカスレ成分を無くすってのは難しかった
後はオケと合わせて足し引きしていく感じだと思うけど、どんなもんだろうか
俺的にはこんな声が好みかな、て感じにしてみた

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 19:58:06 n2XAUtbs0
>>305
あ、そうそう
ちょっとサビの辺が音域高すぎるかなって気もした
Aメロ付近だと結構安定してるよね
ボカロだからって無理させすぎると、やっぱそれなりに音にも無理が出るからさ

325:297
09/12/09 20:00:30 s86xTYQT0
>>
ええと、BREを-120、BRIを120にしてみたけど全く違いが判らない感じ。
シンガーでマイナス設定だと、エディタでの初期0よりも低くなるのかね。
オケ載せた方を詳しく書くと、素→ステレオ感2→コーラス3→16k以上
をブースト→軽めにディレイバーブ。因みにwavで出す際はVSQのボリューム
は全部-10くらい。MIXで調節。母音分解は今回はやってないかも。
兎も角課題が山積みって事で・・・  本当にありがとうございま(ry

326:297
09/12/09 20:04:40 s86xTYQT0
うお、>>325掻いてる間に(;´▽`A`` 
実験して頂けるとわ!速攻DLして聴いてみます!

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:40:10 n2XAUtbs0
>>297(アンカーこっちのがいいかw)
あ、そうだ
もう一個忘れてた事があった
ボーカルはモノラルで出した方がいいよ
特に変な事しない限りステレオで出す意味が無いし、後の処理が面倒な事もあるから

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:56:02 h7sEaSUg0
なんでユキで力強い声を出そうとか思うの?
自転車で高速道路走れって言ってるようなもんじゃないですか

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:58:15 OaoBco1a0
>>327
先生、掛けようとしているVSTがステレオの場合は、どう繋げればいいんでしょうか?
LにもRにも繋げればおk?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 20:58:34 ZGIci2pY0
俺いつもステレオで出してるわ
モノラルだとなんかエフェクトかけたとき広がりが少なくない?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:02:29 XQ7MgX7uO
まぁ最終的には好みだし機能として選択肢が用意されてるから好きな方でとは
思うけど人間に使うボーカル用マイクでステレオなのは基本ないしな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:07:16 n2XAUtbs0
>>329
オートパンとかステレオ専用のエフェクト使う時は仕方ない
まぁパンならオートメーション書けばいい話だけど
ステレオで出す意味のある特殊なケースに相当すると思う

>>330
んな事はないと思う・・・というより、ボーカルはあんま広がり出さないもんだから
広がりが欲しいなら2本出して左右に振る方が自由度も高いよ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:35:04 zZwmfSkP0
>>305
個人的には、このオケだったら積極的に音を汚すなりする方向でもいい気が

334:297
09/12/09 22:02:27 s86xTYQT0
URLリンク(studioona.net)
URLリンク(studioona.net)

上:>>305と同じもの 下:>>323で頂いた版
下の方(ID10)が聴きやすかったです。ので、それで混ぜてみました。
だいぶスッキリなったんじゃあないかと思います。特に、長く伸ばす部分で
不快に感じた息切れノイズが無くなっているのが特徴的で。
詳細等々まで書いて頂き、本当にどうもでした。近日中にはうpりたいです
>>328
いや、無理に出そうという意図は無いくて、早速購入して使ってみたラ、
あまりにも細くて弱いなあと。でもそれは採用したオケにもよるかと。
合いそうなのは、やはり動揺やバラードだろうけど、ストックに丁度いい
のが無かったのん。
>>333
実はコレ友人MIXなんだ・・カオスな曲が多いのだが、コレはかなりPOPな方(苦)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 23:05:29 n2XAUtbs0
>>334
Sound EngineはEQとコンプを同時にかかり具合見ながら調整
てのが出来ないから、あんま突っ込んだ事がやり辛かったけど
必ずしも性能で劣ってるって訳ではないと思う
それこそ10万近くするDAW搭載プラグインと比較してしまうとアレだけど
俺が使ったのはそんな高いもんじゃないし、フリーのも併用したから

あとこの手の曲だったら、ピッチを少しズラしたのを重ねてテクノポップな声にすれば
ゴマカシは幾らでも効きそうな気はするね

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 23:56:33 vUEzoXed0
>>296
> どれだけ元の歌いかたを再現するか、しないのか、

全部しないと勉強にならないでしょーが。
何のために耳コピするんだよ。
歌い方を再現することで、歌の表現方法を学ぶ。
(こういう歌い方をさせるには、こういう風にパラメーターを動かす、という
 「ボーカロイドという音源の使い方」を学ぶ。)
ハッキリ言って、いつまでたっても下手糞な人っていうのは、
耳コピして歌の表現方法を学ぶという、基本的な勉強をやってないからだと思う。
表現方法も知らないでオリジナルやるとか無謀以外の何物でもない。

> するとしたら重要なポイントはどこか
> フレーズ頭と尻のしゃくり上げ下げ?ピッチのずれ?EQ?

まずはGMでも可能な3つ(Modulation、Expression、Pitch Bend)を意識する。
つまり、ビブラート・音量・ピッチ。
この3つはGMの条件に含まれているくらい基本中の基本。

例えば、ビブラート。
ボカロのオートビブラートをそのまま使ってるのは、不自然で気持ち悪い。
どこからどこまで、どのくらい揺れているのか、を意識して聞いて、それを再現する。
さすがにPitch Bendで揺れを再現しろとは言わない。
むしろするな。どうせツールに頼ることになるから勉強にならん。
Pitch BendじゃなくてVibrato DepthやVibrato Rateを変更して、
ビブラートの揺れの動き(大きさと速度)を再現する。

おっと、大切なことを忘れていた。
音の長さ。
本当に基本中の基本だけど、これも重要な要素だ。
伸ばす所は伸ばし、切る所はしっかりと切る。
これが出来ていないものは聞くに堪えないものと化す。
特に初心者は切ることへの意識が足りないことがよくある。
うっかり伸ばしっ放しにしていないかな?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 01:21:03 VN8jGW0E0
>>321
俺は自分でオリジナル曲作るのは興味無い派。
楽器とボカロで遊んでるだけだから。
つまりクリエイターじゃなくてプレイヤーね。
労力とか気にするのは実生活だけでいいわw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 01:50:29 7eBLRdUw0
自分で楽曲を作り出すのもおもしろいけど、
単純に演奏したりちょっとしたアレンジで遊ぶのもこれはこれで奥が深いし楽しいものだよな。
なんでも新しいもの作らなきゃいけないなんてのは進歩主義個性偏重の近現代の文化です。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 02:22:57 sFuPxJYa0
変声してがっかりだったので、自分が歌うように細かく調声してる

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 03:36:52 Wg6N+Zt6O
>>296
|ω・)。oO(いまさら一行目に萌えたなんて言いづらいな…)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 05:07:53 8u6Ow4YT0
オリジナルなんて新しい物を生み出してるようで
結局は既存の物をいかに判らないように細断化し改変していくかの積み重ねだよ
全く何にも影響を受けずに生み出されたオリジナル、なんてのはそうそう在るもんじゃない
根源を辿れば実はカバーアレンジもオリジナルも同じ所に行き着く
どっちが上も下も無いってのは解ってる人には解ってる話

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 05:35:28 +xqolooJ0
万が一大当たりしたら → ネタ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 06:36:51 tUulu0BM0
>>341
誰も格上とか格下とか言ってないと思うんだが

文化的な事と法的な事(上の方で出てた言葉を借りれば政治的な事)を混同してないか?


344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 07:49:29 vF1Qi8670
どっちみち上下はないよねって話になってんだからほっとけよ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 09:27:39 Kv/yv8R+0

結 論 

カ バ ー 曲 が 話 題 に な ら な い の は 出 る 度 に 荒 れ る か ら

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 09:37:36 bmL9J+1g0
DTM板のグループバイスレから。 ZERO-Gでボカロのセール中。

【Group Buy】特売・セール総合6【クロスグレード】
スレリンク(dtm板:19-26番)

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 10:28:47 HCFpk/kN0
>>345
>>284みたいな発言が出るようじゃな。
さもありなんってやつかな?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 10:30:42 8hC0zaSH0
>>345
だからっつって、わざわざ専スレたてても19レスで落ちるんだから、
そりゃカバー専は肩身が狭いわな。

19……レスてww

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 11:16:01 f9O4HWd/0
 >>330
Cubase使ってる?
Cubaseだと、モノラルファイルをモノラルトラックに配置すると、ステレオVST刺してもモノラルでしか
出力されないよ。
もしCubaseなら、モノファイル使うときは、ステレオトラックに配置するがよろし。


あと、ステレオで出してもモノラルで出しても、ボカロエディタ上でパン振ってない限り出てくる
音は一緒だからなwww(ステレオで出しても同じ音が左右にいるだけ)。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:09:02 V6sYx8010
>>343
カバー専が肩身の狭い思いをする必要はないって話だろうが
余計な茶々入れてんじゃねーよw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:23:08 9VbdrymnO
先々週君知らカバーがぼからん2位だったし、
セカチャクではカバーのほうが完走しやすい傾向にある

肩身狭い思いなんかしてないだろ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 12:53:19 sx6njj/H0
カバー専のみろんPなんかはマイリス4桁がデフォルトになりつつあるしなぁ。
まあカバーは完成形の比較対象があるだけに、より高い完成度やクオリティを
求められる傾向はあるよね。
初心者やかなりの音楽スキルのある人以外はカバーよりオリジナル作る方が
楽だと思うな。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 13:07:57 uBPKSfBK0
>>352
それはそれで埋まるんだけどね、よほどのセンスが無い限り。
結局の所それなりにスキルがある人は、それなりに伸びる。
センスの良い人もそれなりに伸びる、両方持ってればもっと伸びる。
単純な話だよね。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 14:32:50 V6sYx8010
>>351
そもそもの始まりが、カバー専は他所へ行った方がいいかという質問だった事を忘れちゃいかん

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 15:18:06 GgJRyRk90
音源を使いこなす技術を習得するのに専念できるのがカバー(耳コピ)だから
音源特化の技術交換とかガシガシ書き込めばいいと思うよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 16:49:07 rPUqC2180
>>345
正確には荒れるというより制作とは関係ない話になる、だな
カバー専は隔離しろとかそういう話にはならないので注意
現にカバーをやってない・興味ない奴が不毛な話してるんだし




357:343
09/12/11 00:06:31 cE6fyGHQ0
>>350
だからその肩身狭い思いをしなくても良いのは文化的な意味と法的に認められてる範囲までって事だよ
そもそもカバーなんてボカロに限った話じゃないし。
ただ、無許可なアレンジとかリミックスまでを含めたカバーをアーティスト独自の解釈で再構築とか、
文化的に上も下もないとか親告罪とかを理由におおぴっらに認めるのはまずいって思っただけなんだよ。

究極的に個人が自己責任でやるのは好きにしたら良いと思うよ。
ニコで見ても叩かないし、そうすべきじゃないし、怒る権利もないし、怒ってないし。
でも原曲と同じ作り手なんだから、もうちょっと権利者の事を考えてもいいんじゃね。
何もニコ動とかに上げる義務がある訳じゃないんだし。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 00:36:51 PB07+c560
>>343はカバー曲を一度も聴いたことがない人なんだね

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 01:04:45 FQftsWjG0
>>357
そうだな、俺も同意するよ。
ただその話は制作とズレてると思うしこっちでやりたいな。

VOCALOID 議論隔離スレ part148
スレリンク(streaming板)

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:52:11 2s18HDt80
カバーとコピーの用語の使い分けだけは厳密にやっていただきたい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:58:32 7tipyndk0
>>343が何も理解出来ずに見えない何かと戦ってるのはよく解った
だから大人しくギロカク行っといで

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 03:41:56 9rQAN9Rj0
>>346
Sonnoxの奴(>>113)も400人超えたね
500になると、もう少しおまけあるかも、ないかもって言ってるけど、どうなるかな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:18:05 EfggP7TS0
業者乙

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:17:35 8dv+T+R0O
初心者ニコニコ初投稿なんですが
【初音ミク】○○【耳コピオケ自作】って入れようと思うんです
【カバー曲】の方が無難ですかね?


365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:33:05 xIjEKAoQ0
【初音ミク】【カバー】○○【耳コピ】【オケ自作】が一番親切なのかな?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:38:43 xIjEKAoQ0
あ、それとも
【初音ミク】○○【カバー】【オケ自作】
にして、本文で「○△さんの○○を耳コピしました。」
でいいのかな?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:48:32 DfsK/+nv0
オリジナルの場合だと
【ボカロ名】曲名【オリジナル】
てのが一般的だから
【ボカロ名】曲名【カバー】
とするのが解りやすくていいとは思う

んで、本文で説明するなり、タイトルで【カバー(オケ自作or耳コピ)】と併記するなり
でいいんじゃない?
間違っても【カバー(CD音源)】とか書いちゃダメだぞw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 10:51:59 Y4uMsmJhO
>>364
たぶん知ってると思うけど『スナック初音』タグ辺りで検索すると
カバー曲が多目に引っかかってくるから
他の人のタイトルの付け方を参考にするもよし・しないもよし
私の初投稿は【カバー曲】表記すらしてませんでしたw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:30:13 JStuYQI+0
音声読み上げソフトのスレってないので
それに関する質問はここでいいのでしょうか?

softalkをつかっているのですがなかなかリズムが合わせられません
テキスト起こすときのコツとかあるでしょうか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな風にするにはどうしたらいいのでしょう?


ちなみに短いですが自分がゆっくりに歌わせてみたものです
URLリンク(www.nicovideo.jp)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:30:55 JStuYQI+0
間違えました
自分で歌わせたのはこっちです
URLリンク(files.or.tp)

371:364
09/12/11 11:57:05 8dv+T+R0O
>>367さん>>368さん
ありがとうございますm(_ _)m
『スナック初音』?…ふむふむ

>>366さんのように
【初音ミク】曲名【カバー曲】
で、本文に耳コピオケ自作等
書かせて頂きます



372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:58:29 bkqEdrtr0
>>369
WAV吐いた後にVisualVox VSTとかで適当にタイミング合わせてしまえばいいんじゃないかな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 12:29:45 Yqu+C7suO
>>371
他を参考にするのは良いけど、無難にすればするほど埋もれやすくなるからね

名が体を表すという諺もあるけど、動画のタイトルも作品の一部とも言えるから
必要な情報以外は投稿者コメ欄に書いて、自由に付ければ良いと思うよ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 12:48:06 8dv+T+R0O
>>373さん
重ね重ねありがとうございますm(_ _)m
皆様曲のタイトルも工夫されてるわけですね
僕はとりあえず「解りやすく」を目指します

ああ絶対どっか失敗しそうだなーw
無音だったりとか


375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 12:50:36 RWWGlh0M0
>>370
とりあえず音程合わせるソフトは使ってるみたいだから
あとはDAW上の切り貼りでタイミング合わせていくだけなんじゃないかなぁ?
個人的には、このテンポの微妙なズレが『ゆっくりの本気』の
面白さじゃないかと思ってるんだけど・・・w

どっちかといえばタイミングよりも
最初の『行くんです』の『ん』の音が
大きいことの方が気になったなぁ・・・
この辺を微調整していくだけでも
スムーズに聞こえるようになるんじゃないカナ?かな?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 13:14:26 KPmJ95WV0
タイトルとか説明、後から直せるから、前後は気が付いた時に変えてるな…。
さすがに曲名は変えない…

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 14:41:06 L42PP2+C0
>>369
ここより
【UTAUくまうた】音声合成総合スレ Part3【人力VOCALOID】
スレリンク(streaming板)l50

こっちの方がいいんじゃね?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 15:59:12 gKBPQfH60
>>367
逆に自己責任でCD音源使ったなら書いた方がいいと思うが。
運営も権利者も削除の判断しやすいだろう。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:48:38 DfsK/+nv0
>>378
使ったんならねw

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 00:22:45 RoeTZFDHO
逆にグレーにしておきたい企業とか見て見ぬフリをしたい運営とかも
いるかもしれないがなー
そんなん書くなら「じゃあ最初からやるなよ」って思う気もするが
「自己責任」っていうかそれただ相手を煽ってるだけなんじゃね?

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 02:32:40 Be3h78e50
話ぶった切るが……
今、多重コーラス試してみているんだが、迫力が出ない。
キレイにまとまりすぎて、とにかく迫力が出ない。
多重コーラスのボカロ曲色々聴いてみたけど……
やっぱり「キレイにまとまるけど迫力が無い」感じに思った。
あの生歌声のガッツリ感が、全然出せないだよなぁ。

重ねに重ねて100人分になってしもた/(^o^)\

所謂ハーモニーじゃなくて、HR/HMとかにある
厚みのある掛け声みたいにしたいんだけど……ボカロじゃ無理かな。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 03:11:38 wYcN6UXR0
どういう風に重ねてるのかはわからないけど
ピッチやタイミングを少しだけずらすとかGENを一つ一つずらすとかしてみたらどうだろうか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 03:26:23 9XD/SJF30
>>381
ヒューマナイズしてピッチ揺らして左右に振ったり揺れ物噛ませたり
歪ませたりすれば良いんじゃね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 03:39:18 Be3h78e50
>>382
まさにそのやり方で重ねてます。

>>383
それもやってみましたが……まだ足りなかったかな?
もっとガッツリ弄ってみようと思います。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:16:32 clJmlZ4m0
>>384
100人ってすごいなw
ボカロは基本的に力の入れ加減って概念が希薄だから
単純に音を重ねても大きくなるだけで強くはならないのよね
100人で力なく「あ〜〜〜」って言ってる声よりも
1人思いっきり腹から「あっ!」て叫んだ声のほうが強い、みたいなもんで
とかくボカロはそういうのに弱い

もし試してなかったら、音の頭32分音符ぶん、1個か2個切り離して少し下からしゃくってみて
場合によっては1オクターブ近く下からしゃくってみてもいい
音程は100人分ずらすと逆に汚くなるかもだから、どれくらい下げるかは揃える感じで

後は可能なら複数種類のボカロを重ねるのと
DYNでも波形編集でも何でもいいけど発音の頭だけ瞬間的に膨らませる
とりあえず思いつくのはこんなとこかなあ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:29:14 Be3h78e50
>>385
あー、なるほどしゃくり上げ! それは試してなかった!

>後は可能なら複数種類のボカロを重ねるのと

一応メインボーカルはルカなので、あえてルカは外して、
ミク、がくこ(笑)、mikiで重ねまくりました。
なので一応は重なってる感じにはなってるんですよねー。
とりあえず波形編集でアタック強くしてみます。

後、やっぱり100人はやりすぎだろうと思ってますww

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 04:59:03 4NfcaGUMP
一人づつリバーヴかけてみるとか・・・

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 06:49:52 RoeTZFDHO
・GENが違うのを複数パート混ぜてみる
・本来のパートの上下1オクターブずつをこっそり追加(下の方は結構強くても)
・何パートかUTAUを混ぜてみる
・低音のパートでリンも使用

思い浮かぶのはこのくらいかなぁ
数パートくらいめっちゃビブラートかけまくっててもいいかも

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 14:22:16 b0/vO+e80
トラックごとにフォルマント周波数を調整するっていうのも効果があるんじゃない?
っていうかそうしないと同一音源を重ねても厚みがでない気がする。
その上でピッチやタイミングを微妙にずらすと上手くいくんじゃないかな?
ただ、フォルマントを弄るには特殊なエフェクターが必要だけどね。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:39:36 3s5+9bVS0
↑ああそうか、Melodyneを使えばいいのか。
ヒントサンキュー

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:35:39 OjS7xtIMO
>>384倍音補ってみるってのはどうだろうか
UTAUの話だけど。


エフェクタ何使ってるんだろう…見事に倍音補填してるな。。。RT @asanutau02: ニコ見ている:最近のデフォ子は素敵だなぁ。デフォ子で「For フルーツバスケット」 URLリンク(www.nicovideo.jp)
10:13 AM Dec 1stTweenで

ameyaP_
飴屋P


デフォ子で「For フルーツバスケット」 URLリンク(www.nicovideo.jp)これの倍音補強はおそらくClassic Chorusにござる
1:29 AM Dec 2ndwebで

7chiry7
chiry@赤羽カラス

392:297
09/12/12 23:10:05 yIA2yf430
【歌愛ユキオリジナル】炉利POP☆融解-2010-【圏外に載します】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自張りに・・というか、ここで助言頂いた>>297です。
>>323殿をはじめ、助けて頂いた方々に感謝致しますm(__)m
歌詞は後半変えたため、>>323にてご教授頂いた値を元にMIXしました。
ちょっと出だし挫いた感じなので、応援宜しくお願いします(泣)

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 23:57:40 HNSMTJDQO
>>384
DAW上で、位置をちょっとずつずらす

同じ場所で鳴らすよりも複数っぽく聞こえる

394:381
09/12/13 03:35:07 USayIJpQ0
おお、なんか沢山レスくれてありがとうございます!

>>387
100人それぞれにリバーヴか……
DAWがフリーズしなけりゃやってみますw

>>388
オクターブも試してみようと思ってます。
UTAUかぁ……下手したらボカロより強い声出ますもんね。
鏡音さんは持ってないのです/(^o^)\

>>389
フォルマントも弄ってみようと思います。
というか、弄らないと重ねてもあまり意味ないっぽいですね^^;

>>391
倍音補正は試行錯誤中です><

>>393
もともとDAW上で位置をずらしてます。


やっぱりボカロって、生歌でやってる手法はなかなか通用しなくて、
……苦労しますねorz
なんかこう、生声をマイクで録音したのに比べて、
明瞭さというか、音の輪郭がボケてるんですよね。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:24:52 XhQqScQS0
もう自分で叫べばいいんじゃね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:46:12 dHaCZ/4i0
自分で叫んだ波形は見るべきだろうね
波形見れないうちは声のことは理解できない

397:381
09/12/14 00:54:49 70NUKDOb0
いろいろ試してみた結果、ロックみたいな掛け声ではなくて
子供達が「あー♪」って言ってるようなのになりました。
そりゃ女の子声で構成したらこうなるわな/(^o^)\
これはこれで面白いので、このままコレで行ってみようかと思いますww
レスくれた皆さん、ありがとうございました。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 01:28:26 3AmwlFayO
初歩的な質問ですまんのですが、歌詞の字幕ってどうやってつけるもんなんです?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:27:07 Lycw8bVw0
>>398
動画編集ソフトで文字を貼り付けてる
白文字の周囲に暗めのブラーでぼかして、文字が浮き出るようにすると
かっちょいいんだよね

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:45:10 ptphz4/O0
>>398
そういう聞き方するところを見るとテロップ機能に強い動画編集ソフトが無いのかもしれんね
ムービーメーカー(Winでもニコでも)でも歌詞入れできるけど
他にもイラストに直に歌詞を書き込んでそれを繋げる方法もある
文字の装飾なんかはフリーのイラストソフト(GIMPとか)でも綺麗なの作れるし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:48:01 XKHly3ez0
案外Subtitel Workshop+VirtualDubとかも楽だったりする

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 02:51:39 e2iNPNosP
>>398
曲に動画とか歌詞とかつけるのはMusicMakerが手軽でお薦め。
ボカロもってるなら乗り換え版ですむし。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 03:34:10 b1/fc/kg0
MusicMakerはDAWなのだけれども、動画編集機能がやたらに優れている。
DAWなので曲と画像の同期がやりやすい。
小節単位で歌詞テロップを入れるとかは朝飯前。
>>399のような文字の浮き出しも出来る。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 03:42:48 BILJW99F0
AHSユーザは関係のないところでいきなりMM進めてくる、ウザッって思わせたいAHSアンチ乙

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 03:49:58 1KGcRdjfP
どっちなんだwww

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 04:11:34 ODypy75i0
自分が使った上でいいと思ってるからお薦めしてくれてるのに、それをウザイと思ってしまうような狭量な人間にはなりたくないねえ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 04:18:44 7CswbQ3o0
毎回IDが変わる不思議!

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 04:26:25 1KGcRdjfP
まぁMMは好き嫌いがはっきり分かれるソフトなのは確かだな・・・

高機能なのはわかるんだが俺的に押しつけがましくて慣れなかった

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 05:47:57 b1/fc/kg0
DAWとして使い込むのはあまりお勧めできないかも。
動画編集機能を中心に簡易PV作成ソフトとして使うのが吉。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:22:22 IFFvdr6dO
DAWとしてではなく動画作成用としてMM、ってオススメなんて初心者スレでは
AHSボカロ登場のずっと前からの定番の意見だな
まぁ俺は持ってないから使い勝手は知らないw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:28:14 IR0tgqp30
静止画に歌詞字幕であれば、
GIMPで文字入れした画像をムービーメーカーで並べるのが簡単できれいかな。

絵を借りるなら、歌詞が絵を邪魔しないように上下黒にして、
下に白で歌詞置くやり方が無難でおすすめ。有名すぎるけどJust be friendsみたいなの。

歌詞表示は文字が小さかったりコントラストとれなくて読みづらかったりすると
動画コメで歌詞書く人が出てきて「歌詞コメうざい」「携帯用でしょ」とか
全然必要のない荒れかたが始まるのでそれなりに気を使う方がいいと思う。

ちなみに、以前に本スレでヒアリングした結果ではデッドボールPさんの動画ぐらいの
文字の大きさなら携帯でも読めるとのこと。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:36:29 IR0tgqp30
あと、歌詞表示は歌いだしのほんの少し・・0.数秒前からはじめるほうがわかりやすいです。

歌詞コメントの入れ方も字幕のありようとしては参考になります。
歌詞は事前にテキストファイルで用意してそれをコピペしながら作っていく方がいい、とか。
URLリンク(nicowiki.com)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 08:44:33 qUe6eBAp0
MMと同じ値段でPremiere Elementsも買えるかな
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

でも凝ったことしないならフリーソフトで十分だと思うけど

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 11:31:25 /js/OplmP
WindowsMovieMakerのプラグインを自分で書いて字幕つけてます。

415:零哉
09/12/14 17:43:02 /q7TLnhuO
もう新キャラ作んないんですか?
新キャラ考えましたんですが。
新キャラ1
赤音茜(あかねあかね)
性別 女性
年齢 15歳
身長 155p
体重 45s
特徴 赤いポニーテールの髪と音域が広いこと(ソプラノからテノールまで)。
一番高い声はベラトリックスにそっくり。
新キャラ2
郷音響(さとねきょう)
性別 男性
年齢 21歳
身長 165p
体重 48s
特徴 白いロン毛と音域が広いこと(アルトからバスまで)。


416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:22:25 8RwX1hpm0
ボカロ製作総合とは言っても、流石にボクロはどうでもいいと思ってしまう
そういうのはVipperのが専門でしょ


MMはそこまで音楽制作ガッツリやりたい訳ではない入門者が
動画作成まで見込んで買うにはオススメできるソフト
MM1の乗換え版なら4桁で買えるし(まだ在庫あんのかな?)、フリーだけでやるよりは上質な物が作れる

ただ、将来的にバリバリやっていきたいならDAWとしてはオススメできない
DAWとしての基本性能は非常にお粗末と言わざるを得ない
勿論、どの道SONARだCubaseだつかってても追加プラグインとかは買うんだし
VSTとか色々追加していけば十分使えるソフトではあるけど
エフェクトや音源は外部ソフト中心でやるんだったら、オススメはしないけど
予算の少ない人には一考の価値ありかな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:28:41 R7uCgwFG0
MMは値段考えると機能は悪くないが、糞不安定なのを何とかしてほしい。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 18:38:13 5ExOk/mV0
>>416
MMはVSTプラグインの追加が不自由で笑える
2はいじってないから何とも言えないけど
裏技を使わないと1トラックに イコライザーの所と2個とエフェクトの所で2個で4個しか詰めないし
専用のエフェクトが備え付けで付いてるからソレつかえって言う事なんだろうけど・・・
SONAR LEを先に使ってたんで何じゃこりゃって感じだった

>>417
エラスティックピッチチューンがこの価格で付くのはいいけど偉く不安定で笑える
今時マルチコアと相性が悪い

>>410
先にPE持ってたんで 動画編集にも使い道が無くてワロタ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 19:02:56 ZboEkfL4O
MMは付属の音源とエラステが良いな。
安定してりゃ言うことないんだがそれだけが残念。
AHSってくくりだとサウンドプールのシリーズがコストパフォーマンス高くて良い

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 19:14:03 pGuuAK/a0
MMはDAWとしてはスケッチ用か「フリーソフトm9(^Д^)プギャー」って言われたくない人がとりあえず買うもんかな
でも付属音源を除けばもっと格安のMCとか各種LE版とかの方が高性能なんだよな
結局は動画と音をとりあえず作れる初心者ホイホイソフト

凝ったことできない代わりに遊びやすい面はあるんだけどね
初心者がソナやキュベ使いこなせそうも無いしFLやLIVEはエントリーモデルがお粗末だしで棲み分けできてる気はする

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 19:15:13 hGaKDoHb0
MMはこの問題は修正されたのかな?

858 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:25:36 ID:vTY/p+Yx
.H0や.HDPが出来ることよりも、
素材であるWAVファイルのタイムスタンプが更新されてしまうことの方が
うれしくない。何かタグを書き込んでいるのかな?

860 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:30:23 ID:z2XjJlnN
>>858
アシッダイズとかが行われているんじゃないかと思う
そのせいで他のソフトから開けないwavになったりするし

862 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 13:36:27 ID:l5hrauXh
>>860
新しい素材を読み込んだときテンポデータをスキャンしてる(云々)ってでてるからそのときにテンポデータだけ打ち込んでるんじゃね?

アシッダイズまでやってるにしては時間が早すぎる…と思う。

863 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:05:25 ID:QqIDkyyy
リードオンリー属性つけたらどうだろう?ダメかな?

867 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:31:22 ID:vTY/p+Yx
>>863
リードオンリー属性が解除されて書き込みされた。かなり凶悪。

868 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 14:45:36 ID:QqIDkyyy
ファイルのアクセス権で制限したら他の不具合でるかな・・・

869 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/04/25(土) 15:55:39 ID:ghApEk80
あるソフトでWAVファイルが正常に読み込めない現象の原因が
ここ見てわかりました(全てMMに読み込ませたことのあるファイルでした)。
多謝!!

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:28:37 e2iNPNosP
MMのDAWとしての機能はまあ色々問題もあるかもしれないが、
小節単位とか♪単位で動画編集ができるのがいい。
あとリズミックエンベロープとか。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:38:05 Iz5Sklib0
とりあえずMM付属の音源と素材を使って初めて作った曲でマイリス170は行けた。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 21:49:08 0i49bSDN0
>>421
MMの親戚のMovie EDIT Pro使ってて手持ちのプレーヤーでwav再生
出来なかったんだが、これが原因だったんかw納得したw

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:01:27 RA0st0Xa0
動画編集の流れで便乗質問いいですか?

windowsムービーメーカーを使ってボカロの動画作っているんですが、
もう少しこったことがやりたいなーと思うのです。
なんかいいソフトないでしょうか?DAWは持っているので動画作成専用のソフトがいいです。

出来ればフリー、なんとか4桁の出資の範囲で探してます。
もしくは専用のスレがあったら誘導お願いします。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:14:10 5ExOk/mV0
>>425
ちょっと面倒だけど
Freeなら色々動かしたいならNiVEとムービーメーカーを併用して使うとかね

専用ソフトだと1万半ばのPremiereElementsとかVideoStudioが鉄板じゃね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:31:21 IR0tgqp30
>>425
静止画を動かすなら、という条件付きでSuzuka。

前編:Flashムービー作成フリーソフト「Suzuka」で簡単アニメーションを作ってみよう - Flashムービー作成...:ITpro
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

Suzukaで作ったswfファイルを動画化するときにはAVIutlがあるといいかな。

AviUtl - k本的に無料ソフト・フリーソフト
URLリンク(www.gigafree.net)

扱いに苦労するかも・・だけどこれ使えると何かと便利。

お金出すならPremiereElementsおすすめ。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:43:49 e2iNPNosP
>>427
swf > avi 変換する場合、スプライト使うとaviutlだときっちり表示
されないことがあります。

再生してキャプチャするタイプの変換ソフトもあるけど60fpsとか無理だったり
キャプチャゆえ微妙にずれたりとかもあります。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:57:16 ZI5pfi5G0
横から補足的に。

NiVEは基本的に映像になんらかの効果をつけたり作ったりするソフト。
音にタイミングを合わせてカットをつないでくといった作業にはあまり向いていない(レンダリングが重いし書き出さないといけないので)。
URLリンク(nicoae.if.land.to)

NiVEでパーツを作って組み立ては今までどおりムービーメーカーや、
AviUtlで「拡張編集プラグイン」というのを使い編集するのがいいかな。Aviutlはエンコード関係でもよく使われる。
編集系ならCrystelEngineってソフトも自分は使ってる。
URLリンク(crystel-tools.com)

これらのフリーソフトを使いこなせれば、機能的にはかなりのことが可能。
でも自分で時間かけて調べて試行錯誤できる・それが好きな人じゃないとキツイ。
有料だと4桁ってのはちょっとなくて上に上がってるものがやはり定番だね。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:23:41 IR0tgqp30
>>429
NiVEで音あわせは難しいんだけど、別のアプローチで合わせる方法があります。
別途音あわせ用の動画を作って一緒に表示させる。動画できたら音合わせ用は非表示に。

NiVEで音合わせの一例
URLリンク(www.nicovideo.jp)

力技だけど知ってて損ないと思います。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:25:10 pGuuAK/a0
フォトショとセットのプレミアエレメンツなら実売各4桁で買えるって考え方も出来るw

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 23:27:41 5ExOk/mV0
PremiereElementsはPhotoshopとかFlashとかAdobe系のファイル形式と相性が良いのがいいね
まあそれ以外は重いって不評だったりするけど

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:51:11 KlGkVvVR0
Vegas Movie Studio は実売4桁。
とにかく動作が軽くていいよ。
機能的にも基本的なところは押さえているから、
コストパフォーマンスはかなりいいと思う。


434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:02:33 3ULk30UE0
まああと、商用ソフトを使いつつ部分的にフリーも覚えておくってのもよくある。
フリーなら一通り触ってみるだけのこともできるので。

NiVEは動画加工や効果を突っ込んでやってみたいなら必須と言っていいし、
商用でその系統を求めると鉄板のAfterEffectsは費用がハネ上がるからw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:41:59 O5lFYbfa0
ちなみにPremiereElementsの乗換え版>>413
購入の際にも、インストールの際にも、乗換元のソフトのシリアルを聞かれることはありません

そのことの意味については自己責任で

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 01:54:50 Sbof8YRK0
MusicMakerの動画編集機能の話題が出ているので、
これを貼っておく。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 03:24:33 Km+xVb/t0
PremiereElements使ってニコニコに投稿してるけど、
(普通に使っていると)動画の縦・横のサイズを自由に決められないのは
不便に思うなぁ・・・。結局、AVIからのエンコのときとかに変えたりしてる。
その辺皆さんどうしてる?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 03:32:43 WMweOyl80
>>437
普通のサイズで出力してからAviutlで圧縮しながらニコに合わせて縦横比をあわせてる、
PremiereやAfterEffectsでもAviutlで最終出力してる人は多いみたい

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 03:40:33 hesJwP5G0
>>437
PremierePro使ってますが、プロジェクト設定のときに
編集モードをVideo For Windows、縦横のピクセルサイズを512x384、ピクセル縦横比1:1にしてます。

Elementsにも設定あると思うけど。
URLリンク(help.adobe.com)

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 06:11:08 rtH1pMU/0
>>425です。

たくさんの情報感謝です。
とりあえずフリーソフト導入してみて、有料ソフトの中で自分がやりたい機能が
あるかどうかと財布と相談してみます。
ありがとうございました。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 09:04:44 CPB1MW2I0
>>439
Elementsにも設定画面はあるけど値は変更できないよ
貼ってくれたページにも

> プロジェクトで選択されているテレビ方式と形式を確認できます。
> タイムベース、フレームサイズ、ピクセル縦横比、フィールド、
> オーディオのサンプルレートは、編集モードによって指定されるので
> 変更できません。

ってちゃんと書いてある
ElementsはNTSC, PALなど予めインストールされている設定しか使えない
そういう仕様

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 10:55:51 M4NkV4rzO
>>441
エレメンツでも初期設定ファイル直接いじると使えるようになるよ。
確かどっかに解説サイトがあって、セッティングも詳しくかいてあったよ。
俺がやったの結構前だか手順は忘れたけど今もソレつかってる。


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