【手描き】手書き動画 ..
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 11:20:37 figJliCG0
>>546-547
ざわわわ見てきた
あの色替え再現地味にすごいな
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:21:12 1M5iJ2u90
今までニコレポとか非公開にしてきたけど、急に全部公開したくなって
昔作った見られたくない手描き以外のMADとか整理も兼ねて削除した。
でも削除してもユーザーページって見れるようになってるのか…結局バレバレorz
もういいやと思い開き直って包み隠さず公開してきたw
公開してる作者のほうが印象良いのかなぁと思ったんだけど実際どうなんだろう?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:15:00 dNJihMn30
VS9体験版のような操作で無料で動画作成できるソフトはないですか??><
ムービーメーカーは使いづらいので勘弁です><
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 17:59:39 S3tY6Jl20
>>556
niveとかかな…ただビデスタと全然操作や得意なことが違うよ
無料版ビデスタみたいなのはないから
現行バージョン買うか他のソフトに慣れるかになると思う
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 18:02:49 SgXOhM8m0
>>552-553
レスありがとです。
今の自分の知識でなんとかできそうなのは、
niveでやる方法みたいなのでこれでやってみます。
スクロールの調節はやっぱ勘かなぁ。
鍋先生のとこでもいって勉強してこよう。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 20:40:23 dNJihMn30
>>557
ありがとうございます。
やっぱnive鹿だめかなl。ただnivwはプレビュー重過ぎるんだよなぁ。。。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:30:50 3EcSiVYo0
・使用OS : WindowsVista
・作画方法 : PC作画
・元動画のサイズ(512x384)で保存したい。
・SmileDownloader、Vid-DLを使うもどちらも同じ現象が起こる。
・どんな動画も320x240サイズに縮小されたのち保存される。
何度試しても縮小されてしまい困っています。
過去ログはある程度目を通したつもりです。
無理やり拡大して描くしかないのか、何か対処法があるのか。
もしよければお答えいただければ幸いです。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:07:49 UwTMuCjp0
>>560
エコノミーの時間帯に一般垢でやってるとか
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:20:36 f6rwMPWf0
>>561
あ!それが原因だったんですね。
また違う時間帯に試してみます。解答ありがとうございました。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:15:01 WS0nKLcX0
freeanimestudio使ってるひと居るかな?ちょっと聞きたいんだけど、保存形式どういう風にしてる?
自由でいいとは思うけど自分はこう〜とかなんかおすすめアドバイスお願いします。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 19:44:00 O1chtlhS0
使用OS : win vista
作画方法 : PC作画
目的:手書きであるアニメOPのMADが作りたいです。
単純なキャラクターの動きならば、根気で一枚一枚絵を書けば良いと思い、ひたすらに書いてきましたが
シーンの切り替えや背景とキャラクターの動きなどで困ってます。
具体的には背景でゆっくりと雲が動きつつも、手前のキャラクターは生き生きと素早く動くようなシーンなんですが、
この場面ですらもやはり背景の雲と手前のキャラクターの動くスピードを計算して一枚一枚書いてやるべきなんでしょうか?(背景とキャラで一枚の絵として)
シーンの切り替えも同じく、ゆっくりとシーン1が消え、シーン2が出てくるようなところでも、少しづつ消えていくような絵を一枚一枚書くものなんでしょうか?
例えば、背景画とキャラクター画を分離して、それぞれ独立して制御するような(背景はスライドさせ、キャラクターはコマ送りで動かす)編集ソフトはどんなものが良いでしょうか?
というよりもみなさんはどんなものを使っていて、どんなものが使いやすいと思っているのかが知りたいです。
いまいち良い方法が浮かばないため、最悪一枚一枚描こうかと思っておりますが、
FLASHで簡単な動画を作成したことがあるだけに、もっと簡単に背景をスライドさせたりシーンを切り替えたりできる方法はないかと模索しております。
とりあえず動画編集ソフトはAdobeのPREMIERE PRO CS3を持っていますが、一枚一枚描いた絵を動かすには使いにくい気がするんですが、
もっと有効な利用方法があったらそれについても教えていただきたいです。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:25:50 XnnXCFNs0
>>564
FLASHでやった事が有るならいっそ、ParaflaやSUZUKAで作ってしまうのも手だよ
自分の場合はSAIで作画した透明度ありのPNG(キャラの画像ならキャラ以外はすべて透明)を
Paraflaで編集して、その後SUZUKAでグロー効果とかつけたり、背景との同期とかしてる。
大量の画像を扱うならParaflaが強いけど、使える画像のサイズに制限が有るし
Paraflaじゃあ出来ない効果とかもあるから、そういう所はSUZUKAに任せたりしてる。
それでAVI化はswf2aviでやってる。AVIにしてしまえばあとの事はPREMIEREが圧倒してるはずだし
更にアニメ的な効果が欲しければNIVE(持ってるならAEがベスト)も併用するといい
ちなみに例えば背景では雲がの方は自分なら背景をまず描き(キャラで隠れる部分も出来るだけ描く)
その後、手前のキャラを上で書いたように透明度ありのPNGで描けば楽に編集できる
(透過色を使ってもいいけど、自分はこちらのほうが絶対に楽だと思う。透過はめちゃくちゃ重いから)
これはParaflaよりもSuzukaの方が楽かな?
ゆっくりとシーン1が消え、シーン2はスプライトを使う事になりそうだから
ちょっとAviutlとかじゃAVI化は難しいけど、上で挙げたswf2aviならswfファイルを再生しながら
撮影していくからスプライトがあっても問題ない。
各ソフトの使い方はニコニコ内の動画講座を見れば分かるから自分で調べて見たらいい。
ただ編集を本格的にする前にswfを上手くaviに出来るか試してからじゃないと
後で泣きをみるかもしれないから注意。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:49:15 O1chtlhS0
>>565
早速レスしていただき感謝します。
FLASHで作成している方ってけっこういるんでしょうか?
FLASHの場合経験上BMP等の画像をスライドさせたり動かしたりするとあまりスムーズに動かない気がしたため
敬遠していたのですが・・・。
自分が現在実現したかった内容は本来のアニメ製作ではどのように実現させているのか気になります。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:57:03 qwfyDEGl0
>>563
自分はなるべく高画質でうpしたいから何も考えずに無圧縮で保存してる
画質落とすのは最期のエンコードの時くらいかな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:00:14 w800KQh00
>>566
URLリンク(www13.atwiki.jp)
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 21:29:42 XnnXCFNs0
>>567
一応>>568がParaflaでやるとしたら理想的なやり方の一つだと思う
あんまり晒すのもアレだけど一応これくらいはPC作画&編集歴半年でも出来るって
指標として晒す。一応自分が上で挙げた方法で編集したのがこれ
sm9485957
編集にはSuzukaは使わずParaflaとNiveだけ使った(Niveもグロー効果くらいしか
使ってない)。ちなみに作画はSAIのみ。
実際のアニメと比較されるとさすがにアレだけど、一応それっぽいくらいにはなると思う
背景が滑らかに動くかどうかもこれで判断して欲しい。
ちなみにswfの時点では4fpsで出力してswf2aviで連番Bmpにした後
avi化する時に24fpsに直している。
あんまり違いは無いけど、この方が背景は滑らかに動いて見えた気がする
一応PCスペックが許すならParaflaとSuzuka併用でフルHDの動画だって作れるから
意外と舐めたものでもないと思う。
ただParaflaはタイムラインが無いからこそ大量の画像の扱いに長けている代わりに
FLASHではなくアニメを作るとなると一工夫必要になる。
一応Paraflaならこのアタリをみとけば使い方には困らないかと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 22:20:48 6nhHomd70
あの、質問いいでしょうか?(もう出てる質問かもしれないですが
手書きMADに最適なフリーソフトって何ですかね?
初心者なんですが・・・;;
恐れ多くもいつかはニコニコとかにうpしてみたいのでww
それが出来る物だと嬉しいです!
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 22:31:53 jHWw1Lmo0
元気なとき
1枚増えようが10枚増えようが変わらないからココも動かすかww
モチベ下がったとき
あと5枚だと思ったらあと6枚だったでござる・・・
ああ、別の場所も一枚絵が足りなかったよたすけて・・・
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 23:24:15 kUEsujMn0
>>570 wiki見ようぜ
>>571 分かるわw やる気失せた時あれまだこんな枚数しか進んでなかったっけってなる
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 23:45:22 ij3HDK680
>>571
モチベ下がった時は
ここも動かそうとか思ったあの日の自分シね
ってなるよ!
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 23:56:25 O1chtlhS0
ニコ動の講座でいいとこ紹介して欲しいです
なかなか参考にできるところ見つかりません・・・
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:22:48 7KjhFgR20
宝の持ち腐れって言葉を送ろう
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:23:30 9llYtKZl0
>>574
とりあえずコレだけは揃えとけ。あとは腕次第でプロレベル☆
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:23:32 MlTUBm+20
>>574
なんの講座が見たいのか分からないけど
1から全部見てみるってのもありじゃね?
自分は必要な部分以外も勉強ついでに見てたんだけど
お陰で表現の幅が広がったよ
あとはwiki
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:38:14 m/NTarjq0
>>575
おまえ・・・
言うの我慢してたのに・・・
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:33:42 NAQSlB/j0
>>754
まあ、自分の使いたいソフトの講座を一通り見れば良いと思う
ただし、一つ言えるのは講座ってのは大抵基礎を教えてくれる所で
自分の作りたい動画の作り方を1から10まで教えてくれる講座なんてのは存在しない
講座で最初の1とあとの2から10までのヒントを少し教えてくれるだけ
結局そこから自分で応用する事を覚えないと自分の作りたい動画は作れないから
期待し過ぎない方がいいかと
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:34:24 NAQSlB/j0
失礼
×>>754 ○>>574
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:44:20 7KjhFgR20
PREMIERE PRO CS3持ってるのに、それを使いこなす努力もせずに>>565みたいな質問するような馬鹿にお前等何優しく教えてやってるんだ
ソフトがマジでもったいない
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:45:02 7KjhFgR20
まちがった>>564な
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 02:24:34 yGdlTouv0
>>574
ヒント:アキリツ大百科で検索
あれはプレミアエレメンツで作っていて制作過程動画でプロジェクトがどうなってるか少し見れる
つかニコの手書き講座系動画はほとんどがフリーソフトや安価なソフトを使ってのものだから
プレミアでの手書きの作り方の講座はないと思う 制作過程を軽く解説したのくらい
他の人もいうように片っ端から講座見て作り方の仕組みを理解してそれを手持ちのツールで応用すれ
584:574
10/02/08 07:51:09 KRGWi/8r0
みなさん本当自分なんかのために色々と意見くださいましてありがとうございます。
PREMIERE PRO CS3は使いこなせるようになれば、動画にあらゆる効果をつけられるものなんでしょうか?
出来上がった動画をあくまで編集するためのソフトだと思っていたため、それは最終的に使おうかと思っていたわけですが・・・。
とにかくみなさんに教えていただいたところ色々見て回って基礎から学習したいと思います。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 08:10:32 qb2ar//s0
そこまでいくとまず教本買えよとしか言えんわ
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 12:09:35 k7b5A2cC0
って言うか>>564は全部プレミアPROで出来るよね^^;
わざわざフリーソフトでやりたいなら止めないけど
手持ちの有料ソフトも使えない人が、使い勝手の悪いフリーソフトを使いこなせるとは思えないけどね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 13:20:04 vGq8hsMF0
書き込む前にまず検索して自分で調べまわることしないのか…
せっかく良いソフト持ってるのに無駄な使い方しかしないんだろうなぁ
高価なソフト買えないからフリーソフトだけで頑張ってる人もいるというのに…
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 20:19:24 HEIo0Jsu0
Premiereって他のソフトに比べて手描き向け講座の動画少ないよね
アイマス向け動画はあるけど
アキリツは本当に参考になる
自分は念願の高嶺の花、AEを手に入れたがまだまだ勉強中だ
動画ソフトだけあって動画講座やDVD教材がわかりやすい
しかし肝心の素材がまだまだ出来上がってなくて動画ソフトにさわれるのは何時の事やらorz
先人達はこの山を越えていったのか、みんな本当にすげぇよ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 21:12:06 KRGWi/8r0
>>586
それを聞いて少し希望が出てきました。
使いこなせるようになれば、できるってことですよね。
premiere使ってやったことと言えば、簡単なカット編集と他動画とのつなぎ合わせ程度で
全然出来る気がしませんでしたが、本でも買って学習しようと思います。
でも、物理的にできるってだけでやっぱ使ってみた感じもっと他に簡単にできるようなソフトが
あるんじゃないかと思ってしまいますが・・・。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 22:02:34 z7WQ7kF30
>>589
文面から、楽したい楽したいって気持ちがにじみ出てんなぁ
いいソフト持ってるんだから、まずそれ使いこなせるようになってから
もっと楽な方法探すなり何なりしなよ
個人的にはプレミアあったら大概の事はできるし589には十分過ぎると思うけどね
よそ見してあれこれ手出す前に最低限の努力をしろと言いたい
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 00:44:42 1oHLcUOI0
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「努力さえすれば
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' / 成長が約束されている」
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__ と考えるんだ
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 01:33:30 WQA01LyN0
プレミアってadobeだけあってかなり視覚的で使いやすいソフトだけどね
>>564でやりたいことなんて、プレミア初心者でも直感的にできるような簡単な操作ばっかりだよ
それすらも出来ない(やろうとしない)んだから、>>564はおそらく頭悪い
WMMやビデオスタジオでも難しいと文句を言うんだろうなきっと
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 03:10:01 WEJ5+H8G0
>>589
動画制作そのものはある程度うまいこと手を抜くのも大事だけど
ソフトの使い方を覚える手間は惜しんじゃダメだよ
ニコ動に手描き投稿してる人たちみんなそこを乗り越えたんだよ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 03:14:07 sHSCiTP30
自分に合うソフトを探すのは別に怠惰じゃないよ
しかし、比較するにも自分で触らないとどうしようもないのは事実だし
一度一通りを覚えておくと別のソフト触るときにも役に立つぞ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 03:40:41 rYVcEfSx0
ニコ動用に制作されたNiVEの本スレなんて
迂闊にwikiで事足りるような質問したらボコボコにされる
2日くらい試行錯誤して検索して悩みぬいて
それでもダメなら質問するくらいの意識じゃないと前進しない
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 09:56:54 js5+DLc+0
作りたい動画があるのですが、どうなっているのか
仕組みがさっぱりわからないので質問させてください。
・使用OS・・・WIN XP
・作画方法・・・PC(SAI、フォトショ兼用)
・何がしたいのか・・・平成版サイボーグ009のED(STARTING FROM HERE)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
WINDOWSムービーメーカー、VIDEO STUDIO plus12
・何がうまくいかない、わからないのか
固定された絵の上を動く黒い枠の動かし方
Paraflaをうまく使いこなせなかったので、今はVIDEO STUDIOを使っています。
絵と黒枠のレイヤーを分けて別々に動かしてるんだろうなとは思うんですが、
一体どんなソフトを使えばいいのか困っています。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 14:28:28 thV4hM1M0
レイヤーの深度と画像の透過を理解してないに100ガバス
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:58:14 sTfVgdSo0
freeAnimeStudioなんですが絵(動画セル)をズームさせるやり方がわからずつまっています。
スクロールはなんとかできるんですがズームがさっぱりで。「大小」を色々いじってはいるんですが
逆に絵が縮小されるばっかりで…
どなたかわかる方いたら助かります
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 00:13:51 YC6BBb/50
>>598
数字を100より上にしたら拡大するはず
縦と横が別々だから両方に数字入れないといけないけど
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:24:28 FNOQ5g4eO
>>598
再規制されない内に答えとくか。察するに多分問題はこれだろ↓
カメラ(の撮影範囲)でかくしたらズームアウトするに決まってんだろ。
絵のレイヤーの大小を100以上にするんだよ。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:31:56 fXLUWR930
>>599
やりかた(数値を大きくする)というのはなんとなくわかってたんですが「キー間」の選択がよくわかっていませんでした
…がなんとか入力することができました。ありがとうございました。
>>600
カメラは一切入力してなかったんですがなぜなんでしょうね。でもアドバイスありがとうございました。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 19:39:32 lswF6ib40
本とか色々読んでみたんですがわからなかったので教えてください。
主に素材作りはフォトショップやSAIなどのソフトで映像編集はプレミアを使っているんですが
たとえばキャラがアニメーションしながら縮小していったり逆にズームしたりという方法がわかりません
タイムラインに一枚絵を並べてパラパラ漫画のように動かしているんですが
そういった方法でアニメーションしているものに位置や拡大縮小で動きをつけることってできるんでしょうか
並べた一枚絵をグループ化してエフェクトかければできるかなと思いましたが、どうやらできないようです
プレミアつかってる人あまりいなそうですがお願いします
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 21:29:19 lQ438G0b0
>>602
自分もその方法がずっと気になってた
アキリツ動画の人がPremiereで女の子が腰降るシーンを縮小してたね
説明はなかったけど
どうやってやるんだろう
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 21:48:07 mbJu0wFv0
>>602
アニメーションだけのシーケンスを別シーケンスにのせて
モーションでできるんじゃない?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 01:32:06 +WWf1uQV0
>>603
腰をふるところ以前に、鳥が羽パタパタしながら位置移動でスライドしてくる場面ありますよね
つまりあれのやり方がわかれば良いんですが・・・
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 01:45:26 q8xm/WEw0
プレミアとか使ったことないけど鳥が同じ位置で羽ばたいてるだけの動画を作って
その動画をスライドさせてるんじゃないの?
何か全く的外れだったらすまない
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 02:20:08 i8DffSFU0
うわ、自分もそれ知りたい…
>>606が言ってくれてるのは、一旦「鳥が羽ばたくだけの動画」として書き出した上で
その動画を背景の上で動かすって事だよね?
それは確かにできるんだけど、もっと簡単な方法というか
一旦書き出さなくても動かせる方法というか、そういうのがあればすごく楽なんだ…
けど見つけられなくて、自分は上記の方法でやってる
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 02:35:48 OAMAeHLy0
>>607
プレミアプロ使ってるけど書き出さなくてもいけるよ
鳥が羽ばたく動画を別シーケンスで作って
そのシーケンスを背景とかのシーケンスに持ってくる
持ってきたシーケンスのモーションにキーフレームを打てば
羽ばたきながら横に移動するけど
そういうことじゃないの?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 04:56:17 +Hqnv3l50
蝶が羽ばたいていどうしてくだけならこの動画の最後の方でやり方説明してるな
紙芝居クリエーターその7
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺もついこないだ動画作り出した初心者だけど俺も丁度そういう生物みたいなのを10匹近く動かしながらアップの
場面から離れてく(縮小させてく?)の作りたいのだが
前回SEffect使って動画作って見たけどSEffectは3ラインっていうのかな?だけだから2〜3回動画に動画を重ねなきゃだめっぽいから
画質悪くなりそうだし書き出し?に時間かかるよねこれ、こないだparaflaインストしてちょこっといじってみてやってやれない事なさそうだったけど計算とか結構扱い
面倒だったし
他に自分で調べて見た感じ紙芝居クリエーターとNIVAが良さげだと思ったんだけど
どっちが良いかね?比べて見てどっちが何得意で苦手っていうのある?他にもっと良いフリーソフトないかね?
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 09:22:03 +WWf1uQV0
>>606
たしかにそれも考えましたが、>>607の方が言うとおりもっと簡単な方法がないかと思いました
別方法としてはPNGアニメを作ってタイムライン上にもってこようかと思いましたが、PNGアニメがプレミア上でどう動作するかは未確認です。
FLASHとかでいうとシンボル内にアニメーションを設定して、アニメーションしながらの移動は簡単なんですが、プレミアでもできればこういう方法で
やりたいです
>>608
別シーケンスとはどういうことでしょうか
video3
video2 | | | | | | |
video1 [ 元動画 ]
Audio1
Audio2
Audio3
今、このようにvideo2や3,4等にパラパラアニメを設置してますが、こういうことではないってことでしょうか
>>609
動画確認させてもらいました
プレミアとは違いますが、蝶が羽ばたくアニメーションの一コマ一コマをスライドさせてアニメーションしながらモーションしているように見せているみたいですね。
参考になりました
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 09:31:10 3bIHNnrA0
最近デュラララとブリ(゚∀゚)ハマチで溢れ返ってるw流行りすぎ
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 09:51:07 +WWf1uQV0
>>608
URLリンク(wiki.nicomas.net)
何度もすみません
つまりこういうことですよね?であればおっしゃるとおりです
例えばシーケンス1をシーケンス2にどうやって取り込むのか悩みましたが、
シーケンスは作った時点で素材のライブラリ?のような場所に出てきてシーケンスそのものを
普通の素材のようにタイムライン上に設置すればいいということですね。
勉強不足でした、でもなんとか解決できました。ありがとうございました
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 11:18:39 KOIY7MjA0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
トレスらしいけど
どうトレスしたらこんなに劣化させられるんだw
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 11:56:15 r5XHSblb0
ブリ(゚∀゚)ハマチは八枚でいいしな。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:47:29 nnXjr9Te0
ここの住人程ツンデレという言葉が似合う人達は
いないな。
何だかんだ言って優しすぎるだろうw
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 13:52:06 q8xm/WEw0
ブリ(゚∀゚)ハマチ色んなキャラでやってる動画もあったな
そっちの方が1キャラでやってるだけよりも少しは面白い
でもまあ流行ってるから今作ってる動画の息抜きにやってみるかみたいな人多そう
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:13:53 kBAZ7nh60
トレーニングとか選挙もだけど作りやすいやつで
それが放送中アニメとか震源地が新しいとかだと流行りやすいよね
>>615
質問の仕方がアレだとフルぼっこだが
同じ内容でも具体的できちんと言うとみんな優しすぎるw
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:23:18 yMlyc0qlO
流行ってるやつに限らないけど、たまに同ジャンルでネタ被ったやつがほぼ同時期に複数上げらることがあるよね
例えば銀魂のデュラララパロとか数日の間で何個か上げられてるし
不思議に思ってたけどみんな考えることは一緒だってことか
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:19:27 G8EAYh8O0
自分が作りたいなーと思ってたor実際に作ってたものと同じジャンル・元ネタのパロが立て続けに上がることなら何度もあった
流行りってわけでなくてもなぜか時期的にシンクロするときあるよな
どっかで何かが繋がってんじゃないかと思ったりするw
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:12:52 ByClZ/D+0
思いっきり曲で削除されそうなパロを描きたくなってどうしようか悩んでる
バンドスコア出てるしそのまま打ち込めばなんとかなる!と思ったが無理だったw
以前削除されやすい曲だけど描いてる!ってレス見たけど結局どうなったんだろうか
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:30:41 RTG9XRdCO
デュラ流行ってるよなぁ
1週間ほど前にフレプリで見つけて専用タグ見たら40件ほどで
こないだ別ジャンルでもやってたからタグ見たら80件越えてたわ
ブリハマチはアルトネリコ発祥か?最近3やってる弟と音楽だけ聞いてる姉から聞いた
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:22:27 pv9dDK600
AviUtlに連番BMPを読み込ませようとして失敗しています。
・使用OS : WindowsXP
・作画方法 : PC作画
手書きMADwikiの「初心者講座 1 > 7.合成して動画にする」に記載の方法を参照しました。
試しにAviUtlで連番出力したBMPをそのまま連番で読み込ませようとしました。
すると「1秒間黒一色」のプロファイルが作成されます。
(fps調整で様々な値を設定してみても計1秒になります。
ちなみに元のbmpは黒一色ではありません)
ファイル名は「動画名_0000.bmp」「動画名_0001.bmp」...となっています。
AviUtlのバージョンは0.99i2です。
JPG2AVIを使えばいいんですが、折角なのでご教授いただけると幸いと存じます。
よろしくお願いします。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:44:53 TF7F3zK00
デュラララパロ上げて滑り出しは好調だけど、
いないキャラのことしつこく叩いてくる人がいる(日またいでるけど多分同じ人)
「○○涙目ww」ぐらいなら良いんだけどネチネチと
いないキャラのことは投コメで謝ってるのに…
構図も人数も決まってるし、元ネタはキャラ多い作品だからあぶれるキャラだっているのに…
こういう時ってスルーするしかないの?
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:55:15 ZEco8yiN0
スルーが一番ではないかな?
あんまりムキになって反応するのも何か格好悪いし
そういう人って、コメ消したりするとうるさそうだし。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:23:14 5ODftKNt0
>>624
ありがとう!
実は一度投コメ変えた(配役とあぶれたことについて詳しく謝った)んだけど、
それがいけなかったのかな?また投コメ変えようかと思ってたけどそのままにしておく!
今まで、他の人が手描きパロなんかでそのキャラがあぶれてても
何も言われてなかったのに何で自分だけーって思っちゃうよ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 00:37:07 q92qkPYO0
まあ、それだけ人を惹き付けたってことでしょう。
その中に変な人が混ざっちゃったんだよきっと。
めげずにがんばれー。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:10:26 w2db4YeiO
奪還屋パロの>>534さんはまだここにいるかい?
自分も作ってるんだがやっぱどうしても回転部分ができないので
もし成功してたら教えて欲しいな
てかジャンル被ってたらどうしようw
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:56:41 RFvQgyj+O
よく分からんが「絵とマスクをそれぞれ回転させて尚且つ同期させたいのにズレる」って意味でオケ?
だったら絵はスライドするだけ、マスクは固定でレイヤの方を回転させればいいんじゃね?
違ってたらスマソ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 04:21:47 RFvQgyj+O
>>628少し訂正。レイヤーじゃなくて「レイヤーグループを回転させる」だわ。
しかもよく考えたらアニスタ以外じゃレイヤーグループって呼び名じゃない希ガス
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 10:21:00 3JvUXd4iO
初めての手書きでデュラパロ描いてるけど後九人とかめげそうw
体型的にトレス出来ないキャラいるし
アニメーション入ってる手書きMAD作成者尊敬するわ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 10:37:44 xdTBUPfa0
なぁに、ちょっとずつ違う絵を一枚一枚描いていくだけじゃないか
とか言えるようになりたい・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:42:47 e7R9lVPE0
WMMってfpsっていうのかな?一秒間に画像7枚ぐらいしか切り替えられないよね?
って事は他で作ったもっと細かい動きをする動画を入れて動画作ってもその細かい動きする動画の部分も
fps7位になっちゃうの?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:34:23 Bs/nf/Q90
>>630
体型が違うやつはトレスじゃなくて
普通に自分絵で描いたほうがラクな場合も・・・
初めての手書き大変かもだががんばれー!
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:54:07 Mtz5KNNy0
ランキングに入ってる手描きボカロのやつすごいな
ぬるぬるというか違和感なくなめらかに動いてるのがすごい
特に髪の毛とか今自分が苦労してるから余計に感動する
2ヶ月であれだけ作れるなんて…!
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:17:49 PWlXlbyo0
あー、うん
ボカロはもうプロやセミプロにPV制作依頼するような世界だから
あれも当然、チーム単位での制作でしょう
お金も発生しているのでは
もちろん、参考にはなるけど
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 16:03:59 Bs/nf/Q90
>>635
634が言ってるのは美少女アニメのトレースのやつじゃない?
あれ最後に使用ツールとか書いてるけど
特別高いプロ用ソフトとか記述されてなかったな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 16:36:18 bDjGxmgn0
歌が残念なやつか
あれで900枚ってかなり大変だったろうな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:13:09 47GGz4R70
ボカロのあんなに頑張ってるのにアス比おかしくないか
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:36:29 ErBFagD90
やっと時間ができて前からやりたかったネタをいざ作ろうとしたらその日に同じネタ被りが上がった時のやり場のない気持ち
途中まで作ってたのにネタ被ったときの歯ぎしりしたい気持ち
製作中、またいつ被るかという恐怖感
トレスパロは精神的に参る
自分でアニメ作れるようになればいいんだけど
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:50:15 GzJEGXOe0
>>639
もし被っても、クオリティ高かったら関係ないさ!
今流行りのパロも後出しでもクオリティ高かったらそっちのが伸びてるし
「n番煎じ」って言葉最近知ったけど、そんな言葉が定着するぐらい
みんな被っても気軽に上げてるんだと思うよ
気にせず行こうぜ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:10:37 xdTBUPfa0
何度ループするんだこれ系の話w
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:42:18 w2db4YeiO
>>628
レスありがとう
使ってるのはNiveなんだがグループっていうのはあるような気がする
頑張ってみるよ
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:18:57 3+LNcDD+0
n番煎じってそんな悪いことでもないと思うけどね。
似たようなお店が近くに集中してあるのと同じで
競い合って客が減るんじゃなくて同じようなニードを持った客が多く集まる効果もあると思う。
うp直後とかはあまり関係ないけど「別ver。sm000000」みたいに
他の動画とタグとか説明文で繋がってたらそれだけ動画への入り口が多くて閲覧してもらいやすいわけだし
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 00:56:40 wYIMP28N0
にしてもデュラララはネタ被り率が
いままでの流行ネタに比べて妙に高い気がするw
ウマウマ男女トレーニングって色々あったけれど
違う人同士が同じタイミングでネタ思いついたとしか思えないくらいだw
キャラ人数多いからやれるネタ限られてるってのもありそうだけど
n番煎じとか、ネタ被り気にしない人が増えてきたのかな?
>>639
自分みたいにネタ被り怖くてマイナーネタとか
懐かしアニメ系のパロばっかりやってるようなのもいるよノシ
マイナーネタは「まさかの○○w」とか
潜在的に好きな人が結構いるってわかると嬉しい
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:16:02 hEjbhiE70
>>644
そのマイナー懐かしジャンルで3度ほど被ってしかも配役が9割同じだったから地味にダメージでかかった…
自分が見たかったものを他の人が作ってくれたんだからお得、と思うようにしてるけど。
配役がほとんど同じだと上げる意味ないかなーと思ってしまう 比較されんのも嫌だし
まあ次のネタで被らないように祈りながら頑張る
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 01:21:43 sHSvYbFi0
一枚絵だから作業量が少ないってのが大きいんじゃね?
数自体も伸びやすくなるし、同じネタがきても完成間近だ諦めきれないだろう
俺は元々一番好きなジャンルが超マイナー(手描き作者は俺だけ)なんだが
流行に便乗しても被る心配が全くないお陰で、完成するのはこのジャンルのMADばっかりだw
その代わり当然再生数もコメントもブクマもお察し下さいなんだがな…
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:12:01 wglWv9Qq0
>>646
女子高生パロの時も思ったけど、
ちゃんと動かしてる人(女子高生のダンス、デュラララのエフェクト)と
静止画の人とで作業量結構違うのに一緒くたになるんだよな
数が多いからスクロールだけの人気ジャンルが目立って、
今週結構出てきたエフェクトつきのマイナージャンルが埋もれてて勿体ないっていうか
今エフェクトつきで作ってるけど、「1枚絵スクロールするだけだろ」って
他の人のエフェクトつき動画とかで書かれてるの見ると報われねえなーと思う
もう一枚絵スクロールだけで上げようかとw
まあクオリティと人気が比例しないのはデュラパロに限らないけど
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:54:48 GeaGgJ8N0
>>647
作ってる側のこだわりとか作業量、技術的な難易度の高さって
大多数の動画作った事のない人からしたら、あんまり意識しない事だからなあ
自分も動画作るようになって初めて、ああ、あの動画実は結構すごかったんだな…と
気付いた事が何度もあったよ
あんまり伸びてない動画で、気付いて初めて、うわこれ勿体ない…!と思ったり
今回のデュラララは特に、視聴者が見たいのはキャラ達の一枚絵なわけだし
エフェクトが付いてるかどうかって割とどうでもいい部類の事だと思われてる気がする
でもこだわって作れば分かってくれる人は分かってくれるし
せっかく作ってるんだから、エフェクト付き頑張れ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 04:43:45 kqheBibz0
パロとしての完成度を考えるならエフェクト入れたいけど
デュラララのやつってエフェクト入れると綺麗に色付けてもそのままの色で見てもらえない
青っぽくなったり黄色っぽくなったりするから
忠実に作るかちょっとカラフルさを残すかみたいな
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:11:11 wqjDukGp0
苦労して作り上げたシーンが1秒で通り過ぎる残念さ
手書きMAD作るようになってからなんかあるごとにすぐ保存する癖ができた
今はどんなエロ画像よりも俺のMADデータの方が大切
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:16:04 3m0qH2wl0
公式ED見たことなかったからエフェクトついてるの知らんかった
一枚絵なんだと思ってた
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:51:12 TYreyPhK0
作業に疲れて自分の未完成動画を見にいったら、いつの間にか配役についての議論が起きていた。
“ここでこのキャラと深いな”とか“配役が絶妙すぎる”とか色々書いてあるんだけど・・・
髪型とか服装で全部選んだだけなんだよ。“後の配役が楽しみ”とか書かれてると胃がキリキリと痛むんだ。
ここは正直に書いてしまっても良いものだろうか。コメが盛り上がってるのをみると非常に申し訳ないんだけれど。
それとも後半からは本当にじっくり考えて配役を割り振るべきだろうか・・・。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:25:54 3m0qH2wl0
別に何も書かなくてよくね?
そこまで深読みしてくれるなら、どういう配役でも
いろいろと解釈してくれそうだ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 11:56:07 TYreyPhK0
そうかー・・・うん、そうしてみるよ。ありがとう!
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 15:35:38 sHSvYbFi0
>>651
本家はエフェクトもついてるし
短いイントロ部に背景が数枚入ってる
流石にそこまでやる手描きはなかなか出てこないだろうけど
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 20:44:45 wYIMP28N0
でもいつものパターン?だと
流行の成熟期や末期になると、大幅にアレンジしたものや
動く箇所や派手な演出を増やしたようなのが出てくるよね
作るのに時間かかるから今来てないのかもしれないけれど
デュラだと・・・キャラの人数倍とか右の空いたトコも工夫するとかかなあ
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 21:15:50 WvyqqSgJ0
>>655
比較版に上げられてる作品だけでもイントロ再現してるのは結構あるし、エフェクトつきもある
もうちょっと今ある作品だけでも見てから言ったら良いんじゃないの
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 23:43:16 3+LNcDD+0
デュラはあの効果再現するならいっそ色変えるだけじゃなくてキャラも変えたいな。
キャラ多く出したいし、絵1枚だっけってのもなんだし
編集出来ないから作れないけどさw
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 00:10:29 82Cw/tAm0
>>>658
丸がぽわーんてなったらその円がかかったところからキャラが変わっていくの?
マスク使えばできる感じ?
円の動きとマスクの動きを一緒にすればいけるかな
660:658
10/02/14 00:29:12 7jiEkdO70
>>659
おお!まさにそんな感じかも。
マスク機能使ったこと無いからよく分からないんだけど
色の違う絵数枚を切り替える効果なら
違う絵を切り替えて同じような効果が出来るんじゃないかと想像してみた
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:31:52 gHYxQOmx0
探してたフリーの背景素材を見つけたはいいもののサイズが2GB
推定ダウンロード時間が約20時間
残りがあと16時間…ちょっと心が折れそう
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:37:22 gHYxQOmx0
>>660
それ変身物とか鎧もので変身前→変身後とか装着前→装着後とか
衣装替えたら面白そうだね
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 14:37:11 VSu1hJUe0
ちょっと悩んでいるので質問します。
あるアニメのOPやED、本編などを元に好きな部分を選んで切り貼りMADっぽいものを作る。
自分で作った切り貼りMADをトレスして動画を作る。音源はトレス元アニメに関係する曲ではなく、ボカロの曲を使う。
こういう感じで出来上がった動画は、タイトルや動画説明でどういう風に書けば良いですか?
色んなところからトレスしてるから○○OPパロとか書くのもおかしいし音源はボカロだし…どう書けばわかりやすいだろう…
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 14:45:14 SnRYWicy0
>>663
ごちゃまぜパロとかそんな感じ?
説明文は「色んなところから引っ張ってきて描きました」、みたいな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:29:11 b8B+qiDJ0
>>663
うちのジャンルでは「○○で(ボカロタイトル)」にしてる人がいた
んで説明文は664みたいな感じで
「いろんな動画の気に入った部分のトレスです」的なこと書いてた
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 17:23:47 LJq6HcRf0
手書きとあんまり関係ないかもしれないけれど・・・
昨日、脳に悪い7つの習慣とかいう本を読んだんだが
「ゴールが近くなって油断すると脳の血流が落ちて
能率が下がってしまう」とか
「効率重視より試行錯誤によって働きが高まる」とか
手書きの単調作業を乗り切るのに応用できそうな事たくさん書いてた
・・・完成間近になってくるとダレる謎が解けた気がするw
たとえば「完成まであと数枚だ」って安心すると、気が抜けてダレるけれど
「完成間近になったけど、このタイミングで同じネタの動画が来るかもしれない・・・」
と「まだ未完成だ」って思った方が、かえって作業進む・・・みたいなw
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:00:59 j9MTJrdt0
なるほど
でもやりすぎて手を悪くしないようにな
一回悪くするとなかなか治りにくい
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:08:26 i18HKOdC0
>>666
完成間近で安心してダレルという感覚はないけど、
完成間近で、
「あぁ、もうすぐ終わりだな、作業量は多かったけど、
もうすぐそれがなくなると思うとちょっと寂しい。
UP前に、クオリティ上げるためにあのカットの描き直そうかな」
とか、思うことはある。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:25:39 jHWicIB30
ソフトが何回も落ちまくって、やっと最後の3秒を仕上げた時の快感は凄まじかった
アドレナリン出てるんだろうなーと思った
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:44:29 uuYSD+L9O
動画作成に夢中になってると時間とか食欲とか忘れる
頭が破裂しそうな感覚がしてきてヤバいなってなったらやめるんだが、絶対体に良くないよなw
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:53:18 j9MTJrdt0
食事もそうだけどずっと同じ姿勢は良くないよ血流とか
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:21:51 kg7GbAhE0
確かに食欲忘れる。
おかげで何も作ってない時は体重がヤバいよ。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 08:23:35 Vq556c0y0
自分はノートに絵コンテ描かずに行き当たりばったりで
つねに次の展開考えながら描いてたせいかスゲー腹が減ったな
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 10:25:16 mdK3QbJ70
80年代某アニメのEDパロ描いてるんだけど
今まで描いたことないタイプの絵だからむずかしい
とりあえず線は太く影つけは大ざっぱで目はレイプ目でやっていこう
なんかラフっぽい感じだから簡単そうだと思ってたんだけどな
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:36:11 zAFwElBK0
キリのいいとこまでできたんで未完成版あげてみたんだが
今後の予定を大雑把に考えると完成まで軽く1年はかかる計算になってしまった
モチベ下げないためにもまた途中で未完成版あげようかと思うんだが
そう何回も未完成版あげてたらうざがられそうだしどうしようかな
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 13:52:26 lrymdEDm0
完成させてからあげろよ、っていつも思う
でもまあ未完をあげるあげないは個人の自由だし見る側からの反応は悪いものばかりではないと思う
ぶっちゃけてしまうと枚数多くて作画がすごくいいのの線画とかだと応援したくなるが
絵が下手だったり寒いオリジナルだとせめて完成させるぐらいはしろよとか思ったりする
でもこのスレにいる人ってすごく下手とかただの紙芝居やってる人いなさそうなイメージ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:48:27 wUbUPrRK0
最近3日に1回くらいのペースでタグ全消ししてくるの一体誰だ…
そんなに何個もロックするわけにもいかないし困ったなぁ…
せっかくつけてもらった面白いタグも消されたから残念すぎる
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 16:08:07 kQVU3HZC0
>>677
「ジャンル名+神MAD」タグつけてくれる人と消す人がいて、
最初タグ見た時は感激したけど消えてるの見て軽くショックだった…
その後またついてまた消えてがちょっと続いた
人によっては神認定すんなって思われてるのに何回もタグつけてくれる人いると
嬉しいけどちょっとビクビクしてしまう
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:18:19 q/IyhiOU0
タグ消しにあったら保管庫からコピペして自ら復活させてるよ
面白いネタタグとかのおかげで動画が面白くなってる所あるから
もっと評価されるべきのタグって
自分的には充分評価されてみんな喜んでくれてよかった〜!
と思ってる所につけられると
あなたから見てそんなに評価されてませんかこの動画…と落ち込む
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 17:32:19 kQVU3HZC0
>>679
伸びてるけどもっと伸びても良いんだぜ!ってことかなーと思う
「さらに評価されるべき」タグとほぼイコールで考えてる人もいるからね
ランキング入ったりして、気づいたら「もっと評価されるべき」消えてたけど
どんな基準で外すんだろうねあれ
個人的には「コメ<マイリス」タグが、良い意味でつけてくれたんだろうけど
「信頼のマイリス率」の方が嬉しいなと思うことがある
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:22:31 m5Mk1pii0
再生数万でもそのタグついてるの見たことあるぜ。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:29:42 6YI3XDLy0
死ぬほど時間描けた手描きが1万も行ってないんで「もっと評価してくれ」とかタグをつけたくなることはあるw
>>681
わりばしおんなPVとか再生数5万行ってないが不相応すぎるだろって思うなぁ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:03:13 iSGKz9b+0
まぁ所詮元ネタの知名度なんだよなぁ・・・
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 23:57:40 /AwrdDYy0
手描きじゃなければ、チュチュMADとかはマイナーアニメ×海外曲でもごっつい伸びてるけどね
ブリハマチみたいなのならマイナージャンルでも震源地になれるってのは分かったけど、
別にそれ狙って描いてるわけでもないしね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 00:54:38 KMpK7tOQ0
おまえら評価されたくて作ってるのか
MADに大切なのはまず自分が作りたいと思う気持ちじゃないか
686:478
10/02/18 01:17:14 gn394kmg0
そのとおりだ
だがめげそうになったとき
評価してくれる人がいると頑張れるのも事実
687:686
10/02/18 01:18:05 gn394kmg0
↑478ってなんだよorz名前欄は気にしないでくれ…このスレ関係ない…
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 01:19:39 l8tdEWdL0
「まず」自分が作りたいから始まって最後は作ったんだから評価してもらいたいんじゃない?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 03:12:01 0ex5jGVf0
自分が作りたいもので評価もいただきます
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 04:55:03 Oa6TLwBu0
質問です。FreeAnimeStudioを使って絵を回転(自転)させたいんですがやり方がわからず上手くいきません。
中心点から時計みたいに回すのではなく、例えば歯車をそのものを回したいイメージなんですが。
できれば「ここを選択して〜」「ここにこれくらいの数値を〜」と基本入力っぽい事を具体的に説明していただければありがたいです。
(以降は自分で応用調節できればと…思います)
ただもしかしてそういう機能がなかったらスミマセン
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 06:20:28 qOpzrn+Y0
>>690
「中心」を設定すればいいんじゃないかな
「回転」の設定方法が分かるなら、それと同じように設定すればいいと思う
入力ボタンを押して出てくる画面で、縦中心と横中心にチェック入れて
縦線と横線が交わって丸があるところをドラッグして、
回転軸にしたいところに持っていけば、簡単に設定できると思う
分かりにくかったらゴメン
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 21:41:42 Oa6TLwBu0
>>691
レスありがとうございます。「中心」でいじってみたものの未だにまったくわかりません…。
せっかく説明もらったのにすみません。一番上の数値をダブルクリックしてタップを出して
「キーから固定値」で中心点を決め、絵が出ている一番下の数値をいじる…という感じで
ためしてるんですがこの辺が根本的に間違ってるかも。「キーから〜」の選択がいまいちわからないです。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 22:55:20 KMpK7tOQ0
あー疲れた
初MAD作りだっていうのに異常に面倒なのえらんじまったなぁ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/18 23:49:58 /TUixbgJ0
>>693
こだわってこだわりまくって
初作を越えられない症候群に陥るがいい
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 05:20:08 AH8trtsA0
>>692
URLリンク(animestudio.jp)
アニメスタジオの公式サイトから
「使い方」→チュートリアルの「タップ操作」→「入力ウィンドウを使う:1」
この項目に中心の設定のしかたがまんま画像付きでのってるよ
歯車の中心点に十字をもっていってセットすればOKだと思う
数値入力でやってるのかもしれないけど
アニメスタジオは画像を直接動かしながら設定していけるのが強みだから
数値ではなく画像の方で直感的にぐりぐり動かしてみたらどうかな
ちなみに「キーから:固定値」というのはただの固定値のこと
この数値を設定したところ以降(=キーから)は数値は動きません(=固定値)ってことだ
これも「使い方」→マニュアルのタイムシート「タップ入力ウィンドウ」→「キーフレームの種類」
に定義や意味みたいなのは一応書いてある
アニメスタジオは公式の「使い方」がすごく充実してる
慣れてない内は逆に多すぎて、自分の求めるものが
どの項目に書いてあるのか分からないってこともあるけど
探してみる価値はあると思う
自分は慣れたらとても使いやすいソフトだったけど692にも合うといいな
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5096日前に更新/286 KB
担当:undef