【舞え】Dance×mixer ..
116:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:24:15 QhZbZSNN0
>>112
今の新エディタならとりあえずの(オブジェクトの伸縮、切り取り抜きの)仮置きは拍数表示がプレビューとタイムラインにあるから旧エディタよりも断然早いんだけど(拍管理用のメモは使用)、
入れ替えが気軽に出来ないから詰める作業が面倒過ぎるんだよね(大雑把な踊りの組み立てまでの話ね)。
後1拍空けて次の踊りを入れるって感じのものも旧エディタに比べて非常に面倒。
後フレーム単位の編集が今一やりにくい気もする。
Aviutlみたいな常時表示されるようなx/yみたいな現在のフレーム数が常時出るといいんだけど。
フレームでの微調整じゃなく、他のオブジェクトとの同期をやりたいだけなんだから、
ここはもう少しなんんとかしてくれって思う事がある。
>>113
オブジェクトとオブジェクトの切り目あたりの動作は怪しいものが他にもあるね。
報告済みだけど、もう少し範囲を広げてチェックして欲しい所。
>>115
バグはバグなんだけど、タイムライン自体の仕様自体が怪しそうではあるね。
117:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:58:53 UOz3Iyir0
オレの希望としては、拍管理が基本で、ちょっとここは・・・という
ところだけフレーム単位で調整できればいいんだよな。
全てが全て、フレームで管理する必要ないし。
あと、116でも書いてるけど、フレームで管理するなら、現在のカーソル位置が
何フレーム目かって表示が必須だよね。
いつもオブジェクトを置いて、つまんだ時に表示されるフレーム数を見てる。
118:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 11:02:07 UOz3Iyir0
おそらくまた月末にVerUpなんだろうけど、ぜひとも開発陣は
自分で1本動画を作り上げてみて欲しいな。
そうすれば、どこが使いにくくて、バグがあるかもすぐ判ると思うんだけど。
なんとなく、要望だけ聞いて、あまり深く考えずに実装しているような
感じがするのがちょっと不安。
119:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 12:20:56 8GbcAMEl0
要望覚え書き。
■タイム・マーカー
・当然START/ENDでの2点間リピート。
1〜0キー(キーカスタマイズ出来れば良し)で指定マークフレームへ移動。
■PLAYボタンの変更
・位置が画面左と使いにくい。(ショートカットはスペースキーが望ましい)
・現在、マウス左クリックで再生/一時停止だけど、中クリックでSTART
からの巻き戻し再生。
■タイムラインウィンドウ
兎に角重すぎ。プログラマ的に向上望めないんで操作性でカバー。
・モーション補完の範囲指定はクリックせずともフレーム位置をポップアップ
させて欲しい。
現状クリックするまで解らないし、重い上、アクティブになったクリップは
移動モードになってしまい、一度キャンセルしなきゃならないが、これも重い。
・タイムライン上の左クリックがいちいち重いんで、クリップの移動は中クリックで。
モーション補完の範囲指定は右クリックあるまでアクティブにせず範囲指定だけに。
■レイヤーのサポート他
・2nd、3rdキャラのダンスは同じ事が多いんで、参照という形でもできるように。
・モーションの指定部分無効化。
例えば脚、右腕はそのまま使いたいが、左腕だけデフォルトポーズのまま
動かなくていいとか。
各クリップからパーツ別にモーションのコピペできればいいんだけどそれは無理か。
120:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 12:53:10 niMgFA6u0
タイムマーカーいいね
あと、スムーズな再生が無理なら
キャッシュ形式の再生もほしい
再生するたびに、タイミングが違うので確認が大変
fpsは出なくてもよいから、時間に同期した再生をがんばってほしい
後、ダンスオブジェのプレビュー再生も
ドラッグする時重くなるので、違う部分をつかんでドラッグするようにして
動作を軽くしてほしい
121:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 13:29:33 UOz3Iyir0
後は拍単位で吸い付く機能が欲しいな。
そうすれば拍管理が楽だ。
フレーム単位か拍単位か選べるようにしてくれればいい。
122:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 13:32:14 UOz3Iyir0
3分ちょっとのダンスを作ってるけど、
ある時点を越えると急に重くなるのはなんなんだろう?
オブジェクトの数が増えるとダメなのかな?
何かのはずみで重くなるような気もするし、よくわかんない。
皆はどうしてる?
123:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 14:33:33 A7oxdSqK0
どーしよーもないです
重いだけで正常に機能しないわけではない。。
と思ってるので
124:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 15:32:00 UOz3Iyir0
やはり2分くらいに分割して作るしかないのかな?
いろいろ面倒なんだよなぁ
125:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 16:54:22 UOz3Iyir0
なんかタイミングがずれてると思ったら、気が付かないうちに
モーションの長さを短くしていた orz
トリミングは両端に段だらが入るのでわかるけど、
長さを変えてテンポが変化したモーションはわかりにくいなぁ。
何か印が欲しいところだ。
126:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 20:14:40 BqJsp/joO
よくプレビューがタイムラインとずれるって言ってる人がいるんだけど、うちは気になったこと無いよ。重すぎてプレビューが固まることとかはあるけど基本的には平気。
またスペックとか環境に依存する問題なのかなぁ?
127:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 20:44:00 UOz3Iyir0
>>65
やられたぁぁぁぁぁ!!
できあがったダンスを動画にして見たら、えらいカメラがずれてるから
なんでだろうと思ったけど、思いっきりこれにやられてる。
完璧にチューンしたカメラワークが、ズッレズレだ orz
この書き込み見なかったら迷宮入りするところだったよ
ありがとう
128:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 21:40:10 8GbcAMEl0
要望覚え書き。
■タイムライン・カメラのマージ
・下段カメラタイムラインで位置決め後はマージでトリム-貼り付けを。
下段のカメラタイムラインでクリップの位置決め後メイン・カメラの
既存クリップをトリム>下段カメラのクリップをカメラ1に貼り付け
というのは些か煩雑。
できれば、カメラクリップくらいオーバーラップさせて欲しい。
重なった部分はクロスフェードかトリムなんだし。
129:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 22:52:57 A7oxdSqK0
>>126
正直わかんないよねw
CPUをOCして○○の処理が快適になったとか
グラボを○○に変えて○○が快適になったとか
そーゆー情報は皆無だし公式もはぐらかしてるから
130:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 23:05:45 UOz3Iyir0
>>126
確証はないけど、FPSが30を切ると、音と画面がずれる気がする。
30を超えている時はオレもずれたことないな。
エフェクトを入れたら、えらい重くなるなぁ
旧版ではそんなことなかったから、新バージョンになってからの問題か?
今日一日、久しぶりに本格的に触ってたけど、やはりいろいろ問題あるね。
公式の開発陣にはもうひと踏ん張りして欲しいところだ。
131:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 00:27:15 rKcjCntV0
>>129
新エディタの情報はまだ少ないけど、旧エディタの情報はここの過去ログに結構あるよ。
CPUは高クロック(コストパフォーマンスでE8500とか?)有利、OSはXP有利(レンダリング時間がVistaやWindows7に比べて倍位違うらしい)、
グラボはそこそこの(今だと一万ちょい位?)ものであればあんまり変わらないとか。
かなり詳しく報告していた方はいたと思う。
音と動きのズレ自体は60fps環境でもあるような気もするけど(120BPMで1/3拍位?)、
体調で細かい所は認識出来ないので正直分からないかも・・・w
>>130
新エディタには期待してるけど使い勝手含めて頑張って欲しいよね。
コンセプトはこのソフト単体でPVが作れるってものだと思うし。
個人的にはタイムラインのオブジェクト(チップ)関係で怪しげな動作が多いと思うから、
その辺りを本格的に調べなおして欲しいかな。
132:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 04:08:11 aOV6Kju50
なんかダンスモーションのV075を(連続して?)使うと
キャラがどんどん大きくなるのは俺だけだろうか
気付いた時は笑えてたが、もう配置してしまってた分が
バランス悪くて洒落にならんことになってたw
133:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 05:09:09 5WxfRIYi0
>>132
それ、おっきくなってるんじゃなくて浮いてるんだよ。
134:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 14:37:37 mOVpkpEE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
がすごく気に入り再現してるけど、ズレたりズレなかったりする。
(曲、頭から再生ではズレない)
環境はphenom 2.6GHz、8800GTS(G92) XPSP3とXP64版のデュアルブート。
AAx4のみオンで雪降らせ40fps
結局動画にして確認しながら編集進めてる。
で、60fpsで作ってるんだけど確認の為のムビ書き出しで30fps
にすると、EDITORの再生速度がおかしな事になる。(BGMと合ってない倍速再生みたいな)
135:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 15:14:59 Dc40Us9u0
>>110
いや、表情カスタムに入っていないやつでも読んだら普通に使えたよ。確か。
136:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:05:16 s9TLm0cw0
>>135に補足
キャラ、ドレス、音源(BGM&口パク)、カスタム表情、ダンスデータを全部まとめてコピーすれば使える。
フォルダパスが違うから初回読み込みの時エラーがいっぱい出るけど、設定し直してやればOK。
表情だけは格納場所が決まってて、あらかじめそこに入れておかないと移動後に読み込んだあとデータが大変な事になる(´・ω・`)
ユーザーフォルダのAppフォルダにあるfacedatだったか?そこが定位置らし。
補足とか言っといて適当でスマソ(´・ω・`)
137:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:25:43 aOV6Kju50
>>133
レス遅れてすまん
カメラ遠目で確認したら確かに浮いてるだけだったw
どっちにしてもモーション変更だわ
138:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:46:38 LaOq1BB50
祭りのまとめ動画が明日UPらしい
これで本当に終わりなんだな
139:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:52:08 plmksog70
色々あったけど案外楽しかったよ・・・。
俺、お前たちのことずっと忘れないぜ・・・・。
140:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:52:21 mkqRbWdL0
ひと寝入りしているうちに「次」の祭りでつよ(ω・*
141:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 23:00:50 eQMvmtA+P
まとめ動画も楽しみだねぇ。いやほんとうにみなさん乙さまですよ。
>>139
こんなところで死亡フラグ立てんなw
142:617D ◆l3NYKAabg6
09/10/10 09:36:48 d0oq5QmF0
お待たせしました。
まとめ動画投稿完了しましたのでお知らせします。
『DxM festival』Finale
URLリンク(www.nicovideo.jp)
617Dと名乗るのも今回で終了ですが、
またいつか皆さんとお祭り騒ぎ出来るのを楽しみにしています。
開催告知から2ヵ月、本当に多くの方に御協力頂きました。
御参加頂いた皆さん、御試聴頂いた皆さん、本当にありがとうございました!
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:06:35 xP4yTdcE0
>>142
お疲れ様でした
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:22:36 KiIHXfVJ0
>>142
夏野菜さん、乙〜
楽しかったよ、ありがとう。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:56:40 6H0fSHk20
>142
お疲れ様ですた〜(ω;*
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:03:24 0UwCcNYz0
aviutlからは普通に使えるx264vfwがDxMだとエラーになる。
ダメだったのはx264.871.GUI(ver0.2)最終版とx264vfw_encoder_K8-RC1_VCMRC0.0.1_Jpn
DxMから直でmp4直出ししてる人いたらcodec教えてくれまいか?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:51:59 KiIHXfVJ0
だ〜〜め〜〜だ〜〜
ピッタリ合わせたはずのカメラが、知らない間に1拍ずれたりするんだけど、
これは何なんだろう?
トリミングとか使ってるわけでもないのに、気が付いたらずれてる。
昨夜からそんなことの繰り返しで、賽の河原で小石を積み上げてる気分だ・・・ orz
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:54:44 KiIHXfVJ0
フレーム管理に換わってから、やたらと手間隙がかかるようになった気がする。
なんと言うか、以前のお手軽な感じが良かったんだがなぁ・・・
突然落ちることはなくなったけど、見えないところで
変にデータが変わってそうで怖いよ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:27:24 iMDMgvBK0
DxMから直にmp4出すメリットがない気がする。重いし
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:12:38 xP4yTdcE0
>>147
プレビューがずれているんじゃない
プレビューするときはその直前から再生を何回も見てみないと
よくわからないんだよね
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:29:12 KiIHXfVJ0
>>150
見た目でずれたって感じじゃなくて、あきらかに位置がずれてるんだよね。
モーションの先頭にカメラの先頭を合わせていたのに、次に開いたら
数フレームか、酷いときは1拍程度ズレてしまってる。
どうも後ろにずれてる感じ。
確証は無いけど、移動するカメラ(静止カメラじゃないもの)で
速さを変えているところから後ろがずれてるような?
カメラを置いてから、タイミングはフレーム単位でピッタリ合わせたり
していたんだけど、先に出ていたモーションがずれるとかいうのと
関連してるのかな?
とはいえ、きちんと検証してないから、どういうときに発生するか、
まだよく判らないんだよね。
再現できるようになったら、報告しようと思うけど。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:52:01 8lfVEoIm0
月曜日(>>77)に、拍数とダンスモーションの貼り付け位置のフレームを
入力するだけで、トリミング機能で切り取る開始位置と終了位置のフレー
ム数がわかるツールを作ったことを連絡したものですが、計算が大きく
間違えていました。すみませんでした。
今日、修正が終わり今は正しく計算できます。良かったら使ってください。
「DanceEdit補助ツール 」を起動し、「拍変」ボタンを押して起動した
画面でこの機能が使えます。
以下のサイトの左のメニュー「DanceEdit補助ツール」のページに置いて
います。
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:08:58 KNrQZdAb0
>>152
毎回乙です
ありがたく使わせていただいています
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:37:06 Ztrlyov70
チルノツアーに捕まったんだが
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:59:06 7oKi4dme0
>>151
カメラのタイムラインは怪しいことが多くて
時々どれか1ラインがまるごとバグッている事がある。
私の環境下では旧エディタから見られた現象。
そんな時はそのラインを削除せずにして、オブジェクトを
置かない(使わない)ようにしてる。
同じ現象とは限らんけど、こんな事もあるよ。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:20:45 7KVzbaYB0
自貼り失礼
【DxM】メイド日記(めぐぽオリジナル曲)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダンフェスで見せて頂いた皆さんの動画をパクr・・・イメージをもらって作りました。
誰の影響を受けたかは、一目瞭然かな?w
ありがとうございました。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:40:52 AbeMiiH30
>>156
わかりやすすぎるw
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 00:08:50 klz8an3j0
>156
わーいリンちゃんが飛んでる〜(ω・*
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:47:31 WePejwl10
別の意味で飛んでるのかと思った
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 16:19:09 1TCXZSpZ0
空中D的な意味でかw
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 16:43:42 /505ymNh0
コレをどうやってるのか知りたいw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 17:01:24 WePejwl10
>>160
>>161 を見てたからそれ以外考えられなかったw
>>161
多分足が上がった状態から補間してる
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 18:12:19 ziby0yx70
マジデジマDは製作やめちゃったのかな…
ポップでキレイに纏める作風は自分にはぜんぜん無くて、
ジェラシーを抱きつつも参考にしてえと思ってたからちょっとショックなんだがどうしたんかね
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 21:56:00 NNub+T8q0
誰だよってレベルだな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 22:00:34 /505ymNh0
>>163
ダンフェスの動画は衝撃的だったからなぁ。
祭りが終わるのと同時に動画も削除されてたし、何があったんだろう?
私もいろいろ見習いたかった。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 00:28:23 Y7s4+aunO
いや、開催中に削除されてたよ
仮エントリーで知ったDだったけど
マジデジマDの作品は巡回してたのでよく覚えてる
良作品多かったDなだけに残念
復帰して欲しいな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 18:59:45 GriDjyT80
アップデート予定更新キタ
> 10月 モーションの逆再生機能追加
> 11月 マイクなどの手に持つアイテムを装備したとき手を握るようにする機能追加
このへんが新しい項目かな
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 20:28:58 rLCx218O0
現状新エディタのみで通して作る動画だと、
トリミング、伸縮機能の使い勝手、オブジェクトの挿入等が、
これで最初から最後まで作るのは勘弁というものなので、
旧エディタに拍数表示がつくほうが嬉しかったりする。
せめてトリミングと伸縮のないデータだけでも気軽に入れ替えられればなー
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 20:33:22 t+vJWgVq0
モーション左右反転は、立ち位置のズレを直すのに役立ちそうだな
来月には立ち位置自由自在になるようだけど
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:10:16 KHJlIOEfP
てことはアレか。
>>161で飛んでったロケットが月面着陸出来るようになるってことかw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:13:36 nCLGb3zG0
オリジナルカメラ作成機能って、自由にカメラを動かせるってことかな?
あまり変なことはいらないから、カメラの起点を自由に動かせるだけでいいんだけどなぁ
プレビューで自由に動かせるってのも、別に要らないけどなぁ
そのまま出力してくれるならいいけど
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:47:42 EiTF3qZj0
コンプティークのキャラ募集もお忘れなく
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 23:11:33 J+usx54W0
むー…ダンフェス動画作成で出力したavi、全部あわせて28GB…
HDDを圧迫するがなんか消すのもしのびない
アプデがいつ来るかと思うとなかなか次の動画作成にかかれない
多分また月末だろうけど…製作途中で変わるのはきついぜ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 23:52:09 Tu9hOjr10
11月に、手を握るようにする機能がつくってことは11月にマイクが追加されるってことだよな?
やっとエアマイクから脱出できるってことでいいんだよな?
まさか、全モーションでエアマイクになりますってことじゃないよ……な?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:25:09 vLUq8UNg0
>>174
マイクはDLCになる予感・・・
値段によってマイクのグレードが違うとか?w
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:34:41 Hz2sIUIF0
客席にマイクを向けるモーションもあるといいな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:48:21 RlU4m26m0
>>176
左右反転がくれば、右手を突き出すようなモーションを反転して再現できそうなきがする。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 03:13:04 DsM/eXzf0
前後反転は来ないんだろうか。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 04:12:42 +zFx9Igk0
前後反転ってどういう状態よ?
普通に左右反転なら欲しいがw
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 06:35:20 7RwBHzhk0
>>178
関節があらぬ方向に曲がるってことかw
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 06:38:42 /jw5k6EC0
後ろ向きで踊らせたいって意味でしょ。
向き変更機能というのが来れば可能になるのかな?
今でもバグで偶然出来ることがあるけどw
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 10:52:02 DkV3Pozj0
ついでに映り込み用に上下反転も入れて欲しいな
後カメラは同じだけどキャラクターだけ消したものとか
一回やったら飽きそうな気もするけどw
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:18:37 tGPo4zau0
>>182
ただでさえ短いスカートが凄いことになりそうだなw
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:38:57 DkV3Pozj0
いや、物理演算関係ない中の映像だけ反転だからw
カメラアングルが自由になるのなら別だけど、
映り込みを編集だけでやるのはきついと思うんだよなあ
普通に映り込みを望むとパラメーター等も関係するから実装は面倒だと思うけど、
上下反転だけなら左右反転のついでに追加されないかなとw
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:52:06 DkV3Pozj0
カメラ位置と注視点は反転前の元の場所ね
合成用にあれば便利ってだけだから要望は書かないけど、
ついでに実装出来るのなら欲しいかなとw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 17:27:03 Yjih4vB+0
工作乙
【マクロスF公式モーション】うどんげ☆星間飛行(3D東方)
URLリンク(nicokai.lopple.net)
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 18:46:16 7rLmLtep0
>>173
28GBそんなにあるのか!
何らかの理由でなくなっちゃう場合もあるから消すに消せないよねー
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 19:59:14 mVjcqSIz0
>>186
まぁどうでもいいけど、
主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、
ただ東方というだけで再生されてるようにしか見えない。だからなんだといえば、なんでもないけどw
この動画をスゴイと評価する人は是非他のダンスミキサー動画も見て欲しい。スゴイのたくさんあるから。
東方以外に興味がないならそれまでですが..
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 21:10:39 7RwBHzhk0
ここ見てるかどうか知らんけど、荒れるのわかってて再生数稼ぐ釣り目的で
ああいう紛らわしいタイトルにしたんだったらまだいいけど、、
わからないで天然でああいうタイトルつけたならもう少し考えてから
動画を投稿することを助言したい。
似たようなものは以前からされてる方だし、
特に今回のはタイミング的に釣りタイトルにしなくても伸びやすいし、
伸びたら伸びたで荒れるだろうってのはわかりそうなもんだよ。
荒れて気持ちの良い思いする人なんていないんだから。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 21:23:21 pfE3PAAd0
>>182-185
浮上するバグでキャラをカメラの高さの2倍の位置に持ってきて足元注視点で撮影すれば
鏡像(の上下反転)が撮影できる。
普通に踊ったのとそれを上下反転と位置合わせて合成すればバッチリ映り込みになるはず。
というのを考えたんだけどめんどくさいのでやってみてw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 00:08:45 tN5UPUhU0
「うp主ツアー」とか仕込んでいる時点で確信犯だろ。
そろそろ自重してほしいわ。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 01:54:28 9haZQKc90
うぷ主の肩を持つわけじゃないけど、再生数を稼ぐ目的なら効率が良いと
思う。ダンスミキサー動画に興味の無い人は再生数が多い方が、
良質な投稿作品と思うだろうし、結局、再生数を稼いだ者が勝ちです。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 02:48:31 HnYwIqhp0
ツアーは構わないが、もう少し短くしてもいいと思う。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 06:42:35 o9W0WYNw0
目的のためには手段を選ぶべきではないと思う
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 06:55:53 aAG93N740
良質な作品を作って少しでも多くの人に見てもらいたいってのが目的で
手段を選ばないならわかるけど、純粋に再生数のみが目的なら快くは思えないな。
正直うp主は後者に見える。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 07:18:38 GxLQe4eH0
個人的な感情論で言えばオレも快くは思わないけど、他者の感情より再生数を
優先する人がいてもいいとも思う。価値観はそれぞれだから。
動画荒れた方が再生数も米数も伸びるから、ワザとやるってのもアリかもね。
それとツアー形式の動画は東方ではよく見るからどうでもいいかな。
あと1個。毎回工作とか騒いでる人がいる様だけど、そうやって騒ぐ事が更に
再生数と米数を増やす結果になると知っておこう。うp主の思うつぼ。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:11:32 PRgJA5bi0
別に個人の価値観とかそういうのは良いんだけど、
今の状況だとジャンル的にマイナス要素になるから嫌なのよ。
毎度毎度同じような動画上げて、工作して伸ばしている人がDxMでは一番再生数稼いでいるわけだ。
DxM動画=アレ になってる人も多いとおもうよ?
「多くの人に見てもらったほうがジャンル認知される」っていう考え方もあると思うけど、
今の状況だとプラスに作用しているとは思えないんだ。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:20:12 MaUiDwV50
>>188
>主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、
ひどいお
つーかこれは今ランキング2位の【マクロスF】ウドンゲ飛行☆の
便乗で製作してるんだろうし論点が違うというか
生暖かくみてやるところでしょ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:51:03 318r3sfv0
再正数に対してマイリス率10%以下で工作といえるのか?
それよりも、おまいらがもっとおもろい動画を作り話題作りに励むべし。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 11:09:51 318r3sfv0
荒れたのはMMD祭にかぶったから厨が危機を感じただけだと思う、
やたら、ダンスミキサーをさげすむ言葉を吐いていた。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 11:32:23 BjI5T1yqO
個人的には>>197の意見に賛同かな
大多数の中の個人というスタンスならともかく、コミュ主をやっている立場なら多少の自重は必要だと思うよ
コミュ掲示板でお互い名乗って指摘するのもありだろうけど
それやっちゃってもお互いにいい事はないだろうしね
匿名でやりあってる内に気付いて欲しいな
まぁ俺らがもっと注目される動画を作れってのも尤もなわけだが
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:37:03 GxLQe4eH0
注目される動画と自分の作りたい動画は別物だったりするから難しい話だな。
このうp主の流行り物に対する嗅覚と制作速度は凄いとは思っているが。
あと動画ではアップと表情の使い方が上手い。そこは見習いたいところかな。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:40:40 tONUPmMu0
そういや今探している探しているサウンド編集?ツールがあるのですが(フリー、商用問わず)、
どのあたりで調べればいいのか分かる方います?
1.BPMと秒数を指定してメトロノームみたいなサウンドを出力出来る(プリセットのサウンドが入っていて、それの変更や作成が可能だとベター)
2.上で作成したサウンドに他の音源を重ねられる(秒と拍子表示両方があるとベター)
1はともかく2は動画編集ソフトで出来る事は出来るのですが、
サウンド作成・編集に特化したソフトがないかなと思って探しています(多分思いつかないような機能もあると思うので)。
Macでは似たような事が出来るフリーのソフトがあったのですが、生憎Winしかなく・・・
ちょっとどういうソフトを探しているのか伝わっているか自信ないですが、
作曲用ソフトで1を作成、動画編集ソフトで2を作成したほうが早いのかな?
スレチっぽい質問ですいません。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:57:03 gS8iFkJ7O
動画作成時に拍数表示とメトロノーム機能が欲しいなら、
動画編集ソフトのVegasで出来るよ。
あくまでも編集中に鳴らすだけだから、単体でのメトロノーム音
出力機能はないけど。欲しいのはそういうソフトではない?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 18:11:03 tONUPmMu0
ちょっと出かけていてレス遅れてすみません(呼び出しを食らってしまって。。。orz)
ソフトなのですが、最もシンプルなものだと、BPMと出力秒数を指定してメトロノーム音(に限らないですが)を直接wavのようなファイルに出力出来るようなソフトを探しています。
目的なのですが、動画ソフトでBPMごとに調整したエフェクトを作っておいて、
近いBPMなら調整なしに直ぐ使えるようにしたいのです(動画を見ればこのBPMならこのエフェクトみたいな感じで目と耳で確認出来るようにしたい)。
BPMを指定して色々音を変えてメトロノーム音を鳴らすソフトは結構見つかったのですが、
wav等のファイルに出力出来るものが見つからなくて・・・
音を出してそれを録音みたいな事も考えたのですが、使い勝手が悪そうなのでよさそうな軽いソフトがないかなと探していました。
で、探しているうちに上記を踏まえた上で、取り込んだサウンドを色々加工出来るようなソフトがあるのではないかと思って質問しました。
例えば、キョン君電話という音声ファイルがあったとすれば、
キョキョキョキョン君でででんでんでん、キョン君キョン君キョン君電話
みたいな加工を拍子ベースで加工したい
作曲方面のソフトやサウンド編集方向のソフトを色々探していたのですが、
かなりその方面に疎いのでもし見てたとしても見逃しているんじゃないかと思って質問してみた次第です。
なかなか見つからない=需要がない=作る人がいないという気もするので、
色々ソフトを組み合わせて作成したほうがよさそうかもですね。
ありがとうございましたm(__)m
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 20:05:30 aAG93N740
>>205
ここよりもDTM系のスレとかで聞いたほうがいいんじゃないかな?
動画編集ソフトのことわかるそこそこ人はいても音系はこのスレだと厳しいかも…
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 22:28:10 YPcftryN0
>>205
やりたいことってこんな感じ?
なんか違うような気もするw
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
メトロノームは無かったので、ドラムをビートに合わせて鳴らしてみました。
私も曲の拍が判りにくいときには、ドラムを強めに重ねて振り付けてます。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 22:51:43 YPcftryN0
リズム音だけで良いなら、シーケンサというジャンルで探すと良いかもしれません。
Music Studio Producer というフリーソフトで、ドラムを置いていくだけでも
似たようなことができます。
ただ、動作が不安定なのが残念なところ。
ちょっと前のDxMよりは安定していますが。w
上の例はACID MusicStudioというDAW(デジタルオーディオワークステーション)で作成しています。
ちょっと値段も張るので、メトロノームみたいな音を出すにはオーバースペックですね。
その代り、音の加工は得意です。(ちなみに、操作性はVegasと共通です)
単純に音を編集するだけならSound Forge Audio Studioというソフトもありますが、
私はあまり使ったことがないのでよく判らないっす。
参考になるでしょうか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 23:08:36 tONUPmMu0
>>206
最初に見てはきたのですが、内容が殆ど理解出来ずに斜め読みしていたので、
大分見逃しがありそうです。
質問をしようにもどのスレでやったらいいのかと迷ってしまって・・・orz
作曲方面を探せばいいのか、サウンド編集方面(殆ど情報は見つけられませんでしたが・・・)を探せばいいのか分からなくて、
それっぽいフリーソフトを片っ端から落として試していました。
収穫はあるようなないような微妙なものになりましたが・・・
>>207-208
理想的な物ではこういう感じです(普通には作成出来ないとは思いますが・・・w)
ジャンル了解しました。
流石にメトロノーム音だけの為に買うのはあれですが、面白そうなソフトなので使いこなせるかどうかも考慮して購入を考えたいと思います。
本当にありがとうございましたm(__)m
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 23:49:56 jX5qhGHV0
MMD関連であったような気がする。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 00:28:13 Y/nBbG4rP
MIDIシーケンサを使うって手もあるんじゃない?
メトロノームからフルオーケストラの楽曲まで好きな拍、テンポでいけるでしょ。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 09:36:56 IE4u4fTZ0
>>200
おいおい、MMD組が騒いだのは、海外タグにMMDタグつけて検索妨害してるからだろ。
こいつ、前からそれやってMMD組から嫌われてんだよ、工作もひどいし。
前はそのこと、うp主タグの大百科で糾弾されてたけど、今度は大百科まで工作してるしな。
おまいら、>>200程度の認識なのか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:52:57 BaQBn4CWO
見てきた
大百科見ようとすると関係ないページに飛ばされるね
しかもコミュトップも変な更新入れてるし
こんな風に話題になるってのも楽しんでるんだろうけど
なんというか可哀相な人だな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 17:36:39 dX1U6NQm0
あのコミュに入っているDは一派と見なして良いのか?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:22:27 H1AWYOlh0
>214
俺も入ってる人間だけど
純粋にダンミキの情報共有できる場は多い方がいいなと思って入ってた。
つーか主がMMDとか大百科どうこうってさっぱり知らんかった。
一派とか言われるとすげー微妙な気持ちになるから勘弁してくれ。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:24:49 H+3QKB1z0
煽りに反応すんな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:20:06 qPLaEPpv0
一方だけの言葉を信じるバカも困ったものだ、荒らしからのただの自己防衛だろ。
それよりもっと為にある話しをくれ、狭い世界だけの話をする場ではないだろ?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:01:01 67nGnS/+O
わざと荒れさせてるのに自己防衛とか…。
大百科はむしろ荒らしが変なとこ飛ぶようにしたんじゃないの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:24:42 4zuRdtMX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
それよりもこれのやり方教えてくれ・・・。
朝からずっと気になってるんだ・・・・。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:28:29 g4G6bxvQ0
>>219
俺も俺も
ダンスデータ見てみたいわ、どうなってんだ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:34:09 BaQBn4CWO
>>217
一方だけの言葉だけの情報ならそうなんだけどさ
普段の立ち回りや行動も含めてどうよって事でしょ
ここでのやり取りからコミュ更新の流れで何も感じないのかい?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:37:27 hEg+aql20
>>219
カスタムカメラが来たらやりたかったキャラクター周辺一回転みたいな事やってるな
螺旋状に下がってるしどうやってやってるのか全く分からん???
何時でも使えるようなカメラなら俺もやり方知りたいな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:40:32 g9XW0E2/0
>>219
ひとコマずつ位置ずらしながらレンダして合成とかいろいろ考えたんだけど分からんわー
真ん中のカットの前に出すぎてるカメラ位置はどう考えてもありえない。
相対位置じゃ絶対後ろ向かないし・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:40:52 IE4u4fTZ0
>>216
>>217
おまいら、こいつの他の動画の初期コメ、見てから言ってんだろうな?
海外タグにMMDや他のキーワード入れてロックしてたの、知ってて言ってんだろうな?
こいつが自分で自分の名前のタグ、大百科に登録して、自分で(というか、登録者以外はできない)
ジャンプさせてるのによ
どのジャンルでも基地外はいるから、
最初は「D×Mこれからだっていうのに、変な奴に居着かれちまったなあ」って同情してたが、
それは間違いだったな。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:12:37 KcuYxPRK0
別に賛同したいやつだけ見てればいいんじゃねーの?
コミュだってそう。 嫌ならスルーだろ。
ただ、伸びるとかそういうことに関しては、
ニコニコの需要によると思うので、伸ばしたい人は
主に教わったらいいんじゃね??
きっと構ってほしいんだろ。
それよかDxMでレールガン祭りとかやったらおもしろくね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:16:49 x5aBDyxD0
ということで、もうアレのことは存在そのものをスルーしましょう。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:32:42 BaQBn4CWO
おk
変な流れに便乗してすまんかった
俺も謎のカメラ考えるわ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:04:09 dSzyAHQp0
パズルを解くみたいで、こういうのもなんか楽しいな。
工作だのなんだのという話題より、おれもコッチの方が好き。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:46:39 g9XW0E2/0
>>219
みてれぅチャンネルの新着に入ってないのも謎だ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:35:50 szPhT86a0
インベーダーガールがやっと評価され始めたな。
個人的には、あれが埋もれたままだったらこの界隈に未来は無いと思っていたので、
他人の作品ながら凄く嬉しい。俺も頑張ろう。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 16:39:13 NpGyRSu5P
>>230
あれにはカエルDの底力を見せつけられたからなぁ。
見入ってるうちに終わっててコメント出来なかったもん。ちゃんと評価されてて良かったよ。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 16:49:30 /cjXgmRC0
クォリティ高い上にラーメンタイマーにも使えるお得な動画でつね(ω・*
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 17:34:15 OLQIknIT0
まあ工作なんだけどね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 17:48:10 UCEoYfcs0
まぁまぁ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 18:00:47 pubMQgCG0
工作なの?
伸ばさない工作があるとは知らなかったよ
どう考えても、もっと伸びていいだろ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 19:23:59 NxV3nqCq0
Vista 64bitで、5分ぐらいの音楽データをエンコード中、
半分ぐらい完成したところでいつもエラーで止まってしまうんだけど、
これはVista64に対応していないからということかなあ。
30秒ぐらいならエラー無しで書き出せるんだが。。。
XP32bitも持ってるが、1台分のライセンスしかないので動かせない・・・。
しかもそっちのマシンは遅くて使い物にならず。
こんなガチガチな認証は必要なのかねえ。
ある意味いじめだよなあw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 19:53:07 OjYBTsao0
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 02:34:07 ID:tk9lkbmY0
>>554
VISTAのSuperfetchを切ってみれ。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 21:47:07 nwY9Mj8g0
インベーダーガールがいいのは、かなりこのエディタを使い込んだ上で思い切り自分の分野で編集しているからなー
途中で切ってるだろうけどモーションの残り具合見ると通しても大分作ってそうだし
まだ飽きてなければまた作って欲しいなあ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 14:04:01 2HpAB5ii0
カメラテストを見て久々に何か作ろうかなと思ったけど、
ダンスエディタが面倒過ぎでキャラクターを作った所で断念。
このソフトの開発者の方には是非新エディタのみを使って、それなりのレベルのダンスを作って欲しい所。
また暫く寝かせよ。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 19:32:41 8fnL8HSh0
過去ログいろいろ見たら、Vistaで動かしている人がことごとく大変な目にあっていることが判明。
公式ホームページに対応OSにVistaって書いてあるのにね。
こりゃこのソフト用にXPをインストールしないとだめだな。
デュアルブート環境つくるしか・・・・。
とりあえずWindows7が来たらそっちで動かしてみるけど、結果は同じっぽいなあ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 19:44:26 RAmCRjTm0
>>236
Vistaの64Bit使ってますが、先ほど4分30秒をレンダリングしましたが、特に問題はありませんでしたよ
電源設定で、「コンピュータをスリープ状態にする」は”無し”に設定してますか?
以前、レンダリング中にスリープ状態になって止まってしまった記憶がありますから・・・
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 20:29:08 2HpAB5ii0
Vista特有の不具合はないと思うけど、
レンダリング時間を考えるとXPが特別に早いそうだからデュアルはお勧めな気もする
どっちでも使おうとすると認証通らなくなる気がするけど
通常Win7で使ってレンダリングだけXPって感じにしたいんだけどな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 20:43:45 WCr/syfr0
でもアップデート後はvistaでもかなり早くなってる感じがするような…
比較検証してないからアレなんだけども
244:241
09/10/18 21:07:54 RAmCRjTm0
>>243
以前、Vista 64BitとXPでレンダリングテストしたんですが
今日、4分30秒ぐらいをレンダリングしたんですが、XPだと30分ぐらいで終わるのに、Vistaだと4時間ぐらいかかった・・・
今では、2台分のライセンスがあるので、Vistaで製作してXPでレンダリングしてます。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 21:51:15 2HpAB5ii0
新エディタ後にスレでレンダリング時間を比較報告された人の多分最後のデータ(全く同じ条件ではないですが)
XPでレンダリングが一時間のものだと、Win7では数時間違ってきそうなんですよね
【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
スレリンク(streaming板:471番)
471 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 20:35:27 ID:gq7VSjk10
データとしてはあまり参考にならないかもだけど、XPとVistaとかの話が出た流れのついでに。
製品版をWin7x64 シングルコアアスロン 2.7G メモリ8G、GF8400GSのデスクトップPCに入れようか、
WinXP C2D 2G メモリ2G GF8600MGT のノートに入れようか判断する為、
体験版をそれぞれインスコして、
長さ30ぐらいのモーション付けてAAx2、物理ON、グローON、1280x720 60fps 範囲0〜30で
コーデックにHuffyuvを使いエンコしてみた。
おおよそだけど、
Win7x64の方は30分ぐらい、
WinXPノートの方は4〜5分で終わった。
アスロンの方は3次キャッシュ無し、C2Dは3次キャッシュ4MBの差、ビデオカードの性能差も
あるけど、OSの差なんだろうね、この差は。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 21:55:20 2HpAB5ii0
ごめ・・・
これは体験版の話だった
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 22:16:46 2HpAB5ii0
こっちは確かなはず・・・
不具合で一時的にVistaでのレンダリングが遅くなっていて、新エディタが出た時に直ったという話から
【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
スレリンク(streaming板:463番)
463 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 03:46:00 ID:E5sQJilQ0
今回のアップデートは、レンダリングの速度も元に戻ってますね
3日前に、4分30秒ぐらいの無圧縮avi出力するのに4時間かかっていたのに
1時間15分で完了した・・・
OS vista x64
CPU i7 920
メモリ 6GB
グラボ 9800GTX
491 名前: 463 [sage] 投稿日: 2009/09/03(木) 05:57:44 ID:oQ7kS6GF0
>>466
やっとXPをインストールしテストしたので報告します。
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分56秒
アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
※口パクのBGMは取り込んでいません、全て手入力
・レンダリングの結果
Vista x64→1時間15分
XP →26分
※旧セーブデータを新エディターに取り込み後、BGMを再読み込みし終了時間を3分56秒に設定
それ以外は弄っていません。
OS 1: XP SP3
OS 2: Vista x64
CPU: i7 920
メモリ: 6GB (XP:3.25GB)
VGA: 9800GTX (512MB)
今までの4時間はなんだったんだろう・・
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 22:58:58 iwNlyzQx0
>>247
報告乙
それでもVista1時間overはきついw
Win7でOS変えたいと思ってる人は結構いると思うので
XPの互換モード?とかでなんとかなるといいなー
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:02:36 EU6+BamL0
XPモードって基本はVirtualPCだろ?
こういう用途には全く期待できないんだけど。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:07:28 1lIVirVb0
>>249
オレもwin7を買うか悩んでる組だよ。
VMで性能が下がるかもしれないけど、それ以上にXP互換なら高速化が
期待できるんじゃないかな?
どういう仕組みになってるか理解してないけど。
251:241
09/10/18 23:09:39 RAmCRjTm0
>>247
あ、これ私の結果です・・・・
今日、>>244に書いてますが、試しに4分29秒をレンダリングしたら4時間かかりました。
朝から、Win7 RCをインストールしてXPモードを試していたんだが、WEB体験版がうまくインストールできないんで諦めレンダリングのテストしました。
(≧≦) ゴメンヨー
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:23:28 EU6+BamL0
>>250
いや、仮想環境のGPUがS3 Trio32/64という3D機能皆無なやつなんで
必須環境に遠く及ばないんだけど。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:53:35 Sk6hpV9R0
そもそも、Direct3Dに対応している仮想環境自体ほとんど無いぞ?
VMwareが対応していたか・・・DirectXのバージョン、速度は知らないが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 02:16:20 iAcGY+M10
Win7 RC64で、恋のタイムマシンをレンダリングしてみました。
*** 動画出力設定 ***
キャラ: 3人
BGM : 2分31秒
アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
【CPU】PhenomII 720BE@4コア 3.4GHz
【Mem】4GB
【VGA】RADEON HD4770CFX(512MB)
終了まで36分でした。
それでは制作に戻りますね。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 03:02:58 kMDRCPk90
>>253
おまえは仮想化ソフトとDX11を知らなさすぎる。
勉強してから出直せ。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 03:39:28 dj/XTYpD0
>>254
報告乙
CFXで36分か。。
シングル4770の俺の環境(XPsp3)で16分2秒なので
当分見送りかな〜
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 05:38:09 3BxF0TDi0
今のところWin7のXPモードはDirectX9に対応していないし
DMがVistaより高速に動くようなこともないでFAだよね?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 05:41:46 W5GlLiQYO
>>255
そんな言い方しなさんなって
情報出してくれるってのありがたいんだ
狭い界隈なんだから仲良くしようぜ
という事で詳しく知ってるなら
説明してくれるととても嬉しいんだぜ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 06:44:14 CRAn/jOK0
そういやVistaから7に上書きアップグレードしたらやっぱり認証やり直しなのかねー
初期に色々やってて消費しちゃったから、回数残ってるかどうか不安だ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 09:22:22 Qai+SGjh0
Windows7が実際に出てからでないと分からないけど、
現状ではエンコ速度はXP>>>>>>7>>Vistaって感じなのかな。
Win7のXPモードは無意味でしょ。
PCが1台しかないなら、7とXPのデュアルブートにして、エンコのときだけXP起動ってことになるよね。
でもライセンスが2台分必要・・・。
Vista対応とか言っておいて現状問題有りなんだから、ライセンス1個追加は無料にしておかないと、
ユーザーが文句たれまくりだと思うよ。
この手のソフトって、エンコ中は重すぎてなにもできないから、PC2台所有して、
1台はエンコ専用マシンにして放っておくという使い方をしている人も少なくないと思う。
なのにこの認証システムはユーザーのことを全く考えてないよね。
普及させたいならユーザーフレンドリーにならないといけないのに・・・。
特にこの手のソフトを使う人って情報収集に長けている人が多いから、
ネットでの噂には敏感だと思うよ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 10:14:02 T0gwMp+g0
? デュアルブートは2ライセンスいる?
1PC1ライセンスじゃないっけ?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 13:09:48 Qai+SGjh0
>>261
確かに1PC1ライセンスとは書いてるけど・・・。
誰かデュアルで試した人いる?
OS複数入れても認証通るのかな。
最初XP(32bit)のマシンに入れて使ってたんだけど、
速度が遅かったのでVista(64bit)のマシンに入れ直して、
そのときに素直にXPでは認証無効化してVistaで再認証した。
PCを変えたから正しい行為だと思うんだけど、
同じPCだったらブートを変えても認証通っちゃうのかな?
もしくは、前述の「正しい行為」をしなくても2台で使えちゃうのかな?
とりあえず22日になったらWindows7を入れる予定なので、
デュアルブート環境で試してみて報告するよ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 13:15:54 dyfAFCbpP
4gamerに↓のオンラインサービスが紹介されてたよ。
URLリンク(www.4gamer.net)
サービスに参加する気はないんだけど、機能的にかなり面白そう。
DxMのキャラエディットもこのくらいまでがんばってくれないかなぁ。
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5383日前に更新/321 KB
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