【舞え】Dance×mixer ..
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 19:34:05 t9oMkLorP
公式にプレビューの遅れについての説明がされていたけど、
新エディッタに変わった時、動作は軽くなったけど
プレビューで妙な引っかかりが出るようになった原因はそれのようだな
前のように常時CPU天井張り付きのような危うさがなくなったので
落ちることもなくなったのかな
それにしても、重いのは分散処理のコンセプトが間違っているとしかおもえんな
それと、タイムライン制御のしかただな、そこがボトルネックになっているような感じがしてならない
まさか、タイムラインにアクセスするたびにサーチしてるとかだったら重いの頷けるけど
今時のマシンパワーならそんな負荷にはならないんじゃないかな
フレームで制御しているなら、フレーム単位でリスト化すれば処理がかるくなるんじゃないかと邪推してしまうよ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 20:15:11 91ChXcVKO
ブルーバックのステージを選んでエフェクトを弄ると
エラーで終了するようになっちった。
本当に困った。><
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 06:18:13 Io+2gIzvO
>>403
助けてあげたいけど情報が少なくてよくわからん
新規で作成してもエラー起きるのか、
もしくは特定の作品のみ発生するのか
再現出来ないと助けてあげられん
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 09:50:43 6VJkk2hFO
>>404
情報不足でした。
あとPCが規制中なので携帯からでごかんべんを。
作ってあるファイル全部が同じ症状です。
エフェクトの設定してあるやつをブルーバックのステージに変えるだけでエラー&終了になります。
エフェクトを無効にするとブルーバックステージに出来るけど、エフェクトを有効にするとまた終了。
新規のファイルを作るとブルーバックに出来るし、エフェクトも設定出来るのですが
エフェクトがプレビューにもレンダにも反映されていない状態。
アップデート後に発生したみたいなので皆おなじかと
思ったけど私だけかな。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 11:02:46 kYLo2xjL0
>>405
今試したけど、オレのところでは特に問題ないなぁ
エフェクト有効でもBBにできたよ
ただし、ブルーバックではなく、なぜかブラックバックになっちゃうけど、
色指定で青にできた
ちなみに、エフェクト入れると、プレビューがズレズレになるんだよね
エフェクトを無効にするとずれない
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:23:14 6VJkk2hFO
>>406
レスありがとう。
ちなみにブルーって言ったのはデフォルトだから、
分かりやすいかと思っただけ。
とりあえずは私のPC固有の症状という事みたいですね。
逆に希望が湧いてきましたw
DxMの再インスコでも試してみる事にします。ありがとう
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 14:47:05 80xzJKKdO
>>403
恋のタイムマシーンのセーブデータを使ってXPとWin7で検証しました。
私の場合は、プレビューさせたらエラーで終了したよ
Vistaでは、検証はしてないけど・・・
409:403
09/11/01 15:14:08 6VJkk2hFO
>>408
症状でましたか・・・。
ちなみに私はXPホームです。
現在DxMの再インスコしたけど直っていません。
念のためWinのシステム復元を使って、正常だった
一週間まえに戻したけど効果なし。
それと、どうやらエフェクト全部じゃなくてバブル、キャノン、ドライアイスの三つだけが対象かもしれない。
メーカーに問い合わせ、かけてみますね。
410:408
09/11/01 17:23:53 80xzJKKdO
あ、書き忘れてた・・・
XPとWin7両方同じ所?でエラー出て終了しました。
一応SS撮りましたのでUPしときます。
Win7でのSS
URLリンク(homepage3.nifty.com)
XPでのSS
URLリンク(homepage3.nifty.com)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 17:32:23 kYLo2xjL0
>>409
406だけど、オレの使ったデータには、レーザーしか入ってなかったな
バブルとか花火とかは試してないや
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 11:35:57 7II4P+QO0
ビットレートを上げたら残念な結果になった
世界の新着動画にピックアップされたけど、ビットレートが高い動画は
スルーされて流れないらしい
結局、再生だけ異様に増えて、コメントとマイリスがシオシオになるという、
まか不思議な状態に www
ハタから見ると、サムネか何かで人を釣っておいて、
中身が無くてスルーされたような動画に見えてるんだよなぁ orz
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 15:35:39 CqLRzSJ0P
高ビットレートも度が過ぎるとカクカク動画
自分より弱い環境の人の事を考えないと
「最初の10秒で重すぎて閉じた動画」になってしまう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 21:41:36 159EcSi8O
自分のPCスペックを疑似的に落とす方法ってあるかな
可能ならそういった設定を使って
これくらいの容量だとこれくらいのスペックからきついって
検証が出来そうだけど
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:06:06 EltN5MH90
PCに負荷をかけるソフトはちょっと違うか
CPUやVGAを指定して〜相当のPCで動かすと〜っていうようなソフトがあると便利そうだね
私は仮想PCで見て大丈夫ならいいかって感じでやってますが
64bit Win7にDxM(製品版)をインストしてみたので情報が出ているけど一応報告
一分程の動画を1280x720でレンダリング(AA4x、物理演算、セルフシャドウだけON)
XP 18分
Win7 3時間と少し
後私の環境のWin7でレンダリングすると裏で何も出来ない位PCの反応が悪くなりました
XPの場合だとレンダリング中にそこそこ負荷のあるソフトを立ち上げても作業は出来たのですが、
私の環境のWin7だとちょっときついかもって感じでした
立ち上がらなかったので試していませんが、XP互換モード(XPモードでなく)だとどうなんでしょうね
Vista環境は持っていないのでわかりませんが、仮に私の環境のWin7と同じような感じだとすると、
XPでこのソフトを使っている方とその他のOSでこのソフトを使っている方ではこのソフトに対する印象も大分変わるのではと思いました
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:25:22 93Y2j6g4O
それぞれの環境でベンチマークはできても
「このスペックでこういう操作をしたらこうなる」を検証するのはむずかしいのかね。
ニコ動のフラッシュプレイヤーで動画を見ることについては基本的にCPU依存(グラボはほぼ関係ない)だけど、
ビットレートと画面解像度とフレームレートがそれぞれ関わるんだよね。
ビットレートを上げなくても解像度を大きくすると負荷は跳ね上がるし。
視聴環境を想定すると、まあ今現在だとPen4マシンぐらいまではカバーできるようにしておくべきかとは思う。
デュアルコア前提はまだ早い。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:30:19 xMAysq7O0
>>415
Vistaとwin7の遅さは何なんだろうね?
XPの性能が本来のDxMの実力値だと思うんだが。
なんとか同等性能になるよう、改善してもらいたいもんだなぁ
・・・とか書いて、XPを遅くして処理時間を合わせられても困るけどw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 03:16:55 sOTltYEQP
XPと7の比較なんだが。
同環境(インスコしてる初期アプリが同等)で
XP 約700MB
7 約1800MB
倍のメモリ食ってる。これじゃ遅くて当然というか。
参照するメモリ量が多ければ、早くなったとはいえメモリリードがボトルネックになるわけで。
正直、DxM使うんであれば、XP64bit版が選択肢の一番手になるんじゃないかと。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 08:10:20 bryoLkEY0
重いって言ってる人はみんな64bit使ってないか?
Win7 32bitでも重いの?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 09:17:34 vDBxGPrt0
>>414
自作PCとかだとソフトというかBIOSでクロックとか設定できるから、
オーバークロックならぬダウンクロックすれば低スペックを実現できると思う
>>416
Pen4って言っても1.5GHzから3GHz以上まであって全然性能が違うよね
さすがに今時1.5GHzとかは無いだろうから、3GHzくらい想定で良いのかねえ
ただH.264はマルチスレッド対応してるから、シングルコアPC想定だとHD動画は無理、
デュアルコアPCならHD動画も可能で全然画質が変わってくる
>>419
動画のエンコードでも64bitは重くなるので32bitが良いなんて話が出てたね
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:56:33 EltN5MH90
レンダリング時間を比較されている方の情報をスレから拾い出し
XP 64bitとVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(XPとVista+Win7の環境は少し異なる)
>>323、>>321
XP(32bit?)とVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(新エディタ)
>>311
>>419
Win7 32bitを使おうとしている方はまだ少ないような気がしますが、
使っている方も多そうなVista 32bitの場合だとどうなるのでしょうね?
私の環境のWin7 64bitもレンダリング以外は特に問題なさそうなので、レンダリングだけを他のPCなり、
切り替えたりしてXPで行えば快適に使えそうです(エフェクトにもしかすると差がつくかもしれませんが)
>>420
エンコだと32bitアプリと64bitアプリを64bit環境で動かすとその差が顕著に出るのかな?
64bitに最適化すれば早くなるような気もしますが、まだまだ先の話になりそうですね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 15:24:58 6V6akWo/0
>>419
Win7 64Bit(旧Vista 64Bit)とXP 32Bit両方使ってるけど、エフェクトの編集で重いって思うのはXPなんだけど・・・
たぶん、グラボのスペックが全然違うからだとは思うが・・・
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 15:34:24 JHIqCdCLO
もっと普通っぽい衣装も多く欲しいな上と下で組み合わせたい。
つーか、衣装が奇抜っぽいのが大杉な気がする
…いや、ステージ含め全体的にアイテムがすくなすぎか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 17:25:46 xMAysq7O0
誰か教えてくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この涙目って、どうやったらできるかな?
静止画を書いて動かしてるんだろうか?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 17:38:50 011/K0+z0
>>424
デフォルトのFaceでしょ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:14:42 xMAysq7O0
>>425
デフォルトにはない涙なんだよね
カスタムにも見当たらん
顔に張り付いているようにも見えるんだが、よくわからないんだ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:33:40 011/K0+z0
>>426
どこのこと言ってる?
うちには普通にあるように思えるんだけど。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:36:44 RizW8q3I0
>>424
おもしろすぎてワロタw
これって、動画編集ソフトとかで後付けしたってことも考えられないかな?
その割にはきれいだけどねえ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:43:52 p1AlE0KFP
あれはぴちぴち専用の涙なので
通常きゃらは出来ないんじゃね
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 19:19:04 Y1iAvoRk0
>>424
ご視聴ありがとう! うp主ですw
涙目はジト目、泣いてるところは泣き顔で再現できますよ。
ぴちぴちにしかできない表情なのがもったいないですよね。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 20:28:08 xMAysq7O0
>>429
マジかいっ!
本当だ、ぴちぴちだとあの顔になる!
今頃知った、衝撃の真実!www
>>430
GJです。
うっすら涙目と、(TT)を両方使えたらいいのになぁ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 02:59:39 Jck5z81eP
ダンスエディターでセーブデータ読み込み
その後一回も上書きしないで終了すると
データが削除されてしまうんだけど俺の環境だけかな
ちなみにOSはXPのSP3
んで削除されたデータがハードディスクから跡形もなく消えている
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 04:42:04 3EviSq4P0
URLリンク(dancemixer.miterew.com)
みてれぅはダンミク動画探すのにも便利すぎるな。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 08:40:40 3yVM3YgCO
>>432
オートセーブの履歴にもないの?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 09:08:20 +CE28U4E0
>>432
一応試してみたけど再現しないな?
ダンスエディタを立ち上げ→セーブデータ読み込み
→モデルを変えて躍らせる→保存しないでダンスエディタを終了
って手順は腐る程やってるけど一回もなった事はないなあ
エディタを立ち上げ→セーブデータを読み込み→保存しないでダンスエデイタを終了
手順はこれであってる?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 09:37:32 Jck5z81eP
>>434
オートセーブに略歴はありました
>>435
エディッタ立ち上げ、データ読み、ダンス無効にしてレンダ、保存しないで終了
手順はこんな感じ
前にも一回なって、その時はしばらく気がつかなかったので
オートセーブにも略歴がなくなってあせって
ハードディスクの中を探したけど無かった
ゴミ箱の中とか、消したファイルを調べるツールとか使ったけど無かった
ファイル名を直接変更しないと起こらない現象だと思うのだけど
437:394
09/11/04 11:36:55 GQZHT6kBO
とうとう買いました製品版。
早速今朝一つ作ったけど、体験版よりモーションを細かく伸縮させれるし使いやすい!
ところで、DLCコスで浴衣ダウンロードしようと思ったんだけど、
見当たらないのですが、もしかして10月までとかでしたかね…
D・L・C!D・L・C!
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:04:01 sgPodMYH0
なにやら新しいの出るね。
6ヶ月ライセンス付きで9800円。
高いと言われて、実質値下げしたか?
さらにライセンス延長の案内も。
6ヶ月で3000円って、ちょっと中途半端だな。
個人的には、12ヶ月で5000円とかのオプションも欲しいところだが。
ちょっとまてよ?
これってライセンス6ヶ月で9800円だから、
さらに6ヶ月延長したとしても13000円。
12ヶ月版は15000円だったから、実質2000円の値下げってことか?
まぁ、いいかw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:48:21 +Cwx6D+MO
9月30日までに登録したら2000円分のポイントプレゼント
10月以降なら2500円相当のDLCプレゼント
6ヶ月ライセンスverなら実質2000円の値下げ
どれも対して変わらん罠w
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:55:13 vw0ym+LM0
test
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:00:57 vw0ym+LM0
>>437
浴衣は以前買ったけど、その後DxMを再インストールしたので
さっき再DLしてみたら、普通にDLできた。
期間限定とかじゃなかったと思うんだが・・。
ユーザーサイトの、ミクとグミは見えてるの?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:07:43 +Cwx6D+MO
>>437
久々にユーザーサイト見に行ったら俺も浴衣見あたらんわ
URLの末尾の数字弄ったら出てきたけど
ミクならitemno=40、グミならitemno=41になってる所をitemno=42にすればおk
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:50:12 sgPodMYH0
つ itemno=43 スーパーロボットキャラ
つ itemno=44 戦国鎧
つ itemno=45 小沢幹事長キャラ
つ itemno=46 オランウータン
いや、冗談だってば!
ホントにDLするなw
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:56:38 3EviSq4P0
6ヶ月版はamazonだといくらになるかな。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 12:42:47 9uRJ3M0x0
先日製品版を買ったばかりの者なんですが、
2人以上に躍らせている時に、1人を大きく後ろに下がらせたり、また並んでみたりしているのを見かけるのですが、
あれって動かす方法が何かあるんでしょうか?
ひょっとして移動の大きいモーションの部分をトリミングして移動させていたりするんでしょうか。
関係ないですが、今まで体験版で作りまくってたせいか新エディターになれない…
でも旧エディターだとトリミングとかできないですし、慣れるしかないんでしょうね…
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:14:22 CBIUV9v/O
あれは各ステップの移動量を考えて振り付けしてやっているのが基本。
別にトリミングしなくても出来る。(7月位からやっている動画あるし)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:20:54 Y1KE+tzo0
晴れ以外の天候でFPSの数値だけ上昇するバグって何時直るんだろうか・・・
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 15:00:48 9uRJ3M0x0
>>446
なるほど、やってることは1人の時の位置調整の応用みたいなものなんですね。
1人でも苦労しているようではまだまだということか…。
精進します、ありがとうございます!
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 16:27:42 A5cfDIrX0
わーい祭りだー(ω<*
URLリンク(www.nicovideo.jp)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 17:27:49 Vt9xIzABP
フェスティバルって公式の運営がやっているのか
声優使ってやけに豪華だな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 19:01:44 FKBBg/2kO
ニコニコでローカルにやるくらいなら、公式チャンネル開くやろー
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:26:07 Rx0O1xTYO
振り付けを途中でキャンセルしたり固定できれば更に巾が広がりそうに思う、
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:56:06 tTzmsMwO0
>>449
なにぃぃぃ?!
いつの間に話しが進んでいたんだ?w
前回がすごかったから、今回も期待だな。
今回は主催者が変わったんだね?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 21:39:54 nomQKfoY0
>>452
トリミングで出来るじゃん
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 22:39:50 e0oI+EZQ0
>449 のアドレスはコミュの動画のアドレスでして・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こちらのほうで見ていただけるとありがたいです。(再生数的に)
コメントもこちらでお願いします。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 22:49:00 tTzmsMwO0
マイリスしたいけど、今止まってるね
457:403
09/11/06 00:09:38 u1EaCrcH0
>>403ですが、メーカーに修正対応してもらえました。
相談にのって頂いた方、有難うございました。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 01:02:06 nU7ZtHkq0
先月のランキング形式紹介きた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:14:22 vFQ/HdwR0
テキストで処理しているんだろうが、本当に無加工か?
編集ソフト使ってなら驚かないんだが、DxMのみでこれをやるのは凄いと思った。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:25:51 90BqtlzJO
ケータイからだからうまく確認できないけど、あり得るとしたら白い1って文字をめちゃくちゃ拡大して枠線作ってるとか?
ダンミキってそんなに無尽蔵に文字でかくできるの?
だとしたらなんかおもしろいこと今後出来そうだw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:31:13 dUAsDYfz0
確か前試したとき手打ちで750までは入力できたような気が・・・(ω・
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 13:00:13 9psyMbV00
途中のダンスオブジェクトを別のに差し替えたい場合
後ろをずらさずにできる方法ってある?
(■を□に差し替えたい)
□
↓
□□□■□□□
→ずらしたくない('A`)
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 19:26:50 Cx8qz4Qw0
>>462
■の前のオブジェクトを縮めて(200%とか)、挿入してから後で戻す(50%)とか?
フレーム単位で正確に出来るかどうかはやった事ないので分かりません
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 20:11:10 9psyMbV00
>>462
d
残念ながら上手くいかなかった(´・ω・`)
しょうがないので空キャラのDanceトラック側でtrimかけて差し替えた
空キャラない場合はトラックのお尻でやるってのもひとつの方法かな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 20:12:58 9psyMbV00
>>464
アンカミスったスマン>>463
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 22:12:59 nU7ZtHkq0
6ヵ月版が出たから、1年版は無くなると思ったら、両方売るんだな?
わっかりにくいなぁ
仮に1年版として比較すると・・・
6ヵ月版+6ヶ月追加=12800円
1年版=15980円−2500DMP=13480円相当
どー見ても6ヵ月版の方が安いんだけど?
1年版を売り続ける意味ってあるんだろうか?
467:461
09/11/06 23:37:10 65yiU+Pm0
450の間違いですた・・・orz
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:48:04 iiMBUR9fP
最近、レスポンスがいいのもそれの為なんじゃね
売れ残った一年版を、売り切る為の策のような気もするが
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:51:12 nU7ZtHkq0
>>468
比較したら6ヵ月半の方がお徳だから、1年版の意味が無い・・・と思ったけど、
ひょっとしたらクレジットカードとか使えない人が買うのかな?
それなら存在意義があるなぁ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:12:03 4vFEPRawO
一年のやつはDMP付つんじゃなかったっけ
ところで次回のイベントのテーマがよくわからんのだが
誰か解説して貰えないだろうか
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:24:25 68zFmQ1z0
test
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:34:54 68zFmQ1z0
>>470
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)
詳しくは生放送で01:31〜
URLリンク(live.nicovideo.jp)
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:45:14 v6ziCMHV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 02:06:37 P4pAPlX80
>>470
カッコイイ系とかわいい系で別けて、投票をするってあるけど、
オレもよくわかってない
ぶっちゃけ、投票とかややこしいことは要らないような気もする
楽しくて参考になる動画が沢山UPされれば、オレはうれしいな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 02:30:13 uizfOGDk0
実売価格一年版15980がamzで11860(-2500DP)
半年版は割引率がそこまでは下がらないだろう
から一年版の方が少しお得なのでは。
半年版の発売は興味はあるけど価格が1万こえてるから手を出せない
と思ってる人が手を出せる価格帯に持ってくるための
試みではないかな。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 04:04:08 4vFEPRawO
ブログあったのか、サンクス
ブラックとホワイトって
かっこいい系とかわいい系って事なのね
今だと黒が強そうな予感
誰がどっちに参加しそうとかって話もしたいね
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 06:22:24 WgjV7mco0
あの人は間違いなく黒なんだろうなぁ・・・(ω・
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 10:21:38 dhYUTDV60
1.ユーザが編集したアイテムをプロパティウインドウに追加設定可能としました
⇒個別にロード/セーブ可能で別のプロジェクトでも容易に利用できます
※申し訳ありませんが複数エディタの起動はこれにてご容赦下さい
2.TEXTアイテムの文字属性にImageを追加致しました
⇒これにお好きな画像を設定することで様々な効果を演出できます
※TEXTアイテムと同じ扱いとなるためキャラクタの背景にはできません
3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
⇒LipSyncもこれで完璧です
だったら\18,900でも買う
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 11:47:36 j2e2aYqS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
お祭りのCMが来たね
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 11:49:22 j2e2aYqS0
すまん
sm8733729だった
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:02:49 tjm5QZiK0
もうCMの勝ちでいいな(´・ω・`)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:47:53 P4pAPlX80
>>478
VSQサポートはボカラーの切実な願い
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:49:14 P4pAPlX80
>>480
これに勝てる気がしない
灰色の勝ちか?w
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 15:22:55 RZTEYgRw0
>>481,483
勝ち負けじゃない。愛だ!
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:09:47 LHtQgrW8P
>>478
>3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
⇒LipSyncもこれで完璧です
セーブデータの形式分かれば、変換ソフト作れそうだけど
暗号化されててさっぱり分からん
まあ、でも口パクは実際の動きみて調整しないとなかなか自然にならないんだよな
発音のタイミングより早くする場合とか、いたったん口を閉じる場合とか
なかなか奥が深いからね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:16:37 P4pAPlX80
>>485
とはいえ、有るか無いかでは、作業量がかなりちがうんだよね
しかも、早口の所も正確にあわせられるのが助かる
まぁ、VSQを持ってる人しか使えない機能だし、
優先度がそれほど高い要望ではないけど
それより早く、自由なカメラを!
固定点で良いからさぁ〜
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:23:04 lZ/HQi7TO
>>459
資料庫さんにダンスデータアップして頂きました。
よかったら見て下さい〜。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:18:50 WgjV7mco0
上手い人がバランス良く黒白にバラけてくれればいいけど・・・・
いくら勝敗度外視でも片側に派手な動画が偏るとちと切ない(ω・`
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:25:30 4vFEPRawO
情報戦はすでに始まっているって事か
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 08:27:43 qercAqev0
>>459
>>487
乙です!
これは凄い…
こういう作品を見るとホント励みになります
でも、結局はセンスなんだよなぁ('A`)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 11:15:05 FnA/Qyki0
パンツの見えるゲーム101枚目
スレリンク(gsaloon板:692番)
スレチの上にキモがられててワロタwwww
まぁアレだもうちょっと考えようぜ、な?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 11:27:22 9SJbw2HOO
>>488
コミュで何人か参加チーム宣言してたね
黒人気かと思ってたけど白が増えそうなのかな
開始前のドキドキも楽しいもんだね
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:18:45 9SJbw2HOO
>>491
確かにDM利用者がパンツのなんたるかをわかってないと思われるのは心外だな
ところで今回のイベントのテーマってブラックとホワイトだよな?
いや、関係ないんだが何となくな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:48:45 gLCBBU5V0
「チームカラーのパンツ着用」ならお断りしまつ(ω・*
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 17:24:14 ZIA5kf2o0
そういや3拍子の曲に9拍モーションを1~65まで順番に並べてた時に思ったんだけど、
補完に後方一拍、補完位置6種類、後はデフォルトっていう縛りを入れても、
厳しめに見ても2/3位は違和感なく綺麗に繋がるのな
曲を選んで組み合わせの分析をしておけば、自動生成もいけるんじゃないかなと思ったけど、
65*65を全部試すのはちょっときついかと思って諦めたというチラシの裏
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:20:39 9xuizOZg0
>>491
うはw 本人だけど、
そうか、皆に迷惑かけてたんだな。正直スマンかった。
ほとぼりをさましてくるわ。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 21:14:15 qercAqev0
「XXXXXXX。続行しますか?」ダイアログが出ると必ずDanceEditorが固まる…
その都度タスクマネージャからkillしてますが、いいかげん挫けますたー('A`)
Win7x64環境のせいですかね。。。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:17:37 ACyt2sPa0
>>497
「ペーストを行うと、現在選択されているアイテムに上書きされます ペーストしますか?」
「再生倍率を変更すると、変更したアイテム以降が後ろへずれます 続行しますか?」
私の場合、↑ダイアログボックスが出ると固まります。
公式にWin7に対応しました。って告知が無い限り諦めたほうが良いよ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:30:41 KisGdrm3O
みんな書き出しの時、視点深度設定してる?
屋内ステージでやるとやたら手間がボヤけて違和感を覚える
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:05:24 ERfcct2J0
>>498
まさにそれっす!
OSをアップグレードしちゃったんで諦めるしかないか
対応しないOSと言っても今PC買う人はWin7がほとんどじゃないのかなぁ
ああ、こうしている間もライセンスは消費されてゆく…
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:21:32 G988z2TVO
>>499
する時としない時と分けてるかな
BB使う時は使わない
ノーマルステージなら使う
ただ、ステージによってはおかしなボケ方する事があるみたいなんで、
ノーマルでも切る事はあるね
少し前になるけどjetDが比較動画作ってくれてた筈なので
探してみると良いかも
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:14:07 CbA8a5vc0
昼枠でダンミキ生放送中です
URLリンク(live.nicovideo.jp)
次枠もやるそうなので、夜見逃す方はこの機会にどぞっ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:31:43 CbA8a5vc0
次枠です〜
URLリンク(live.nicovideo.jp)
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:44:20 2B5A2rU9O
夜の方は情報操作が激しいしな(´・ω・`)パンツ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:47:03 e4UCq/VT0
あれはあれで面白いでつ(ω・*
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:19:09 kXcaH+iGO
最近は昼間にも生やってくれる人が居て嬉しいな
視聴者は10人ちょっとみたいだけど盛り上がって欲しいね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:31:20 go6vZJIu0
web体験版が更新されてるね
いろいろと、今のVerに合わせたのかな?
これでファイルをロードさせてくれたら、
別マシンでレンダリング専用として使えそうなんだがなぁ
ロードができないのと、14日間しか使えないってのが残念
別マシンでのレンダリング専用ソフトとして公開して欲しいんだが・・・
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 21:25:33 EZ06NnQqO
DLC来るなら月中に来てくれないかなぁ。まとめて月末よりその方が話題つきないしいいんだけどな。
というか早くしないと俺の10000だめぽが腐る。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 22:52:06 UoRm4CRl0
次に来るとしたら、クリスマス関連か正月関連だろうか?
真っ赤なサンタ服とか、真っ白な雪だるま服なんてのも良さそうだ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 22:58:14 EZ06NnQqO
トナカイの鼻ならもうあるんだけどな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 23:34:01 kFb1msqS0
amazonで
Dance×Mixer (6ケ月無償バージョンアップ版)
34%)OFFの¥ 6,420で、でてる
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 23:50:17 QpnZGNu0O
やっすぅー
正月には振袖カッターか
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 02:36:44 VktKkbYOO
>>511
その安さはショックでかいなw
ユーザー増えてこれから盛り上がってくれると良いんだが
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 03:37:16 Y83sfxcg0
これから、は絶対にないな。覆水盆に返らず
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 08:33:08 tOfHThkb0
先月11,860円で1年版を買った俺はバカと呼んでいいですか?
しかも、たいして使う予定がないorz
半額なら今よりは売れるとおもう。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 09:44:22 W6MlIwgZ0
>>515
フル活用して、どんどん動画公開していけばいいと思うよ。
元取ろうぜ!!
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 09:48:08 tOfHThkb0
>>516
ありがとう!
でもたぶん6ヶ月版が出てたらそっち買ってたよ。
そういう展開で来るとはつゆ知らず。
っていうか、起動する度に認証するソフトって何だよと小一時間。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:24:40 WovGOn9r0
>>515
1年版の人は、そのうち特典ももらえるらしいし、これだけ楽しめて結構安いソフトだと思うよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 15:11:57 ZyrRFh3J0
VRAMチェッカーか何かでWin7やVistaのレンダリング時のVRAM消費量調べた方います?
メモリ使用量は結構上がるというのは見ましたけど、こっちも多くなってたりするのかな?
XPだと512MBでほぼ目一杯使っているのだけど、
Win7やVistaでもVRAM多くすればそれなりの速度でレンダリング出来たりするのかな?
>>514
消費されるタイプのツールだとは思うけど、
本当にどうしようもなくなった時はモデルやモーションを正式に他で使えるような形にして欲しいな
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 19:29:23 VCLgX5Un0
>>519
>本当にどうしようもなくなった時はモデルやモーションを正式に他で使えるような形にして欲しいな
絶対無いだろw
そこまで気が利くメーカーなら放置プレイされているタイムリープ系のモデルは二次利用可能になっているよw
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 20:08:18 tOfHThkb0
あの認証システムといい、期限付のアップデートといい、
ユーザーのためというよりは、
自分たちがいかに儲けるか(損をしないか)の方が
重要みたいだしね。
楽しいことをやっているのに、経営者の頭が悪いんだろうな。
ユーザーを味方につける方がよっぽど重要なのにね。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 21:27:59 Y83sfxcg0
まぁ儲けるのはいいけどなぁ
ソフトの性質上、ユーザーにサービスで還流しないと駄目だろ
我慢してたユーザーの多くはその遅さに飽きれてしまったわけで。
終っちゃってんだよ、全てが遅すぎる
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 21:34:54 Y83sfxcg0
すまん、ネガティブな書き込みを見て皆も不快かと思う。正直反省してる
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 23:38:09 fVOfQJAsO
このステファニーってどこでダウンロードするの?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 23:47:10 0WYnt2XQ0
>>524
製品版なら、DLしなくても標準で入っているはずだよ
キャラを選ぶところに無いかい?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 00:12:11 rMRIvBwa0
>>521
じゃあ、どうすればよいか意見を聞かせてくれ。
まあ、ネットサービスやってるところのスレは
全部文句ばっかりだから、文句のあるうちが華なんだろうけど
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 00:21:36 yIuSDqc+0
他のソフトでよくあるような、セットアップ時に認証するってのはダメなんかね?
ノートPCに入れて出かけたら、24時間接続しないとかありそうだが
儲けるのはいいから、使いやすくして欲しい
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 02:04:16 B7FGCcOn0
>>526
見方によるんじゃない?細かいところはのぞいて
3DCGツールとしてみた場合・・・
アクチウザ過ぎ。VOCALOID程度にして欲しい
レンダリング専用ツールを公開して欲しい
ライセンスの委譲を可能にして欲しい
エディタとかプレビューをもっと軽くして欲しい
他類似ツールと連携できるI/Fを用意して欲しい
先行き不安
3Dゲームとしてみた場合・・・
値段が高すぎ
ビデオの編集機能とかも充実して欲しい
モデルをもっと充実させて欲しい
ってな感じ?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 02:37:49 ZkqDyqpsO
気持ちはすげーわかる
ただ牛歩かもしれないけど、発売当初に比べて大分使いやすくなったとは思うけよ
技術と速度が追い付いてないだけで利用しやすいようには考えてると信じたい
じゃあ許されるのかって言えば別の話だけど
そう悲観する事もないんでないかな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 03:07:48 yIuSDqc+0
まぁ、最近の状況を見る限り、そう悲観することもないかなとオレも思う
しかし、優先順位は考えて欲しいところ
あと、使っている側からすれば、当然感じる不便さを早く解消して欲しい
頑張ってるのはわかるけど、ちょっと方向がずれてきてないか心配
つーかさ、開発者本人が自分で一本作ってみてくれと
そうすれば、我々がどこを不便だと感じているか、一発で分かると思うんだよね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 08:27:17 xlYt7Vqd0
>>530
> つーかさ、開発者本人が自分で一本作ってみてくれと
> そうすれば、我々がどこを不便だと感じているか、一発で分かると思うんだよね
それだ!言い得て妙。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 09:02:32 z9XCQByJ0
そろそろ冬服が欲しいぞ。
手袋あるんだから、ダッフルコートやPコート、
寒くなさそうな膝丈くらいのスカートとか。ボア系もいいね。
クリスマス衣装くるんだったら早めに欲しいなあ。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 11:25:06 /CHAQ9Oc0
イベント用の新作おぱんちゅはまだですか?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 12:06:05 yC/X+KT10
前髪のパターンがもう少し欲しいなぁ。
ていうか、前髪を左右に流すタイプのが殆どなくて不満・・・までは行かないけど、
パッと見の印象が随分変わるから増やして欲しいところ。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:15:27 B7FGCcOn0
>>531
発売時にもそれを言われていたぞw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:51:50 FKUsDj7F0
>>478
> 3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
> ⇒LipSyncもこれで完璧です
Vocaloidで「あいうえお」のWAV作って色々口パクのテストしたけど
まったくSyncしないじゃん┐(´-`)┌
考えてみればこれでSyncできる方がメチャクチャ凄いわな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 17:51:21 utfa0roa0
>>532
クリスマス当日にクリスマス衣装考えてたりしてな。
作品作る側からしてみれば数日前までにはほしいけど。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 18:03:53 wDamGktWO
>>525
製品版だけどわからない
キャラを選ぶって、キャラエディター?
それのフェイスで出てくるの?見当たらないんだけど
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 19:59:42 utfa0roa0
>>538
ダンスと衣装のキャラ選ぶとこ。
ファイルから読み込む...
ぴちぴち
ステファニー
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 20:48:59 wDamGktWO
あったー
こんなところで選ぶのか…
普通にキャラクターエディターで選ぶほうが衣装とか合わせやすいのに…
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 23:58:47 eH1ecZrSO
ドレスエディタでも選べなかったか?ぴちぴちは普通に衣装合わせたような気がするんだが。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:39:20 waUkfnQi0
>>536
VSQ側で発音や音の長さのデータをTEXTで吐き出せるものがあるから
後はDxMでLipSyncへ伝える仕組みさえ用意してくれたら売上げ倍増かも
こういうユーザ層向けにエディッションを分けてもいいんだし
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:52:15 i6/zYGeO0
>>519
Win7だとVRAMチェッカーは動かないね
GTX285(1GB)で、>>311のテストしたけどVRAMは関係ないかも?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 12:17:43 ecl29X8yO
サイドヘアが顔面にめり込むのなんとかして欲しい。
アップの時に普通に怖いんだよね
物理演算オフにする手もあるんだが、そーするとスカートも動かないし…
パーツごとにオンオフ切り替えられたらいいんだが
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 12:17:44 uxrmCOtqO
正直、ほんの一部のコアな層向けに進む前にもっと効果的なプロモーションをすべきだな。
やってみたら面白いと思う人は確実にまだまだいるはずだけど、認知度が無さ過ぎる。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 14:11:04 b5+HhoMR0
>>545
近所のヨドバシでは、まだ目立つところで売られてるけどね
ボカロと同じコーナーで、同列に扱われてる
しかし、宣伝や紹介は、ほとんど見たことがないなぁ
なにしろ、公式ページで「紹介されました!」って自慢げに書いてるレベルだからなぁ
ボカロよりもとっつきやすいし、面白いソフトだと思うんだが、なんでだろね?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 14:55:30 b5+HhoMR0
今一番欲しい機能ってなんだろうなぁ・・・と考えてみた
やはり、拍に吸い付く機能かな?
これがあるかないかで、作業速度が数倍違ってくる
旧Verなら半日でそれなりの動画を作れたけど、
今のフレーム単位編集だと数日かかっちゃう
やはりダンスは、拍があってのダンスだと思うんだ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:24:45 v+bAX6Jq0
>>547
同意。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:47:27 npE5H1J/0
カメラを割るにしても拍単位でやるとやり易いしね
モーションカメラの途中に音楽に合わせて一拍だけアップを挟もうみたいな事もやり易くなるし
再生倍率をいじったりして拍子単位の編集もある程度出来る事は出来るんだけどどうもめんどくさい
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:15:35 b5+HhoMR0
>>549
そうだよなぁ
カメラもスポットライトも、拍が基本だと思うし
大まかに拍で作って、細かいところでフレーム調整できればそれが一番
おそらくオレの場合、9割は拍編集だけで済む
キメポーズを1フレーム単位で合わせたいってのは、ほんの一部なんだよな
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:19:07 b5+HhoMR0
もうちょっと妄想を膨らませてみると・・・
拍単位というか、半拍単位で吸い付き編集できるのが一番かな?
ポーズを半拍で並べると、キレの良い踊りになるんだよね
だから、120bpmの曲を、わざわざ240bpmで編集してた
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:35:48 EDvpINP60
せめて拍の最初の目安の線を入れるとか、目盛りの線を長めにするとか
全部同じ目盛りだから、どこに置くかは勘に頼ることになってしまう
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:51:39 b5+HhoMR0
>>552
それは言えてる
全部同じだから、わかんないよね
あと、小節の頭は色を変えるとか、そんな工夫も欲しい
・・・なんてことも含めて、開発者には1本作ってみて欲しいなぁ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 19:35:50 YeVt0WE20
機能の話ばかりなので違う方向の意見をしてみる。
開発側も既存のユーザも機能の拡充ばかり望んでる様に見えるんだけど、新規ユーザが
増えない事には、企業としては既存ユーザから搾取する方向で動くしかないと思うんだ。
上で出てた様に儲けがどうのって不満が出てくるのも仕方がないかもね。
だから機能の拡充は一時凍結でも良いと思ってる。
優先順位としてキャラのパーツの拡充とDLCキャラの追加を一番でやって欲しい。
購入に繋がるかもしれない一般視聴者が興味持つかどうかって、まずはいかにキャラが
似てるかという見た目の部分が大きいと思うんだ。
ミクもGUMIも出来は良いけど、MMD他の二番煎じでパッとしない印象あるからさ。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 20:50:54 uxrmCOtqO
既存ユーザからの搾取ってソフト代金くらいしかまだ払ってないのに…。
バグが多い、改善点もあるのはわかるが機能的に見てもあれで一年遊べりゃ決して高くはないと思うがな。
高いと思う人はめんどくさがってないでもっと遊んで元とればー。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:03:27 OJHDX4K+0
>>554
確かにキャラ、パーツのバリエーションの拡充は重要だな
でも人気アニメのキャラを一式そろえられるくらいの金があるならともかく
プロアマ混じって量産しまくっているMMDに対抗するのはかなり厳しいと思うぜ
しかも一式そろえてもダンスだけじゃ売りが弱いんだよな・・・
キャラがそろっているメリットはダンスよりドラマとかの方が発揮されるし
>>555
作る方も見る方も飽きたという人はそれなりにいそうだ・・・原因はバリエーション不足だな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:47:51 b5+HhoMR0
そのうちに外部からデータを取り込ませてくれという話しに行き着きそうだw
MMDでは、外部3Dデータを取り込めるから、ステージとかかなり
バリエーションが増えてるみたいね
踊りでは決して負けてないと思うから、もうちょっとどうにかならんものかと
思わずにいられない・・・
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 23:04:39 1Wm5+loIO
他と比べても仕方ないよ
界隈自体が未成熟なせいもあって、
MMDの一部と思ってる人もいるだろうし
少しずつ認知度を上げるしかないっしょ
表現の限界に関しては、ダンスミキサー単体では
ダンスPVに止まってしまうだろうけど、
外部ソフト使えばいくらでも手法はあると思う
数えるほどだけど、ドラマ仕立てにしてる人なんかもいるし
まだまだ俺らが遊び尽くしてない部分は沢山あるよ
動画編集デビューの人とか向けに、
フリーソフトを中心とした外部編集ソフトの情報源があれば
動きも変わってくる気がするけど、どうだろう
実際は探せばすぐ見つかるんだけどさ
多少の誘導も必要かと言ってみる
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 01:13:11 tHIBYOXc0
つかモーションがBVHとかで吐けたらMMDやってる人等がモーション
目当てで買ってくれるんじゃねの。
で、そっちのが既存ユザより圧倒的に多かったとか。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 01:56:49 S+rGBWe80
>>559
多分、数人がテスト動画を上げて終わる気がするw
BVHじゃ糞重い上に編集しにくくてしょうがない
キー+線形補間の状態にまで持って行けるような手法が確立すれば
モーションライブラリとして価値は出てくるけどそれでも大したことないかも
VMDMixerだって積極的に使っている人は多くないしな
と言うかMMDユーザーから見たDxMの価値ってDxM発売当時より更に下がっていると思うぜ
現状じゃ改造も出来ないし「中の人ガンガレ」としか言えないよなぁ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 03:26:50 eBh2ka2+0
>>560
MMDは外部データ取り込みができるようになってから、
かなり動画品質が上がった気がする
そっちを追求するのが忙しくて、DxMは眼中にないかもw
とにかく「中の人ガンガレ」だよなぁ
簡単に作れるって長所を失わず、もっといろいろできるようになるとうれしい
だからとりあえず、拍にあわせやすくしてくれw
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 03:48:54 3nVCXNXWO
相変わらず何のスレかわからなくなるなw
でもそれだけ詳しい人が多いってのは凄い励みになるわ
今のDMはユーザー層には恵まれてると思う
だからガンガレ中の人
超ガンガレ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:23:26 Pi15yipx0
>>556
キャラとパーツの豊富さという部分だけではMMDの方が上だと思うけど、適当なダンスを
合わせるのはDxMの方がお手軽に出来るから、似てるキャラ簡単に踊らせられるだけでも
食いつく視聴者は居ると思う。
でも、ダンスだけじゃ売りが弱いという意見には同意。そこは楽器の演奏モーションとか
欲しいと思ってる。けいおんブームは去ったかもしれないけど需要はあるはず。
>>557
外部データの取り込みはこっちが望んだとしても企業側がNGだと思うので実現不可能だと
思っている。DLCの旨みは手放さないだろうし。現実的にユーザも企業も幸せになれる方法
を模索するしかないかと。
>>559
データの吐き出しが出来たら、そのデータが独り歩きしていくだけで購入には繋がらない
と思われる。これも実現不可能かと。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:34:13 ThFiD4Mw0
ステージなんかが他から読めるようになるだけでも大分違うんだけどね
一般的な形式じゃなくていいから他のツールと連携出来るようになって欲しいな
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:59:47 S+rGBWe80
>>563
>企業側がNG
それってゲームの発想なんだよね。素材はすべて企業が供給し、企業がソフトを盛り上げる
ライバルはDIVAやアイマスになる。でもその世界は3DCG界(対MMDや対iClone3)より険しいと思うよ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:39:52 GyY70I7qP
>>565
D×Mはデータがメインコンテンツで
エディターはデータ表示ツールだと思ってる
まあ、そう考えるとデータの質をもうちょっとなんとかしてほしい
ロングスカートや、髪の毛にモーション仕込むと、補間が旨くいかないのかな
運動の方向別に補間用のモーションを用意するとかしてなんとかならんかな
衝突判定と物理演算では自然な感じがでないんだよな
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5387日前に更新/321 KB
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